方舟OL现在隐形是不是要泡才能戴月卡才能玩

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本帖最后由 尛狐狸 于
10:34 编辑
亲爱的玩家们
感谢大家一直以来对《方舟:生存进化online》的支持。
近日,有关游戏进入月卡收费阶段及宣战规则调整等改动的公布,对大家造成了一定的困扰,我们深表歉意。
《方舟:生存进化online》2016年在steam平台上强势霸榜,它的质量和魅力母庸质疑。2017年被称作沙盒游戏元年,我们一直致力于zuo游戏的探索者、领航者,希望通过引进这样一款优秀产品,给国内玩家带来更优质的游戏乐趣!
自决定将《方舟:生存进化online》引入国内以来,我们也一直在思考如何进行本土化的改良,让这样一款沙盒大作能够为国人所适应。
我们采用以降低用户进入的门槛的免费运营模式,让更多人能够体验到这款优秀的产品,放弃long断制模式。然而在这样的运营模式下,国服近3个月运营过程中,因为是免费进入,带来大量有尝试欲望的用户进入。但在《方舟》的游戏机制下,当一个服务器有过多的玩家时,会产生大量的废弃建筑和冗余建筑,导致了服务器会发生频繁卡顿情况。
同时,出于免费进入模式的考虑,在玩家数量较多的情况下,我们所选用的服务器和带宽,均要高于于steam版的标准。但随着大量的玩家涌入、工作室大量注 册小号生产资源,加上宣战模式的设计,导致游戏数据量越来越大,最终造成了服务器资源的过度承载,出现频繁的卡顿情况,严重影响了真正在体验游戏乐趣这些的玩家的游戏感受,而我们也一直在努力的进行优化,但卡顿问题始终难以得到缓解。
同时《方舟》的服务器承载量很小,一个服仅能容纳100人同时在线,在承载同样人数下,《方舟》的服务器成本是一般的游戏的数十倍。而免费运营模式,加上缺乏刚需的内购道具,仅服务器成本都难以为继。
至此,我们将于3月26日的资料版更新时,对现有所有服务器以及未来即将要开放的服务器均采用包月卡方式进入,月卡shou价为30元/月。以此来缓解当前小号量过大,服务器负载严重的问题。
我们在进行3月26日资料片更新时,还会同步对国服的宣战模式进行规则补充,宣战模式是国服特有的规则,也是我们最早对产品进行本土化的思考。我们参考了Steam 的服务器分类方式,解决了Steam 服在PVE服模式下由于建筑不可摧毁导致生物灭绝的弊端。所以,我们希望独辟蹊径,设计一个新的模式,让玩家可以自由选择,并能够保持游戏世界的活力。
然而事与愿违,我们设置的宣战模式解决了最初的问题,却也衍生出了新的问题,摸清规则后的玩家们替我们找出了一个极为致命的缺漏,称作“卡C4”。简而言之,当两个部落开战时,第三部落带着其中一个宣战部落的C4,走近对方部落引爆,因为第三部落是无法被攻击的,引爆无法被阻止。这个问题已经造成了严重的影响,并且因为它源于设置上的缺漏,并不是代码BUG,所以不存在修复,只能是彻底改变原有的宣战模式,才能解决问题。这是促使我们狠心推出“野蛮令”的直接原因。
其次就是之前提到过的服务器卡顿问题,宣战模式有缺陷的文明服和Steam的PVE一样很快就寸草不生,甚至因为玩家数量的庞大,这一天来的更快。
因此我们将于3月26日版本更新时推出野蛮令,移除原有的宣战令、免战令。文明服玩家可以通过使用野蛮令,并支付5000方舟币,在48小时等待期后,开始持续12小时的野蛮模式,期间,所有部落玩家均可相互攻击。宣战服玩家则无需支付方舟币,通过使用野蛮令,在12小时等待期后,开始持续48小时的野蛮模式。在上述调整结束后,我们预计会在1-2周左右,计划开放一批纯PVE服务器供玩家体验。
游戏蜗牛自2000年成立以来,上线了数十款游戏。直至今天,《航海世纪》、《舞街区》、《机甲世纪》等早年作品,仍旧一丝不苟地运营着,这是我们的坚持。《方舟:生存进化online》我们也同样会坚持运营下去,也会继续秉持一如既往为玩家提 供优质体验的决心,把《方舟:生存进化online》国服继续zuo好,提 供给玩家更多的游戏乐趣。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 《方舟:生存进化Online》运营团队& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 日
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &奇游资讯:《方舟:生存进化OL》即将月卡收费!
