篇一 : 适合学生玩的室内游戏
游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。[)
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。 提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。
(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。
(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。
提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。
游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。
(1)必须按信号做规定的动作。
(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。
提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。
游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。
(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。
(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。
(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。
适合小学生玩的游戏 适合学生玩的室内游戏
(2)此游戏也可两人同时站着进行。
(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。
游戏目的:提高学生预判和应变能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。
(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。
(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。
提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。要求,每次只能写一笔,不得多写。
1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。
2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。
1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。
2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。
课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么
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重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。[]
游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;
2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。
准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。
在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。
主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:我最近在任教小学生的课,我根据我的经验给你提点意见吧!
11 贴鼻子.在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子. 他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛.第二次蒙上眼睛,再试一次.他们玩的很高兴~
适合小学生玩的游戏 适合学生玩的室内游戏
12 射击. * 把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛.
* 在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.
* 孩子动脑筋想好怎么射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.
*一伦结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.
13 表演猜词语.在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.
14 猜字母,分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.
15 默写汉字 .在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.
16 蹲蹲游戏. 把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!
17、击鼓传花,这个应该不用我说
18、心有灵犀,就是一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人面对面站着,然后老师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以自己设定,如果是英语课可以让同学用英语表述,但不可以直接翻译,如果不是的话就随便喽,可以让同学只用动作来,也可以用语言提醒
