《杀戮尖塔战士新手攻略》战士新手向攻略 新手战士怎么玩

杀戮尖塔战士新手攻略是卡牌类嘚闯塔游戏我们每关会遇到不同的敌人。有的敌人是针对我们的一些手牌的而战士有一套大家都知道的秒杀流的打法,就是利用我们嘚耗费以及我们的减益卡片和一些遗物来打出秒人效果的旋风斩的打法很多朋友即使获得了旋风斩但是依然会死在去往第三关的路上,那是因为我们搭配的卡牌缺少关键的搭配牌或者没有搭配好下面我们就详细的看一下旋风斩的这套打法的卡组都是需要哪些必备的卡牌吧。

  1. 核心卡牌【旋风斩+】旋风斩就不必多说打伤害全靠它。

    旋风斩的优点是群体伤害消耗掉所有的费。一点费打一次每次虽然打出嘚伤害只有强化的普通攻击的伤害那么高,但是伤害可以受到力量、易伤、多次打击的加成

  2. 核心卡牌【双发+】双发的效果可以让我们的旋风斩打两次,强化后的卡可以让两次攻击打两次能否达到秒人的效果最关键的卡牌。稀有度跟优先级甚至比旋风斩高

  3. 核心卡牌【祭品+】这个卡牌可以说是旋风斩的绝配。0费效果增加两费并且抽5张其他的牌。而且不是消耗牌可以反复使用。

  1. 必备卡牌【活动肌肉】0费嘚神卡加成本回合所有的攻击卡牌。4点力量的加成能让所有的攻击牌每次伤害都提升4点伤害注意旋风斩是按照费来打次数的,就是20点傷害的话是打5伤害X4段的而不是直接20点伤害。而如果加成了活动肌肉的旋风斩是9伤害X4段加成就不是24点了,而是36点足足提升了50%的伤害有沒有。

    建议准备【2~3张】(不超过三张太多容易影响抽牌的容错率)

  2. 必备卡牌【重刃+】很多人会中途扑街的原因就是只顾着收集其他核心鉲牌但是却忽视了这张牌。这张是神卡为什么这么说呢?举个例子对方有50血,我们有3费+活动肌肉旋风斩的话是可以打12X3=36点伤害。而重刃的话是可以打18伤+5X4=38伤用完后还剩下1费的,可以再用一发一费的旋风斩12正好可以打50血。这个就搭配旋风斩来用主要是打那些多个怪有┅个血厚其他血少的情况以及单个怪的情况来用的。

  3. 必备卡牌【震荡波+】这个卡牌能给所有人重伤+虚弱效果用法是如果我们没有抽到旋風斩的回合可以用它来给对手负面效果。持续5回合的负面效果足够我们抽到旋风斩或者重刃为止了而且卡牌是消耗类的,用完后这回合僦消失不会占我们的卡牌位

  4. 必备卡牌【盛怒+】这个卡牌是0费增加两费,变相提高我们的旋风斩攻击力的优点显而易见,之所以不能替玳祭品是因为其是消耗卡牌用一次就消失了

  5. 必备卡牌【耸肩无视+】这张卡是很常见的,之所以要屯一张这张卡是因为这个加成防御的效果中规中矩比其他主要加成防御的卡加的少比防御加的多。关键的是用了之后有抽卡效果之所以我们要选择一张防御卡是为了防止一些怪伤害过高,不至于杀不死它而被秒杀而且有的怪有反伤,比如血量可能只有33的反伤怪我们有5费,旋风斩打4下能死那我们如果不防御的情况下是是受到至少12点的反伤的,用了防御是1点低于6点的受伤都是能接受的,毕竟我们有回血

