无尽试炼技能搭配怎么加到8级?

& DOTA2rpg无尽试炼攻略:远程物理技能构建
DOTA2rpg无尽试炼攻略:远程物理技能构建
文 章摘 要
本攻略是基于日更新版本,大家请注意版本改动。
  上次介绍了法师技能的构建,这次我就为大家打来无尽试炼中很常见的物理输出构建方法,希望能对大家有所帮助。  群攻技能:  并列可以分担伤害,但是输出就靠触发特效造成的伤害,例如雷锤;分裂箭次级目标无法触发攻击特效,输出靠的是攻击力;月刃和灵能之刃也可以,就看你的情况。但是注意,群攻技能最多四选二,要不然输出不足。  暴击技能:  暴击技能有很多,但主要是在这两个里面选。我一般都选恩赐解脱,因为那种血花爆出来的感觉很爽。但是殊死一搏也不错,主要看你的情况。建议选一个,这是提升输出最好的方式。  加固定攻击力的技能:  我比较喜欢射手天赋,因为他是加敏捷的,那就不仅仅代表加攻击力了,还有攻速的提升;而支配死灵,如果用影魔模型再出神杖其的攻击力加成很可观;长大是我最不喜欢的一个方法,如果你不选小小,你就会变得很难看。  加百分比攻击力的技能:  授予力量要出神杖要不然要好用,但出了后会有很强的AOE伤害,很不错;复仇光环中规中举;神之力量,爆发能力强,打boss好用,但是冷却时间过长,我不是很建议使用。  其他方法加攻击力:  决斗很好用,因为每关都有很多可以决斗的目标,并且你一般不可能输,但是冷却时间很长;死亡契约,强无敌,因为怪都很厉害,你用这个就相当于无敌。  其他技能:  等等  这些就看你是怎么想的了,我很早就说过了,技能搭配主要看自己,因为没有确定的答案。但是要注意:①不要选固定伤害值的特效技能,因为怪的血量很厚,就区区几百点伤害就算了。②吸血不要与装备重复。要不买装备吸血,要不就是技能吸血,要不然会造成输出不够。③建议位移买跳刀,因为每一个技能格子都是很宝贵的,而用位移的关卡只有猛犸和黑色城堡,如果你有操作会配合,甚至这两关都不用。④不建议为了攻速而浪费技能格子。  我在这里给出一个我喜欢的技能组合:  技能构建:  技能优先级:射手天赋&并列&恩赐解脱&授予力量&复仇光环  前期攻击力不高,就不要点高授予力量和复仇光环;死亡契约是看怪强弱来决定什么时候来点。  推荐装备:  装备优先级:  吸血装备&雷锤&黯灭  吸血装备可以出其他的,但是这个的成长性最好,如果还有多余钱还可以往上合;雷锤很重要必须出,AOE伤害很足;神杖看情况,出不出都行,最好出,有很大的加强;跳刀在猛犸关前出就行,如果有多余的钱,可以在迷宫关前出;黯灭很重要,出完前面的就升级黯灭一直到满,如果有多的钱,可以出两个;格子满了还有钱可以买攻速,攻速满了就买属性点。  玩法介绍:  靠并列触发雷锤和授予力量,造成很强的AOE伤害;靠百分比攻击力光环和固定攻击力装备,再加上恩赐解脱的高暴击,简直完美;在后期死亡契约和吸血装备也大大加强了,生存能力;并且还强化了其他友方玩家;很强的组合,可以一试。  注意事项:  ①前期清怪有点弱,可以点个腐蚀毒来清怪。②注意走位,不要被控制太久。还要小心黑色城堡里的凋零,没怪提供吸血,很快就会被秒杀。③AOE能力很强,有些挑战要注意。④最好拿到炎魔那关的挑战奖励,输出质变。  评价:  生存能力:良好  输出能力:良好  控制能力:差  输出类型:物理(有一定的魔法输出)  操作难度:简单  构建难度:前期中等,中期爆发,后期中等  总而言之,物理输出还可以一试,蛮爽的,特别是暴击了或者触发雷锤,满屏的特效,酷毙了。&
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2017年4月试炼100单通打法探讨
试炼100能玩吗?勉强能玩不过确实太难了单通遥遥无期,不过希望能抛砖引玉,给大家一些思路
