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DNF 巫女技能数据和装备搭配推荐
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论游戏观世界
  最近在韩服站混了些时日,认真计算了一下巫女这个职业的优缺点。  加上两张的图,说下巫女的大概职业类型,技能数据和输出搭配吧。  这张图是巫女的主要伤害技能表。  可以看出,巫女的技能伤害和剑豪、剑魔、关羽、风法这样的职业比较类似。  也是比较正统的职业。  所谓的正统,就是技能主要分3个档次——  第一档,1觉和2觉。CD时间为150-180之间的。  包括但不限于剑豪、巫女、风法这样的职业,一般都是以双觉醒为最大伤害。  本身缺少大幅度减CD技能,在输出模式上属于中庸。  第二档,以45和70以上无色为主的,CD在40-45左右的。  这个档次的技能伤害大概为1觉2觉的45-55%之间  第三档次,小技能基本上只能作为拖CD和补刀之用,不能作为主要输出技能。  这个类型的职业,在输出上都有一个相同的弊端:  在伤害不够的情况下,基本上一套打完就只剩下干瞪眼。  其实巫女在某种意义上可以类似于物驱的Z战士。  念珠射出这个技能基本上可以和里鬼一样的使用。  但是!  这个是没有太大意义的。  一个不到4W百分比的小技能,也就是说,一个一觉大概相当于20次念珠射出。  无论是卢克还是安图恩,你不可能靠这个技能输出。  所以这个技能就是游戏而已。  哪怕做到0CD,也毫无意义——这是一个投射技能,打出去就需要时间。  所以不可能和里鬼一样输出。  值得一说的是,因为有念珠输出,所以基本上我觉得,20W百分比以下的技能可以完全放弃,  只保留念珠弹出和控制的拘束符。  然后,主力输出除了1,2觉就是CD在45秒左右的几个大技能,也就是说,  巫女的输出性质就是“秒不掉就尴尬”  所以就好像我之前一个帖子里说的,  巫女必须拥有精炼戒指。  在我上面提到的和巫女输出模式相同的职业里,  其实巫女还是有劣势和优势的。  相比剑豪,剑豪的技能百分比大概和巫女差不多,  但是!!!剑豪光剑天生-10CD,而且光剑精通再减10CD。  而相反的,巫女的念珠是+5CD。  这一加一减里,就等于说巫女天生比剑豪要多25的CD。  更别说和可以点灯的元素,以及神级职业的武极比。  要知道,武极的1觉大幅度减CD,吃药的武极大脚CD只要20秒。  而大脚的百分比还略高于巫女的45.  所以,单论输出,巫女其实是很吃亏的。  巫女的优势是什么呢?  就是脱手控和脱手技能。  也就是说,巫女是一个爆发能力较强的职业。  可以在短时间内打出多个技能。  而爆发的强大也就意味着持续的乏力。  而有些纠结的是,巫女最大的爆发技能1觉,却偏偏是一个输出时间很长的持续技能。  这就很蛋疼了。  因为这意味着如果控制不到位,一旦技能打空,就难受了。  所以如果没有精炼戒指的话,我觉得巫女会很尴尬。  在某种意义上,我认为如果右边能凑齐恍惚的话,其实魔战是比较适合巫女的。  虽然魔战伤害很低,但是魔战套的话,可以达成无限技能。  总之,魔战和精炼戒指,2选一。  当然,魔战只是次选中的次选。  毕业装肯定轮不到魔战。  而如果不用魔战的话,  在90B套的选择里,  我建议巫女还是穿布甲。  为什么呢?因为在巫女的BUFF里,没有像红狗暴走和剑豪五气一样加力量的技能。  也就是说,巫女天生的智力并不算高。  所以基础智力很重要。  而现在改版后的职业防具精通里,90B套大概可以拥有额外284点智力。  这不是一个小数字。  而且布甲拥有减防效果,配合巫女的颜值和群体增益BUFF,做一个辅助C或许才是巫女的正道。  也更容易进团……  总之,巫女不是一个纯粹的输出C位。  轮输出能力并不算高,输出模式和技能也只能说是中庸。  所以,这并不是一个暴力输出职业。
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