大型mmorpg网游排行榜为什么一直是网游主流

这款曾被骂惨的MMO 如今为何成为端游最后的良心
17173 新闻导语
这几天去上海参加了《最终幻想14》粉丝嘉年华,拷问了游戏制作人吉田直树,似乎打听到了一些秘密。这里和各位同学做一个分享吧!
【X博士开坛聊网游 不服来砍】
慢节奏?日式吃不消?2.5秒公共CD闹哪样?《最终幻想14》国服公测之后一直饱受非议,几乎达到了近年来罕有两极分化式的舆论效应。
但作为“网游品位领导者”的X博士发现,这款曾经被骂惨的网游,如今更新到了4.0版本“红莲之狂潮”后,竟然打了一个历史上最漂亮的翻身仗,全球平均分高达90分,与《魔兽世界》、《激战2》等MMO大作评分不相上下。
这样的大逆转式的胜利,到底是怎么做到的?这几天去上海参加了《最终幻想14》粉丝嘉年华,拷问了游戏制作人吉田直树,似乎打听到了一些秘密。这里和各位同学做一个分享吧!
想知道现场都发布了什么重磅信息吗?
划重点一:魔兽世界早已没啥新意 FF14的灵感来源是主机巨作
“现在的MMORPG都蛮无聊的,我4.0的很多游戏灵感来自于《塞尔达:荒野之息》和《地平线》”
众所周知《最终幻想14》在1.0惨败之后,吉田直树曾经表示要走出国门学习世界上的MMORPG的制作方式,比如当时还如日中天的《魔兽世界》。
如今的FF14在4.0翻身崛起,让吉田横刀立马底气十足
如今4.0“红莲之狂潮”评分比魔兽7.0“军团再临”还要高,在X博士问到这次4.0版本中有没有“借鉴”或者从其他世界上优秀MMO中找到新的灵感的时候,吉田制作人表示MMO如今都没啥新意,顺便提到了《塞尔达:荒野之息》和《地平线》。
4.0版本一改FF系列传统西方魔幻风,主打东方国风
当X博士进一步追问具体哪些来源的时候,机智的吉田直树为了不落下话柄,表示“这是一个整体的概念,说不上哪个具体的啦”。
但是在最新的4.0设定集里,可以看到新地图“多玛”的东方风格设定图,一股浓浓的塞尔达和地平线的风情。可见吉田所言不虚,似乎把塞尔达的游泳和地平线的绿色草原风都加入了4.0。
为《地平线:黎明时分》,下图为FF14新地图多玛地区
“水下世界不会有战斗,因为水底的高低维度不符合现在的战斗系统。”
在谈到未来水下世界除了游泳之外,还会有类似水下家园、战斗、副本的可能性时候,吉田直树给予了否认。这些复杂内容不会加入,未来的方向是各种水下的休闲玩法。
划重点二:2个版本出了5个新职业!这点连魔兽都做得不到
“我最得意的一点是FF14的新版本内容量巨大,可以媲美单机大作了!”
如今MMORPG要想不断维持生存,只有一个途径即:加大更新的力度。不断的砸更多的人力物力。
吉田直树也深谙此道,表示4.0他最得意的一点就在于游戏的内容量巨大,才对得起玩家。不得不说,2个大版本里,FF14出了5个新职业(3.0的黑骑 占星和机工),这恐怕连魔兽世界团队都要服气。
折腾了2个大版本就搞了一个恶魔猎手 暴雪你好意思?
“之前职业的平衡性太难做,所以这次出新职业是只要帅就好!”
从之前的黑骑士、忍者,到现在的武士、赤魔法师,战斗效果越来越酷炫,从忍者的结印到武士的组合技能居合斩,越来越和大家早期印象里的“2.5秒公共CD慢节奏”相距甚远。
难道“越来越酷炫好看”是出新职业的标准吗?吉田表示没错。
之前版本里一大堆的平衡性问题让他至今都十分头疼,比如黑骑和其他坦克职业怎平衡?如何给占星师定义治疗位置?所以这次4.0不如出一个大家都喜欢的、好看的、帅的DPS,麻烦少,人气还可能很高呢!
