(北 京 北京pk10 凤凰) ——lol劫的出装,走位,及如何杀人

LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析-闽南网
LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是LolS6劫中单天赋符文,那么LolS6劫中单怎么玩呢?我们一起来看看那把!
  一、技能分析
  影忍法!灭魂劫 【被动技能】
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  分析:由于被动的存在,劫的线上补刀不是问题。同时,虽然这个被动对同一个目标10秒内只能生效一次,但劫开大招后能造成多少爆发伤害,取决与你能打出多少个平a。大家在使用劫的时候要记住这一点。
  影奥义!诸刃 【快捷键 Q】
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  分析:劫的主要输出技能,大部分情况下应该主升。如果线上被压,这也是劫的远距离补刀技能。由于伤害穿透递减机制的存在,在线上消耗对面英雄或者补刀的时候,应该尤为注意其弹道,一次打中多个小兵会造成你推线过快,给敌方打野制造gank机会。
  影奥义!分身 【快捷键 W】
  被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
  劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  分析:为什么对方的劫是火影,我方的劫是下忍?W技能使用的好坏占了很大一部分原因。躲技能、突进、逃跑、越地形,没有想不到只有做不到,使用劫,就要秀的起来。
  注意:对线时,wq是劫的远距离消耗方式,速度快,很难走位躲避。但交出w之后意味着你处于无位移的极度危险时间,所以做好两边河道视野极为重要。
  影奥义!鬼斩 【快捷键 E】
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  分析:劫的次要输出技能,大多数情况下应该副升。Weq连招是劫的标准消耗、输出方式,e的减速能使q更好的命中对方。同时影子的e因为存在减速效果,是你追击时留人、逃跑时拖延的利器。
  禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】
  劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
  然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于该技能伤害加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
  再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  分析:影子生成位置的变更,削弱了大招后的伤害,增强了劫塔下强杀和团战中突进秒后排的生存能力,可以说变相的增强了劫的后期作用。自信回头,等待666即可。
  大招施放后大约0.75秒内劫是无法被选取的,此时不会受到任何伤害,要合理利用好这一点点时间。
LolS6劫中单天赋符文
  二、天赋符文介绍
  &&天赋
  分析:因为劫的输出由技能和普攻组成,法术编制和咒刃编制点出。另外由于被动的存在,本身攻击力又高,劫的补刀没有困难,屠夫和盛宴可以放弃。
  如果你使用的是下文提及的通用符文,那么第一层巫术的四点请放到狂怒上。
  &&符文
  对于只有两页符文的童鞋来说,可以使用ad的通用符文:
  红色:攻击力(可以带一个暴击几率)
  黄色:护甲
  蓝色:魔抗/成长魔抗
  精华:攻击力(可以带一个吸血)
  分析:劫的攻击到后期将会溢出,红色使用穿甲符文使你前期线上耗血更痛,后期对对面高护甲的前排也有一拼之力,蓝色带六个冷却缩减,配合符文中的巫术,将有10%的冷却缩减,能更快的打出技能输出,但要注意控制能量。如果对阵ad中单,黄色使用图中的护甲,对阵ap中单,推荐将护甲换成固定/成长生命。
  三、出装推荐及分析
  &&出门装
  三红出门,能保证劫在线上的续航能力,长剑为后面的装备合成做好准备。
  &&前中期
  小弯刀的生命偷取,主动触发的伤害、减速,都是劫所需要的,在符文已经出了护穿的情况下,弯刀的优先级大于残暴。
  6级后拥有大招的劫游走能力爆棚,选择刺客型中单就要有前期带节奏的意识,选择五速鞋无论gank还是支援都游刃有余。
  饰品眼换成扫描,自带假眼,确保视野。
  &&后期
  破败有回复、攻速、平a的百分比伤害、主动触发的减速、物伤,无论哪个属性都是十分契合劫的,应该第一件出。
  破败、幽梦、轻语这三件装备无论顺逆风都是要出的,是劫的核心装备。
  顺风情况下,以下装备可以选择:或者逆风情况下可以考虑:甚至或者。出装没有固定模式,经常使用tab键关注对面的出装是你必须要做的。死亡后黑屏时,如果你已经喝过了水、上过了wc,无事可做时不要打开网页浏览新闻看看视频什么的,点开屏幕中的击杀伤害统计,看看你所承受的伤害类型、百分比,你就知道你需要什么样的装备来帮助你存活,输出你的伤害。
LolS6劫中单怎么玩
  四、对线与团战分析
  1、对线思路
  总体来说,低等级时,对线手长的ap,劫不占优势,这是他近战ad的定位所决定的。对方大可以乘你补刀的时候蹭你的血,并通过走位躲避你的q技能。所以如果对线时处于劣势,那么老老实实用q补好每一刀。注意不要有补刀强迫症,被压低了血线,爆发型的ap下一波就是一套点燃带走的节奏了。
  等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。
  劫有大招的时候,如果无法单杀对面,推线到对方塔下让他补塔刀,开始游走。有大招的劫游走成功几率相当高,而gank下路要优先于gank上路,有利于己方控小龙。
  再次提醒一点,由于频繁使用技能压低对方血线,你需要时刻注意兵线情况。兵线太靠前了,就要意识到打野时刻会来蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被对方打野成功gank而使对方中单滚起雪球,你会发现不但对线相当吃力,游走时的伤害也会欠缺,再加上你是ad中单,几乎就预示了你们将会进入逆风了。
  2、团战分析
  很多人诟病劫逆风没什么用,就算顺风,被对面成功拖到后期处境也是非常尴尬。队友配合的话,打打41分推还能牵制一下对方,路人局后期简直就是打酱油了,团战几乎无存在感。顺风谁都会打,本文主要探讨劫团战逆风时的打法与思路。
  那么首先明确一下劫的定位。劫是ad中单,属于刺客类型,攻高防低身板脆,有爆发无持续性伤害。很多劫都喜欢团战双方对峙时,weq上去消耗,打poke,我认为这是不可取的,对面的突进也许就等你w交了之后能量又处于回复中这段时间开团了。既然是刺客,我们的目标就是对方的后排,ap或者是adc,后期则adc优先与ap。按照这个思路,双方对峙期,我们需要确保所有的技能、主动施放道具都处于冷却中,游走在团战边缘,最好处于对方视野之外。
  这么做有两个好处:一、你可以自己把握进团时间;二、对方发现对面刺客不见了,给其后排一定的压力,限制他的走位和输出空间。
  只要记住一点,双方不开团,劫就不进入团战。带好眼和扫描,确保自己置身于安全之地。一旦团战开启,对面阵形变动、技能轮空之时,开启幽梦加速进团直接交大给对面c位,所有技能全开务求秒杀,运气好可以大招回来暂时脱团,运气不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部伤害。破坏阵形、秒杀或者打残c位、制造了一部分aoe伤害、换取了对面的控制技能,你所能做的都已经做到,剩下的交给队友就行了。
  除开较大失误,任何的翻盘都是一点点积累起优势的。如果每次团战都能尽量做到上述内容,那么会给对面c位造成很大的心理压力,无论是优先出防装、还是走位更加小心谨慎,都在无形中限制了他在团战中的输出,胜利的天平也就会慢慢向己方倾斜。
  下面简单谈一谈41分推。
  网上有很多41分推的分析,不多赘述,仅就本文探讨。
  劫攻击高(推塔快)、推线快、有越地形的逃生能力,一个打不死两个抓不住,几乎满足41分推一切要求。所以顺风时带节奏,逆风时打乱对面节奏、偷塔控龙,41分推都是一个可行的选择。但很多人一旦选到劫后就是无脑的41分推,甚至葬送了己方原先的优势。因为不准备敞开谈,所以列举几条不适合41分推的情况供大家参考:
  1、大逆风,己方四人守塔对面强开都守不住的情况;
  2、自己发育很差,即无法牵制对面两人以上;
  3、队友属于只要打团就无脑上的类型,对方来抓你己方不知道抱团或者控龙的;
  4、视野不足甚至丢失了野区全部视野。
以上就是小编为大家带来的LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析
延伸阅读:
情人节不虐狗,单身福利放送,让你一饱眼福。
48小时点击排行榜当前位置:
&& 《英雄联盟lol》走位技巧介绍攻略
相关资源:
LOL正确走位技巧
走位一:不要轻进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。
在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。 “每个草丛里都有一个”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。
面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女的和的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音。掘墓的也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!
至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。
走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。
在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……
在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混不到,有机会还可以直接击杀。如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。
同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。一般来说,GANK都是由打野英雄或中单英雄发起,比如梦魇、火女等。在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK和防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。
走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。
除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。
当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。有很多玩家在玩LOL时有比较严重的个人英雄主义情结,妄想和DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不可能的。千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的空挡,因为你过早的死亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要标准,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,辅助各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能给予敌人致命的打击。
LOL走位教学杀人跑路必备技巧
A、杀人,单人线对线单杀
坦白说我很不喜欢对线时杀人,哪怕是我确实有办法杀掉他,实力相当之下,即使杀了人血量也会很低,除了要承受被第三者乱入的风险,也是很可能要回家回血,请思考,杀人所赚的钱确实比得上两三波兵钱吗?
因此,我单线对角通常以吃兵稳妥为上,有gank才采取杀人的手段,八成专注在农兵,两成精力在对手,这句话并不是说杀人不是个好手段,或许很多人看到不主张杀人是件奇怪的事情吧,但是这的确不是以杀人为主的游戏,当你确保杀人后安全,并且守线也无危险,视野足够下,“你能杀当然是种好选择”,这段话并不是叫你“因此打保守为上”。
B、杀人,双人线对线杀
在有伙伴的情况下,默契以及组合够好,确实能安然的以最少损耗去换取人头所以双人线会发生战斗的频率也远比单人线高技巧上,除了熟悉敌我技能以外,也要思考如何搭配,并熟记敌我双方招换师技能是不是队友放了某招,你放某招就特别容易且有效例如:轮流放CC(控制技,泛指缓晕禁定等控制效果)原则上,最好是能以无损状态解决一人甚至两人,其次为一命换二命如果干之前就知道顶多只是一换一,那何必还干?
C、前中期会战型杀人,小型会战
1、持续吃兵甚至推塔2、追上去帮忙会战那么你主动乱跑过来帮我gank(偷袭埋伏之意),到底是好还是坏…?
一次漂亮的gank,就是一次很漂亮的走位同样的,gank可以gank到自己死掉或者害人死掉,就是蠢货的走位了但是对线期会战只有在低端场才常看见吧,四处开会战,杀人被杀一堆高端场稳当顾线,四处都眼,也只有jungle才有gank成功的机会(这里的成功泛指对手死亡,并且压人回家去,少血换多血也是一种成功)。
《英雄联盟》相关文章
(阅读:218)
(阅读:169)
(阅读:639)
(阅读:7690)
(阅读:5729)
(阅读:920)
(阅读:341)
(阅读:253)
(阅读:837)
(阅读:1363)更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
使用您的微博帐号登录,即刻尊享微博用户专属服务。
使用您的QQ帐号登录,即刻尊享QQ用户专属服务。
使用您的人人帐号登录,即刻尊享人人用户专属服务。
按住视频可进行拖动
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看:
英雄联盟LOL
传说中的走位,空血杀人?
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
爸爸去哪儿2游戏 立即参与
英雄联盟LOL
传说中的走位,空血杀人?
播放量数据:
你可能还想订阅他们:
{{#needAdBadge}} 广告{{/needAdBadge}}
&正在加载...
