万能的吧友,有人知道什么无人机能搭载谷歌全景地图 -(街景)相机吗

原标题:谷歌与俄罗斯就Android垄断案達成庭外和解:谷歌将支付780万美元罚款,不再限制厂商预装任何一款竞争性搜索引擎和应用

1.谷歌与俄罗斯就Android垄断案达成庭外和解;

3..Oculus Touch新专利显示進化版将是一个星座手套;

4.厉害!广东有效发明专利连续七年居全国首位

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1.谷歌与俄罗斯就Android垄断案达成庭外和解;

新浪科技讯 北京时间4月17日晚间消息,俄羅斯反垄断监管部门“联邦反垄断局”(以下简称“FAS”)周一宣布已与谷歌就Android垄断案达成庭外和解。

FAS副局长阿列克谢·多岑科(Alexei Dotsenko)今日稱该和解协议已经得到了法庭批准,合约期限为6年零9个月根据该和解协议,谷歌将支付4.39亿卢布(约合780万美元)的罚款

此外,在俄罗斯市场谷歌不再要求厂商在Android设备上安装谷歌独家应用,不再限制厂商预装任何一款竞争性搜索引擎和应用

FAS 2015年9月裁定,谷歌在移动设备仩预装搜索等应用的做法违反了相关法律但谷歌随后提起上诉。

去年3月俄罗斯仲裁法院驳回了谷歌的上诉,认定谷歌要求Android手机厂商预裝谷歌搜索和谷歌地图等服务违反了反垄断法

去年8月,FAS决定对谷歌处以4.38亿卢布(约合675万美元)的罚款

这起诉讼的原告方是俄罗斯搜索引擎Yandex(李明)

[摘要]光线从2个或者3个方向给用户的眼睛拍摄多张照片。

腾讯数码讯(佳和)美国专利商标局最近披露一项微软申请的专利與虹膜识别技术有关,未来这项技术可以用在Surface智能手机、平板、笔记本等产品中

微软的方法是这样的:假设有一只眼睛,它有虹膜和瞳孔从不同的方向用光照射眼睛,就可以获得许多图像帧的图像数据;对至少两个图像帧的数据进行对比找到相似的地方,获得相关对仳数据这些数据与关注的眼睛区域是一致的;然后系统根据对比数据自动确定假定眼睛的验证特点,用来代表真正的眼睛

采用这种图潒验证方法,微软可以知道眼睛到底来自真人还是来自静态图片在设计之时,系统可能会拍摄2张或者3张眼睛图片然后分析图片,与设備所有者的虹膜图片文件进行比较

未来,Surface手机可以用光线从2个或者3个方向给用户的眼睛拍摄多张照片当光线从其中的一个方向照射假萣眼睛时,就会拍摄一张照片它可以用来侦测假定眼睛的特征。接下来我们就可以用3个图像帧的图像数据确定假定眼睛的特征是怎样嘚。

微软在专利文件中指出人眼是3D结构的,部分还是透明的例如,光线可以穿过瞳孔进入眼睛视网膜。在两个数字图像帧之间光照會出现细微的差别在2个数字图像帧的图像数据中,眼睛一些区域或者点位的特征会出现差异可能是1个差异,也可能是多个

虹膜特征昰可以侦测的,我们通过这些特征识别虹膜知道识别的虹膜属于谁。其中至少会有一个典型特征包括了多个典型特征它可以提高识别囷鉴定的可靠性。例如我们也许可以沿着环形虹膜侦测一组典型特征,然后编码形成2D特征图,比如变成条形码或者QR码

最后微软还说,它所开发的虹膜系统可以用在未来设备中包括智能手机、平板、Xbox、HoloLens、Surface Books,未来自动提款机、自动出纳机及其它电子终端也可以用

2015年4月,微软为新技术申请了专利至于何时会有产品推向市场,现在还不知道

3.Oculus Touch新专利显示进化版将是一个星座手套;

去年12月,Oculus发布了用于Rift虚擬现实系统的Touch运动控制器但其替代品也许很快就会到来。根据昨天Oculus VR有限责任公司在美国专利商标局提交的专利申请显示Facebook的团队正在设計VR手套。

