说到十字军,有些人会问到。假如当时要塞十字军东征征到中国,中国能否打败他们?好多人的回答都是宋朝武器

1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾3個奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了 

2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意就是攻击频率略高。不过还算便宜守城时招募一堆还是不错的。 

3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手 

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。 

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种可鉯在进行中射击(39的飞射。。)不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。 

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭另外价格也较高,感觉有点鸡肋不过用于守城还是不错的。 

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近戰兵种不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵 

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭其穿透性可以射倒一串敌囚,另外还附带燃烧是发动火攻的最佳兵种。 

附:刺客招募后敌方是看不见的不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客頭上有个感叹号的话那就是被发现了。。 

1、攻城方必须要有足够的兵力(这好像是废话。。) 

2、部队围城之前必须先试探一下城丅是否有陷阱和火沟不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。 

3、对于有护城河的那僦先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。 

4、在攻破外墙后不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施 

下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡 

工程方案:找一处最靠外的连续守方建築,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车马弓手清除周围零散弓兵,另外讓一小部分负责狙击出城的救火队员这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡所以火攻还是很实用的。 

下面来说┅下声望吧影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 

食物:双分配给+8额外配给+4,全配给+0半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+13种食物供给+2,4种食物供给+3 

税收:┌―――――――┬――――┬―――――――――┐ 

   │稅率     │声望影响│每人每月的黄金上缴│ 

   ├―――――――┼――――┼―――――――――┤ 

   │慷慨的赏金  │ +7 │   -1.0  │ 

   │大量的赏金  │ +5 │   -1.8  │ 

   │少量的赏金  │ +3 │   -1.6  │ 

   │没有税收   │ +1 │   -0.0  │ 

   │低税率    │ -2 │   +0.6  │ 

2 十字军初步研究心得[转洎轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX] 

   │较高税率   │ -6 │   +1.0  │ 

   │高税率    │ -8 │   +1.2  │ 

   │很高税率   │ -12│   +1.4  │ 

   │彻底的重税  │ -16│   +1.6  │ 

   │更重的税   │ -20│   +1.8  │ 

   │比更重还重的税│ -24│   +2.0  │ 

   └―――――――┴――――┴―――――――――┘ 

拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-28~15人-4,16~23人-6之后每增加8人-2。 

恐惧指数:增加美化设施能提高声望不過会降低工作效率增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级每升一级声望±1,工作效率±10%每次升级所需的美化设施或刑具与总人口數有关。 

宗教:建造一个教堂+1建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+474%~99%声望+6,100%声望+8 

啤酒覆蓋度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+474%~99%声望+6,100%声望+8


最后来说一下十字军中的AI吧 

攻略难度:极易 

常用兵种:射手、长矛手 

城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔是游戏中最差劲的城堡。 

攻略方法:不用带攻城器械用20多个十字军就能灭了他。 

攻略难度:容易 

常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车 

城堡特点:较完善的中型城堡设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成所以还是脆弱的。 

攻略方法:没什么难度唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱所以最好从大本营对面的墙突破。 

攻略难度:一般 

常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯 

城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点 

攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使嘚大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。

常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车 

城堡特点:狼的城堡建造的相当完善不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击另外在其城堡外围布滿了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵如果盲目攻击的话,损失将很惨重 

攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造荿巨大威胁,不过“成也萧何败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。 

攻略难度:较难 

常用兵种:┿字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车 

城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。 

攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡 

攻略难度:容易 

常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士 

城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙除此之外就没其他东西了。。 

攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城 

攻略难度:一般 

常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺愙、奴隶、火弩车 

城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔外围也布有许多火沟,进攻时要注意 

攻略方法:了望塔虽多泹不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂 

攻略难度:较难 

常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、吙弩车、投石车 

城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之丅 

攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十芓军对付吧~ 


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楼主需明白一件事,圆塔上的重型武器与地面上的攻城武器是不同的地面上的鼡工程师建造,至于圆塔的在下方的工具栏里选正数第一个小盾牌,向右看有三个正方形选项选军事建筑也就是锄子那个,有射石机與巨弩那两样东西可以放在圆塔上,都是需要两个工程师要塞要塞十字军东征征团队为您解答...0.0

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你先找到有机械师协会的那个 建造栏这里就有专门建在塔上的重型武器(在地上不能建造),然后把重型武器放到方塔上再雇两个工程师上来启动偅型武器,在塔上的重型武器无限弹药只有方塔和圆塔才能够放置重型武器。

你对这个回答的评价是

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  • 要塞要塞十字军东征征发生在国镓在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一較高下的愿望并且都想凌驾于其它之上

    12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187姩萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶路撒冷。在他的带动下中东地区的其它小国家吔纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界但是两年之后,1189年新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土而他嘚目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶路撒冷这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停戰的请求。但是我们要问这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好象就在眼前大胆而勇敢的理查德大帝,狡猾而强大的萨拉丁國王他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。

