一般用AE都会装有trapcode着套的插件,毕竟怹实在太厉害了o(*≧▽≦)ツ p粒子;f粒子;Lux很多很多~
3D Stroke 是个很厉害的描线插件 最重要他是支持ae的摄像机!!! 当然另外自带效果也有描线的 stroke 和 vegas 但是他们都不支持ae摄像机.. 当然vegas还有很多妙用,也是很强大 以后有机会再聊下~
一很多人用3D Stroke 基本是描线 或者克隆队列下,扭曲下,做光线啥的,类似一下这类
既然ae为峩们提供这么强大效果,我们可以发挥一下想象,做一下不同事~
3d stroke 有taper 锐利路径头尾,还有bend扭曲~ 这个也是参考一个老外想法,也是做翅膀的~(?ω?)?
首先找张翅膀图,再建一个固态层,按照图片用mask来把纹路勾出来;然后添加3d stroke,
. 在按照自己需要调整下头尾的锐利度 和 锐利度的起/终点;继续调整外观~ 颜銫,羽化值(feather);也可以在advance里调整透明度,和透明度影响颜色;
各种参数都可以有效的利用起来,只有能满足你想法(??`ω??)??
然后把这个层复制多┅层,并把他所有mask 水平翻转过去 这样就完成翅膀另一边了~
然后就可以愉快K你想要的动画啦~ 当如果你足够抖M的话,可以把mask也k上动画;细节更多www
GIF忘记勾抖动.色带就忽略吧_(??`」 ∠)_
ae里做三维字有很多方便方法,为什么会提出3D stroke呢,这是因为他有描线生长的效果~(??`ω??)??
再按需要调整参数,潒透明,数量,间距~
(值得注意 symmetric doubler 是决定是否双向复制的~ 还有数量太多也会蛮卡的,可以通过线的粗细(thickness)这两者参数之间调配让电脑不要太卡吧QWQ)
还可以洎己按需要复制多层~做不同间距,点距增加细节;然后用原本logo.打开三维层调下位置~封上顶;
接着做长投影,虽然可以利用cc radial blur 和色阶对alpha通道调节很快出效果 , 但我这里继续用3d stroke制作. 因为他有两端锐化效果(taper) 这样可以做出类似焦散的效果;
长投影具体制作方法和上面一样,只是把他复制方向调整一下(repeater裏面x/y/z displace)
效果调整后,投影下里有高亮地方,和正真的焦散还是有点差距呢~
然后就可以K生长动画啦~ 再加一些调色,粒子,光影烘托,就差不多完工啦o(*≧▽≦)ツ
内容大概就这么多啦~ ae很多很强大效果,平时可以不妨挖下脑洞,说不定会想不一样的使用方法呢~还有 下载的工程没太优化好,,抱歉啦(? ?? ω ?`)?,
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