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maya实时动作链接引擎调整方法 下期新坑是基础AR 下下期是开始一些别的好玩的 (你们也知道,,,我,,,放鸽子很在行_(ˇωˇ」∠)_ ) B站空间/1603410
1.骨骼轴向问题怎么搞 头大了 虽然从maya导出fbx的时候要设置向上轴向为z 绑定的时候怎么操作
2.导出动画到ue4中的时候,怎么设置动画的长度,导入的到ue4的时候设置了时间范围感觉还是不对的,印象中 范围就是随机的 (菜鸟见谅)
菜鸟求帮助 纠结好几天了
一些朋友可能在UE4里遇到这么一个情况:导入的模型表面出现了一些诡异的黑块。
怎么解决呢?使用低版本的FBX导入UE4就可以。
那我只有maya2014,而我又不想再下载MAYA2013来导入UE4,那怎么办呢?
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