Dota2和《真人快打xl终结技》有相似的地方么

  在这个眼球经济的时代,帅哥美女的颜值高,自然就会被吸引。但千篇一律的面孔是否会让人感到审美疲劳呢?俗话说“美的总是千篇一律,丑却各有各的丑法”,今天小编就带各位看官一下,游戏里的角色究竟可以有多丑!

  最于心不忍的丑——《英雄联盟》厄加特

  英雄联盟里奇奇怪怪的生物一大把,各有各的丑法,而像厄加特丑到让人于心不忍的也就只有他自己了。在英雄联盟出场率垫底的几个英雄里,大多英雄都是因为吃装备、技能尴尬等因素而被抛弃,唯有厄加特是因为丑而坐上了万年冷板凳。

  即使是后来进行了重做,他的出场率也是非常惨淡的,简直叫人心疼。看来无论是在游戏内外,外貌协会真的一直都很严格~

这个魔法少女的笑容,谁爱守护谁守护!(玩家自制皮肤)↑↑↑

  最桀骜不羁的丑——《GTA5》崔佛

  一条裤衩,一脸皱纹,一头稀发,这就是我们的老崔同志,猥琐而又伟大的老崔同志。老崔已经年近半百,岁月的杀猪刀已经狠狠地将他宰过了一遍,他不像麦克那样有着中年的成熟气质,反而像一个游手好闲的市井小民,硬生生拉低了主角三人组的平均颜值,还具有严重的暴力倾向。

  但就是这样的一个人,老崔身上还有着许多难能可贵的品质——尊重女人、孝顺母亲、讲义气,桀骜不驯的性格也让他成为了三人组中人气最高的角色。

  最胸的丑——《无主之地2》Ellie

  在前期的任务中,玩家应该会对修车厂里体型壮硕的Ellie有着深刻的印象。由于《无主之地》自身的特色,制作组有意给这位女性设计一个怪异丑陋的形象,于是就有了这个大土豆子成精的样貌,你们不是都喜欢胸大的女孩吗?拿好不谢!

  不过这里有个非常有趣的地方,有个任务是帮她去拿盔甲,在盔甲的旁边有一套比基尼,可以选择把比基尼交给她,然后就可以欣赏到她的盛世美颜了~放张图你们随意感受下,瞎了眼睛可不要怪小编我~

  最不忍直视的丑——《DOTA》虚空假面

  还记得刚玩DOTA的时候,看到酒馆里虚空假面的名字,听起来多么威武帅气又神秘莫测!满心欢喜地放大画面想要一睹尊容,结果迎面而来的却是一根又粗又长的肉须在空中轻轻飘荡。难道虚空一族的生X器都是长在脸上的吗?

  也正因为如此,虚空假面得了一个“J(♂)B脸”的雅号,活生生把他的形象拉低了无数个档次。

到了DOTA2中,它的那根……终于被和谐了,但还是很像那啥……↑↑↑

  最意想不到的丑——《真人快打》Mileena

  事实证明颜值即正义,这一点在前面的厄加特身上很好的体现了出来,尤其是在动作游戏里,玩家更愿意欣赏美女角色们战斗时大开大合的豪迈英姿。《真人快打》常年蒙着口罩的Mileena妹子凭借动人的眼眸和标致的身材俘获了一大批玩家,据说还出了不少本本。

  等到玩家们想一睹口罩下的真容时,Mileena却给了他们一个Surprise,布满尖牙的大嘴差点让玩家们从此对女人再也没有没兴趣。对生活失去信心。因此建议初次接触《真人快打》的玩家,开撸需谨慎。

  最猥琐油腻的丑——《塞尔达传说》庭格尔大叔

  “人一定要有梦想,万一实现了呢?”35岁的庭格尔大叔画的一手好地图,梦想却是成为一个真正的精灵,为此他不惜穿上和林克一样的绿色紧身衣,顶着绿帽子,为了显示自己的与众不同,还骚气地把红内裤外穿,满脸褶子肉配上硕大的酒糟鼻,蜜汁腮红衬托着魔性的眉毛,无论怎么看都不能把他和“精灵”二字扯上关系。

  最要命的是大叔还会抛!媚!眼!啥也别说了,看下面图就能领略到大叔的“飒爽风采”了。

  最妖娆自恋的丑——《真·三国无双》张郃

  《真三》系列的人物向来都是以历史形象为主,以特征强化或美化为辅的形式而设定的,基本上个个都是一顶一的帅哥美女。而我们的张郃小朋友不知道哪里惹到了脱裤魔,在第5代作品中竟是以面涂脂粉、身着紧身露脐装、脚踩高跟鞋,近乎病态地追求柔美和华丽的变态形象登场,并且在6代作品中依然保持了这个人设而且更骚包了。

真三系列中的张郃↑↑↑

  要知道张郃那可是曹魏镇守西方边境的大将,和诸葛亮张飞交过手的硬汉,脱裤魔为了满足自己的特殊癖好,不惜生搬硬造,给张郃打上了“中二变态美少年”的标签,实在可恶!

  最无可奈何的丑——《巫师3》乌马

  在游戏的主线任务中,会出现一个名叫乌马的奇丑无比的侏儒,玩家们看到都会觉得不对劲儿,这怎么会有这么丑的人呢?按照这游戏的尿性,肯定是哪个漂亮的小姐姐变的!

  原来阿瓦拉克舍命帮助希里小姐姐逃避狂猎追杀,本打算来个杀身成仁,也好收个小迷妹啥的,没想到狂猎给他下了个咒,一下子从彭于晏变成了吴孟达,这也算是最无可奈何的丑吧!

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以血腥暴力著称的格斗游戏,真人快打系列最新作《真人快打X》(Mortal Kombat X)在前几天放出消息后,现在已经由发行商华纳兄弟正式确认。


华纳兄弟总裁Martin Tremblay表示:“《真人快打》是我们世界范围著名游戏系列,现在又迎来了新作。NetherRealm Studios是最棒的工作室之一,将会在新作中为玩家带来经典的格斗体验。”创意总监则说道:“《真人快打》一直在追求最好,我们这回利用新世代主机的能力,让《真人快打X》给玩家带来有史以来最刺激的战斗体验。开发团队正努力制作粉丝们期待的内容,新的角色,新的游戏模式,还有全新的游戏引擎。”


对于作品的“X”,创始人Ed Boon在推特上则表示并不是表示罗马数字的10,而是应该理解为“Ex”,不过他也承认这还是有着双关的意思,毕竟这款作品确实是系列第十作。

《真人快打X》预计将在明年登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox360和PC在内的多平台。

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本文来源:网易游戏频道
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能 在 茫 茫 游 戏 公 号 海 中 找 到 这 儿

你 肯 定 是 个 会 玩 的 人

杂鱼丸:猪猪,你才不是一个没有故事的男同学

作者 | 流浪暹罗 ,微信编辑 | 杂鱼丸

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自打2.0路霸钩子改动之后,曾经的侧翼之王就变得有些让我感到陌生,虽然几经加强,但始终觉得难重回昔日雄风,反倒越发坐实了移动充电宝的名头。

不过这也让我放弃了继续在天梯坑人的欲望,有时间聊聊这个其貌不扬的游戏角色。

作为被游戏耽误的电影大厂,暴雪自然深谙游戏人物塑造的重要性。哪怕是在其他游戏中不受待见的胖子,在这里也被刻画的颇为出色,跟外面那些妖艳的东西完全不同。

秉承肥水不流外人田的原则,路霸的人物形象很明显师承暴雪自家的另一个狠角色---- 屠夫。

这位自《暗黑破坏神1》就出道成为偶像的胖子一代目,按照暴雪金牌解说员迪卡.凯恩的说法:

“关于名为屠夫的恶魔的真相比我预期的更耸人听闻。显然,燃烧地狱中有许多这样的怪物,他们曾经依附于迪亚波罗的命令。屠夫是用其他恶魔的身体部分拼合而成,结合了它们的力量,并用邪恶的魔法使它们复活。”

从这个设定可以看出,屠夫最早的灵感大概来源于英国作家雪莱的妻子玛丽在某个故事接龙时候创作的恐怖小说 《科学怪人》 。

科学怪人弗兰肯斯坦就是利用死人不同部位拼接起来创造出的怪物,后来《守望先锋》PVE模式“ 弗兰肯斯鼠博士 ”一定程度上还原了这个故事场景。

而屠夫一经问世,彪悍的形象和恐怖小说BUFF的加成,马上引起了玩家的关注,顺理成章的出演了暗黑1和暗黑3,还加盟了风暴英雄,风头出尽,相比苦熬多年才姗姗登场的克总,屠夫老兄实在是人生赢家。

而作为一家资深电影制片厂,同样的道具模组自然要充分利用,于是随便化了个妆, 屠夫的角色形象还衍生出了《魔兽争霸3》中的憎恶以及现在路霸。

不过考虑到《守望先锋》的美术风格更偏重屁股美学。因此作为游戏中的乳量当担,路霸自然不能像前辈那样坦胸露乳,万一吓到了小朋友岂不糟糕?

于是过去用不同肉块拼接起来的躯体,第一次变得四肢健全。过去用亚麻线缝合的肚子,此时则用一个卡哇伊的纹身代替,彻底做到了“心有萌猪,细嗅蔷薇”。

除此之外,路霸在武器上也很有门道。作为沿袭屠夫家族的祖传宝物,路霸钩子的功能性得以保留。

虽然理论上讲一个普通的钩子想不脱钩的情况下把人抓过来,其难度约等于国足出线。但架不住钩子这玩意在西方颇有来头,最早出现使用钩子的角色是1911年《彼得·潘》中,那个带着铁钩为非作歹的虎克船长。

或许是因为人设太出色的缘故,以至于铁钩,独眼,木腿成了海盗的标配,乃至后来Irem还专门发行了一款街机游戏《铁钩船长》(Hook)。

此外,把钩子丢出抓人的灵感则来自日本古武术中独特的奇门兵器---- 锁镰 。

其形状是在长柄镰刀的刃背上装有带长索锁链的铁锤或铁球(类似中国传统武术中的流星锤),乍一看和路霸甩钩颇为类似,只不过日本的锁镰,一般是先从远距离用铁锤飞击对方,然后再近身用镰刀钩斩对方肢体要害。

在SNK经典游戏《侍魂》中,角色地震和屠夫路霸一样是个胖子,也是使用锁镰的高手。而1992年出品的《真人快打》中,同样忍者出身的蝎子(Scorpion),就是用类似飞矛的东西将对手勾到面前一顿暴打。

而抛开这些高大上的因素, 参考路霸澳洲人的身份,钩子大概来自他日常生活中最常用的东西。

比如屠宰牲畜后,吊起来褪毛扒皮的肉钩,一旦挂住肉体,钩子上的倒刺就会牢牢镶在里面,非常难于甩脱。

这种狰狞的凶器在大量血腥恐怖的电影中反复出现,深受德州电锯杀人狂,汉尼拔等变态杀手五星好评点赞。

此外还有可能就是加大号鱼钩,比如路霸语音就有这样一句 "钩子,鱼线和铅锤" ,源自一句英文谚语,大概意思是钓鱼时因为鱼太过饥饿,直接将钩子鱼线和铅锤一起吞进肚子里。

相比钩子的历史悠久,路霸的武器爆裂枪同样不是随随便便造出来卖萌的。

有兴趣的朋友可以在无聊的时候对着墙壁来上一发,右键状态下子弹会集合成一团黏在墙上,里面螺丝钉,餐具刀叉隐约看见。 很显然路霸的爆裂枪是将各种废铜烂铁当子弹来作战。

无独有偶,这个设计灵感和《辐射》系列里的恶搞神器垃圾喷射枪一脉相承,这把武器最大的噱头就是化腐朽为神奇,用垃圾也能当子弹行走江湖。

考虑到路霸身上废土的风格非常明显,使用垃圾喷射器的他显得更符合游走末世拾荒者的身份。

虽然外形少了过去的狰狞和残忍,但电影大厂岂是易于之辈?在剥离了《科学怪人》古老的恐惧元素,暴雪精心为路霸打造了一个更为深沉和独特的背景故事,宛如给这个游戏角色注入了新的灵魂。

按照背景故事的脉络,路霸原名马可·拉特莱奇(很抱歉,确实不叫PDD),居住在澳洲内陆某个不起眼的地方。

从位置上基本能猜到路霸过去的职业,毕竟澳洲地广人稀,搞房地产估计会赔死;且没有直播平台供网红SKS 2秒17枪,因此拥有大片草场的内陆人民, 最适合做的事情依旧是古老的畜牧业。

而路霸的职业正是一位农场主(在新地图渣客镇中可以看到路霸的露天农场),家道殷实,生活安逸。

这点可以从暴雪官方漫画《洗白》中路霸喝咖啡的姿势窥得端倪:身材肥大的路霸规规矩矩的坐在那里,动作优雅的端着杯子,与旁边大咧咧翘着二郎腿的狂鼠形成了鲜明的对比。

虽然路霸的人性已经逐渐被消磨掉了,但生活习惯这种东西,就好像到时间父母催你相亲似得,永远也甩不掉。这个有趣的细节证明路霸过去有良好的教养。

细节证明路霸的生活习惯

而他的大招“鸡飞狗跳”,就是在爆裂枪上装上一个装填器并倒入大量弹药。随后在短时间内,他可以疯狂攻击敌人并将其击飞。

这其实很像西方农场过去常备的老式饲料搅碎机,一种往斗口里倒入草料,然后转动手摇柄将其搅碎,拌入些许燕麦,用来喂养牲口。

西方老漫画中常见的饲料碾碎机

说起路霸的面具,虽然设定上说是为了在恶劣环境下生存下来,但实际上路霸即使前往没有污染的安全地带,从来不曾将面具取下。用星球大战放逐者的话说: 有了面具他就不再是一个人而是一个符号,一个象征!

参考最新漫画《废土》,路霸独白就曾经说过:我恨这个地方,为了自己家园,我们打了一仗,然后末日来了!

结合设定可以发现,正是因为路霸曾经所在的解放阵线,炸毁了聚变核心,才导致世外天堂般的澳洲变成了地狱。

之后的二十年间,路霸一直游走在残破高速公路上,用他的眼睛,去见证这片土地荒凉恐怖的模样。最痛苦的是,这里过去美好的记忆就好像是烙印似得灼烧他的神经。

所谓的悲剧,无非就是把美好的东西撕碎了给人看。经历过战前幸福美好生活的路霸,同时也亲手造就今日末日般恐怖的废土世界,这种感觉可是说是整个守望先锋里,最讽刺也是最痛苦的。

而正是这种负罪感的驱使,使得路霸永远带着这丑陋的面具,不再让人见到他的真面目。在日本动画电影大师宫崎骏的《红猪》中,主人公就是因为内心的愧疚感,于是惩罚自己变成了猪!

似乎可以从这里看出, 路霸的面具同样是一种自己放逐和赎罪的方式 ,恰如古希腊神话中,即使逃脱惩罚的普罗米修斯,依然要在脖子上带一块石头碎片,以此来证明自己罪人的身份。

而外面的世界,二十年的时间足够让人们忘记很多事情。比如曾经剑拔弩张的人类和智械,也开始彼此相互交融, 大家似乎忘记了过去发生的一切。

而同样的,澳洲内陆残存的人们,也忘记了过去这片土地是何种的美好,仿佛世界天生就是这个破烂样子的,过着与世隔绝的日子。

从漫画《废土》里,路霸评论的独白可以看出: 他们就算把这里抢个遍,也见识不到真正的城市是什么样子。

而路霸从辐射区域捡来的昔日垃圾也越来越卖不出价钱了,渣客镇的人们用厕所里的马桶当餐厅座椅,丝毫没有意识到这玩意原本该有的用途。

好在路霸的名字还有些威风,没有被人彻底遗忘,在这个破烂的城镇,听到对路霸评价最多的话就是“看在过去的份上...”

事实上没人说得清路霸为什么要帮助狂鼠,作为一个经历过大风大浪的人,路霸自然看得出狂鼠满口胡话,极不靠谱,但最后却心甘情愿跟着他一起上路,满世界寻找那份不怎么靠谱的宝藏。

或许在路霸看来,是时候给这个世界提提醒了,在那正义不曾到来的角落,还充斥着与智械仇恨的地方,还有人在用嘶哑的声音喊出:

“我们都得活着,我们会保证这个世界不会忘了我们——一道刻在智械与人类之间永远的伤疤!”

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