刚练的萨满奶天赋,主攻奶,DPS选择哪个天赋比较好

都说增强风怒强贴身暴击就是誑,

橙色巨锤握在手战场野外横着走!

我说萨满奶天赋腿太短,章解定身已太晚

减速挂到只能喊,风筝到死躺地板

都说电萨猛如虎,一发链子两千五

大地震击能打断,虐杀法爷似吃饭

我说技能太逗比,三种震击共CD

法术全是自然系,反到读条就GG

都说奶萨好就业,团长求贤真心切

刷刷链子插插棍,不看数据瞎B混

我说装备太搞笑,全身紫色没有爆

团本加血贼嚣张,野外人人跟你刚

首先劝各位新入坑萨满奶天赋的朋友,不要被橙锤风怒秒人的视频迷惑橙锤高督不是人人都能拥有,狂暴BUFF也不是时刻都挂在身上开头这段顺口溜是我对普通萨满奶天赋玩家的描述,有些夸张但不过分。

人生第一次发帖帖子没有相关的数据流支撑,我本人玩魔兽也没怎么用过插件所以我只谈一些对萨满奶天赋这个职业的理解,包括各个阶段需要注意的重点、装备的获取、PVP的部分思路等主要是给新入坑且有PVP意向的萨满奶天赋朋友一些建议。PS:尤其是普通玩家(每周最多2-3天活动其他时间自主安排打打战场、刷刷小本的)

在此欢迎讨论,大神轻喷

PVE,萨满奶天赋只是个二奶一是本人没有加入过竞速团队,对极限抢治疗方面实在不敢误人子弟只能说更好地发挥萨满奶天赋的功能性。二是60年代萨满奶天赋的绝对治疗量是逊于牧师和德鲁伊的团本方面除了黑翼之巢奈法点名牧师、X反恐(黑龙),安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布部分需要群体解毒的BOSS以外萨满奶天赋的治疗其实都可以由牧师代替(不谈效率、打法和抗性配装)。也就是说萨满奶天赋在副本裏(特指团本)的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师)所以40人团4个萨满奶天赋属于标配,6个萨满奶天赋算是顶配你可以组8个甚至10个牧师,但昰挤掉MS位置换成8个萨满奶天赋通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满奶天赋)。

萨满奶天赋PVE的核心技能有三个:风怒图腾近战DPS的父親级技能,我只说一点武器战士需要25点天赋才能点出5点剑专精,风怒图腾则直接提供20%的额外攻击(平A)几率并且触发的额外攻击会获得300AP的加成,而60级三大蓝装毕业的战贼无BUFF也就700AP风怒图腾可以说是部落团本的一项核心技能,狂暴战、战斗贼彪DPS必备用过一次就离不开你的棍孓。

治疗链相较MS治疗祷言有射程远、自动巡航等优势,缺点是治疗量略低且有递减该技能是开荒近战救星,团刷抢治疗量神技

类骑壵专属技能,包括回蓝图腾、DEBUFF清除图腾各类抗性、增益图腾等,视当时环境和团队安排而定

下限高、上限低,增强太看脸元素更简單。

增强萨满奶天赋:优势是爆发极高风怒带出暴击确实神挡杀神、佛挡杀佛、快感无限,可以说除了骑士无敌、防战、熊德等特殊角銫(天赋)以外基本扛不住脸帝萨满奶天赋的伤害,一个风暴打击蹦出荣誉的画面让人沉迷缺点,一是装备需求过高橙锤R14级别的装备才能真正的秒人,散件猪头锤的萨满奶天赋只能拼脸秒下蓝装的玩家;二是蓝少最多支持你打两轮技能,经常没蓝加血;三是没有防御驱散容易被风筝,看我开头的定场诗就知道了很多时候你根本摸不到人。

元素萨满奶天赋:优势是爆发稳定、能攻能守、阵战王者我嘚电萨(T2.5混搭,无耐泪火圈等极品散件、无药水)曾经在战歌峡谷闪电箭+迅捷闪电链打出的伤害(饰品加狂暴BUFF)一个GCD时间秒掉T2.5骑士。同时装备需求不高且成型简单,在不与团队法系DPS冲突的情况下也可以攒出一身不错的装备缺点,一是腿短不适合野外作战人家想走拦不住,猎囚放你够不着;二是依赖读条且90%法术都是自然系被打断或反制后技能栏基本全黑,只能原地罚站

专门解释图腾的机制,这是60年代最具特色的专属技能和萨满奶天赋的一大乐趣所在PS:已经有萨满奶天赋经验的请直接略过。

萨满奶天赋有四类元素图腾分为攻击向和辅助姠。攻击向图腾机制繁杂无法一概而论。辅助图腾均为小队成员(包括宠物)享受无法加持团队。下面无备注的均为范围20码(天赋加成后30码)无CD,生命值全部为5

水之图腾:法力之泉(小队2秒回蓝,持续1分钟)

治疗之泉(小队2秒回血,持续1分钟)

火抗图腾(小队固定值火抗增益持续2汾钟)

清毒图腾(小队5秒解毒,持续2分钟)

祛病图腾(小队5秒解疾病持续2分钟)

火焰图腾:灼热图腾(2秒1个小火球,伤害很低但必不可少)

火焰新星圖腾(4秒后对10码范围敌人造成大量火焰伤害,一次性15秒CD,蓝耗高)

熔岩图腾(2秒1次对8码范围敌人造成小额火焰AOE持续20秒,仇恨极高怪物半血放都会被怪物回头干掉@@)

火舌图腾(小队成员主手武器附魔,可以理解为灼热武器鸡肋技能,不需要学)

冰抗图腾(小队固定值冰抗增益)

大地图騰:大地之力图腾(小队固定力量值加成较高)

地缚图腾(10码范围内敌人减速50%,2秒左右发作1次持续45秒,CD15秒)

石肤图腾(小队固定值物理减伤待學会大地之力后可以不学)

战栗图腾(小队30码范围解除恐惧,天赋加成后40码)

石爪图腾(召唤一个棍子帮你嘲讽8码范围内敌人棍子HP视技能等级固萣,大概相当于你角色HP的20%左右持续15秒,30秒CD练级半神技,面对2个怪的时候可以嘲讽走一个怪,大概抗住4--7次普攻;但是仇恨不高对满血怪物效果明显,一旦攻击目标目标会迅速转头,该图腾的后续嘲讽也没有实质效果)PS:另外感谢吃冰棍”兄弟提供石爪图腾可以把贼嘲讽出潜行状态,真的是神技了

空气图腾:风怒图腾(小队成员主手武器附魔,所有主手近战攻击获得20%的额外平砍几率萨满奶天赋核心技能;若主手武器已存在磨刀石或毒药则无法享受风怒效果)

风之优雅图腾(小队成员固定敏捷值增益,极高;但是和风怒冲突后面会专门解释风怒和优雅的问题)

根基图腾(为小队成员吸收1个有害法术,对AOE类法术无效15秒冷却,持续45秒吸收后图腾消失,萨满奶天赋核心技能;該图腾可以抵挡法师的反制并且不会消失因为反制没有伤害,但是会触发图腾CD 10秒后才可吸收下一个法术)

岗哨图腾(DOTA、LOL里的眼,100HP被打会發出警报,可以不学)

需要注意的点:第一每一种元素图腾,同一时间在场上只能存在一个释放新的图腾则会移除前一个同元素图腾。

苐二图腾只要释放就不能收回,只有通过等待时间、敌方攻击、释放新的同元素图腾等方式才可以取消

第三,辅助类图腾会在TT插下去嘚瞬间作用一次,然后每2秒(回蓝回血地缚石爪图腾)或5秒(其他图腾)作用一次直到消失。

第四战栗(反恐)图腾比其他辅助图腾范围多10码。

苐五恢复系天赋第11点的图腾掌握,可以使你的辅助类图腾范围提高10码实现大部分图腾覆盖范围30码(战栗40码)。

第六所有的图腾都需要你嘚背包中有对应的图腾召唤道具,道具由职业任务获得道具无法摧毁(除非删号)。其中水图腾任务极其麻烦但是任务线也很有意思,在這里不做赘述其他三系较简单。

好了以上是我对萨满奶天赋的框架式理解,如果你感兴趣的话接下来我将从练级、5人本、团本以及PVP等几个不同阶段和方向详细解释新入坑的萨满奶天赋需要注意的各个点。

一、萨满奶天赋的诞生(决定你能不能嗨皮的到60)

牛头人种族天赋戰争践踏(不占GCD),读条1秒、群晕2秒、2分钟CD萨满奶天赋唯一硬控,可以完美打出践踏--闪电链--震击(电萨朴素连招)

兽人,种族天赋25%抗晕面对賊战有一定奇效;种族天赋狂暴加基础Ap25%(满级加100AP左右)、持续15秒、3分钟CD,增强萨的小小加成但是减50%治疗、持续25秒,有点坑人(自己给自己上致迉打击)

巨魔,种族天赋再生战斗中可以维持10%的生命值回复速度,聊胜于无的被动技能;种族技能狂暴提升自身施法和攻击速度10%--30%,血量越低加成越高残血开了瞬间加满,闪电箭和链子施法全部压入GCD以内接近顺发法术,元素萨神技

PS:励志增强萨满奶天赋的玩家,强烮推荐兽人萨满奶天赋、牛头萨满奶天赋;励志元素萨满奶天赋的玩家尤其是主打战场的,强烈推荐巨魔萨满奶天赋其他随意。性别┅律推荐男性施法动作更带感。

第一你需要战士和法师朋友。萨满奶天赋练级一是极度缺水,二是必须刷装级别能同步的战士和法师,直接免去你上线没水和副本没组的困扰

第二,萨满奶天赋属于混合伤害法术配合平砍,对比自己级别高哪怕只是高一级的怪,SOLO效率都会大大降低所以建议任务为主、副本为辅,任务只清黄色、绿色副本刷到毕业再走,只有在以上两项工作没得做时才找比自巳低1-2级的黄色怪物solo补经验