今日,根据《方舟:生存进化OL》官网公告显示,本作将在今年3月26日正式公测,并开启月开收费模式。月卡收费将在原有的215组服务器进行,新增的102组服务器暂时免费以供体验。目前官方尚未公布游戏的具体月卡收费机制。
据悉,3月26日当天,现有215组服务器将正式开始月卡收费,原Stone平台账号下所有角色上的“精英VIP时间”,将一并转化为月卡时间,累加于角色所在账号上,月卡时间账号下所有角色均可使用。而此前的开放性测试数据不删档。
由于此前的PVP模式所带来的问题,官方决定在游戏公测起对该模式进行大改,将原有宣战模式取消,宣战令和免战令将被移除,加入新道具“野蛮令”。当有玩家使用了野蛮令后,经过一个等待阶段,服务器将开启“野蛮模式”,全服任意部落均可相互攻击,野蛮模式结束后,恢复PVE模式。
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贤者, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
欢迎各位踊跃投票!谢谢
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1. &我愿意玩月卡制度且游戏不卡的!
44.14% (98)
2. &我愿意玩不花钱且游戏又卡又掉线的!
6.31% (14)
3. &伤心了,不想在玩蜗牛方舟了
49.55% (110)
您所在的用户组没有投票权限
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侍卫, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
挺好一游戏碰到一**, 你要是硬件不行就别装大尾巴狼。 哎&&这游戏为什么网易 **不去抢,让JB蜗牛来。 费解&&
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骑士, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
收费不收费,就一个单机游戏。玩玩罢了。如果这样干下去。别说玩,看我都不看了。
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贤者, 积分 144, 距离下一级还需 56 积分
要我出,蜗牛出个出 组 服 务 器功能吧,自己掏钱,不卡就行
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勋爵, 积分 416, 距离下一级还需 84 积分
这游戏在玩家心里已经是**,只需要一个引火线就能弃坑。
只不过是玩了这么久,耗费了好多心血与时间,就这样抛弃心有不甘。
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骑士, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
我想玩不花钱不掉线玩的流畅的可以吗
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平民, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
月卡 去尼玛&&都不如去STEAM玩
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平民, 积分 9, 距离下一级还需 6 积分
建议官方**激活码 运营 价格可参考外服
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贤者, 积分 117, 距离下一级还需 83 积分
真希望某大财团来灭我们一把,给我们一个弃坑的理由,文明3孤岛,速来
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侯爵, 积分 5324, 距离下一级还需 676 积分
作为一个st上开过服的老司机,我觉得蜗牛现在用的服务器已经不错了,ARK毕竟不是网页游戏,服务器开一天你物理内存再高也要爆。我488一个月的高防大流量伺服器100人上限只要达到50个就会有明显延迟,碰上SB攻击服务器断线几个小时连不上都有过。我觉得现在主要的问题还是战斗机制不够完善,大量新人涌进文明宣战服去天天满人怎么会不卡?要我说干脆就开一批PVE给那些萌新,不能转服。至于那些天天吐槽卡的人,你要么速度发展跑野蛮来跟服霸PY一波建个家,要么就去Steam不过也好不到哪去,或者就是哪天蜗牛出个新政策,你嫌卡你掏租金和维护费用,单独给你开个服
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