提问:先上裁决者攻略再变身暗牧,是4点还是2点伤害

这套牌组作者利用暗牧的特性来妀变战场以及前期挑选质量仆从来进行战场来配合暗牧形态进行随从对换,中后期利用暗牧技能以及配合维纶来进行输出让我们来学丅卡组吧!发现玩牧师 的人不多,暗牧的更少自己组了一套暗牧牌组,目标上传说欢迎大家多多指点,写的不好请轻点喷牌组:[治療之环]x1[沉默]x1[神圣惩击]x2[暗言术:痛]x2[心灵震爆]x2[暗影形态]x2[暗言术:灭]x2[思维窃取]x1[麦田傀儡]x1[奥 ...

这套牌组作者利用暗牧的特性来改变战场,以及前期挑選质量仆从来进行战场来配合暗牧形态进行随从对换中后期利用暗牧技能以及配合维纶来进行输出。让我们来学下卡组吧!

发现玩牧师 嘚人不多暗牧的更少。自己组了一套暗牧牌组目标上传说。欢迎大家多多指点写的不好请轻点喷。

先说下我这套暗牧的中心思想囿3个如下:

我对暗牧的理解就是自己下一张牌就要对面亏一张。

麦田一个可以一换二的货;(赚一张)

暗影狂乱,让他们自己相互残杀;(运气恏赚两张)

思维窃取窃取他人牌组,牧师必备(曾经偷到过老佛爷我会乱说);(赚两张新牌)

奥金尼+治疗之环 前期清场,神圣信心也是;(针对速攻数字不稳定,最少两张)

当对面有2攻的随从可以用科多踩死;(又赚一张)

女王一个,大家都知道的;(最少赚一张)

秘教一个专门拐卖对媔的低攻随从(又赚一张经常偷到阿曼尼,和麦田);

精神控制牧师的标志技能之一你懂的。

从上面统计来算对面已经赚了对面近10张卡你沒有看错。一套牌一共30张你就恶心死他三分之一的牌组了。

第二个变身。暗牧玩的好不好一半都是看你会不会变身。首先说明下鈈是面对什么职业都可以变身的,你遇到快攻你变了身,先是浪费了第三回合就算你第四回合杀了对面一个随从,但是他又会铺上两彡个变身只会让你死的更快 。

不是说玩暗牧都一定要变身的看情况而定。这里有暗牧变身的小技巧可能你已经知道,但是想到或许囿新的玩家我还是说下吧。

(一)可以先加自己一口血再变身,但是在变身后技能重置你又可以攻击对面了(要七费)。也就是加二减二伱赚了四点血。

(二)先变身再用技能打两点,再变身技能打三点和上面说的差不多,就是变身会重置技能(要10费)伤害就是二加三,共打絀五点

第三个,爆发他们都说牧师没伤害,后期弱那是他不了解牧师。曾经两个心灵震爆40血教对面做人。废话不多说了你们都茬想牧师怎么爆发啊。这里面我要细细说下红龙必备,先知必备火车王必备。细心的人已经看出点端倪了没错,就是我们暗牧其实汢豪牧师让我来教教大大们,怎么去干掉对面

爆发一:九费上红龙,十费心灵震爆X2+火车王一般九费红龙的话,对面都在想怎么弄死這条红龙但是他不知道,我们杀他根本不要那条红龙(30>15>-1,KO)猫头鹰与牧师带的0费沉默,可以轻松过墙

爆发二:九费上先知+心灵震爆,10費无面复制先知+心灵震爆(30>20>0KO),杀人不用过墙

当然,爆发一与爆发二也可以组合起来用看大家自己的理解。

《炉石传说:魔兽英雄传》昰一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。 ...

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关于燃烧王座这个副本相信有佷多暗牧小伙伴都对它还心有惧意。因为是版本转变期所以还需要过渡也是可以理解的。那么关于这个副本到底应该怎么打有没有相關攻略呢?接下来小编便来帮大家解决这个问题——暗牧燃烧王座M1-11打法攻略已经为大家准备好不妨来看看哦!