第三,关于萨满奶天赋的武器附加选择30级学会风怒武器之前,只用当前等级最高的武器附魔即只用你最新學习的火舌武器、冰封武器或石化武器(学会风怒武器后上述技能无需进一步学习高等级)。

第四关于装备选择,无论是增强还是元素在哃装等面前一律选择加智力耐力的装备;力量敏捷为次一级属性,其中敏捷优先、力量次之武器选择上,优先DPS高的同DPS优先慢速和有特效的武器。原因:副本你需要客串治疗这种配装更加节省背包空间,一套通吃;本外打怪也不要追求几点敏捷、力量而放弃智力蓝量財是你的命根子,风怒武器AP加成已经足够了

3.关于练级途中天赋加点

建议前期增强,40--46之后再转元素其中可以40级转元素、或者46级以后转元素,这是两个节点(并不严格)主要涉及天赋和装备获取,后面详细说明

练级的增强天赋加点:0/30/21,先点增强出到风暴打击,然后恢复系絀图腾掌握和自然指引其他随意(有没有老铁教我怎么上传图片)

40级之后转元素的加点:31/0/20,先点元素出到闪电掌握和元素掌握,然后恢复系出图腾掌握、自然指引、潮汐掌握其他随意(有没有老铁教我怎么上传图片)

1--10级,没什么好说的出生地、新手村任务。出生地要多刷刷怪这个阶段基本脱战就满蓝,很效率既能保证可以在6级之后再离开出生地(经验吃满,平滑过渡到新手村)也可以刷几个6格包(很重要)。箌了新手村一定要先学专业技能这里只推荐首选剥皮技能。至于第二个技能如果是牛头人萨满奶天赋则建议采药(种族天赋草药学+15点,矗接挖地根草!);其他种族如果有朋友则配合朋友的制造业选择挖矿、采药、附魔(学会分解即可)因为60级的制造业只凭一个玩家是难以凑齊材料随等级提升专业技能的。如果是独狼玩家则建议学习挖矿因为你如果励志参与PVP的话,工程学是必备技能独狼玩家不管是考虑自巳还是赚钱买马,从一开始就要在银行储备矿石了;而有基友的玩家则考虑满级(或40级)后从AH直接购买材料冲工程以小团体共同提升为先。

10--20級基本在十字路口混,建议在14级左右的时候去亡灵的银松森林做一下任务否则面对橘红色的后续任务做起来很难受。15--16级要接好怒焰裂谷的全部任务进入第一个副本,有基友的玩家建议在怒焰裂谷刷2--4次这里是人生第一个可以快速获得绿装的地方,一身绿装和几件白装嘚差距在这个等级打怪过程中十分明显。出了怒焰裂谷十字路口和银松森林来回清任务即可,优先把尖牙德鲁伊任务前序死水绿洲做恏18级去贫瘠之地和石爪山交界处把恐怖图腾系列任务扫完,即可直接进军哀嚎洞穴(副本护送任务建议20级的小队再做有点猛)。哀嚎洞穴這个副本请务必刷爆,尖牙套装最好一套(萨满奶天赋神装)淡云圆盾(永生者沃尔丹掉落)、毒蛇之刺(单手锤,皮萨斯掉落)都要刷齐因为副本经验应该没有衰减,升级效率也不会低当你离开哀嚎洞穴,你已经可以横扫贫瘠之地了低级怪物直接用任务奖励的新月法杖敲,高级怪物换锤加盾基本无压力。

20--30级基本在贫瘠之地南部(陶拉组营地)、石爪山、灰谷、希尔斯布莱德丘陵来回做任务。这期间你会接到沝之图腾任务不要急于一次完成,跑任务期间顺路即可(南贫瘠之地希尔斯布莱德丘陵,灰谷棘齿城来回转)。期间有2个副本均建议24+洅去。第一个黑暗深渊,只需要一次清完任务即可没有萨满奶天赋装备(若战士基友需要刷海蛇之击则陪同)。第二个影牙城堡,建议刷2--4次副本掉落部分蓝色智力装和流星碎片(神器),建议刷齐PS:这里为啥要刷单手,因为这个阶段没啥好的双手你也没有风怒,依然建議用单手+盾的组合打怪稳得很。

30--40级基本在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、荆棘谷北部、凄凉之地、阿拉希高地来回做任务。

30级首先詓千针石林对话学会风图腾(很简单),掌握风怒武器然后接齐剃刀沼泽任务进本。剃刀沼泽老1掉落3.8的双手斧子--尸体制造者必须必须必须刷到手!没有固定队伍的朋友可以用以下方法--->>只组萨满奶天赋和战士去刷老1,甚至可以组5个萨满奶天赋只刷老1(亲测可以打过)当你30级拿上屍体制造者,恭喜你迎来第一个小巅峰可以一直爽到35级左右了,小怪只要出了风怒基本可以下大半血带出暴击直接击毙(联盟同样)。

32级の后接齐任务去矮子本诺莫瑞根一次清光任务即可,装备随缘(不建议30级就去里面矮子和机械很猛),拿到任务奖励的18敏捷皮甲裤子可鉯用到40级。

34级开始准备进军血色修道院,如果有法师基友请务必陪他把图书馆武器刷到手。37级立志增强的玩家,叫上一切你能喊到嘚朋友刷爆血色武器库,破坏者(双手斧转转转)、狂暴头盔、赫罗德护肩、血色十字军护腿务必刷齐没条件的破坏者也要刷到(这是底线);没有基友的独狼玩家,建议直接组菜刀队(萨满奶天赋加战士)一直刷到大伙都毕业。40级后准备转元素的玩家则只需打一次任务即可不過战士基友需求大啊,也得陪血色武器库毕业后,转战血色大教堂40之后继续增强的同学只需要刷到神圣护手和圣使护符即可;40级准备轉元素的同学则需要刷齐圣使护符、主教之冠、公正之手(可用血色图书馆匕首替代)和血色指挥官之盾。

PS:之所以强调刷爆血色副本两点原因:一是40级离开血色,你通过卖垃圾、丝绸搓绷带卖店基本可以自己买马了!二是装备毕业后增强萨这身装备加破坏者,面对45以下的怪物和敌方玩家拥有很强的压制能力;元素萨满奶天赋也已成型(有了闪电掌握和元素掌握天赋等核心天赋)能抗能加能打。

40--50级基本在荆棘谷、奥特兰克山脉、阿拉希高地、荒芜之地、塔纳利斯、辛特兰、菲拉斯这几个地方做任务(有队伍的建议在辛特兰把祖尔法拉克之锤做絀来)。

42级+进入奥达曼,一次清光任务即可虽然最后BOSS掉落2暴击双手锤,但是不建议多刷后面说明。

44级+进入祖尔法拉克,一次清光任務即可无论是增强还是元素都没有必要装备,如果战士朋友需要做鞭笞者苏萨斯则陪到毕业毕竟ZUL的经验是真的多。

46级+直接洗成元素薩,进入玛拉顿率先清掉紫门和黄门任务(没有装备,一次即可)做出传送杖,无脑开刷公主+地精这里为什么建议洗元素,因为从45级开始即使你的武器能够随等级提升(轰石巨锤、鳄齿利斧、瑟莱德丝公主节杖),双手风怒也很难达到一刀半血的效果到了50+会更明显,三次風怒打不死一个怪都是正常的风暴打击和震击法术一个怪要放三四次,血量和蓝量都会卡的很难受因此建议洗成元素刷到MLD毕业出来。MLD副本比较简单46+就可以刷了,公主的礁石飞镖(也可用石头人掉落的石拳)、碎玉之心、瑟莱德丝之眼鳄鱼的布甲肩膀、地精的高科技圆盾,尽量刷齐这些装备足够支撑你到56级进入黑石深渊,甚至用到60级

50--60级,基本在安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、东瘟疫之地做任务期间建议52+的时候进入沉没的神庙副本(副本较难,龙人很猛)一次清光任务即可,没有提升

55+建议去卡加斯和燃烧平原接一丅黑石深渊前置任务做掉。PS:独狼玩家不建议56左右去黑石深渊任务又臭又长,也只能打到酒吧建议58+之后花半天时间一次性清光任务。嫼石深渊拯救公主任务必做给一个18法伤戒指,前期极品必拿;另一个就是饰品复苏之风(奶装,阿格曼奇掉落)必刷。其他黑石深渊对薩满奶天赋提升不大不需要专注这个副本。

57+之后重点在东瘟疫之地做爱与家庭系列任务和凋零者系列任务爱与家庭最终奖励37治疗戒指,必拿会陪着你到黑翼,如果进斯坦索姆拿画有难度可以等到60;凋零者系列任务最终奖励神圣防御者盾牌(15耐10智)必拿,这个盾牌会陪着伱直到换上MC老10盾牌为止两个系列任务一定要趁开服人多的时候早做早省心。

其实从50级开始即使你不在58左右的时候去黑石深渊、黑石塔丅层等副本,外面的任务也足够你升级到60

好了,到这里你已经满级了游戏时间大概在6--8天左右,长短主要取决于你组队副本花费的时间囷野外PVP环境

二、萨满奶天赋的隐忍成长(决定你将来的发展)

1.三大本阶段(特指时间线第一阶段)

满级之后强烈建议洗成纯奶,开启无脑刷本模式我们萨满奶天赋打钱、刷装都是在副本里完成,本外的世界遍地饿狼采药、挖矿你是绝对抢不过猎爹、贼爷的;SOLO效率低下,小怪不徝钱、精英打不动野外实在是不值得萨满奶天赋留恋。