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注意试炼打法和普通打法完全不一样。单人试炼和多人试炼的打法也完全不同。尤其是试炼100难度,普通技能基本打不动怪。请不要用试炼打法打正常模式。
推荐英雄 炸弹人 陈 蓝胖子--------------第一关打法--------------出门 买鸡,假眼一个,小蓝一瓶,回2指环放备用栏,鸡不要使用。选试炼难度,然后在出来1-10后在右侧的滑动条下拉到100,选择试炼100难度。学水人的转化力量为敏捷(绿色的那个),开始换血,换到力量为1卖掉转化技能。学凤凰的飞,飞到右下低洼处的最下面的那棵树的左下。这个地方是没有视野的且你无法移动,可以通过插眼开视野(为了看怪的位置,防止被尖刺弹死)。卖掉凤凰飞,血军团的一技能,压倒性优势。面朝低洼深处使用鸡。这个时候第一关的词缀出来了,这个时候注意词缀如果有落石则不插眼不用鸡,如果没有溢出词缀把回2指环拉到物品栏,如果同时有落石和溢出词缀建议重开,如果同时有落石和尖刺还是最好插眼。如果没有繁盛词缀记得一定不要伤害离得较近的怪。大约等一分钟怪聚集齐了再插眼,否则怪会因为眼的位置而站位不够密集导致远程怪boss刷在眼前,插眼前请关闭自动攻击。用压倒性优势攻击极限距离左上45方向位置,大约进行3次后升到3级,为了安全起见建议学习永久隐身,对刷怪位置有信心(远程怪一定距离不够摸不到你的话,可以卖技能点)7级时,卖技能正好能出点金,绿鞋和变鸟,用鸟把这些运送过来。注意路线,尽量用第一人称视角从地图外走。鸟被杀可能会导致物品不能用的bug而雪崩。慢慢点金,卖压倒性优势学蛛网慢慢从地图外侧翼爬出包围圈,转移到左上高地视野开阔处,这个时候就不需要眼了。这个时候还是要有永久隐身,否则很危险。9级学转属性,继续转敏捷,别卖后面要一直保证200多血。不要带任何加力量的装备。考点金再补2双绿鞋,1个以太之镜,学加施法距离的天赋以后可以安全点金。如果有落石,注意走位不要被落石砸中。点掉所有怪后能到22级,学满级竭心光环,在竭心光环极限位置和boss绕圈,时进时出,保证不被打死也不满血,慢慢耗死boss。过关。
==========试炼词缀含义==========溢出:本意是治疗过量后取消回血,过量的回复值被系统记录(包括自然回血和治疗技能),每100点过量治疗值为1层。你受到伤害后不会回血,而是改为减少该回复值,直到改值被减少到0为止。但是有很严重的bug,过量的回复值会被成百倍的夸大,且抵消回血的机制是生命移除类型的伤害,甚至计算不正确导致疯狂掉血,此伤害无视减伤类技能。中了几百层的溢出基本只能等死。落石:在每个英雄周围随机位置掉石头,被砸中掉20%血,5段直接伤害附加短暂眩晕,是来自英雄单位的伤害,触发英雄伤害才可以触发的各类效果(打断回复),技能来源者是自己操控的不可见dummy,被杀算自杀,且可以成为怪的技能的目标。恶疽,你每被怪打中一下减少1%的治疗效果。无常:周期性沉默,大约每1秒沉默0.2秒,且打断施法指令。可以用蓝猫飞等无敌技能避免。由于刷新需要持续施法1.53秒,无常存在时无法完成刷新。血池:每个怪物死亡后都有蜘蛛关自爆小蜘蛛的爆炸效果,百分比掉血繁盛:怪的数量翻倍,包括boss,有bug,可累计叠加,出现一次后*2,两次*4,三次*8激励:怪周围每有一个同伴死去+20%的血和伤害,对技能伤害有效,可以叠加,配合繁盛后期非常可怕,第一关就可以造出几十万血的小怪。理论上来说这个词缀是想让玩家迅速清怪的,但是试炼100的怪太硬了。这个词缀基本决定了,前期关卡只能用秒杀类技能比如点金手来杀怪,比用一般技能快很多。强固:基本就是血厚防高的意思激怒:半血后攻击力增加尖刺,每20秒有4秒反弹一切伤害。有闪光提示。无视不反弹标识。持续伤害性技能克星。可以用无敌技能躲避。
