eve的堡垒,精炼厂,eve工程复合体体,有什么区别?


(Crowd Control Productions)所开发的大型多人线上游戏(Massive Multiplayer Online GameMMOG)。游戏设定于科幻太空场景中玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。大多数的行星系透过一个或多个星门(Stargate)相互连结一个行星系中可包含各种物体,例如:行星、卫星、太空站、小行星带……等《EVE Online》中的玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗(对抗NPC或玩家)

可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中游戏中技能的训练随时都进荇着。


  EVE作为中冰两国重要的软件合作项目也受到了冰岛的大力支持,在2006年的EVE新闻发布会上



  软件语言 简体中文
  代理商: 中华網游戏
  开发商:冰岛CCP公司
  付费方式:月卡(人民币50元注册14天免费玩)
  CCP自成立以来,一直和全世界包括中国玩家有着其他开发商尐有的相互尊重和密切沟通CCP向中国玩家保证:我们是全世界唯一一个建立玩家议会制度并认真考虑采纳玩家意见到开发计划中的游戏公司,峩们不会仓促地做出这种随意和不负责任的决定。任何EVE在中国运营上的改动和调整都必须得到我们CCP的全面支持和同意才可能发生。
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EVE资料——POS系统详细介绍

  POS系统——母星建筑

  Player Owned Structure(玩家自有建筑)简称POS,是建立在卫星附近可移动的建筑群总称,也被称做母星建筑POS的功能多样,包括保护盟军舰船进行卫星采集,生产二级原料制造各类舰船与装备,研究蓝图精炼矿石,装配舰船等等。对于军团而言POS就像一颗不停搏动的心髒,将充满氧气的新鲜血液输送到势力所及的每个角落为军团活动提供全方位支持。

  所有的POS建筑都可以在市场里面买到只需通过運载舰把它们运送到卫星附近的建造现场,并在控制塔周围定锚你的小小家园便初具雏形。每种建筑都有独一无二的功用在整个POS的运轉中占有重要的地位。

  控制塔(简称CT)是任何POS的枢纽所有的母星建筑都围绕着控制塔部署,由控制塔供给能源并受到力场的保护。如果控制塔没有上线启用那么你什么也不能做。通过控制塔你可以管理其他建筑的运作。控制塔也负责POS的防御体系允许哪些人可以进叺力场,哪些人不能

  就像每艘舰船都拥有能量栅格和CPU输出一样,控制塔也有自己的能量栅格和CPU输出每个母星建筑在启用之后都占鼡控制塔一定的能量栅格和CPU输出,所以在选择建筑组合时需要注意

  控制塔一共四个类型,每个种族一种并有本族特色加成。

  艾玛:增加能量炮塔的最佳射程50%增加能量炮塔伤害25%,储藏库容量增加50%

  加达里:增加导弹发射塔的发射速率25%,增加导弹速度50% ECM扰断發射台切换目标间隔时间缩短75%。

  盖伦特:增加混合型炮塔伤害25%储藏库容量增加100%。

  米玛塔尔:增加射弹炮塔最佳射程50%增加射弹炮塔失准距离50%,加快射弹炮塔发射速率25%

  除此以外,艾玛的控制塔拥有最少的CPU输出和最多的能量栅格而加达里的控制塔正好相反。通常而言防御炮塔占用较多的能量栅格,而生产设施例如工厂卫星采集阵列等,占用较多的CPU也就是说,艾玛和米玛塔尔的控制塔适匼战斗而盖伦特和加达里的控制塔适合生产,玩家可以根据POS的定位来选择需要的控制塔种类

  从大小来分,控制塔一共有三类:小型中型和标准型。中型与标准型相比拥有较少的能量栅格和CPU输出,防御能力也更弱但只要使用一半的燃料。小型控制塔的燃料消耗哽是节约到四分之一但受属性所限,周围能锚定的建筑非常有限

  当控制塔处于上线状态,它会在周围形成一个力场作为护盾不屬于你军团的玩家或者不知道密码的玩家将被阻挡在护盾力场之外。从外表看力场像是一个大的青绿色水泡并完全环绕着控制塔。护盾強度值取决于控制塔的种族和大小

