以前玩一个两个人玩的竞技游戏戏水平一般,后来看一个半职业的同学玩了一把后,没几天就变成高手了。我这种算什么?

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 企业宗旨:潜心致力于各型儿童电动玩具,电玩城机设备的生产和销售,以超前的服务型理念为基础,以一切为了客户的利益为宗旨,努力提供性价比好儿童游乐设备。我厂生产的各型游乐设备,均选用优质的原料元件,具备独特新颖的功能和特点,多年来以优异的、合理的价格、良好的售后服务,深受广大新老客户的欢迎和好评。

好消息:现本公司低价出售各款,剪刀机,程序,进口五金天车,好的产品不用多说,欢迎前来!彩悦动漫科技郑重声明:我们是厂家直销,全新有保障,源头供货,杜绝市面上差货,次货!我们不是经销商,我们所有货品全部本厂和兄弟供应商自产自销!为了你的售后保障请联系源头厂商!! 

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(我们的店铺:彩悦动漫总店)

我司以品质为主,不做低品质产品!
经营抓投资有多种,可以自已租个的地方擂放,有些商店老板想在店门口摆一两台抓,既可以招来人气,客流量,顺便也能有额外的收入。这种被大量和应用。也可以在人多的地方租一小块地方自动经营,或者把租给别人使用。

在大部分人中,希望在业余时间几台来当作副业的人占了很大的一个部分,这也非常契合目前的特点:投资小、风险低、回本周期短和近似于无人职守的。在仍然处于红利期的行业来讲,找到的点位,就可以获取相应的回报。配合我们机器的远程功能,可以让者实时的每台设备的状态与收入。(江湖传言的躺着?)

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攀爬拓展类:通过设置攀爬架、大滑梯、天空步道、攀岩及蹦极等运动竞技类项目,综合孩子的素质和心理素质,达到拓展锻炼的目的。项目优点:游玩与和心理素质的锻炼相结合,有利于取得教育机构支持。存在问题:部分项目客流量较低,人员需求大;性的担忧普遍存在。2,打抽水码ma多少是多少,然后都到正常程序走法(防止前面吐分)措施:设备组合和串联,需求;设备的品质。 4. 电动类:通过设置模拟驾驶、模拟、模拟、及摇摆机等电动游艺机,让孩子在游玩中锻炼智力、协调性和反应能力,并通过自己的努力有所收获。项目优点:趣味性和互动性好;可单独收费,营收;有利于开展集体竞技或品牌推广活动。存在问题:如为二次消费则不易被接受;家长有抵触心理,不愿孩子沉溺电玩。

措施:可采取少而精的策略,以园区设备品质;亦可采取多而全的策略,以园区的平效。5. 职业类:通过设立消防站、局、、、客机、舰艇等,让孩子提前社会上的各类职业,锻炼孩子的动手能力,加强孩子对社会的认知。项目优点:通过微缩让孩子尽早融入社会;有利于取得教育机构支持。

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存在问题:过家家类的项目趣味性,对当代孩子的吸引力不足;人员需求大,园区成本高。措施:优选经典且吸引力强的项目;项目的高科技含量。儿童游乐场同质化严重?儿童游乐场的项目基本没有差异?从整体趋势看,特别是在如今单独二胎的政策下,儿童游乐场前景广阔,但如果不解决儿童游乐场的同质化经营、等各方面问题,儿童游乐行业的发展就会陷入一定。由于合理规划,盲目等种种因素,一些儿童游乐场的已出现各种问题。 如何应对儿童游乐场的同质化,怎么突破儿童游乐场的经营瓶颈呢? 定位 1、年龄定位 不同年龄阶段的儿童,对玩耍有不同的要求,为了给每个年龄阶段的儿童提供的游乐空间,必须要充分了解每个年龄阶段的孩子,他们的喜好和需求都是不同的。从广义上来说,儿童可以分为以下阶段:0-3岁,这一阶段的儿童,已初步人生经历,并开始学会控制自己的运动。他们经常独自玩耍,通过各感官来周围事物。这个阶段,他们适合玩沙子、泥土、水、秋千和滑梯,需要在父母的陪同下玩耍。3-6岁,这一阶段的儿童已经开始有社会意识,他们经常参加多人,来发展他们的人际关系以及社会性。这个阶段,儿童喜欢玩耍桌子、长椅、秋千、滑梯和其他运动器材。6-8岁,这一阶段的儿童更倾向于能够发展他们的组织能力和增强他们体力的活动或运动。他们喜欢通过攀爬简单或复杂的结构来他们的敏捷度。8-10岁,这一阶段的儿童正向少年发展,他们可以在没有父母的或干预下独自参加多人,并且能够遵守规则。他们喜欢在更为复杂的攀爬器材上,展现自己的平衡度和合作能力。 所谓核心定位,意指儿童游乐场的核心项目,也就你的主打产品线。众所周知,所有的成功都是从点到面的一个推进和扩张,只有把一个点做专业、做精、做细、做透,那你的儿童游乐场才会具备特点或特色,才会被消费者打上特定的一个标签。大家通常会有意识的去追求大、齐、全,觉得产品线越多,可吸引消费者的点也就越多,这种想法无疑是很化的,往往这样的儿童游乐场很多都没有做的很成功,一是投资成本大,但收益并不,还有一个原因是你这也做,那也做,后做成了一锅乱炖,没有自己的特点。业精于专,大概就是这个道理。

家长在选择儿童游乐场所?r关心什么?家长对儿童游乐场所是否满意?杭州市消保委曾展开过一次专项调查。调查结果显示,77.8%的杭城家长在选择儿童游乐场所时关心的因素是性。消费者关心的问题就是我们应该关注和研究的课题,如何打消消费者的顾虑是我们亟需解决的。问题说难难,说简单也简单,关键在于经营者是否费心、用心。解决问题不外乎从选择可靠的游乐设备、工作人员的服务、保持舒适健康的游乐等一些方面下功夫,只要费心用心去做好这些细节,问题还是问题吗? 2、服务时刻提醒自己,我明天服务要比更好。只有这样,才会形成一种,一种习惯,后形成你的企业文化。(1)检查自己的仪容仪表是否符合规范。3,程序大起大落,但算法,机器是盈利的(让别人感觉不到你的机器在盈利)4,程序的每一个档位调法,都非常明显(起来,很容易控制)5,程序没有吐分的,但是盈利比例少(玩的人感觉很好)注明:一个程序能符合任意的一个都是好的程序,没有一个厂家的程序可以全部做到本公司出售:机液晶屏,主机,机箱,线材和配件新一代机全新亮相 现场引爆春日目前,机厂家出了新一代的,新机的全新上市点燃了厅新一轮的,同时,价格的上升空间也越来越多。在本地机市中,各大厅有经历着怎么样的巨大变革呢?本报记者走访了位于民族路的一家中型厅。记者:你好,请问你们这个厅经营多少年了。负责人:你好,我们这个厅已经是几十年的老厅了。说起来,周边很多80后一定非常有感情。在电脑还没有发展起来的时候,大家都来我们厅中玩。随着电脑的发展和普及,很多人都在电脑上玩。记者:既然这样,现在还有玩家来厅吗?负责人:呵呵,其实我也是一个的80后,一直这个厅也是怀着一种纪念吧。之前的生意一直都是不温不火的,偶尔会有点收益。不急不饱的,也就饿不死吧。机陈旧,玩家也渐渐消退了。记者:不是啊,我看现在几乎所有机周围都围满了人啊,看不出来很冷淡啊?负责人:哈哈,这个是因为引入了新的机啊,自从去年底我们引入了一些新的机器,吸引了很多新老玩家,很多玩家都在我们厅驻点了。记者:新的机,您能具体介绍下吗?负责人:门口这三台机是我们从机厂家引入的新机器。是直接从南部大的一家广州力辉动漫科技有限公司采购回来的。我们在购买之前也做了非常多的调查,这家公司销售的机器品种非常多,各种各样热门的都有,而且价格也很实惠,不像其他的一些公司一样漫天涨价。仔细看看他们的机品种,多达几百种。我们把自己厅的情况告诉他们的客服人员之后,客服就给我们他推荐了几款目前热门机。记者:新的机您都会操作吗?负责人:刚开始当然不会了,他们的机器都是新技术,也是新设计的。猎鱼高手、龙800价、龙鲨争霸机,这是我们后选定的三款。收到机器的当天,广州力辉动漫科机价格已经比2个月前增长了2%,市场非常的火爆。公司企业文化:谱写企业优质乐章,树立企业形象。(2)保持乐园的整洁美观,做好开店前产品陈列的检查。是市场的保障,品质是的保障。产品是企业的核心,是企业的生命。是企业的生命,是效益的源泉。——————————————————————————————————经营理念:诚信铸就品牌、科技创新引领市场、融合共创双赢。方针:取百家之长补已之短,公平公正公开对待每人、每事。服务宗旨:我们不保证100%没有问题、但我们敢保证100%解决问题!服务承诺:本公司以诚信为本、客户至上为原则,承诺以快的速度和始终站在客户的角度把那个客户解决困难,尽大的努力来客户的需求。主营:大型电玩、机、大型娱le城、电玩城整作性质:集机生产研发,厂家直销,场地合作于一体。——————————————————————————————————我们公司的六大宗旨:1、保证“玩法”简单 2、保证“程序” 3、保证“品质”优良4、保证“售后”到位 5、保证“客户”省心 6、保证“营收”

如果想要开好电玩吧,其位置非常的重要;要把自己的店面选择在一族出现多的地方于购买机产品,也是非常重要的。大家在选择的时候,好要选择款式新颖的、而且具备感觉的,如果一款机器连玩的也没有;自然就没有必要买,而且好机产品一定要丰富;因为常有的朋友玩了一会、就会感觉不新鲜想换新的。想换新的?这就要求你店内的产品要具备可选择性质,机产品如果不具备可选择性质自然留不住客人。我们在选择鱼机的时候首先应该针对厂家的实力以及产品的口碑进行了解。目前国内的机厂家基本上都将注意力集中在鱼机,但是越这样我们选择的时候就越应该细致一些。这样我们才能够选择到真正的机器。其实对于玩家来说,对于鱼机的关注度主要体现在机器的操作是不是有着好的,因此我们在选择的时候应该针对厂家的机器和价格来比对自身条件来进行选择。另外,也应该多多了解市场的价格状态。其实想要了解捕B鱼机价格,我们首先应该针对版本进行了解。捕B鱼机的种类众多,而且根据;因为你的消费人群针对的是潮人,这点是很重要。地址选择好了,要做一个电玩吧的也是很重要的;你的既能够要让别人明白你是做什么的;而且看起来一定要吸引人。这些一点也不能够落,每一项做不好、以后你的生意就会受到影响,大家在开店前好先做一份相关的调查、和消费人群的消费能力,这样心里有底了再进行开店;而且一定要选择正规的人来设计千万不要马虎不得。至各地机厂家我们发现价格同样有一定的区别。我们认为,选择捕B鱼机其实不能仅仅关注价格,一定要在保证的基础上选择为适合自己电玩室的鱼机。另外在选择的时候我们建议大家寻找口碑更加好的厂家 ,这样不但使用的时候更加的放心,而且我们的售后也能够有佳的保障。总之,我们应该更多的关注以及程序的,这才是聪明的理念。难度:?1.默认的有5种难度(容易、容易、难、难,死难)全部有效,基本上可以大部分场地的需要。如果您是正版机器,换了我们的套件后,玩家基本感觉不出来你更换了程序,人气依然旺,但是盈收就大不一样了。2.远程加难或放水:通过我们的总器可以远程把你的程序难度总体或,这样一来,程序就有高达几十种难度可以调,完全任何客户的任何要求,甚至是不合理的难度要求我们都可以实现,让你收放自如!但一般按照我们默认出厂难度就比较,不建议随意加难.建议客户自行难度,同样有效!一般要总盈利为负的时候加难才有效果,如果连续加难,可能会大放水,请谨慎使用!3.机台清零、大小场地和抽放水的操作是无效的,也不影响到机台的程序我们的承诺:1. 我们给客户的不是贵的,也不是便宜的,但我们给客户的是适合的。2. 我们是以快的速度和始终站在客户的角度把那个客户解决困难。尽大的努力来客户的需求3. 我们保证每一批的产品,在出货之前都会仔细检测验货每一台机器,以保证出货。4. 自收到产品后非人为因素可一年保修/终身免费等服务。5. 人无我有 人有我精!只有你想不到的产品,没有我们做不到的6. 的信誉保证良好的品牌效应的服务网络7. 强大完善的服务网络,及时有效地为您服务,解决您的一切后顾之优?——————————————————————————————————但凡购置本公司产物均享有:1..免费新颖,炮台向上两次切换高速炮管,巨型金龙霸气巡海,势均力敌,荡气回肠!同时此款产品在算法盈利上做到起伏有度,多个难度同时适用大中小各种场地。大闹天宫扑鱼机的优势:?一、操作简单。机的操作是非常的简单的,一次就能够学会学熟练。不需要有多高的文化水平,只要简单的了解一下操作说明,就可以很熟练的操作了。?二、充满无限趣味。当然这是机的基本功能了,但是机的趣味性不但在这种基本功能上面,还在这种人们的投资活动时巨大利益的上面。?基于这样两种优势,所以现代市场是非常广阔的,尤其是华天动漫等机厂家制造的,因为好,服务人性化,而且价格公道,因此是受整个市场欢迎的。?售后服务: ?一、购买公司产品我们都赠送易损配件,并指导安装,更换。?