划重点三:为什么FF14看起来不那么功利?因为大家都充满了幻想
“让所有层次的玩家都能追的上版本进度,是我接手2.0开发时候的出发点。”
追赶机制几乎成了所有MMORPG游戏的无解难题。吉田直树表示自己当初2.0接手时候,很多朋友也遇到这样的问题,所以一直想要解决这个问题。
在FF14里帅的人才是大佬,团本进度倒是其次
之前的采访中吉田也比表示过,新手玩魔兽就像爬山,而玩FF14新版本就像看新一季电视剧,不必从头看起。
FF14和国内很多主流MMORPG网游相比,似乎不那么“功利”。各种咸鱼、菜鸟萌新都对于“追赶大佬的装等战斗力”这件事没那么上心。反而是集合了各种小游戏的金碟游乐场、买房子装修、捏人拍照、组CP结婚之类的事情,乐此不疲。
玩家不会为了DPS的高低去在社交网站上争得面红耳赤,反而会为了别人抄袭了自己精心幻化搭配的外观,而一怒之下去发帖子讨个说法。
在游戏里著名的休闲玩法合集“金蝶游乐场”里你可以打牌
X博士在这里说一句可能各位FF14玩家不太喜欢听的:
如果说被最终幻想14玩家视为“死敌”的《剑侠情缘网络版3》的崛起靠的是“情缘”的话;
那么最终幻想14的如今国服崛起很大一部分靠的可能就是“幻想”。
幻想药”是《最终幻想14》中改变角色形象的道具,使用后即可重新捏人,包括人物的种族、部族、性别、角色外貌特征等等都可以重新选择。
关于各种女装大佬的问题,比如男版兔女郎和女装男穿,吉田表示正在做
玩家都很期待男版兔女郎
“游戏前期(2.0版本)的任务总是在跑腿,这一点我也有同感,但我们的任务团队目前还没有精力解决”
虽然吉田表示FF14一直在努力让更多新人融入,但是前期任务体验。冗长、跨越度大、数量多的中前期任务,天然的起到了“劝退”新人的作用。
划重点四:加入野外PVP扩大受众?这个可是FF14玩家的禁忌话题
“目前没有野外PVP的计划,因为我认为FF14的玩家不太喜欢野外打架。”
野外PVP其实是一个老问题,173的X博士在国服首测时候就问过,吉田当时就予以了否认。而在本次嘉年华上玩家再次提起了这个问题,吉田也非常认真的再次否认。
后来这个话题在FF14玩家核心圈里引起了轩然大波,似乎触犯了某种“禁忌话题”。因为本身FF14就是一个以PVE见长的慢节奏和谐游戏,而野外PVP的快节奏、尔虞我诈的氛围,就显得格格不入。
目前的PVP仅限于场内对战模式,但因为种种机制原因并没有得到太多关注。
吉田直树和FF14的玩家一直在致力于维护一种“要和谐友爱”、“不要打打杀杀”的氛围,这种氛围一方面保持了核心玩家的忠诚度,很大一部分人是因为不喜欢一些网游PVP撕逼氛围而转来的;
但一方面也限制了FF14扩大用户群体的可能性。不少FF14大佬玩家并不是很希望太多“毒芽”新人涌入,保持现状的纯洁。所以那些为了讨好喜欢野外搞事杀人的玩家而设计的“野外PVP”,自然就成了禁忌话题。
课后总结:
《最终幻想14》从国服上线后的口碑两极分化,到如今在上海能够举办粉丝线下嘉年华,这本身可能就是一项了不起的成就。
X博士认为,吉田直树是一个非常懂自己游戏、自己玩家的气质的制作人,比如职业不要平衡性太复杂、新职业一定要帅、野外要和谐不要打架、幻想药才是游戏的精髓等等。
FF14制作人吉田直树右一,音乐总监祖坚正庆左一
随着4.0版本“红莲之狂潮”将在9月26日上线,FF14可能并不会吸引到许多“气质三观不合”的新玩家,因为这游戏的文化氛围似乎已经定型。但只要你符合这样的要求,4.0将会是一个不错的选择。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
游戏X博士-网游品味领导者
浸淫网络游戏数十年,玩过N款游戏。消息灵通,在各大游戏厂商内部布下眼线。眼光犀利,一眼看穿游戏幕后的真相!