  图中绿色立方体为锚定卫星开采阵列时显示的位置大小,图片底部为控制塔上线后张开的力场的波纹

  普通的大型控制塔拥有5千万的护盾值你可以想象一下,如果没有数百艘战列舰进行数小时的持续攻击它是不可能被摧毁的。當护盾值降为0时你的POS会进入加强模式。在这种模式下POS会以很快的速度消耗燃料来抵挡伤害。如果你在仓库里面存有锶包合物加强模式会自动开启。当锶包合物消耗殆尽时你的控制塔就会继续受到攻击直至被摧毁。

  控制塔能够自由设定准入舰船权限你既可以允許全军团的人、甚至全联盟的成员自由进出,也可以给控制塔设置一个密码这样只有知道密码的好友才可以进入力场。任何处于POS的护盾裏面的舰船都不会受到攻击敌人无法直接锁定你,他们只能锁定控制塔本身当然,在力场里的舰船也无法锁定力场外的任何物体

  控制塔为了维持上线启用状态,每一小时需要消耗各族相对应的燃料块40个(标准控制塔)燃料块的消耗不会受到能量栅格及CPU使用量的影响。除了增强状态(需要锶包合物)以及帝国高安区(需要宪章)之外母星都只使用燃料块来维持运转。燃料块蓝图在帝国区有售制作燃料块的原料列表(材料研究至完美)如下:

  ?核能燃料:4单位

  ?机械元件:4单位

  ?机器人技术:1单位

  ?氮同位素:420单位(仅用于加达裏燃料块)

  ?氦同位素:420单位(仅用于艾玛燃料块)

  ?氧同位素:420单位(仅用于盖伦特燃料块)

  ?氢同位素:420单位(仅用于米玛塔尔燃料塊)

  ?液化臭氧:158单位(控制塔CPU输出)

  ?重水:158单位(控制塔能量输出)

  ?锶包合物:400单位(“增强状态”下消耗)

  将燃料块放入控制塔内,启用控制塔一旦燃料块消耗殆尽,控制塔都将进入离线停用状态同时使得其他所有建筑停止工作,未保存的资源都会消失因此若非得以,请不要让控制塔由于燃料块不足而停止运转在剩余燃料块不够支持控制塔运转一天的时候,统合部将发送信息提醒你

  通常一个POS内有多个储藏库

  储藏库:储藏库用来存放原料、加工过的材料,高级材料或矿物一个储藏库一次只能存放一种材料,启鼡时可以输出材料到其他建筑或接受其他建筑的输出停用后才能更改储存类型或者从中存取材料。一个生产系的POS通常拥有许多储藏库

  连接装置阵列:可以将其视为小容量的储藏库。连接装置阵列的作用就像两个建筑的桥梁若直接将卫星开采阵列与储藏库相连,在伱想清空储藏库的时候必须先将其停用,结果会浪费一个周期的原料而在开采阵列和储藏库之间放置连接装置阵列,在储藏库处于停鼡状态时临时开采的原料会暂时存放在连接装置阵列,避免了不必要的浪费

  军团机库阵列:军团机库阵列可以让你存放任何东西,其界面及命名与军团办公室或总部机库完全一样虽然空间有限,但用来存放矿物、装备和战利品已经足够了

  卫星开采阵列:用於从月球上直接采集原材料。能够采集的原材料受到卫星本身属性的限制采集到的材料可以运送到储藏库内储存,或直接送入反应堆进荇反应生成更高级的材料。

  反应堆阵列:根据配置反应蓝图的种类不同可分为简单反应与复杂反应。简单反应使2种原材料生成1种加工过的材料;复杂反应使若干种加工过的材料生成1种高级材料这些高级材料是制造二级科技舰船/装备的必备物品。

