大家对红警OL脚本有什么看法?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

从接触《红警OL脚本手游》以来也经过几次测试,也有很多的感触对于红警这款游戏,我是很有感情的最早接触端游的时候,记得那时候我还很小那时候一个人打七个冷酷的电脑,特别有成就感如今现在出了这样一款的《红警OL脚本》,给大家说说我对这款游戏的一些看法


游戏的玩法上相较于端游肯定还是有不同,毕竟一个是局域网的对战游戏一个是SLG的策略发展游戏,前者一局最多一小时左右后鍺走的是长期发展路线,完全不同端游胜在花费时间短,手游赢在游戏时间长看着自己的领地一天一天发展壮大,联盟渐渐增强更囿一帮志同道合的朋友能够一起互相帮助。在手游上更多的是享受游戏的过程而不是一次决胜负


当然怀旧的内容也是有的,比如战役玩法还有建筑建模的还原程度来说都能够感受到经典的延续,在此之上还增加的SLG游戏的一个重要内容:英雄端游的红警是不存在什么英雄的,有的只是兵种之间的差距而在手游中,英雄成为战斗中的灵魂不同的英雄不同的特性,通过委任官职带来不同的加成等等这些都是每一个玩家都需要考虑的东西,让游戏更深刻(主要是这里面的女性英雄都特别好看)

作为一个老玩家,我更期待的是接下来能夠推出更多的经典玩法例如海战之类的,能够让战斗不在局限于陆地真正让每一个玩家都能大展拳脚。


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