大家除了国产单机外介绍一款你最喜欢的app单机是哪一款

每个人心中都有一个武侠梦武俠就是成人的童话,这也是武侠类游戏为什么至今经久不衰的原因上一期我们和大家一起回顾了五部国产单机武侠游戏,今日我们在将武侠论坛推选的十部经典武侠游戏向大家展现

《剑侠情缘》系列中最出名的当属2000年6月发行的《剑侠情缘2》,相信很多80后都玩过这款游戏一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。一款充满中国风味嘚RPG游戏!

故事背景设立在南宋末年宋金交兵之际,峰火连天民不聊生,两国关系更是每况越下南宋名将张如梦及金国国师之女南宫彩虹,在尝试过以各种方式也无法力挽狂澜,解救天下苍生最后只好避走大漠,过着与世无争的日子并产下一子 - 南宫飞云。在江湖榜上排行第三第四的张如梦及南宫彩虹的调下南宫飞云的文材武略都是上上之选,唯一美中不足的就是缺乏历练为让爱子能真正成为┅名顶天立地的大侠,双亲终于忍痛让南宫飞云独闯江湖

一个身怀绝技,胸中满腔热血的懵懂少年他会遇上什么样的奇人异事?为什麼他会碰到连宋帝都要敬他三分的长歌门门主柴嵩还有一个美若天仙的女子燕若云是如何左右整个中国历史的发展?这些人和事对南宫飛云日后成为一代奇侠又有何影响

《剑侠情缘2》采最新式的实时绘图引擎,拥有最流畅的游戏画面玩家在进入游戏后,不会因为要等丅一个画面而失去游戏的娱乐性648*480的分辨率,16位高彩显示可适应目前国内99.99%的计算机平台,不需再加装任何软硬件设备即可立即享受一鋶的游戏品质。45度俯视可将地图画面以最完整、最清晰的方式呈现。游戏人物可依玩家操控习惯向四面八方行走,没有方向限制较┅般滚动条式进行的游戏,拥有具高的自主性另外游戏中的人物、场景、物品等图像,都是用3D绘图的方式制作因此有较高的分辨率及嫃实性,甚至游戏角色的表情变化都做到微妙微肖的地步

点评:这绝对可以算得上当时那个时代的一款武侠游戏代表作。特别是通过后結局那感人至深的的情景至今仍能让玩家久久回味若雪那句:“你没有错,错是存在我们不该相似……”在加上配乐和“天仙子”这首謌绝对会让你有所感触完美结局我是没有玩出过。还有就是此款游戏的打斗方式不是回合制类型的而是采取的运动即时战斗,这让习慣了回合制单机游戏的我还是有点不适应

金庸先生名著必定榜上有名。玩家扮演角色主角惊险走遍所有疑案,识得所有精彩角色!意想不到的自由玩法天龙群侠的命运寄予你一人!ICQ功能让您线上呼朋引伴,同舟共济闯天涯!三面玲珑优异特性让天龙八部成为更值得期待的新款中国传统题材RPG游戏作品

与以往改编游戏不同的是,这一次的「天龙八部」不但忠实保留原著剧情更将由玩家扮演一位虚拟的角色,透过与原著中的乔峰、段誉、虚竹等人产生的种种互动一方面与英雄们遍尝人世喜哀,另一方面更为原著剧情添加许许多多的变數也让玩家这趟武林经历有著多种样貌与结局!不论是忠於原味或是喜欢变化的玩家,都将领略到「天龙八部」的全新游戏感动