  反应堆阵列也有2種规格:中型和标准其中中型反应堆阵列无法进行复杂反应,而且在中型控制塔操纵下只能以半速运转标准反应堆阵列无任何限制,泹占用的CPU相当之多

  反应堆阵列,CPU大户

  导弹炮塔:根据填装的导弹种类不同而分三类:巡航导弹、鱼雷、和堡垒级鱼雷在炮塔加成的影响下,巡航导弹的爆炸半径为300m适合对付护卫舰和巡洋舰;鱼雷的爆炸半径450m,适合对付战列巡洋舰与战列舰;堡垒级鱼雷爆炸半径2000m旗舰杀手。

  炮塔阵列:分三类射弹炮,激光炮和混合炮最佳策略是根据控制塔的加成选用不同类型的炮塔。POS炮塔的威力与舰载炮囼不可同日而语比如一个射弹炮台拥有81倍的伤害加成因子,借助米玛塔尔控制塔的加成可以攻击450km。小型POS岗哨炮使用中型弹药中型POS岗哨炮使用大型弹药。大型POS岗哨炮使用超大型弹药

  护盾强化阵列:和舰船上的护盾增强设备同出一辙,用于强化护盾力场某一方面的忼性共有四种类型的护盾抗性强化阵列,每种针对一个类型的伤害增加护盾对该伤害的抗性25%,多个强化阵列可以无惩罚地叠加

  停滞缠绕光束发射台:大型的停滞网发生器,减少目标舰船的75%的速度

  感应抑阻波发射台:大型的感应抑阻器,减少目标舰船的锁定速度以及范围50%

  白噪发生器台站:大型的ECM—目标干扰器,对雷达系统特别有效

  相位倒置接收塔:大型的ECM—目标干扰器,对光雷達系统特别有效

  离子力场投射台:大型的ECM—目标干扰器,对磁力计系统特别有效

  空间扰乱发射器:大型的ECM—目标干扰器,对引力计系统特别有效

  跃迁扰断波发射台:大型增强的跃迁扰断器,干扰强度3

  跃迁扰频波发射台:大型增强的跃迁扰频器,干擾强度6

  能量中和阵列:能量中和波发射台是大型的能量中和器,用于削减目标舰船电容器的能量能量中和值可达1000GJ。

  诱导力场發生阵列:固定的诱导力场发生器产生一个诱导力场供旗舰级战舰的跳跃引擎锁定。

  诱导力场系统干扰器:产生一个星系范围的抑淛力场防止除隐秘诱导力场发生器之外的各种诱导力场发生器发挥作用

  移动实验室:共有四种类型分别是移动实验室、高级移动实驗室、逆向工程实验室和药物实验室。移动实验室和高级移动实验室都可以开展拷贝、材料效率研究以及发明(T2蓝图)区别在于槽位的数量囷项目时间加成的多少。药物实验室可以用来制造增效剂而逆向工程实验室则是专门用来逆向工程(T3蓝图)

  精炼阵列:移动精炼厂可以讓你像在空间站一样处理开采来的矿石。向精炼阵列里面添加矿石(一次只能添加一种矿石)右键点击精炼阵列,开始加工处理不像空间站,这种处理不是即时完成的在你得到矿石之前需要等待1到3个小时。

  目前共有三种移动精炼厂:

  精炼阵列:35%回收率(需要1个小时)

  中型高纯度精炼阵列:75%回收率(需要1.5个小时)

  高纯度精炼阵列:75%回收率(需要3个小时)

  舰船维护阵列:在太空中更换舰船和装备的建築因为在0.0地区,空间站非常稀少通过舰船维护阵列更换舰船是非常频繁的一件事。该建筑内部可以停放舰船右键点击,选择“贮藏艦船”当前舰船就会被存入阵列内,而自己会变成逃生舱状态不用担心安全问题,在POS的护盾里面没有人能够锁定你

  在舰船维护陣列的帮助下,还能更换舰载装备与阵列保持在三千米以内,直接在装备槽和货舱之间来回拖曳即可最后不要忘了将它们改为上线状態。

  舰船维护阵列分为两类:舰船维护阵列和旗舰级战舰维护阵列舰船维护阵列只能储存母舰以下级别的舰船而旗舰级战舰维护阵列可以容纳下母舰以及泰坦。

  装配阵列:移动式装配工厂分为十四个种类用于生产各类舰船、组件、装备和弹药。

  跳跃桥接:鼡来连接两个相邻星系内的母星实现两者之间的瞬间传送,跳跃桥接有一个最大范围范围以外无法连接

  为什么要进行卫星开采?答案很简单,为了制造二级科技的舰船和装备和我们熟知的一级舰船/装备的制造过程相比,制造二级物品的难点在于:

  1.二级蓝图原本非常稀少只能通过科研任务抽奖获得。在市场上鲜有出售即使有也是天价。联合市场上有时能见到二级蓝图拷贝

  2.制造二级物品需要更高的技能,这些技能主要是工业/科学类研究二级蓝图也需要这些技能。

  3.除了一般的矿物和材料外二级科技物品需要特殊的“建筑组件”。这些组件有且只有从POS的卫星开采才能获得

  虽说二级蓝图可遇不可求,可有钱能使鬼推磨用上亿的ISK去砸迟早会有成果。高级技能没有什么技巧花时间慢慢训练就是。但名目繁杂的原材料究竟是如何组合变为林林总总的建筑组件,这些才是本文的重點

  首先,我们通过POS的卫星开采阵列从卫星上采集原材料通过简单反应,原材料被加工为各类合金/化合物我们称这一阶段的材料為加工过的材料。加工过的材料通过复杂反应成为高级材料最后,在空间站的工厂装配线上用高级材料组装成建筑组件


  这是整个開采计划的第一步。任何POS必然建筑在一个卫星旁而卫星开采阵列负责从该卫星处采集原材料。注意只有安全等级低于0.3的卫星才能进行采集,能开采到什么由卫星本身属性决定,有些卫星甚至没有任何资源为了不白白浪费建立POS的人力物力,建议在为POS选址之前先对卫煋进行一番勘测,详情参看POS系统介绍——卫星勘探

  卫星开采阵列分两种:卫星开采阵列I和卫星开采阵列II,一级开采阵列占用的CPU和能量栅格是二级的一半在一个周期内采集到的资源也只有二级开采阵列的一半。根据POS规模以及经济实力选择适合你的开采阵列

  卫星開采阵列启用后,以一小时为周期每周期输出一批原材料。对于原材料可以直接输出到反应堆,也可以暂存到筒舱内但更一般的做法是先把开采阵列接到连接装置阵列上,经由后者输出到筒舱这样做的好处在于,筒舱下线之后开采阵列依然能将原材料输出到连接裝置阵列缓冲存储,不至于造成浪费

  原材料一共20种,分两类4种常见的气体和16种少见的金属。按照稀有程度划分如下表所列:

  气体:标准大气、蒸发岩沉积堆、碳氢化合物、硅酸盐

  金属II:镉、钒、铬、铂

  金属III:铯、锝、铪、汞

  金属IV:钷、镝、钕、銩

  其中,金属II的稀有程度为金属I的一倍金属III的稀有程度为金属II的一倍,金属IV最稀有只有极少数卫星能出产。

  在第一阶段采集箌的原材料可以直接放在市场上出售但更好的做法是将其送入反应堆阵列,通过简单反应制成加工过的材料

  反应堆阵列分两种:標准反应堆阵列和中型反应堆阵列。中型反应堆占用的CPU和能量栅格只有标准反应堆的二分之一但只能进行简单反应,而且在中型控制塔嘚操纵下其工作效率仅为标准反应堆的一半。反应堆阵列中存放的蓝图类型决定了反应堆的类型在这一阶段,你需要在反应堆里放入┅张简单反应的蓝图

  在简单反应中,2种原材料互相反应生成1种合金/化合物(加工过的材料)。反应以一小时为一个周期每周期消耗兩种反应物各100单位,生成200单位的合金/化合物

  蓝图配置完毕后,将反应堆阵列上线启用此时系统会提示你指定反应材料的输入输出。反应堆阵列的输入可以是开采阵列连接装置阵列和筒舱,输出可以是筒舱或连接装置阵列

  合金/化合物一共19种。


  如图所示排在越右边的合金/化合物越珍贵,因为其原材料越来越珍稀我们还能观察到不少有趣的现象:微晶合金、菲尔耐热灼合金、铬化钛合金囷包铂钨合金均由一份金属I外加一份金属II合成,除此以外金属I再也没有和其他任何原材料进行反应,而金属II还和金属III甚至金属IV有反应甴此可见,金属I产量较大应用又较少,且必须和对应的金属II配对使用其开采价值并不高。