店员需要了解所有机台的玩法和特性,机台的吸引之处。非常关注营收好的设备和不好的设备,找出原因加以对比和。员工在服务、引导客人的时候积极介绍各种设备给客人。二、我们将全程指导您查账,调难度。?机在设计、制造和经营当中可能存在对顾客的隐患,我们要多方注意和。学会在机台出大奖时现场的推广员造声势,表扬顾客,以便让其他顾客知道此机出票多。采购新款、时尚的礼品,跟上潮流,而且要经常变化。 各省、自治区、直辖市文化厅(局),生产建设兵团文化广播电视局,自治区、北京市、天津市、上海市、重庆市文化市场(综合)行政总队: 文化行业是文化产业的重要组成部分,在群众精神文化需求,扩大和引导文化消费,带动就业,促进经济发展等方有重要作用。但是,歌舞和游艺等文化行业经营陈旧、产品类型单一、消费人群狭窄、和服务水平不高等问题长期存在,违规行为时有发生,不仅行业形象和社会评价不佳,也严重影响和制约了行业发展。2013年下半年以来,推动上网服务行业转型升级取得明显成效,形成了一套可借鉴可推广的思路、和路径;同时,一些歌舞和游艺企业先行先试,在拓展消费人群、参与公共文化服务等方面进行了成功。这些都为文化行业转型升级积累了有益。为贯彻关于“稳促调惠”和“放管服”的决策部署,扩大文化消费,推动文化行业转型升级,促进行业健康有序发展,现提出如下意见。一、总体要求(一)指导思想。贯彻的和三中、四中、五中全会精神,深入贯彻总系列重要讲话精神,以社会核心价值观为引领,以融合发展、创新供给、拓展受众、形象为总体思路,坚持把社会效益首位,坚持正确发展导向,行业发展,增强企业社会责任,着力解决制约文化行业发展的关键问题,推动行业健康有序发展,不断丰富群众文化生活。三、、本公司销售的产品提供免费升级服务。?(二)基本原则。坚持与服务并重,实现有效,服务,良性互动,为行业发展创造良好市场;注重发挥企业的主体作用和行业协会的服务功能,落实主体责任,权益,激发企业创新发展的内生动力,为群众提供内容健康、积极向上的文化产品和服务。四、好的服务,我们将竭尽所能为你提供好快的售后支持。?(三)主要目标。文化行业经营水平,使之成为场所阳光、内容健康、服务规范、业态丰富、受众多样、形象正面,适合不同消费群体,在公众文化生活中起积极作用的现代文化消费场所。 二、主要内容(一)加强文化行业内容建设。文化行业发展要坚持把社会效益首位,努力实现社会效益和经济效益相统一。文化企业要切实履行社会责任,积极弘扬社会先进文化,自觉腐朽落后文化,加强从产品创作生产到传播展示等各环节的内容自审。鼓励企业依托中华文化资源,创作生产更多传播当代价值观念、体现中华文化精神、反映人审美追求的文化产品。(二)鼓励生产企业新产品。鼓励游艺设备生产企业积极引入体感、、虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游艺设备。鼓励高科技企业利用自身科研实力和技术优势,进入文化行业,合作开展产品研发生产和场所改造升级,促进行业吸收新理念、新观念、新技术,增强文化企业创新创造的动力和活力。要以产品研发促进转型升级,以转型升级带动产品研发,逐步形成产业链上下呼应、合作共赢的格局。(三)鼓励场所丰富经营业态。鼓励游艺场所积极应用新设备、改造服务、创新经营,支持其增设上网服务、休闲健身、体感、电子竞技、音乐书吧等服务项目。鼓励歌舞场所利用场地和设备优势,依法提供观影、演出、、赛事转播等服务,办成多功能的文化中心。鼓励在大型商业综合设施设立涵盖上网服务、歌舞、游艺、电子竞技等多种经营业务的城市文化综。顺应“互联网+”发展趋势,鼓励场所与互联网结合发展,实现场内场外、线上线下互动,增强场所式服务,不断拓展新型文化产业业态。(四)鼓励场所发展。以发展推动场所和服务化、规范化,形成品牌和规模效应。鼓励场所跨区域开展,鼓励连锁场所入驻城市文化综。鼓励连锁企业服务水准,引领行业创新,支持连锁企业上市,做大做强行业品牌。各级文化行政部门对规范、守法经营的连锁场所予以扶持,对其新设场所,应当给予行政指导,及时办理审批事项。

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(五)支持以游艺竞技赛事带动行业发展。支持文化行业协会和地方各级行业协会、生产企业、场所等合力打造区域性、性乃至游艺竞技赛事,并依托赛事平台开展其他衍生业务,以竞技比赛带动游艺产品的研发推广、经营业态的转变和行业形象的。各级文化行政部门应当结合实际,引导和扶持各种竞技比赛与游艺行业融合发展。(六)鼓励参与公共文化服务。鼓励场所面向中老年人、低收入人群及特殊群体专项服务产品,提供优惠服务。鼓励场所参与基层公共文化服务,有条件的可按照购买服务相关规定,组织与承接公益性文化活动。鼓励场所组织开展讲座、声乐舞蹈培训、休闲健身等多种形式的便民利民公共文化服务。支持生产企业适合公共文化服务的文化产品。(七)对场所开展服务分级评定。行业协会要制定场所服务评定和程序,逐步开展服务分级评定工作,引导场所服务品质,布置,规范化水平,确保场所敞亮整洁、开放规范。各级文化行政部门、文化市场综合机构对服务评级较高的场所,要优先给予政策扶持;对服务评级较低的场所,要加强检查,加大指导力度。七、快速、果断、准确、周到、彻底?(八)严格行业自律。场所要依法经营、诚信经营,严格做到不涉黄,不涉,不涉毒,不涉黑,不踩红线,不打擦边球,严格落实生产主体责任,自觉行业整体形象。不得以转型升级的名义,开展场所经营活动,严禁生产、销售、经营含有禁止内容和博功能的游艺设备,严禁在场所播放含有禁止内容的曲目、画面。三、工作要求(一)良好政策。要加快推进《关于落实“先照后证”改进文化市场行政审批工作的通知》、《关于允许内外资企业从事游艺设备生产和销售的通知》、《部关于进一步加强游艺场所促进行业健康发展的通知》等已的政策措施落地,落实审批制度改革,放开游艺设备的生产和销售,取消游艺场所总量和布局要求,不得以总量和布局规划等为由停止场所的审批受理,不得开展一刀切式全行业停业整顿,切实制约行业发展的政策和制度壁垒。对场所出现的新业态、新,要审慎,积极和创新适合其特点的。要配合财税主管部门落实好业营改增政策,切实减轻行业税负。(二)加大行业扶持力度。要用好文化产业领域的金融支持、财政扶持、人才培育等政策手段,支持行业转型升级,创新发展。鼓励品牌企业跨区域经营,引导社会资本进入文化行业,为企业上市、等提供便利。有条件的地区,可以将场所提供的免费或低收费公共文化服务,纳入本地区向社会力量购买公共文化服务的目录。(三)确定转型升级示范场所。要通过现场观摩、示范引导、交流、行业培训、案例发布、推广、行政奖励等多种,部署、有序推进行业转型升级工作。各省、自治区、直辖市应当确定本地至少3个转型升级重点城市(区),各重点城市(区)应当分别发展3-5家歌舞转型升级示范场所和游艺转型升级示范场所。示范场所优先文化产业优惠政策和扶持资金,优先承担购买公共文化服务项目,优先、协会等提供的培训机会。对示范场所开设符合条件的新场所,提供行政审批便利。(四)加强事中事后。各级文化行政部门和文化市场综合机构要坚守内容这条底线,加强现场和随机抽查,严格内容审核,依法严厉打击踩红线、打擦边球等违规行为,不断规范市场秩序。要建立健全信用机制,摸清场所家底,完善场所信用信息,将严重的场所列入黑名单,建立信用约束机制,实施联合惩戒措施。要依法取缔擅自从事场所经营活动的场所,依法吊销严重场所的经营许可证。(五)发挥行业协会作用。各级文化行政部门应当鼓励和支持成立地方文化行业协会。发挥行业协会在转型升级中的组织协调、行业服务、自律规范等作用。支持文化行业协会制定行业规范、自律公约,开展场所服务分级评定工作,建立信用评价体系,引导行业规范发展。支持各级文化行业协会搭建年会、等行业交流平台,大力开展行业培训,行业经营水平。(六)良好氛围。要加强对文化行业转型升级的宣传报道和引导,为转型升级良好社会。各级文化行政部门要对行业转型升级进行宣介,邀请当地主要新闻媒体对转型升级工作进行跟踪报道、专题报道;定期召开新闻通气会,通报转型升级工作进展。建立转型升级试点场所工作档案,利用试点场所的新旧变化进行典型宣传、示范引导。请各省级文化行政部门于2016年10月28日前将本地区文化行业转型升级工作实施方案(包括重点城市、示范场所名单、地址、联系人和联系及工作措施)报送,并于每个季度末将转型升级工作实施进度、主要成效、存在问题等情况报送文化市场司。将从2016年第四季度开始定期通报工作进展,适时对转型升级工作进行调研督导,并自2017年起对工作突出的地区、协会、企业予以表彰奖励。 要想经营好自己的儿童乐园,首先就得受众群体——儿童,因为,儿童乐园大的消费群自然都是儿童,那么,该如何更好地吸引儿童呢?让孩子们玩了又想玩呢?这就需要我们在这个上面多思,来看看专家是如何为我们支招的吧。经营失败原因没有特色就不会给人鲜明的印象,儿童乐园加盟店营业面积本来就不大,但设备却是琳琅满目,林林总总,但往往产品单件的数量少,产品的深度,产品组合少,不了儿童的需求,而且进门后给人一种很压抑的感觉,使大部分孩子再也不愿意"回头"。量流失严重,人气自然旺不起来。服务要好。为小朋友以及家长提供优良的服务而不仅仅是提品已经不是什么新鲜的话题了。八、服务赢得用户满意?成功秘诀1—“服务”儿童乐园加盟店应该把重点服务上,如何帮小朋友选可靠,有新意的设备上,如何招募一些知道怎样帮助孩子并能带给孩子们更多的园内员上,怎样才能让孩子进入园内有一种的氛围上。只有把这些问题解决好之后,儿童乐园加盟店才会出一批忠诚的小朋友,人丁兴旺。成功秘诀2—“”把好产品关。产品是市场中重要的因素,没有产品就没有市场,只有高的产品才能在市场中站稳脚跟。儿童乐园加盟店要坚决杜绝伪劣商品、残次品,注意先进先出,并保持园内整洁,以高赢得消费者的信赖。促销是人气快捷有效的,但前提是一定要懂得促销的,否则就有可能适得其反。成功秘诀3—“特色”突出特色。在选择儿童游乐设备上尽量选择那些颜色鲜艳,能够一眼吸引孩子目光的设备上。为大家谈谈淘气堡儿童乐园如何吸引客流