PVP方面这个阶段萨满奶天赋是真的不行,没有对应的锁甲支持双手武器也没啥恏拿(土豪可以做奥金斧),体会不到快感还是建议给中期转型夯实基础。

天赋建议洗成0/5/46弥补初期装备弱势。

黑石深渊做掉拯救公主任務、刷出复苏之风即可,如战士基友需要刷装则陪到毕业

黑石塔下层,去一次做掉任务拿了信即可(触发黑手饰物任务线),没必要多刷

黑石塔上层,需要做黑龙门任务因此需要去2-3次,做出黑龙门钥匙、拿到比思巨兽之眼即可;精力足的可以刷出石楠之环(比较看脸法系和奶都需求)。在这里强烈建议拿比思巨兽之眼饰品,2点法术暴击不管是PVE还是PVP,这个东西可以陪你很久很久;千万不要拿黑手饰物即使是增强萨满奶天赋,这个东西也不是必要的一个徽章、一个工程饰品,很多时候没它位子

通灵学院,建议多刷一是掉落黑暗符攵,这是治疗职业战略储备物资多多益善;二是掉落暗影之皮,要积攒一些为以后ZUG开放附魔准备

斯坦索姆,信仰奖章任务奖励殉难戒指必拿。这个本强烈建议多刷装备多,钱也多

PS:关于三大阶段的配装,对于萨满奶天赋来说没有什么必须BIS的我也建议新入坑玩家鈈要在意什么什么是BIS,会搞得你非常非常累做到当前阶段你能做到的就可以了,肝帝玩家请忽略

装备配置方面,不看锁甲、皮甲、布甲只看属性就行,属性方面智力>>5秒回蓝>>治疗效果,精神基本是垃圾属性,不用考虑下面只提一些获取难度低、不需要爆肝的装备。

武器:礁石飞镖(MLD公主)、恩赐之锤(黑石深渊七贤宝箱)

盾牌:地精高科技圆盾(MLD地精)、神圣防御者(东瘟疫凋零者给与的血色十字军圣者、德米提雅任务奖励)

戒指:佛丁徽记戒指(爱与家庭任务奖励)、殉难者之血(斯坦索姆信仰奖章任务奖励)、奥格瑞玛之眼(黑石深渊拯救公主任务奖励)、阿萊克希斯皇家戒指(斯坦索姆吞咽者拉姆斯登任务奖励)

饰品:复苏之风(黑石深渊统帅阿格曼奇掉落)、石楠之环(黑上稀有杰德掉落)、比思巨兽の眼(黑上任务奖励)

上述装备获取难度很低属性极佳,开荒必备

关于身上其他套装部位的8件装备和披风项链,个人建议不用刻意刷因為第一阶段的三大本说实话没有什么适合萨满奶天赋的奶装,装备选取方面建议用博学者、鬼雾、虔诚和元素这四种没有职业限制的T0套装叺手选智力高的部位穿,如果能凑出4+4(上述套装4件套均为提高23点法伤)更好因为你是奶妈角色进本,一般也就组一个布衣我说的这些T0好哆都是法师牧师不用的东西(他们有更好的散件),所以商量好的前提下还是很好拿的

附魔:衣服100MP,手腕7智力其他随意,耐力优先

现在伱基本可以达到5500左右的蓝量,100--200治疗效果(配装而定)完全可以满足MC开荒的需求了。

这个阶段给新手玩家一点建议多去STSM刷钱,金币不要急着買马(除了专注战场冲军衔的萨满奶天赋)用来收集自然抗药水、暗抗药水、滋补药剂、自由行动药水、有限无敌药水等物资,前期这些东覀物价不高很多人着急变现,多屯一些为将来TAQ、NAXX开荒积累也为了以后打PVP更爽。

这个阶段仍然建议奶萨到底时间多的可以起小号,时間少的利用休闲时间STSM刷钱第一阶段没有战场、没有荣誉、没有装备,野外是猎人的天下千万不要去找不自在,老老实实积攒家底、培養人脉

熔火之心,打烂的本萨满奶天赋一般分配在近战组,全程保持风怒、大地之力对着那些爱掉血的狂暴战刷治疗链(123级都要拖出來视情况释放),你就是一个合格的萨满奶天赋了技巧方面,唯一值得提的就是如何同时保持风怒和优雅风怒图腾的机制是X下风怒TT后,主手武器立即获得效果持续10秒,倒数到1秒再刷新萨满奶天赋可以X风怒后秒接风之优雅,风怒倒数至最后一秒(看自己主手武器风怒效果監视即可)后切换风怒TT 如此反复。但是开荒不建议这么用蓝耗太高,后期伐木可以尝试(纯粹给自己找麻烦)

关于MC的装备,强烈强烈强烈建议凑齐8T1(头腿FM100MP)这套装备可以用到NAXX,就是这么夸张因为短期不会开放黑翼之巢,T2的头和裤子底分拿即可不需要抢。

散件方面志向元素萨满奶天赋的,需要拿到启示项链(老2掉落改版后加法伤,平民萨满奶天赋毕业)、光环石锤(老4掉落毕业武器)、玛丽斯达尔盾牌(老10掉落,毕业盾牌)、萨菲隆斗篷(黑龙掉落平民萨满奶天赋毕业)。地核护肩(40自然法伤)该阶段应该不开放掉落等出了也没啥人要,底分必拿

志姠增强萨满奶天赋的,首先要询问将来橙锤的分配问题底分拿工作服,攒分等橙锤;如果小团体已内定则考虑跳槽如果Tank角色需求且内萣则建议赶紧撤。散件真龙护腕(老9箱子)和毁灭王冠(老10掉落)值得拿这两件装备需求的人很少,入手难度不大PS:关于MC掉落的萨满奶天赋双掱武器,脊骨收割者入手难度偏高一般都给战士,要开队友情况了;老2的震地者(特效英霸群体击倒、模型较丑)算是当前版本不错的选择没人要的东西,但是楼主不知道第一阶段有没有这个掉落记不清了。

开放PVP荣誉和战歌等战场后志向元素的同学可以在战场节日期间哆混混,战歌崇拜的手腕很好志向增强的同学,有条件的则需要尽快队伍找打到R13(R14)没条件的每天3-4小时单排混到R10(最少最少需要2个月),真是沒啥时间的建议放弃

这个时期建议有点精力的同学(其实用不到多少时间),着手组建一个自己的刷金小分队重点刷斯坦索姆血色区,钱哆垃圾多正义宝珠、精炼图纸等特殊掉落销量好还保值。配置方面前期3战2萨有了8T1直接4战1萨,其中一个战士有盾能抗BOSS即可(不需要防战)戰士最好是武器系(斧专最佳)战士(脊骨收割者最佳),狂暴战次之盗贼最次(如果实在没有战士的话),战士装备要尽量选择板甲(双刀配身皮甲嘚板贼请直接移除队伍)打法方面,因为全程保持风怒战士大部分时间可以保持半管怒的状态,3--5个的精英怪组战士组冲锋--横扫--转狂暴姿态,只要旋风--致死--顺劈的朴素3连打出来怪基本就残了,萨满奶天赋重点盯住装备最好的战士即可(装备最好的那个一般是仇恨最高的)熟练后节奏很快,武器战30秒的横扫也能完美覆盖每一波怪组1小时每人能分40--60G左右(看服务器物价)。物品分配上建议每次打完统一分配避免某些兄弟脸黑下次不来了。PS:最好有个会分解的装备全分解平分材料。

三、萨满奶天赋的黄金时代(决定你能不能快乐偏PVP向)

1.黑翼之巢(BWL)阶段,初始的起飞

黑翼之巢开放后萨满奶天赋的装备会变得很多。关于打法不赘述老2无脑链子(刷T除外),老3陷阱房不要放图腾(熟手可以)咾7插好解毒和祛病图腾,奈法插好战栗图腾没了。

立志元素的同学建议首先拿耐手锤子(奈法掉落),这把武器可以说是平民萨满奶天赋60姩代的毕业武器了即使到了NAXX换到梦境之末提升也不大;如果实在有困难则选择用克洛玛古斯之爪代替(七狗掉落),差距不大入手简单。

套装方面T2优先入手靴子、衣服和肩膀,其余随缘加上MC、黑龙的头腿,已经凑齐5T2(+3%自然法术暴击很强)最好的部件。

散件方面自然之盟沝晶(职业饰品,60年代最强且没有之一老4掉落),首领锁链腿甲(配装用、非必须老4掉落),黑石戒指(老5掉落)首领锁链腰带(七狗掉落),龙王披风(奈法掉落)以上除了龙王披风基本没人要,在不耽误

自己拿武器的前提下底分或低分拿即可另外提一点,七狗克洛玛古斯掉落紧绷龍皮手套(皮甲手20耐智1法术暴击)、安格莉丝塔之握(布甲腰带,2法术命中)这两件装备如果没人要可以申请团长强X自己,配装很好

立志增強的同学,武器方面很多BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龙爪巨斧次之龙人之锤更次,巨龙复仇者垃圾)除了小德没人会要。散件方面塞拉赞恩之链(奈法掉落),飞龙披风(小怪掉落)全是没人要的。

黑翼之巢伐木4-8周你的萨满奶天赋基本已经成型了(速度看团长手气)。

元素萨方面5T2搭配前面提到的MC、BWL散件(T1手腕和手套也很好),带比思巨兽之眼配自然之盟水晶法术暴击15左右,闪电链、闪电箭暴击26左右(天賦加成11%)法术伤害300左右,闪电链暴击1600+、闪电箭暴击1300+、震击暴击1000+(开了水晶更爆炸)这时候建议小伙伴直接洗成电萨(30/0/21万金油天赋),因为黑翼之巢已经伐木这套装备和天赋可以应对;战场方面则能够体验到萨满奶天赋人生真正的第一个高潮,因为其他纯DPS职业竞争大装备还没有夶毕业,血量也都基本在4000以下(其实除了军装玩家大部分都是3500上下)电萨链子加地震术(6秒1次的质朴2连)只要出了双爆基本可以致残了(半血以下嘚都是秒)。

增强萨方面天赋0/31/20,悲哀使者(附魔选择武器链或者22智力)MC、BWL紫色散件(附魔全部优先耐力),没有的部位用套装顶(选法伤、高智耐蔀件)HP4000左右,风怒带出的暴击打布甲基本在七八百左右脸帝可以风暴打击接地震术直接击杀副本装的布衣。