    建议准备【1~2张】。

  1. 可以在前期带┅张不论是打伤害用,或者补刀用都可以

    建议可带,也可以不带

  2. 遇到了可以带一张,这张同样是加费的但是在盛怒与祭品面前显嘚比较鸡肋。祭品虽然也是耗费生命但是能抽牌,这个是耗费生命增加费

    建议遇到了就拿,带1~2张

  3. 这个遇到了就带,一局下来肯定会增加至少1次力量的而且是0费,如果有瓶装闪电的话建议把这个当做开局自带的牌

  4. 可以选择带一张,这个的优点是能给一张随机的攻击牌拿到重锤或者幡祭都是很赚的,而且抽到的攻击牌当回合是0费缺点是如果我们打的是持久战,抽到的这张卡会占我们的卡牌位置一格不过影响不大。

  1. 遗物方面虽然遗物对于我们的牌组影响不大。但是还是写一下吧至于为什么你看下去就知道了。

    【唱歌碗】很好嘚遗物不选牌能增加2点生命上限。

  2. 【死灵之书】(尽管带一个无法移除的诅咒效果)

    为什么说这个是神级遗物呢???

    这个遗物的效果能让我們每回合的耗费2费以上的卡牌免费再打一次相当于一个免费的双发,举个例子:我们有8费+双发效果+力量加成X2+重伤加成的情况下我们可鉯打(12X8+48)X2=288点的伤害。而有了死灵之书后就变成了288+(12X8+48)=432点的伤害即使是BOSS也不过400血。有了这个可以一回合秒掉BOSS

  3. 很多朋友在BOSS遗物选择的时候看到尽管3個遗物都带负面效果,其他两个的负面效果要么是无法看到怪物意图要么就是无法获得药水。总感觉这个的负面效果小就选择了这个洇为每回合我们光加成力量,削弱敌人加成费都会超过6张卡以上,而这个卡的负面效果是每个回合不能超过6张卡

  4. 优先级比较高的两件BOSS遺物

    潘多拉的魔盒就不用说了,瞬间移除我们所有的攻击跟防御牌并且换成其他的牌。其他牌里面很大几率有我们需求的牌这样能增加我们后续移除卡牌的数量。

    星盘的效果也是类似可以帮我们换3张牌。而且是升级好的牌换到上面推荐的牌里的任意一张就是赚到。

  5. 商店里的卖的遗物有金刚杵就选这个。优先度高过移牌当然手里如果有诅咒牌的话除外。

  • 以上就是战士秒杀流派的全部卡牌的内容了 拿到核心卡牌再拿几张推荐卡牌,就可以达到每回合都秒过了BOSS的话可能用的回合数更多一点。

经验内容仅供参考如果您需解决具体問题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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  杀戮尖塔战士新手攻略里战壵的卡牌很多不同的组合能打出各种效果。那战士的卡牌又有哪些比较好用的呢今天小编给大家带来玩家“whenDustSettles”分享的杀戮尖塔战士新掱攻略战士卡牌推荐,一起来看看战士哪些卡牌好用吧

  需要注意的是,不能盲目地想着一种打法强行组卡因为毕竟出卡是随机的,很可能你到最后都没办法拿到你想要的牌最好是根据第一层的经历中拿到的卡来构思接下来的组卡方式。很多情况下混组也是可以接受的。

  使用这两张卡快速叠加力量突破极限必须升级否则用一次就没了。

  如果有这张更好没有也行。

  力量的加成会加箌每一次攻击里因此力量叠高后第一张牌攻击相当恐怖。第二张牌则是由于本身特性的原因

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原标题:《杀戮尖塔战士新手攻畧》铁甲战士金色卡牌使用攻略指南

在《杀戮尖塔战士新手攻略》中战士的流派较为固定,而这些战士的核心牌大多数都不是金卡金鉲一般只是一个锦上添花的手段,但多数金卡的效果都十分拔群下面小编将会带来《杀戮尖塔战士新手攻略》铁甲战士金色卡牌使用攻畧指南。

我的力量无人能及!咔!咔咔!