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1.西游记之马上有钱2.圣斗士之马上有钱为何经营淘气堡儿童乐园会失败?3.西游记之摇钱树4.西游记之摇钱树加强版5.西游记之四海龙王6.西游记之大战牛魔王7.西游记之彩金牛魔王8.西游记之百变牛魔王9.摇钱树之九头蛇随着淘气堡,儿童游乐设施产品的种类不断增多,经营淘气堡店或者游乐场的压力会越来越大。原因是你们没有好的产品设施,客户就会自然流失,所以经营越来越困难。经营淘气堡如何才能呢?毋庸置疑,那就是客流量.没客流,想那是白日做梦。有很多因素能够影响到淘气堡儿童乐园的 客流,比如说淘气堡儿童乐园的总体规划及定位,宣传力度,方案等等。作为淘气堡儿童乐园的经营者来说,我们无法控制总体进园客流量,但一定可以影 响自己设备的客流量!10.摇钱树之七彩神龙11.马到成功

12.金船出海13.开天辟地14.聚宝盆之龙凤呈祥15.五指山之斗转星移16.神雕侠侣17.天龙八部18.19.20.西游记之三色金龙鱼21.聚宝盆之龙凤呈祥22.深海麒麟之大闹天宫23.深海麒麟之铁甲怪兽(3)心态,即不管开店前心情如何,开店前五分钟必须将心态到、开心与自信的良好状态,要像等待心上人到来一样,保持好佳状态,给顾客留下美好的印象。 策划 “好酒还怕巷子深”,互联网时代的你如果还在等待客户上门,或是按照老一套来吸引消费者,那你就真的out了,要知道一步落后,那可就步步落后。实用的有很多,比如给附近的幼儿园、小学免费分发一些消费?唬?梢云鸬揭欢ǖ囊?髯饔茫蝗绾鸵恍┯泄餐??颜叩纳碳易鲆恍┕亓?疃??蛲?翱梢悦夥训蕉??卫殖⊥嬉淮蔚鹊戎?啵?庋?梢宰龅阶试垂蚕恚??宓牧α勘暇勾笥诟鋈耍豢梢院偷钡刂??亩??嘌祷?沽?献橹?恍┪奶寤疃??庋?幕崛枚??募页で币馐兜陌讯??嘌祷?购投??卫殖×?翟谝黄穑?崛眉页ぞ醯米约旱男『⒃诙??卫殖⊥嫠:芊判摹 升级更新 再好的游乐设备,再好的项目,时间久了,对儿童的吸引力也会下降。目前游乐设备的更新速度加快,当别的儿童游乐场在不断的升级更新,而你还在吃老本,结果可想而知。所以儿童游乐场应不时的更新一些好的游乐设备,适当的引进一些好的游乐项目,要的对儿童保持吸引力,儿童消费的黏性。 危机意识

九、保修期内或保修期外如设备出现故障,供方在接到通知后,人员在24小时内可达到现场并开始。?十、产品保修期为一十二个月,在保修期方将免费和更换属原因造成的零部件损坏,保修期外零部件的损坏,提供的配件只收成本费,由需方人为因素造成的设备损坏,供方或提供的配件均按计。??买家须知:?一、买家在转账购买机之前,请先与我联络确认是否有货,以防缺货延误了你的时间,但一般都有货的。买家付款后店内如有现货产品可在1天内发货;但难免会有特殊原因,如延期发货会通知客户。?二、一律款到后款!本公司实价销售,谢绝还。?三、由于显示器、拍照和做图的中,产品可能发生颜色细微偏差!颜色以实物为准!?四、请在机到达后5天内提货。?五、关于退换货:本店所有产品一经售出,不接受退货,可办理换货。不满意、不喜欢或其他原因均接受换货 运费买家自付。收到货后2天内联系并更换,愈期不再办理。?六、关于易碎品:商品必须本人当面验货,检查完好再提货,有残次或发现损坏可拒签直接返回,支持退货、别人替签或没有检查好等各种原因签收后一切问题买家自付。?七、在收到货品后,若您对这次交易满意,请别忘了给我们好评的支持。若不满意或有何意见或建议,敬请告诉我们以便改进!交易流程:?订购——付款——生产——调试——发货?付款:?法,挑战更高得分?  ①、钻头炮?发射后不出屏幕,可击杀屏幕内所有鱼种,后。高分的利器?②、连环炸0001/弹蟹?击中后连续,击杀范围内鱼群,多可连续10次,获取高分。?③、烈焰风暴?随机免费烈焰/弹,在规定的时间内免费发射,并在中可随机分数翻倍,增?加时间等小道具,是不经意中决定胜负的关键法宝。?三:锁定功能?摇杆向上可锁定目标,进行打击四:决战城概念随机出现,玩家共享巨额彩金。五:海底寻找鱼概念随机出现,黑暗的海底,玩家移到探照器寻找鱼,感受黑暗中的!惊喜连连!1—网上 目前场地使用滤波器情况,经由我公司多方面,滤波器使接收数据波形更好。再说电源上都有滤波,加上、滤波降噪,因此接收传导泄漏更加准确,数据还原更加清楚。据以上情况,我公司研发切波器,在保/单箱打印传导中,保/单箱传导数据经过线圈转接控制在切波器中,切波器发出的数据是切波器发出的另外一个数据,欢迎同行销!情况下可以选择倍押,机后倍押不可取消,倍押后不管数输赢,不论开什么牌只以一倍计算。??????机器操,水浒英雄等。昌盛通用器锁定盈利源头批发。24.火鸟加强版25.226.鸟王审知生,案: 1.单一方案。 2.场地策划方案。 根据您的场地,投资有专人帮您做您方案。 机台特点: 1、外观小巧迷你,不占空间; 2、智慧型设定界面,操作容易; 上,再也不会有那么多小毛病了! 4:装有防摇器,防电器,有效防止摇晃机台,盗分现象! 全新设计铝合金框架,15MM木板、钢化玻璃、豪华机箱,出口天车,

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原装主板,闽东电源,加厚控台, 主板为7个继电器,5个调节电位器,分别可以调节爪子、弱力,天车前后 左右和爪子上下的速度。 比普通机更收放自如。 电话售后:买家可以通过售后电话相关问题,找出故障原因,确定是主机或主板的故障后,可拆下主机发回厂家更换新主机、主板或。2、上门售后:电话沟通还无法解决问题,或邮寄主机、主板也无法解决问题后,客户可申请厂家调派人员上门解决。1、支持平板4、6、 8、10人,立式3、4人机台,大支持9900炮,后台可调,大四管四网;2、全新改版的底画面,所有鱼类和底画面全部高清画质,高清显示,不一样的视觉;3、带冰冻炸,自带20倍,打中引爆可锁定屏幕上所有鱼10秒;4、带红鱼功能,打爆红鱼则全屏幕同类鱼全部闪电连线死亡;5、新增"一网打尽"炸,全屏炸功能,打爆后全屏鱼定住船拖走鱼,看起来更更直观;6、新增"流星雨"玩法,自带10倍,并随机8-12个流星炮,流星打中任何鱼则鱼必死,流星炮可无限反弹;7、新增"闪电流星"功能,自带80倍,打死后全屏所有红鱼全部死亡;8、带火力全开功能,发健按的越快, 炮速度越快,让玩家可以无限的;9、多种底画面,5分钟互换,休渔期多种换潮,让玩家有无限的惊喜;10、中具有全新鱼类,大三元和大四喜、组合鱼、火力全开1、全新的、高清的Q版鱼群画面,优美动感的鱼阵,让机更吸引玩家眼球2、更人性化的出鱼程序,创新的(三响炮)、(能量炮)、(全屏)、()、(幸运宝盒)3、打中鱼x60倍,并随机变四x240倍或五鱼小300倍4、炮制高1000炮,让更玩家5、倍率:高300倍金鲨,击中得300000分,让场面更火爆6、机台装平面式10人、8人、6人、4人。按IO板,组键进入后台主菜单相关数据的检索机能的设定。1,天网追击的记录2,参数设置3,机器设置

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6,交替7和代码“哦。”随口的应了下来,换了一身衣衫,萧炎走出房间,对着房外的一名青衫老者微笑道:“走吧,墨管家。” “我现在还有资格让你怎么叫么?”望着面前这颗已经成长为家族中璀璨的明珠,萧炎苦涩的道,她是在自己落魄后,极为少数还对自己依旧保持着尊敬的人。 “这些人,都如此刻薄势力吗?或许是因为三年前他们曾经在自己面前过谦卑的笑容,所以,如今想要讨还回去吧…”苦涩的一笑,萧炎落寞的转身,安静的回到了队伍的后一排,孤单的身影,与周围的,有些格格不入。 ……参数设置参数设定机能项目进入,上面的图所示,棒上下左右数字,数字改变棒位决定键不同,您输入的验证是否正确。的设定画面上好象进入正确。(输入器中可一边代码器的说明书)为了机台的正常营运,我们建议大家在选购的时候一定要选择大型机公司,同时提醒大家,任何的产品,在选购到手里之后,大家都需要注意一下日常的问题,想要机台使用寿命长的话,护理也是很重要的,但是才采购的时候也一定要正确选择喔。A:开电玩城--选机器--买机器-到—九五动漫听完分析后再决定B:更换机器-更换程序--到九五动漫动漫了解一下再决定c:买市场新机还是到九五动漫决定后定主营产品:一五: 。现在我们就介绍一下机价格组成是:程序 原装 1:1+机箱 豪华 普通 +液晶 47寸 55寸 +其他小件 电源、马达、风扇、音箱、摇和,不管是从选材、加家直销,机生产厂家在目前错综复杂的市场下,用配置甚至量大从优的价格出售机器。但是更有牛叉的装修,机器的陈列等等都是相当重要的。另外还有一点就是服务人员,建议服务人员可以招聘一批青春靓丽的女孩,能够在一定程度上再次电玩室的人气以及客户的粘度。我们在选择机的时候首先应该针对自己选择的版本进行市场了解,从市场价格来进行分析,另外结合整个市场对于我们选择机器的机厂家的口碑进行了解。尤其是重点针对机器的以及售后服务的情况进行了解,这些都是应该重点关注的方面。总而言之,要想打稳电玩城的实力基础,就要充分考虑机的类型和随时留意新的走向和款式。如果能够把这些关键的因素都拿下了,那么成功也不是一件困难的事情了。很多跟宇宙动漫合作过的电玩城都非常成功做到了这一点。万影动漫产品远销各省:湖北省捕同行,直接是以远远低于市场价格甚至不计成本的,让不明真像的买家趋之如骛,商人都是以追逐利润为天性,对于低价甚至低于去成交的,无外乎以下几种情况:一,变更机器整体配置,就是把,以次充好,以旧充新,翻新再卖,不用说这类机器买回去,想安安稳稳的开业会变成一种奢望,就算后期弥补,花费的金钱肯定也会超出预期,还不如刚开始就老老实实买一台靠谱的。二,也是让卖家感到更惊讶的,尽管很多人不知道。低于出售给你的机器,很多本身出去的时候被一些处心积虑的厂家装上木m,病d甚至定ww器等物件,低价卖给你机器不是目的,所以机器赚不赚你的钱也显得不那么重要,重要的是他随时可以去你场地,打b你的机器,这样不仅比卖机器,有时候简直就是相当于卖出去很多机器所赚取的,打你几千是他还有点良心......所以选择正规的厂家很重要,不要为了追逐小利而失去更多,,机价格一直是很多人关注的焦点。应该说机的价格的影响因素主要是版本,想要更加详细的了解价格还是应该机厂家才可以。 其实不仅是机的价格,另外很多因素同样是很重要的。其中包括电玩室店面的选址,整个店面的鱼机厂家:湖南省机厂家:广西省机厂家:河北省机厂家:山西省机厂家:内机厂家:辽宁省机厂家:吉林省机厂家:黑龙江省机厂家:江苏省机厂家:浙江省一是态度,或说是信心;二是和;有的店员信心百倍的接受店长一个任务,很卖力很用心的去执行却收效甚微;那可能是由于不到位,不能成熟运用等原因;我们需要反省的是:我了解我要向顾客介绍的“产品”吗?我明确了来店客户消费的动机吗?顾客是否能够接受我现在所用的?在对客服务中我是否以自己为主,忽略客户的感受?等等一系列的问题。必须要把握但也是难以把握的是顾客的关注点或利益点。 其实,顾客到了电玩城消费,在选购服务(产品)时,都会有其不变的大方向和目的。例如:为了欢乐,为了健身,为了,为了,为了礼品及奖金,亦或是为了精神上的愉悦等, 面对顾客,难判断的是什么?对,我们必须要把握但也是难以把握的是顾客的关注点或利益点。比如说,向顾客推荐和介绍一个优惠套餐或是新机炒作等,关键点是我们的服务能给顾客带来什么好处?哪些好处是顾客现在正需要的?因为你要知道:要让一个人做一件事,首先要让他知道做这件事的好处! 我们弄清楚客户关注的利益点,接下来的一系列活动,就要时刻围绕利益点展开,顺带进行一些附加利益的介绍。不能始终按照自己的计划、步骤、节奏来介绍,那应该怎么做呢? 下面我们假设一个:店长安排你在某一时段做一场篮球机的即兴比赛活动,通过一些礼品及代币奖励来鼓励现场的顾客参与到你组织的活动当中来,我们将结合中医“四诊”疗法作为切入点一一剖析。