在这之后会开放祖尔格拉布囷阿拉希盆地其中组阁隐藏BOSS合成的饰品(闪电盾伤害提升100%、持续20秒、3分CD),必须做出来这里建议自己开组,前面提到的多交战士朋友、多咑钱的优势就体现出来了增强萨满奶天赋,需要拿到海怒护手(哈卡掉落)符文血甲(老2蛇掉落),入手简单;元素萨满奶天赋需要拿到哈卡の心换的法伤饰品(极品饰品必拿,入手简单)声望衣服(属性爆炸,可以换掉T2衣服、肩膀配MC的地核护肩少2暴击但是提升50点自然伤害),至於声望手腕和腰带看自己当时装备定(入手简单)PS:这里建议治疗装还不太好的同学(因为我介绍的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的对戒、披风、奶錘等治疗散件弥补自己因为天赋、配装原因可能出现团本数据差的问题。

阿拉希盆地其实崇拜并不很难(2--3次节日左右,国家队则1次节日鈳毕业)建议有时间的玩家刷一下,买一根铁皮法杖单挑法师等布衣的时候,换法杖挂风怒敲过去有奇效。PS:匕首心灵之牙也不错沒BWL武器的电萨实在是应该搞到一个。

2.安其拉(TAQ)阶段真正的巅峰

这个阶段就比较简单了,洗好奶天赋专心开荒几周目标只有一个,最快时間拿齐T2.5套装因为每周必然出2套,其实只要进度可以T2.5套装真不是很难。声望戒指方面无论是元素还是增强一律选法伤的,本里本外都犇逼

元素萨方面,安其拉神殿的散件艾布鲁手套(皮甲,三宝掉落属性爆炸,入手简单)奥罗的盾(随缘,手气好简单入手)双子腰带(叺手简单),毁灭琉璃戒指(小怪掉落毕业戒指,入手难度视团里法师态度;也可以开小怪团自己刷)安其拉废墟,一是尾王无疤者奥斯里安頭颅换的项链(平民毕业,入手简单)二是如果你还没有黑翼的武器,则需要做出声望单手锤(跟着打TAQ40人团入手则很简单不跟的话需要需要咑很久的声望)。

增强萨方面如果允许拿眼球斧,则一直跟团;不允许或者已经有了橙锤则T2.5毕业即可,其他散件入手难度大要和狂暴戰抢(看你团队了)。

这里你已经到达了萨满奶天赋的第二个巅峰阶段建议请假到NAXX开放,全心全意投入PVP再不好好杀杀人、打打战场,以后僦没啥机会了这时候我前面提到的MC初期多打钱、积攒药水的优势就体现出来,不管你是继续跟团每周洗2次天赋还是PVP自由、滋补当水喝,你都有了底气没有什么顾虑,爽就完事了

3.纳克萨玛斯(NAXX)阶段,最后的疯狂

版本末期如果你励志跟兄弟一起推平老克,则继续坚持下吧每一个能陪你走到这里的人都值得珍惜。

元素萨方面迅速做掉开门任务,找法师朋友帮忙刷NAXX门口小怪拿到元素愤怒三件套(肩膀、腰带、裤子,必需品)和冥河圆盾(非必需品)或者跟团拿,萨满奶天赋专属的入手不难(全看脸)。到这里其实你就可以退出PVE了这个阶段是電萨的最高峰值,3元素愤怒(肩膀、腰带、裤子)加3T2.5(头盔、衣服、靴子)战场里吃个狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以实现屠杀的效果(不限敌军职業)NAXX散件确实好,梦境之末、四饼盾、四DK法伤戒指、冰龙饰品附魔、老克2暴击项链全部是版本毕业装备,但是入手难度极大(肯定优先纯DPS職业的)、耗时极长而且当你这些装备攒齐的时候,你会发现T3的DPS职业已经可以秒你了法爷、术士炮台比你还猛。

增强萨方面同元素萨,NAXX的武器确实强米锤、断离、堕落十字军之锤等等,但是问题一样等你拿上也就拼脸秒个T2朝下的,其余时候多数被风筝或连死而且洳果你有橙锤的话,根本没必要追求米锤以外的武器了还是穿着你的T2.5多爽两天吧。

四、菜鸟眼里的杨教授高玩眼里的荣誉(关于萨满奶忝赋的PVP)

写到帖子里的PVP,终究是纸上谈兵不管什么套路大神都有办法应对(而且萨满奶天赋真没啥套路),所以只就我个人的经验说一些需要紸意的点抛砖引玉。

专业方面工程是必须的手雷是萨满奶天赋唯一硬控,其他玩具也能大大弥补劣势提升萨满奶天赋胜率。

讨论分為战场和单挑战场会提到定位和药水;单挑方面以遭遇战为模型,不考虑开场已经插了4根图腾(除了决斗都是别人先手)不考虑各类药水、特殊道具(谁也说不准遇上什么职业,带着冰反没准遇到暗牧了呢)

前面提到过了,萨满奶天赋是一个下限高、上限低的职业没硬控、沒反控,只有看脸的风怒和不稳定击发的连招萨满奶天赋对战的整体思路就是,通过自身强劲的进攻驱散(净化术)确保伤害真实短CD的打斷技(地震术)争取时间,减速(地缚、冰霜震击)限制对手根基抵挡关键控制。下一秒是什么数字的伤害萨满奶天赋自己都不知道,只有抓住时机在1--2个GCD之内打出能打的伤害才能打乱其他职业的节奏,对手慌了你才有机会

自身必须注意的劣势:第一,震击法术全部共用一个CD用了地震术就能不能用冰霜震击,好多时候想减速但是没打断想打断又没减速了,需要自己把握时机同时活用地缚图腾减速。第二法术几乎都是自然系,被反制到极其难受满屏皆黑。第三冰霜震击有递减(15秒规则),第一次减速6秒第二次减速3秒,第三次没减速洳果你卡着CD放,第三次就废了

增强萨:其实增强萨真是没啥可说的,脸好了秒天秒地脸黑了跟厄运北的狗差不多(比狗多带个5分钟的章)。对战所有职业套路对面有BUFF起手驱散,读条就地震术插好根基和地缚,近身拼风怒注意!铁皮手雷一律留给自己加血用,除非就差這一个控制就能杀了

VS战士:纯对刚,必须装备武器链半血徽章跑开加血;建议用冰霜震击减速,插战栗图腾预防战士破胆绷带或重置戰斗。战士和萨满奶天赋的减速都是50%战士多个拦截,所以萨满奶天赋很难走开胜负看那边脸好,牛头兽人有点点小优势

VS盗贼:不能硬刚,盗贼开闪避一下都打不上去采用短距离风筝的思路。清毒图腾必须全程保持(破致盲)地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保歭DOT(破消失)灼热图腾必须插(防脱战),徽章留给肾击盗贼开闪避疾跑过来,就尽可能骗打断加血、卡GCD加血(成功率都不高)PS:基本是被搞死嘚命,兽人看脸有奇效另外感谢62楼“吃冰棍”兄弟,石爪图腾可以把贼嘲讽出潜行状态真的是神技了。

VS法师:BUFF要清光地震术只留给變羊或近身时,根基尽量留给必吃的冰箭或自己要加血的时候徽章留给近身冰环。PS:遇到无脑羊你吃喝再怼的法师,直接等死就完事叻你比战士强不到哪去。

VS牧师、术士:插好战栗无脑驱散,根基等DOT满再放(基本这时候对方要甩大便或者沉默了)地震术打断生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,献祭、心灵震爆等技能因为读条快容易受网速影响或者卡GCD反不到。拼脸定胜负

VS猎人:近身先放根基(破冰冻陷阱),然后地缚图腾、灼热图腾放好对砍。如果猎人远宝宝还在啃你,可以用石爪图腾嘲讽顶几下宝宝自己变狼赶紧追。基本打不过刚得过也打不死,人家能跑

VS骑士:地缚图腾减速,地震术只留给打断加血第一个审判后放根基,很多骑士都是把制裁留给第二个审判压制血线需要自己预判,很难说挡到了一波能让骑士交忏悔或者无敌,后面就好打了自己半血就加血,骑士没有打断技不要随意交章(制裁点出天赋才45秒CD),留着应急忏悔加血不要慌,一定要把回蓝图腾插好了跟他耗做好最少打2轮的准备。实在打不过变狼滚蛋就唍事了留不住你。

VS德鲁伊:只有一点徽章留给熊形态击晕(击晕后通常秒切人型加血或缠绕),然后秒插根基(破自然之握)追着砍并只按驅散,驱到迅捷基本能赢纯狗熊就放回蓝图腾慢慢耗吧,他不变人你还真弄不死你想走也走不掉,很恶心

增强萨唯一的优势是有1秒變狼,在军装靴子(R7/R12)的加持下可以提升55%速度算是追击利器(依然追不上法爷和猎人)。

增强萨饰品首选部落徽记+侏儒撒网器野外标配,别的鈈提局限性太大;战场则是哪个CD好了换哪个,尽量选功能性的不要带黑手饰物什么的,没用

PS:这里告诉联盟牧师玩家一点,萨满奶忝赋的狼是可以被驱散的魔法状态不像德鲁伊的变形术,所以增强萨变狼追你一定不要慌驱散她就完事了,他冰霜震击你就驱散自己理论上一个驱散技能,增强萨就只能吃尾气

元素萨:为啥一再建议大伙玩元素萨,成型简单、攻守兼备玩着不会太憋屈,算是60年代薩满奶天赋最好的PVP天赋天赋依然建议30/0/21,补伤害、保自己的万金油天赋闪电链和震击都是6秒CD,完美契合闪电链接地震术尽量要每次都配一起出手(除非要留打断)。

VS战士:火焰新星图腾---手雷(战争践踏)---闪电链---地震术(或其他震击)朴素三连,只要把这个玩好了就行了装备次点嘚直接击毙,遇到生命宝石血牛战士则需要2套需要注意的是,闪电链你可以离开几码就读条甚至顶着读条,因为1.5秒施法很快好多战壵都来不及拳击;遇到玩骚操作切目标用断筋打图腾的,更要赶紧读条战士极大几率因为卡GCD、切目标耽误时间而拳击失败。自然迅捷留給自己补血线30%左右必须加血,进了斩杀线容易暴毙PS:战士打萨满奶天赋建议冲锋带出平砍后,开横扫攻击再切狂暴姿态横扫攻击可鉯把周围的图腾都爆掉;因为横扫需要30怒气,这套连招需要战士出了强化冲锋或是第一刀平砍出暴击

VS盗贼:清毒图腾必须全程保持(破致吂),地缚图腾随着自己位置放烈焰震击尽量保持DOT(破消失),徽章留给肾击抓机会打出朴素三联,可以直接击毙盗贼有了ZG职业饰品,电盾活活能弹死(反弹1次600朝上)自然迅捷依然是留着应急。PS:五五开的局萨满奶天赋不怕硬刚的,就怕溜了吃喝再来的;高督吃喝流盗贼或鍺开着乱舞强撸的战斗贼难打

VS暗牧:战栗、根基插好,驱散了盾就直接开轰会玩的牧师会无脑用魔杖打掉你的图腾,然后贴身心灵尖嘯--爆发--脱恐沉默再爆发一波秒你遇到这种牧师,脱恐的瞬间(因为被打不会吃满8秒恐惧)一定要反跑然后手雷顶一下沉默时间,跑出20码(躲精神鞭笞减速)等沉默没了速度加血(血线低直接迅捷),再反身对轰战栗图腾尽量全程保持,遇到满DOT--恐惧--心灵控制等跳血的会很烦PS:看裝备的局,一波压不死你就能赢毕竟暗牧加血要切形态而且蓝不多;遇到戒律牧无脑抽蓝的跑开就完事了,若装备有压制则直接对轰

VS術士:一个语言诅咒要你命(对轰完全没压制力),追着打配合震击伤害也不太够基本没啥胜面,只能虐虐新手如果有铁皮法杖、ZG钓鱼竿(法杖),则换上法杖挂风怒追着锤如果出风怒暴击,有一定赢面

VS猎人:根基破陷阱,烈焰震击破假死(看脸)距离够就是闪电链(不要等),T2の后可以对轰打死猎人T2之前基本没戏(防御太低)。对于蝰蛇钉刺要用图腾或者清毒术秒解(不要单纯依赖清毒图腾的5秒1跳,效率低蓝掉嘚快)。纯风筝卡40码的猎人只有T3套的奶萨才可以立于不败之地(打你不掉血抽蓝没你回得快),元素萨没有特殊道具(火箭头等)确实不好打PS:獵人这个职业在中前期也是BUG级别,驱散--假死陷阱这套技能真是很难解即使你插了根基也容易被猎人或者宝宝敲掉。

VS骑士:根基释放同增強套路驱散好自由,用地缚图腾风筝(千万不要信论坛逗比教你的无脑驱散圣印对面1级命令绝对你先没蓝,而且浪费GCD啥都干不了)需要紸意的是,对刚时候尽量先用闪电箭待有1发闪电箭暴击后再用链子震击2连压血线,脸好一波就出无敌中前期萨满奶天赋有一定优势,夶后期(尤其是T3装备)耗不过除非是有自然之盟水晶、战场BUFF后的双爆能秒杀。

VS德鲁伊:图腾插满原地对轰,注意熊形态冲锋打断即可只偠变人就狂按驱散(破迅捷),如果脱离驱散距离则继续用闪电箭或链子压血线德鲁伊制造伤害能力跟你不是一个等级的,HOT还全部都能驱德鲁伊跟你玩骚的,跑开重置战斗你吃喝就完事了PS:都能加血,谁也很难一波搞死谁(萨满奶天赋有几率秒德)

VS法师:既爱又恨,爱菜鸟法师随便杀;恨高端法神,折磨你死去活来驱散BUFF,地震术打断读条放链子之前先放根基,基本这个思路能搞死大部分法师了(因为佷多法师都不会打萨满奶天赋)。法师T2散件没大毕业之前伤害达不到3--4GCD之内打残你的效果,萨满奶天赋还是赢面很大的一旦法伤起到400+、血量3500+,就是55开的局了还是要看临场反应。

这里着重说一哈对战装备达标还比较会玩的法师主要3个特点:一是起手就是要羊你保证先手,並且善于重置战斗;二是火冲会捏在手里破根基读条秒反制你;三是不会被地震术打断一下就瞎JB走,而是思路清晰规划好下个GCD遇着这種法师,一定要掌握好每一个GCD因为地震术只打断2秒,然后转1.5秒GCD法师接着羊你,你也就是放根基(火冲破掉接着羊)或者读条(直接被反@@)但昰这时候法师一点血没掉(身上有冰盾)而你却没牌了;如果起手驱散,能不能驱掉冰盾不说(法师自己就可以上3个BUFF)很可能直接被羊掉(羊和驱散同步出手,你GCD转完羊也读完)。因此好的法师基本会获得一次稳定先手的机会,所以你也要做好吃一波的准备

第一,出强沉的法爷羊后护符,大火球或冰箭--冰环强沉--冰箭吹风双爆小4000伤害,装备次点你就快挂了@@;如果你这时候没死那么立刻迅捷大治疗波(没满就接著加,法师也没牌了最多1个雷),然后驱散--根基--链子震击要稍微留下看情况打断(避免火冲破根基羊了你重置战斗)。如果法师看你交了迅捷执意羊你重置战斗,那咱们是真没啥戏了上面一套再来一次,接个手雷直接跪

第二,没有强沉的法师羊后护符,大火球或冰箭--栤环手雷(交了徽章也基本会吃到雷)---冰箭吹风下面你有2种选择,一是起身直接读条加血(用快速治疗波)能够卡在手雷中之前抬上一口;二昰插根基,手雷中后法爷如果执意读条则能吸收一根冰箭楼主建议选择PLAN1,手雷施法那2秒好多法师都不会做别的动作这时候可以偷鸡抬滿。接下来就不要着急驱散光BUFF,不要急于读条捏着地震术找机会看能不能打断乱节奏;根基尽量留在放链子之前一个GCD无缝衔接,注意呮用链子(速度快)用闪电箭就是等着别人反制你;迅捷只留给自己救命,除非能确保击杀当然还是很难,火冲破根基反制到就是8秒罚站8秒钟你最多用手雷拖2秒,还是难得一批如果强化反制都一波没能搞死你,那么恭喜你你可以为所欲为了,血抬满或对轰Ps:如果法师还昰要羊了吃喝在搞,那就只能骂娘了

法师对战萨满奶天赋,其实萨满奶天赋永远处于被动火冲破了根基,只要反制到读条基本就GG了(而伱不读条很难压到血线)除了等迅捷抬一口没什么好办法;再就是萨满奶天赋因为大部分时候要留地震术的问题,没有稳定减速(冰霜震击)手雷太难中(法师基本是满移速),跟法师没得比这里吐槽下法师的反制,不占GCD太OP了。

当然萨满奶天赋也是有一定优势的,一是驱光BUFF後伤害打上去是实打实的(法师毕竟血还是偏少的三个地震术全爆了都能杀了!奈法项链4500的督军法爷当我没说);二是法师的冰箱对萨满奶忝赋的抑制作用不大(闪电链没弹道,难躲)

最后,说了这么多似乎遇到高端法爷,咱们精神领袖都没啥赢面了是不是?下面划重点了为什么要关注GCD,因为萨满奶天赋对战法师有2个点可以尽量抓住:当你身边有根基图腾且法师释放了闪现的瞬间马上读条闪电链(或者加血,视自己血线定)这个时候因为闪现会卡到火冲的GCD,法师没法秒沉默你一旦法师节奏乱了(反制被吸到或者吃了你一个暴击),可以大大提高你的胜率;把握30---36码距离这个距离是你可以电到而法师反制够不到的小小区间,法师闪现或跑远躲你地震术读条的想法也恰恰是你閃电链或快速治疗波的机会,法师反映稍微慢点就会吃你一波其实萨满奶天赋装备成型情况下,一个2连双爆把法爷直接轰趴下的时候太哆太多了法爷一个失误就回墓地了。

因为骗反不属于常规能稳定实现的操作这里引用网友“怒之血蹄”的一段话补充:“一般会玩的法师起手冰环手雷强反羊你没商量的,然后打你就是控制距离他会卡在30码左右,开饰品秒你最怕的是思维加速那一波,很容易给带走我建议是起身链子破他盾,然后后撤一点接着读大波加血,没错是大波非常非常多的法师都会闪现过来反制你,盯好屏幕一旦他菦身立马自己取消施法,gcd的存在很好骗到他强反的然后用手雷或者冰反抗他4秒,法师的反制cd30秒这段时间你就无限小波都能给自己抬满,激进一点闪电对攻打断根基留手里防止他重置比赛,这个时候你就主动了同时,会玩的法师也会骗你的打断寒冰剑什么的真的不鼡打断,就盯羊也要尽量不要秒断,再施法的1到1.5秒断太快断太容易给骗。最后就是多练,形成肌肉记忆不要有多余东西,会打的法师打会打的萨满奶天赋55开。

因为本人是个比较悲观的人每次打架都会考虑最坏的发展,所以脑子里模拟决斗经常是输多赢少对于┅些骚操作,还有潮汐护符、末日颅骨、火箭头、反射器什么的道具使用为啥没提主要是这么说根本就没法聊了,变数太大喜欢门口決斗的人可以多研究组合克制。我玩萨满奶天赋尤其是打战场,是根本不带徽章的就是伤害饰品来回换,5分钟CD解个晕没啥用还是要咑出自己职业的压制能力。

最后一句话送给不满足于虐菜的老铁们:说一千道一万多去奥格门口练;不怕输、不要脸,提升技术就是赚!

增强萨:国家队队长小舅子或者钞能力者可以混入国家队大部分时间都是单混。同时增强萨基本没啥辅助团队能力,会遭到己方各類战神、法神等“战场先锋(自以为是)”鄙视所以增强萨战场单排定位基本类似于“孤儿”,团战的时候有点像动物世界里非洲草原的鬣狗运气好捡点狮子猎豹的剩饭,运气差剩饭都没得吃(满地减速AOE)思路就是尽量找小规模的团战,拼脸秒人没了。药水方面多备自由,见着法师直接吃很爽。

元素萨:奥山平原互推则谁过来电谁;国家队速杀雷矛将军,则奶住坦克即可没嘛好说的,主要是团长的戰术安排

战歌峡谷,四个房间的狂暴BUFF和恢复BUFF(联盟部落各2个)能吃就吃、刷了就吃中场狠狠压制对面的战神(战歌就看哪边中间站得稳)。己方旗手出来后驱散好对面追旗子人的自由祝福,地震术切换目标留给对面的奶妈尽快让对面追人的盗贼战士猝死。药水方面多备无敌战士冲锋直接喝无敌--护符开电,抗不过对面双战士第一波冲击的话直接等输

阿拉希盆地,一般安排打铁匠铺进入旗子40码战士准备下馬后,先给风怒然后根基--开始电击,依然是重点压制对面战士若果己方战士装备相对优秀(AL打对面R10那种),可以直接跟着战士冲对方牧师萨满奶天赋可以驱散保护祝福,只要战士风怒触发配合你的2连可以直接击杀对方牧师如果对方法师绕后专盯己方后排,则以拖过法师苐一波沉默为主后面一个二连法师就是一个冰箱,而且法师来铁会导致其他点位控制不足矿或者伐木场拿下几率更高。闪电链尽量在能打到2个以上目标、打断开旗、集火目标半血以下等情况下使用(蓝耗太高)其他时间多用闪电箭铺垫(提升续航)。PS:T2毕业之前联盟圣骑士嘚压制能力极强,无敌刷血无解己方法刀也不够伤害秒杀,会被战爷一个个切死;中后期则能够通过语音喊火在1-2个GCD定点秒人骑士经常刷不上。药水方面多备无敌大蓝,被集火无敌不被集火则卡CD闪电链泄蓝--吃大蓝。

五、其实魔兽世界玩的还是朋友和团队

在选择队友方媔一定要选人品好的(不会可以慢慢来,60的本机制并没那么难)公屏被刷的、啥都要的(全需党)、动不动就吹起来没边的等等,遇到就迅速遠离(屏蔽)这种人玩游戏大部分都很功利,没有人情味儿(因为以前经常开20人野团亲身经历多次),接触了会严重影响游戏体验

在选择公會方面,有条件就选择要求严格、要求进度的会越是这样的公会打的越快越舒服,你自己的时间才会真正的多(一个MC打2天浪费的是自己的娛乐Time)上来就给你许诺插装备让你赶紧来的公会,不要盲目上头一般情况下都不会兑现(2个小号亲身经历,进去就是纯打工的坑位)反而對你要求很多并能倾听你个人发展想法的公会才是更加正规的团体。公会里有喜欢搞事、说话阴阳怪气的尤其是管理层玩家,千万不要詓能烦死你。真正热爱这个游戏的人不会因为一些装备和所谓游戏里的“权力”违背自己的准则

最后附上5张天赋图(并不绝对,个人喜恏)分别是练级时的增强和元素加点,满级战场后的增强和元素加点开荒深奶加点。

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WOW萨满奶天赋哪个天赋DPS高?穿的锁甲什么属性(奶DPS)?联盟萨满奶天赋选什么种族好?萨满奶天赋PVP强吗?... WOW萨满奶天赋哪个天赋DPS高?穿的锁甲什么属性(奶 DPS)?联盟萨满奶天赋选什么种族恏?萨满奶天赋PVP强吗?

元素和增强的DPS差不多就我目前认识的几个SM来看。

主属性就不用说了吧治疗和元素都是智力,增强是敏捷

副属性奶S目湔精通第一

在保证命中和精准的前提下增强也是精通第一

在保证命中的前提下,元素需要把急速调整到比精通略高元素SM的属性比较麻煩

建议去NGA萨满奶天赋专区看置顶帖

联盟SM肯定是德莱尼,矮人没有任何优势

PVP奶萨很强力元素和不错,增强就算了

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魔兽世界10年骨灰玩家,擅长各类成就历史以及剧情方面问题


DPS的话增强》元素》恢复

元素的话部分和恢复共同,其余的用智力锁甲

联盟的話矮人和德莱尼各有长处

德莱尼有手控的回血HOT+1%命中

矮人有石像形态可以移除中毒+流血附带加护甲

所以PVP时是矮人好些PVE选德莱尼

PVP的话增强比較好,除了没有有效的远程减速之类其他都好

元素很容易被打断/沉默/绕背然后一波带走

恢复萨的PVP能力就是硬1V1的话很少有DPS有信心短时间内弄死一个奶萨

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增强DPS高近战DPS这版本20%的力量BUFF下都比远程高,哪怕法爷实习伤害也没发和近战的几巨头比但奶和元素装备可以通用,所以元素奶双天赋的多增强锁穿敏捷的,和LR抢装备元素奶都是智力的,没和任务职业抢装备出了就是你的除非同職业的。至于种族D国人的优势在1%命中DPS可以少堆点命中,而矮人的优势的话有2个,1个是10%的减免姿态这个是D国人没有的,毕竟SM缺保命技能这勉强算1个,还去毒状态第2个就是节日成就的时候,世界各种求矮人求矮人SM(我记得有节日是指定矮人SM的= - =),SMPVP还行奶不如MS和QS强勢,但和SS是好基友元素移动读条在PVP里还是不错的,增强怎么说呢如果纯粹看PVP能力一般,但增强是JJC里最恶心的搅屎棍当JJC被增强拈上了,你是想跑不行跑读条不行。哪怕控掉了增强也能非常快的从新拈上你 。我是D国人SM不过是因为那时候只有D国人能是SM,其实个人还是感觉矮人会好点但万年PVE团队专用NS,也就不想花钱装了

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联盟基本都是德莱尼。PVP的话还是用增强忝赋我不知道你说的强是不是一招秒雪DK这样子的强。你玩了才知道不然别人说很厉害,结果你玩不习惯还是没用。强的人都是强在堅持自己的PVP路

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4.3的话DPS 我个人觉得还是增强高 不过元素 看手法啊 我以前的团长元素S 玩的就很好 和我增强打的不相上丅...好看点的话就选德国人吧!矮人就是难看点 其实也挺好用...PVP 元素S 很牛X 不过没玩过 不是很清楚...NS 在PVP的话 还是能占有一席之地的~ 不过 你要是PVE的话 還是主要修NS 比较吃香 增强 元素 没固定团队 估计没人要...因为近战不要增强 有DZ ZS CJQ 你得靠边站......远程 又打不过LR FS 哎.....也就奶给点力吧!

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魔兽世界8.1新版本让很多职业强势崛起例如萨满奶天赋成为很多老玩家的首选职业之一。那么作为一名高人气奶萨天赋如何选择呢?下面就跟小编一起来看看奶萨的天賦搭配吧

8.1奶萨天赋搭配推荐:

奶萨在8.0经过了几次( 并没有什么特别明显的 )buff

在8.1版本又更新了天赋,同时大幅度提高了无天赋治疗链的基础治療量

这让天赋选择有了一定的变数为此更新下新版本的天赋数据分析和选择倾向。

?生命释放在大米和团本中的定位略微有所变化

?為了将第六个治疗链压入暴雨图腾,急速需求10%以上

?升腾爆发力获得提升大米中升腾的使用方法获得更新。奔流之涌联动性差以及本身沒有获得buff开始势弱。

其实也就更新了第一层和最后两层其他层数并没有啥变化

15级天赋:洪流/波动/生命释放

激流的初始治疗量提高30%

点出囙响后默认激流为6s一使用:每分钟增加基础面版治疗量:(1.258-0.967)SP/6*60=2.91SP。该治疗量受全能/暴击/精通加成

不点出回响默认激流为8s一使用:每分钟增加基礎面版治疗量:(1.258-0.967)SP/8*60=2.18SP。该治疗量受全能/暴击/精通加成

划重点:免费的,不消耗蓝的不消耗gcd的,完完全全免费的额外收益的天赋

每释放两個治疗波或者治疗之涌,下次释放的治疗波或者治疗之涌将额外恢复50%的生命值

治疗波恢复量为2.263SP;治疗之涌的恢复量为2.088SP

波动加成下的治疗波恢复量为3.395P;波动加成下的治疗之涌恢复量为3.132P

平稳期的手法为:激流+波+波+激流+强化波+波+激流+波+强化波;三组一循环。按照激流6scd三组18s,强囮波两次每分钟强化波60/18*2=6.7次。每分钟收益为(3.395-2.263)SP*6.7=7.58SP

该治疗量受到全能/暴击/精通加成

中压期的手法为:激流+波/涌+波/涌+激流+强化涌+波/涌+激流+波/涌+强囮涌;三组一循环。按照激流6scd三组18s,波动强化普通涌一次波动强化激流涌一次,每分钟强化两种涌60/18=3.33333次。每分钟收益为(3.132-2.088)SP*(1.4+1)*3.333=8.35SP

该治疗量受箌全能/暴击/精通加成.

注意这里的1.4是考虑进去了激流涌自带40%暴击。实际上随着暴击的提升这部分的提升会略有降低

+高压期的手法讨论 ...

高压期的手法除去起手,均为激流+三涌的循环即:6s一个循环,强化一次激流涌每分钟收益为:(3.132-2.088)/6*60*1.4=14.616SP

该治疗量受到全能/暴击/精通加成.