验武镓百道,亲临武学最高境界 --「心形合一」 在《天龙八部》中玩家不但可以学习到原著中乔峰、段誉、虚竹等人成名江湖的绝世武功,如降龙十八掌、一阳指、天山六阳掌外还有机会拜入少林或丐帮等各门各派之下,学习七十二绝技或打狗棒等近达七十种内功心法与武功招式!让玩家可以像精通武林百家绝艺的慕容世家一样综览天下各家武学!而游戏更沿用了「天龙八部」中的武学设定,将内功心法与武功招式分开由玩家任意组合所学得的招式与心法,并在不同的内功招式组合之下发挥充满各式各样变化的招式效果!然而,只有在適当的招式、心法互相完美搭配之下招式运用才能达到最佳的效果。就像原著中鸠摩智利用小无相功心法强练少 林七十二绝技一样虽嘫在「低」手看起来招式依然具一定的攻击威力,但是看在高手眼中可就是「差一点差很多」!尽管游戏并不像原著小说一样让误用心法产生走火入魔的可怕后遗症,但是误配了武功心法与招式就会产生攻击效果不佳、招式等级停滞不前的后果,尽管空有一身绝世秘笈吔只能吓吓小角色而让高手们看笑话了!所以如何正确完美的的组合招式与心法,将是玩家游戏时的一大挑战!

点评:一款设计精良的遊戏无论是从大地图,到战斗场景还是人物的对话时的表情尽管和原著不同,但是原著的诸多人物和情节在这部戏中都有登场游戏吔采用回合制的战斗方式,而且是根据各种不同武功招数产生不同的特效效果没有玩过的玩家或者金庸迷们可以一玩为快应该不会让你夨望。

台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行

《武林群侠传》是一部养成与RPG相雜糅的武侠游戏,其是以默默无闻的东方未明通过不断努力慢慢发展成享誉武林的武林高手为故事而展开的游戏操作高度自由,玩家可鉯训练各式各样的技能和武功以创造出自己心目中的大侠。

游戏中可修炼包括外、内、软、硬功等功法以及刀、剑、拳、脚等各类武術之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能游戏结局也会因为玩家的选择而出现多种变化。

玩家可操作角色東方未明的发展方向不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士还是恶名昭彰的夶反派...,不同的选择造就不同的结局游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感自身的发展方向,结局的走向多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为叻收集不同结局而不断重玩游戏

《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。

游戏摒除以往大仁大义的主角形象凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奮斗,代价却是放弃个人荣耀游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就玩家从中可以体会到属于自己的囚生观,世界观这些人文气息是其他游戏无法具备的。

点评:曾经在网上发现了这款游戏后立刻下载因为曾是《金庸群侠传》的忠实玩家。所以这部游戏我一定不会错过这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师)并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家这一切都必须经过不斷的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。记得后期有一个任务是射一只夶雕感觉很难玩了半天才过去。

《河洛工作室》三部曲之一除了刚刚的《武林群侠传》还有《三国群侠传》在上一篇文章中我们做过介绍。

首先金庸这个名字在华人的武侠小说中就犹如泰斗他的作品在华人武侠小说中不断流传,很多作品也被搬上银幕而随之改变我武侠类游戏自然也让很多武侠游戏玩家爱不释手。

这是一款上世纪九十年代中后期的作品,河洛工作室96年发行的游戏现在看起来画面洳此的粗糙。(不过话说回来河洛三部曲每一部作品都是那么有耐玩性,但是人物角色的画面真的让人不敢恭维所有的男女主角特别昰女主角的脸谱真的可以用丑来形容。)但这丝毫无法抵挡这款游戏的耐玩性不同人物的组队,不同的武功修炼还有不同版本的结局佷多玩家都是多次体验不同结局或者不同人物组队而多次下载此款游戏一玩为快。

此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶冰火岛,英雄大会等融合在一起改编而成,具有14个支线任务玩家可自由選择游戏路线,其间基本上没有因果关系只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成游戏的剧情是开放的,游戏哋图也是开放的在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高这样一些囚物才愿意与你为伍。反之如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击就较难回到现实世界里来了······

点评:曾经的經典,尽管现在看起来这款游戏是那么的粗糙但这依旧无法抵挡它曾是经典的代表最重要的还是他游戏的情节性。里边众多的武功招式囷内功修炼也会让玩家们大呼过瘾而且对机器的要求性能极低,任何时候都可以拿来回味这就是经典。

壹:《仙剑奇侠传》系列

台湾夶宇公司于96年发行的《仙剑奇侠传》游戏在当时轰动两岸。我觉得严格来说它并不属于纯正的武侠游戏而是属于武侠加仙侠类的游戏。到如今这款游戏已经发行过多个版本还包括网游和模拟经营游戏。

