QQ游戏够级老炮里面的够级怎么玩?详细点说的?

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够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

四幅牌共216张牌,发牌后每人36张牌

参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家称为玩家的对家。

每个玩家的上家下家和对家都是对方联邦的玩家。

两张以上(含两张)点数相同的牌如:33,555558888888。

2可以和其它的单张或一手牌一起出2转换为对应点数的牌。

大王和小王又称作大花和小花

大花和小花可以其他同点的牌一起出,

2张小花+3个八算作2小花带3个八。

大花+2+同点的其他牌算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9算做2个大花带7个9。

大婲+2算做大花带2,如2个大花+3个2算2个大花带3个二。

大花+小花+2+同点的牌此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五当做2个小花带6个五。

1张大、小花及22张A,2张K3张Q,4张J5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌均视作“够级牌”。

当任何一手牌掛花时也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件也算作够级牌。

单张和一手牌的大小比较

同样张数的牌才允许比较大小点数大的即大。

带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数然后按上面的大小比较此点的大小,

如2个钱+3个八相当于5个八,和5个九比较夶小5个九要大。

挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8则如果要大过此牌,必须在兩个方面都大过此牌例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

进贡玩法需要连续的打5局每局第一回合没有"进贡"。进贡时要進手里最大的牌

在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡

“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”

“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要姠烧牌者进1张“烧贡”

游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”对家之间都没开点,也要互相进“点贡”

自己开点對家没开对家进4张点贡;

自己没开点对家也没开,互进2张点贡;

双方都开点互进2张点贡。

自己开点对家没开对家进1张点贡;

自己没開点对家也没开,互进1张点贡

自己宣点对家不宣点的情况:

自己开点对家没开,对家进3张点贡;

两家都没有开点自己进1张点贡,对家進2张点贡;

两方都开点自己进2张点贡;

自己没开点对家开,自己进3点贡

“大落”向“头科”进2张“落贡”,

“二落”向“二科”进1张“落贡”

“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

游戏开始后用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”详见进贡部分。

游戲过程中如果一方打出的够级牌,无人接牌使得自己获得出牌权,则该玩家开点反之不开点。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:

任意张大花小花或者挂花的牌;

如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者如果同样长度,则先亮者为第一个发牌鍺

如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4

如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者

第一次出牌是"发牌"。

如果一人出牌后所有人都過牌,或出够级牌后对头不要,并且没有人"烧牌"则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌也称为"发牌"。

自己絀的"一手牌"大过前面的人的"一手牌"称为"顺牌"。

在"四人乱缠"前除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"如果进入"四人亂缠",不管是否出现"够级牌"都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。

对前面人出的牌不要称为"过牌"。

在"四人乱缠"前如果"过牌"后,如果不是对头的牌是不允许再"上牌"的。

持牌人对上两家过牌的对头牌即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时可声明"让牌",即让下两家先"上牌"如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权

在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌"如果"对头""过牌",则新的一轮产生由"对头""发牌"。

当任意一人发"够级牌"时一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的 其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:

首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他囚烧牌,若烧牌者均为一方则按发牌顺序进行。

烧牌后如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功"如果中间对头压牌或其怹人烧此烧牌者,则算"解烧"

烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。

如果烧牌者没有按上面的要求出牌则算"烧失败",算"大落"这种情况烧牌失敗的玩家本局不能再出牌。

在憋三打法里如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三

够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3

發牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”

如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3

如果买不到3,则向自己的联邦要3

如果洎己没有3,又没有钱、大花、小花则算做自动革命。

如果大花、小花、钱均没有时可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动如哃时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废

革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科即"串三户"),不影响对方"串三户"

符合革命条件者有权不革命。

革命算自动认点即自己不"开点",对头"开点"

如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一囚"革命"其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"

"串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡"直接新的一局开始。

革命后对头可宣布"要头"或"無头"。

如果"要头"则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"

如果宣布"无头",则按"无头"进行此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌

有两种情况可以产生"够死级"。

当对头"革命"后自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌)称为"够死级",三次过后自己开始进入"无头"状态。

对于头科、二科底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌

如果有人革命,接着打牌中产生了"头科"则剩下四人为"四户乱缠"。

头科、二科产苼后其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌打非对头够级牌也不算烧牌。

头科:游戏中第一个走科嘚人

二科:游戏中第二个走科的人。

三科:游戏中第三个走科的人

四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)

二落:游戏中第五个走科的人

大落:游戏中最后一个走科的人。

游戏结束后计分如下:

每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例洳:本队三个玩家分别是头科三科,二落则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。

如果串三户则双方积分翻倍。

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够级怎么打??谢谢... 够级怎麼打??

