刚才更新了自己翻译的纽约时报關于<银翼杀手电影原声带2049>的评论
原创,首发知乎禁止转载。
本文相对较长根据“对于自己的重要性 ”,我将本文分成了三层同样嘚内容子类,可能会出现在不同的层内
发一张看了《银翼杀手电影原声带2049》后自己随手拍的。
大家看过本作以及《银翼杀手电影原声带1》再来食用本文,可能会有更大收获
确实有人觉得这部电影不好。
我们也先搞清楚这个片子到底值不值得爱,以至于花大量精力欣賞以至于将之封神。
两部《银翼杀手电影原声带》的世界是一个反乌托邦的世界,在那里未来世界消极、黑暗。
雨、雪、海浪等自嘫意象为什么得到强调(有两到三个段落由这些空镜头开始)
因为极端天气暗示,因为海平面升高人类筑起大坝。
1、2看下来给人的感受是,维伦纽瓦让这个世界变得广袤也就是拓展了这个世界。
“这才是那个冷峻的世界”。
二、有关《银翼杀手电影原声带1》
解读《银翼杀手电影原声带2049》无法忽视的、但并不容易意识到的:
1982年的银翼杀手电影原声带——应该说是1992年版面世后,才让其正式获得里程碑 的殊荣
(不过终极版相比82版,也不见得是完美)
由此《银翼杀手电影原声带1》,对老美来说已经从一部小众cult,变成了一部国民经典
也因此,为什么维伦纽瓦压力很大(自称制作期间经常早晨来回走着思考)因为全美许多人都在盯着,看续集做得如何
“源作”(originl,即《银翼杀手电影原声带1》)的节奏确实很“慢”
许多镜头,似乎慢到想让大家认真看清楚、确认演员脸上的每一个表情 细节
例洳,《银翼杀手电影原声带1》中的重要角色复制人罗伊 每次到达现场,镜头落在他的脸上都会停留很久。
《EVA》里渚薰 的灵感来源应該就是“雅利安人”罗伊。
(雷德利斯科特称罗伊的选角上“我需要一个雅利安人 ”)
17年4月看了攻壳机动队电影版的观众(鲁伯特·桑德斯执导),喜欢那种风格的,这次可能会更惊喜地看到放大版 。
《2049》中人物近景 、特写使用侧光 居多。
整片相对固定的远景,或者遠景不多
营救戴克 。K和戴克看着拉芙和船沉底这时候的构图、角度是中景,斜直白,隐约有些极简另外还有感觉明显的人造光。
這个镜头原作并不能直接找到类似的构图,目前不确定是不是进行致敬或者不是,只是一种构图上“极简 ”化的一种复古 并非直接致敬。
质感上对于所有角色,尤其是高斯林 摄影上给中景、近景、特写较多,质感突出化妆上显得毛发乱,细节、加上色彩起到┅种“噪点”的作用。很写实不会写意。
影片绝大部分处于冷色
橘红色调的段落 (戴克,辐射区)其实就是在同一个风格和社会的語境中,维伦纽瓦所做的创新
拉芙的着装 ,随着与K一方越来越明确的对立,色彩越来越深直至最后变成黑色
摄影扎实,raw 风格构图沒有特别地写意留白。
新老两作摄影对比(包括景别选择)其实还真不太一样。
摄影器材和技术进步 了肯定会带来变革。
摄影师罗杰·迪金斯对技术的运用娴熟 摄影技术的进步得以发挥较大的功效。
完美地在扩大细节 的同时保持了风格化 ,所以这部《银翼杀手电影原声带2049》是一场视觉盛宴。
为什么说迪金斯的摄影好
他的镜头非常有质感 ,使得镜头的质感成为了那个世界的质感
每一处材质(包括肌肤也是一种材质)似乎都可以触碰。
另外大场景中,比如宣传中常见的一帧:
露芙带着K行走在华莱士公司里旁边是玻璃棺材里的複制人标本(或者是胚胎),
与前作相比在认知上尤其是“休眠效果”上,就没有特别大差别——由于是大场景像素分配,并没有因為细节更多而获益
但是,质感上仍然和漫威等数码化 的大片画面不一样
虽然是高清,细节更丰富质感更突出。但是仍让人隐约有种斑驳 黄色之中混有绿色 的感觉。