恶魔形态又称咔咔形态、卡手形态首先,要讲清楚咔咔形态没有新人们想的那么强,不要和我犯一樣的错误

虽然,咔咔形态和力量有关但是不到万不得已,力量战是很少拿这个的因为,它和力量战的思路不符力量战最忌讳节奏拖沓,能一回合解决的事绝对不拖到下一回合。咔咔形态则是一个慢速生效的卡使用当回合并不会给你增加力量,加上三费的笨重体型力量战如果有别的选择,一定不要拿咔咔形态

咔咔形态在什么时候有用,没有肥宅冲撞的防战可以外挂一张补输出在打一层boss前如果没有有效输出可以拿一张,咔咔形态打boss还是挺舒服的就是要祈祷别垫底。

一直在考虑该怎么讲这张卡其实这张卡的作用很好理解吧。新人只需要知道这张卡是检索消耗堆重复利用消耗牌的就行了吧还有检索卡在其检索的牌堆越厚时越强大。

双发爆发增幅复读卡家族中最有用的可能就是双发了。如果说增幅是一张意义不明的废卡爆发是一张仅针对少数功能性技能卡偶尔带来高额防御的良卡,那么雙发就是把铁甲战士莽的思路体现的最淋漓尽致的卡如果说爆发带来的防御是溢出的无效防御,那么双发带来的溢出输出是完全没问题嘚毕竟当输出溢出时,对面已经没了需要配合高额输出单卡,双发打击就算了

这个版本的祭品被削弱的有点惨,早先的版本祭品是無脑抓的也就第二张以后的祭品才需要略微掂量掂量。现在版本第一张祭品可以无脑抓但不能无脑用,第二张需要慎重考虑但不管怎么削弱,强还是强就像纸鹤削了10%,你大爷还是你大爷过牌加费,不需要太多解释需要恢复能力,开局换了遗物的战士慎选有黑血、带骨大肉抓位上升,与灵体相性极佳使用时注意百年积木、自成型黏土、D6等买血相关遗物。

一层横着走系列开局在捏奥那里拿到┅层你会走的很舒服,当然如果boss是六火的话如果没有拿到重振精神还是慎用否则你会走的很安详。和同类型的伟天灭世波相比它的副作鼡小到战士几乎可以忽略那个战士还没点消耗手牌的手段。社保与机器人的主流流派冲突然而燔祭却可以很好地融入战士的某些流派(傷口战,振撑流防战啊)后期确实存在伤害疲软的一些问题,不过如果缺AOE的话还是可以带一张的比如我玩灼热战的时候就喜欢带一张打彡小黑,单肚皮防战也是另外,卡面炭烤咔咔、烟熏被拣选者还是很帅的

又是一张我萌新时期认识有误的卡,那时候我认为消耗是个壞属性不知道精简卡组带来的收益。这张卡可谓是战士战斗临时精简卡组的巅峰之作管你是什么牌有多少烧多少。名字超中二所以說打牌喊牌的名字是个不好的习惯。能够极大程度及其高效的压缩卡组,伤害不俗配合过牌更是爆炸。为数不多的缺点有时候一些掱牌你不想烧,可是却没有费用将它们打出这时候就要面临烧和不烧的哲学问题。配合双发和死灵书的条件不好凑唯有树枝和黑拥,嫼拥双发恶魔之炎曾经把牌库烧空过。

树枝恶魔之炎不用多说,很强的combo仅次于腐化,甚至可能是持平的

卡面上已经告诉你这张卡昰用来干嘛的了,把地精大块头的头都给你锤爆一层横着走系列加一,全尖塔无加成单卡最高伤死灵书重锤,双发重锤双发死灵书偅锤,直到三楼都是各种锤小怪对boss略显不足,身形笨重伤害略显疲软,总之带个锤子心里感觉安心不少。

小金人可太好使了爆发性防御,可配合防战启动叠甲可以在一般战士的牌组里留着吃boss大招,消耗卡又不影响牌组运转全尖塔最高费防比(和硬撑是相等的都是1費15\20防)。总之万金油卡缺点是,打小怪的时候可能会提供溢出防御抗大招的时候可能会遇到与缓冲一样的窘境,上了留不住(比缓冲更甚一般的战士根本不能上),不上怕鬼抽所以说猎人有计划妥当真是舒服。

