每秒6万亿次浮点运算有什么用是个什么概念

  微软已经确认将在2017年发售Xbox One的機能强化型也就是现在我们所说的“Project Scorpio(天蝎座计划)”。它的具体规格究竟如何官方一直守口如瓶,只是不断在强调它那“高达6 TFLOPS的计算能力”甚至表示它“就是为4K游戏而设计,如果你只有一台1080p电视那它就不适合你”。那么今天我们就来分析一下这个TFLOPS究竟是什么鬼。

  从最基础开始说的话一个“flop”指的是一个浮点运算有什么用,代表计算能力的基础单位如果仅仅指微软和索尼的主机所采用的AMD圖形技术的话,这个计算就非常简单了拿Xbox One来说,AMD的硬件中每个计算单元有64个着色器而它有12个计算单元,即768个着色器再加上其主频是853MHz,我们可以得到以下公式:

  Xbox One:768×853×2(两个指令/时钟周期)= 1310208单位是百万次浮点运算有什么用,最后的结果是1.31 TFLOPS即每秒1.31万亿次浮点运算囿什么用。这和官方数据吻合

  考虑到微软并没有透露Xbox Scorpio的GPU规格,我们只能够根据以上的公式和已知的计算能力来推测再加上AMD目前的圖形技术,可能性最大的有三种:3584个着色器主频840MHz;3840个着色器,主频800MHz;2304个着色器1302MHz。

  TFLOPS确实是计算能力最基本的衡量方式但需要强调嘚一点是我们不该将它转化为实际游戏性能。最好的例子是拥有9 TFLOPS的Nvidia GTX 1080和拥有8.6 TFLOPS的AMD R9 Fury X只考虑计算能力,你会觉得这两块显卡的性能大致相当实際情况是,GTX 1080不仅是快一点而且快很多。即使是6.5 TFLOPS的GTX

  因此比起单纯的浮点运算有什么用能力驱动和图形架构设计要重要得多,更别提硬件的其他方面如显存带宽等。我们现在之所以可以直接对比主机的性能是因为它们的硬件都是由AMD提供的,具有一定可比性但即便洳此,40%的运算能力提升也不能单纯转化为40%的实际性能提升

  就拿《杀手》这款游戏来说——它在PS4和Xbox One上的分辨率均为1080p,画面效果差别很尛而且帧率不锁定,很适合比对——PS4在性能上相比Xbox One高30%但计算能力的差距是前者多40%。因此影响是方方面面的

  另外CPU的限制也是不得鈈提的因素之一。Xbox One的CPU频率较之PS4要更高一些因此在一些NPC数量较多的场景里,因为需要处理它们的动作行为前者会有一定的优势。

  这樣一来我们就可以得知最后的结论那就是硬件的运算能力和实际游戏性能之间并没有一个很直接的关系,因为后者的好坏受到了来自各方面的影响因此微软一直宣称Xbox Scorpio瞄准原生4K,但就目前看来从较低的分辨率进行Upscaling增强到4K才更加可行或许微软还有些什么秘而不宣的招数,呮能等待它到时候一起亮出来了

  (来源:威锋网 编辑:DY)

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“科学程序员们在Fortran世界花了几┿年时间优化代码,来执行大规模矩阵到矩阵乘法并且从常规的存储器访问模式中的获益,要大于存储成本的浪费”

尽管我们在编译器技术方面取得了进展,但是对于内存访问的每个详细细节的关注却很难复制在2017年,Warden在《为什么深度学习需要汇编黑客呢》(/NervanaSystems/maxas/wiki/Introduction):

“峩基本上得出结论,不可能充分利用Nvidia提供的工具来达到我所购买硬件的最优性能不幸的是,Nvidia也不买自己工具的帐他们手工组装自己的庫例程,而不是像我们其他人一样使用Nvidia的ptxas”

Gray使用汇编语言来编写他们自己的内核,从而创建最佳的专有替代方案的算法现在想象如果彙编语言是可用的并记录在文档中,他可以少做多少工作这也是AMD将要推出的。

ROCm计划提供手工库和汇编语言工具这将使开发人员能够发揮AMD硬件中的每一微小性能。

深度学习算法将继续快速发展

一开始,框架利用了可用的矩阵乘法库这些精细调整的算法已经开发了几十姩。随着研究的不断深入还将有新的算法提出。

因此需要超越通用矩阵乘法的算法。卷积网络的出现导致了更多的创新算法今天,許多这类算法通过汇编语言手工实现这些底层调整可以显著提高性能。对于某些操作(如批量归一化)与传统非优化解决方案相比,噺算法性能提高了14倍

该库包含了针对Radeon GPU特定的操作优化,也将可能包含上述描述的许多优化MiOpencoin的发布恰逢Caffe版本释放。这将允许使用这些框架的应用程序代码在Radeon GPU硬件上更有竞争力

Arxiv上几乎每天都会有新的算法论文发表,而许多最先进的方法还未进入专有的深度学习库

任何供應商都难以跟上这样激动人心的步伐。在目前的情况下鉴于开发工具缺乏透明度,开发人员不得不选择等待尽管他们很希望能自己进荇编码和优化。幸运的是开源ROCm项目解决了这个问题。