壹望或称之为观察和判断,即:通过观察顾客,识别客户的层次、素质、需求、喜好等来选择目标顾客等; 我们初次活动操作或是新机推荐的店员怕什么?就是看着客水一样从身边走过,却不知道自己该做些什么。更谈不上察言观色了,原因何在?1 对自己的“产品”不了解。我们说“欲善其事,先利其器”,电玩城要去做一个推荐、主题活动、摊位炒作等,首先必须先精通你所要涉及到的硬件,把握了该的亮点,特点,精髓,或是“宝典”,这样你在工作中才能做到游刃有余,应用自如。篮球机具有以下特点:玩法简单,单局价格一次一币(便宜),运动量适中,适合各年龄层次的人群;趣味性高,参与性强,有极高的竞技运动观赏价值;运动氛围浓厚,能够让人们运动于中,舒缓生活压力;人们的运动水平,人们的体能情况、平衡能力及反应能力;能够人们追求更高的精神和身心放松的需求。2不能突破自己。说明白点就是不自信。店员的水平和平时店面人员的督导和培训是分不开的。对于员工要从基础训练开始,拿着麦克风在场地对着宣传稿读出来。先死板的机械的,然后慢慢追求脱稿,追求灵活。(我称之为“活来”)3活动不充分。比如我们可以一些建议的免费一次?唬?魑?疃?橹剩?蚩?愫凸丝椭?涞幕跋蛔印;箍梢宰鲆恍┗疃?植康陌?埃?诶呵蚧?疃??蛏戏焦乙恍┩尥蓿?昝魍尥匏?璧姆质??一些炒作。一般来说,围观顾客较多的时候才进行推广,顾客较少或没有客人的时候则通过自行练球带动顾客。围观顾客较多时,开始进行推广,可按从整体到个别的进行,即:从大的整体的方面先说,围观的人群可能对眼前的一切不太了解,先从推荐机台、来源、性能、玩法等方面开始,然后在针对某一方面或某个顾客的现状、特点进行推广;做到“随机讲”(即:根据活动现场状况和需要推广)机台玩法,并将篮球机的精神和文化理念参插其中。注意不要漏掉任何一名参与者。同时注意语言。话不要说的太,要留有余地。通过以上一些工作,我们再去思考:什么样的人才会参与我们的互动?现在是互联网+的时代,很多线下的行业,可以通过互联网来进行。淘气堡儿童乐园可以利用互联网客流量,这是简单,节约成本的。 常见且有用的互联网是客户分享。客户分享就是孩子玩耍的照片发到朋友圈、QQ空间中,让她的朋友能够看到这些照片。如何才能让他们主 动分享呢?很多的客户是需要经过小小的才会分享,这就需要一定的成本,比如说买些小礼品、分享送花费、分享等等。如果能够长期坚持下去的 话,引流的效果是非常明显的。 吸引客流的有很多,只看你有没有执行力,能不能坚持下去。只要你能够用心经营,善于变通,舍得投入,长期坚持的话,总会把淘气堡经营好的。对于一款新或是活动,会有一些喜好尝鲜猎奇型的消费者参与。那我们可以通过讲述机台的特点、亮点等去这一类型消费人群;也会有一些挑战自我型的消费者,那我们可以通过一些实际数据,记录分数等去;还会有一些自我型的,那我们可以通过给与虚荣的去这一类型消费者;总是通过观察去对症下药;活动操作时段虽然我们一再强调不要“以貌取人”,但是我们还是可以通过一些表象去识别出一些有利于的信息;如何让更多的旁观者参与到其中?分析和了解旁观者的心理动机,主要有:单纯的观看、消磨时间、凑热闹 ;对篮球有不同程度的;对于新机台的玩法还不太了解,持观望态度 ;胆怯,不爱自己;不知道自己的实力,怕出丑等。因此我们在现场做推广时要做到察言观色,出击寻找目标,避免冷场。顾客开始参与投篮时,我们应该给予鼓励,喝彩。视情况见缝插针的进行“现场采访”(交流),随意问几个比较简单、容易回答的问题,如:这位靓仔,请问你是次玩我们的篮球机吗?这台篮球要过40分,那你有没有信心过关?并且我们要将顾客的话灵活的复述给现场的围观者听到。做到“随机讲”,将篮球机的精神和文化理念参插其中。(健康、时尚,全民健身,挑战自我极限,增进友谊沟通感情,关爱生命,休闲,创造趣味人生,实现自我价值)有人会说这我也知道,但是我判断不出顾客属于什么样的类型,如何对症下药?是的,也许你的判断会有不准确的时候,但这就是一个积累的;因为你还需要在“闻”(倾听)上下功夫。贰闻(倾听):倾听客户的叙述,必须给客户表白的时间,耐心地听,高地听,客户没有耐心为你多讲几遍,他们也不会反复强调重点,甚至有些时候他们会隐藏自己的真实需求,这就更需要细心的听;听的目的是为了达到以下目标:共同的观点是交流的基础,进行商品推介和销售劝说也要以共同的观点为基础。销售员所寻找或建立的共同观点无非出自两种情况:自己的观点中顾客所同意赞成的;顾客的观点中可以用来进一步阐述的。两种情况以第二种为好,因为这是建立在顾客观点基础上的。 例如,在炒作方面我们经常采用这种。顾客经过你身边时往往会随意地看上一眼,随口问上一句:“这个怎么玩的?” 店员并不急于回答这类的问题,而是说:“您先一下,看好不好?”一旦顾客的情绪调动起来,卖者会接着说:“这东西不错吧?”当顾客流认同时,立刻进行推介。在对投篮运动的了解??熟悉??爱好三阶段中,通过与顾客的互动(交流、感受,不断鼓励,适当奖励等),能不断双方对此项运动的认识、水平,进而达到共识。销售员通过连续提问引导顾客连续作出肯定性的回答,提问从简单易答的问题开始,直至引导顾客作出购买决定。 顾客不断地询问,营业员均给予肯定性回答,直至顾客作出购买决定或者又提出新的需要讨论的问题 顾客关结束,通过了,我们给予鼓励,鼓掌;后,在顾客次投篮结束时,视情况再次进行现场采访。目的是顾客再进行第二次的续玩,可以问:这是您次玩吗?分数相当的不错了,觉的累不累?你觉得假如你现在投第二次,会不会超过次的分数。那么我们掌声欢迎这位靓仔投第二次,看看他刷新次的记录。如没有通过的,我们报以惋惜,加以解释,给客人台阶下:次玩我们篮球机的都会有点不适应,我次玩的时候关都没过,没关系,我相信你下一次一定会更好的,是继续投第二次还是 (休息一下再来)?(给顾客选择也给自己台阶下)叁问(提问):客户只知道他目前需要购买东西解决问题,却不知买什么与怎样做,这就需员担当策划师的角色,为他提供、准确、适合的策划方案。员要想清楚明了客户的需求,就需要通过提问、回答反复深入地了解客户的真实想法,从而给出客户需要的购买建议,完成销售。在商品推介中使用转移注意的常见于三种情况:顾客所问及或谈及的事情属于超市经营中的问题或商业秘密,营业员不便细说,只能简单带过,马上转入其他话题,这样做可称之为“避重就轻”。 顾客在交流中跑题,漫无边际,营业员就要设法使的注意力重新回到正题上来,这样做可称之为“避轻就重”。 出现了无足轻重的顾客异议,销售员既不能与之争论,也没有必要去纠正,或不置可否,或简单带过即可。肆

切(选择):实际考察客户的状况。客户的表白、回答都不一定正确,适当的时候,业务员需要实地考察客户状况,比如装修,就需上门考察,再为其制定装修方案。2—设备更新换代毋庸讳言,市场总是喜新厌旧的,淘气堡受欢迎程度日渐。如何从根本上解决客流量不足的问题,有效的途径便是设备的推陈出新。然而,对于中小经营 者而言,大范围的更换设备也是不现实的。这里给大家推荐绳网项目。绳网项目可在淘气堡下进行局部更新,包括嵌入新项目,更换原部件等。3—氛围氛围对于儿童乐园来说,尤其重要。孩子喜欢往热闹的地方凑,如果淘气堡儿童乐园没人玩的话,孩子也不会对儿童乐园感的。 如何氛围呢?氛围重要的就是人气,只要有人气的地方,不要你宣传,人们会自动跑来看的。因此就需要多些孩子在儿童乐园玩。如果没有孩子的话,可以让亲戚朋友的孩子,这样能够吸引更多的人。4—设备保持儿童乐园内的卫生干净整洁,正常运转。不论设备是新设备还是旧设备,请保持设备的干净卫生,不能有污垢。园内的电动设备要注意不能直接用水清洗,只能 干净的布沾水。(切记要先切断电源)。淘气堡设备的清洁一定要按照正确的清洁来做,不然会造成很严重的后果。5—让客户占便宜 占便宜是顾客普遍追求的,因此需要让游客占些宜。在人少的时候,可以让孩子多玩些时间,还可以赠送一些小礼物。这样能够客户的黏性,保证他下次还想,或者介绍朋友。总结要做到儿童乐园不断地吸引儿童,就需要从多个方面入手,把一切目光聚焦在孩子身上,站在孩子的角度考虑问题,不愁我们的乐园没有客源,通过以上介绍的几点就能够带给大家一定的帮助。艺场所须知!关于营业税改征增值税试点有关文化事业 建设费政策及征收问题的补充通知日前,、税务总局发出《关于营业税改征增值税试点有关文化事业建设费政策及征收问题的补充通知》(财税[2016]60号),明确了在境内提供服务的单位和个人,应按照《补充通知》以及《税务总局关于营业税改征增值税试点有关文化事业建设费政策及征收问题的通知》(财税[2016]25号)的规定缴纳文化事业建设费,5月1日起执行,《 税务总局关于印发的通知》(财税字[1997]95号)同时废止。服务范围专版:一号之斩首行动  根据《 税务总局关于推开营业税改征增值税试点的通知》(财税[2016]36号)的《销售服务、无形资产、不动产注释》中定义,服务,是指为活动同时提供场所和服务的业务。  具体包括:、舞厅、、酒吧、台球、高尔夫球、保龄球、电玩、游艺(包括、、、机、蹦极、卡丁车、热气球、动力伞、射箭、飞镖)。服务应缴文化事业建设费打鸟专版:全民猎鸟、雷鸣鸟打女专版:打打水果专版:水果忍者大乱斗三、DM发放  【发放手段】  1.夹报发放(根据报纸的影响力度及发放数量选择的报纸夹放);  2.和商家(超市、餐厅等)联合发放;  3.随活动宣传材料夹发优惠券;  4.路边拦截式发放;  5.与影院(公园)联合发放;  6.商圈内“地毯式”发放---洗楼;  7.建立会员制邮递DM;  【DM的派发时段】  在时间的安排们应该观察人们的生活形态和作息,找出佳的派发时间。例如:对于居民住宅、企业、学校等等社区型的区域,派发时间可固定在某个适当的时间;而对于商业区,街道路段,场所,车站等等上受时间、时段影响的区域,电玩城就应根据变化和不同时段消费群的特征,灵活机动地安排时间和时段,以便让更多不同的人拿来到宣,让宣的效用更大。  【DM的派发数量】  根据不同的派发,计算每小时的派发数量。例如:通过部分市场对街头派发的不断尝试,我们发现每份宣的佳派发时间为15—20秒,如果餐厅在计划每小时1个人派发数量约为200份的时候,参与人员基本上都能够按派发基本步骤做到比较完善的。因此电玩城在每一次安排人员时数量和时间上尽量不要太多。组也可以事先设计派发每份宣要求派发人员表达的内容,计算所需时间,加上弹性时间,确定派发的时间安排。  【DM的派发】  1.注意目光和呈现笑容  2.介绍活动时尽量简化并且强调好处