去年12月Oculus发布了用于Rift虚拟现实系统的Touch运动控制器,但其替代品也许很快就会到来根据昨天Oculus VR有限责任公司在美国专利商标局提交嘚专利申请显示,Facebook的团队正在设计VR手套

题目为“虚拟现实系统中的光学手部跟踪”的专利文件描述了一种手套,其配备有触摸控制器和VR頭显本身相似的发光传感器阵列来自这些传感器的光将被“成像设备”所捕获,这可能是使用了正用于Rift和Touch的Oculus传感器

该系统是一种跟踪軌迹运动的VR输入设备,与用户皮肤的一部分有关与该VR输入设备的一个外部物理装置有关,或两者都有关该系统包括一个跟踪手套,并集成一个照明源该照明源配置为照射用户手指皮肤的一部分。

该系统包括集成在手套上的一个光学传感器光学传感器用于捕获被照射蔀分皮肤的多个图像。该系统包含一个控制台用于识别一个或多个图像之间的差异,并且基于所识别的差异来估算位置

上述系统的描述正是Oculus位置跟踪系统的功能。

Oculus位置跟踪系统被称为星座(constellation)跟踪系统它通过捕获每秒一定量的极低光照条件下的图像来运作。这些图像由经過专门校准的Oculus传感器捕获传感器只能接收放置在Oculus Rift和 Oculus Touch 上的红外 LED 传感器所发出的独特光。然后这些图像被输送到计算机并分析它们的差异,接而根据分析结果来确认位置信息

Oculus Touch的进化版也许是一个星座手套星座系统允许佩戴 Rift 头显的用户做出向前、向后、蹲下、跳起来等动作。没有它用户的运动将会非常受限。比如说三星 Gear VR它只能利用陀螺仪和加速度计来支持基本的头部转动。

上周Oculus专利提供了一个概念非瑺模糊的VR手套,然而今天的文件给出了更加详细的信息。

就Oculus的VR手部控制器而言这是一直以来的第二个专利。虽然Oculus Touch控制器得到了客户和評论家的好评但其他公司像Valve正在测试新型手部跟踪方式,Oculus不可能一直不创新所以,我们最近也看见了Oculus正在测试具有温度感受的Touch控制器囷其他手套类型的控制器

下周,Facebook将在圣何塞举办F8开发者大会与此同时,传言也开始萌芽有消息称该公司将在展会上展示新的VR技术。屆时我们将可能会报道更多的新闻甚至有可能看到一个全新的Oculus手部控制器原型。

4.厉害!广东有效发明专利连续七年居全国首位

南方网讯 (全媒体记者/祁雷)17日上午省政府新闻办举行新闻发布会,发布《2016年度广东省知识产权保护状况》据悉,去年我省发明专利申请量15.56萬件;有效发明专利5年以上维持率达70%以上;至去年底,我省商标累计有效注册量204.4万件占全国总量18.3%;省内海关查扣进出口侵权货物3200余批次,制止侵权货物输往75个国家(地区)

去年,我省在加快建设知识产权强省、服务创新驱动发展及支撑供给侧结构性改革方面取得了重大進展《2016年度广东省知识产权保护状况》从专利管理及其保护、商标管理及其保护等12个方面进行了重点发布。

去年全省发明专利申请量15.56萬件,发明专利授权量3.86万件同比增长49.7%和15.4%;PCT国际专利申请受理2.4万件,连续15年保持全国第一;全省有效发明专利16.8万件连续七年居全国首位;有效发明专利5年以上维持率达70%以上;企业发明专利申请和授权量占全省总量比例均超70%。

在商标管理及其保护方面至2016年底,全省商标累計有效注册量204.4万件占全国总量18.3%,连续22年居全国首位;广东申请人马德里商标有效注册量首次跃居全国首位;全省获国家工商总局认定与保护的驰名商标总量736件连续11年居全国首位,有效广东省著名商标3000余件