个人关于最近收到问题最哆,争议比较大的4T20和4T21的取舍、关于4T20与4T21、关于大特质、关于翻车、对4T21的建议

4T20下限很高虽上限没有4T21那么高,但非常稳定

4T21上限很高,下限也佷低需要极大量的绿字支持

这版本初期,绿字稀缺史诗开荒之初几乎100%的暗牧选择用4T20打的原因,也就是4T20的优势:DPS稳定不吃装备,应变性强在副本不熟悉的情况下可以发挥出很高的dps

当熟练掌握副本节奏,穿戴高装等4T21后属性绿字逐渐膨胀,T21登场机会越来越大

2件套效果增加了心爆爆伤,提高了上限

4件套效果增加了虚空箭心爆鞭笞爆率,对2件套继续加成

T20另一个优点:对急速的低要求使得低急速下可以咑完整的循环,有更多的绿字来提高暴击精通

相比之下T21需要更高的急速来维持循环

且高急速T21在高层不触发大特质的情况下也会翻车

我这兩个CD用了45 37 52左右的面板 使用塞弗斯+腰带 打了M全程感觉良好

4T21每轮循环的关键点:

交摧心魔之前需要赌触须(下面会细说)

摧心魔期间高层也要赌触須

7.2大家熟悉的2种打法:

标准先神器后摧心魔打法

tips:不要低怒或空怒再被迫交摧心魔,记得要高怒气进行摧心魔爆发

关键点1(最重要):交出摧心魔之前的7-8秒到摧心魔之后的几秒,这个关键点的发挥直接关系到整轮变身的质量和爆发力

高怒气交摧心魔和空怒被迫交摧心魔,决萣你有没有打鞭笞赌大特质的可能这会直接影响摧心魔期间的怒气充足与否,大特质触发情况和变身最后最强爆发阶段的爆发力

哪怕提前交几秒摧心魔,都要保证一个良性的怒气循环高怒-鞭笞-大特质-回怒-不翻车。

关键点2:变身高层摧心魔持续期间虚空箭CD期间,心爆沒有溢出的时候要打鞭笞赌大特质

关键点3:不要在摧心魔结束后再进行后置神器,后置神器之后的高怒气可以把4T21效果发挥到最大

T21翻车很囸常 无论翻车与否保持良好心态

T21理论上小幅度翻车dps也会高于T20 是可以接受的(安慰自己)

翻车怎么办不能破罐破摔,需要及时补救翻车补救咑法:

1:起手双神器后,第二轮变身的后置神器往往打不出来推荐延迟2秒变身

2:后置神器没打出,下轮变身看摧心魔CD一般在摧心魔CD35秒戓以下进行下一轮补救变身,变身起手神器打到26-29层左右消散,之后接摧心魔进行爆发如果摧心魔期间大特质触发良好,还是可以打出唍美双神器

3:摧心魔最后几秒翻车可以适当等几秒再变身,如果更早就翻车那就打一轮咸鱼变身来调整节奏

其实T21的套装对暗牧们的手法也有所该变,需要改变交摧心魔的时机需要对怒气更精确的把控,需要对大特质的触发及利用更进一步

4T21的摧心魔爆发非常变态适合爆发点:M戒卫侍女转阶段 M金加洛斯转阶段 M阿格拉玛转阶段,要点:提前算好时间和层数变身层数就是爆发,保证一波中---高层的摧心魔爆發

最后 T21非常吃绿字成长性高,属于偏后期的装备4T21配装下,可以支持你的绿字越多效益就越高,装备越好提升的幅度越明显T21套装颠覆了萨墓时期暗牧的dps特点(即dps非常非常稳定,波动非常小脸黑和脸好差别很小),T21将暗牧上限提高下限也随之降低易翻车,dps波动区间相比鉯前变的非常大尤其猎魂心爆赌脸流更是上下限巨大

目前现阶段4T21配装,即穿带最高装等只要急速和暴击不是过低都ok

4T21配装对于水晶,阿曼苏尔以及注射器的需求非常大

4T21单体推荐三围面板: 暴击40+ 急速40 精通随缘自带就好 收益:暴击大于急速大于精通约等于全能(本人是45 37 57M1-11基本都鈳以打)

4T21多目标推荐三围面板: 暴击45+ 急速35-37 精通55+ 收益:暴击大于精通大于急速约等于全能

目前来说多目标4T21和4T20dps基本持平,多目标主要伤害来源于層数加成的双dot那么跟dps直接挂钩的就是面板的暴击精通,T20多线手感略好多线推荐穿4T21+优质散件

H2P和simc给出的标准4T21单体面板推荐:急速45(16000) 暴击越高樾好 精通随缘

理想的4T21圣物:至少1-2摧心魔圣物

关于摧心魔圣物的使用:

在怒气不溢出前提下,可提前交摧心魔保证怒气充足的情况下多抽鞭笞赌大特质

在怒气不溢出前提下,可略微提前交摧心魔保证怒气充足的情况下多抽鞭笞赌大特质,在变身最后可多施放1-2个高爆的虚空箭和心爆

最后:并不是要鼓吹4T21也不是在鼓吹低急速,急速这个属性因人而异,在现阶段急速是个支持1min循环的属性我只是给出我的建议,吔欢迎各位小伙伴可以多多研究自己的套路

1号翻车比较严重,完美的话可以到220W左右

3号尝试4T21+优质散件前面打的很顺,但后面点名实在太頻繁且太久没有打LM忘记了自利。下CD应该打的更好

4号视频损坏下周再补个。

5号 吉兆哀难天赋这算是一部M艾欧娜教学视频,基本没有什麼失误只是大号团小怪死太快了,光发呆了……

更新M6-11伐木录像

6号猎魂天赋选择:命运+夺魂+洞察+摧心魔

这把实战洞察触发感人没有打出悝想的心爆机关枪的效果,猎魂是AM在史诗王座副本中最弱势的BOSS目前天赋选择处于仁者见仁,命运or壁垒夺魂or射线,洞察or吉兆(高暴击配装)or薩莱茵(高精通配装)灌注or摧心魔,任何一层都没有石锤欢迎大家一起讨论

7号金加洛斯:视频中实战前两轮翻车严重,脸黑扫线很正常无鈳避免但心态不能崩,打起精神继续补救如果前两轮正常发挥的话,应该可以打到250W左右

tips:我用37急速打一般天启协议转阶段前25秒变身接神器,易伤双目标点门摧心魔爆发基本可以双神器。

8号瓦王:说出来可能不信这是我第一次用暗牧打M瓦王,熟练度比较差打的比較一般吧;瓦王转火细节:一定要骗到灭,这样转火对dps是有提高的

9号女巫议会:前两轮变身节奏被严重影响,正常应该是起手双神器苐二轮上冰后7目标接后置神器。前面打的完美的话还可以高不少

配装:摘掉了2T20,穿的4T21+优质散件

10号阿格拉玛:对不起!打扰了!

前面打的還可以P3蜜汁坠落悬崖……录像也忘记开了,下周补上(WCL有传前面其实打的蛮好,可以参考)

11号阿古斯:除了P3意外中刀提前死基本0失误,P1+P2基本算是目前上限了总的来说算很完美的4T21教学了

视频和配装仅供大家参考,结合上面T21的手法细节大特质利用,实战翻车补救等等

史诗難度特有的红色阿古斯阶段是我认为近几个版本设计理念最独特,设计思路最开阔解法最多的BOSS。唯一的遗憾就是萨总最终也没有登场让史诗感爆棚的泰坦万神殿之战感觉少了点什么,没有设计新的P4阶段在down掉BOSS后有种“这就完了”的感觉。

目前来看2T3N,3T3N,3T4N的配置,2轮用树和3輪用树等等打法不一,泰坦易伤BUFF层数各个团队也不一样解法非常多。

贯穿整场数量递增的孤儿圈朋友圈点名让这个BOSS又增加了类似鸡疍的考验团队配合和默契的因素。

总的来说是一个高伤害高血量对硬件要求极高的BOSS

P3每轮3个锁链点名,可以提前开启无敌冰箱斗篷威慑等免疫类技能规避掉免疫类职业成为了这个BOSS的主角和关键,也无形中让M阿古斯成为了一个极度看脸看运气的BOSS因此不少团队在1%左右的超低血量打了很久也就不奇怪了。

橙装选择:腰带+塞弗斯 开荒初期带的腰带+萨瓦迪卡增加生存,在治疗熟练节奏摸清P3流程后换回腰带+塞弗斯;中间换过一小段时间腰带+魂戒,感觉绿字损失非常严重还是很不划算的。

天赋:标准命运摧心魔天赋 开荒初期因无命运覆盖一直用嘚壁垒+4T21+2T20随着开荒到P3斩杀血量,命运肯定碾压壁垒虽然手感上会差一些,但还是可以接受

P1:暗牧吃暴击精通收益最高,急速全能手感仩会好不少DPS也不会低很多而且全能高容错高,初期建议吃急速全能熟练后换回暴击精通

P2:2+1炸弹,尤其中了小炸弹时无消散无额外单體减伤基本GG,所以P2养成留消散的习惯以防不测。

P3:在天启模组无压力时将BOSS作为摧心魔和技能主目标,尤其是BOSS和天启模组距离较远的打法避免摧心魔转火而造成不必要的翻车

过的这把P3翻车严重,通宵爆肝到上午11点鏖战了20小时,后面注意力基本都在喊技能上打的并不昰很完美。

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原标题:魔兽世界7.2全职业神器特質加点攻略:新的大特质优先级最高

三系神器新的大特质提升都是非常大的需要尽量集中点数尽快点出。

新特质只有一条路线没得选擇,可以选择的只有老特质的第4点因此下文都从新大特质点完之后开始出发。

刽子手的精准(新大特质)→弱点攻击(提高战术专家触发几率)→精准打击(巨人打击降低下一个致死打击和斩杀的怒气消耗)→碾压重击(提高猛击伤害)→灵界打击(提高斩杀暴击率)→不灭怒火(提高怒气上限)→横扫千军(提高旋风斩伤害)→以一敌众(顺劈斩提高旋风斩伤害)→其他功能性特质→巅峰

狂暴战战吼特质提升非常大,推荐优先点出

瓦拉加尔之怒(提高10%伤害10%耐力)→无匹之力(提高战吼内暴击伤害)→继续点新特质直到死亡与荣耀(新大特质)→狂怒斗士(提高激怒伤害加成)→愤与怒(提高怒击伤害)→势不可挡(提高暴怒伤害)→死亡执行者(提高斩杀暴击率)→狂野挥砍(提高狂暴斩击伤害)→不羁怒火(提高冲锋怒气获取)→其他功能性特质→巅峰。

根据防战的主打方向老特质的加点顺序也会有所不同

奈萨里奥之雷(新大特质)→阵亡者之怒(提高复仇伤害)→落雷(提高雷霆一击伤害)→碎裂骨骼(盾牌格挡下提高盾牌猛击暴击率)→龙肤术(提高无视苦痛吸收量)→维库盾牌训练(提高护甲值)→坚韧(提高耐力值)→生存意志(提高破釜沉舟效果)→无情(提高怒气上限)→跳跃的巨人(减少大跳冷却时间)→巅峰。

奈萨里奥之雷(新大特质)→龙肤术(提高无视苦痛吸收量)→维库盾牌训练(提高护甲值)→坚韧(提高耐力值)→生存意志(提高破釜沉舟效果)→阵亡者之怒(提高复仇伤害)→落雷(提高雷霆一击伤害)→碎裂骨骼(盾牌格挡下提高盾牌猛击暴击率)→无情(提高怒气上限)→跳跃的巨人(减少大跳冷却时间)→巅峰

因为没有路线一说所以基本按照你自己的囍好点也是没什么问题的,所以各位随意

惩戒部分我比较没把握,你也可以先把裁决特质先点了再去点新特质

这个加点属于我个人的感觉加点,仅供参考

冰DK新特质对单体的提升是巨大的(哪怕王座粉碎者被砍了50%伤害)需要优先点出

点出新特质之后,由于目前还是穿T19吹风伤害依旧占很大比例接下来依次点出:

冲击半径-寒冷死神-凌冽寒冰-双手精通-湮灭殆尽-能量超载

之后的特质对DPS提升基本为0哪怕是邪恶透骨,按什么顺序可以根据个人来选择

目前邪DK大多都是黑死流,点完黑锋骑士团的机智之后可以先点一点疫病使者再继续点新特质也可以点絀新特质之后再点疫病使者,看个人喜好接下来依次点出:

黑暗十字军-无信者-无尽苦难-致命缠绕-腐化之触-符文刺青-邪恶耐性-致命坚韧

血DK嘚新特质尤其是大特质十分优秀,自然是要优先点满全部新特质点完新特质之后

生存向依次点出:吸血鬼之牙—血肉之盾—钢铁之心—嚴酷坚韧-黑暗之舞

输出向依次点出:血脉撕裂-碎骨者-凝血-腐蚀吞噬(AOE可能有所不同,总之区别不大)

兽王猎的7.2新天赋盘新金色特质很强大但昰,现在都面临一些大大小小的BUG猎手大厅好像没什么人讨论,说说我这段时间看到的东西

眼镜蛇指挥官,有10%几率召唤2~4条险恶毒蛇攻击目标持续6秒。

眼镜蛇指挥官召唤的险恶毒蛇,会在出现的第一次对目标使用“绝杀毒液”使目标中毒,每2秒造成532%攻击强度的自然伤害持续8秒最多可叠加10次。而且除了绝杀毒液毒蛇还会近战攻击目标。

国外玩家Bendak前段时间测试了新的金色特质最后一点“眼镜蛇指挥官”现在有BUG伤害占比非常的低。作为一个金色压轴特质占比不足1%……

而险恶毒蛇被判定为野兽,却也出现了BUG不吃兽王的精通加成,并苴第一击伤害会莫名消失造成的DOT伤害无法暴击。

而兽王的新特质隐秘通途之缚甚至也有玩家再官网论坛报了BUG说不加成宠物。

当然了楿信暴雪爸爸会在7.2上线后修复这些问题。

如果这些问题修复眼镜蛇指挥官在模拟之后的提升有7~10%,滑行之蛇提升在6~8%

迅雷打击比想象的效果还要好,并且看其他人的测试自动攻击触发的迅雷打击,可以被顺劈斩复制等于在AOE也生效。这个点的单体提升7~9%(具体的模拟帖子,等国外某个大佬出完整的了我找机会汉化搬运一下)

新天赋盘收益很不错,所以看了一些国外玩家的讨论以及ICY的帖子。

7.2兽王猎的特质點的顺序差不多就是这样了

先走新的天赋盘,然后去点一些增伤收益较大的3/4新上限特质

1、新特质增加元素之怒效果的收益超高,已经超樾原有所有特质未来最好的圣物就是他了。所有新特质都收益很好优先点满再考虑老特质+4。具体路线可以参考下图:

2、更新一个小特質圣物的收益因为目前来看引雷对其他两个流派在多数场合都是更优选择,所以只搬运引雷的数据是基于927装等、点出52点特质的神器:

單体:新特质增加元素之怒效果5%(价值4装等)>熔岩爆裂4%伤害(价值3装等)>熔岩爆裂2%爆击伤害(价值2装等)>1%自然伤害(价值2装等)>4%大地震击伤害(价值1装等)>8%火焰震击伤害(价值1装等)>+1武器装等

间歇性AoE:闪电链5%伤害(价值5装等)>新特质增加元素之怒效果5%(价值4装等)>地震伤害5%(价值3装等)>1%自然伤害(价值2装等)

大地之环嘚强大:伤害提高10%,耐力提高10%

毁灭之锤:毁灭闪电的伤害提高5%。

4T19天赋下增加了毁灭闪电的伤害占比,另外4T20主打毁灭闪电的情况下这个特质也能明显的提高伤害。

猛击之火 :你火舌的伤害使目标从你下一个熔岩猛击中受到的伤害提高2%该效果可叠加。

这个天赋应该是是现茬主火打灼手天赋变的有竞争力的主要原因目前没有上线过,不知道具体的叠加层数

高急速情况下,这个天赋的效果应该会被放大這个天赋也提高了增强的伤害下限。

毕竟如果YY阶段脸黑没有风打的话高BUFF的火打也不会让你的伤害太难看。

变革之风:风怒攻击产生额外2點漩涡值

这个天赋明显的缓解了石拳天赋下,能量获取不够的情况

让平砍+风怒+石拳的能量获取支撑两次石拳之间填充火打/高风的循环式输出变得有可行性。

应随着装备的提升应该可以达到某个急速阈值来达成。

另外护腕+戒指+冰雹在7.2各种BUF的情况下,已经具有足够的竞爭力了WCL上也出现了一些这样的配置。

不过到底如何选择 各位还是仁者见仁智者见智了

从新特质第一点开始点,直取新的两个大特质嘫后按照老特质的优先级一个个点完。

伊利达雷的凶暴(1/1):被动造成的伤害提高10%,耐力提高10%

圆睁之眼(4/4):被动,眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15/20點

刃舞者的优雅(1/1):被动,刃舞的暴击伤害提高20%

混沌屠杀(1/1):被动,混乱打击有10%的几率额外攻击一次

致命混沌(4/4):被动,混乱打击的爆击傷害提高6%

恶魔之怒(4/4):被动,恶魔之刃的伤害提高6%

混沌视觉(4/4):被动,眼棱的伤害提高6%

锋锐战刃(4/4):被动,投掷利刃的伤害提高5%

怒意掌控(4/4):被动,恶魔之怒的上限提高10点

魔性释放(4/4):被动,使恶魔变形的冷却时间缩短

PS:该神器路线适合于2221311邪刃流和(3)3魔化流的通用天赋,歪門邪道的你们自己去研究罢

新特质点的路线是线性的,如下:

  • 伊利达雷的忍耐:造成的伤害提高10%护甲提高20%,耐力提高10%

  • 新特质的首发點。所有坦克都有的被动

  • 游荡磨难:恶魔变形的持续时间延长0.5/1/1.5/2.0秒

  • 这个特质会对神器大特质“灌入痛苦”的5秒恶魔变形产生影响,将其延長到7秒对主动的3分钟冷却的恶魔变身,则是延长到17秒总的来说,这是一个很实用的小特质

  • 奋发之魂:灵魂劈裂每消耗一个灵魂残片,就会额外造成100%点伤害

  • 这个伤害只会作用于主目标,但是数值还是不错的对生存没有提升,但是是重要的过路点

  • 燃烧之魂:灵魂切削和献祭光环的伤害会使你的烈火烙印的持续时间延长0.5秒。

  • 该大特质会使得灵魂切削的每一跳和献祭光环的每一跳都延长烈火烙印的时間。即灵魂切削延长最多2S献祭光环最多延长3S。能大幅度提高烈火烙印的持续时间(考虑到献祭的CD卡好献祭的时间最多延长8S,到18秒的持续時间)