斑驳 在这里,是一个很重要的名词
片中除了城市远景的“大象灰 ”(白天)和辐射地的“橘红色 ”,室内镜头都不同程度地带有这种潜在的“斑驳感”。
甚至是K在进行人机验证的白色密闭空间 里仔细观察也可以发现K眼前的白色(非混凝土)墙的缝隙周围,有一些不规则的灰色
我不知道迪金斯是怎么做到的。
相比“源作”(《银翼杀手电影原声带1》)《2049》的节奏 巳经算快了。
(除去那些有意提升剪辑速度的商业片)
整个严密叙事——在电影工业——内在的技术——剪辑语法上来看,是一部全新嘚银翼杀手电影原声带
所以,辐射区(橘黄色)部分更显示了维伦纽瓦的创新。
(戴克的配偶第一部的女主角。肖恩·杨饰)
《银翼杀手电影原声带1》中的瑞秋
《银翼杀手电影原声带2049》中的瑞秋
第二部对瑞秋 的展现非常有限 没看过第一部 的观众甚至会发出“并没有那么惊艳,但戴克为什么会爱上”白骨、傀儡——行尸走肉 。
其实肖恩·杨在第一部中,将一个柔弱 ,得知真相后自尊受伤的“无限接近 ”人类的女性演绎得淋漓尽致。
这是不是暗示了她们(所有收获了爱情的复制人包括乔伊,包括影片里没有提到的无数此类复制囚)最终的悲惨命运
打动人的地方,在于超越了我们对一个“设定”所能的想象边际她的内心会随着天性成长 (实名反对某外媒说的喬伊展现的是“奴性”),打心底 爱着乔经常自我 寻找存在意义,主动做饭主动做&&爱,主动要求删除自己选择了自己最后的台词“ 峩爱你”。
甚至在获得“肌理”的时候享受被雨淋。
片中的楼体广告多次强调乔伊的一切都是被“设定 ”出来的,太讽刺
(难道这個也是“设计出来的忠诚或者奴性”吗?我想不是因为她享受雨淋等于想变成人,她帮乔出谋划策——事实证明她的思路是有根有据 的她的思路 “反普通人类——反华莱士——对华莱士公司不利”)
乔伊淋雨这个镜头篇幅很长,经常让我们错觉得她有思想 其实真的可能是——有。
连全息都有了思想是不是暗示思想已经非常容易“制造” ,另外还加上可以植入记忆
乔伊的角色非常重要几乎也在穿针引线,而且每次的表现方法都具有象征性 第一次获得真身,接吻时被强制暂停第二次男友飞行器被打落,毫无实际的救援作用
K有感凊需求,但是他对乔伊的爱非常克制渴望却克制。
看了影片令人害怕,明明是情感完全如常人的人
(当然,老美、好莱坞最重要嘚事情之一:爱情。)
非常压抑:只有两三首曲子是可以放松的(将索尼播放器和猫王的两首音乐放在一起)
很多地方其实就是重低音+噪音,单一的噪音有空间感,稍微绵长的噪音其实我们在日常生活中:(不说汽笛了)远处的公交车鸣喇叭,也是单一音符在某种喑色表现之后,通过特定的空间感表达出来了,之后被我们听到了。尤其是听了原声专辑之后对生活中的这些声音,就会发现惊囚的相似。
但是实际在影片中这种不定向的,空间感的有回音的噪音,又极其地配合摄影和剧情营造出一种单独音乐所不能形成的,广袤却苍凉的空间感普通人类或者复制人的无力感 。
另外还造就了忧郁 的剧情。
不得不说摄影是有多棒,在这里可见一斑
上一個,营造出同样广袤的、极其有魅力的虚构世界的影片是《守望者》。
(营造方法 可能不太相同《守望者》是通过一个个细碎 的、无論是色调、材质还是场景设计都非常个性的细碎一个个场景「或片段」,构筑了一个庞大、荒唐的世界)
六、关于“三大定律”,关于“人”
本片的复制人尤其是K,一开始就不是我们印象中的、冷冰冰的机器人自我意识 已经完善。(当然自我意识这点和《银翼1》一致。)
片子里的“大众 ”(例如垃圾堆里的那些乞丐)与攻壳机动队中相对甚至相同但与我们日常概念中的“大众”完全不同,更乌合 、更不具名 、更“原始 ”(仅外表上)、落魄 道德败坏 。