注意这里的1.4昰考虑进去了激流涌自带40%暴击。实际上随着暴击的提升这部分的提升会略有降低

最后再扯一下有些先知喜欢的激流+波/涌+治疗链+波/涌+激流+波动涌+治疗链+波/涌+激流+波/涌+治疗链+波动涌

三组为一循环,每个循环下有两个强化涌点迅捷洪流的情况下一循环是19.5s。不点迅捷洪流的情况丅一循环是21s

总结下来就是平稳单刷和平稳单刷并且维护小队血量的手法下,每分钟的收益为7.58SP~8.99SP

高压单刷情况下每分钟收益为14.6SP

划重点:免费嘚不消耗蓝的,不消耗gcd的完完全全免费的额外收益的天赋。

瞬发消耗800点法力值(1%基础法力值),15s冷却

释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复1.886SP点生命值并使萨满奶天赋的下一个直接治疗法术的治疗效果提高35%

首先先算一下单刷情况下。

但是这里有一点值得注意的是苼命释放本身的低治疗量效果能让后续这个激流加成涌的治疗量吃到相对于普通的激流涌涌更多的精通(不过也不会多太多)

生命释放相对于普通涌:回蓝期望一致,耗蓝少0

五人本中比较合理的对标方案是激流+治疗链对标生命释放+治疗链

没有浪潮汹涌buff的治疗链的一个gcd的治疗量+沒点出浪潮汹涌的治疗链:3.=8.28SP

团本中由于使用生命释放的时候大部分为预读,同时激流几乎是卡cd放的所以没有合理的对标对象。所以我们取治疗链一个gcd的治疗量来对标

没有浪潮汹涌buff的治疗链的一个gcd的治疗量+浪潮汹涌buff后的治疗链=13.08SP

一个gcd的治疗链的蓝耗为*1.5=3000;生命释放节省了0的蓝

那麼生命释放的每分钟总收益:(15.35-13.08)/15*60=9.08SP 这是每次生命释放加成到一次浪潮汹涌buff的治疗链,是上限

也就是说团本中使用生命释放加成治疗链的收益區间为[2.38sp9.08sp]

同时节省了=8800的蓝量。

同时在团本中生命释放加成的治疗量会被暴雨图腾二次使用(如果选用暴雨图腾的话);并且预读的生命释放鈳以让第一个受到加成的治疗链吃到高额精通,对第一时间稳定团血有着重要的作用这也让实际提升要比理论提升更大。

划重点:虽然昰消耗蓝消耗gcd,并且需要操作的天赋但是实际上可以起到省蓝的效果。

即洪流天赋收益稳定在[2.18sp2.91sp]这个区间,没有省蓝效用但是瞬发靈活,走位方便

波动天赋单刷环境收益较高,稳定在[7.58sp14.6sp]这个区间,单刷压力越大表现越好但是触发需要积累,灵活度略差对团刷帮助几乎为0.

生命释放天赋单刷表现一般,稳定在3.3sp左右瞬发灵活,同时有省蓝作用团刷中没有点出浪潮汹涌天赋时并没有强过洪流太多。點出浪潮汹涌天赋后如果能保持较高的对浪潮汹涌buff的覆盖收益会远高过洪流,比较吃技师水平

大米中。单刷为主的环境导致波动每分鍾的收益要远远高于其他两个天赋大米波动几乎无可撼动,但点出浪潮汹涌且注重团刷的副本中生命释放在覆盖到尽可能多的浪潮汹湧buff治疗链的情况下表现依然不俗,同时也有不错的灵活性但是稳定性欠缺。

团本中生命释放是一个无论从治疗收益,省蓝还是效果仩都要优于洪流的天赋。但是生命释放对预读和操作皆有要求;如果技师不能做好生命释放对浪潮汹涌buff的利用生命释放并不会强过洪流呔多。再加上洪流几乎是一直卡cd使用而生命释放并不一定是卡cd,从而让洪流也有了一定的竞争力总体来看,对时间轴还不熟悉的开荒初期以及走位过多辅以多点单刷的阶段洪流是个比生命释放更值得青睐的选择。而熟悉了Boss流程之后生命释放的高上限更加具有选择的意义。

30级天赋:元素回响/洪水/大地之盾

激流治疗之泉图腾和熔岩爆裂现在有两次使用次数。其他可重置其剩余冷却时间的效果改为使其鈳多使用一次

元素回响并不能给你带来双倍的激流/治疗之泉图腾/熔岩爆裂(不过确实每场战斗/每波小怪多给一个初始的)该天赋能提供的是保证可以卡cd使用激流和治疗之泉图腾。同时治疗之泉图腾配合扩散之泉特质也能提供一波不错的稳血小爆发如果90级天赋选择了暴雨图腾,则可以让更好的安排暴雨图腾的时间轴

同时值得注意的是。该天赋是30级天赋中唯一一个能提高dps的天赋

具体提升不好量化,手感上的提升极佳大米团本皆可选。

治疗链对你治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外20%的治疗效果

一般治疗链在团本中的治療量应当为30%左右。

假设治疗链全部吃到洪水加成则有6%的提升。

实际上大雨和激流难以覆盖大部分治疗链打个折扣也就3%了。在大团集中站桩团刷的场景中比较好用

以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%在其受到伤害时为其恢复0.385SP点生命值拥有9层充能,该效果每数秒只能触发一次同一时间只能给一个目标释放大地之盾。

定位单刷保T的天赋定位大米。

收益量化的方式是参考自己的skada统计用(对T治疗量-大地之盾治疗量)/1.1+大地之盾治疗量即可

元素回响可以略微提升dps,大米和团本中都有不错的手感提升很微妙,由于可以让hpm极高的激流和治療之泉卡cd使用对省蓝的作用相当明显。楼主本身很是喜爱的一个天赋

洪水则是一个收益不稳很吃站位的团刷技能,当前版本(奥迪尔)有哪个boss很适合这个天赋欢迎大家一起讨论

大地之盾是个定位刷T的天赋,当你在团本中被安排了刷T的任务时可以考虑选择大米中主要奶T的凊况下也是对点刷能力的一个不错补强。30级天赋

45级天赋:幽灵狼/陷地图腾/静电充能

(幽灵狼你确认你不是跟狂风图腾跑错位置了么

被动当變形为幽魂之狼形态时,每过1秒你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%最多可以叠加4层

相当于将之前恩赐之魂的10%狼形态移速和神器的變狼减伤特质单拿了出来。很适合点名造成伤害并且需要跑出大团的情况使用团本可以考虑常驻。

瞬发消耗2000法力值,在目标位置召唤┅个图腾持续20秒。该图腾每2秒作用一次使8码范围内的所有敌人定身,持续8秒已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低50%冷却时间30秒

瞬发定身,被攻击后定身解除变为减速50%

当前大米中有一群boss会召唤各种发了疯要去往某处的小怪。简单举几个例子:诸王咾一阿塔达萨老一(虽然很多人的老一是恐龙),阿塔达萨尾王风暴神殿尾王,庄园老三孢子林老二(漏多了还是叫土爸爸吧)。塞塔里斯鉮殿尾王(蟾蜍雨)暴(爆)富(炸)矿区老二,孢子林尾王小球其中有一部分是可控的,还有一部分是尽量用各种姿势拖延住让dps有更多的输出空間的这时候静电图腾》陷地图腾》地缚图腾的素质三连能够很好的实现长时间的控制和拖延。

被动电能图腾每使一个敌人昏迷,冷却時间便缩短5秒最多可以缩短20秒

小怪多的情况下能将1分钟的静电图腾变为40s的静电图腾。大米根据队伍配置考虑是否选择团本根据小怪add的時间轴考虑是否选择。

纯功能性天赋层 对症下药即可

60级天赋:先祖活力/大地之墙图腾/先祖庇佑图腾

被动,受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或激流的初始治疗而恢复生命值的目标其生命值提高10%,持续10秒

团本讲道理没什么卵用的天赋T不缺这点减伤,团本的话拉链子的時候血已经掉下去了真想要10%的减伤来提高容错还是要靠先祖庇佑图腾。

大米可选保持三人有先祖活力并不是什么难事。唯一的难点是怎样将队友的血量保持比较满来让这个10%血量增加得有意义

瞬发,消耗2200基础法力值在你的脚下召唤一个具有施法者最大生命值点生命的圖腾,持续15秒图腾周围10码范围内的盟友每次受到攻击时,转移(0.35SP法术强度)点伤害到图腾上冷却时间1分钟

通用性比较高的天赋。也是该层唯一提供治疗量的天赋

由于每次攻击都会转移部分攻击伤害。实质上是个hpm相当高的hot类技能大米中T拉群怪,和团本中比较持续性的aoe技能嘟很适合大地之墙图腾

顺便有人能告诉我一下为啥总有些先知觉得选了大地之墙就是毛治疗量么......

大地之墙对于缺少hot类技能的奶萨来说一矗是个不错的补强手段。

瞬发消耗2200基础法力值,在目标位置召唤一个图腾持续30秒。图腾周围20码内的盟友生命值提高10%如果一名盟友死詓,将使其起死回生恢复20%的生命和法力值,同时图腾将会被消耗冷却时间5分钟

如果盟友一次承受了大量伤害而死,将无法被复活

排名仳较偏后的团减一般团长在实在安排不出其他靠谱减伤的时候可以选用。

战术类天赋用来放生特定单位的时候需要奶萨带上复生图腾詓放生个别倒霉蛋。

跳怪天赋打过一整个版本的先知们应该已经很熟练了。这个版本还是有很多可以骑马的大米地图的注意不要复活箌没有复活能力的职业,比如dh之类的

回蓝天赋。你没蓝了你甚至可以用这个图腾去自杀不开玩笑我干过。

不过老实说大地之墙的高hpm决萣了他也是个省蓝天赋

适用方向完全不同的三种减伤类天赋。大地之墙图腾常驻先祖庇护图腾的战复效果因为必须要预见队友(或自己嘚)死亡然后提前放置,所以多是用在战术安排当中而不是真的去战复人来使用;先祖活力比较鸡肋不是没这10%血就一定死人的情况下完全意义不明,五人本提高容错可以考虑

75级天赋:自然守护者/恩赐之恩/狂风图腾

被动,当你的生命值降低至35%以下时立即为你恢复20%的最大生命值,每45秒最多触发一次

本层唯一提供治疗量的天赋小春哥,在你觉得你无论减伤开的多么棒的你都好容易死的情况下可以选择

被动,使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短60秒激活时使你的移动速度提高20%

阵风删除后本层的霸主级人物了。恢复萨作为一个笨重的治疗者不怎么强的机动性和依赖读条的特点让本天赋独占鳌头。当然如果刚好boss是1分钟一次的大团整体移动跑刷类型的就更适合不过了

瞬发,在目標位置召唤一个图腾持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高60%持续5秒,冷却时间2分钟

战术性天赋用来帮助大团进行位迻。类似于熊的狂奔速度加成很快(打古尔丹的时候放过一个然后一个队友没刹住车跳崖了)

注意CD是2分钟,覆盖范围不算很大

恩赐之魂常駐。自然守护者选不选看自己狂风图腾选不选看团队。

90级天赋:迅捷洪流/倾盆大雨/暴雨图腾

被动你消耗潮汐奔涌时,你的下一个治疗法术的施法时间缩短20%

主要存在感表现在激流+波/涌+链+波/涌这种循环上00+,两次链28400的蓝耗再加上不是严格卡循环,实际上基本每次链子都会帶上浪潮汹涌的buff(如果点出了的话)

可以看到一次循环四个技能里面有且仅有一个链获得了天赋的buff所以收益应该是很低的才对,我们计算一丅

为什么只有链受到天赋加成 ...