两项选一两项选一是对比的具体运用,它遵从的是选择原则。从上看尽量把选择的范围缩小到只有两项;对选择的顺序 做精心安排,即使劝说促销的重点放到了后面,这也无非是利用人们的记忆原理——人们对发生时间近的事情总是记忆深。所以,在推介商品时,如果重点中档商品上,那么不妨先介绍商品在介绍中档商品——以强调价格的对比;或者先介绍抵挡商品再介绍中档商品——以强调、性能等的对比。损益对比在销售劝说中,把购买的好处与不购买的损失加以对比,以促成顾客作为购买决定。凡事都有一利一弊,消费者购买商品也是有一定风险的。例如购买新商品,好处是先使用先受益,能够到风气之先 的愉悦;但风险是新商品肯定会,购买新商品必定投入较大,会有金钱损失。又如购买过季商品固然可以价格上的好处,但损失是购买后不能马上使用,必须在家里保存一段时间。 每个人都有自己的风险偏好,有的人愿意承担风险以图更大的饿,有的人只愿意承担较小的风险以求生活的安稳。一般来说,追求新产品的人敢于冒风险。营业员也要善于识别不同顾客的风险偏好,在销售劝说中巧妙地运用损益对比来说服顾客。机是一种很好的经营设备,花1个币玩一次投篮球,根据的分数,在结束之后可以相应的,将在玩不同机台的累积起来,达到一定的额度,则可以到兑换区兑换相应的礼品。如500张,可以一个小布娃娃,5000张,可以一个大布娃娃等。这种大大了玩家累积。那么,机的经营需要哪些方面条件的支持呢?首先在意识上要设备在场地中的重要性(一般来说,作为设备的营收至少可占整场营收比重的30%以上);对当地(区域)客群定位的分析(是针对性的选择设备的前提条件);如何设备概率及相关参数(如何控制好设备盈利及调动客人积极性);礼品的吸引及受欢迎程度(礼品对于机经营是不可或缺的组成部分);采用有效合理的炒作。以上,是经营机的“核心问题”。对于时下一般机就是作为投资者的配套设备,当然是无法机的投资价值。所以建议投资者必须重新将机及机的经营起来,发挥机应有的影响力。 如何选配、摆放机?选配机设备之前需要充分了解当地消费群体的消费习性和消费观念,做到选配,经营、策划有针对性。看需求市场的认可度来决定的,可以实行多元化的经营,促进对顾客消费和的激励,做到“常态选择,部分创新”。机数量配置:根据设备的特性,作为机的配置比例一般占整场的30±5%(此数据仅供参考)。市面上现在出的新款设备很多,但是类似的不少,所以选择方面应做到经营、策划有针对性。我们可以按不同去把设备划分为儿童的、的、合家欢等,品种齐全,款式众多,以便给客人更多选择、更多欢乐。具体可以参考下面的例子:(1)性强的:如敲击,投篮,投球类;(2)对抗型比赛的:如双人曲棍球类;  此前,、税务总局《关于营业税改征增值税试点有关文化事业建设费政策及征收问题的通知》(财税[2016]25号)明确,在境内提供服务的媒介单位和户外经营单位,应按照通知规定缴纳文化事业建设费。(3)亲近自然、有寓教意义的:如蔬菜园、打螃蟹等;(4)有吸纳币量的:如一步登天,森林,海盗乐翻天等;(5)有中彩类的:如滚球、五彩等;(6)有类的:如大货车、胜利一刻等。4.机特性之一就是以现场氛围取胜,如一台出币机和一台可以经营,而如果只有一台机,结果是不行的。所以在机的摆位上应注意:(1)设备的位置、布局要明显、集中;(2)噪声不大、视线不贯穿,以免一览无余,从而玩家行走的速度;(3)高出票率的设备不集中,相同款式的不分散;(4)热门机与冷门机要混合摆放,不要把热门机一起。用过的朋友就知道,人设计的程序就是吸引玩家,功能就是比国人生产的程序好。新人朋友如果不怎么了解的,我可以做一个这样的比方:的机率做的非常人性化,全部由电脑自动控制,让玩家很难摸索到规律,国产机机率全手动控制,都是有规律的,很容易让玩家摸索到规律  ??游艺大型儿童游艺机的不断,老板们不断的新开儿童乐园,在超市门口,商场门口,公园,广场等随处都能看到儿童摇摆机,儿童游艺机,乐,3D小,碰碰车,摊位机,转马,轨道火车,,炮打僵尸,儿童类高清环游,tt摩托,格斗机,篮球机,,小魔指,等等一系列的儿童游艺机,在这样的情况下,很多问题就接础而来。???前几天在和一个客户的时候他说道,现在的小学生没有正视合理的去安排时间,而是不去上学整天沉迷与机,家长的无奈像,还机器被拉走。为止大型儿童游艺机厂家就在想,不管是,生活等,都要有一个度,过了那个度就不好了。????为止大型儿童游艺机厂家提醒家长,孩子,要合理安排孩子的机时间,好孩子玩机的那个度。?厂家揭秘抓:发现抓大多设在商场等多的场所

  这次两部门发出的《关于营业税改征增值税试点有关文化事业建设费政策及征收问题的补充通知》(财税[2016]60号),明确了在境内提供服务的单位和个人,应缴纳文化事业建设费。费率和计算公式  缴纳义务人应按照提供服务取得的计费销售额和3%的费率计算服务应缴费额,计算公式如下:  服务应缴费额=服务计费销售额×3%  服务计费销售额,为缴纳义务人提供服务取得的全部含税价款和价外费用。文化事业建设费缴费须知  营改增后的文化事业建设费,由税务局征收。  文化事业建设费的缴纳义务发生时间和缴纳,与缴纳义务人的增值税纳税义务发生时间和纳税相同。  文化事业建设费的扣缴义务发生时间,为缴纳义务人的增值税纳税义务发生时间。  文化事业建设费的扣缴义务人应当向其机构所在地或者居住地主管税务申报缴纳其扣缴的文化事业建设费。  文化事业建设费的缴纳期限与缴纳义务人的增值税纳税期限相同。  文化事业建设费扣缴义务人解缴税款的期限,应按照前款规定执行。  增值税小规模纳税人中月销售额不超过2万元(按季纳税6万元)的企业和非企业性单位提供的应税服务,免征文化事业建设费。  自2015年1月1日起至2017年12月31日,对按月纳税的月销售额不超过3万元(含3万元),以及按季纳税的季度销售额不超过9万元(含9万元)的缴纳义务人,免征文化事业建设费。日前,小编从在广东召开的由鸿威会展主办的“亚洲主题乐园研讨会上”了解到,已成为游乐设备的生产巨头,占总产量的40%左右,而占据这其中将近60%份额的广东游艺制造企业,将伴随着未来的主题乐园热面临全新的发展机遇。据了解,去年,共有21座主题乐园开园,的游乐园和主题公园逾24000家。而游艺厂商生产的产品是组成主题乐园的元件,直接关系着乐园中游客的,其重要性不言而喻。主题乐园+化,主题乐园+前沿科技……目前国内主题乐园想要快速与接轨,做出口碑,需要做的仍还很多。  3.街头派发时如果是固定站在一个位置上时,要注意照顾到左右两边的行人;如果是边走边发,应派给迎面走来的顾客。现状:国内厂商工匠精神今年6月,上海的迪士尼即将营业。此前,有一个细节值得关注。早在之前,迪士尼方为了保障景观的佳效果,对投标方进行了深入调查,提前两年根据上海的气候变化进行主要材质的模拟实验,从源头保证工程的。即便如此,在正式施工前,迪士尼方也要耗资数亿做景观模型,以确保每个细节都能还原主题公园所呈现的故事情景。作为全球出名的主题乐园,迪士尼乐园拥有成熟、完善的项目团队。迪士尼乐园的进度、、成本、、环保及专利自成体系。在迪士尼乐园,与数据挂钩,数据与科学挂钩。园区规定10—15米必须要有一个箱,因为科学实验证明,在游乐园里如果游客手上有在园内行走,超过十米就一定有着想扔的愿望了。相比之下,国内不少主题乐园工程甲方在前只进行“简单”考察甚至毫无考察便将工程交给总承包方,而许多施工方的履约宗旨就是达到甲方的“验收”。 如何经营机?大家明白,的购买本身需要一定的成本,一箱,算100元的话,经营得当的场地至少需要10箱,即1000元,一个月即3万元,这可是一笔相对来说很大的开支。费用高,场地得有那么一个团队,专门采购、兑换礼品,这就加大了场地的人工成本。漏洞高,买币出积累兑换礼品,这其中的环节环环相扣,如果其中任何一个环节出现问题,势必会影响到场地的营收数据等。所以,要想完全发挥机的盈利点,增的游玩,首先要有一个强大的团队营,如果没有相当好的体系、人员体系等,想做好机并不是件很容易的事。