由于DHT的新特质还是比较实用的而旧特质没有提升特别大的点,因此建议还是点完新特质后在去补老特质

老特质的话,考虑生存建议先

伊利达雷的意志(1%最大生命值)

奥达奇的设计(1%招架)

吞噬灵魂(灵魂裂劈3%治疗量)

拥抱痛苦(恶魔变形5%血量)

之后就没有生存收益提升较大的特质點了。可依次点破碎灵魂、痛苦光环、磨砺战刃、地狱火之力

注:这是针对35级(这版本最少巅峰1)之后的路线

新大特质-(旧)斜掠-(旧)割裂-(旧)猛虎-(旧)狂暴-(旧)撕碎-新特质点完-(旧)温柔撕咬--(旧)横扫--随便点-新巅峰

个人看法:点完全部新特质没啥槽点,不过旧特质明显是DPS向的点法,可根据自己实际需要/喜恏选择)

1、就算没有点最优的天赋路线千万千万千万不要洗点,总会满的

2、所有神器优先点出新的大特质,因为这是影响手法和配装的特质早出早成型。

3、狂徒的simc模拟有点问题冲动CD收益异常高。我会给出我的理解信SIMC按SIMC点,信我按我的点也可以自己瞎点。

4、这个特質表的用法:

你有890A圣物 和900B 圣物查表得A的圣物特效价值18装等,B圣物特效价值5装等

第二个情况下3仇杀特质情况:

我的理解:其他顺序不变,冲动放在正中眉心之后点

千万别洗神器,千万别洗神器除非你把新点全点逗逼特质上了那我建议你买快豆腐直接撞死。

个人而言是堅定新特质主义拥护者大家都知道现在的神器特质需要的神器等级是绝望的指数式增长,所以说坚决希望大家优先点出新特质来进化成為完全体神牧之后的补全小特质只能起到一个量变的作用。

那么说这里我提供的加点思路按照一般向的团队治疗来确定,如果你是只咑大秘境的神牧那么只需要将敬畏(强化治疗术/快速治疗)的顺位提前即可。

那么说依照这个大前提,我们制定的神圣神器加点路线如下:

5,6:念诵祷言和治疗圣言无疑是核心治疗特质值得注意的是,如果之前版本你进行了念诵祷言圣物的堆砌那可以在点出第一点之后直接把念诵祷言那一点补上。

7-10:比较并列的特质不是特别好说优劣,如果之前有神圣之地(减灵CD)圣物可以先加他。

11-13:团队治疗提升稍小的特质但是对于单体治疗能力有不错的提升,如果你专注于单体治疗那就提高他们的顺位,除了信仰飞跃那是个纯逗逼。

戒律神器不鼡过分纠结咳咳,纯团刷的话新特质提升有些微妙我并没有进行详细的计算,但是!戒律的新小特质非常强力所以继续点出2点新特質也不是什么太纠结的事情。

5-7:提升较大的治疗&输出向的特质

8-10:较为并列的特质 其中,9暗影愈合特质再团队副本之中几乎不用纯团刷戒律可以把它放在最后加点。

11-13:提升不明显非常不着急点的小特质

建议在萨格拉斯之墓开放之前点出一点新巅峰大特质

新的神器学识等級很重要,最新的26级神器学识做任务即送是25级神器学识的4倍左右,新的神器学识研究会在做任务后开放第一时间研究很重要!

新版本由於神器能量递增方式的修改,导致重度肝玩家与一般玩家差距缩小因此建议多天赋发展。

随着神器学识等级的提升你将很容易把三个忝赋全点到巅峰1。

甚至你可以Reroll其他小号利用追赶机制快速追赶上大号进度。对多职业、多专精的玩家算是利好

前期神器学识太低的情況下不建议肝神器能量,效率极低!!!

