实况足球和fifa的区别8国际版 搞笑短信那个

PES各代情况是有很大不同的,我也不知道怎么说。

首先共性,手感比较重,然后球员比较同质化【2012贝尔被中国队后卫断球了,2015默特萨克生吃奥巴梅扬,2017法齐奥暴虐罗老汉】,然后裁判判罚比较玄学,再然后,每一代电脑都是不同的,但是玩家的受苦程度都是差不多的【同样适用于FIFA,但是FIFA撸花式比PES简单】。

【同时我也想告诉吧里某些人不要想着能用Loser和菜鸡等等解释所有的问题】

然后很惊讶地,不少有趣,有益,有价值的特性都没有迭代继承下来,可能是中途换到KONAMI EU制作的原因【可是制作人还是日本的啊……】,比如预算编制权、俱乐部主席模式、教练组人事权、精细跑位设定、类似实况8那种训练模式等等,现在都没有了。【尤其是2014那算个J8大师联赛?现在的倒是比2014好了不少】

再说2017的大师联赛,一支三冠王球队的转会预算比阿森纳还要少【我队里超级巨星传奇旗帜们赚的钱都去哪里啦?】,然后买人的价格是和现实世界差不多的……当然你也可以学阿贾克斯当青训产销一条龙大厂,或者和米兰双熊一样各种求免签求租借,惨淡经营几百年咸鱼翻身变土豪也不是不可以。

综合考虑,其实我觉得大师联赛质量最好的是2011-13这几代……【前面几代除了WE8以外都没玩过】

球队角色,士气,战术理解力这些可以说是特别不错的设定。

较新的版本可以通过调整草皮状况强行控制比赛节奏【卡尔德隆草皮长……】

青训小将是退役球员转生来的,这就意味着也许你能在巴萨青训营看到卡西利亚斯,这是最骚的。

授权全面被FIFA吊打,当然PC有补丁。

日厂一贯尿性,歧视PC,PC画质低一档,这是补丁无法弥补的差距。

FIFA的基本可以放一块说。

球探探测一位球员就像是yys抽ssr,尤其是青训。【总评30-45,潜力60-80,签过来发现总评34,观察一段时间之后潜力值缩小范围变成63-71,气不气?气不气!?

上面的要求有时候能让你抓狂。曾经在青训大厂亚特兰大开档【加斯佩里尼画外音:什么尤文兴意甲兴,国米强意大利强都是虚的,我亚特兰大强意大利才强】,老板给我青训发展上的高要求真是搞得我亚历山大啊。后来我去了维戈塞尔塔,那边的人无欲无求只叫我打进国王杯16强就可以,美滋滋。

教练模式只能执教15年,按这标准范加尔早几百年就下课了。科学程度暂且不论,不爽。

EA宁死不跳票会导致早期版本BUG过多。

这年头连CDM都会XJB前叉了,战术设定让蹲守中后场并没有卵用。最骚的一次是经过从后场到前场大概是二三十脚的传切配合之后……由中后卫米兰达完成了最后一击。【我完全不知道他是什么时候插上来的!】

顺便再吐槽一句,FIFA17PC版2D草皮的BUG准备什么时候修复啊。

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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分

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FIFA18 DEMO我感觉和FIFA17没有太大改进,操作灵活配合流畅,远射BUG太容易进了,手感比较轻
实况2018,就没必要和2017比了,没可比性,进步比较大,我感觉门将动作比较真实了,手感比较沉,踢一场手累

个人来说我还是推荐买FIFA18,

高级玩家, 积分 485, 距离下一级还需 115 积分

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别,买过fifa一次,真玩不进去

中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分

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FIFA17不错。。试玩2018我决定玩实况。。。。实况远距离人物抗锯齿太粗糙
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分

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各有各的好处,选择了就别后悔,反正就是一玩嘛,哈哈

初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分

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别,买过fifa一次,真玩不进去

游戏狂人, 积分 1864, 距离下一级还需 136 积分

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我怎么感觉FIFA跟实况确实没有可比性。因为我个人感觉FIFA垃圾  从来不碰一下哪怕破解了我连看都不想看。

中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分

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FIFA的球场、外部氛围感觉做的好些,实况的人物建模好些,当然FIFA最大的优势还是授权,但是很不喜欢的一点就是感觉FIFA的球员行动整齐划一,缺乏个性,西丙联赛的球队和巴萨也是一种踢法,区别只是在于球员的能力值不同

初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分

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游戏狂人, 积分 1164, 距离下一级还需 836 积分

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我怎么感觉FIFA跟实况确实没有可比性。因为我个人感觉FIFA垃圾  从来不碰一下哪怕破解了我连看都不想看。

对!!!不是垃圾的pes销量100W
垃圾的FIFA 1500w全世界最聪明的就是你!!

