最近买了一个港版的任天堂ns港版更新中文,是不是港版的

【求解】首发买塞尔达没有中文,如果今后出中文了能变成中文吗?

已经在香港实体店预购了,想买塞尔达现在没有中文也能忍忍勉强玩。如果今后出现汉化了。我们如何才能体验到中文呢?不是很懂,因为任天堂说游戏本体在卡带dlc以及后续内容都是在sd卡内。那汉化也是通过这样的方式更新到机器里么?求解答。


艾特大神希望能解答一番给我传授一点人生经验


那这个游戏建议大家都买港版吧


从参照ps4游戏的方式,这种可能性微乎其微。肯定要重新买中文版的。打补丁变中文的都是第三方破解的方式,官方不会这样的。


就是因為沒有中文,暫時放棄入首發的打算了.


几乎是不可能 你可以卖了日文版再买中文版 前提是有中文版


然而任天堂基本上没有一张卡带多种语言的机制...除了极少数的游戏,比如日月


3ds和psv都有很多游戏分为:港版日文版和港版中文版…so…别想了



不知道 如果是sony的话那就会再出中文版 当然也有个例


一般来说是发售中文版游戏

以前的该什么语言什么语言


我还真想知道除了破解会补丁语文,有那个游戏官方会为其它区打补丁?


想多了,卡带连存档都不行,还能打补丁?


其实我想知道日版机器到时候能玩中文的游戏么?还有就是如果有中文的塞尔达,配音是否还是日文的,如果配音也是中文的话我情愿玩日版的


按照索系的套路,先有港日后有港中的游戏,通常不会给之前的港日补一个中文补丁包,但是港中游戏有可能继承之前的日版存档(无论是港日还是纯日版),但也不是每个游戏都能继承的……


这种情况只能发生在微软身上,索尼和任天堂几乎不可能


看了你说的我想先买个256g内存卡


微软是会的,任天堂和索尼可做不出来


没人能保证官方会出荒野之息中文版 想玩的话等2020塞尔达传说荒野之息ACG汉化版


反正PS4是分成两个游戏卖,一般是日文一版,中英韩文一版


感觉如果之后又出单独中文版,手里的老版卡带完全卖不出去


反正首发要入限定版,等中文出了再买一份普通版支持。


和楼主一样本来就是冲着塞尔达来的。结果没中文。。


按你这么一说。。。首发没中文。以后卖一个中文补丁+dlc。。。又骗一次钱。。。


这样搞中文版销量怎么搞,还要不要卖钱的了。必须再买一次


八成还得重买一次,英文的先玩着吧。



PS平台有过几个个例 光之子就是后打的中文补丁


如果得重买一次,旧卡带是烧掉还是怎么办啊,感觉不好出啊


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任天堂Switch主机定于3月3日发售,港版约合人民币2000元。

在1月13日的发布活动中,老任并没有公布Switch的最核心硬件(CPU)型号,不过从DigitalFoundry上手演示首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》来看,很可能只是老迈的八核Tegra X1(四个A57、四个A53八核心,256个流处理器的麦克斯韦架构GPU),而非六核Parker (4核A57+2核丹佛2的六核心,GPU部分是256个CUDA

-最低20帧(目前试玩片段)

至于使用了坞站之后帧率和分辨率提升,外媒分析可能与外接供电有关,为了照顾续航,掌机限定了部分性能。

所以虽然在价格上和如今的PS4、Xbox One相当,但性能方面完全不及后两者,老任依然是卖IP和卖个创新玩法。

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其实任天堂早在20年前就进驻了中国市场:

1994年,任天堂与香港万信公司合作,获得了向中国大陆销售行货SFC的资格,那时候的南方大型商场一般都能买到SFC行货,94年任天堂绝对把自己的当家主机卖到中国,信心十足。结果主机卖了不少,游戏几乎没销量,而盗版磁碟机的销量比主机还高,因为当时在国内无论行货主机还是水 货主机,都要标配一套磁碟机(价格约2000人民币)。软件销量低下,任天堂很受伤,停止了SFC行货的销售。

