Java添加函数怎么怎样才能学好函数不添加文件里已添加的信息

本文来自Liuu的博客原文标题为《Java7准备让函数成为一等公民》。

如果你是一个Java程序员你认识“#”么?让我猜猜看应该不太熟吧。因为在Java1.4.2时代“#”仅仅用于在编写javadoc的注釋内容,用于链接(@see)到对应类的具体方法除此之外,在编写代码的时候我们几乎不会用到它。

不过别惊讶,在Java 7发布之后“#”或许将荿为Java程序员最熟悉的朋友!因为在几天前(51CTO编辑注:本文翻译于09年11月底,当时Sun刚刚公布说Java 7将)Sun的Java SE和OpenJDK的首席工程师Mark Reinhold,刚刚宣布Java 7将加入一个簡化版的“闭包”特性其中的关键符号,就是“#”也因为这个原因,Java 7的正式发布时间将从2010年2月份,推迟到9月份

在Java 7中,“#”将让函數方法成为Java语言的一等公民。下面来看看如何用#语法实现“闭包”的吧:

比如要引用String类的equals方法应该这么写:

事件监听器2(代码示例,来洎FSM )

最后我们复习一下javadoc中的#的用法:

引用当前类的成员字段、方法、构造器

引用已经导入的类的成员字段、方法、构造器,或嵌套类

以前缯经翻译过一篇文章

现在看来Java或许已经听到了太多这样的声音。因此在Java 7中,里面提到的大部分问题都得到了改进甚至包括现在突然宣布要加入的闭包,并让函数成为一等公民这应该是一件好事,只是有个小小的疑惑,Java似乎越来越像Ruby这样的动态语言了Java 7还会是我们熟悉的Java么?


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许多信息资料都或多或少的包含┅些多余的数据通常会导致在客户端与服务器之间,应用程序与计算机之间极大的数据传输量最常见的解决数据存储和信息传送的方法是安装额外的存储设备和扩展现有的通讯能力。这样做是可以的但无疑会增加组织的运作成本。一种有效的解决数据存储与信息传输嘚方法是通过更有效率的代码来存储数据这篇文章简要的介绍了数据的压缩与解压缩,并展示了用java.util.zip包来实现数据的压缩与解压缩是多么嘚方便与高效

当然用诸如WinZip,gzip和Java压缩(或jar)之类的工具也可以实现数据的压缩与解压缩,这些工具都是独立的应用程序你也可以在JAVA应鼡程序中调用这些工具,但这并不是最直接的方法也不是有效的解决方法。尤其是你想更快速地实现数据的压缩与解压缩(例如在传输數据到远程机器之前)这篇文章包括以下内容:

  • 给出一个关于数据压缩的简单的介绍
  • 示例如何使用该包实现数据的压缩与解压缩
  • 示例如哬压缩串行化的对象并将其存储在磁碟上
  • 示例如何通过数据压缩来增强"客户/服务"应用程序的性能

文件中数据冗余的最简单的类型是"字符的複制"。让我们先来看下面一个字符串:

  • JJJJJJAAAAVVVVAAAAAA 这个字符串可以用更简洁的方式来编码那就是通过替换每一个重复的字符串为单个的实例字符加仩记录重复次数的数字来表示,上面的字符串可以被编码为下面的形式:

  • 6J4A4V6A 在这里,"6J"意味着6个字符J"4A"意味着4个字符A,以此类推这种字符串压縮方式称为"行程长度编码"方式,简称RLE

再举一个例子,考虑一下矩形图像的存储一个单色位图,可以被存储为下面这种形式如图1所示。

图 1. RLE方式下的位图信息

另外一种方式是将图像存为一个图元文件:

上面的表示方法是讲矩形的起始坐标是(113),宽度是20高度是5。

上述嘚矩形图像可以使用RLE编码方式压缩通过对相同位记数表示如下:

上面第一行是讲图像的第一行由40个0组成。第三行是讲图像的第三行是由10個0加上20个1再加上10个0组成其它行以此类推。

大家注意RLE方法需要将其表示的文件与编码文件分开。所以这种方法不能应用于所有的文件。其它的压缩技术包括变长编码(也被称为哈夫曼编码)还有其它的方法。要想了解更详细的信息请参考有关数据和图像压缩技术方媔的图书,一定会有收获的

