防战法师塔挑战猥琐,节奏法怎么打

为什么我的防战从来不会被打下马?
大家说是不是好神奇呀!我以前玩战士真是各种花样死法,实在打不过就骑马冲过去,哪知道各种被打下马,想继续跑又被打晕,惨的一逼。但这个版本我发现不光不会被打下马,而且也不会被打晕,还不怎么掉血,不掉血因为我技术好就不说了,但打不下马和不会被怪打晕是怎么回事啊?
野怪刷了刷nga,也知道防战惹不起[s:ac:瞎]
我的熊T 也是…
我玩防骑也不会打下马,t有格挡,你切输出出天赋试试,分分钟打你下马,一群小怪围殴你
前几天讨论不是说坦克不会被怪6%暴击几率打到
坦克都不会被打下马,dps可以买个制皮做的那个防止打下马的东西。
被暴击才会下马,坦克免爆啊
不掉血是我技术好[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=88436,1]Reply[/pid] Post by [uid=]永恒
魔力[/uid] ( 06:08)[/b]输出那是秒秒钟日下马
术士今天通过你们才知道会被打下马……
小怪6%暴击 坦克%6免爆
[b]Reply to [pid=88436,1]Reply[/pid] Post by [uid=]猎户之下[/uid] ( 07:17)[/b]术士也不会吗
[b]Reply to [pid=88436,1]Reply[/pid] Post by [uid=1659855]weiff318[/uid] ( 20:44)[/b]SS一般会点个恶魔皮肤的天赋,20%虚的生命。感觉这段血没被打完都不会被打下马,不知道是不是我的错觉,反正很少被打下马
防骑也没被打下马过+1
稍微大一点的怪就被打下马的火法路过
大号防战从来没被打下过马,小号牧师被怪摸两下就变成步兵。。。
[b]Reply to [pid=88436,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 06:13)[/b]求签名电影[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=88436,1]Reply[/pid] Post by [uid=4888478[/uid] ( 22:00)[/b]韩国电影 恋爱的味道
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炉石传说节奏法打法心得分享
& & & &在游戏中,是很多的玩家喜欢的职业,那么法师目前该怎么组建卡组呢?接下来小编给大家分享一套节奏法师卡组,节奏法套牌非常的适应目前的环境,玩家们可以对卡组进行微调,找到适合自己的打法。详细的卡组和打法7k7k小编将给大家分享,感兴趣的玩家一起来看看吧!&&&& &&这套牌稳稳的吃掉了战、猎、术、德、法,天梯五大主要职业,也是其上分速度的主要原因。&&&& &&卡组:& & & &套牌基本思路解析:& & & &节奏法可能已经是大家并不陌生的卡组了,大部分玩家都曾经使用过,但是你是否想到现在的环境很适合这套牌发挥呢?依靠漂亮的曲线,能够在前期就产生足够的压制,使敌人的血线岌岌可危,这是对战很多中慢速职业时都会出现的现象。这种时候,我们在中后期的打法就要讲究适当的抢血,不能是纯粹的控场,很快就能够带走对手。而在对战快攻的时候,前期则尽量以解场为主,尤其是对战T7猎,保护好自己的每一滴血量非常重要。在对战后期生物质量比较高的职业时,例如防战、小德,在保证抢血给对手施加压力的同时,要善于合理运用卡组中为数不多的后期生物,往往能够给对手带来不小的麻烦。& & & &核心单卡讲解:& & & &火妖*2:无疑,这套牌中火妖是非常重要的,无论是对阵快攻套还是中慢速套牌,尤其体现在后手对阵快攻的时候。火妖接幸运币接奥术飞弹等法术能够打出一波儿非常可观的清场,往往能够直接反场。在对阵T7猎的时候,火妖无论是从身材还是效果来看,对对手的威胁都非常之大,T7猎低血量的生物居多,很容易在火妖的效果下阵亡。