1996年,香港万信又开始与任天堂合作卖黑白GB,万信是挣着钱了,当时行货GB不到400元,水货GB约600元,一下子大陆就铺开了,年间,销量有140多万。但任天堂在大陆卖主机几乎没利润,游戏软件销量几乎为0,几个月,十一亿人口大国都卖不出几套原版卡带,也算是奇迹。

任天堂与香港万信合作出现裂痕,任天堂认为万信只靠倒买倒卖主机赚差价,不好好帮自己推销软件卡带(这才是利润来源),但万信说在大陆帮你堂而皇之的推销游戏软件不可能,你不了解中国内陆行情。

2003年,任天堂又与中国的神游合作,神游这个公司背景不能多说,反正是把自己过时的技术N64演变成神游机,在中国大陆销售,当时国内已经玩上水 货ps2了,神游机的销量可想而知。2004年5月,任天堂与神游又把过时的gba初代在中国大陆销售,当时国内都玩上gba sp了,销量依然惨淡。任天堂发现中国玩家并没有这么落后,及时调整策略,在中国正式推出gba sp的行货-小神游sp,后来的nds、ndsl、ndsi都获得了不错的销量。

但此时出现了更严重的政策问题,主机能卖,软件产品列为出版物,需要政府审核。不是卖多少的问题,是根本不让你卖。后来的神游3ds,上市后多年,政府就批准了2个首发游戏,还是走了很多关系,因为游戏禁令,这已经是开恩了。

中国市场他不能不重视,2012年任天堂有一个自己的商业调研报告,他分析wii经过非正常渠道销往中国的超过200万台,但同期wii正版软件销往中国的不足1万套,销往中国的wii几乎全被破解。

任天堂发现,在中国销售主机十分容易,销售软件太难了,中国人均消费能力太弱(Per capita consumption),在中国卖主机是赔本卖吆喝。

任天堂卖主机的最终目的是卖软件,这次任天堂换战略了,部分游戏中文化,再进行市场试错与分析,如果软件带的动利润,再考虑下一步动作。

是否ns加入中文化系统,这次任天堂十分明确:不加入,可以说ns系统中文化工作量很小,但这次有意为之,并非向玩家表态,而是向未来合作方表态,也保障未来合作方的利益。

还有个隐性因素就是现在任天堂的股权成分,任天堂一直有日本国家养老金入股,而日本国家养老金是目前世界上最成功的国家养老金投资项目。山内博死翘翘后,怕引起动荡,日本国家队再次增持股份。这可能是一个因素,当然这背后的事情也就不多分析了,懂的人一下就能看懂,不懂的人说了也不懂。总结下来

1.任天堂自认为比sony、微软更懂中国市场,确切的说更懂中国游戏市场。同时任天堂是个纯游戏公司,这种身份与中国相关部门打交道还是有隔阂。所以目前策略保守。

2.任天堂认为即使主机发售成功,在中国销售软件难度太大,盗版问题、审批问题、渠道问题。

3.游戏主机更适合于高pc的区域,而非人口基数大而低pc的区域。但有一点老任也没研究透,中国游戏内购的火爆,在其他国家极为罕见。


目标群体就不对,玩gba nds的那一批都是小孩子,家长能给买个游戏机就不错了,花几百块钱买正版简直疯了。psp更时髦一点,索尼锁定的受众就比老任的要大一点,别说什么老任粉丝年龄都大,比索尼大,那是因为老任的粉丝们都长大了,而不是长大了之后才开始粉老任的。





这么多年过去了 生活水平提高了 网络也越来越发达 消息灵通了 消费能力提高了 玩正版的人肯定不断上升


任天堂在中国最后一搏 是08年准备借助奥运会势头 推出wii 游戏靠《马里奥与索尼克奥运会》首发 最后wii审批没通过 颜博士退出神游 结束 好多人不知道神游其实汉化了很多游戏 都是因为某些原因 没有上市 想想一部nds.马里奥今年才过审