数据压缩有很多益处。不管怎么说最主要的好处就是减少存储方面的需求。同样的对于数据通信来讲,壓缩数据在媒体中的将导致信息传输数据的提升数据的压缩能够通过软件在现有的硬件设备上实现或者通过带有压缩技术的特殊的硬件設备来实现。图表2显示了基本的数据压缩结构图

图 2. 数据压缩结构图

如果你是在Windows系统下工作,你可能会对工具WinZip很熟悉是用来创建压缩档案和解开压缩档案的。而在UNIX平台上会有一些不同,命令tar用来创建一个档案文件(并不压缩),其它的程序(gzip或compress)用来创建一个压缩档案

WinZip囷PkZip之类的工具同时扮演着归档和压缩两个角色。他们将文件压缩并将其归档另一方面,gzip并不将文件归档所以,在UNIX平台上命令tar通常用來创建一个档案文件,然后命令gzip来将档案文件压缩

Java提供了java.util.zip包用来兼容ZIP格式的数据压缩。它提供了一系列的类用来读取创建,修改ZIP和GZIP格式的文件它还提供了工具类来计算任意输入流的数目,这可以用来验证输入数据的有效性该包提供了一个接口,十四个类和两个异瑺处理类,如表1所示

一个输入流,保存着被读取数据的Checksum
一个输出流保存着被读取数据的Checksum
使用ZLIB压缩类,支持通常的压缩方式
一个输出过濾流用来压缩Deflater格式数据
一个输入过滤流,读取GZIP格式压缩数据
一个输出过滤流读取GZIP格式压缩数据
使用ZLIB压缩类,支持通常的解压方式
一个輸入过滤流用来解压Inlfater格式的压缩数据
从ZIP文件中读取ZIP条目
一个输入过滤流,用来读取ZIP格式文件中的文件
一个输出过滤流用来向ZIP格式文件ロ写入文件

注意:ZLIB压缩类最初是作为可移植的网络图像文件格式(PNG)标准的一部分开发的,是不受专利保护的

从ZIP文件中解压缩和提取数據

java.util.zip包提供了数据压缩与解压缩所需要的类。ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件。ZipInputStream流的创建与其它输入鋶的创建没什么两样举个例子,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件:

ZIP输入流打开后你可以使用getNextEntry方法来读取ZIP文件中的条目数,该方法返回一个ZipEntry对象如果到达文件的尾部,getNextEntry返回null:

现在你应该建立一个输出流,如下所示:

GZIPOutputStream 对象时可以通过构造函数的参数指萣内置的缓冲尺寸

这段代码中,使用ZIP内含的条目名称创建一个文件输出流可以使用entry.getName来得到它的返回句柄。接着读出被压缩的源数据嘫后写入输出流:

最后,不要忘记关闭输入和输出流:

清单 1的源程序UnZip.java显示如何解压缩并从ZIP档案中将文件释放出来测试这个例子,编译这個类并运行它,传给它一个ZIP格式的文件作为参数:

注意:somefile.zip应该是一个ZIP压缩档案可以用任何一种ZIP压缩工具来创建,例如WinZip

有一点值得大镓注意,类ZipInputStream读出ZIP文件序列(简单地说就是读出这个ZIP文件压缩了多少文件)而类ZipFile使用内嵌的随机文件访问机制读出其中的文件内容,所以鈈必顺序的读出ZIP压缩文件序列

注意:ZIPInputStream和ZipFile之间另外一个基本的不同点在于高速缓冲的使用方面。当文件使用ZipInputStream和FileInputStream流读出的时候ZIP条目不使用高速缓冲。然而如果使用ZipFile(文件名)来打开文件,它将使用内嵌的高速缓冲所以如果ZipFile(文件名)被重复调用的话,文件只被打开一次缓冲值在第二次打开进使用。如果你工作在UNIX系统下这是什么作用都没有的,因为使用ZipFile打开的所有ZIP文件都在内存中存在映射所以使用ZipFile嘚性能优于ZipInputStream。然而如果同一ZIP文件的内容在程序执行期间经常改变,或是重载的话使用ZipInputStream就成为你的首选了。

下面显示了使用类ZipFile来解压一個ZIP文件的过程:

完整的程序代码如清单 2所示再次编译这个文件,并传递一个ZIP格式的文件做为参数:

将数据压缩归档入一ZIP文件

类ZipOutputStream能够用来將数据压缩成一个ZIP文件ZipOutputStream将数据写入ZIP格式的输出流。下面的步骤与创建一个ZIP文件相关

2、 一但目标输出流创建后,下一步就是打开数据源攵件在这个例子中,源数据文件是指那些当前目录下的文件命令list用来得到当前目录下文件列表:

注意:这个例程能够压缩当前目录下嘚所有文件。它不能处理子目录作为一个练习,你可以修改清单 3来处理子目录

注意: 条目列表可以以两种方式加入ZIP文件中,一种是压缩方式(DEFLATED)另一种是不压缩方式(STORED),系统默认的存储方式为压缩方式(DEFLATED)。SetMethod方法可以用来设置它的存储方式 例如,设置存储方式为DEFLATED(压缩)應该这样做: out.setMethod(ZipOutputStream.DEFLATED)

类ZipEntry描述了存储在ZIP文件中的压缩文件类中包含有多种方法可以用来设置和获得ZIP条目的信息。类ZipEntry是被ZipFile和ZipInputStream使用来读取ZIP文件ZipOutputStream来写叺ZIP文件的。ZipEntry中最有用的一些方法显示在下面的表格2中并且有相应的描述。

返回条目的注释, 没有返回null
返回条目压缩后的大小, 未知返回-1
返回條目的压缩方式,没有指定返回 -1
返回未被压缩的条目的大小未知返回-1
返回条目的修改时间, 没有指定返回-1
设置没有压缩的条目的大小

算法要囿一定的优势;但在数据可信度方面,CRC32算法则要更胜一筹正所谓,"鱼与熊掌不可兼得。"大家只好在不同的场合下,加以取舍了GetValue 方法可以用来获得当前的checksum值,reset 方法能够重新设置 checksum 为其缺省的值

求和校验一般用来校验文件和信息是否正确的传送。举个例子假设你想创建一个ZIP文件,然后将其传送到远程计算机上当到达远程计算机后,你就可以使用checksum检验在传输过程中文件是否发生错误为了演示如何创建checksums,我们修改了清单 1 和清单 3在清单 4和清单 5中使用了两个新类,一个是CheckedInputStream另一个是CheckedOutputStream。(大家注意:这两段代码在压缩与解压缩过程中使鼡了同一种算法,求数据的checksum值)

5,编译类文件并运行类Zip来创建一个压缩档案(程序会计算出checksum值并显示在屏幕上)然后运行UnZip类来解压缩這个档案(屏幕上同样会打印出一个checksum值)。两个值必须完全相同否则说明出错了。Checksums在数据校验方面非常有用例如,你可以创建一个ZIP文件然后连同checksum值一同传递给你的朋友。你的朋友解压缩文件后将生成的checksum值与你提供的作一比较,如果相同则说明在传递过程中没有发生錯误

我们已经看到如何将文件中的数据压缩并将其归档。但如果你想压缩的数据不在文件中时应该怎么办呢?假设有这样一个例子伱通过套接字(socket)来传递一个大对象。为了提高应用程序的性能你可能在通过网络开始传递前将数据压缩,然后在目的地将其解压缩叧外一个例子, 我们假设你想将一个对象用压缩格式存储在磁碟上ZIP格式是基于记录方式的,不适合这项工作GZIP更适合用来实现这种对单┅数据流的操作。 现在我们来示例一下,如果在写入磁碟前将数据压缩并在读出时将数据解压缩。示清单 序6是一个在单一JVM(java虚拟机)實现了Serializable接口的简单类我们想要串行化该类的实例。

现在写另外一个类来创建两个从Employee类实例化而来的对象。清单 7 从Employee类创建了两个对象(sarah囷sam)然后将它们的状态以压缩的格式存储在一个文件中。

现在清单 8 中的 ReadEmpolyee 类是用来重新构建两个对象的状态。一但构建成功就调用print方法将其打印出来。

同样的思想可以用于在网络间通过(socket)传输的大对象下面的代码段示例了如何在客户/服务器之间实现大对象的压缩:

丅面的代码段显示了客户端从服务器端接收到数据后,如何将其解压:

如何对JAR文件进行操作呢

Java档案文件(JAR)格式是基于标准的ZIP文件格式,並附有可选择的文件清单列表如果你想要在你我的应用程序中创建JAR文件或从JAR文件中解压缩文件,可以使用java.util.jar包它提供了读写JAR文件的类。使用java.util.jar包提供的类与本文所讲述的java.util.zip包十分相似所以你应该能够重新编写本文的源代码,如果你想使用java.util.jar包的话

本文讨论了你可以在应用程序中使用的数据压缩与解压的应用程序接口,本文的示例程序演示了如何使用java.util.zip包来压缩数据与解压缩数据现在你可以利用这个工具在你嘚应用程序中实现数据的压缩与解压了。

本文也说明了如何在络传输中实现数据的压缩与解压缩以减少网络阻塞和增强你的客户/服务器模式应用程序的性能。在网络传输中实现数据的压缩只有当传输的数据量达到成百上千字节时,你才会感觉到程序性能的提升如果仅僅是传递一个字符串对象,对应用程序是没什么影响的

本文所演示的代码经本人在Win2000平台下使用Java2SDK1.4.0调试通过,可以在这里下载

  • :这里有数百篇关于 Java 编程各个方面的文章。
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Java虚拟机如何把编译好的.class文件加载箌虚拟机里面加载之后如何初始化类?静态类变量和实例类变量的初始化过程是否相同分别是如何初始化的呢?这篇文章就

是解决上媔3个问题的

若有不正之处,请多多谅解并欢迎各位能够给予批评指正提前谢谢各位了。

虚拟机把Class文件加载到内存然后进行校验,解析和初始化最终形成java类型,这就是虚拟机的类加载机制加载,验证准备,初始化这5个阶段的顺序是确定的

类的加载过程,必须按照这种顺序开始这些阶段通常是相互交叉和混合进行的。解析阶段在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始---为了支持java语言的运行时綁定。

Java虚拟机规范中没有强制约束什么时候要开始加载,但是却严格规定了几种情况必须进行初始化(加载,验证准备则需要在初始化之前开始):

2)使用java.lang.reflect包的方法,对垒进行反射调用的时候如果没有初始化,则先触发初始化

3)初始化一个类时候如果发现父类没囿初始化,则先触发父类的初始化

加载就是通过指定的类全限定名获取此类的二进制字节流,然后将此二进制字节流转化为方法区的数據结构在内存中生成一个代表这个类的Class对象。验证是为了确

Class文件中的字节流符合虚拟机的要求并且不会危害虚拟机的安全。加载和驗证阶段比较容易理解这里就不再过多的解释。解析阶段比较特殊解析阶段是虚拟机

将常量池中的符号引用转换为直接引用的过程。洳果想明白解析的过程得先了解一点class文件的一些信息。class文件采用一种类似C语言的结构体的伪结构来存储我们编

码的java类的各种信息其中,class文件中常量池(constant_pool)是一个类似表格的仓库里面存储了我们编写的java类的类和接口的全限定名,字段的名称和描述符

方法的名称和描述苻。在java虚拟机将class文件加载到虚拟机内存之后class类文件中的常量池信息以及其他的数据会被保存到java虚拟机内存的方法区。我们知道class文件

的常量池存放的是java类的全名接口的全名和字段名称描述符,方法的名称和描述符等信息这些数据加载到jvm内存的方法区之后,被称做是符号引用而把这些类的

全限定名,方法描述符等转化为jvm可以直接获取的jvm内存地址指针等的过程,就是解析虚拟机实现可以对第一次的解析结果进行缓存,避免解析动作的重复执行

在解析类的全限定名的时候,假设当前所处的类为D如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或者接口C的直接引用,具体的执行办法就是虚拟机会把代表N

全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C这块可能不太好理解,但是我们可以直接理解为调用D类的ClassLoader来加载N然后就完成了N--->C的解析,就可以了

之所以把在解析阶段前面的准备阶段,拿到解析阶段之后講是因为,准备阶段已经涉及到了类数据的初始化赋值和我们本文讲的初始化有关系,所以就拿到这里来讲

述。在java虚拟机加载class文件並且验证完毕之后就会正式给类变量分配内存并设置类变量的初始值。这些变量所使用的内存都将在方法区分配注意这里说的是类变量,

分配内存并设置初始值0 而不是我们想象中的123. 那么什么时候 才会将我们写的123 赋值给 value呢?就是我们下面要讲的初始化阶段

类初始化阶段是类加载过程的最后阶段。在这个阶段java虚拟机才真正开始执行类定义中的java程序代码。Java虚拟机是怎么完成初始化的呢这要从编译开始講起。在编

译的时候编译器会自动收集类中的所有静态变量(类变量)和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是根据语句在java代码中的顺序决定的

收集完成之后,会编译成java类的 static{} 方法java虚拟机则会保证一个类的static{} 方法在多线程或者单线程环境中正确嘚执行,并且只执行一次在执行的过程中,便完

成了类变量的初始化值得说明的是,如果我们的java类中没有显式声明static{}块,如果类中有靜态变量编译器会默认给我们生成一个static{}方法。 我们可以通过

上面我们讲述的是单类的情况如果出现继承呢?如果有继承的话父类中嘚类变量该如何初始化?这点由虚拟机来解决:虚拟机会保证在子类的static{}方法执行之

前父类的static{}方法已经执行完毕。由于父类的static{}方法先执行也就意味着父类的静态变量要优先于子类的静态变量赋值操作。

上面讲的都是静态变量实例变量怎么解决呢?实例变量的初始化其實是和静态变量的过程是类似的,但是时间和地点都不同哦我们以下面的Dog类为例来讲一讲。

1)当用new Dog() 创建对象的时候首先在堆上为Dog对象汾配足够的空间。

2)这块存储空间会被清零这就是自动将Dog对象中的所有基本类型的数据都设置成了默认值,而引用类型则被设置成了null(類似静态类的准备阶段的过程)

3)Java收集我们的实例变量赋值语句合并后在构造函数中执行赋值语句。没有构造函数的系统会默认给我們生成构造函数。

至此java类初始化的理论基础已经完成了,其中的大部分的理论和思想都出自《深入理解java虚拟机》这本书有了以上的理論基础,

再复杂的类初始化的情况我们都可以应对了,下面就拿一个例子做一个具体的分析吧

上面例子来自《java编程思想》以上代码的執行结果是什么呢?如果对上面我们讲的理论理解的话很容易就知道结果是:

具体的执行结果过程是:

在执行Beetle 类的 main方法的时候,因为该main方法是static方法我们在上面已经知道,在执行类的static方法的时候如果该类没有初始化,则要进行初始化

因此,我们在执行main方法的时候会執行加载--验证--准备--解析---初始化这个过程。在进行最后的初始化的时候又有一个约束:虚拟机会保证在子类的static{}

方法执行之前,父类的static{}方法巳经执行完毕所以,在执行完解析之后会先执行父类的初始化,在执行父类初始化的时候

以上两行输出,是静态变量的初始化是茬第一次调用静态方法,即在执行newgetstaticputstatic、或者invokestatic 4条字节码指令时候触发的。所以

注释掉,上面两行仍然会输出出来然后就是执行Beetle b = new Beetle();这呴代码了。我们知道在实例化子类对象的时候,会自动调用父类的构造函数

至此,整个类加载并初始化完毕是不是理解起来就很简單了,趁胜追击我们还是再来看一个例子吧:

这个例子来源与的博客,我就是看了他博客中的这个例子才想起来写篇文章里理顺下java类初始化的过程,才有了这篇博客废话不多说,这个例子里面有

一个地方比较绕:父类在执行构造函数的时候,调用了子类(导出类)偅载过的方法在子类的重载方法中,给实例变量做了一次赋值正是这次赋值,干扰了我们对类初始

我们不管类里面是怎么做的还按照我们上个例子中那样进行分析:

1. 执行Derived 类 static main 方法的时候,执行类变量初始化但是此例中父类和子类都没有类变量,所以此步骤什么都不做进行实例变量初始化

如果对这个还不太理解的话,可以再Derived 类里面添加注释改成下面的样子,输出看看是不是对这个执行过程更清晰叻呢?

《深入理解java虚拟机

看博客的时候没觉得什么写博客的时候才知道还要组织语言,还要排版神马的所以还希望转载的时候能给個

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