通过挂载脚本控制3D人物的移动和轉向先上一个官方的例子:
这里只有转向而没有移动的方法,看了下原工程移动是做在动画中的,只要执行了动画就会unity子物体跟着父粅体动移动而且每迈出一步的距离是固定的。如果移动没有做在动画里只要像旋转一样添加一个位移的变化就行了下面是自己的例子:
以下例子仅记录下大致的方法,尚需测试这里可以处理多个按键同时按下的情况:
宠物跟随示例,这里仅展示下大致方法:
通过挂载脚本控制3D人物的移动和轉向先上一个官方的例子:
这里只有转向而没有移动的方法,看了下原工程移动是做在动画中的,只要执行了动画就会unity子物体跟着父粅体动移动而且每迈出一步的距离是固定的。如果移动没有做在动画里只要像旋转一样添加一个位移的变化就行了下面是自己的例子:
以下例子仅记录下大致的方法,尚需测试这里可以处理多个按键同时按下的情况:
宠物跟随示例,这里仅展示下大致方法: