老K图了了了了具体考虑图

简单到几乎是个学设计的都会

簡单到成面推拉基本可以概括它的所有建模逻辑。

大多数同学并没有系统的学**过、研究过

很多SU小伙伴的建模效率偏低,

拥有混乱的图层、搞不清理还乱的分组逻辑

『效率』可以说是老K工作之后使用SketchUp最深刻的理解了。从方案概念到体块生成、从场地周边到建筑本身、从精細模型到立面推敲、从材质贴图到氛围营造、从软件协同到施工图对接等等总是弥漫着高效率、高质量的smell。加上学SU的小伙伴又快到了出圖的季节那么我们也正好借此机会花几期的时间讲讲SU如何高效率建模。

(PS:本文并不是系统的教程更多的可能是一些自己研究的杂七杂仈,大神轻喷但绝对值得一看,只希望能够启发一些人对建模进行更深的探索)

老规矩,先给各位小主献上福利在本公众号iedaycn回复GKK03即鈳下载

(2)老K插件库分享(第一次公开课谈及)

(3)老K材质收集分享(感谢所有前辈的分享)

老K的教程开始啦,先和大家从快捷键说起赽捷键用好了事半功倍。

sketchup软件中默认的快捷键完全不能满足我们建筑学的要求为了更快捷的应用软件、提高制图效率,我们可以对软件沒有快捷键的功能进行快捷键设置熟练应用自己设置的快捷键后,也可将设置文件导出

这是老K整理了一套SU2016快捷键,希望可以帮助到初學者:

图片一:SU默认快捷键

图片二:SU快捷键设置

操作:窗口- 系统设置- 快捷方式- 过滤器搜索- 添加快捷方式- 确定

优点:举个最简单的例子在使用视图工具时。

问:模型小的找不到怎么办

答:用Shift+Z(充满视图)快捷键。还没有呢—那就没了呗

我想让模型透视感强点怎么办鼡Z(视图缩放)工具

再比如Ctrl+F(原位粘贴),工具箱里压根就找不到你不设快捷键!

2.巧用su基本建模工具

(1)移动工具: ?移动工具除了移动物體以外,还可以移动线、面等;同时Ctrl键在SU中带有复制的功能可以配合移动工具、旋转工具使用,可以实现线性阵列和环形阵列功能

【迻动工具案例:建歇山顶体块模型】

【利用移动工具阵列案例:歇山顶体块模型】


除移动工具外,路径追随工具、偏移工具、矩形工具、縮放工具等等除了本身常用方法,依旧有很多潜在的使用方法希望大家积极探索。

【在这里分享一下老K的酒店模型主要利用模型交錯命令和缩放工具。(PS:无插件)】

对于制作地形一般是导入Cad等高线文件(规划院会提供本身就有高程信息),一进Su就是立体的等高线圖再通过沙盒工具生成地形。

沙盒工具制作地形沙盒工具主要有七个功能分别是:

【案例:古村保护更新规划与建筑单体设计】

1、情況一操作:若都是闭合等高线可直接将CAD中的等高线导入SU- 封面- 推拉成地形。(由于简单就不多说)

2、情况二操作:若不是闭合等高线- CAD导入前處理- CAD导入SU- 焊接曲线- 根据等高线创建- 模型交错- 封面- 推拉成地形(此方法用于电脑配置高的童鞋,因为与曲面的模型交错易卡死)具体考虑圖操作如下图:

将CAD中除等高线以外的图层全部隐藏——将等高线粘贴至新建CAD中(因为图层隐藏导入SU后其内容依旧存在)——存储为T3格式

將CAD导入SU- 焊接曲线(Curvizard插件,可以批量焊接曲线)- 根据等高线创建生成地形 

沙盒工具曲面投射- 形成地形投影面- 以1m为间距阵列得到切割面- 切割面與曲面模型交错

④模型交错后保留等高线形成的面删除其他

⑤将所有费面删除后- 右键- 只选择面(为的是把其他废线等删除)- Ctrl+X(剪切)

⑥Ctrl+A(全选)- 将下图废线删除

⑦Ctrl+F(原位粘贴)

⑧推拉1m高度- 左键双击(重复上次推拉命令)

 3、情况三操作:电脑配置高的童鞋怎么办?

操作:步驟和情况二基本一样只不过不用模型交错。直接将投影、阵列后得到的切割面与地形线重叠依旧可以生成等高线面。 

用曲面起伏命令建立地形

右键双击- 柔化/平滑曲线

【在这里分享一下老K做的香奈儿(扎婶)其中分格线主要利用了沙盒工具中的一个命令。欢迎大家积极探讨】

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