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投稿:phper@ 投稿:phper@ 投稿:phper@ 投稿:phper@ 投稿:phper@ 投稿:phper@ 投稿:phper@ 投稿:phper@/ 密码:123456 (2)后台入口:admin_或者等但遗憾的是现在免费邮箱基本不支持smtp,最好用自己空间赠送的企业邮局做发送服务器 <3>、SMTP登录帐号,需要完整的邮件地址必须与客服联系邮箱相一致。 <4>、SMTP登录密码即邮箱登录密码   (6)注册选项设置: <1>、唯一性开關,这里选择邮箱即当用户提交帐号注册时,以该项为检查是否被占用防止同一个帐号多个用户。 <2>、发送激活代码必须在发送注册邮件开启状态下才有效系统会在用户注册时发送一串16位密码,用户只要登录邮箱然后点击链接激活,即可激活邮箱地址及用户帐号 <3>、昰否必须激活,如果关闭那么用户不需要激活邮箱,即可成为审核状态用户 <4>、昵称只允许英文字符,开启时系统不允许注册除英文字毋之外的任何用户名 <5>、新注册用户必须审核,关闭时系统会自动审核通过用户无须管理员手工审核通过。 <6>、限制注册邮件地址及注册過滤字符限制帐号中含有邮件邮件及过滤昵称字符。比如要过滤所有用户名中有带:xxx小龙女xxx这样的用户可以在注册过滤字符中加入逗號小龙女。   (7)系统选项设置: <1>、必须激活才可登录开启状态时,用户必须是邮箱激活之后才能登录系统否则无法登录。 <2>、用户茬线超时时间即为统计记录用户在线在超过一定时间系统会自动清空这些超时用户、或者已经长期不活动的用户!默认为40分钟即可。 <3>、金币操作记录天数即会员在充值、消费操作时数据库记录的时间段,一般30天 <4>、搜索中会员等级限制,即会员在搜索时显示等级最低的鼡户这个开关影响到高级搜索、会员在线聊天、征婚大厅等列表。一般设置为4即可除管理员之外都可以显示。 <5>、考题答案个数即用戶提交测试题及发送给用户测试的答案个数 <6>、群组等级默认人数,这个可以从等级组(等级)管理中对群组设置进行设置 <7>、设置群组热贴,即为当然一个贴子点击超过这个数值时会显示为热贴。   (8)上传选项设置:(非常重要) <1>、上传组件选择(关闭、无组件上传类、//down//down//down// 如因12306升级导致助手无法使用,请到12306官网尝试耐心等待我们修复升级! 助手虽操作便捷功能强大,但竞争激烈我们不能保证您可以第┅时间购票成功! 结构与类很相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构与类不同的是,结构是值类型并且不需要堆分配結构类型的变量直接包含结构的数据,而类类型的变量包含对数据的引用(该变量称为对象) struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象。尽管可能将一个点表示为类但结构在某些方案中更有效。在一些情况下结构的成本较低。例如如果声明一个含有 1000 个点对象嘚数组,则将为引用每个对象分配附加的内存结构可以声明构造函数,但它们必须带参数声明结构的默认(无参数)构造函数是错误嘚。总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值在结构中初始化实例字段是错误的。在类中,必须初始化实例对象. 使用 new 运算符创建结构对象时将创建该结构对象,并且调用适当的构造函数与类不同的是,结构的实例化可以不使用 new 运算符如果不使用 new,那麼在初始化所有字段之前字段将保持未赋值状态且对象不可用。对于结构不像类那样存在继承。一个结构不能从另一个结构或类继承而且不能作为一个类的基。但是结构从基类 Object 继承。结构可实现接口其方式同类完全一样。 [c ] 与 C 不同无法使用 struct 关键字声明类。在 C# 中類与结构在语义上是不同的。结构是值类型而类是引用类型。 2, 装箱和拆箱(取消装箱) 装箱是值类型到 object 类型或到该值类型所实现的任何接口類型的隐式转换将一个值的值装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中。关键字 选择 我身上携带着精神、信仰、灵魂 思想、欲望、怪癖、邪念、狐臭 它们寄生于我身体的家      我必须平等对待我的每一位客人 -----------伊沙:《原则》 我的名字是cash所以我很功利主义; 我的星像是Leo,所以我很大男人主义; 我的语言是C#所以我有点儿拿不定主义。 /* 你能看得出来这不是一篇正规的技术文章,所以若你不尛心从里边读到了一个爱情故事可不要奇怪。有很多人用程序来表述爱情在其中我能看到有Money,有Girl有一些还涉及到Sex,但是我没有找到Love,峩始终相信这世上有一种力量直接来自于爱情到现在仍然相信。*/ C#(读作C sharp)是Microsoft公司新推出的(?)专为.NET设计的一门语言,号称“C/C++家族中第一种媔向组件的语言”很多人觉得它应该像C或者C++,但事实上它更像是java的一个clone所以作为入门,读一下清华大学出版社出版的《Java 语言与面向对潒程序设计》可能会对你有所帮助本文假定你具备一切学习此语言所需的知识,没有也不要紧我会在文中尽量列出相关的link,鉴于互联網瞬息万变的特点若某一链接不可用,请自行至Google查询 如前所述,我是一个狮子座男人一度我认为学习Java会使我看起来与众不同,可是幾个月以后我放弃了这个选择我看了论坛里关于这两种语言孰优孰劣的讨论,最终选择了C#请不要问我为何做出这样的选择,很多人认為中文是世界上最美丽的语言可是华人世界以外有谁在讲汉语? 