19、悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下,大家一起来这个我们老师发明了好几个版本
20.像电视里那样,传动作的,但不要让后面的人看到,这个比较困难额..
21.在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和老师的指令作出相反的动作,我们老师总把我们来回涮.....
22.把班级分成两个整体,分别在两个整体黎抽出相同人数,用一个沙包来回丢,成语接龙,或者什么接龙的
23、出糗大王一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了
24、价格我来猜这个就需要准备了,准备一些东西,让学生猜,虽然这没意思,不过我们老师下了血本了,猜对的就把东西给他们了
规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰,主持人可按实际情况喊口令。()
将人员分成两列,分别对列头耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,依此决胜负。
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话“我是好人”,那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话发过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
篇二 : 适合BB冬季玩的室内益智小游戏
冬季的天气越来越糟糕了,从扑面的暖风,演变到凛冽的寒风,父母减少了宝宝们的户外活动时间吧,但爱玩的宝宝总不能让他们一整天闷在家里吧,4款室内益智小游戏帮你解决了大问题。[)
游戏玩法:将一条大的空调被子卷成一个大大的桶装。爸爸和妈妈分别坐在被子的两头,手捏住被子的两只角,将被子变成“洞”状。 将宝宝放在被子“洞口”的一端,爸爸妈妈分别呼唤宝宝,或者用些玩具引导宝宝像小猫一样钻进洞里去。宝宝在钻进钻出的过程中,爸爸妈妈可以边念儿歌边为宝宝加油。“一只小花猫,钻进被里头,爬呀爬,爬呀爬,爬出小洞口。”
爸爸妈妈也可以在宝宝钻洞的过程中,在被子上这里拍拍,那里敲敲,让被子接触到宝宝,使之爬得更有劲。
能力锻炼:锻炼宝宝爬行能力、发展宝宝手脚协调爬的动作,以及探索精神。
游戏二:经典的猜谜语游戏
玩法:父母可以准备一些猜谜语用的贴图,上面就是印有猜谜的答案,可以是各种小动物、卡通人物、玩具或者是日常生活的各种事物等,总之只要是宝宝平时有接触过的都行。准备好这些东西以后就可以开始猜谜语了,父母可以让宝宝用身体语言来模仿这些东西,然后自己猜。
能力锻炼:猜谜语对于孩子来说应该是很感兴趣的事情,尤其是父母一起陪着孩子玩就更加有意思了。猜谜语可以充分激发孩子的想象力和推理能力,有利于锻炼孩子的思维能力,是一个很传统而不得不玩的亲子游戏。
游戏三:充当“演员”游戏
玩法:孩子小时候总会有自己喜欢的人物,无论是卡通世界里的还是现实生活中的,父母可以根据宝宝的喜好,陪同宝宝一起演一场戏。例如,宝宝很喜欢奥特曼,父母就可以让宝宝演变成奥特曼,自己就假装成怪兽,让孩子和父母来一场“正义与邪恶之争”;又或者孩子喜欢当医生,那么父母就可以给孩子装扮成医生模样,给孩子买一辆医药品玩具救护车,而父母自己就可以充当病人的角色,让孩子成为侠骨仁心的行医天使。
能力锻炼:可以充分开拓孩子的发散性思维,锻炼孩子的想象力和创新思维;有利于培养孩子的兴趣和爱好。
游戏四:“神奇的布口袋”游戏
“神奇的布口袋”游戏是冬季里不可错过的亲子游戏,父母可以随时随地陪宝宝一起参加这个游戏。
游戏所需品:一个不透明的布口袋;各种水果,如苹果、梨子、香蕉、橘子、石榴、毛桃等;各种蔬菜果,如黄瓜、小南瓜、冬瓜、土豆、红薯等;各种玩具,如电动车、飞机、奥特曼、喜羊羊、变形金刚、小兔子等;各种衣物,如鞋子、帽子、袜子、上衣、裤子、裙子等。
游戏玩法:父母首先拿着装满各种物品的布袋让孩子摸一摸,孩子不能拿出来看,也不许偷看,抹完后就告诉父母自己摸到的东西的名称。等孩子摸完袋子里的东西后,父母可以把这些物品全部排放在桌子上,然后让宝宝进行分类,即水果是那些?玩具是哪些?衣物是那些?等孩子熟悉游戏后,父母就可以玩进阶游戏了,即让宝宝在摸物品时就要说出这个物品是属于什么类别的。
当然为了提高孩子与父母之间的互动,家长也可以跟孩子互换位置,让孩子提袋子提问,家长来摸并且回答,最后让孩子来判断父母的对错与否。在这个游戏中,家长要勤动脑,善动脑,不断丰富“口袋”里的“内容”,或者不断变化口袋的形状,例如将布口袋变成一个圣诞老人的靴子、一个漂亮的纸盒子等等。
能力锻炼:训练婴幼儿触觉和感知觉,培养孩子的判断力,还可以训练幼儿对看不见的物品的分类,提高孩子的思维能力。
(1) 保持空气流通,切忌把门窗关得密不透风。
冬天天气寒冷,很多父母喜欢把家里关得严严实实的,以防一丝丝寒风破门窗而入。可是这是很不科学的做法,门窗的紧闭会阻止室内空气的流动和通畅,父母和宝宝都会因为吸收了室内污浊的空气而感到不适。所以父母在跟孩子玩冬季小游戏时务必保持室内空气清新,建议每天至少两次开窗通风,每次不少于30分钟,最好选在上午和下午两个时段。
(2) 室温要温暖,拒绝阴湿寒冷。
无论是通过电暖器取暖还是通过暖气管道,有宝宝的家庭温度保持在18-20度比较适宜,不能太低且潮湿,也不能太高。
(3) 确保环境安全无隐患
在玩游戏之前,无论是起居室、卧室还是厨房,凡是宝宝所能去的地方一定要注意检查安全隐患,例如电线、插座空、尖刀、桌脚、蟑螂药、小药片、日化用品等。
小编总结:冬天里可以玩的亲子游戏可谓是数不胜数,游戏本身就是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,也是锻炼孩子的创造力、好奇心、想像力、探索能力和冒险精神的灵丹妙药,父母冬季里陪伴孩子玩游戏之余,不仅加强了亲子之间的关系,还挖掘了孩子各方面的能力,可谓一举两得呀!
