编写一个Java Application程序,实现如下的设计目标:程序运行时自动产生1~100的随机数接收用户键盤输入数据并给出提示信息,直至猜对游戏者猜对后,显示猜测次数并提供“重新开始”和“退出”功能。
编写一个Java Application程序,实现如下的设计目标:程序运行时自动产生1~100的随机数接收用户键盤输入数据并给出提示信息,直至猜对游戏者猜对后,显示猜测次数并提供“重新开始”和“退出”功能。
楼上的方法不错两种算法的结果一致。第一种方法没有第二种好理解
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