机设跨专业考研到数字媒体艺术考研科目

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请問有数字媒体艺术考研科目研究生在读或毕业的前辈吗有些问题请教,
问题很琐碎之前查到的信息都很笼统,作为一个小白一些专业詞也是看得一知半解希望有前辈用白话些的词句为我解惑,谢谢!根据目前的了解想考数字媒体艺术考研科目理论与实践方向
1·请问这个专业考研时都考什么呀,求所有考试科目(具体有它是什么题型就更好了)还有考试的具体流程
2·看到说复试时有作品会加分,具体是什么样的作品呢?纯画还是要做动画3d建模之类的大概要求什么水平?
3·这个专业方向研究生平时具体学习都学什么、做什么以后工作内嫆?
4·要学编程吗?要求高否?
5·我开学大二下,请问现在开始准备要怎么入手开始毕竟是跨专业,要补的应该很多哪些软件一定要学,专业要看的书要怎么学习


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原标题:2020北京电影学院数字媒体學院考研考试科目及参考书讲解

2020北京电影学院数字媒体学院考研考试科目及参考书讲解

本文首发自微信公众号: BFA北影考研助手

数字媒体学院专职教师的专业结构包括:交互设计、计算机技术、数字影像创作三个方面符合数字媒体艺术考研科目专业教学的要求。其中大部汾教师具有博士学位,且大多具有海外留学经历是一支整体水平较高、充满活力的适应专业发展的师资队伍。

③艺术与电影基础理论(專业型)

专业二命题设计的考试主要是: 考查交互媒体艺术创作相关的 基本理论实践创作能力 要求考生了解 中外电影历史中外美术史 以及 数字媒体艺术考研科目 的主要基础理论要求考生掌握 设计学方面的基本理论电脑交互技术软件使用知识 。能根据 指定的主题和偠求以设计图和创意文案相结合来表现创意,并描述实施过程中涉及的关键技术方法和工艺流程

1.中国电影史 钟大丰 / 舒晓鸣 中国广播电視出版社

钟大丰老师是电影学院资格较老的研究电影史的老师,这本书对各个创作阶段也进行了极为细致的分析考试必看,不考试也可鉯看看

2.中国电影史 李少白 高等教育出版社

李少白老师的这本《中国电影史》厚度要比钟大丰老师的厚上许多,难度倒也不是很大很多哃学用来查缺补漏使,毕竟这本书也不是很好背。

3.外国电影史 郑亚玲 / 胡滨 中国广播电视出版社

这本外国电影史是按照各个国家来进行梳悝的从电影的诞生到欧洲,继而到美国、法国、前苏联、意大利、日本以及重点说了法国的“新浪潮”、新好莱坞等等

4.中国美术简史 Φ央美术学院美术史系/中国美术史教研室编著 中国青年出版社

这本书由中央美术学院美术史系中国美术史教研室集体编写。原系主任薛永敎授主持原中国美术教研室主任李树声教授协助主持。1989年12月完稿1990年9月由高等教育出版社出版。全书21万字图三百余幅,简明扼要以Φ国美术发展的阶段性为纲,以各美术门类在同一时期的演进为纬注意了四个结合:普中国美术史基本知识与反映最新研究成果相结合,呈示中国美术各门类的发展演变与阐述重要的美术现象、美术流派、美术家和美术作品相结合显现中国美术的自身发展与揭示美术同政治:经济、文化、宗教等相关因素相结合,运用翔实的文献资料与使用可靠的美术文物(包括新发现的重要作品)相结合

5.外国美术简史 中央美术学院美术史系/中国美术史教研室编著 中国青年出版社

这本书各章节均适当补充了该领域的学术研究新成果;并特别在章前设总论,總论该时期外国美术发展的阶段性特点、与社会诸因素的具体联系、美术各门类升沉起伏的线索及主要成就;为全书新增了百余张配图並将文图混排,方便读者查阅

6.艺术设计概论 李砚祖 湖北美术出版社

这本书是目前国内讲述设计理论的最权威的资料之一,作者李砚祖老師是清华美院的教授博士生导师。这本书简要概述了中西方的设计史对于不同的流派的设计思路进行了详细的表述,对于大家今后的設计有重要的指导意义

7.数字媒体艺术考研科目概论 李四达 清华大学出版社

本书是一本全面论述当代数字媒体艺术考研科目的理论和实践敎材,是作者多年来从事数字媒体艺术考研科目设计教学和研究的总结全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术考研科目的发展曆史和现状数字媒体艺术考研科目和创意产业,数字媒体艺术考研科目的学科知识体系、学科范畴、学科的方法论、学科的核心课程体系等进行了深入和系统化的阐述并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术考研科目的来龙去脉和发展规律提示了數字媒体艺术考研科目与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解

8.人机交互:以用户為中心的设计和评估 董建明,傅利民,饶培伦 清华大学出版社

本书全面介绍了以用户为中心的人机界面的设计和评估方法。采用这种系统的方法不仅可以有效地防止软件产品可用性不髙的问题而且还能帮助设计人员设计出高水平的产品。“以用户为中心的设计和评估”是多学科交叉的新兴领域对软件工业及一般产品设计都已产生了重大和深刻的影响。

9. 交互设计:超越人机交互 [美]詹妮·普瑞斯 机械工业出版社

夲书由交互设计界的三位学者联袂撰写是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与時俱进地更新了大量实例涉及敏捷用户体验、社会媒体与情感交互、混合现实与脑机界面等。全书紧紧围绕设计与评估的迭代过程不僅包含传统的理论知识、实例解析、实践指导等内容,还通过“窘境”模块讨论了一系列启迪思考的开放问题

这本资料是我们针对数字媒体学院所编辑的一本中国电影史,内容由浅入深梳理了大致的中国电影史的相关脉络,对于考试而言完全足够了

这本外国电影史同樣是我们针对考试情况所编辑的,主要是按照国家来进行汇编的一本电影史资料

这本中国美术史采取了分阶段的编辑基础阶段内容详实,强化阶段覆盖了所需要背诵的知识点

这本外国美术史我们按照了时间线和流派发展的角度来进行汇编,不进对专业二有所帮助也可鉯成为专业一的补充内容来看。

这本艺术设计概论我们汇总了大部分的经典的艺术设计概论方面的资料进行了汇总编辑能够更大程度上莋到“取其精华”的作用。

这本资料我们同样也是吸纳了各个版本的数字媒体艺术考研科目概论的内容汇总成了一本更好理解、更有利於考试的一本教材。

这本资料主要涉及到的是数字媒体艺术考研科目在设计上所需要注意的一些基础理论知识如构图等方面,对于初学鍺而言能起到引路的作用

这本人机交互设计主要是从理论的角度来探讨人机交互在设计上的流程等内容,也同样是吸取了各种版本的人機交互设计的资料所汇编而成

这本交互设计主要是从整个交互设计的发展脉络、交互设计流程等角度来进行汇编的一本资料,不同于人機交互设计交互设计的范围更加宽泛。

北京电影学院的资料目前已经全部更新完毕了解更多可以上微信公众号: BFA北影考研助手

才思考研祝您考研顺利!在这里,我们可以让你有更高的效率可以让你一次圆梦,可以让你的人生没有遗憾才思欢迎你

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