找网游关注“游戏X博士” 专业解读什么值得玩。网游和单机最大的区别在于哪?前作拥有后者没有的社交系统。而社交系统就是网游中常见的聊天、好友、组队、家族、交易、结拜等。正所谓无兄弟不游戏,玩家对游戏的感情至少有一半来自于社交行为。正因为社交元素的存在,才让这个虚拟世界更加人性化,同样也增强了游戏对玩家的粘性。
然而到了手游时代,虽然许多游戏打着MMORPG的旗号,但玩起来却像个单机游戏。即便加上好友,其意义也不过是在副本闯关里的助战NPC而已。而所谓的PVP大多数情况下都是在与电脑AI的异步对战,你甚至连对面是不是真人都不一定清楚。
&看起来打的很激烈,但一想到对方是AI,好像也没啥可激动的?&
根据此前第三方机构的调查数据显示,“社交性差”占比31.5%成为玩家在手游中流失的第一大原因。手游社交性,已成为如今越来越重度化的MMORPG手游需要重点攻克的难题。
这其中最简单直接的解决方案就是完全复刻经典端游的社交设定。一些有着成功端游研发运营经验的游戏厂商,在这方面拥有得天独厚的优势。近期即将在全平台上线,主打成年人战争游戏的《征途2》手游在游戏社交性表现上就是这么一款站在巨人肩膀上的游戏。
从目前《征途》系列的数据来看,70后、80后的玩家依然是这个系列的主力军。对比喜欢张扬个性的90后、00后的年轻玩家。这批生活成长在崇尚“集体主义”时代的“老玩家”有着更为强烈的团体社交热情。
套用笔者身边《征途》系列的老玩家的一句原话,“如果征途手游要是没法与朋友兄弟互动,像玩单机似的,那肯定玩不下去。”相比一些传统MMORPG手游中的排行榜、体力互赠、金币互赠等低互动性的社交系统,《征途2》手游更注重玩家之间深度互动社交,在大范围内增加玩家间的情感互动。
《征途2》手游通过丰富的社交玩法强化手游社交途径,其中利用兄弟结拜、家族玩法、国战等都借鉴了成熟端游的社交玩法,将社交以玩法的形式展现到玩家面前。
&家族玩法中考验玩家间默契配合的划龙舟活动&&此外,为了在给玩家带来社交享受的同时,又不给玩家带来过重的社交负担。《征途2》手游在复刻端游经典的同时,还有多种减负设计。
最核心的国战被安排在每周三、周日的晚上21:00点,让玩家在下班后、休息时间打一场激情的国战。同时,家族战、攻城掠地等重要的家族玩法也安排在了晚间闲暇时间。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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mmorpg为什么一直是网游主流
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咖啡咖啡咖灰
咖啡咖啡咖灰
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因为玩法相对来说比较丰富,我玩的是 无疣传奇 满级后任务记得清,因为有绑定金币,主线必做的,不多说了,刚刚开始没有流通金也是可以玩的,装备任务送的就可以,垃圾装备分解有材料,可以做符,增加属性的,垃圾装备可以出紫色、金色的融魂,等绑金都充足,找点好的帮会,副本逐鹿刷牌子换装备、强化石,宝石可以日常换,不花钱也可以有战力排名啊
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MMORPG就是毒瘤!就应该被历史的车轮狠狠的碾压成屎!
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mh用mmorpg的那一套就是毒瘤
mh是什么?猎人们因地制宜善用各种道具以及针对性武器来狩猎的共斗游戏
本来联动个贝爷就适可而止行了,大家也乐得开心
现在还真煞有介事的搞ff14的那套:必须跟随制作者队伍机制以及套路来 你不按照规矩走就灭团
我就是这样弃坑FF14的 结果尼玛mhw又遇上了 操!
被极贝爷恶心了大半天!我日你大爷的千本三两!
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Nemo_theCaptain
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首日销量340万 《魔兽世界 争霸艾泽拉斯》是系列销售最快的扩展包
稍微煽动一下阵营仇恨销量就上天了
这届玩家不行233
就一中年人
外地人在上海
帖子14839&精华&积分48097&激骚1625 度&爱车SD扎古(不能上街)&主机基本都有&相机LX3&手机&注册时间&
我昨天晚上到刚刚,刷了N把极贝爷
最好的3次是到四区,有人失误团灭散场
帖子1584&精华&积分6442&激骚42 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
跟人家游戏联动
总得要有点人家特色吧。。
没特色你又开始喷了
帖子4298&精华&积分12036&激骚1128 度&爱车索尼&主机大法&相机好!&手机!!&注册时间&
所以我打算在等一段时间,看看教程找机会去solo
实在不喜欢联机
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引用:原帖由 Nemo_theCaptain 于
13:46 发表
首日销量340万 《魔兽世界 争霸艾泽拉斯》是系列销售最快的扩展包
稍微煽动一下阵营仇恨销量就上天了
这届玩家不行233 答非所问
游戏机制扯这种
这个区除了屁股大战还有啥
群众喜闻乐见 你也不是乐在其中
Nemo_theCaptain
帖子24937&精华&积分36711&激骚3620 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 hyuy 于
15:20 发表
游戏机制扯这种
这个区除了屁股大战还有啥
群众喜闻乐见 你也不是乐在其中 你要是觉得任何正反观点都等于屁股大战,那网络言论就没有不是屁股大战的
“任何反对我的人屁股都有问题”,这种玩法人人都能玩,但也是最没技术含量的
就算我是玩屁股,那我的屁股单位也不是厂商阵营,而是具体到个人
比如另一个帖子我喷宫本茂捧小泉,按照二分法,我是任青还是任黑?