----------------- 上文的补充-----------------落石是打断跳刀了,很烦另外第一关的奖励一定要拿到手,第三关的时候有用。如果没有永久隐身,只有蛛网在蛛网中捡金袋会显形!所以不要贪图金袋。===========第二关的打法===========相对于第一关,第二关我们有了大概9万的经济基础和第一关物品奖励,本来几乎应该是无难度的。但是事实上试炼100的伤害还是太高了,不建议删永隐现身硬刚,怪的伤害还是比你厉害的多。部分词缀太厉害,随机组合的可能性太多,打法都不太一样,不是特别好分析,更多的随机应变。比如连续两关遇到两个繁盛就很烦了,4个小强无限晕对高地上的你还是有很大威胁的,其它怪都可以忽略。这关需要注意血池词缀,和上关不同的地方是这关的石像鬼可以飞上高台,如果溢出同时存在的话不拉开距离就点金会比较伤。不过如果仍然保留水人的转属性一直200血的话随便点,扛着打都可以。溢出从这一关开始有解,学小精灵的过载或者出臂章,保证自己始终不满血就好。最安全最稳妥的方法还是挂高地点金,时刻保证带圣堂折光buff,这样不会被小强秒,但是如果繁盛*2的话要学魔免才行,打起来很费劲。优先击杀小强,不要这关的奖励。优先击杀小强,不要这关的奖励。优先击杀小强,不要这关的奖励。重要的事情说三遍!因为留死骑最后杀的价值比小强高很多,如果用竭心杀的话注意学TB的换血救死骑。为什么要留死骑呢,因为死骑=无限钱。当然还有无限经验的方法,先卖个关子。其实无尽试炼这个游戏只要能玩到第二关末,安全杀死小强,就已经破局了,前面两关是无尽的噩梦,后面的关完全不是一个游戏。当然难度还是有的,只是变成了论如何永久无敌和boss的一万种死法的游戏了。
楼主,萌新求指导,我现在练简单模式都没法单通,用肉也就打到发条,其他的到血魔就过不去了。。。
凤凰飞切换形态+静电场bug被和谐后,打试炼就输出不足了
现在女王模型天赋不吸血了?
这种我一看就知道谁写的攻略
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DOTA2rpg无尽试炼攻略:法师技能构筑
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  无尽试炼是OMG模式的生存地图,技能构建丰富多样,我也不能说我的构建是最完美的技能构建。但是一些新人在玩的时候总是有很多误区。所以这次我就先介绍一些法师技能选择与种类,希望能对大家有所帮助。  在这张地图里,有技能伤害成长和宝石系列的装备,使得法师摆脱了只靠技能基础伤害的尴尬场面。从而演变出很多系列的法师:  第一种,余震法师  (注意齿轮飞轮不可卖,会被神杖强化,但不会出现第二个飞轮)  在游戏初始,几乎可以说最受欢迎的法师种类,无脑简单的操作,完美的控制,还不错的伤害,使得作者注意到了这种bug的存在。目前齿轮飞轮不能触发精气光环了,这是对余震法师的重大削弱,但是万幸的是余震还是爱着齿轮飞轮的(也就是说齿轮飞轮还是可以触发余震),所以就有了现在余震法师的改良版。  技能建议:  加点优先级:余震&施虐之心&竭心光环=球状闪电  (一级学齿轮飞轮,在法师猎手前学一级刀光谍影,这两个技能都只学一级,也有些人用老鹿的大招替换竭心光环或者施虐之心)  装备推荐:  出装优先级:玲珑心&达贡神力&虚灵之刃&死灵之书=皇冠&宝石系列  (宝石系列对伤害加强不大,死灵书是补足物理输出,吸引仇恨,皇冠属性很好还可以强化死灵书)  玩法介绍:  十分简单粗暴的组合。齿轮飞轮与余震的配合使得控制伤害十足,并且齿轮飞轮的无法攻击使得刀光谍影真正的成为了永久隐身。施虐之心与玲珑心的恢复能力,加上球形闪电的灵活的位移大大加强了生存能力。后期,靠着竭心光环百分比的高AOE伤害,虚灵之刃和达贡神力的单体秒杀能力,余震法师的输出能力也有很大的加强(还有死灵书的输出呢)。  注意事项:  ①不要超出飞轮的范围而导致飞轮回收,出现输出间隔。②球形闪电的使用不要导致空蓝。③输出距离过近,所以要紧贴怪或boss,注意血量的控制与技能的躲避。④你的技能都是AOE,所以有些挑战要注意。⑤蜘蛛那关要点高施虐之心,不然自爆蜘蛛不好打。  评价:  生存能力:良好  输出能力:优秀  控制能力:良好(控制距离与范围过于小)  输出类型:魔法(有一定物理输出能力)  操作难度:简单  构建难度:前中后期都很厉害属于全期英雄  总的而言,余震法师是一个很适合新人的打法,我自己用余震法师打简单能够打到剥皮双子,其实应该能过得,但是自己操作太烂。&
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16年8月版本 另类技能搭配方案汇总
到现在为止,无尽试炼的主流物理法师召唤的打法基本成型了。不过dota的技能池组合是非常丰富的,仍然还有很多有潜力的打法没被发现。我这里谈一下自己的浅见,希望能够抛砖引玉。
目录如下:一、可以单通简单难度的成熟打法召唤1.树人召唤流2.双雄蛇棒流(游戏漏洞)法师3.叠油流4.纯无影拳流5.无敌流6.刃甲肉盾流物理7.一刀流8.巨魔流辅助9.常规辅助流10.安魂曲流(游戏巨大漏洞)二、不够成熟但有一战之力11.炼金辅助流12.米波流(有严重bug,慎用)13.镜像流14.暗影之舞流15.死灵龙流(游戏漏洞)三、娱乐打法16.单技能流17.反补流四、被认为是正常打法的邪道打法:18.电锤分裂bug19.分裂箭bug
召唤1.树人召唤流核心技能:先知除了传送外的三个技能+刷新其它随意,后期魔够不用带精气光环,推荐蓝猫球形闪电注意召唤树人学1级就可以了,高等级不影响树人属性。准确的说是召唤法师双修,优先出到蓝宝石,有神杖的情况下,所有非boss关0难度,小怪都会变成你的树人,即使先知大没有神杖也可以全地图清怪打boss也有输出。过黑色城堡最轻松的打法,没有之一。boss关前召树刷树人,树人可以救自己。其它没什么好说的,多在刷新点插眼。缺点:怪死的太快,来不及捡物品,队友一个怪都抢不着会报警。我一直以来认为召唤师必须削弱的原因,我也不喜欢玩召唤,毫无快感。
2.双雄蛇棒流最纯正的召唤流,蛇棒海战术英雄必须用剧毒,因为这是唯一的风暴双雄可以正常用的召唤技能,墓碑有严重bug会跳出。技能搭配:核心技能:自带的蛇棒+风暴双雄+永久隐身其它随意,特点是可以不用刷新,但最好有至少一个清兵技能和逃生技能(蛛网或跳类)道具方面如果没出第一关的任务奖励,必须要有玲珑心。必须打出第二关的任务奖励加血剑。召唤的风暴双雄可以使用加血剑,并且每次都是冷却好了的,如果配合第一关任务奖励可以实现无敌,参考我之前的帖子。注意:不要用风暴双雄刷第三关奖励,会导致游戏跳出召唤系的难点就在于本体容易死,有了加血剑和分身你的生存能力会大大加强。带隐身是为了让小强只扎你的分身,分身是没有隐身的,和普通镜像不同,其它boss也会优先揍它,比如双子会对它放诅咒。注意风暴双雄的冷却比持续稍微长一点,只有这段时间是危险的。召唤出分身后第一时间使用第一关奖励道具,然后开加血剑,减少冷却不能叠加,但是这第一次-30%冷却非常重要。缺点也是有点:需要比较多的操作,而且反正之后打双子要用到虚灵红杖,所以可以试试用双跳刀虚灵红杖秒巫妖,操作感很好。
3.叠油流纯正法师打法,无真空期叠油流来自OMG的经典打法 蝙蝠的叠油配合高频率伤害技能能够打出爆炸的伤害,首选搭配肯定是0.1秒一次伤害的黑贤的离子烫。OMG中叠油后期乏力,但是本作中有红宝石,所以,叠油的伤害高的吓人。模型:骨法或卡尔核心技能 叠油+离子烫+永久隐身+巫医的诅咒+神灵武士的活血术诅咒本身可以配合叠油,并且有至少双倍化伤害的效果,部分boss满血时不会使用技能,打天怒发条有奇效优点:不会出现刷新流法师技能cd刷不出来的尴尬,装备不好也轻松杀boss,不用事先准备缺点:需要近身打伤害,比较危险,清兵略满