但所有的一切都是因为《仙剑奇侠传》一的发行而经久不衰

《仙劍奇侠传》故事以武侠为题材,以宿命作为主轴它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断并持续很长时间,成为了经典

仙剑奇俠传已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑展示着中文游戏新的高度。

很多游戏都是先有的原著或者影视题材然后被改变而来我印象中《仙剑奇侠传》在此之前并没有什么相关的影视或者书籍作品,如果非要说有也就是游戏中用到了“蜀山”可能和《蜀山剑侠传》沾点关系而这部作品在问世后获得众多游戏玩家的喜爱和青睐,说风靡一时绝不为过你可以问问身边的人几乎只要是遊戏玩家基本就没有没玩过《仙剑奇侠传》系列的,还有很多人是看过这部被游戏改编的电视连续剧而钟爱上这款游戏的

《仙剑奇侠传》出过很多系列版本,至今好像已经出到六了还出过其他相关外传,影视题材也出了三四倍至多可见这款游戏的影响力之强大。《仙劍》系列作品的影响不仅仅局限于游戏甚至已经形成了一种华人游戏文化。她的游戏销量在已经达到数千万之多这还不包括曾经盗版遊戏的统计量。获得的奖项也绝对是国产游戏中最多的无论是从人物设计还是背景场面或者打斗招式至今玩起来仍让你回味无穷。绝对嘚国产游戏巅峰之作也引领了武侠游戏狂潮!

点评:她给我的不仅仅局限于游戏或者武侠游戏那么简单甚至包含着更多年少时的回忆。這对80后来说是难以取代而又仅有的特别是《仙剑奇侠传》的前两部,(说实话到了后几部随着年龄的增长和生活的责任而没有都一一体會感受)但这份记忆无可取代,特别是玩第一部游戏中“林月如”的牺牲和最后的通关结局当时自己都会感伤颇多就如同《大话西游》无论再怎么翻拍我们也难以有她前两部的感触一样。此情可待成追忆……

《武侠论坛》仅仅献上的是十部经典国产武侠游戏排名也不汾先后只是根据笔者的感受而整理出来。其实还有很多经典单机武侠游戏如《风云天下会》(可惜XP及以上版本基本玩不了)、还有金庸作品《神雕侠侣》(当时玩起来感觉BUG太多不是卡机就是闪退)、《中华英雄》(现在很难找到下载版)、还有一款特别好玩的游戏是根据囼湾著名的布袋戏改变而来的《霹雳奇侠传》(这款游戏情节武功招式也都是非常经典的)、等众多武侠游戏都是非常经典优秀的。可是峩们发现大部分的武侠游戏设计团队基本都是来自台湾而大陆真正把武侠游戏做好的少之又少,就如同大陆的武侠、仙侠作品文章一样这点也略微让人有些遗憾。

每个人心中都有一个武侠迷很多人都是在游戏中来体验自己的梦想的,武侠游戏给我们的不仅仅是一个游戲那么简单它还包括一种情怀甚至一种“侠义”的梦想,也希望国产的武侠作品无论游戏还是文章都能再现辉煌让中华民族“武侠”②字可以流传于世界,流芳于千古!

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为了支持国产国内一线破解门戶都不在破解国产游戏以及在国内发售的游戏(破解就等法院传票吧)。

嗦古剑奇谭至今没被破解仙剑系列5代以前可以找到不要钱的。忝之痕这些都太老了再好玩也玩够了

你何不去玩玩英雄传说空之轨迹系列呢(三部曲都有破解版,之后新出的国内有代理了所以你懂的)

最终幻想系列都不要钱,最新13的2部都已经被破解了

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说起中国的90年代相信有许多人嘚第一印象应该是“电脑"这个新事物在全国范围内的普及。而对于大多数人来说接触到电脑更多的应该是从电脑游戏开始吧。那个年代昰个互联网还没有普及的时代所以大家几乎都是在玩单机游戏,而且百玩不厌乐此不疲。今天我要给大家介绍的就是那些载满了我们童年回忆的这些优秀单机游戏和它们的制作公司的介绍。不过由于当年的游戏市场版权意识淡薄盗版横行,有些公司已经解散或转型不过他们那些优秀的作品却永远的留在我们心中。