张嘴就是“除了屁股大战还有啥”,看不起这个论坛没问题,请问你在你看得起的论坛干了多少有意义的事?
不要回答“一切论坛都是没意义的,在论坛寻找意义的人脑子都有问题”
总计在线 2736.42 小时, 本月在线 27.75 小时
那么你自己已经浪费这些没意义的时间了
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
15:43 编辑 ]
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刚打2分钟就一个盾斧猫了 想着退出的 然后接了个电话凑合打着就过了!快哭了都,5个小时各种死!
(534.53 KB)
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经过传火了好久 总结一下极贝希摩斯的打法和配装(野队):
随缘吧,做好自己就行了
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帖子406&精华&积分8686&激骚6 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
这游戏从头开始就是一股网游味,可以一个人玩的网游
帖子788&精华&积分3967&激骚-39 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
主要是世界凉太快了。卡普空都急了病急乱求医
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所有历战、活动救援都要抢着进的游戏 你告诉我凉了?
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帖子1472&精华&积分20024&激骚216 度&爱车&主机&相机&手机&来自魔都&注册时间&
弱智troll,理他干嘛
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完美了还原了狒狒14的游戏体验。。应该说是个成功的联动吗
帖子115&精华&积分11696&激骚151 度&爱车&主机PS3&相机&手机LT18i&注册时间&
我倒是觉得其实即使是极贝爷打发也挺多样的
我在的小队试了1奶1T2扩散、4扩散、4轻弩,都能打过去
更别说网上有大佬发用弓箭甚至是虫棍solo的视频
现在回头打普通贝爷就更是各种武器通关的都有了好神奇!玩家在MMORPG《第二人生》中打造了另一款网游
来源:游迅网编辑:提莫队长
& &你有过在一款网游中玩另一款网游的经历么?想必很多玩家的回答是否定的。然而在国外的一款网游中,很多玩家正在做这样有趣的事情。究竟是怎么回事?下面我们一起来看看吧。
& &近日,网络虚拟游戏《第二人生》火了一把,因为有玩家在其中打造了另一款叫做《残存地球(Remnants of Earth)》的MMO游戏,看起来这款游戏颇具科幻风格。
& &据悉,《残存地球》有着角色扮演游戏的经典元素,譬如掷筛判定,属性,与怪兽战斗,引人入胜的故事剧本,以及多人在线游戏的冒险模式等等。《残存地球》保留了达达靓角色扮演的核心特性。玩家可以与其他NPC进行互动,共同完成目标,甚至加入PVP模式,与对方阵营展开激战。同时游戏也包含了庞大的制作系统。
& &在《第二人生》中,《残存地球》作为纸上角色扮演游戏功能齐全,正如《龙与地下城》系列一样,有着庞大的规则与系统。
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作为当下最火的游戏,《绝地求生》深受外挂荼毒,各种“神仙”满天飞。对此,在腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,联手警方线上线下严打外挂,一度让不少外挂制作者胆颤心惊……
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近日,各大媒体、各种大佬都在爆料绝地求生国服将会在1月份上线,小编是不知道的,也不认识腾讯内部人员,也没见腾讯对绝地求生国服有任何表态!现在能知道具体时间的估计也只有腾讯绝地求生官方团队了!
近日,PUBG的数据网站曝光了一批疑似《绝地求生》国服限定T恤,上面印有极具中国特色的青花瓷、脸谱,神龙等,还有《绝地求生》的中文LOGO。
《绝地求生》国服通过客服回答了一些玩家们关心的问题,官方表示1月5日早上6:00之前在steam《绝地求生》创建角色的玩家,可绑定QQ号和steam账号,登记老兵身份,享受回归服务,老兵可无门槛免费登录国服。 ​​​​
话说自从腾讯宣布代理《绝地求生》之后,外挂制作者仿佛是看到了末日,所以在国服上线之前进行了最后的疯狂,各种各样的外挂层出不穷。甚至出现了巨型的S12K,还有金光闪闪的黄金防弹背心和头盔。
随着2018年的到来,又到了期待游戏新作的时候了。今天,IGN评出了2018年最值得期待的17款Switch游戏,其中,《猎天使魔女1&2》榜上有名,想要领略“贝姐”风光的绅士,可千万不要错过哦!
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