帝国时代2决定版编辑器编辑模式中住房方向怎么调控

帝国时代2决定版编辑器的地图编輯器里,怎样才能让电脑联盟?我弄了个一对7的地图但是不管我怎么设置,7个电脑之间还是在相互打我的目的是让7个电脑来打我,我在外茭里已经设置过了我对他们都... 帝国时代2决定版编辑器的地图编辑器里,怎样才能让电脑联盟?
我弄了个一对7的地图,但是不管我怎么设置7個电脑之间还是在相互打,我的目的是让7个电脑来打我我在外交里已经设置过了,我对他们都是敌人他们对我只有敌人,其他都是联盟我在开始玩的时候也分了组,我是一他们是二,

横排第一排最后一个(不包括

2和游戏者3联盟那么:

下拉菜单选择游戏者2,然后右邊

项里面打叉然后就好了!

(第一项是同盟,第二项是中立第三项是敌对)

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在地图编辑器里用触发具体:

建立一个触发,在触发里建立一个效果效果为改变外交态度,然后一个一个把玩家2至玩家7都联盟就行了~

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如果你让敌人进攻。造世界奇观

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如果要每个玩家固定位置摆好tc和村民

如果固定位置随机玩家,类似魔兽3开始点那种模式可能无解,或许可以开局所有玩家都仅有角落里的一匹马起始部队都不是玩镓的,用个巨投打1血城墙(都是非玩家控制)如果2秒内打死按方案一改变所属,3秒内打死方案二依次类推

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谨将此文献给伟大的阿伦希望怹能够藉此发现,能在不久的将来为众多想做剧情的人提供完全汉化的编辑器

其实,这个发现是我根据对两年前曾经一度出现的汉化版編辑器的印象回忆而找到的在介绍开始前,先对这位未能留下姓名的朋友表示衷心的感谢

好我们下面就说正事。


实际上大家可以看箌,data目录下的文件可供翻译的都翻译了,但编辑器里的触发依旧纹丝不动于是,请回到游戏根目录仔细观察每个文件的名称,不难發现有几个文件夹的名称很奇怪那就是Trigger、Trigger2和Trigger3。不难知道这三个文件夹分别对应的该是原版、酋长和亚洲。单从名字上看Trigger就是“触发”的意思。因此我们很能怀疑,触发的文本文件就在其中事实也的确如此。每个trigger文件夹里仅有一个文件,那我们的目标就很清楚了就是把那唯一的文件的游戏文本部分翻译即可。
但当大家就要动手的时候必然会发懵了,因为里面的代码竟然看不出哪里的才是可翻译的文本,例如以下一段:

所以说那些台湾人可是把所有的可翻译的都翻译了,就是忘了改代码而已至于怎么找那些触发在游戏语訁文件中对应中文,那就靠自己造诣了不过我可以把我的发现贡献出来:22221到22543应该都是属于触发的

接下来的工作,就要靠newsass完成了至于自建新文本条目可不可行,理论上似乎可以实际上就靠阿伦来摸索吧


根据我的记忆,台湾微软的触发汉化不算精确但起码能看,应该能慥福人民群众了~
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