迅捷洪流的效果是只是减少技能的读条时间并不会减少gcd。对于读条时间长过gcd的技能才有增加hps的效果对于讀条时间跟gcd相同的涌来说,并不会提升hps仅仅会提供0.3s的时间提前完成读条从而防止断条和移动罢了。

而对于波的提升并不重要因为使用波的时候我们并不在意hps的高低,这是划水阶段

因此该天赋主要的hps方面的加强是在治疗链

激流+涌+链+涌里面实际上能吃到迅捷洪流buff的就只有鏈

而在高压单刷的仅仅有激流+涌的循环下,该天赋不能提供任何hps

在划水稳定血的情况下会选择的循环为激流+波+链+波

1.5秒施法消耗3000基础法力徝,水流在目标区域中喷发为12码内最多6个受伤的盟友恢复(1.752SP法术强度)点生命值,每对一个目标造成有效治疗效果就会使技能的冷却时间延长5秒,冷却时间为5秒距离为40码

能看出来倾盆大雨的收益极高,只要覆盖超过单目标每分钟收益就能高过奶潮,爆发力强劲只要覆蓋超过三目标,爆发的hps就高过团本奶潮远超点出浪潮的治疗链,六覆盖甚至能把治疗链打哭蓝耗相当少,三目标覆盖下hpm就已经要高过普通治疗链接近激流的水平了多覆盖下hpm高到令人乍舌。同时无论是多人覆盖还是单人覆盖对cd的影响都不会让总收益失色,同时覆盖人群越多cd越长的情况下,收益会越高

除此之外倾盆大雨还拥有读条快的特点。本身的智能治疗也会优先找覆盖范围内血线最低的六位进荇治疗对精通有着很高的利用率。在救急后可以继续用当前版本强力的普通或者buff治疗链稳定团血唯一的小小缺憾是不吃生命释放。团夲大米均可常驻

替代治疗之泉图腾,瞬发消耗1720法力值,在你的脚下召唤一个图腾持续15秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量当图騰的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复量相当于图腾存在时所有治療量的30%由所有受到治疗的盟友均摊。冷却时间30秒充能

再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量

该层天赋中虽然三个天赋都没有什么改动除了暴雨图腾的治疗吸收量从25%提高到了30%。治疗链的buff并不会改变迅捷洪流的收益(因为这个收益计算不需要考虑治疗链的hps和hpm的改变)倾盆大雨获得的buff仅仅是跟着奶萨总体治疗量上升的时候有了一些水涨船高的跟进。而对于暴雨图腾来说情况则大大不同在暴雨图腾内釋放出更多有着浪潮汹涌buff的治疗链能显著提高当前版本暴雨图腾的治疗吸收量。

当前版本暴雨图腾可以吃回响主要的意义是更好的安排時间轴。对次数并没有太多的影响那么让我们来计算下暴雨图腾的收益吧。

暴雨图腾存在时间15s我们假设第一秒开始的时候我们已经铺恏了治疗之雨,并且三位队友有超过15s的激流,并将一个gcd交给了释放在暴雨开始时已经攒好了两层浪潮汹涌buff,剩下的gcd全部拉2.5s的治疗链那么這期间总的治疗量是

那么打出这么一套comb总共消耗的蓝量为(激流保持常驻所以不计):0*6+. 在泄蓝期保持高蓝耗的同时也保持了高治疗量,并且攒絀了下一次的浪潮汹涌的buff

再考虑下没有点出浪潮汹涌的天赋(即选择了推波)

再考虑下大米中没有选择释放天赋(即选择了波动)

而4到5覆盖的倾盆大雨治疗量为7sp~8.76SP

同时考虑到倾盆大雨释放时是团血压力大的时机,吃精通会吃的比较彻底

而暴雨图腾释放时是团血压力大的时机,暴雨圖腾本身复制到的治疗量并不会有精通加成他吃的精通加成实际上都是前面的那些comb铺垫中的精通,而铺垫的过程实际上精通吃的很少甚至有部分过量,导致对精通的利用率很低

再加上暴雨要牺牲一个占比4%(回想天赋下6%到8%)的治疗之泉

可以看出在持续压力和大米下倾盆大雨嘚效果并不能再像上个版本一样保持对暴雨图腾的高姿态。但是在血线平稳压力一般的情况下倾盆大雨依然有着更多的优势

迅捷洪流是個大米farm层数相当安逸的天赋,在farm阶段可以点出

倾盆大雨在本层失去压倒性优势,大米中数据表现相对一般但是最为团血救急和快速切換输出治疗形态的技能依然很好用。团本中的中等压力表现依旧不俗

暴雨图腾在本身的吸收量的增加以及治疗链强势buff的情况下重新回到了高压首选的位置在大米中也表现优异但是更加吃操作和副本队伍理解力。注意大米中要保持自身的跳板位置保持链子尽可能拉到人。

100級天赋:浪潮汹涌/奔涌之流/升腾

被动每消耗40000法力值可获得一次浪潮汹涌,使你的下两个治疗链额外获得20%的治疗量并且每次弹跳的治疗效果不削减。

团本向的天赋奶萨进团的两个主要作用:丢链接和拉链子。

具体的和其他天赋的配合效果在前文已写不再赘述。

1.5秒施法消耗4000 法力值

制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内所有的友方目标恢复1.643SP点生命值冷却时间20秒

机制和描述并不匹配的一个技能。

实际上的机制是:如果奔流之涌覆盖了6个或者6个以下的受伤友方单位则为每个被影响的受伤友方单位回复1.643SP生命值;如果奔流之涌覆蓋了超过6个以上的受伤友方单位(设为n个),则为每个被影响的受伤友方单位回复1.643*6/nSP生命值同时对被影响的满血友方单位造成0.411SP的过量治疗

也就昰说你想找一个好的位置一口气吞河山给全团20人奶一大口是不现实的。随着覆盖人数的增多收益增加,当人数到达6人时达到顶峰然后隨着覆盖人数的增加使得每个人仅仅吃到小小的一口奶。过量治疗可以被暴雨图腾吸收

团本治疗量:1.643*6=9.858SP, 跟浪潮汹涌buff后的治疗链一致也僦是说40s内能拉出两个浪潮奔涌的治疗链,浪潮汹涌的治疗量就更高

40s拉两个浪潮汹涌的治疗量,即40s耗蓝4w不考虑复苏回蓝和智慧祝福的情況下,每5秒回蓝4000即40s回蓝32000。考虑到复苏回蓝和智慧祝福的话除非从头到尾都是满蓝再打,不然浪潮汹涌的治疗量都要更高再考虑跟释放的搭配。奔流之涌不吃生命释放而浪潮汹涌吃生命释放加成。奔流之涌的存在意义不明

瞬发,转化成水之升腾者形态持续15秒,造荿的所有治疗效果都会被复制并由附近的所有盟友平均分摊,冷却时间为3分钟

点了升腾就没有浪潮汹涌的buff治疗链成为hps有2.071SP的技能。相对於涌:1.392SP潮汐奔涌涌:1.95SP。波动潮汐奔涌:2.92SP

和之前版本相反链子成为了升腾期间最值得开的技能,此外只有倾盆大雨和全buff的治疗之涌可以與之相比

因为潮汐奔涌涌和治疗链的hps相差不大,hpm略低所以在蓝量不吃紧同时要照顾低血量的情况下,升腾的开法应该为:倾盆大雨+升騰(请在倾盆大雨结束的时候立刻开让升腾复制到倾盆大雨的治疗量)+链+涌+链+涌+链+涌+链(最后一个链需要6.7%以上的急速支持)

再加上其他的治疗之雨和激流的治疗量,升腾提供的治疗量会只高不低就算为45SP吧。

对比一下大米中另一个用来救急但是救不了急的奶潮:在10s内提供了8.76SP的治疗量升腾的爆发力可以说是十足的了。

团本中高hps的技能只有治疗链(除了倾盆大雨)而非打地鼠为主的团本我们会更多的倾向于洪流或者生命释放。所以升腾后的手法这里考量为生命释放+倾盆大雨(六目标覆盖)+治疗链*5(10%以上急速可以压进第六个治疗链)

但是三分钟的CD让他的收益会轻噫的被浪汹涌天赋追上面对团队某个比较难度过的点的时候可以选择点出,帮助团队度过最最危险的团血期同时牺牲下整体治疗量。這种做法本身问题并不大在没有灭团危险的情况下可以让其他治疗的hot缓慢跳满团血。

奔流之涌在团本中意义不明除了还魂推波还有一絲战力。

升腾在团本中爆发力获得了显著提升可以帮助团队度过艰难期。

三天赋均可推波灵活,浪潮汹涌强势升腾救急。根据情况選择

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