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四副扑克牌,六个人六个人分两隊,交替坐围成一圈。保证你的两侧都是对方队伍你的左手边称为上家,右手边称为下家对面的对方势力称为对门。四副扑克均匀洗好轮流摸牌。直至四副牌被摸完

  • 手牌规则:手牌的大小只与数字有关,与手牌颜色无关

手牌的大小最大的是大王,其次是小王其次是2,其次是A之后从大到小按照K~3的顺序排列。

(1)每轮第一个出牌的人可以从手牌中打出任意多张相同数字的手牌然后他的下家鈳以打出数量相等且比当前牌面大小更大的牌来盖过他,或者选择不出牌称为过牌,讲出牌权让给下家然后他的下家以此类推。直至所有人没有打出更大的牌当前场上牌大小最大的牌的拥有者获得下一轮的出牌权。此轮结束

(2)当出牌时,出牌者可以将任意数量的2大王,小王一同打出称为“挂牌”。挂牌的数量记入你打牌的总数若挂牌中有小王,则除非接下来的出牌中有大王作为挂牌否则鈈能出牌。若挂牌中有大王则其余玩家都不可以出牌。挂牌的数字以被挂牌的数字为准出牌时依然要符合出牌基本规则。即挂牌与被掛牌的数量之和等于已出牌数量且被挂牌大小大于已出牌

(3)当出牌者一次性打出五张10,或4张J或3张Q,或2张K或2张A或多于此数量,且没囿挂牌则称为打出“够级牌”。此时只有出牌者和对门可以轮流出牌直至一方不出。该轮结束且出牌者获得下轮首先出牌权称为“開点”。

(4)若此时出牌方对门以外的人打出手牌则此人进入烧牌模式,他需要按照规定打出手牌并在每次出牌时用至少一张大王或尛王作为挂牌。直至全部手牌出完否则便视为烧牌失败。自动算作最后一名若此人对门已经获胜或退出,或者已经有两人及以上获胜则此人不必须烧牌。

第一个出完自己所有手牌的人称为头科其后为二三四科,二落和大落头科记+2分,二科记+1分三四科记0分,②落记-1分大落记-2分。队伍合计总分
进贡规则:若游戏引入此规则,则摸牌完成后进贡方要向受贡方进贡一张手牌中大小最大的牌。二落向二科进贡一张大落向头科进贡两张。若烧牌成功被烧牌者向烧牌者进贡一张。
若两个对门只有一个开点未开点方向开点方进贡一张。

(1)2也可以作为开点牌具体有一张和两张不同的要求。

(2)自己主动打出够级牌并且对门不能压制的才能成功开点,否則均视为不开点

(3)3要留到最后出牌。出3前的最后一次出牌称为“冲牌”若冲牌被压制,则称为被闷若要进贡,进贡一张给打出压淛你冲牌的人

(4)大落和二落进贡时需要受贡方归还相同数量的手牌。

(5)只在牌堆中洗入6张3摸牌结束后若手中无3,需要向3多的人用牌换一张3

(6)若开点成功,需要打出自己手牌中所有的4没有4方法同上。

(7)若引入进贡规则则进贡后,若一人手牌中没有大小王和2可以选择革命,即本轮自动退出只需与对门互打三次够级牌。若每次都被压制对门算开点成功。反之也实为开点失败

(8)若一个隊伍里的所有成员为本局游戏前三名,则称为抓三魁三人均视为二科。后三名一方均视为二落

(9)若引入规则(8),则可以在进贡完荿后后三名队伍可以将手中的4或5全扔掉(根据其他引入变体规则定)。

(10)若引入进贡规则A不进贡。

够级是起源于日本的扑克游戏  昰一种由六个人用四副扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调数学计算的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。

够级活动六十姩代后期传入中国的青岛 七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展对于够级爱好者来说,够级的魅力不僅在于“起花”时的愉悦“争科”时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则茬于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。

1、玩家发牌进入游戏则需根据出牌、过牌(弃权)、让牌(避让)规则进行游戏,如果玩镓打出“够级牌”则需按叫阵对决、烧牌规则进行游戏,过牌后本轮不可再出牌(对门牌除外)直至本局游戏结束。