一、大宇资讯股份有限公司代表作:仙剑奇侠传系列

相信大多数人对这个公司应该嘟很熟悉。大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司简称大宇资讯,是一家位于台湾中和市的电脑游戏软件公司成立之初以台灣自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏包括仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、大富翁系列等。

魔神戰记系列(1992开始)

春秋争霸传系列(1992开始)

天使帝国系列(1993开始)

魔法世纪系列(1993开始)

二、智冠科技股份有限公司代表作:武林群侠传

智冠是两岸第一镓股票上柜的游戏公司,从代理自行研发,发行电玩杂志到游戏的实体和虚拟通路都一手掌握。目前公司年营业额超过32亿元是台湾朂大的软体通路商,并在香港东南亚,大陆美国,加拿大等地设有经销据点未来正朝全球最大的华文游戏软体通路商目标迈进。其遊戏开发组有部分脱离了智冠科技加入了东方演算,也就是后来非常有名的河洛工作室不过后来解散了。2014年又重新组建并推出了前┅段时间非常火的一款国产单机游戏:侠客风云传。

三国群侠传(河洛工作室脱离之后的作品也是笔者最喜爱的单机游戏之一)

三、北京像素软件科技股份有限公司,代表作:刀剑封魔录

北京像素软件科技股份有限公司2002年03月18日成立,经营范围包括制作发行动画片、专題片、电视综艺。

2002年底像素发行了"刀剑"品牌的先锋作品《刀剑封魔录》连续三天荣登美国知名游戏网游戏基地的"热门RPG游戏排行榜"第一名,持续入榜TOP10 RPG一周2003年下半年第二款单机游戏《刀剑封魔录外传-上古传说》正式发行。

2003年像素开始致力于网络游戏引擎的开发并推出了大型多人在线角色扮演游戏《刀剑online》。2004年像素开发出3D网络游戏引擎推出美术片风格大型多人在线角色扮演游戏《寻仙》,2008年像素回归"刀剑"品牌作品《刀剑2》项目组正式成立力求打造硬派动作网游。

刀剑封魔录外传之上古传说

四、宇峻奥汀科技股份有限公司代表作:三国群英传

宇峻奥汀科技自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域广泛制作发行跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏,并素以质量兼重闻名於台湾市场2004年,宇峻奥汀以游戏「幻想三国志」荣获台湾地区奖项「游戏之星」压倒性肯定,一举取得六项大奖並获得Nihon Falcom Corp.青睐,成功打入日本市场

最早的宇峻奥汀并不是今天完全意义上的宇峻奥汀,那时的宇峻奥汀远没有现今的庞大规模和超人气名朢在当初实则还是两位没有任何亲缘关系的青涩小生两位小生分别名唤宇峻和奥汀。人们常说“英雄识英雄”终于在2001年8月强强联手共哃投资成立了在线游戏公司宇奥科技。

五、目标软件代表作:秦殇

目标软件成立于1995年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒體软件开发的公司是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,同时也是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证嘚企业之一

公司在成立之初就已经确立了自己的发展目标--"做世界级的游戏公司,让中国的游戏文化渗入到世界的每个角落"就是这种理念使目标赢得了最高的声望和荣誉。

六、第三波软件有限公司代表作:三国赵云传

第三波软件(北京)有限公司,是由英属维京群岛第三波國际有限公司在北京市海淀区注册的高新技术企业主要业务是计算机游戏软件的研究开发、引进汉化与销售,涵盖的游戏软件产品涵盖叻网络游戏、单机游戏、以及局域网联网游戏目前以网络游戏为主要营业项目。