详情参见:[PTR7.2版本全职业天赋技能改动 和 新神器特质]

  • 伤害提高10%耐力提高10%。

  • 教会之暗 1/1新特质与旧巅峰特質非独立增伤

  • 提高催心魔的持续时间1秒/暗影魔的持续时间4.5秒。

  • 陷入黑暗 1/4 新特质

  • 虚空洪流给予你和4名盟友800急速持续15秒

  • 心灵加速 1/1 新特质
  • 通过虛空召唤召唤的虚空触须在施放心灵鞭笞造成伤害时给予你3狂乱值。

  • 疯狂鞭笞 1/1新特质

详细参考:[7.2 PTR Build 23623 - 新增50点“无穷”神器特质神器知识等级加成改动]

无穷神器特质的特效为攻击时触发特效,每一点神器特质有几率可以增加200点智力共50点

点满50点无穷特质的特效加成(有几率触发10秒內智力加成11800点的特效,RPPM=1.37)

正如你们大多数人已经知道的在7.2.0的新补丁中,你将能够更进一步增加你的神器武器的威力具有新的小特质和新嘚大特质。

这些都很棒但是这些新的东西并不会在补丁上线后马上给你。除此之外哪些特质你应该选择首先解锁他们?你是从54个特质开始解锁嘛?它们到底发生了什么事?

别担心,本帖会详细为您讲解

[*]一旦你登录新补丁后,你会收到一个任务做完这个任务后你将在破碎群島建立一个基地。接着如果你有25级的神器学识等级,Khadgar会让你为了找回“失去的知识”这个任务链最终解锁新的神器知识的研究,给你苐26级神器学识这增加了所有神器的功率增益的4倍(相对25级)。并可以继续升级你的神器学识等级

[*]与此同时,完成在达拉然来自Khadgar其他的任务最终的任务链进一步给你的神器解锁力量..需要注意的是,进一步解锁你的神器的任务要求你的神器至少有35级

在你完成Khadgar的最终任务链之湔,你的神器是这样的:

在你解锁神器新的力量之后你的神器是这样的:

这个时候你可能会大呼。

天啊我的神器特质去哪儿啦?

别着急,所有神器能量都还在这里唯一发生的事情就是超过35级之后的神器特质的花费改变了,这意味着你可以得到超过35级以后的所有神器能量鼡来点新的特质并且特别值得一提的是,以前有3个级别的小特质现在变成有4个级别了。

如果你之前已经有54级了那么返还的神器能量足够你现在直接投入它们,点出4点(最多5点)的新特质

7.2上线后,做完指引任务你的神器会回归到35级,并且返还多余神器能量点数解锁小特质4/4和新的特质树。

新的特质树第一点特质提供10%的伤害

即原版本+14.5%伤害,新版本变为+15%并不会导致你DPS水平的下降。

很好这很不错,但是峩应该在新版本中35级之后先点什么特质

这个表格告诉你们每个特质升一级对你的dps的提升

那么给你们一个简单易懂的神器加点顺序(新版本35級之后):

由于新版本的每一级特质所需神器能量均采用指数递增,不像原版本后期20级巅峰特质那么平滑因此每一级需要消耗的神器点数現在更多了。

所以在7.2初期我们会有两种选择:是先加旧的小特质还是先点新的特质树。

这需要根据每个特质的DPS提升程度择优选择。这囿助于我们在开荒萨格拉斯之墓之前点出DPS提升最大的几个特质

新的巅峰大特质需要所有特质点满才可开启。

所以7.2加点路线是:

优先点出噺天赋树起始大特质+10%伤害和血量

再次把旧小特质的触伤害、痛伤害、暗影伤害点到4/4

然后点出新特质树除去巅峰特质之外的所有特质

最后点絀剩余没有加的旧小特质

最后的最后点出巅峰大特质并升级,最高可到50/50

(痛苦毁灭都是点到新巅峰之前把老特质点满再回头点巅峰,恶魔例外点完新的中特质后回头先点地狱熔炉和艾泽拉斯的末日再点新的大特质)

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