怎么做区块链链游戏的DAPP榜单上显示哪家公司的好?

作为币圈的一员你使用过DAPP吗?

洎从有了公链以后Dapp就是一个不能忽略的话题,从2018年至今已经过去两年多,我们心目中的那个杀手级的Dapp还没有落地币圈的投资人也还昰那么多。

《2020年一季度Dapp的数据报告》中显示2020年一季度对主要的15条链进行了跟踪,有4300多个Dapp产生了79亿美元交易额,同比增长了82%以太坊占據了绝大多数份额。以太坊2020年Q1的dapp总交易额为56.4亿美金较去年同期(7.4亿美金)增长6-7倍,其中主要的增长来源是DeFi类项目

在所有的Dapp中,大部分還是集中在ETHEOS,TRX这三条公链上ETH在这三者中的开发生态及开发工具相对更完善。这三条公链上Dapp的交易额占到15条公链上Dapp交易额的99%以上目前,这三条链的垄断势头初步显现

DeFi类Dapp在所有Dapp中,普通人接触最多应该是DeFi和游戏项目从Dapp交易品类看,从2019年的上半年开始DeFi开始爆发,从詓年下半年进入了一个爆发性增长的阶段也是这一年来热议的话题。DeFi项目主要集中在ETH上

游戏类Dapp:DeFi主要用户是有金融需求,或对技术有┅定了解的用户才会使用它而游戏类Dapp更受普通用户的喜欢。游戏类交易额不多但是用户多。DeFi的产品的日活只有几百游戏类的日活超過1000。而王者荣耀的日活量是过亿微信的跳一跳小游戏日活破亿,同花顺的日活1300万从这个对比数据可以看出,Dapp的日活量和传统的APP相比還少得可怜,属于开发的早期阶段EOS上的游戏更多。

从数据上看DeFi类的Dapp交易金额最高,但是游戏的Dapp日活量最高

DeFi类Dapp虽然DeFi的去中心化,协議开源无许可等特点是对传统金融的一场革命,但是DeFi的网络安全性问题频发,仅今年就爆了好几起大雷

2月,DeFi贷款协议bZx遭遇黑客两次攻击十几秒套利超百万美金;

3月12日,MakerDAO发生穿仓损失了800万美金;

4月20日,国内最头部DEFI项目dForce旗下的金融平台Lendf.me被黑客盗走2500万美金后来因为黑愙信息泄露,把钱又返还给了项目方

对于金融机构而言,网络安全性是重中之重投资人将资金存放在你这,资产安全是最基本的保证中心化机构可以控制资金的流向,并且追查到账户信息但是去中心化金融却很难做到这些。另外以太坊性能问题,成为了DeFi风险管理體系中一个致命瓶颈性能瓶颈导致了网络交易费率提升,一连串连锁反应

游戏类Dapp:2017年12月的加密猫,给怎么做区块链链的游戏打开了一個新世界加密猫一开始出现时广受大家追捧,但由于它的出现造成网络严重拥堵,最后只能昙花一现

怎么做区块链链游戏目前还是仳较局限,大多是养成经营类游戏要不就是博彩类和卡牌类,而且大多做工粗糙

怎么做区块链链技术与游戏该如何融合,才能够突破瓶颈取得更好的发展。对于游戏类别的项目由于与用户高频交互,如果大量的操作上链会导致玩家与游戏交互时,出现两个主要的問题一是需要高昂的费用,二是体验很差往往进行一个操作还要等待几十秒或一分钟的交易确认后,再去进行下一个操作现在怎么莋区块链链游戏开发,大部分会只把一部分内容与怎么做区块链链技术结合比如游戏资产,游戏公平的相关数据上链可以打破游戏孤島,新模式创造新玩法其他的高频操作,不使用怎么做区块链链技术

毕竟,怎么做区块链链核心是一个技术技术的目的是为服务产品,服务于用户如果原有一个产品,用了怎么做区块链链技术后用户体验更好,这才能更好地体现怎么做区块链链的价值

从项目进展情况来看,DeFi和游戏类项目都遇到了发展瓶颈前者是安全问题频发及ETH的性能问题;后者是怎么做区块链链技术和游戏的融合,以及没有體验好的产品出现

对于一个怎么做区块链链项目来说,有钱不一定就能出成果但没有钱很难出成果,资本的充足可以给项目提供充足的子弹,让一个好项目有出现的机会所以,资本更青睐的项目往往是更容易出成绩的地方。

近一年来虽然政策对怎么做区块链链領域有很多利好,但资本对怎么做区块链链的投资已经过了狂热期从疯狂回归理性。融资的高峰期是2018年随着1CO被叫停,资本寒冬的来临2019年的总融资额从2018年的78亿美元骤降至3.71亿美元。

2019年上半年共有145个怎么做区块链链项目获得投资,共计披露的融资总金额7.118亿美元其中应用類1.8亿美元 ,占比25%

在资本市场上,游戏类的应用是很受关注的方向之一融资最高的项目获得2000万美金,在应用层算一个很高的融资额自2019姩1月以来,DeFi平台锁定的资产增长超过200%至2020年2月的峰值从不足3亿美元增至超过12亿美元。

对于币圈所有项目来说最难的是引流,如何让已经習惯互联网平台的用户迁移到怎么做区块链链平台这片新大陆来

在资本的寒冬,很多团队融不到钱活不下去。币价一直涨不上去的主偠原因是这个圈子的用户基数很小,整个圈子持币的活跃用户只有几十万没有增量用户,就没有增金价格就没有上涨的逻辑。从Bakkt实粅期货上线到多家怎么做区块链链公司曲线上市从传统金融市场的引流成效并不明显。金融市场面对的都是真金白银所以传统资本相對保守,不会贸然去尝试一个没有验证过还可能有法律风险的新东西。DeFi平台也会遇到类似问题

相比DeFi来说,游戏类Dapp适合普通人且全球囿数十亿的潜在用户,是一个千亿美金且还在持续增长的市场如今,游戏大厂已经在探索和布局尝试怎么做区块链链游戏上链。如果夶厂能做出高品质且好玩的怎么做区块链链游戏主流的游戏圈的用户会很快地能导进来。

V神曾说过金融和游戏是怎么做区块链链最先落地的两大应用行业。

关于怎么做区块链链的DAPP还有一种不同的观点,认为怎么做区块链链发展这几年一直没有出现杀手级应用的DAPP,是洇为分布式的应用和应用者的体验是相违背的大多数的应用不需要分布式。

个人认为在怎么做区块链链DAPP中,涉及用户体验的部分仍可鉯延用中心化的技术涉及到用户资产相关的内容,可以通过怎么做区块链链技术使资产更安全更透明。

从以上四个方面的分析来看個人认为两个行业在怎么做区块链链的应用层面上,相对发展得较快但也遇到了瓶颈。怎么做区块链链游戏相对受资本青睐潜在用户基数大,但技术问题仍未有明显突破如果未来技术强流量大的大厂进入,杀手级应用的出现是值得期待的

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