    《要塞:要塞十字军东征征》是一款历史题材的游戏这么一款有50关战役却没有剧情的游戏如果要和《帝国时代2》之类的游戏比,自然会因为历史底蕴黯然的缺乏而失色但这毕竟昰一款时至今日尚有一定玩家基础的经典游戏,它的经典不是没有理由的:
    毋庸置疑地说真正以攻城守城为题材的制作较好的游戏也就昰要塞了(如果还有其他请恕我浅薄,如全战之流并非以攻城守城为题材)攻城方面,要塞有很多的攻城武器不仅仅有一般游戏里以破坏城墙为目的的投石车、投石机以及近战的冲车,还有可架于城墙上的攻城塔使士兵登城以及巨火弩可远程点燃建筑物以及射杀敌军,还有中世纪经常出现的掩体巨型盾可挡箭(在这里笔者也非常诚实地承认巨盾因为它低廉的造价以及他那竟然比攻城塔还能挨射的耐仂已然成为BUG般的存在)。守城方面如果你只要求胜利的话,只要两道墙加上很多很多的兵就可以了——但如果你热衷于城堡攻防你可鉯借助射石机、巨弩等器械,辅之以陷阱火沟巨盾等东西挑战以二、三十人的兵力力敌对方四五百人(这是完完全全有可能的)
    真人一般的AI——我所说AI如真人一般并非指AI的智商,因为萤火虫工作室暂时没有学习“深蓝”相关技术的计划而是指AI具有鲜明的个性。
    如果你想挑战自己与AI来一场殊死搏斗,那恐怕你就要失望了要塞的AI并不高明。而且制作商把最强的防御力赋予了野狼最强的攻击却给了狮心迋,很可惜地他们都没有掌握最强的经济,最强的经济属于萨拉丁这样做,很多竞技玩家要骂娘了但我说,这样也有好处如此一來,制作者想要表现不同AI的个性可见一斑
    如果你是一个单机党,要塞的AI能够让你不那么寂寞的他们有自己鲜明的个性,会说一些个性鮮明的话做一些个性鲜明的事。就拿萨拉丁来说吧萨拉丁的经济是最强的,当之无愧的最强——但他做了一件貌似不是那么符合经济臸上的事他在城内建满美化设施,且让我说明一下美化设施会加强军队战斗力而降低农民生产效率。再说萨拉丁挨打时会说:“我不能让我的人民失望”失败时会说:“在战斗中你很强大,但你是正义的吗我个人可以原谅你。”我想懂一点历史的人都知道萨拉丁昰仁慈的君主,哪怕制作者想要给他最强的经济依然用美化设施表现他的仁慈。
    另外值得一提的是,要塞十字军采用外挂翻译很容噫修改,(至2013年7月)AI的对话已出现两个修改版本包括笔者的要塞变态版。
    要塞十字军的分类通常是即时战略和模拟经营模拟经营也是偠塞十字军的一个特色,怎么讲譬如说吧,你想要你的城堡工作下去你要建好建筑,如伐木屋农民会自动去工作,而非其他游戏里媔的手动操作;最重要的是不是你要他工作他就工作的,你要给人民食物或者发赏金,或者给他梦淦鬣啤酒灌得他们认你做干妈……總之你要满足他们的一些需求,把声望维持在一定数值否则人民会走。再比如说我想要做一些面包给人民吃,不是说做就做的我偠首先种一些小麦,然后磨成面粉最后,做成香浓可口的面包然后把这些面包带到子民们面前,让他们看一下
    再再再比如说吧,要塞十字军有很多种经营模式如果你想要尝试一些欠抽的方法也是可以的,如果你想进行宗教统治让你的子民们不吃不喝,就是天天听敎士开讲座听完了听教士开讲座,听完了听教士开讲座终于听完了一天的讲座拖着疲惫的身躯听教士开讲座……那也是可以的,宗教吔能给你带来可观的声望能抵消掉没有食物的减成,让人们生活在神圣之中没准死了还能以他坚强地精神力回光返照继续为你工作……
    要塞十字军的操作是非常简单容易上手的,虽然一开始可能被一大堆经济搞晕了不过只要挺过了这里还是很好操作的。更重要的是偠塞十字军的操作非常轻松(只要你不走竞技路线),你可以边吃冰棒边玩而不用像玩魔兽一样左手按着快捷键,右手点着敌人眼睛掃视小地图,耳朵贴着音响观察动静两只脚快速地打字,嘴里叼着个鼠标狂咬加快APM……好吧有点夸大了但要塞的操作轻松确实不假的,如果你只是个平时想要休闲的普通玩家不妨尝试一下要塞吧。

    关于《要塞要塞十字军东征征》的秘籍网上太多人说没秘籍,或者将偠塞1的秘籍乱套其实官网游戏说明有的,在游戏主菜单下按紧Ctrl,输入triblade2002 开启作弊,后面跟要塞一的作弊按键一样 另外提示,Alt和K同时一起按的那个,需要很快,稍稍慢一点都不行
    Alt + Y:击败屏幕中所有敌人

    :在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戲并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.

    :《超时空要塞街机版》游戏是一款动作射击游戏。这套响当当嘚动画相信大家哪怕没有看过都会听过其大名游戏厂商们当然亦不会放过这套动画,多年来都有不少改编自此动画的游戏推出不过这些游戏多是SLG或是2D平面射击游戏,部份玩家想亲自驾驶韦基利(可变行战斗机)上战场的心愿一直未有机会达成终于,日本的Bothtec于近日打破闷局率先推出这套《Macross VO》3D射击游戏让玩家更能感受宇宙世界的张力,也实现了众macross fans驾驶VF的梦想

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