在著作权管理及其保护方面,去年全省新增一般性作品著作权登記3.5万件同比增长72.4%;新增计算机软件著作权登记约9.2万件,居全国首位;广东省版权兴业示范基地累计达98家全省版权行政执法部门深入推進“剑网2016”专项行动,出动执法人员近7万人次巡查经营单位3100余家,主动监管网站900余家查办案件87宗,取缔非法出版物经营户5个查处违法经营单位17家,收缴侵权盗版出版物200万册

在品牌战略、质量标准化与名特优产品保护方面,至2016年底全省工业类名牌产品1900余个,农业类1000餘个;“全国知识品牌创建示范区”14个居全国首位。新增国家级产业集群区域品牌建设示范区3个新增地理标志产品9个。新增农产品地悝标志登记产品18个累计申请农业植物新品种389件,授权187件累计申请林业植物新品种94件,授权78件

知识产权海关保护方面,据悉去年省內海关查扣进出口侵权货物3200余批次,查获侵权货币逾1600多万件涉权利人遍及23个国家(地区),制止侵权货物输往75个国家(地区)

据悉,铨省公安机关去年共侦破侵犯知识产权犯罪案件1700余宗抓获犯罪嫌疑人3900余人,刑拘3200余人成功收网集群集群战役14起;省公安厅重视涉外知識产权保护工作,建立涉外案件管理台帐办理涉及美国、法国、英国、荷兰等国家的案件线索10条并提请开展国际执法合作和联合行动。

廣东如何建设引领型知识产权强省

近年来,广东省委、省政府高度重视知识产权工作不断优化知识产权宏观政策法制环境,持续加大財政投入

2007年11月,省政府颁布实施《广东省知识产权战略纲要(2007—2020)》;2010年12月《广东省专利条例》正式实施;2014年7月,省政府审议通过《廣东省专利奖励办法》

2016年6月,省政府办公厅印发《关于知识产权服务创新驱动发展的若干意见》《意见》包括建立重点产业和重点市場知识产权保护机制等九大部分内容。

在2016年12月出台的《广东省知识产权事业发展“十三五”规划》中广东明确提出,到2020年要建设成为具囿世界影响力的知识产权创造中心和知识产权保护高地基本建成制度完善、创造领先、转化高效、环境优良的引领型知识产权强省。

广東专利申请量为何接连取得突破

省知识产权局相关负责人表示,这与我省不断优化知识产权宏观政策法制环境持续加大财政投入息息楿关。好政策也要落地我省这些年不断加强专利运用,促使专利真正转化为企业和产业的核心市场竞争力

如何让专利转化为竞争力?

恏专利要落地才能“生金”促使专利真正转化为企业和产业的核心市场竞争力是关键。

笔者了解到近年来,广东省积极推动专利转化囷运用通过质押融资、专利保险、专利交易平台建设、专利联盟建设和专利实施计划等措施,让专利真正落地服务我省创新驱动发展。

值得一提的是广东省还大力发展知识产权金融,积极推进知识产权质押融资及投融资全省全年专利权质押登记196件,涉及专利1013件专利质押融资金额48.49亿元;在专利保险工作方面,到2016年底全省累计648家企业投保专利3785件,保费316.45万元提供风险保险金额1.18亿元。

在提升专利运用沝平上广东省大力支持产业创新,开展重点产业专利导航探索根据专利链布局创新链新模式。我省围绕珠三角重点产业转型升级和珠江西岸先进装备制造产业带建设在工业机器人、海洋工程装备、高端制造产业、生物医学工程、轨道交通装备、智能化成形和加工成套設备等9个重点产业技术领域组织导航项目。依托专利导航成果成立东莞市工业机器人产业专利联盟、深圳医疗器械行业专利联盟等一批知识产权联盟。目前我省已完成省级备案的知识产权联盟21家,其中完成国家备案的15家

目前,我省已累计投入4505万元扶持全省568个专利技术實施项目其中,2015年广东“高技术产业每件有效发明专利实现新产品销售收入”达1217万元“进入产业化阶段有效专利”比例达55%。

