无双全明星攻略在psp上有吗

  为了能将不同世界观的角色们“合理”地汇集在一起,游戏设计了一个异世界背景。在这个疑似犬国大陆的地方,英雄们被仪式从各处召唤到一起,分别加入了王室兄妹三人麾下,为了争夺王权而展开斗争,最后揭开真相,击败幕后黑手。 

原创角色(犬)王室三兄妹

  故事分三条主线,最后都可以融汇到真结局线上,其中还有大量分支,合计15个结局。纵览全篇,整个剧本并不怎么吸引人,桥段相对老套。其中最令人费解的要属英雄们对于王室三兄妹的羁绊,建立得太过突兀,铺垫较浅。这边屏幕里的英雄都可以为了三兄妹不惜以命相搏了,那边屏幕外的玩家估计还一脸懵逼,以为错过了什么重要段落。好在,剧情对角色原本的性格还原,做得比较到位:赵云即使身处异世界,也不会忘记贯彻信义;吕布除了与强者战斗,其他一概不管不顾;井伊直虎依然是《战国无双4》里那个满口对不起,神经大条的年轻女家主;织田信喵走到哪里都在追求“天下布猫”;来自《影牢》的魔神女儿,时刻不忘要狩猎人类,复活父亲……能够良好贯彻原作的人物刻画,这是《无双全明星》较为成功的地方。

永远追求信义的子龙同学

吕温侯独霸天下的结局自然也出现在本作

女忍者结局线开启 

  本作的流程推进模式相当另类,可称作“伪开放世界”。玩家在大陆版图上可以看到各种主线和随机战,通过图标移动,能够自由触发相应的战场。主线用来推动剧情,随机战能获得各种素材,金钱,卡片。还有专门收英雄的英雄剧本,以及特定角色组合触发的特殊剧本。不过,游戏竟然没有提供几乎是无双标配的“自由模式”,所有主线剧本打完就消失,想要再尝试只能等下周目。由于结局分支选项繁多,意味着玩家需要有计划性地在关键支点手动保存不同的档位,才能在较为节约时间的情况下走完全部剧情,比较麻烦。此外,所有角色的成长、卡片道具、金钱等数值都是跟着流程存档走,并没有一个统一的系统档位记录,也造成了一些不便。

世界全图,迷雾需要通过打任务不断开辟

随机任务非常多,类型各异

特殊角色组合的特定战役,组CP专用

开局多收英雄肯定没错 

  “圣域”作为主基地,是游戏本身玩梗吐槽的地方。在这个古今要素混合的奇妙据点,所有获得的角色,都会在此处休闲娱乐或进行互动。不同作品之间人物的对话吐槽,大多能在这里看到。角色好感度事件、浴室事件等,也都在圣域发生。

浴室事件,其实也看不到什么东西

友好度高就有可能发生混浴(然而并没有什么用)

}

《》游戏中有哪些模式呢?一些玩家可能还不了解,下面小编就为大家分享《无双全明星》新系统新人物介绍,一起来看看吧。

拥有打倒邪妖之力的半妖少女

阿娜丝(CV:M·A·O)

侍奉于教皇厅的圣骑士。因为触碰了妖魔王之一的“夜之君”的血液而变身半妖魔半人类的“半妖”。

隐藏真心于假面之后的妖魔

克里斯托芙洛丝(CV:黑沢朋世)

戴着假面的“纯血之妖魔”。因为戴着假面,因此说话语气及性格都与本身有所不同,是谜一样的存在。

彩音(CV:山崎和佳奈)

外形是木偶,内心是勇者

时继(CV:山寺宏一)

能够增强角色能力的“英雄卡片”

角色们每人能够装备1枚“英雄卡片”,此卡片可以成为战斗中击败敌人的关键。玩家可以在世界中收集卡片,或是在“精炼所”里创造卡片。装备卡片后,角色不仅在攻击力等上得到强化,还会上升“友好度”中的“友情Ability”。另外,在“精炼所”中,玩家不仅可以创造卡片,还可以给卡片赋予各种效果,甚至可以买卖卡片。

本作登场的英雄将有“友好度”的设定。“友好度”会根据战斗、交流的深入有所变化,从最初的相识,到知己,再到友好、信赖,最终是亲爱。根据“友好度”的不同,在“圣域”内也会发生不同的事件,此外,“友好度”也会对战斗台词、战斗效果有所影响哦!