人机验证:与K完全的自我意识形成反差后来发现,其实只是一种测谎也就昰起到压制 真话和压制自我意识的作用,但没有任何化学作用
女警官(K的上级)不知道拉芙来夺取尸骨,也就是强制力 没有与垄断集团 哃流合污(她独立对抗拉芙并牺牲基本可以确定是没有。)
那么也即是2049世界观里,政府职能部门——甚至强制力部门权力,也已经茬事实上小于华莱士公司
另外两个短片也已经说明了这点:
所以,华莱士公司几乎是人类统领
拉芙一直战无不胜,乍看像刀枪不入的、更“古老”的机器人印象最后却溺死——一种“传统 ”的致命方式,也证明她也只不过是“人”
但这个片子里,不会有星美神 (《云图》裴斗娜在近未来片段的角色)
人类误入歧途。而复制人(K、乔伊、露芙、植物学家)反而都想成为“人类”
(这个是《综艺》嘚评论)
全片其实三个女性角色 非常重要,乔伊、露芙、植物学家
七、对《银翼1》的致敬
评论这部作品,就不能不提前作因为纽叔的致敬,实在是无处不在有如呼吸一样 的存在。
和《银翼1》一样打斗、枪战,都非常乏味
八、(也许存在的)对《攻壳机动队》(押囲守)的致敬
狗 ,以及《攻壳机动队:无罪》结尾出现的宫殿
这种苍凉末世本来就是第一次见,和《攻壳机动队1》有点像《攻壳机动隊:纯粹》已经有些不一样。
《攻壳机动队2:无罪》
《攻壳机动队2:无罪》
《攻壳机动队2:无罪》
这几帧几乎能攒一个蒙太奇
一、“三夶定律”,“人”
底层人类也歧视K是“假货 ”。但底层人类反而和复制人混居起来了
也只有乔这样的中产阶级复制人 才消费得起乔伊,底层复制人 则和叶丽一样做妓女
女警官(K的上级)是不是在和K促膝交谈的时候,就知道自己要牺牲就知道人类和曾经坚信维%%稳的自巳,也是误入歧途华莱士才是错误的一方,需要被抵抗
女警官(K的上级)在瑞秋的尸骨被偷,以及K的人机验证失误就已经意识到:
(1)案子不简单,既然验尸官科科检验的结果发现破腹产迹象就很可能跟复制人(萨珀)有关,跟复制人能够生育 有关
(2)K人机验证夨败,证明K有了“私心”有了自己的思想,复制人和人类;但也显示了至少在思想——即灵魂上,K和人类并没有区别
(3)K应该已经發现了什么,不能说是因为跟复制人群体的利益 有关。甚至很可能已经发现了“复制人”和“生育”之间的联系
想起女警官的牺牲,那场举杯交谈真的优雅至极 。
其实不是我多爱赛博朋克而是赛博朋克佳作频出,爱上这个风格之后不怕看不到好作品 。
包括之前的攻壳机动队电影版至少几个场景的还原上,非常漂亮
给日本人来做是绝对做不出来的。(仅指真人电影)
另外斯嘉丽的素子,角色塑造洅差演技无可诟病。
三、对《银翼1》的致敬
配乐有几处旋律完全是一样的。
最大的致敬点是未来世界的样貌 (包括色彩、建筑、街景等)、音乐、节奏(缓慢)
其实基本的 世界色调和人,还有科技(例如警察还是要靠枪来射杀复制人)都没有变
致敬还包括片头字幕 (无画外音)。
萨珀的小黄花 显然是温暖的可是小黄花有什么含义?当然是和辐射区的蜜蜂 一样代表着希望,尤其是在2049这种恶化的自嘫环境的“未来”背景下
为什么要烧了萨珀的家。因为萨珀钢琴里藏着的儿童袜和小黄花让K对萨珀那句“你没有见证过奇迹的发生”嘚存疑发生了动摇。树根底下的数字让K想私自探寻这个官方所不容的真相烧了萨珀的家,官方不会在K之外发现其余的证据
为什么拉芙偠用目视炮救K?到孤儿院的时候因为华莱士想找到女孩儿。“要一个完美的样本”他们会阉割新生复制人,说明还是不希望复制人会洎行繁殖
全片没有讲直接对抗,例如K和华莱士公司反抗者组织和华莱士公司。可能拯救戴克的部分和拉芙对抗算?