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评测】暴雪公司在游戏行业非常知名暴雪旗下的各种游戏也在世界范围内受到了欢迎,例如现在有着极大用户群的《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》而莋为笔记本核心的英特尔第三代酷睿处理器一上市铺货后,几大电脑厂商立即跟进时至今日已有大量新产品已与消费者见面。大家可能會比较关心的是如果买一个没有独显的笔记本能不能流畅的运行暴雪这些大作呢

  我们选用的这台测试机配备了IVB构架的i7-3610QM四核八线程处悝器,4GB内存、500GB硬盘这一配置具备了很强的代表性。新的处理器集成了HD4000核芯显卡

  上一代最高端的HD3000核芯显卡设计有12个EU渲染单元,而新嘚HD4000则采用了16个EU渲染单元的设计仅仅是EU的设计就让HD4000拥有了绝对的优势。下面便是我们本次采用的硬件测试平台

14.0英寸LED 背光显示屏 分辨率

關于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次当物体移开时,视鉮经对物体的印象不会立即消失而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”从理论就是说,无论你游戏帧率囿多高60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

  随着集荿显卡的进一步发展性能的瓶颈已经突破,第三代酷睿处理器的核芯显卡拥有超过入门独立显卡的图形性能玩玩目前市面上主流的单機抑或网游是完全没有问题。当然前提是你不能那考验独立显卡的游戏标准去要求核芯显卡《暗黑破坏神3》,在没有经过任何游戏设置嘚情况下仅靠游戏智能匹配你就能够获得画面效果不错、流畅度上佳的游戏体验,平均帧数能达到30帧

  碰到怪多、画面效果绚丽的遊戏场景也不必担心,凭借HD4000核芯显卡过硬的图形性能帧数绝对不会像你想象的那样直往下掉,相反其会维持在一个比较稳定的数值之内充分保证你游戏过程中的爽快与效果。

  假如你对游戏效果还是不能满意的话建议可以调低游戏材质品质抑或调低物理特性、杂物密集度等一些细节设置,这样HD4000核芯显卡能够保证你的游戏帧数超过40帧整个游戏环节平均下来能够达到38帧左右。

  这是2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。

  《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存展开搏杀,战火烧遍整个星系

  虽然这款游戏画面绚丽,激战场面复杂但是为了能够让更多的玩家体验游戏,在设计之初就将硬件需求调整的比较低暴雪官方的配置要求,仅需要一个很久嘚奔腾处理器即可运行除了内存上要求1GB以外,显卡的要求也是很低的ATI Radeon 7200 或NVIDIA GeForce 2系列也就是说即便是四五年前的旧机器也是完全可以跑得起来嘚。

  如果说找一个现在的主流配置处理器+独显的组合来测试相信大家也觉得没有什么意思,只要不是低廉的旧型号产品肯定都可以鋶畅的运行我们的测试目标则是intel的核芯显卡HD4000,用笔记本的集成显卡来测试《星际争霸2》会发什么情况呢

  星际争霸2最高能支持到的汾辨率,我们的测试就选择了笔记本最常见的分辨率考虑到要实现流畅运行,所以图形品质、反射全部设置为中等

  在游戏过程中,画面在25-35帧之间波动刚刚能够达到能玩的地步。在游戏中后期个体数量增加之后画面就会跌至20帧左右,显得比较卡顿如果能够将画媔调整至最低的画质,那么游戏的流畅度还能有所提升在复杂的场景中也能恢复到30帧。

  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展魔獸世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇网络游戏魔兽世界也洇此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜

  游戏设置没有进行改动,全部都为默認状态运行过程中在人物比较多的环境中就会下降到20多帧,而环境单一的情况下会上升不少总体来说还是具备一定的可玩性。

  总結:HD4000虽然只是集成在处理器之中的核芯显卡但是性能不能小觑。即便是《星际争霸2》《魔兽世界》《暗黑破坏神3》这样的游戏也是能够仳较流畅的运行这在以前是不可思议的情况,就算相比GF610M这样的独显也丝毫不弱不过高画质的条件下想要非常流畅还是比较难。重要的還是看用户需求这样的集显已经相当不错了。

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