DNF 巫女技能数据和装备搭配推荐
DNF 巫女技能数据和装备搭配推荐
论游戏观世界
最近在韩服站混了些时日,认真计算了一下巫女这个职业的优缺点。 加上两张的图,说下巫女的大概职业类型,技能数据和输出搭配吧。 这张图是巫女的主要伤害技能表。 可以看出,巫女的技能伤害和剑豪、剑魔、关羽、风法这样的职业比较类似。 也是比较正统的职业。 所谓的正统,就是技能主要分3个档次—— 第一档,1觉和2觉。CD时间为150-180之间的。 包括但不限于剑豪、巫女、风法这样的职业,一般都是以双觉醒为最大伤害。 本身缺少大幅度减CD技能,在输出模式上属于中庸。 第二档,以45和70以上无色为主的,CD在40-45左右的。 这个档次的技能伤害大概为1觉2觉的45-55%之间 第三档次,小技能基本上只能作为拖CD和补刀之用,不能作为主要输出技能。 这个类型的职业,在输出上都有一个相同的弊端: 在伤害不够的情况下,基本上一套打完就只剩下干瞪眼。 其实巫女在某种意义上可以类似于物驱的Z战士。 念珠射出这个技能基本上可以和里鬼一样的使用。 但是! 这个是没有太大意义的。 一个不到4W百分比的小技能,也就是说,一个一觉大概相当于20次念珠射出。 无论是卢克还是安图恩,你不可能靠这个技能输出。 所以这个技能就是游戏而已。 哪怕做到0CD,也毫无意义——这是一个投射技能,打出去就需要时间。 所以不可能和里鬼一样输出。 值得一说的是,因为有念珠输出,所以基本上我觉得,20W百分比以下的技能可以完全放弃, 只保留念珠弹出和控制的拘束符。 然后,主力输出除了1,2觉就是CD在45秒左右的几个大技能,也就是说, 巫女的输出性质就是“秒不掉就尴尬” 所以就好像我之前一个帖子里说的, 巫女必须拥有精炼戒指。 在我上面提到的和巫女输出模式相同的职业里, 其实巫女还是有劣势和优势的。 相比剑豪,剑豪的技能百分比大概和巫女差不多, 但是!!!剑豪光剑天生-10CD,而且光剑精通再减10CD。 而相反的,巫女的念珠是+5CD。 这一加一减里,就等于说巫女天生比剑豪要多25的CD。 更别说和可以点灯的元素,以及神级职业的武极比。 要知道,武极的1觉大幅度减CD,吃药的武极大脚CD只要20秒。 而大脚的百分比还略高于巫女的45. 所以,单论输出,巫女其实是很吃亏的。 巫女的优势是什么呢? 就是脱手控和脱手技能。 也就是说,巫女是一个爆发能力较强的职业。 可以在短时间内打出多个技能。 而爆发的强大也就意味着持续的乏力。 而有些纠结的是,巫女最大的爆发技能1觉,却偏偏是一个输出时间很长的持续技能。 这就很蛋疼了。 因为这意味着如果控制不到位,一旦技能打空,就难受了。 所以如果没有精炼戒指的话,我觉得巫女会很尴尬。 在某种意义上,我认为如果右边能凑齐恍惚的话,其实魔战是比较适合巫女的。 虽然魔战伤害很低,但是魔战套的话,可以达成无限技能。 总之,魔战和精炼戒指,2选一。 当然,魔战只是次选中的次选。 毕业装肯定轮不到魔战。 而如果不用魔战的话, 在90B套的选择里, 我建议巫女还是穿布甲。 为什么呢?因为在巫女的BUFF里,没有像红狗暴走和剑豪五气一样加力量的技能。 也就是说,巫女天生的智力并不算高。 所以基础智力很重要。 而现在改版后的职业防具精通里,90B套大概可以拥有额外284点智力。 这不是一个小数字。 而且布甲拥有减防效果,配合巫女的颜值和群体增益BUFF,做一个辅助C或许才是巫女的正道。 也更容易进团…… 总之,巫女不是一个纯粹的输出C位。 轮输出能力并不算高,输出模式和技能也只能说是中庸。 所以,这并不是一个暴力输出职业。
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