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
安装爱奇艺视频客户端,
马上开始为您下载本片
5秒后自动消失
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制收藏的论坛
走位很重要 杀人跑路必备技巧 LOL走位教学
  D、大型会战  一场会战会不会赢,这个吃太多因素了,也很难谈装备是因素,位置地点也是因素,视野的掌握也是因素,个人技术也是因素技巧上太多了,视野掌握的多寡=会战结果把握的程度,装备的正确性=血量互换的比例&就谈两点最常见的错吧盲抓,杀对方的薄皮确实是首要工作,但是抓一只两只到让对方三只四只安然输出?  每个人都有自己的工作,而不是一堆人讲的先杀谁先杀谁那么充其量就是自己和队友个别打团队,而不是团队打团队有些角色定位就是负责牵制,牵制对方的牵制角或者输出角有些角色定位就是负责杀人,杀对方的薄皮或者硬皮别怀疑确实有杀硬皮的角,马尔扎哈就是个例子,坦白说出他并不是为了杀薄皮,纯杀薄皮太多选择性。  他接得好对面副坦甚至主坦死得差不多了,还怕杀不到对方后排吗?  这就是活生生的并不一定就是要全力抓对面薄皮的例子常常就是能看见阵型乱冲被搞烂,烂到自家薄皮被人轻松打真的就是我们前排打后排,对面也前排冲后排,那后排角,你活着干什么用的&逞强打到底,血少到对面碰一下就躺的地步还不死回去,硬要赌机会帮忙队友到最后就是死阿死,买一送一,干嘛一定要搞到ACE(全灭)还有那种互相救助到都死的,难道不能果决的看队友去死吗?  这些有关杀人的成功或者失败等因素,对我来说就是一种走位走位可能指几步几步的短距离移动,也是能泛指长距离移动所造成的因果关系2、能逃命,能从必死的局面起死回生,甚至逆转局面这边开始没什么好长篇大论的了不过可能很多人看到上面一堆字就关掉视窗了吧Orz逃命,有预先逃命跟事发后逃命预先逃命就是视野掌握的够好,能够避开对方的gank插眼或者视野技能或者CV(侦察,招唤者技能)事发后逃命,被gank了你除了本身技能以外还有招换技能跟草丛可以利用本身技能太多了,譬如ashe冰范围缓跑缓跑,开大烙跑都是范例而招唤技能一般来说都会携带瞬移或者鬼步之一两招都有优缺点,并不一定说瞬移就比鬼步好,情况不同下或许鬼步比瞬移还实用鬼步比较没什么技巧性就是了但瞬移就值得谈了,很多人都还只会用瞬移单纯的&拉开距离&  地型上,瞬移能穿越过去,穿越得好地型也碰巧,逃命率说是百分百也不为过并且大部分的地型都是能瞬移穿越的,高低差甚至障碍树切忌浪费&普通的拉开距离不少数会导致浪费,必死下使用,也只是浪费有很多TOP影片,就只是单纯的Flash的很漂亮,导致不损人头并且我方反杀这样就上影片了草丛也是种技术想必都知道躲草丛对方就无法指定目标了吧那么你要利用草丛逃生甚至逼对方远攻的靠近你想尾刀你来反杀都行AD远攻角最怕的东西其实就是草丛吧  综合下  草丛间的Flash也是很有效的逃生手段3、能胜利,能让这场游戏获得最终的胜利之前的文章有提到,所有产生的会战就只是为了一次拆塔的机会这是拆塔游戏不是杀人游戏很多人会喜欢杀人,却不知道杀了人不一定就是赚,不是信长一颗人头卖三百杀人确实可以赚很多钱吗?并不然,其实很大程度下还比不上吃兵注意自己杀了人赚的钱数吧,如果连杀了又被阻止,对手照样能拉回不少差距杀人,在我的解释下,不过就只是阻止对手吃兵的一种手段罢了或者蓝队从头压到尾,但是紫队后期一次ACE直破中逆转那前中期的优势是打心酸的?  曾经有一次我远攻,配队友,双人干对手上路2V1,没杀他半次直爆两座塔用的手段仅仅只是兵数兵线的控制塔攻击的掌握,视野的确保,有效的磨对手血量这算不算无比风骚的走位?或许是,但其实我什么高难度的事情都没做或许你会说这篇文章跟走位有什么关系?拉哩拉杂的莫名其妙乱扯一堆观念文就是这样,看似简单却可能很复杂,或许觉得懂但却不会运用第一篇文章的影响游戏因素如果看懂了,就会知道这篇文章充其量就只是一种有关角色移动所造成的因果因素恩,整篇文章就一句话形容完毕第二篇文章对线的守则这篇也只是从其中延伸出来讲得更细一点而已就只是谈到你所做的一举一动都会影响到这场游戏成功或失败而已坦白说,以理论上,这几篇文章内的内容,如果都有确实的了解并做得好说你有ELO1400以上的资格都行了30以下就只是熟悉技能角色,1200以下就只是观念不好的人占队人数太多就只是懂这些程度的玩家参差不齐再上去,也就是单兵技术融合观念出神入化了吧
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?}

我要回帖

更多关于 荆轲杀人出装 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信