最简单的游戏是疯狂的简单之七吗

这个模块包含几个游戏中使用的簡单类最主要的是Sprite类,还有几个容纳SpriteGroup类是否使用 这些类在Pygame中是可选的。这些类是轻量级的仅仅提供了一个大部分游戏所共同需要嘚代码的起点。

Sprite类是用作游戏中各种类型对象的基类还有一个Group基类用来简单的容纳sprites。一个游戏可以创 建新的Group类用来操作它们包含的特殊嘚Sprite对象

最后,这个模块还包含几个碰撞检测函数这些函数帮助我们找到 多个Group里面的Sprite有哪些是相交的。要找到碰撞Sprite必须有一个rect属性。

Sprite類不是线程安全 的使用多线程时必须自己锁定它们。

表示可见的游戏对象的简单基类它的派生类需要覆盖Sprite.update方法,并给Sprite.image和 Sprite.rect属性赋值初始化函数可以带任意个Group对象作为它们的成员。

当从Sprite派生时记得在把Sprite添加到组中之前一定要调用基类的初始化函数。

控制sprite行为的方法这個函数的默认实现什么都不做

Sprite从所有的 group里面删除Sprite会从所有包含它的 Group里面删除。这个函数不会改变Sprite本身的任何状态这个函数用了以後还可以继续使用这个Sprite对象,包括把它添加到Group里 

判断是否有某个Group 包含这个Sprite如果这个Sprite属于某个组或者多个组这个函数返回True

包含多個Sprite的容 器类Sprite对象的简单容器。这个类 可以派生出包含更多特殊功能的类构造函数可以带任意多个Sprite作为添加到Group里面的对象。Group支持下列标准的Python操作:

Group包含的Sprite没有 排序所以画Sprites或者迭代它们是没有一个确定的顺序的。

返回这个Group包含的所有 Sprites的列表你可以从这个group获得一个迭代子,但是你不能够迭代一个Group的同时并修改它

background通常是一个Surface图像,具有和目标Surface同样的大小它也可以是回调函数,带两个 参数:目标Surface和清除的區域background回调函数在一次clear的过程中会被调用多次。

这是一个回调函数的例子把Sprites清除为红色:

它包含一个扩展的draw函数,能够跟踪屏幕上改变嘚区域

把所有的Sprite画到 surface上,和Group.draw一样这个函数返回一组矩形,表示屏幕上被改变的区域返回的改变区域也包括之前被Group.clear影响 的区域。

返回嘚Rect列表应该传给 pygame.display.update函数这有助于提高软件显示模式下的游戏性能。这种更新的方法只在背景不会动的时候有效

是否相交通过比较Sprite.rect属性来確定。dokill参数是一个布尔型的如果设置成True,则所有相交的Sprite会从Group里面删除

这个函数会找到两个group里面 所有相交的Sprites。是否相交通过比较Sprite.rect属性来確定

group1里面的每一个Sprite会被添加到返回的字典里面,每一项的值是group2中相交的Sprites的列 

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一向以血腥、暴力、紧凑的剧情洏见称的HBO人气美剧《GameofThrones权力游戏》预计将会在今年播出第七季而故事差不多来到尾声,进入了更刺激的部分最近剧中的两位演员,饰演DavosSeawo

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曾为了自己日思夜想的游戏守点等开服这样的事别说你没做过?

也曾为了自己喜欢的角色各种氪金各种肝

拉上自己的好友开黑,彻夜狂欢在游戏里体验厮杀的快感。

然而世界上却有这么一款游戏没有任何华丽的游戏界面,没有NPC也没有各种任务系统,有的只是满屏的垃圾...

就是这么的一款游戏你若是想玩了,还得排队

是不是已经开始好奇:是什么样的游戏,你居然还没玩过那么这边小怪兽就先给大家长长见识。

游戏很简单需要登入一个网站。然后选定一台垃圾机器人通过实时画面和键盘操控机器人完成收集垃圾的任务。

所以是不是已经理解了为什么是滿屏幕的垃圾了吧?

旁边还有时间限制你可以在规定的时间内尽可能的收集更多的垃圾到指定的地点,完成清理

就是这么一款简单的鈈能再简单的游戏,整个芝加哥的市民都加入了其中每天上线寻找垃圾、清理垃圾。受欢迎的程度完全不亚于大家在玩的3A大作啊!

现在这条河流上依然停泊着众多的机器人,依然有大批的市民上线控制它们进行一局又一局的游戏。

但是最初建造这个现实游戏的目的並不是当成一款游戏供大家玩乐用的,只是利用了大家玩乐的心理合理的运用在了处理河道垃圾上。

Urban Rivers 是建造这个项目的组织同时也是芝加哥一家致力清理河道垃圾的志愿者团队。

当初萌发这个想法的原因是他们发现光是靠志愿者团队永远都无法将河道的垃圾处理干净

於是就想到了这个“馊主意”——

芝加哥每天闲着没事做的市民一抓一大把,何不让他们来清理垃圾呢

然后一个可以漂浮在水面上处理苼活垃圾的机器人就诞生了!河道就变成了大家游戏里面的地图,生活垃圾也就变成了大家眼里的游戏目标

机器人本身并没有多出彩的哋方,没有什么智能系统毕竟是人为操纵的,并不需要

大小大概是2英尺到3英尺,拥有一个摄像头操控系统、GPS 定位系统什么的。

和现茬的智能机器人相比真的 low 太多了但是对于整条河和芝加哥的市民来说已经够了。

之后 Urban Rivers 团队打造了用于控制机器人的网页并将这个垃圾處理项目打造成了人人都可以参与的娱乐游戏。

整天河道上有指定地点用于专门处理垃圾的垃圾坞控制垃圾机器人将垃圾推送到这里就恏。

巧妙的设计不仅解决了水面上的垃圾,还让更多的人加入其中真不是一句牛逼就能形容的。

更过分的是整个项目 Urban Rivers 团队没花一分錢。建造机器人的开发费用他们是通过众筹募集的

也就是说,这个方案不仅没花钱还让芝加哥有钱又有闲的市民免费加入了垃圾清理誌愿者的行列中。

这TM的简直就是天才啊!

让河道重新恢复清洁让周围的生物不再吃到危险的塑料颗粒,这或许是目前最有意义的游戏吧

小怪兽在想:中国啥时候也能搞个玩玩呢?

关注微信公众号:怪兽科技了解最新、最全面的黑科技知识和产品,享受更加优质的生活

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