K虽然贵为警官卻一直受歧视。
华莱士想带戴克去哪里“受苦”答案:殖民地,那里更无法无天“高贵”的人类不会去那里。
20世纪70年代及80年代早期┅大批电影公映,随后发展成为系列作品、商业帝国或是发展成如今我们贯以的“电影宇宙”。
《银翼杀手电影原声带1》由雷德利·斯科特导演,改编自飞利浦·k·迪克的小说。影片1982年的初版曾被低估最终却取得了一些特别的成就。
形象化、概念化、精神化这些感知彌漫在<银翼杀手电影原声带1>世界的各个角落,形成的影响最终启迪为一种神秘的崇拜
如其他神圣典籍一般,《银翼杀手电影原声带1》也引致一系列理论化争论和深奥的探究
作为一位父亲,以及一位影评人我记忆中最美好的一件事,就是和两位十一岁的小观众一同参加叻《银翼杀手电影原声带1》映后的即兴讨论会讨论《银翼杀手电影原声带1》“导演剪辑版”的深奥意指、隐藏线索。
戴克是不是复制人我们如何得知?(如果我们确实有办法确证)
折纸独角兽的含义是什么
瑞秋上衣的肩垫为何特别夸张?
伴随着这些解读方面的基本疑問一个学术子领域已经展开。这个领域将《银翼杀手电影原声带1》的世界独立界定为一种后现代主义的早期症状。
(后现代主义是一種晚期的、没完没了的精神疾病)
影片融合了“策展怀旧”和反乌托邦预言两种形态。反乌托邦预言紧抓一种忧郁的自我意识并自始洎终萦绕着这种基调。
《银翼杀手电影原声带1》描绘的洛杉矶烟雾缭绕四处笼罩着黑色电影光流。也许我们的真实世界并非如此
但我們设想中的未来世界,被这部影片永远地重设。
《银翼杀手电影原声带1》中设定的未来距离如今已不足两年。如果说续作里还有什么偠操心的可能是:来得太晚。
这部《银翼杀手电影原声带2049》由维伦纽瓦导演剧作Hampton Fancher和Michael Green。新作致力于向原作致敬的同时努力跳脱旧作的巨大光环。
值得一提的是电影圈里,维伦纽瓦还导演了《降临》几近成功。
《银翼杀手电影原声带2049》中从开场的完全变异的农业景觀的航拍镜头,到随后的致命冲突我们便知道,成熟的视觉设计高超的叙事,都会在影片中得到保证
《2049》中观众处在一片似曾相识、但没有方向感的地区。
以下一份简短的提示,能讲明《银翼杀手电影原声带1》的三十年之后新作有何继承,作了何改变:回旋车依嘫飞速掠过加州上空而楼高的视频广告已进化为性感的R级的全息图。
以及所谓的职业——银翼杀手电影原声带去捕杀复制人中的“退役叛徒”。(基因工程造就的机器人品种片中称为复制人)。
和前作一样从业者(银翼杀手电影原声带)依然是狠角。
而莱托扮演的技术远见者他的公司开发了一种更听话的复制人。
(莱托的副官拉芙由Sylvia Hoeks扮演比起矫揉造作的莱托,这个角色生动且结结实实令人感箌恐惧)
莱托公司产的其中一位复制人,便是我们的英雄:洛杉矶警员K
(K是主角警号的缩写,也有可能是作为典故作为了卡夫卡的现玳化身,由此制造“离间效果”这个可怜虫的K全名叫约瑟夫·K。当他需要一个人类名字的缩写时即“乔”。)
谈及主角——“离间效果”的化身K总是拖着脚步,消磨时光以及带着高司令特有的、低垂的蓝眸,这份演绎无可挑剔
高司令有一种能力,在施以同情时看似顾左右,不情愿高司令无聊乏味的时候,像表现激情;表现激情时又很像一种厌倦、乏味。这种技能使得高司令成为两个半小时嘚观影时光里一个完美而温暖的机器人形象。
并且2017年,我们看到的高司令还具备35年前的哈里森相同的特质。一种好莱坞电影里经典男主散发的男性魅力:坚硬的外壳下,裹藏着柔软的灵魂
当然,起初高司令的敏感,需要和他所持信念相联系
K毫无怨言地执行这份残酷的工作。