而对阵中慢速套牌的时候,中期能够配合诸多法术打出一波儿非常高的爆发,可能直接带走对手,例如在对阵手牌术士的时候,如果足够天胡,火妖在场,四回合足以带走对手,虽然不是每个对局都要追求这样的结果,但是反过来这种结果的可能恰恰说明了火妖的威胁之大。& & & &疯狂的科学家*2:& & & &疯狂的科学家是你在早期就能够抢到节奏的关键,如果它能够拉出镜像出来,往往能够给对手带来很大的发满,尤其体现在对阵小德、手牌术士等套牌的时候,会在很大程度上打乱对手的节奏,给我们建立优势带来足够的时间。而我们的卡组中还有一个法术反制,但对手往往是不知道的,即使科学家拉上来的奥秘确实是法术反制,对手仍然可能陷入猜测而做出错误的决定。法术反制还能够在关键时刻防止对手的一波儿清场,例如圣骑士的奉献、战士的绝命乱斗等,这允许我们在关键的回合疯狂的铺场抢血而不必在乎对手可能存在的AOE手段,一波儿抢死对手。某些时候,主动的送掉科学家去拉出奥秘是非常理智的,不一定非要保证科学家的站场,一个奥秘挂在头上的威胁往往比一个科学家站场更大,体现在对阵德鲁伊、战士、手牌术士等职业的时候,适时的送掉科学家能够很好的压制对手的进一步动作,防止对手先动作再解掉科学家,更加防止了科学家被沉默的情况。& & & &烈焰风暴*1:& & & &在现在的天梯环境中携带一张烈焰风暴还是非常有必要的。动物园、机械法、奴隶战的对局都可能出现你不依赖烈焰风暴就不能够处理的场面& & & &能够调整的单卡:& & & &奥术飞弹*1:& & & &可能在某些时候,奥术飞弹携带两发并不是很好的事情,例如在战、猎、术、德、法主导环境却又以战、德居多的时候,可以尝试去带上一发轰击。这里也是谈一下木北为什么没有携带轰击。我不是很喜欢它,因为在一个回合中,想让轰击这张牌充分的发挥作用需要强迫自己做出某些动作,有些时候是不是非常愿意的交换和解场,所以不喜欢这样一张会强迫你做出动作的卡牌。很多时候,节奏法要保持一个很凶狠的进攻态势,或许从整体来看,寒冰箭会是更好的选择。& & & &法术反制\奥术智慧\科赞秘术师:这三张牌可以根据你的需要任意切换,只要你感觉现在的环境更合适。& & & &对战具体套牌的心经:& & & &对阵德鲁伊:打德鲁伊是非常优势的对局,因为我们的前期节奏轻快,很容易超出德鲁伊的掌握。起手留下低费的随从,其中疯狂科学家是最好的选择,后手时候可以考虑留下一发火球术。当你科学家站场,对手下了收割机等生物的时候,应该尽量用交换的方式解场,也就是送掉科学家,尽早的让奥秘被拉出来,可以避免抽到手中的尴尬,也可以尽早的压住小德的中期节奏。无论是镜像实体还是法术反制都能够给对德鲁伊带来不小的麻烦。打德鲁伊就是偏向一个快攻的打法,很多时候对手是扛不住的。如果对手早期用丛林守护者来解场或是破除奥秘,那么很可能没有能力去除中后期到来的希尔瓦娜斯,这对他也会是致命的打击。& & & &对阵T7猎:对阵T7猎在你打法正确的时候,也是非常优势的对局。起手同样保留低费生物以及寒冰箭、奥术飞弹、镜像实体,传送门在起手非常好的情况下才考虑保留,因为我们前期的节奏需要更加谨慎。对局起始,我们要专注解场,不给对手丝毫蹭掉我们额外的血量的机会。如果是后手,那么可以先打出伏龙、科学家等卡牌去延误对手,将火妖我在手里,等三费的时候打出一套火妖接硬币接一费法术的Combo,能够很轻松的解掉T7猎的站场生物,从而反场。而一旦我们站场,或者是火妖站场,T7猎再想获得游戏的胜利就非常难了。当火妖面对冰冻的时候,注意可以利用完其效果之后再触发冰冻,而罗斯通常也是猎人的克星。所以对局的关键还是在对局的早期我们能否延误对手的攻势,能否在中期反场。& & & &对阵奴隶战:奴隶战是战士中相对好打的形态,也是非常好的优势对局。我们侵略性的打法很容易破坏奴隶战自己的节奏,如果他以为沿着自己的节奏打牌,很快血量就会岌岌可危。所以我们越是早的给奴隶战建立威胁,越能够早游戏中后期获得优势。