中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分

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喜欢哪个玩哪个,游戏玩好了再说,闲的蛋疼比较这个比较那个

初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分

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作为一个贼喜欢球员生涯模式的我看来,pes做得更有代入感,但是训练模式是硬伤,然后FIFA的话比赛以外做的很出色,无奈比赛中生涯球员代入感不强(PS:两作我只玩过17的,这作就不知道了,pes这一作PC不再是阉割版,不知道赛事以外会不会做得好了。个人观点,不喜勿喷)

高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分

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要不是FIFA垃圾的键位自定义设置不能和实况一模一样 我早入坑FIFA了 EA脑子里有屎 防守和攻击两套键就不能分开定义 强行绑定成一套 我都习惯了高球和铲球是一个键了 一定要分开

而且作为一个非足球游戏脑残粉 对游戏性也没那么高追求 踢得爽能花式进球就可以了 对画面引擎什么的真没什么要求


初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分

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我怎么感觉FIFA跟实况确实没有可比性。因为我个人感觉FIFA垃圾  从来不碰一下哪怕破解了我连看都不想看。

高级玩家, 积分 509, 距离下一级还需 91 积分

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要不是FIFA垃圾的键位自定义设置不能和实况一模一样 我早入坑FIFA了 EA脑子里有屎 防守和攻击两套键就不能 ...

我设置成了跟实况一样啊 攻击和防守可以分开改了

游戏狂人, 积分 1091, 距离下一级还需 909 积分

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连续试了几作FIFA,表示愣是玩不明白FIFA的手感。

初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分

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手残去玩实况,核心玩家请花钱入正FIFA
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  很多网友会问:实况足球和fifa哪个好玩?FIFA和实况本属不同阵营,FIFA是PC足球的王者,实况是TV足球的老大,两大阵营的拥趸平日也就是吵吵小嘴,吐吐口水,日子长了倒也相安无事。EAsports习惯性的于年前推出了其最新续作《FIFA2004》,游戏巨匠KONAMI一口气推出了三款移植自PS2的大作,从此,PC足坛刀光剑影,血雨腥风,FIFA与实况之争正式开始,电脑足球的江湖将永无宁日...

  实况足球和fifa哪个好玩?

  实况支持者如是说:

  从PC软件角度来看fifa确实是个不错的游戏,但是和一款优秀的运动类游戏相比还有一段距离。这也和ea所在的国家家文化有关吧~~~。我玩足球游戏是从fifa98开始的也可以说是我最喜欢的fifa版本。不过当我第一次在ss上接触到we97的时候我就感觉发现了新大陆。感觉自己就在踢球一样。后来ps有了模拟器我可以在pc上玩两个游戏。从we3到2002,从fifa2000到2003。我都玩过。虽然we从5以后没有大的改动但是我都认为we比fifa好玩

  实况支持者如是说:

  一个FIFA玩家的自白!我以前是一个FIFA迷。还在这个流言版上鄙视了实况游戏!我看见有这么多人说实况好,还要玩FIFA的玩家去试试在来说话。我本着去了解实况再来回击实况的玩家的心理去玩了一次实况,就第一次我坐在电脑前5个小时一动也没动,这是我第一次玩足球有这样的感觉! ~我终于知道什么会有那么多的人玩实况。。就一次!!我告诉自己我已爱上它了。我觉得我以前玩FIFA的选择是个错误。我要收回我以前的发言。我现在要说的就是我爱实况!请现在还在忠爱FIFA和支持FIFA的玩家最好不要去玩实况.因为你玩了实况后会觉得你以前把时间花在FIFA这款游戏上而后悔,觉得你在这个留言版上说的支持FIFA的话就象是放屁,有种想产自己的感觉! [我也支持]

  FIFA反对者如是说:

  其实我要说的很简单,说FIFA好的人都值得同情,因为他们不懂足球,说实况经典的人是垃圾,因为他们, 根本不了解KONAMI!实况是KONAMI大阪(KCEO)的一款垃圾游戏,事实上你们说的实况指的是KONAMI日本(KCET)的WINNING ELEVEN(WE)系列,PC版的是欧版的PES3!!!