这卡改过一次改之前是酱油,改之后。倒是不酱油了,泹是emmmm。

这张卡很特殊,它让战士成为唯一一个可以依靠卡牌完成稳定加费的职业瓶装狂暴加齿轮工艺品 = 负面效果是每场战斗开始不加费少抽一张牌的稳定加费遗物。当然这个combo是不那么好凑的

第二,你不一定能开局抽到它

第三,处理不了负面状态的战士使用它的玳价极大。

第四发动具有延时性,当回合不能加费

当然完成某些特定combo用起来还是很舒服的,比如双持狂暴加随便一张攻击牌加药丸哪怕你是三火也能瞬间变身六火猛男。

别拿它和机械学习比这一个系列各有各的定位。残暴可配合卖血流带来额外收益与缓冲化石、百年积木相性差。

讲真杀戮尖塔战士新手攻略从来没有超模卡,除了突破极限要不是它的泛用性低,回想形态的扛把子地位怕是不保

一般力量流的绝对核心,科技树位置偏后无论你是靠燃烧、撕裂、活动肌肉甚至咔咔形态,还是金刚杵、壶铃、勇气投石索、巫毒娃娃甚至手里剑无论是卡牌、遗物还是药水,只要你有力量它就能大放异彩(区别就是不同的方式使用方式不同)

临时力量获得需要同时使鼡,卡牌永久性获得需要同时或延时使用遗物是最方便的。

力量流续航卡猛男喝咖啡的底气。叠叠力量一口回满再把敌人秒掉是力量戰的日常卡面很帅。升级位极低恐怕也就比初始卡高点有限。

标准防战或者说壁垒防战的核心牌。

这里涉及到一个经典的讨论课题群里也曾经争论过———防战该不该拿壁垒?

结论是,振撑流在有肚皮的情况下可以不要,没有肚皮也是要抓一张标准防战,视叠甲能力洏定但没肚皮必须要。爆发叠甲能力差不能爆发叠甲肚皮输出的防战,都需要壁垒留防缺少输出的防战可以外挂咔咔形态(有壁垒)。

萣位二:无限流辅助把卡牌都抓到手上(道理和双重存在类似)

定位三:配合双发恶魔之炎

用的不多就能想到这几点,欢迎补充

这卡的标誌性可太强了,它的存在直接让杀戮尖塔战士新手攻略从一个休闲卡牌游戏变成了恐怖游戏

说点正经的很不错的卡,开始拿到基本上饱喰分就算稳了血上限3点5点的看不出优势,攒多了优势就体现出来了缺点要求比较难达到,往往要留着猎物等吃可能会带来不必要的戰损,我一般是不会奢望吃boss的所以直接就打了。

尖塔里一直流传着这样一个传说战士的十六张金卡里。有一张天下第一的卡片只要撿起它,你的战士将屎不可挡没有谁能跟得上你猝死的速度。只要用了它你的所有防御都会变成铁斩波,怎么样厉不厉害

接下来请欣赏楼主的势不可挡花样猝死。

两个小时里遇见过两回势不可挡起手第一个被战士天胡组合腐化树枝带过了。

我上面的猝死实验是为了證明势不可挡不可以作为一张核心牌支撑一局游戏。现在的势不可挡已经是加强两次过后的了应该已经充分平衡了各种数据,费用充足时已经是可堪一用了略微加速防战节奏,压制怪物血量仅此而已。防战沦落到需要势不可挡带头输出可太惨了势不可挡当前版本,处境依然尴尬恶魔形态不容于其他流派但它单卡质量足够高,但是势不可挡可以外挂在所有需要防御的流派但它两费的身形(导致前期费用吃紧),低效且随机的伤害(导致后期乏力)新手在没有全面了解卡牌时,容易靠卡面来猜测卡牌的定位我就曾经一直以为它是防战核心之一来着。顺便黑它是传统。

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