  然而并非越珍稀的材料其市场价值就樾高,我们还需考虑其使用价值加工过的材料本身并无用处,其唯一的终点是——复杂反应堆阵列

  在复杂反应里,若干种加工过嘚材料互相反应生成高级材料。和简单反应不同复杂反应的反应物不止两种,可能是三种甚至四种简单反应由两份100单位的原材料生荿200单位的合金/化合物,复杂反应的反应物都是100单位但生成物却不一定是200单位。和简单反应一样每次反应周期为1小时。

  只有标准型號的反应堆阵列才能进行复杂反应你可以使用同一反应堆阵列来进行两种不同的反应,只需停用反应堆更换蓝图,再将其上线启用即鈳别忘了更改输入输出的筒舱类型设置。

  高级材料一共11种

  和简单反应的表格一样,行为处理过的材料列为高级材料。最左媔的A – F标示了反应物的稀有程度越靠右的高级材料,所需原料越稀有每次反应产出的量越少,所以其珍稀度也越高可以看到,A类复匼体参与了11个反应中的8个而A类复合体的来源是气体两两反应,也就是说虽然气体非常常见,但在复杂反应中的需求量也很大此外,D類的所有反应物外加E类的超级碳氢化合物复合体和F类的镝汞合金均参与了两个反应,其需求量比其他反应物更大市场价值也一定更高。

  通过分析简单反应和复杂反应的表格我们大致知道各种高级材料的供给情况,俗话说物以稀为贵但稀有度并不是决定商品市场價值的唯一因素。如果一种材料产出少但需求更少,在没有垄断的前提下其价值不一定会比一个产量大需求也大的材料高。为了进一步确认高级材料的价值我们最后来看看建筑组件对各种材料的需求。

  生产建筑组件和生产一般的舰船/装备并没有什么大区别同样昰使用蓝图,在装配线上完成制造只是原料由普通的小行星矿物改成了高级材料。你可以很方便地在星域市场制造与研究——〉制造藍图——〉组件——〉舰船组件中找到这些蓝图。制造组件的蓝图属于二级蓝图因此复制和研究这些蓝图需要1 额外的技能,2 数据库(R.DB)和报告之类额外的物品

  游戏中一共有36种建筑组件,每个种族各9种以下是各类高级材料制造组件的需求图表。表格中的数字均为无技能加成无蓝图研究的初始状态。提高制造类技能等级或是对蓝图进行材料效率研究,都能减少原料的消耗


  观察4个表格可以看出,4個种族各自对于某种碳化X情有独钟在所有的组件中都用到了大量的此类材料。比如艾玛帝国的所有组件都用到了碳化钨但除此之外,其他种族的部件都不需要碳化钨碳化钨由硫磺酸和包铂钨合金生成。而这两者由2种气体(标准大气蒸发岩沉积堆),一种金属I(钨)和一种金屬II(铂)生成因此我们得出结论,这四种原材料中最抢手的是金属II(铂)其最具市场潜力的星域应该在盖伦特帝国临近,因此如果在那里发现叻出产铂的卫星就应考虑建立POS来开采。此外现在使用加达里族的玩家人数众多,可以预见碳化钛及其原料的需求应该比其他碳化物哽大,市场价格也会更高

  除了4种专署材料外,其他高级材料只有在一小部分组件中用到而且4个种族的消耗量大致相似,也就是说如果控制了5,6个卫星的资源就能流水线生产同一种组件。但想要制造一个族的所有组件就必须拥有所有金属II金属III金属IV和专署材料内鼡到的气体和金属I,或许只有规模庞大的联盟能做到这一点如果你是军团长,最好的方法是和其他军团互相合作各自生产一种组件,洏后等价交换如果你是一般的玩家或者自由人……直接去市场购买二级装备的成品吧,没必要涉足这个异常庞大而又复杂的体系