4.纯正无影拳流技能搭配:无影拳+相位转移+腐尸毒+射手天赋+寒冰飞龙核心道具:神杖+玲珑心+恐骜之心
腐尸毒加寒冰飞龙的双减速在boss关和蜘蛛关非常好用。这个组合是我最早用了尝试单通困难的打法。基本远离是利用寒冰飞龙的猥琐站位;配合玲珑心下都是4.5秒的超短冷却;只要能用无影拳打到7个单位就能实现无限无敌。清怪效率极高不需要攻速和攻击力所有高智力法师都能用;有了玲珑心即使装备很差也能过关。
但是这个方法不是很适合高难度的多人游戏;怪越聚集越好打;生存能力在仅面对两三个怪时不太好;另外经验会降低导致成型太晚,因为这个打发很多技能需要满级才好用。此外;boss关这套技能容错率并不高;因为只有一个boss,很多时候要依赖无影拳的0.2秒躲技能,比如躲猛犸的近身冲刺。
5.无敌流技能搭配:星体禁锢+相位转移+回光返照+折射+竭心光环这个特点和上面有点像,就是理论上玲珑心后星体禁锢和相位转移循环使用只有每7.5秒只有0.25秒的非无敌时间;如果带风帐则有长达21.5秒的无敌时间;以前猴子的跳没有起手时间可以实现更长的无敌可惜改了。
实测飞盘和TS大都不够好用。因为没有输出,刃甲特别关键。折射很好,这种打发也是不学死亡契约过最后一关最稳定的。但是这一切都无法改变你打怪太慢的事实,在多人模式下你很容易被队友刷穷。而且记住你不是肉盾,基本只有只剩下你一个的时候队友才会注意到你,以及你慢的让他们想退出游戏的清怪速度。
最尴尬的是你不是真正的无敌,不要小看那0.25秒在boss关技能的伤害都是递增的而且基本是乘以2这样递增,随着时间增加操作稍微错一点还是会死。如果已经用这种方法打一次发条关就知道了。然后双子也不太好打,不是高智力英雄需要带刷新球,两个回光过比较简单,顺序很多种第一次开回光的时候用刷新就好。最尴尬的是有时候坚持了20秒后面回不上来魔开不出刃甲。所以用风帐撑回魔很重要。
6.刃甲肉盾流技能组合:刷新+虚妄芝诺+狂暴是的,并不需要其它技能配合了,只要带上刃甲龙心,就是无敌写在脸上
我目前最喜欢的流派了。对装备和等级的需求极低。只要魔够非发条关基本死不了。建议加强几个刷兵快的技能而不要用折射;电脑不好的话折射会把自己卡死。电脑好的随便学技能,我常用这个搭配bug电锤那套,后面会讲到。
操作极其简单,一直依次按狂暴 虚妄芝诺 刃甲 刷新就好。实在缺魔可以去刃甲,发条关为了防打断可以学球形闪电。
这套非常适合多人游戏,你不用抢装备,几乎不占资源,而且boss在你眼中就是笑话。为了避免翻车,还是建议你选择高智力英雄,和上面一样,智力低的话也就是麻烦点。
因为折射的一些判定和卡机问题,不要学折射。猛犸站在在它两级反转里面开刃甲弹;冰龙走到黑洞中心弹只有双子麻烦一点。
因为刃甲反射类型和原伤害类型相同;所以你可以用刃甲弹死双子。不过双子有可怕的烧魔特型,.建议购买风帐和只学一级刷新。
这套技能的原理是尽管刷新会强制取消回光返照却不会取消虚妄之诺。只要有虚妄之诺你就是无敌。开小狗的狂暴是为了防止刷新被打断,同时刃甲可以正常反馈魔法伤害。龙心的回血算虚妄之诺的治疗,非boss关可以保证过关不死。boss关在boss死后你会受到虚妄之诺的超高结算伤害奶不回来。所以要在下一关开始前的读秒阶段死去,死前开死灵书救自己就可以。多人模式让队友救就好。
7. 一刀流技能搭配:水刀+图腾之力+骷髅王暴击+死亡契约同经典的OMG一刀流,带上大炮狂战,出皇冠吃死灵书就可以起飞了。到后面可以一刀秒物免双子。但是对模型要求很高,一般用人马这样的高力量才好用。
注意连击并不好用,另外可以搭配无影拳流增加生存能力
8.巨魔流核心技能:巨魔变身此方法用于拯救远程敏捷纯物理套路过双子的问题