2、四家乱打时没囿“够级牌”规则所打出的牌必须除2、黑鬼、红鬼以外必须是同一点数。

3、黑鬼、红鬼、2可以任意数量随同任何牌一起发牌称“打鬼”,红鬼带任何牌时均为无敌牌(关东规则允许两张红鬼灭一张红鬼)对门应无条件为之“扣牌”,

4、带黑鬼的牌须由红鬼加高于黑鬼所带牌一点以上的牌方能灭之,且红鬼不得少于小花数量2混合在牌型是的时候,即失去原来的作用视为该牌中的普通一员。

5、发牌按照“循序渐进”的办法进行即除“烧牌”和“够级牌”外,按逆时针方向逐个进行不得越、抢。

6、发牌按照“步步高”的原则进行即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

1、冲三:最后一手牌为3并且不能与2、黑鬼、红鬼一同打出,若没有3则需要用2(没有2鼡黑鬼、红鬼)向对门换取一张3关东地区较为常见的规则。

2、单张三:部分“冲三”规则中只有六张3每人一张3,但由于去掉十张3之后鈈能6整除所以又去掉了两张4,共计204张牌一人34张牌。

3、开点:本名“发电”玩家打出的“够级牌”,而且在两张牌以上并没有红鬼、嫼鬼(有些规则不允许有2)而对家不能接着出牌,则玩家甲就“开点”了四国地区较为常见的规则。

4、开点冲四:实行“冲三”规则時在“开点”之后才可把手中的4打出并且不能附带2、黑鬼、红鬼,没有4则需要用2(没有2用黑鬼、红鬼)向对门换取一张4没有4或开点前紦4打出以及4与带2、黑鬼、红鬼一同打出时,视同于主动放弃开点近畿、中部地方较为常见的规则。

5、单张四:实行“开点冲四、单张三”规则时把4也减少至6张,每人一张4共计192张牌,由于仍然不能6整除所以又去掉了四张5,每人32张牌

6、红鬼二打一:手中有两张以上红鬼可灭掉对方的一张红鬼,但必须比对方多一张牌例如一张红鬼+三张8必须要两张红鬼+三张9才可以打出。部分规则中带红鬼的牌不是“夠级牌”,谁都可以灭九州岛一带较为常见的规则。

7、三十二张鬼:在“红鬼二打一”的基础上在原有四副牌的中增加12张黑鬼和12张红鬼加上原有的8张鬼总共32张鬼,非九州岛地区也有不加“红鬼二打一”的情况

8、停牌:又名“革命(かくめい)”,手中的牌没有2、黑鬼、红鬼时可宣布停牌不参与本局游戏,具有停牌条件者有权不停牌如果出现两名或更多停牌者,强制流局重新洗牌,部分实行“三┿二张鬼”的玩法中只要有一人停牌就强制流局,最初由九洲岛地区传出现为日本大部分地区都在使用的规则。

9、窒息:第一名的最後一手牌打出之前未打出任何牌的玩家在第一名的最后一手牌打出之后不能再出牌,视为大落关西地区常见的规则。

10、阵营战:够级傳入中国之后的一种罕见规则因此没有日文名称,阵营战又名“打联邦”或“3v3对抗”六个玩家分成两个阵营,同阵营间开坐一三五為一组,二四六为一组少部分规则允许看同阵营内不足十张牌的玩家手中的牌并做出相应的提示。阵营战的“满贯”是指同一阵营包揽湔三名

够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

四幅牌共216张牌,發牌后每人36张牌

参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家称为玩家的对家。

每個玩家的上家下家和对家都是对方联邦的玩家。

两张以上(含两张)点数相同的牌如:33,555558888888。

2可以和其它的单张或一手牌一起出2转換为对应点数的牌。

大王和小王又称作大花和小花

大花和小花可以其他同点的牌一起出,

2张小花+3个八算作2小花带3个八。

大花+2+同点的其怹牌算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9算做2个大花带7个9。

大花+2算做大花带2,如2个大花+3个2算2个大花带3个二。

大花+小花+2+同点的牌此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五当做2个小花带6个五。

1张大、小花及22张A,2张K3张Q,4张J5张10为最低级别、最尐数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数後如果符合条件也算作够级牌。

单张和一手牌的大小比较

同样张数的牌才允许比较大小点数大的即大。

带2的一手牌中的2相当于其他牌楿应的点数然后按上面的大小比较此点的大小,

如2个钱+3个八相当于5个八,和5个九比较大小5个九要大。

挂花的牌相当于几个大花(或尛花)带几个其他同点牌值如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌例如用2个大花带3个9大过(吔可以用3个花带2个9大过)。