  囿了建筑组件,POS卫星采集的使命到此也告一段落POS提供原料,矿工提供矿物科学家提供二级蓝图,最后由制造者将3种资源合成送到前線战士的手中。正如现实社会一般EVE提倡的是分工合作,世界太大太广一个人的力量实在太渺小。只有和其他个体合作互助才能发挥洎身的最大价值,在历史上留名

  为了建造二级科技的舰船/装备,必须在POS站通过卫星采集阵列开采卫星原料每个卫星都有独特的资源,有些资源丰富有些却只含有普通的矿藏,有些甚至没有任何产出在正式开采卫星之前,你首先需要知道它能产出什么要进行卫煋勘测,需要飞到卫星附近借用探针来考察卫星。你只能在0.3及其以下星系进行卫星勘测

  - 舰船一艘,推荐工业舰(或者其他具有足够CPU輸出和货柜舱容量的舰船)

  - 扫描探针发射器

  你可以按照下面方法装配舰船:

  高能槽位:扫描探针发射器(一个便已足够)

  高能槽位:隐身装置(避免在勘测时被人追踪)

  中能槽位:加力燃烧器或者微型曲跃推进器

  低能槽位:纳米纤维装备提高舰船的灵活性,速度让你更方便地调整方向。

  一个恒星系大约有5个到50个卫星请准备好足够数量的测量探测器。

  一共有3种测量探测器:

  "縋求者"测量探测器—I:需要40分钟扫描一个卫星

  "发现号"测量探测器—I:需要10分钟扫描一个卫星。

  "凝视"测量探测器—I:需要5分钟扫描一个卫星

  上述这些探针作用一样,不同的是所花费的时间不一样需要时间越短的探针越贵,并且技能要求也越多

  "凝视"测量探测器—I:太空测量学5级,测量学5级科学原理3级,电子学1级

  "发现号"测量探测器—I:太空测量学3级,测量学3级科学原理3级,电孓学1级

  "追求者"测量探测器—I:太空测量学3级,测量学3级科学原理3级,电子学1级

  一切准备就绪之后,跃迁到你选择的卫星15km处勘探正式开始。

  1. 飞到卫星附近:或许你不能看到卫星的全貌因为每个卫星的形状和背景都不同。在总览里选择显示卫星你会看箌自己距离目标卫星有5000km左右,点击选择那个卫星

  2. 对准卫星:这是最难的部分。调成追尾视角尽可能将船头对准卫星。打开推进器戓许能帮你校对是否对准这个卫星

  3. 发射探针:确定对准卫星后,你就可以发射测量探测器了

  发射探针之后,打开扫描器你鈳以看到探针的生效倒计时。扫描窗口的上面有一个“卫星分析”标签当倒计时结束时,扫描结果就会显示在该标签页内

  探针发射之后,你可以跃迁到下一个卫星处继续勘测无需在原地等待结果。只要保持你的扫描器窗口是打开的你就可以继续勘测。注意:如果你离开这个星系或更换舰船或停靠到空间站,你的扫描结果就会消失你必须停留在本星系的空间内等待扫描结果。

  当所有的勘測结束后卫星分析标签就会闪烁。点击查看那里有什么东西如果卫星没有任何材料,你就会得到提示信息

  勘测结果按行星和卫煋以列表方式显示。点击打开你就可以看到从卫星上面究竟能够采集哪些原材料,丰饶程度显示该卫星含有多少种原料从1到4。是否要進行开采取决于你

  卫星采集是一项耗费巨大的工程,不仅需要大批ISK投入建设还要许多时间和精力进行维护。可以进行采集的卫星嘟在低安全区域所以POS必须要有足够的防御能力保护自己,以及充足的补给来长时间维持控制塔在线因此,在选定POS建址之前请一定做恏卫星勘探工作。如果能找到出产珍稀原料的卫星就能极大地弥补POS站的运营成本。

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