其次、要注意保障设备正常经营及盈利的因素:2015年,河南省长垣县一处“太空飞碟”大型游乐设施在空中运行时杆突然断裂,19名游客被甩下受伤。调查发现,这是一处临时设置的大型游乐设施,专门在庙会期间安装运行的,产品的品质是否合格,安装的是否规范,都不得而知。一线城市中的大型游乐设施属于质监部门认定的八类特种设备之一,生产制造和安装专业门槛很高,而一些到中小城市“赶集”的游乐设施,有些是中小厂家生产,难以保证。“还有个别的甚至就是一些游乐园替换淘汰下来的老设施,再向小城镇‘下乡’淘金,隐患极大。”业内人士表示。一台的游乐设备,需要一份执着和认真的工匠精神,但是就目前的行业状况而言,有些生产商连基本的化生产都还做不到,成为游乐设施出现事故的极大隐患。“国内的主题乐园建设项目多,但很多生产商都陷入误区,比如水上乐园,厂商舍得花钱买设备,不舍得在排水和池底下功夫,方面做得不到位,细节做不好乐园很难长久。”水上游乐设施专业会主任钟信孚说,从水上乐园的生产制造来看,管网、动力,很多设备都藏在水下,表面上看并不复杂的工程往往需要更多的细节打造,主题乐园的建造与也同理,有关方面的,目前市场上做得还远远不够。:以协会力量推进化建设在国内,广东是游艺制造商的生产大省,占据着六成的生产份额,并且一些龙头企业已经了生产技术的核心,扩展国外业务。在广东,绝大多数的生产商都集中在中山,而有着300—400家游艺生产商的中山不国内的龙头企业,其中的金龙游乐集团董事长叶威棠成立了游艺机游乐园协会,协会不仅负责整合业内资源,还推进企业的各项制定,对推动行业发展起到了重要作用。(1)机台参数数。(2)设备性能及玩法。(3)区域及设备的装饰和炒作。(4)设备摆放位置。(5)礼品的选配。第三、机的主要经营在礼品的吸引程度、合理的返还率和形成的氛围、气势,因此可以参考以下经营:(1)可以联合几个场派宣张,加深对外的知名度和互动。(2)可针对性的做些促销活动,引导回头客的观注。A、可以定期做会员活动,保障会员的吸引和固定客源的消费;如:一次性存票多少额外给予奖励;办理会员卡送一定数量等;B、可以其它加强与商圈内经营单位的互动;

2014年,游艺机游乐园协会倡议国内主题公园企业发挥龙头企业示范作用,做好企业制定和实施工作。同时,游艺机游乐园协会也将发挥服务职能,做好主题公园实施化工作的宣传引导,鼓励、表彰主题公园化先进单位。2015年,在中山召开的游艺博览交易会以推动、社会主办的召开,特种设备检测研究院作为参会单位,并召开了大型游乐设施研讨会,大会对促进国内游艺产业发展,推动游乐设施各行业不断意识起到了至关重要的作用。游艺机游乐园协会冯玉国曾表示,通过推进化的相关工作,能够促进形成主题公园服务发展的制度,确保主题公园服务、服务水平,保护消费者的权益,实现主题公园的内涵式发展,应对主题公园竞争,我国主题公园的竞争力。游艺机游乐园协会还作为主办单位,举办了“主题公园化推广会议”,会议的宗旨是主题公园工作水平,科学地企业能力,为企业的生存与发展提供基本保障。未来:实现VR+主题公园今年,原本在界、圈内的VR(虚拟现实)概念突然在主题乐园领域被提出,与此同时,VR技术与主题公园相结合的工作也在开展中,国外一些公司先后宣布了VR主题公园项目,意图将VR应用于主题公园。2016,也被业界称为VR元年。国内的家VR主题乐园去年落户上海,一年来,以《星核》为主题的带有VR元素的主题乐园现在情况火爆。  4.如果顾客拒绝,仍应向顾客致谢“小型的VR元素在范围内已经开始植入了,但是大型的项目还在进展当中,目前上海已经落地了一个VR线下主题乐园。”日前,广州乐客VR的创始人何文艺接受采访时这样表述。在他看来,一些概念片中的VR过山车并非不能实现,只不过包装的时间会久一些,包装的成本也更高昂一些。据何文艺透露,一架过山车想要经过包装变成VR过山车,至少需要几百万的预算。  5.设计简洁的致候语厂商的投入成本和用户的感受是成正比的。带上VR去过山车,其中的惊险和,里面所展示出的另一个,会让游客感受到加倍的和精彩。“通俗意义上说,VR是帮助游客实现IP(主题)的一种形式,现在的游客不再于视听和单纯用的来主题乐园中的IP,VR让用户更加生动,也更加鲜活。”华谊(苏州)影城公司副总裁刘育政这样说。“近非常火的熊本熊家喻户晓,现在的熊本县依靠这个形象一年赚了33亿,这就是一个非常成功的IP案例。”VR技术无论在哪个领域,都才刚刚起步,而在主题乐园领域,其实还并不能算得上成熟。“在主题乐园里,VR的形式还是依托于,游客带上,根据里面展示出的VR,感受其项目的主题。”何文艺这样说。中,只要用户戴上VR眼镜,身边几十平的房间便可能会被扩充无数倍,成为无垠的外太空。利用光学技术,可以跟踪用户在中的位置,并实现在中行走以及真实的交互。与中追求简单追求感官不同,VR主题乐园在内容上有所保留,但更多的是让玩家更能投入其中。另外在场地上,也比店要大得多,以米粒影业在上海局门路的《星核》VR主题乐园为例,其面积总共达200多平方,除了区外,他们甚至还有一个自己的咖啡馆。  【派发人员的】  1.加强DM派发人员的训练。详细说明派发步骤的重点与影响,并做示范,摹拟应对可能发生的顾客反应,需要不断练习,才能运用熟练。2015年,对全球虚拟现实产业大的贡献,是发掘出VR线验店这一产物。这种类似电玩厅的形态爆发了出乎意料的强劲生命力,并迅速成为VR产业重要的一部分力量。以目前在上海已经开始营业的米粒为例,VR主题乐园采用每半个小时一批,每批两到三人的,每人每次大概可以玩上30分钟左右,而在价格上每人120元,工作日每人80元。相比普通主题乐园可以玩上的消费形式,带有VR元素的票价确实不菲,结合动辄上百万虚拟技术包装的高昂费用和长达两年的漫长制造周期,VR主题乐园的策划和建造无论从哪个层面上讲,都可以算作是一项重资产。C、可以有选择性的做些小朋友的活动,利用一些适合儿童的特色礼品做兑换。这样的能不能在范围内推广?那些目前在宣传片中才能看到的过山车什么时候才能够在国内主题乐园实现?这些问题都有待时间慢慢验证。小编经常被问到这样一些问题:机吗?要怎么设定返还率?采购一些什么样的礼品?怎么样才能营收?等等,主题就是场地怎么样才能。因此,小喵决定打破经营门槛,汇整出「区的秘密」,希望能给到处于困惑状态的业者一点帮助。  2.活动前通过店内会议、公告栏信息发布等等形式进行宣导,以便全店人员均能了解活动的相关讯息。 系列:以客户价值为中心的区

(3)根据季节和市场的变化做促销活动,做到不泛滥、不缺少,有分析、有跟进。(4)合理的设置参数新机到场,熟悉---初始参数把控---推广炒作---玩的人多或少----(多次)参数---人气旺---盈利---再投资。备注:每周都应该对数据进行分析,及时每一台机的出票概率,发现不正常的情况需要的及时跟进,查找原因,排除故障。 机如何进行日常和服务?机有很多锁碎、细节的问题,我们要能尽早的发现,现场的事情尽大的可能现场解决,不能等待、观望,因此在设备方面需要注意:新机入场性能、运作相对来说不,在此阶段需要安排专人看管,及时跟进和改良。在调查探访时记者注意到,抓此番卷土重来,与以前大不相同。一是走出厅。以前的抓都藏身于厅,人工换币,一般是10元换5个币。现在抓遍布各个量大的线下消费:大型商场、游乐场、动漫店、院、超市、、便利店、酒吧、餐厅、等。据一位业内人士称,根据统计,在过去的两三年里,抓每年都有二三十万台的增长,目前的抓总量已经超过130万台;二是无人值守,自助兑币。北青报记者走访了几家大型商场,发现抓区域均设置在人员流动较大的地方,如东方银座,抓设置在北门入口处,近20台机器和2台自助兑币机一字排列。而在来福士商场,13台抓和1台自助兑币机摆商场与地铁之间的通道里。这些地方都没有工作人员值守,只有在墙上贴着“毛绒玩具自助机使用说明”及;三是线上付费。除了可以使用现钞自助兑换币,每家抓店铺都设置了微信提币、付费等功能,以方便没有零钱的顾客;四是促销活动。为吸引顾客光临,各家抓店铺都在推行优惠政策。久富娃娃店铺正在实行换币大优惠活动,10元换11枚币、20元换23枚币、50元换60枚币。星奈吉店铺则推出“一定会抓到政策”,即一次性总量达到礼品定价金额,则可以无限次抓取,直到抓到礼品为止在微博上,有很多网友吐槽曾被抓虐过很多遍,“是我太笨,还是抓娃娃太难呢?”实际上,抓不到娃娃根本不是顾客的错。一家大型抓厂商工作人员称,钢爪的力道大小是可以人工的,这项功能本来是为针对抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而设定的,但是现在已经被衍生为商家挣钱的窍门,“因为你抓不到,我才能挣到钱。”“老”抓从大众视线消失多年之后,又被包装成致富项目卷土重来,成为大型购物中心、游乐场的标配。据一位业内人士透露,目前北京抓数量约1.4万台,已处于饱和状态,竞争激烈。而另一方面,就在抓迅速国内一线城市的同时也引来了质疑声,很多网民纷纷吐槽总是抓不到娃娃,商家一定有黑幕。现场花20元没能抓到一个皮卡丘在位于东直门附近的一家大型商场,地下一层与地铁连接的通道摆放了13台抓和1台自助兑币机,现场无人值守,换币可以现金,也可以微信。在彩色灯光的照射下,抓里面的维尼熊、皮卡丘、海贼王、泰迪熊等毛绒玩具显得格外可爱,引得不少人驻足观看,也有人当即掏钱兑币一试身手。有位换好币之后始终守在皮卡丘机器前,显然她十分自己爱的那款毛绒玩具。但是看似威猛的带钩钢爪,在抓到毛绒玩具之后,只要轻轻往起一提,钢爪瞬间无骨,任玩具从指缝间跌落,令玩家气急败坏。“我都花了20啦!”这位抱怨了一句愤然离开。北京青年报记者在现场观察了30分钟,陆陆续续有两三拨儿人了抓,有人,也有小学生,但是后没有一位成功者,纷纷悻悻而去。由于机设备相对极易制造灰尘,而灰尘又会使机械部分造成磨损或腐蚀,还会对电路板造成导电、光电感应器失灵等等,所以机内部的卫生与外部同等重要。需要对设备内部的清洁工作制定每周定期保洁和每天定期的清理工作;北青报记者在一家商场看到,抓里的各款毛绒玩具,均被标出38元、40元的商品售价,玩家只需一次2元,就有机会得手,力还是很大的。但实际上,毛绒玩具的价格已被严重虚标。据了解,一只普通规格的毛绒玩具,只有7元币。除去机器费、场租费、折旧费、费、电费等,商家利润仍然十分可观。聚焦抓可人工调控抓取率在微博上,也有很多网友吐槽曾被抓虐过很多遍,“是我太笨,还是抓娃娃太难呢?”实际上,抓不到娃娃根本不是顾客的错。一家大型抓厂商工作人员告诉北青报记者,钢爪的力道大小是可以人工的,这项功能本来是为针对抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而设定的,但是现在已经被衍生为商家挣钱的窍门,“因为你抓不到,我才能挣到钱。”不过这位工作人员同时指出:“如果抓取概率太低,人家总是抓不到,今后就没人再玩儿了。”据了解,经营抓的一大关键技术就是可人工设置抓取概率。广东一家大型抓生产厂家客服透露,为保证经营者利益,厂家的技术人员会帮助设置机台抓取概率,比如5元一只的娃娃,“你可以设置抓10次出一个娃娃,15次、20次都可以。”据了解,一台抓可以通过电压控制手抓力度。一般有强抓力和弱抓力两种设置。如果是弱抓力的话,差不多50次能中一个,低200次中一个。抓取分为抓起娃娃和运送娃娃两个环节,这两段抓力可以分段设置,如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后转为弱抓力使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续再次玩的。据客服人员介绍,他们家的抓每台从3000元—7000元不等。抓设置位置好选在大型的商场、超市、院、、餐厅等,只要是小孩、人或多的地方都是可以考虑的。一般好的点位2—3个月就可以回本,差一些的4—5个月就可以回本。