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篇三 : 适宜小班第一学期的室内游戏类型
适宜小班第一学期的室内游戏类型
小班第一学期,是孩子入园的适应期,而教师所选择的游戏内容和提供的游戏质量对幼儿入园适应的时间和程度有着直接的影响。[]对这个问题我们经过了一段时间的专门研究,现选取一些合适的游戏类型与大家分享。
入园前期:亲子互动类游戏
处在入园预备阶段的低龄幼儿,非常喜欢友伴人数相对较少的、家长陪伴式的游戏。这归因于低龄幼儿朴素的探索需求和具象的情感需要。这一时期,教师为幼儿设置的游戏要体现家幼的“衔接性”。
因此,从暑期开始,我们就安排和组织了一系列新生亲园游艺活动。旨在通过亲子互动类游戏的开展,让幼儿逐步熟悉班级环境,淡化与家长的分离焦虑,初步消除幼儿对幼儿园人、事、物的陌生感。
1.通过游戏,体验亲子活动乐趣。
2.借助室内游戏活动,熟悉班级教室。
1.制作布网。将废弃横幅撕成条,以鸭蛋网兜打结的方式编成网格状,可系上铃铛,并用彩条稍作装饰。
2.将做好的布网系在四张小椅子脚上,布置好场地。
家长怀抱幼儿,用踏步方式一格一格走出布网,过程中以不碰响铃铛为佳。
1.尝试向一定方向掷、扔物体,感受肢体动作带来的快乐。
2.借助亲子游戏活动的开展,淡化幼儿的环境陌生感。
塑料方篓、彩色塑料球多个。
家长手持方篓,与幼儿保持一定距离。幼儿取球向方篓方向掷、扔:以球入篓为佳,动作不限;家长、幼儿可交换进行游戏。
1.体验亲子合作游戏的乐趣。
2.通过游戏活动,熟悉班级室内环境。
将彩条缠绕于中型塑料圈上进行装饰,利用透明胶带把塑料圈的底部固定在有一定重量的盒子上,使网稳固竖立。
幼儿园小班室内游戏 适宜小班第一学期的室内游戏类型
鼓励幼儿用钻、爬等方式通过塑料圈,成人在终点处鼓励并迎接幼儿。[)
场地空旷、无障碍即可。
1.体验亲子合作游戏的乐趣。
2.通过游戏活动,淡化分离意识。
以三口之家为一组,成人合作抬起幼儿,听到口令向前快速迈步;以配合默契、速度快为佳。
入园初期:无压力类游戏
尽管前期开展的游戏让幼儿对幼儿园的“人”和“物”有了模糊的认识,但正式入园时,还是不可避免会有一些分离焦虑比较严重的幼儿。此时室内游戏的定位应该是“过渡和缓冲”。 因此,这一阶段宜设置一些淡化日标的无压力类游戏。游戏项目以幼儿熟悉的、低难度的为宜。如玩具摆弄游戏、低阶音体游戏、低阶拼搭游戏。
玩具摆弄游戏,不属于真正意义上的幼儿园游戏。但是,对于处于入园适应期的幼儿来说,无压力的玩耍是舒缓情绪、转移注意力的最佳方式。因此,诸如洋娃娃、玩具汽车、玩具枪等幼儿十分熟悉的成品玩具就应该存在于这一时期的幼儿游戏活动中。
低阶音体游戏。区别于教师意识中的传统音体游戏,不以教会幼儿运动技能或某项游戏规则为目的,其设置指向是为了提供幼儿随意蹦跳、晃动、听说的时间空间,为幼儿创造肢体活动和心理放松的机会。
低阶拼搭游戏,区别于传统意识中的建构游戏。低阶拼搭游戏是针对入园初期幼儿既不会规划、也没有规划意识的特点而开展的活动。其设置指向是为了向幼儿提供用纸盒、瓶子、罐子等摞摞、放放、推推的机会,以期幼儿在游戏中活动起来、参与进去。
1.洋娃娃、布偶、玩具车、玩具枪等各类型低幼玩具。
缓解幼儿入园不安情绪。转移其注意力。
随意、自由地选取和摆弄玩具。
1.已进行清洁和消毒处理的各类型塑料空瓶、罐、盒若干。
缓解幼儿入园焦虑,借助堆、放等动作进行压力释放。
幼儿园小班室内游戏 适宜小班第一学期的室内游戏类型
幼儿随意选取材料,自由摆弄、堆搭。 学期中段:操作类游戏 游戏思路: 经过前期的调整缓冲,幼儿已逐渐熟悉了幼儿园的一日生活步骤,最初的陌生感、距离感、不安全感渐渐消退。进入学期中段,以“宣泄、适应”为定位的前期无压力类游戏褪去主体地位,操作类游戏逐渐成为主角。