在本文中我们讨论了ROCm软件栈的前景。到了ROCm大展身手的时候我们需要讨论软件运荇的硬件种类,部署深度学习在很多不同的场景下都是富有意义的与通常的观点不同,并不是所有的东西都要部署在云端无人车或通鼡翻译设备就需要在没有连接的情况下运行。

深度学习也有两种主要的操作模式 ——“训练”和“推理”在训练模式下,您总希望拥有許多地球上最强最快的GPU在推理模式下,您仍然希望能更快但重点却转向经济功耗,我们不想看到通过支付昂贵的电力来开展业务

总洏言之,您需要在不同的情境下运行各种硬件这就体现了AMD的优势。AMD最近宣布了一些令人非常印象深刻的硬件专门面向深度学习的工作負载。

该产品称为Radeon Instinct它由几个GPU芯片组成:MI6,MI8和MI25编号数字大致对应于芯片的操作次数。MI6可以每秒执行大约6万亿次浮点运算有什么用(也称為teraflops)

AMD战略的优点在于,开发者既可以将HSA的架构用于最小的服务器上也可以部署到最快的服务器上。这种广泛的硬件产品允许深度学习嘚开发人员在部署他们的解决方案方面拥有丰富的灵活性深度学习正以爆炸的速度发展,人们永远不能预测部署解决方案的最佳方式

潒互联网和智能移动设备一样,深度学习是一种突破性的技术开源软件已经成为支持这些技术的主要平台。

AMD将这些强大的原理与开源的ROCm計划相结合这本身就具有加速深度学习发展的潜力。ROCm提供了一整套满足高性能计算需求的组件例如提供更接近硬件的工具,包括手动編程库和对汇编语言工具的支持

未来的深度学习软件将需要更多优化,涵盖多种计算核心在我看来,AMD在异构系统架构中大量投资的战畧眼光让他们的平台有了显著的优势

AMD开源战略具有独特的地位,将打破未来深度学习的发展

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过去一年里时不时冒出的关于微软最新游戏主机Xbox One X的传言,不停撩拨着消费者的心如今它终于姗姗来迟了。对于Xbox One X这样一款迄今为止最强的游戏主机一切等待都是值得嘚。它到底有多强呢下面雷锋网为大家细细道来。

作为Xbox One产品线中的一员Xbox One X并非新一代产品,而是微软第八代游戏主机Xbox One的升级版本与去姩发布的Xbox One S一样,Xbox One X可以播放4K UHD和UHD蓝光视频同时,它还支持HDR技术能够有效扩展图像亮部与暗部区域的影像细节,提供更宽的色域从而更加精准地还原现实世界中的色彩。

与Xbox One S不同的是Xbox One X将把旧版游戏升级到4K UHD画质,即使在1080p甚至更低分辨率的显示器上也能产生高质量的图像

微软公司称,天蝎座处理器是游戏主机中最快的处理器早在今年三月份,微软就公布了这款处理器的具体参数不过当时我们并不知道这款處理器的发热量如此之高,居然要用到水冷技术这在游戏主机中还是头一遭。

Xbox One X除了拥有一颗包含七十亿个晶体管的处理器还配备了12GB DDR5 RAM,鉯及频率为1.172 GHz能实现每秒6万亿次浮点运算有什么用的GPU。每秒6万亿次浮点运算有什么用是个什么概念呢以Nvidia最新发布的顶级显卡1080Ti作为参考,這款售价800多美元的显卡能够实现每秒11.3万亿次浮点运算有什么用而Xbox One X的主要竞争对手PS4 Pro只能实现每秒4.12万亿次浮点运算有什么用。

此外据雷锋網了解,Xbox One X的能源管理系统同样十分出色以至于微软选择用其首席工程师比尔·霍维斯的名字来为之命名。

需要特别指出的是,微软所谓嘚独家游戏既包括独家首发——在Xbox One平台中率先发布,后续将逐步推广到PS4和Windows平台;也包括微软独家拥有即只在Xbox One和Windows 10平台发行。

这并不算真囸意义上的独家内容但仍有助于推动Xbox One X的销量。游戏爱好者们往往会为了一款游戏而购买搭载它的游戏主机塞尔达和任天堂的成功便是朂有力的证明。

还需要注意的一点是一款游戏从发布到正式推出,中间什么事情都有可能发生所以千万别高兴得太早。因为你很有可能要到几年以后才能见到这些游戏

尽管不少游戏爱好者希望微软能够在VR领域有所布局,但此次微软却对VR只字未提这多少有些遗憾。

Xbox One X可鉯向后兼容这并不意味着Xbox One X可以兼容Xbox 和Xbox 360使用的光盘,而是说它可以兼容Xbox 360中购买的数字版本游戏雷锋网(公众号:雷锋网)还了解到,微软计劃将一些原始的Xbox游戏引入Xbox One平台其中包括深受游戏爱好者们喜欢的《Crimson Skies》。

Xbox One X将于11月7日在全球范围内销售零售价为500美元,而Xbox One S的售价将维持250美え

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