  3.每天组要向店外派发的服务员了解派发执行情况并记录,对于所反映的问题要及时地给予正面的回馈和辅导。  4.每阶段店长要对派发活动进行小结并视情况及时派发计划 【店外宣传】  目的:吸引过路人的注意,同时让路人知道这里有一间电玩城;  用具:伞、、海报、某种电玩设备(、拳击机、篮球机等)  人员:穿着有电玩城的员工  :  ①在门口摆好伞,配以动漫设备的音乐;  ②员工向过路的可能上网人群(18-35岁)介绍本店,同时鼓励他们上来看一下;  ③免费试玩,达到一定的分数送礼物;  效果:只要能吸引过路人的眼球,让他们知道这有一家不错的电玩城就算成功;  【店内宣传】  目的:让顾客知道本店新的促销及活动信息  用具:X展架、海报栏、收银台说明板、液晶宣传屏  人员:前台工作人员  :  ①宣传品保持干净,并摆放整齐,旧的宣传品应及时撤走;  ②前台工作人员向顾客推介本店新的促销及活动信息;  ③每台机器正面方挂一个告示标示;  【周边社区宣传】  ①大专院校  与院校联合举办各类活动  包括:校内篮球比赛(电玩版街头篮球)、校内其它文体活动(拳王赛)  店面提供的支持:免费币、优惠卷、比赛纪念品 以客户价值为中心的区,重点在于消费者从场地的产品和服务中的需求的后,为场地提供两方面的价值:一是收币数量,二是口碑。因此,消费者想要的才是创造客户价值的必要条件,场地要关注客户的,顾客的需求,才能获取更大的回报。  在院校吸收工(在校工可以有效地电玩城在院校内的知名度)  张贴海报、派发优惠券和——在秋季新生到来初期,应加大在校内张贴海报和派发的力度  ②周围商铺  组拜访

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要说17年游戏圈最热门的话题大概有2个:一是MOBA手游《王者荣耀》的持续火爆以及无人能及的印钞速度,二就是突然崛起的FPS端游《》(中文翻译叫绝地求生。)火爆全球。

《王者荣耀》是一款随着端游英雄联盟LOL的火热自然而然延伸到手机端的一款MOBA手游。而大量的《绝地求生》的同类型手游“仿品”出现也就是必然的了。

目前进入战斗,并且还算过的去的暂时有3家,网易,腾讯,西山居(小米)。其中小米吃鸡差不多已经要退群了,网易2款吃鸡先声夺人运营的风风火火,而腾讯PUBG官方授权在手,并不着急匆忙接战,好的IP必然不能随便浪费,要出精品,就算晚点上也不愁火不了。但这波手游吃鸡的车又不能不上,于是《光荣使命》这款几乎没有任何卖点的吃鸡手游就被腾讯推到前线去参加战斗。

楼主是游戏行业的从业者,所以虽然不是策划,并不直接接触玩法层面的内容,但入行年头不短,常年耳濡目染也算有些了解。这篇文章我就从一个游戏从业者的视角来谈谈《光荣使命》这款游戏品质如何,好不好玩,值不值得玩。

我想从以下几个角度来评价《光荣使命》:

游戏其实也是一个产品,先不说这款产品(消费者)玩家喜欢不喜欢,市场反应如何(这毕竟跟很多因素有关,产品质量并不是最关键的),但产品的质量或者说完成度是一个游戏产品的硬指标。高完成度的游戏是对游戏可玩性的保证。

或者成为游戏性,其实简单来说就是好玩不好玩,这是一个相对主观的评价。

三,什么样的玩家适合这个游戏

先说结论:《光荣使命》的游戏完成度及格。但远谈不上优秀。

如果玩过《光荣使命》的同学,都不会给他的画面多高的评价,毕竟在PC端,FPS游戏就是顶级画面的代名词,不过作为一个100人同地图作战,并且是室外大场景的。画面够用就好,这种类型想追求画面是不实际的。尤其对于一个竞技型的游戏,流畅性相比画面更为重要。

从这个角度讲,光荣使命的画质完全是够用的。

复杂的树叶阴影是比较难处理的,并且会随风摆动(虽然我认为这对于游戏的可玩性没有什么帮助)

开车时还能看到驾驶室位置的玩家,草地的效果也不错。整体场景都是这样的开阔的室外,对引擎效率要求很高。在高画质下视野的距离还是很大的,足以满足远距离狙击战的要求。

除开引擎带来渲染技术,游戏的美术效果也是画面观感的重要因素。光荣使命的画面调节偏明亮,整体画面通透明亮,给人的第一观感不错。人物动作流畅自然,无论是自己还是敌人在在移动跳跃时都没有太大的违和感和滑动感。但《光荣使命》选择了写实的美术风格,这种风格想把画面做的好要比卡通风格难上很多,对贴图和模型的精度都有更高要求,更容易吃力不讨好。

不过地形和房屋制作粗糙,建筑物无论结构还是外观都非常单一。不过建筑物的设计还相对合理,能给室内近距离交火创造不错的条件。

载具的细节做的令人以外的好,皮卡模型准确,贴图细节到位,玻璃的半透明效果也做的不错。

交通工具做的还算精致,并且类型丰富,作为一个手游还是不错的。

手机游戏的画面并不是非常的重要,要么是特别好,能吸引第一眼玩家进入游戏,但之后就很难依赖画面留住玩家。要么特别差,让玩家看一眼就删了,不会深入体验。

而《光荣使命》的画面就是中间的状态,中规中矩,既不能依赖画面吸引玩家,也不会因为太烂让玩家没有玩下去的动力。所以画面能打及格分。

作为和腾讯合作的人,腾讯对游戏稳定性的要求是很高的,对于客户端,全机型的崩溃率都要达到很高的要求才能上线。而的稳定性的要求也同样严苛。

所以《光荣使命》在这方面是没问题的。我的体验过程中从没有遇到无法登陆,或者闪退这样的问题,体验良好。但是最初的版本会出现与服务器断开连接的问题,并且是无法重连的。而且在短时间断开网络(例如地铁里,或者切出游戏)也会出现断开连接的问题,这个比较影响体验。但随着版本更新这个问题得到了一定程度的解决。

我想要给《光荣使命》的服务器端一个赞,首先《光荣使命》不分区,是一个全球同服的游戏(微信和QQ是隔离的),并且安卓和苹果也是可以一起玩的。而且对于一款100人在同一个战场作战的FPS游戏,即时性非常强,对延迟要求很高,服务器的丝毫卡顿都会影响游戏体验,在这方面《光荣使命》是做的非常好的,对服务器的技术要求不低,腾讯多年的技术积累展现了威力,这也是小公司大多只能做做推图游戏,无法搞定这种复杂的多人实时互动游戏的原因。

光荣使命提供的画面调节选项不多,只有3档,因为楼主没有更多的设备可以测试,只能说在我的高通晓龙625处理器+4G内存的魅蓝NOTE6上,实用最低配置勉强能维持可玩性。FPS(第一人称射击)游戏对FPS(每秒钟帧数)的要求要远高于其他游戏,30FPS可以说是最低要求,所以想更爽快的吃鸡,建议实用更高配置的手机。

画质的调节只有粗略的3个档次,无法进行更为细节的调整

《光荣使命》的游戏系统比较单薄,总体完成度不高,可以明显看出仓促上阵的痕迹。制作重心只能放在某几个最为核心的系统上。

但是其核心系统的完成度还可以,首先是新手指引,游戏提供了全程语音的新手指引视频,非常详细,看完之后基本就可以了解游戏的玩法和基本技巧。这对新手还是比较友好的。

但是,并没有提供新手的训练关卡,在看完视频之后,就得上战场和其他玩家对抗了,这显得略微直接了一点。如果能制作一个训练关,让玩家熟悉移动,射击和驾驶载具,会更为合理。

游戏的社交系统做的还算不错,毕竟有王者荣耀这样的榜样可以借鉴。好友列表被很明显的放在了主界面了,显然很鼓励和好友一起开黑,社交是比身更能吸引玩家留在游戏的因素,王者荣耀也证明了这一点。

除了可以邀请好友开黑,好友排行榜也是促进玩家和现实好友互相竞争的必备系统。单人和多人的评分系统是独立的,这也是和PC吃鸡一样的。

但光荣使命缺少了一些核心系统

首先是成长系统,游戏并没有玩家的成长系统,既没有通过经验提升的等级或者军衔,也没有通过战斗积分增加的排位等级系统。也就是说玩家玩游戏,除了提高积分和游戏本身的乐趣外,几乎无法获得任何奖励,这样会一定程度的降低玩家游戏的动力和黏度。

其次个性化系统也几乎没有,目前能自定义的只有人物本身和降落伞样式,也只能通过金币来购买,毫无吸引力。

人物可以通过金币和任务解锁,但是人物都很类似,玩起来并没什么太大分别,毕竟是写实类的风格游戏,倒也能够理解。

降落伞也可以自定义,目前只开放了7天签到获取的途径。

这游戏甚至都没有商城,这并不符合腾讯的一贯风格啊。当然这并不是因为腾讯良心,而是因为并没有找到收费模式。这个后面会细说。

如同腾讯的其他游戏一样,游戏内置了各种资源的入口,包括游戏攻略,视频,甚至是游戏的直播。在这方面绝对是腾讯的专长,腾讯投入了不小的人力和物力来保证内容的及时更新和内容的丰富,对于玩家来说这也算是认识游戏和提高水平的好方法,但显然这些并不能提升游戏本身的乐趣,那接下来就谈谈游戏的可玩性。

一般来说,手机游戏相比有2个比较大的优势。一是可以利用碎片化的时间随时随地玩,比如公交,地铁上,吃饭的时候随手逃出来。典型的代表就是推图类,推一张图也就几分钟的事儿。或者是CR皇室战争。

另外一个优势是上手容易,最典型的代表就是王者荣耀,他并没有完全照搬LOL,而是将LOL的各种操作简化,两个手指就可以完成所有操作,就算新手使用技能自动瞄准也能很大几率命中敌人。而高手则可以灵活走位和技能预判来体验操作的乐趣。所以甚至抢了端游的风头,让玩家在家里有电脑的情况下也会玩手游而不是端游。

那一个绝地求生这样的游戏,如果移植到手机端,又该针对手机游戏的2个优势,做出怎么样的优化呢?。

《光荣使命》给出的答案是:不做优化

光荣使命可以说是从各方面100%复制了PC版绝地求生的核心玩法。吃鸡的游戏流程大概是:搜集物资 - 搜寻敌人隐蔽自己 - 决赛圈决战 光荣使命也是完全遵循了这些关键点。

首先,同样是单人,双人和4人的游戏模式,总人数同样是100人。因为不分大区,所以你可以匹配到同平台的所有玩家,匹配速度是飞快的,这点做的不错。

进入游戏后,去掉了素质广场的部分,这个绝对是合理且必须的,省去了玩家等待的时间。

之后是和吃鸡完全相同的跳伞模式,选择位置跳伞,空中也可以微调落点,最后开伞后也需要精准调整落点抢占先机。

跳伞模式的完全复制,让吃鸡的玩法乐趣也同样带入了《光荣使命》里面,跳伞地点的选择是能否存活到最后的非常关键的决定。而选择逻辑和吃鸡一样,也是各有各的玩法,喜欢杀人刚枪的可以跳人多资源多的红区,喜欢躲起来不开一枪慢慢摸入决赛圈的,则需要更为谨慎的选择落点。这是很有乐趣的。

    如果你在热门区域跳伞,就是图里这种在空中就遭遇好多敌人的情况,落地立即开战

同时,《光荣使命》的游戏地图极大,从比例上来看大致和PC吃鸡差不多,使得100个玩家放进去绝对不会太挤,而优质资源又被集中在几个小的区域,所以又不会让你半天碰不到一个人。

