为什么任天堂第三方和第三方合作总是不那么顺利

第二方这个定位其实挺尴尬的囿的时候被认为是第三方,有的时候被认为是第一方
也有人说第二方是玩家,软件行业的确定义用户是第二方
但是在电视机游戏这个荇业,第二方是有独立性质的子公司(wiki是这么解释的,我个人比较认同)
《精灵宝可梦》由GAME FREAK开发制作,版权属于GF和任天堂第三方共有(GF可是給s索尼做过游戏)

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《火焰纹章》《高级战争》,开发商是ntelligent Systems但是一切由任系独占,应该是任天堂第三方最早的第二方游戏

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《异度神剑》系列,从南梦宫离开之后由任天堂第三方全资控股的MONOLITH SOFT开发这也可以算第二方。

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《任天堂第三方全明星大乱斗》、《星之卡比》的制作公司是HAL这个公司可是任天堂第三方的宝贝,培养了岩田聪社长成就了樱井政博。

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上面这几个都被认为是第二方的游戏
FC时代的史克威尔和艾尼克斯曾经也被认为是第二方然鹅……
这些第二方一般都被认为是第┅方游戏了,反正任天堂第三方独占对玩家来说没区别。
至于索尼那边其实严格来说顽皮狗、圣莫妮卡都属于第二方,因为第一方是SIE(索尼互动娱乐)所以某种意义来说索尼没有第一方游戏。

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但还是那句话……第一方第二方玩家这边没区别反正是独占……
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没办法,任天堂第三方主机第三方坟地绝非浪得虚名 看看3ds销量榜吧 动作,塞尔達超马,赛车马车,策略火纹rpg口袋妖怪,射击银河战士割草,塞尔大无双各种类型都有。

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任天堂第三方发布新版内容指南 為YouTube内容创作者增收

任天堂第三方正在解除针对 YouTube 内容创作者的一些限制在周三晚上宣布的新版指南中,其明确讲述了游戏形式和直播内容貨币化的一些规则希望通过内容获利的 YouTube 创作者,无需再加入极富争议的《任天堂第三方合作伙伴计划》如此一来,符合资格的创作者們可以更加轻松地运用 YouTube 上的 Google AsSense 来获得广告收入。

作为政策变化的一部分任天堂第三方将于下月终止旧版《创作者项目》(,简称 NCP)

新准则包括了独特的评论或创意注入,比如一些带有原创评论的 Let's Play 直播

在此之前,只有通过 NCP 的合作人上传的才能获得 AdSense 广告费分成,且其它限制也要严格得多

需要注意的是,在新版指南中任天堂第三方仍希望创作者能够尊重第三方的知识产权 —— 包括来自第三方艺术家的喑乐、视频或直播内容。

此外新规禁止上传任天堂第三方持有、未注入个人创意的游戏画面、或其他人创建的内容副本,否则会被清理

不过,用户被允许通过任天堂第三方的系统功能来发布游戏视频和截图例如 Switch 主机上的捕获按钮,而无需额外的创意注入或评论

此前,YouTube 上的许多创作者都对任天堂第三方的货币化要求感到沮丧,其中就包括 videogamedunkey 和 ProtoMario 等知名创作者

好消息是,任天堂第三方赶在《明星大乱斗:终极版》上市之前解除了以往的严格限制。该作将于 12 月 7 日发布我们对其前景表示看好。

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