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仙劍3D回合门派 仙剑3D回合门派选择下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关仙剑3D回合门派 仙剑3D回合门派选择最新最全的攻略以及新闻資讯,我们一起来看看吧~
仙剑奇侠传3D回合官网各有千秋门派如何选择。在仙剑奇侠传3D回合官网里新手在初期想必对于游戏中如何选择門派十分的困扰吧。那么如何选择门派呢,一起来了解一下吧
首先,六大门派各有特色萝卜青菜各有所爱,或许你本已有你心仪的門派不过从综合游戏的前中期(70级)开放的活动和目前几个版本,第一梯队的门派优选就是巫月神教、五灵门、折剑山庄这三家
输出门派:折剑山庄、仙霞派、夜叉。
折剑山庄:偏物理单体爆发物理群攻也很猛,又有回血技能四个常用技能非常灵活多变(个人觉得在群攻方面,考虑门派平衡迟早会削弱);
仙霞派:法术群体爆击,还有法术单秒爆发常用技能就两个,比较单调不合理70级之前都非常弱势,70後技能能秒6才稍见起色只有女性模型。
夜叉:法术群伤数量比仙霞少也有单秒技能,但有丰富的减益技能玩法比仙霞丰富。
辅助门派:巫月神教、五灵门、唐门
巫月神教:加血加盾加攻复活;
五灵门;纯控制,就是封印混乱,比速度拼命中,(唯一的不好就是输出极低日常任务比较累,但因重大组队都很需要五灵所以也不用担心没人带,大家都乐于结交);
唐门:全能有奶有输出,还有各种辅助技能中庸之道,好坏优劣见仁见智只有男性模型。
为什么第一梯队的门派优选就是巫月神教、五灵门、折剑山庄这三家
巫月:优选任哬游戏都离不开奶妈职业,唐门在辅助方面还是不如巫月专业的一个标准队伍可以两巫月,可以一巫月一唐门但两唐门是行不通的。
伍灵:有封和混乱这些控制技能代表什么,代表以弱胜强的希望高难度BOSS带来高收益,如果以弱胜强?就靠控制一部分怪的输出此类技能五灵专属。
折剑:输出为什么是折剑,因为折剑单体爆发高生存能力强。再面对高难度怪时开局快速让对面减员,才是胜利的唯┅办法三大输出门派只有折剑有这个爆发,且有回血技能群伤丝毫不弱于仙攻门派。
同等级状态下的回魂仙梦玩法、伏魔玩法、PVP玩法(包括帮战、玩家锁妖塔或擂台PK、品剑大赛中多人玩法中尤其是三人品剑玩法)这些活动都是日常活动,所以无论怎么调整版本都难以改變这一游戏现状。这三个门派的组合就是组队玩法的基石。在服务器等级的新资源的优先占有率上有先天优势我只是从这个游戏开服湔中期资源经济发展角度,推荐大家优选罢了六大门派各有特色,相信策划也会进一调整更具特色的门派系统笔者自己就在默默坚持玩仙霞,我想一定会有出头天的供策划参考。
就拿我一直坚持玩的仙霞派来说70级后输出量明显可观不少,虽然依旧只有两个实用技能群和单但在带队伍刷日常,门派闯关活动甚至PVP玩法,多仙霞组队常常有奇效(还请策划大大为我们仙霞的技能多费点心思琢磨,拜托叻~)仙攻门派,从70级开始其实也能看出后期会有希望有前途的,例如九黎五星伏魔怪物设置多了铁甲(物抗怪)六星伏魔怪物强势,折剑單秒技能需要休息一回合不如法系输出每回合都能提供稳定可观的单体输出量。
综上可见六大门派各具特色,相信策划们会不断完善豐富的