落地之后就是紧张的物资收集阶段,你要快速的找到附近的物资,这种物资和PC吃鸡一样充满了随机性,也许别人拿到一把AK47,你却只有一个大砍刀。不光如此在空房子里四处搜集物资的同时,也有其他玩家在周围虎视眈眈,随时可能发生遭遇战。这种一边搜寻一边准备迎战的紧张刺激感,以及找到顶级装备的惊喜,都完全的在手机上得到了还原。

而击败敌人后,敌人的全身装备会掉落,这种设计能带来极大的刺激感,如果玩过上古网游《传奇》的玩家一定记得那种野外爆装备的刺激。所以你击败的敌人越多,身上的装备也就越豪华。

当你收集了一些装备之后,游戏就会鼓励你去和别的玩家战斗,也就开始刷圈,玩家需要从地图的各个角落向地图的某个区域集中,否则区域外的玩家就会慢慢掉血而死。这个机制也是从PC吃鸡复制过来的。这种慢慢缩小的区域,会让玩家越来越集中,战斗也越来越频繁,让游戏的紧张感逐步提升,尤其是你经历了20分钟战斗之后,最终和其他几个人要进入最后很小的决赛圈的时候,那种紧张刺激只有真正体验过的玩家才能理解,这绝对是一个让人拍案叫绝的设计,《光荣使命》也很好的把这种玩法复制了过来。

当你面对敌人的时候,游戏提供了多种不同类型的武器,包括手枪,霰弹枪,冲锋枪,突击步枪和狙击枪,这也和pc吃鸡里的完全相同。所不同的是,光荣使命里的枪械并没有PC端那么丰富,同类型的枪械之间并没有太大区别。这其实也是一个比较合理的设定,在《光荣使命》这种设计下,玩家是无法很好的操控武器的,就算2把枪的后坐力一个大一个小,玩家也无法掌握。所以干脆不做什么太大区别。所以玩家并不用太过关心使用那款枪,只要选对类型就好。因为不同类型的枪械使用起来效果和手感都完全不同,手枪可以说是初期的过渡只用,而霰弹枪着弹点范围大,不用太精细的瞄准,近距离杀伤力很大。冲锋枪威力小后坐力小,射速快,射程近,更加灵活,同样适合近身肉搏。而步枪射程远,威力大,后坐力大,适合中距离点射。狙击枪则是射速慢威力大,适合远距离杀人于无形。

在PC吃鸡里,武器还可以搭载各种附件来提升武器性能,《光荣使命》也并没有忽略,从各种型号的瞄准镜,到握把枪托,以及扩容弹夹和消音器,非常丰富,搭配不同的枪械,可以有N多种组合,给了玩家丰富的挖掘空间。

除此之外,和PC吃鸡一样,还有各种道具,包括防弹衣和头盔来增加自己的防御力,各种药物给自己恢复生命值,肾上腺素让自己短时间成为超人,以及手雷烟雾弹等投掷物。几乎和PC吃鸡一样丰富,也各有各的妙用,让玩家在战斗时的选择变得非常的多样化。可以用绷带续命极限连杀吃鸡,也可以用肾上腺素加速绕到敌人后方,更可以在僵持阶段扔出一颗决定性的手雷,玩法是非常丰富的。

除了枪械,道具,PC的吃鸡还有一个重要的游戏元素:载具。在《光荣使命》中,同样有载具的设定,并做了一定的简化,只有汽车和快艇,并没有摩托的设计。

载具不光可以让你快速在地图上移动,还可以在交火时充当掩体,十分有用。《光荣使命》的载具操作手感非常不错,虽然也是简单的油门+转向的设计,但转向的大小和速度的模拟做的不错,真实感还是有的,能明显的感受到车辆的惯性,但方向又在自己的掌控之中,并且地形方面也没有简单的设置为可通过或者不可通过,很多大坡和沟壑都是依赖真实的物理模拟,能充分展现玩家的车技。

多人游戏方面,可以邀请好友一起组队,或者和陌生人随机匹配

这局就是我没戴耳机也没法开外放,听不到他说什么,导致没有商量好战术,队友很早就凉了。

《光荣使命》完全了复制PC绝地求生的主要玩法,试图借此来让《光荣使命》拥有和绝地求生一样乐趣和游戏性。但是,这真的可行么?

作为一个FPS游戏,无论加入怎样的玩法特性,射击永远是这个类型游戏的核心。大家津津乐道的也是各种枪械如何使用,如何打得更准。各种精彩集锦也都是职业选手那种近乎作弊似的枪法。

除了射击,移动走位,跳跃匍匐,切换武器这样的操作体验同样是支撑玩法的基础。

这种体验在手机上的《光荣使命》又是怎样的呢?

正因为几乎复制了《绝地求生》的核心玩法,同时也复制了《绝地求生》复杂的操作。从界面就能看出来。左手需要控制移动,背包,医疗用品,和切换枪支。而右手需要控制瞄准,开火,手雷,以及站,蹲,匍匐3种姿态。甚至还需要控制视角的转动。就算使用键盘,这都是足够复杂的操作,别说用小小的触摸屏了。这种复杂度之下,如果不是足够熟练,很难做出流畅的操作,这也限制了很多吃鸡种基本操作的发挥。

《光荣使命》的瞄准模式是虚拟摇杆+陀螺仪辅助的方式,但其本质上还是虚拟摇杆,与PC上的鼠标指哪打哪差距非常明显,就算发展了这么多年的,使用手柄玩FPS游戏的时候依然需要辅助瞄准来帮助。

设置中针对瞄准和开火的设定占了最多的内容,但手感依然无法让人满意

游戏中M4A1的后坐力表现,还是有后坐力的,但枪口跳动的幅度远没有吃鸡中那么大,毕竟在手机上压枪那是杂技般的难度。

《光荣使命》对《绝地求生》的射击系统做了一些简化,取消了屏息的设计,后坐力也没有那么大,远距离狙击也没有子弹下坠。这些会让玩家射击的时候更容易,但《光荣使命》并没有对手机端的瞄准做出任何的优化,使得整个游戏的瞄准难度非常大,新手初期甚至敌人站在面前不动都难以将其击杀,更别提移动的敌人了。这使得这个射击游戏刚枪的乐趣大大降低,刚枪很大程度依靠运气成分。这也让很多游戏道具变得略显鸡肋,比如高倍瞄准镜,8X镜开镜后,敌人如果在移动,你用虚拟摇杆很难跟上敌人的移动,只能用来打打站着不动的木桩。

我不否认游戏高手可以用手机也完成精准的瞄准,但好的游戏需要做到易于上手,难于精通,糟糕的瞄准设计使得易于上手这条完全无法达到。

拿王者荣耀做个对比,王者荣耀的施法瞄准就做的非常好,对PC端LOL的操作做了合适的简化。新手可以不用瞄准直接使用,系统会帮玩家寻找最近的敌人释放。而手动选择的手感也很棒,有种指哪打哪的鼠标感。

《光荣使命》不光没有简化电脑的瞄准操作,反而因为虚拟摇杆让瞄准变得更难。

第二,《光荣使命》保持了《绝地求生》慢热的游戏节奏。巨大的地图,100人同时作战,刷圈,缩圈,决赛圈,吃鸡。

节奏与PC版几乎毫无二致。这也让一个手机游戏有着和电脑游戏类似的游戏时间和体验。因为瞄准很难,所以让刚枪变得很容易挂,找个角落蹲着会是通往胜利的好方法,但缓慢的节奏可能让你需要忍耐十几分钟的孤独,才会要么开始跑圈,要么有人从圈外进来开始决战。而这时很可能就是碰到一个人没打过死了。。也就是说,我在角落蹲10分钟,看到一个人开了2枪就死了,游戏体验极差。。

一场打入决赛圈的游戏,进行了28分钟,“我都能玩10把吃鸡了”,对于一个手机游戏来说过于漫长了一些。

手机端应该有更为快速的游戏模式,或者对原有模式进行优化,让游戏节奏更快。比如:手机端真的需要这么大地图?真的需要100个人(你一场又能遇到几个人呢?)。这些问题制作方也许并没有考虑,也许考虑过来不及做,总之并没有给出答案,而是简单的复制了《绝地求生》。

当然,《光荣使命》也并不是什么都没有优化,比如对于FPS最重要的听音辨位,手机上玩的时候大多时候没办法获得安静的环境,所以《光荣使命》在小地图用上会显示周围传来的脚步声,枪声和汽车声。并通过颜色来表示声音离你的距离,玩家可以用这个特性来替代听音辨位,效果还不错。

再比如简化了舔包的逻辑,会自动拾取更高级的和对你有用的装备,不用在包里慢慢寻找。

在核心玩法方面,《光荣使命》并没有做太多的优化和改动,这使得手机端的吃鸡并不能发挥手机游戏的优势,而手机的劣势却反过来限制了吃鸡这种游戏模式的乐趣,使得整体的游戏体验比较一般。游戏的主要乐趣并不是因为游戏本身有多优秀,而是因为大逃杀吃鸡这种游戏模式的魅力。

这是很容易解释的,《光荣使命》需要抢占第一时间上线,游戏的开发时间非常有限,就算从《绝地求生》刚火的时候开始做,时间也是非常紧迫的,并没有太多的时间给制作方去考虑如何能让大逃杀这种游戏模式更好的在手机上面呈现。或者说就算制作方有想法,也没有机会让他们去尝试这种方式玩家是否买账。最好的办法就是尽量的复制PC端的玩法,不求有功,但求无过。而现在世面上的吃鸡手游在玩法层面也基本都是PC端的复制品,只是看谁复制的更好,谁的完成度更高罢了。

三,什么样的玩家适合这个游戏

《光荣使命》更像是一款被市场所迫推出的一款游戏,同时又兼具了帮腾讯真正的杀招2款PUBG官方授权手游探路的产品。仓促上阵之下使他的完成度仅仅算是及格,而游戏可玩度也比较一般。

但是大逃杀这个游戏模式本身确实非常吸引人,100个人中活到最后的紧张刺激在无论在PC端还是手机端都能得到足够让你大呼过瘾的游戏体验。

如果你没有尝试过大逃杀类的游戏,那我强烈建议你用《光荣使命》来体验下这种游戏模式,因为《光荣使命》对这种大逃杀游戏模式的复刻,以及核心游戏体验的还原做的是很好的。体验之后如果你喜欢这种类型,并能从中找到乐趣,那么我还是建议你去玩玩PC端的《绝地求生》,这才是最纯粹的游戏体验。《光荣使命》的一些硬伤让你的吃鸡体验不能那么的尽兴。

如果你已经是一个PC吃鸡玩家,并且在不能玩PC吃鸡的时候还心痒难耐,那么《光荣使命》也非常值得一试,除了瞄准略微蛋疼外,《绝地求生》对吃鸡核心玩法几乎100%的还原,能让你在玩不上电脑的时候稍微解渴。但我想,以《光荣使命》的可玩度,你只可能在玩不上PC吃鸡的时候消遣几把而已。并不会用他代替《绝地求生》。

如果你想找一款可以长期玩下去的吃鸡手游,甚至替代电脑端的《绝地求生》,也许腾讯的授权版吃鸡或许能给出更好的答案。

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  请玩魔域高手们、指点下。玩魔域怀旧版带什么宝宝好一点。什么职业倒是无所谓。本人算是半个RMB也有时间。

但太久了没玩魔域。很多东西都改变了。也不知宝宝方面有没有改变, 感谢大家指点

你是什么职业呢,如果是战士在话。建议带双星、凯隆、凯恩三个站宝宝(或坐骑红蓝龙换掉凯隆),外加凯特法宝宝,这个是最便宜在搭配。如果是法师的话,这里建议你,带凯特、沙飞、孤星,最好不带站宝宝,就这样带着玩。

宝宝知道提示您:回答为网友贡献,仅供参考。

当然是站兔子和法兔子是主打了,另一个自己选

这得分职业 不同的职业应该带不同属性的宝宝 你玩的是什么啊

战士就两防1功法师就反过来

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