“圣域”是在异世界中作为召唤出的英雄们据点的地方。在“圣域”中修建着复数的建筑,这里也是英雄们行动的地方。玩家在这里可以与英雄们交流,也可以进行战斗准备。

本部有异世界的王族环、刹那、志贵等。玩家可以在这里查看关于这个世界的说明、故事等。

酒场是英雄们休息的地方,在这里可以看见英雄们相互交流的样子,还可能发生某些英雄的事件。 宿舍英雄们休息的场所。玩家可以在此看到各个英雄们的身姿。

在这里偶遇英雄,会根据友好度的不同进入某些不同的回话场景。

}

首先要说的是我已经白金了,而且再也不想碰这个游戏了,这篇评测是在刚拿到游戏在pro上玩过一晚上之后写的。

1.画面。作为pro以后的第一作无双,画面还是差强人意的,妹子水灵灵的眼睛和涂了唇彩的嘴唇比较诱人,植物也会随风飘荡,水中也会有倒影了!光影还是那样,LOD不算太远,平常打斗的时候也不会注意太多。

2.同屏人数。在跑路的时候一个△下去就割了6、70棵草,放fever的时候一个连招下去直接几百人带走,人数还是非常可观。

3.帧数。相比大蛇2平常60帧战斗30帧,本作帧数在ps4上锁30,而pro上帧数锁60,一般情况下帧数基本还是蛮高的,平常赶路和人数比较少的情况下很流畅,打斗帧数不稳大概30-60来回跳,最差情况除非屏幕上的烟雾特效非常多就可能掉到20帧左右。然而在圣域60帧转视角突然掉帧的情况是非常恶心的,所以本作建议还是在pro上玩,比ps4体验好太多。

4.系统。有几个新系统,也取消了一些系统。


勇气系统就是类似战国无双4一样敌人勇气高你就打不动,需要先从低勇气的地方开始打起慢慢提高勇气最后打死boss。
卡片系统取代了之前的武器、玉、技能、装备系统,卡片带各种不同属性和技能,刷刷刷吧!这作不缺素材卡片啥的,缺钱,强化要钱,拆卡片要钱,合成(目前合成是个巨坑,我和了两次再也没和过了)要钱,升级武将也要钱。
fever不用说了,无敌状态屏幕里面长满了草各种割随心所欲的割,一下随便1500然而并不算入总人数内。
队友系统就是既可以召唤出来同时战斗,又可以放队友的友情技能,而在蓄力攻击的时候按方块召唤队友对前方180°大范围吹飞也是清场神技。
取消了坐骑系统,人物跑速也没感觉快到哪里去,经常出现为了支线任务跑这跑那耽误时间导致敌人逃掉、村长被杀的情况,不是不想做支线,奈何赶不上啊。(后期如果出现周仓必放入队伍,周仓有个技能是韦驮天,一段时间攻击、移动速度上升,感觉是后期必备角色之一了)。换不同线路继承存档后要重新收集角色,非常恶心。

5.剧情。本作没有开场动画,非战斗中的人物剧情和对白也没有语音,只有各种恩啊哦额。剧情虽然有多重结局,但是人物之间的互动、吐槽、搞基、百合十分无聊,并没有无双大蛇2那么搞笑腹黑脑洞大开。反正就是割割割、砍砍砍、吹吹吹。关卡设计在历代无双史上堪称最屎。而那什么劳什子浴室系统?当你进去以后只会发现摆一个动作说一句话就没了,WTF?呵呵还有个浴室事件奖杯,慢慢刷吧。白金的话,全人物起码要20级出全动作,浴室事件每个角色触发过一个事件就好,不论是共同或者是友好度高低的,然后互相刷好感度是真·恶心,30个角色好感度都是独立的,A和B到了5反过来看B和A还是1,看攻略不走弯路大概30小时左右应该能白。

这么说吧,估计暗耻对本作定位应该不是传统无双,而仅仅是一种象征意义的新IP,把自己喜欢的角色放到无双场上一起刷才是最大的乐趣,千万不要把这个游戏当成无双大蛇2的后续,不然带来的只有失望,把他当成一个外传性质的粉丝向小品游戏还是不错的,低成本的赶工开发肯定无法带来高质量的作品。


你如果喜欢反复反复反复刷,狂割草,而这些角色里面又有你喜欢的角色,那么恭喜你你玩到了一部非常迎合口味的游戏。
而你不喜欢刷,只是想看梗,卖节操,那这部作品并不适合你的入手,如果已经入手了那么通几遍看看结局就可以送人或者飞盘或者卖掉了。

最后也给各位想在steam上拿全成就的人指个路,一篇汇聚了很多人玩到蛋碎以后的的白金攻略(其中就包括我)

}

我要回帖

更多关于 无双全明星 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信