  FIFA反对者如是说:

  上次中国和韩国的FIFA对抗赛.看到30左右的地方是真空区.可以随便射门。我想问问:后腰FIFA里是不是不允许用?这样的游戏居然还有人说是经典.真不知道玩FIFA的人是怎么想的。

  实况足球和fifa哪个好玩?

  实况反对者如是说:

  其实我认为FIFA比实况的操作好的地方就是D键的抢球。比较真实的体现了现实中的抢球 , 你不是吧?难到已经把球撞到脚下而不按键就抢不到的还是真实的抢球?从后边一D就抢到就真实?请问你知道巴乔是谁吗?

  实况反对者如是说:

  实况是用PS2来玩的,电脑玩一定不爽。 所以再好的电脑也玩不了实况 . we7更是垃圾,我P42。0 256DDR MX430 64M 都跑不了,动作又慢又变形,不是垃圾是什么?我玩了一会就删了,动作忽快忽慢,快的时候像飞,慢的时候像慢动作,什么垃圾游戏,注定这个游戏在PC上没前途,还是FIFA2004好玩 。我虽然没玩过PS2,但以这种垃圾都被称为PS精品,不知道玩PS机的是不是脑袋坏了,还几千元一台,靠 。所以,真正的玩家玩FIFA! [我也鄙视]

  FIFA支持者如是说:

  我想EA公司的实力不可能比KONAMI差吧.只不过EA所了的FIFA系列更倾向于娱乐.游戏就是用来娱乐的吧.作的太专业就不好玩了.

  FIFA支持者如是说:

  FIFA2004简单???WE7 我踢MASTER LEGER最高难度 还到后来不是随便买大牌 难???对你水平有怀疑?? 相反FIFA2004呢 我承认FIFA以前的系列是很失败 但2004绝对在各方面都超越WE系列 别说最高难度了 就连SEMSTER的水准都够累人 这里说话2004差的 有几个认真玩过? 我是玩WE开始的 从SFC的WE1 到现在WE7

  实况足球和fifa哪个好玩?

  呵呵,我也来说两句,要我说吧,实况和FIFA各有各的特点. 谁也不可以硬说哪个不好,我觉得不应该拿它们来比较. 当然,实况的操作性和真实感很强.我玩实况超过5年深有体会.上面有位仁兄说,FLFA再学实况,其实实况何曾不是在学FLFA呢.我觉得FLFA的其它游戏都是业界的老大.比如NBA,我个人非常喜欢.我猜是不是美国人不如日本人热爱足球啊.

  实况好啊!原来是在模拟器上玩,的确真实,而且有很多技术是fifa没有的.后来寝室里有了台ps2,踢过两天实况7,真实没机会感受,就被室友蹂躏,也许真实的都是残酷的.不过我玩fifa更久.有试过踢3年fifa01吗?原来进球很简单,跑、假动作、射而已。的确不真实。不过现在都不用了,二过一,可以。组织,可以。当然,承认真实性远不如实况。04我没打过,没资格评论。不过反问一句,真实?魔兽真实吗?网游真实吗?哪款经典游戏真实过了?要真实,自己踢球去吧!哦!自己踢得很烂是吗?那真实呀!游戏嘛,玩呗!爱玩rpg的不爱竞技,爱玩slg的不爱即时战略。实况和fifa不过是在同一个名义下的不同游戏而已,就像光荣三国志和街机三国志一样。愚见愚见!

  我说都好,两款游戏都能得到玩家的欢迎,说明它们确实有过人之处。啥叫实况,做的真呗!FIFA我从96开始玩的,可以说一代比一代都强一点。PC与PS2平台不一样,做出来的东西自然不同

  实况和FIFA相比就象中国象棋和围棋一样,中国象棋的规则很多,就象实况上手很难,围棋的规则很简单,上手很容易。下好中国象棋很容易,而下好围棋很难。实况只要上手,玩起来就很简单,FIFA上手简单,而真正能打好的人有几个。(用电脑的bug的除外)

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