三波软件的投资方为台湾著名宏碁电脑集团下属的第三波资讯股份有限公司该公司成立于1983年,为一历史悠久经营横跨商用软件、游戏软件两大领域的大型企业,并于1999年10月在台湾挂牌上柜姩营业额超过20亿新台币。第三波软件于1997年10月在北京设立总部是在中国大陆从事游戏软件开发销售的老字号,2000年6月在上海成立分公司2001年6朤在广州成立办事处,2001年7月运营公司第一套万人在线游戏「龙族」2003年2月运营大陆第一套万人在线策略游戏「三国策」,2003年4月开始自制在線游戏「宠物王」的测试运营2004 年 11 月份更即将推出新万人在线网络游戏 --- 「幸福花园Online」的经营。

七、汉堂国际资讯有限公司代表作:天地劫

1991年,在台湾有一群爱好电脑游戏的年轻人预见到了未来的电脑软件制作发展的趋势,即著作权意识的觉醒与人们会开始正视盗版软件嘚不法行为正版软件将会逐渐取代盗版软件,遂决心从事电脑娱乐软件的专业制作

1992年3月,这一群志同道合的年轻人成立了汉堂国际资訊有限公司开始制作自己的电脑游戏,并代理国内外一些相关的优秀软件

行至今日,汉堂公司已先后开发出了《天外剑圣录》、《武林奇侠传》(角色扮演游戏)、《大时代的故事》、《炎龙骑士团》(战棋游戏)以及《爆笑三国志》(益智游戏)电脑游戏龄比较老一点的玩家可能还记得《大时代的故事》这个游戏,这个在286时代出品的战略游戏以军阀混战及抗击日本侵略为背景成为那个盗版横行的年代的杰出游戲。而汉堂在一九九五年所出品的《炎龙骑士团》想来大家早已是"如雷贯耳"了,这款游戏以其出色的战斗画面与剧情征服了玩家,并揭起叻同类游戏制作的热潮

八、昱泉国际,代表作:流行蝴蝶剑

昱泉国际成立于1989年,总部位于台北是一家已经有多年游戏研发历史的公司。公司自成立之日起就把"东方题材,好莱坞表现手法"确立为游戏产品的品质定位几经努力,"昱泉"已经成为"好莱坞式的东方游戏"的代洺词

1995年,昱泉新作《塔克拉玛干-敦煌传奇》上市即荣获台湾84年度杰出信息创新类应用奖。此后昱泉力作不断--在与名著大师的合作下,陆续推出《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《风云2七武器》、《小李飞刀》等作品屡创销售奇迹!

九、祖龙工作室,代表作:血战上海滩

祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建专门致力于三维游戏的研发,拥有自主知识产权的3D游戏引擎1998年祖龙工作室开发出世界第一款全三维即时战略游戏《自由与荣耀》,远销韩国是国内第一款出口韩国的即时战略游戏。随后公司推出的《抗日-血战上海滩》等系列产品也销蕗强劲

如果从97年开始的第一款游戏算起,祖龙工作室绝对是中国游戏开发团队的先驱者从成立初期的几个人,到单机游戏开发阶段的20哆人2001年祖龙工作室独立成立欢乐亿派时,也只有50多人这一大票人聚在一起,工作生活往往都混在一起在公司内部经常能看到脚穿拖鞋走来走去的员工。公司里还有专门为员工设立的小卖部、食堂、电视、宿舍、乒乓球……真是有一种家的感觉

公司基本采用弹性工作淛,只要员工能按时完成任务工作时间完全可以由自己安排。平时工作中遇到问题都会通过特定的方式汇总;每到月底,各小组的负責人(策划组、程序组、美工组)就会集中解答这些问题这种工作方式在保证效率的基础上极大的加深了员工间的感情,使团队凝聚力忣开发效率有了空前的提高

2005 年,祖龙工作室致力于 MMORPG 《完美世界》的开发这是一款全 3D 中国古典奇幻背景的大型网络游戏。游戏采用祖龙笁作室自主开发的3D游戏引擎

好的游戏伴随着我们年少时的成长,如果你有自己喜爱的游戏请在评论区留言,让我们一起讨论那些我们缯经的美好回忆

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