1. 总有人谈历史谈历史谈历史,以史为鉴是没错,但这就是你一直拒绝与时俱进的理由?
2. 只有中国喜欢内购?日本手游火爆程度绝对不亚于中国。
3. 任天堂是纯粹的游戏公司?我不知道,我只能说任天堂是纯粹的商人,只要它认为有利益就绝对不可能不去争取。
4. 任天堂更懂中国游戏市场?老任直到最近才弄明白它旗下什么游戏最适合中国市场,另外mh还是没中文。


说句实在话,从神游首发汉化游戏审批这么长时间,加上一堆汉化只能审批过1,2个游戏的时候,我觉得是个厂商都不愿意再投资这种市场了…游戏本来就是时间消耗品,大部分人玩过了,你再出,就没几个人肯买了。代价实在太大,谁愿意赔本?


别洗了,任天堂不出中文就是反华,日本人从骨子里就看不起你们中国人



记得当时99年的时候去新世界准备买GB彩机发现居然要八百多元,老妈看了后果断拉我又了,我一路上一脸懵逼想怎么这么贵的



一句话,还不是因为当年国弱民穷。当年任天堂在中国卖正版的难度,不亚于现在苹果在印度卖iPhone的难度


看完之后觉得如果按照楼主说的那样ns系统不出中文是为了保障未来合作方的利益,那同理以后第一方大作出中文可能也不会通过补丁形式而是出专门的中文版了。
想到这一点心情有些复杂。


楼主的意思是要专门发售针对中国的锁区中文系统的版本????这是绝对不可能的。这个理由不敢苟同。
中文系统最多三个月,必然会有,随着韩语等语言一起更新。这次NS在香港的首发,其实很仓促。香港首发都是因为口袋中文版卖的好,才临时决定的。连包装盒和游戏都是临时贴标的日版。
一个系统加入其它语言,不是很容易的,你要消除BUG和堵塞漏洞,防止破解和死机。你看现在NS的系统,就出现了死机和不稳定的情况,还有系统功能很单一,NS现在的系统开发非常不完善。这都是需要时间的。
老任是最早进入大陆的主机产商,那些拿国家和歧视说事的可以省省了,那是你自己看不起自己!人家压根没这么想!
现在老任不是公布了至少三个中文游戏了吗?以后只会越来越多!


当年GB就是买的万信代理的,正好600,还买了个吞食天地,可惜卡在,机器被朋友给弄丢了...



出中文跟审批没关系,《刺客信条:辛迪加》,国行盘都没有出版,游戏照样有简体中文,找个借口说给新加坡之类的地区提供的就完了的事情,非要赖审批,说白了,任天堂非卡审批这个门槛就是想在这个一样实行锁区政策。
并且Pokemon Sun/Moon带简繁,新的火焰纹章带简繁,过审批了?无非就是准备放弃锁区策略,日版/港日都提供内置简繁,早该如此。
说游戏机卖得好,软件卖不动。价格定位这个先不说,支持正版是应该的,但是,你卡带里没汉语,还锁区只有日语,我连路易基鬼屋都玩不下去,买了后软件一直吃灰。


早说几百遍了,国内市场是大,但是这是针对国内厂商来说的。

外国厂商想走审批发行行货的正规路线,只会被事事需要审批慢慢拖死

所以,现在基本全世界厂商都知道了,不会直接进你中国市场,而是内置中文(至少繁体中文)走港版或者干脆电子平台发售的曲线救国路线

任天堂又不是不想进国内,神游那公司都设立多久了,能审批通过的游戏就那么点,它对国内市场是有了解的,所以中国市场对老任来说也就那么一回事。

所以对NS来说,中文是会有的,但紧迫性不高。特别是NS全球同步发售这种大事下,塞尔达首发保驾护航是最重要的事,而不是中文。加个中文拖半个月导致游戏赶不上首发这种事,决策层脑袋没有问题是不会要求加中文的。

说老任看不起中国的,麻烦先让国内有关部门取消游戏审批再说


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其实最低层是有网页链接去香港永旺百货网上商场的,不过里面基本上长期没货或者要买套装,价格对比马云也没什么优势。



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