很多奴隶战是不携带绝命乱斗的,而且我们还可能有法术反制、洛欧塞布来轻易避免这个AOE,而奴隶战有没有足够多的手段来在游戏中期处理太复杂的场面,用武器卖血去解场在我们可以接受的范围之内,通常两个随从的压场一波儿输出后,在压场一个洛欧塞布或是上个随从压个反制,都能够把对手的血线打的很低了,而奴隶战缺乏恢复能力,很容易被带走。& & & &对阵动物园:现在的动物园正在走向偏慢的套路,是我们非常期望看到的,如果是老版纯速攻套的动物园,或许我们还不好对付。打法同打T7猎,打速攻都要注意游戏早期的解场,尽早的占据场面主动才是最重要的。& & & &对阵手牌术:起手留下低费生物,科学家仍然是最好的选择,在起手不错的情况下,可以考虑留下一个奥秘。在三回合左右,通常术士会被我们压场,只要保证在AOE过后能够有生物生存下来就是可以接受的。如果手牌术士略微卡手,那么火妖会给他造成无限的伤害,而且我们的中期生物已经超出了他中期AOE的范围,而他再选择顶生物的话已经为时过晚,血量很轻易的就被我们压下去了,而这时候火球术、洛欧塞布对他来说都是致命的。对于控血的问题,你要学会自己严谨的思考,很多时候把血量压下去都是好的,尤其是在手上有直伤的时候,手牌术大多时候只能在架墙和回血中选择一个事情做,如果你能够进行精确的计算,就以这个为标准进行。& & & &以上就是7k7k小编给大家带来的炉石传说法师卡组推荐的全部内容,这套牌非常适合当下的天梯环境。小伙伴们如果想了解更多的内容,请关注!
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防战怎么打架?不会啊,刚接触战士,昨天排随机战场,给个法师风筝死,郁闷啊!防御姿态没有控技能,无语
我有更好的答案
一直用战斗姿态PVP
完全不用切换姿态 和物理打的话缴械的时候切下 防御姿态不就是有个盾墙 复仇吗 要来干吗 现在防战主要靠毁灭打击冲锋 拦截 英勇投掷沉默
震荡波 震荡猛击 破胆 反射 断筋 刺耳 防战还是很强大的 这么多技能就是要注意应用 用的好就历害 还有和冰法打的话注意用盾猛
先用盾猛把冰法的盾驱掉再打 法师就变的好脆了
采纳率:42%
额 有冲锋 拦截 震荡猛击 震荡波 都是很好的控的JN啊 额 不过 貌似现在冰法很强
FZ 打的话 冲锋过去 先接近 他 之后 他会冰环 然后闪现 这个时候注意开法术反射
徽章 你想交的话 就别开反射 不交 就开反射等冰环碎 碎了之后 拦截
盾破 冰环的话注意他施法的时候投郑沉默
徽章最好是他开冰冻的时候交
血见底了 就开破斧 +回复 额群破斧 的话 4.0加上得 不知道会不会跟破斧重叠 盾墙等你反射在CD 你被冰住了 就开盾墙吧
基本就这么 打的 近身了 可以扔锤子过去晕住然后猛打
然后震荡波 再跑开8码 冲锋 施法的时候用投掷沉默 拳击也行 不过 基本近不了身
晕住了 就毁灭+英勇+复仇 +盾击
有技能抓紧放
放不死 你也就差不多了
不过 人家冰箱一下 一切又要从头开始了
冰箱之后还有个急速 冷却
打法师有用复仇的机会?,法师近身砍你?
你近不了身
不是有冲锋么 有拦截么 徽章解定身 近身了就把能用的技能全搞一遍 自己算好时间 还有 你近身了 他冰箱之后 你最好跑远 不然又要冰到了
..............ZS打FS?兄弟。。说真的。FS能让让你。脱掉几件装备在和你打。。
至少给个武器姿态嘛。防姿态PK很弱的。顺便说下。现在的魔兽世界里,没有一个职业能和法师PK,嗯,猎人勉强有可能杀吧。除非你遇上2货。但杀2货有个毛的意思
防战在战场中,你主要的任务就是充当绞屎辊。冲锋,撕裂,雷霆,震荡波,挫志,刺耳,恐惧,你的任务完成了。
4.3的防御战士控制技能很多的,及时的切换姿态,用好控制技能,反盾,断筋很重要哦。
切姿态怒气就没了
如果不切的话也行的,按键设置合理一样能玩。。。
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