巨魔变身是减350射程,变近战失去弹道,基础攻速变1.5,附赠击晕和移速
不要小看变近战这条,它意味着你能用狂战了。而且即时学其它变身技能加射程,只要最后使用巨魔变身,你也是近战。
值得注意的是部分远敏射程低于400,比如小魂,露娜,变身后攻击困难,建议学习圣堂的灵能之刃,如果本身是圣堂不推荐总这套
这样只要学习了死亡契约带狂战,物理流的随意套路都可以单杀双子。其实直接学sven的溅射也可以但是灵活度太差了。
远程变近战仍然保留了安全输出的特点,这个技能配合火枪模型带冰龙灵能之刃可以不学死亡契约轻松通关,容错率级。双子带双狂战学死亡契约在一起单刷也很轻松。另外困难模式下,自己学巨魔变身可以同时学扔斧子和转斧子,基本一级最强形态了。
分界线……………………………………前方高能预警下面的打法更加另类,但也都是在实战中磨练的。
7.常规辅助流技能搭配:刷新+人马大+巨魔大另外可以补足团队缺少的光环
为什么要打辅助呢?因为一般局都不缺物理输出,而法系一般需求技能很少好兼修。纯正法师路线比较依赖经济。打辅助可以保证团队其它人经济不落后,具体细节第8章讲。辅助甚至可以不学直接伤害技能,详见刃甲肉盾流。
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中立BOSS与无尽试炼攻略
LV.6神官, 积分 2189, 距离下一级还需 811 积分
有玩家认为这是为土豪玩家设置,其实平民也可以抢得到,一天固定打3次,只要避开抢BOSS的高峰期,抢BOSS的归属是比较容易的。那么如何抢BOSS归属呢,毕竟刚出中立BOSS,很多玩家以为是最后一击,其实不是。点击BOSS血条下方 有抢归属按钮, 点击就会与归属玩家进行战斗。但是抢归属也是有技巧的,不是进去就直接去抢归属, 在BOSS血量在两三管的时候就进行开抢,这样才能更好抢到BOSS。就是你是土豪也扛不住群殴,除非你战力甩玩家一大条街,那你就可以随便抢BOSS。还有一个建议呢,尽量去打低等级BOSS再来打高等级BOSS,高等级BOSS比低等级BOSS血量高太多,可以选择打低等级,回来再打高等级也不迟,毕竟是抢最后的归属。 我是一个平民玩家,就是在早上的高峰期我也能抢到BOSS,就是用我这方法抢到的,这招我教了好几个朋友了,现在分享给大家。
这是刚出来的活动,进去无限闯关,打到通不过为止,那么就结束了吗,没那么简单。这活动出来,就可以晋升头衔了,头衔加的战力是你无法想象的,可以说是性价比很高。闯关送的能量石是绝对不够用的,这个能量石在打战盟BOSS有出,然而在战盟里有人多抢,那么需要的钻就会很高。那么问题来了,去哪拍比较便宜呢。答案:可以暂时退出战盟去平民盟 小号盟,全部去逛一遍,用底价去竞拍,那么你就可以拍到低价的能量石了。 先魂呢,大部分都是活动出的,只有普通的闯关才会获得,这个先魂加的属性性价比是很高的,每种先魂都加攻击生命,但每种先魂还有额外加的属性不一样。普通先魂是防御,优秀先魂是会心伤害,卓越先魂是卓越一击伤害,传说先魂是技能伤害。每一种加成都很重要,能加不少战力。后续应该出活动或者副本增加先魂的获得途径。
建议:多增加玩家之间的互动活动,开启组队玩法。提高战盟等级,增加人数容纳量。
两个 ,以贱为荣&
什么jb玩意?好舔你继续舔!&
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人家完战盟辛辛苦苦打出来的,就让你这种偷盗 进去给偷了?现在战盟就该设置审核通过,杜绝你这种偷盗
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不要脸!最鄙视三姓家奴!有能耐你自己建一个人的盟去打BOSS
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