作为无压力类游戏的承接类型,小班第一学期选择的操作类游戏,要遵从既“浅”又“有”的原则。“浅”就是简单,这是在为游戏质量的“循序渐进”打根基。“有”指的是必须。这种操作简单的游戏不能随意换成其他的游戏类型。
在这一时期,教师借助操作类游戏的设置,能够提供给幼儿练习操作活动中最基本的手部握、抓、抱等动作的机会,进而促使幼儿去和不同大小、不同材质的对象发生关系、积累经验、调整完善手部动作技巧。这样的活动,一方面为幼儿手指的精细动作发展奠定了基础,使幼儿今后能够更好地去玩其他游戏:另一方面也推动着幼儿逐步形成自我的、朴素的游戏目的,如:“我把饭喂到小兔嘴里了。”“我给小娃娃贴上了眼睛。”
此时的小班操作游戏,多数是拟态、拟人、拟情境的,这为今后同伴间的真正合作打下了基础。
停车场背景底版、车辆拼图若干。 游戏目的: 1.了解不同车辆的外部特征。 2.按照车辆的外观进行选择,尝试配对。
3.发展手部的拿、放动作。
1.停车场:选取适宜大小的深色KT板。用即时贴进行线条分隔,表示不同停车位。
2.车辆拼图:将车辆图片贴于不同方格中,并用刻刀划刻,将每幅图片取下半张。 游戏玩法:
根据题板上部分汽车图形,选取相应的图块拼入。形成完整的汽车图形。阅读网提醒您本文地址:
豆类、装豆器皿、勺子。
1.完善手部抓握技能。
2.通过舀、倒等动作,促进手部平衡能力和控制能力。
3.培养手眼协调能力。
幼儿选择使用不同工具来取豆豆,将豆豆运到另一器皿中即可:游戏中,可提供大小不同的勺子。以增加难易程度。
幼儿园小班室内游戏 适宜小班第一学期的室内游戏类型
小动物卡片、塑料夹子、塑料篓。() 游戏目的: 1.发展手部动作。 2.锻炼手眼协调能力。
3.愿意在虚拟情节鼓励下,进行操作活动。
在彩色卡纸上画出多种动物图案制作成动物卡片即可(不画腿部)。
自由选取动物卡片,用塑料夹作腿,补充完整动物身体:手持动物卡片向前模仿动物走步:以能用夹子顺利夹对动物腿的位置和数量为佳。
学期后段:角色扮演类游戏
在学期后段,幼儿形成了对班级游戏活动的直观看法,如将游戏与其他活动相区别、形成纪律意识、萌发时间意识、产生整理意识。但这并不意味着幼儿会坚决遵照。此时,他们的规则意识并不明晰,游戏常规的建立和巩固成了本阶段游戏过程中的一个教育重点。这一时期,在班上可以设置角色扮演类游戏,
其目的有二。一是将幼儿的个体化游戏方式,往伙伴式游戏方式引导,二是将幼儿对游戏的浅显直观看法,逐步内化为具象的游戏规则意识。
一、点点之家 游戏准备: 1.创设娃娃家的区域场景。 2.提供游戏辅助材料若干(布偶、玩具餐厨具、玩具床柜??)。
1.乐意参与游戏,愿意和小朋友一起玩。
2.初步了解娃娃家的人物角色,知道角色之间的关系。
3.遵守游戏活动中的简单规则。
1.娃娃家壁灯:将半个空蛋糕盒同定在区域埔面,用彩色卡纸剪成螺旋条状粘贴装饰。
2.家庭照片架:将KT板分割成照片所需底版形状,用彩色瓦楞纸装饰边框。
3.玩具床柜:选取合适尺寸空纸箱,外包彩色即时贴。根据需要适当装饰。 游戏玩法:
幼儿自由选择扮演娃娃家的各个角色:运用一定的游戏材料,模拟进行抱娃娃、吃饭等活动:可与同伴交换角色多次游戏。
1.创设小医院的区域场景。
2.提供游戏辅助材料若干(玩具体温计、听诊器、玩具小床、自制的白色小医生服、模拟用药瓶、药罐、棉球等)。
1.了解社区医院给人们生活带来的方便。
幼儿园小班室内游戏 适宜小班第一学期的室内游戏类型
2.懂得生病了需要看医生,听取医生指导。
3.有整理游戏材料的初步意识。
挂号收费处:用刻刀将白色KT板上半部镂空刻出几个窗口形状,上方贴上窗口标识,下方贴上医院标志。可画出合适大小的卡通人物,固定在KT板上,增加童趣。 游戏玩法:
幼儿自由选择,分别扮演医生、求医者等角色:运用一定的游戏材料,模拟进行问诊、包扎、输液等活动:可与同伴交换角色再次游戏。
1.创设理发店的区域场景,
2.提供游戏辅助材料若干(梳子、自制吹发器、迷你发夹、各色发带、模拟用洗发水瓶等)。
1.了解理发店和人们的生活关系。
2.会在游戏中选择和运用适当材料。
3.能够大方表达自己的活动感爱。
1.发型加热器:将空蛋糕盒固定在区域墙面,用彩色卡纸剪成螺旋条状粘贴装饰。
2.电热水器:将水果保温箱的泡沫顶板固定在区域墙面,用彩色即时贴进行花纹、按钮装饰。
3.洗头池:将用于水果保温的泡沫箱固定,用彩色包花纸折叠出花边状粘贴装饰。
4.水管及龙头:废旧塑料弯管固定在泡沫箱上,顶端贴上小型纸盒当龙头。
5.吹发器:空饮料瓶两只,摆成直角状,以透明胶带固定。用彩色即时贴适当装饰。 游戏玩法:
幼儿自由选择,分别扮演顾客、发型师等角色:运用一定的游戏材料,模拟进行洗发、梳头等活动;可与同伴交换角色再次游戏。
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篇四 : Excel打泡泡游戏(适合办公室)
打泡泡游戏 Excel打泡泡游戏(适合办公室)
扩展:适合办公室的多人游戏 / 适合办公室的小游戏 / 办公室适合玩的游戏
篇五 : 适合室内操作的团队合作类游戏
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏——简介
体会公司不同层次所承担的责任以及公司内不同角色所该抱有的工作心态。
使组员认识到效率对企业竞争的重要性
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏——知识点
两块白板、白板笔、板擦秒表[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏——详细知识
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏 一
将所有参加培训的学员平均分成人数在4个小组
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏 二
每队推选出男女队长各一名,负责组织团队进行比赛(队长不参加比赛)
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏 三
培训师问队长三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对学员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏 四
全队组员进行报数,速度越快越好;分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息5分钟、3分钟、2分钟、1分钟;每轮比赛有奖惩。输者,由队长率领组员向对方表示诚服,并对对方组员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并由男队长做俯卧撑10次,女队长减半。如果以后再输,俯卧撑的次数将会成倍递增。俯卧撑做完后,队长面向队员逐一鞠躬,一边鞠躬一边说:“对不起,是我连累了你们!”。赢着可带领全队大笑,以示胜利。
[室内团队游戏]适合室内操作的团队合作类游戏——注意事项
将每轮比赛的结果记录在白板上游戏结束时,播放抒情音乐,让学员闭眼埋头思考,感受责任的重要性 引导学员分享项目思考 1)在整个游戏的过程中,你的情绪有怎样的变化? 2)我们要如何提升自己和组织的执行效率? 3)你认为责任意味着什么?