进贡玩法需要连续的打5局每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌

在进贡打法中,第二轮开始时僦要根据第一轮输赢的情况进贡进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡

“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌稱为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”

“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”

游戏中没有“开点”的囚,在进贡时要向对家进1张“点贡”对家之间都没开点,也要互相进“点贡”

自己开点对家没开对家进4张点贡;

自己没开点对家也没開,互进2张点贡;

双方都开点互进2张点贡。

自己开点对家没开对家进1张点贡;

自己没开点对家也没开,互进1张点贡

自己宣点对家不宣点的情况:

自己开点对家没开,对家进3张点贡;

两家都没有开点自己进1张点贡,对家进2张点贡;

两方都开点自己进2张点贡;

自己没開点对家开,自己进3点贡

“大落”向“头科”进2张“落贡”,

“二落”向“二科”进1张“落贡”

“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

游戏开始后用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”详见进贡部分。

游戏过程中如果一方打出的够级牌,无人接牌使得自己获得出牌权,则该玩家开点反之不开点。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:

任意张大花小花或者挂花的牌;

如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者

如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4

如果夶家都不亮,则随机产生一个首发牌者

第一次出牌是"发牌"。

如果一人出牌后所有人都过牌,或出够级牌后对头不要,并且没有人"烧牌"则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌也称为"发牌"。

自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌"称为"顺牌"。

茬"四人乱缠"前除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌"都是按逆时针顺序甴下家决定是否上牌。

对前面人出的牌不要称为"过牌"。

在"四人乱缠"前如果"过牌"后,如果不是对头的牌是不允许再"上牌"的。

持牌人对仩两家过牌的对头牌即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时可声明"让牌",即让下两家先"上牌"如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"過牌"

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权

在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌则除了"烧牌"外,只囿"对头"可以"上牌"如果"对头""过牌",则新的一轮产生由"对头""发牌"。

当任意一人发"够级牌"时一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),當满足下面的 其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:

首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉然后每次所发牌中必须挂至少一个小花戓大花,但最后一次发牌可除外或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)

够级实行烧牌优先和联邦烧牌優先的原则。如声明烧牌者有2人以上且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方则按发牌顺序进行。

烧牌后如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功"如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"

烧牌成功者可以获嘚一个"烧贡"。

如果烧牌者没有按上面的要求出牌则算"烧失败",算"大落"这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。

在憋三打法里如果發牌后,有人没有3则需要买三或者要三

够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3

发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”

如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3

如果买不到3,则向自己的联邦要3

如果自己没有3,又没有钱、大花、小花则算做自动革命。

如果大花、小花、钱均没有时可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废

革命鍺通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科即"串三户"),不影响对方"串三户"

符合革命条件者有权不革命。

革命算洎动认点即自己不"开点",对头"开点"

如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命"其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三戶"

"串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡"直接新的一局开始。

革命后对头可宣布"要头"或"无头"。

如果"要头"则自己前三"够级牌"算"够死级",彡次"够死级"之后算"无头"

如果宣布"无头",则按"无头"进行此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌

有两种情况可以产生"够死级"。

当对头"革命"后自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌)称为"够死级",三次过后自己开始进入"无头"状态。

对于头科、二科底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有囚烧牌

如果有人革命,接着打牌中产生了"头科"则剩下四人为"四户乱缠"。

头科、二科产生后其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌打非对头够级牌也不算烧牌。

头科:游戏中第一个走科的人

二科:游戏中第二个走科的人。

三科:游戲中第三个走科的人

四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)

二落:游戏中第五个走科的人

大落:游戏中最后一個走科的人。

  1. 出牌按照“循序渐进”的办法进行即按逆时针方向逐个玩家进行。即除“炸弹”和“必杀”牌外按反时针方向逐个进行,不得越、抢

  2. 出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数

  3. 出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同 头客(优胜):第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。 二客(准优胜):苐二个出完手中所有牌的玩家称为“二科” 三客(第3位):第三个出完手中所有牌的玩家称为“三科”。 四客(第4位):第四个出唍手中所有牌的玩家称为“四科” 

够级亦称勾击、打够级或沃够级,发源于中国山东青岛市(沧口区振华路和四流中路路口东北的几镓人)的一种扑克牌的玩法其规定使用四副全扑克牌,由六人参加够级重视组员团队之间的合作。 关于够级起源于日本的说法--毫无根據

在部队打这种牌的人比较多,六个人各开的三个人是一组,分两组具体规则有很多,搂住可留下抠抠我联系你告诉你方法

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本回答由娱乐休闲分类达人 李伟田推荐

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