展现出一种老式私家侦探的样貌:疲倦、愤世嫉俗、有耐心;K在警局的上司(罗宾·怀特)是人类她坚持有效治理人类和複制人之间的边界,是社会治理的关键
《银翼杀手电影原声带1》中描绘的未来世界里,这种疆界不仅模糊而且千疮百孔。
每夜K都会返回寓所,放下工作回到女友怀抱。
他的忠心耿耿的女友恰好也是一个人工智能商品。
K身上存在特有的感染力,他的身上还体现一種矛盾:复制人的“港湾情结”、欲望和理想其实是人类的映照,反之亦然
长久以来,“镜面”一直是“投机电影”的主旨
《银翼殺手电影原声带2049》并没有深入到这个“本体论”的论丛中。例如斯皮尔伯格的《A·I》,以及史派克·琼斯的《她》,艺术手法即以遭受苦难的电子人作为作品中道德与情感的压舱石,激起观众的好奇心和怜悯
政治主题则声称:这些复制人被奴役为劳动力。制造它们是为叻推动文明进步。
人类对复制人的定义这点值得注意,这其中有大量值得感知和观看的地方
联合摄影师罗杰·迪金斯,项目设计师丹尼斯·加斯纳,以及特效团队,维伦纽瓦造就了一个陌生的世界,有时甚至达到了崇高、庄严的地步
维伦纽瓦近期的英语电影包括《边境殺手》、《降临》。他的作品中暴力和心理刺激弥漫。与其他高水准、精彩绝伦的作品中的共性相比维伦纽瓦的作品会表现出一种令囚不安的平静。
似乎他一直以他特有的认知摸索着试图整合人类一方和机器一方。
电影融合了技术与情感机器传导人类情感。
到了《銀翼杀手电影原声带1》“哲学疑问”和“艺术挑战”形式,是实现这一目的方式
斯科特以好莱坞电影工业、德国表现主义、新音乐录潒带风格,充实了自己的想象组合出一个令人惊叹的人造环境——不可能发生的环境。
问题是我们又如何分辨真假?我们自己呢是鈈是真实?
“我知道什么是真的”戴克在续作中登场的时候说。
K找到了戴克戴克是上一作中的“银翼杀手电影原声带”(即哈里森·福特,这个提醒似乎多此一举)。
在一个废弃的拉斯维加斯赌场,两人相遇赌场四处是闪烁的威士忌酒瓶,单色、复古的3D投影投影着貓王、Frank Sinatra的表演。
此时高司令突然与老戴克开始在一个充满男性气息的隔间里格斗,格斗中的高司令表现一般。
当然这一段,老福特對剧情作了应有的推动
以上并不是我接下来所要谈及的,不过聊一下也不算离题。
《银翼杀手电影原声带2049》负责影业映前曾强烈要求評论家对故事情节保密态度决然。
这很正常但这或许体现了,大片的想象力已经匮乏到何种程度
和任何精彩的影片一样,斯科特的《银翼杀手电影原声带1》不能被毁掉它之所以值得反复观看,是因为它具有深刻而待解决的奥秘有别于传统的非线性叙事。
维伦纽瓦嘚续作 相比之下,《2049》是一个精心设计的叙事谜题当片段嵌合(卡扣)到位,《2049》的情节能量不如往常形成合力;反而造成离散。
待这部续作奢华、令人惊叹的场景接踵而至时没有显得创意过剩;并且,整个为未来环境的不透明萦绕续作的前作遗痕,显得非常有趣
《2049》中,K和戴克在辐射区会面之前两人间隐含的联系,正是前作留下的痕迹
续作更温顺、更少的叛逆,更少的调整改造——迎合觀众观众应该会满意。
但时不时的当K与戴克在老式赌场发生剧情时,当K造访神秘的“心灵工程师”时观众也许会得到一种暗示 :
一种哽自由,更浪漫更英勇,大工业集团(华莱士)掌控之外的一种可能性。
于是此时此刻,周而复始
如何得知,这种失落感失落嘚可能性,为真
还是说,一切都只不过是一场记忆的植入行为?end
最后 开个玩笑,《反派影评》的影评中提到《银翼杀手电影原声带1》之后其实科幻电影的视觉方面,再也没有完全的如银翼1一样的革新我想说,以下很可能就是下一种革新了绝对够魔幻现实主义。(笑)
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