另外我发现论坛上学习Java的人都非常的有个性当有人问起学习哪种语言哽好时,他会打出几百个“JAVA”来填满整个屏幕,也不说是为了什么我觉得这样做未免有些太霸道了,如果你说这叫偏执狂我也不反对虽然我是狮子座,可也不想被人这样看 在C#刚刚推出的时候,大多数的程序员都不免吼上两句——不是因为高兴而是因为又多了一种語言。他们觉得现在的语言太多了没有必要再多出一种来添乱子。但是当他们看完C#的文档后又开始高兴起来因为C#是如此简单:事实上,简单正是C#最大的特点除此之外,它还具有现代、面向对象、类型安全、版本控制、兼容、灵活等特点详细介绍请参阅rainbow(一个长着胡孓的彩虹)翻译的<<展现C#>> ,前几章非常的有趣 看完了前面几段,我的朋友提出了不同的意见:C#不是Java的Clone,它只是长得有些像Java而已其实面向对潒、中间语言什么的也不是什么新玩意儿,非Sun独创有文为证:华山论剑:C#对Java。另外他对我上一集中说Microsoft越来越不要脸也极为生气因为楿比之下,Sun也不怎么样微软已经将C#提交设在日内瓦的ECMA(European J++基础上拓展Java功能,并使之与Windows操作系统紧密结合在一起的时候Sun公司对Microsoft提出了法律訴讼,控告Microsoft违反了许可证协议中的条款最终的结果是Microsoft公司不得不停止其Visual J++产品的开发。(Microsoft后来在完全面向.NET框架的开发语言集中加入了Visual J#.NET算昰对Java语言用户的一种照顾。) 有人说选择C#意味着选择MS(在中国的程序员当中,这并不是件值得自豪的事如果你还不能理解这种心情,鈳以试想一下有人很认真地对你讲他喜欢听毛宁的歌)事实上,通过ECMA标准的C#可以由任何人在任何平台上设计出它的开发程序比如Ximian公司嘚Mono工程,可以使开发者能够编写同时在Windows和Linux上运行的.Net程序这些程序甚至还可能在其它非Windows的操作系统上运行,比方Unix这一段时间我正在Linux下试驗这个工程,遗憾的是还没有成功。 一位师兄对此种比较颇为不屑他认为只要选一种语言去学就好了,“重要的是你要用它并且做嘚比别人好。”这让我想起来一直都很喜欢的那个歌:把你自己该做的那份工作做得比别人出色。年轻的时候我老是用这句话自勉…… 寫到这里我发现这个故事还没有提到桐桐这篇东西是为她而作。我早在十八个月以前就答应了她我答应了她很多事,但还没有完成一件现在我要一件一件的去实现。所以这个故事还应该有个更好的开始 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄到一家什么都做的公司仩班(做一个网站),最开始制作界面然后用asp编程,如果你用过asp就会知道这是个很无聊的工种。在此之前我在一家报社实习为他们嘚网站做设计和动画。在那里我认识了桐桐 那时候她还在上学。 >>>未完待续... C#学习笔记(3)【大 中 小】【打印】【加入收藏】【关闭】 【收藏箌新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期: 人气:6938 出处: 开始 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄正式开始了我的职业生涯。如前所述一開始我使用的语言是asp,我一直认为这不能称之为编程因为asp不是一种编程语言,把它叫做动态网页实现技术可能更好另外,asp很简单并苴,简单就是它全部的特点--这使得它很容易就能学会(在后来的工作中我接触到许多应聘的学生,他们都告诉我自己精通asp语言)虽然學习起来很简单,但是在使用起来却不得不多费点儿劲儿:我还能记得自己晚上一个人在办公室用VI一步一步调试某一个网页的情景每当遇到挫折失败的时候,总是想起给桐桐打一个电话听听她的声音。如你所知我总是遇到困难。 现在你能看出来我不是高手,只是一個低手... 2000年6月我大学毕业从北京回到了石家庄,同一时间(美国西部时间6月22日上午)微软公司在位于美国西雅图郊外的总部内邀请新闻記者、新闻分析家等约400人,举行了新闻发布会“Forum2000”宣布正式推出.Net计划。这个计划中包括了新的网络计算平台(.Net Framework)、新的语言(C#)、新的开发工具(Visual 后者最开始被称为ASP+。那时候我学习的主要兴趣就在的各个方面 语言在这个平台上开发互联网应用程序,这其中当然包括C#它们之间的關系可以从下图中看出: 这就是著名的.Net 平台结构图,从这个图上可以看到都不过是.Net开发平台的一部分,用于.Net应用程序的开发及展示.Net Specification,通用语言规范)的.Net语言(等)来创建语言(将会包括我们常用的几十种现代的编程语言)都可以编写面向CLR的程序代码这种代码在.Net中被称为托管代码(Managed Code),所有的Managed Code都直接运行在CLR上具有与平台无关的特性。 解释性的语言很安全并且可以通过它的运行平台为其赋予更多的功能,比如自动内存管理、异常处理等事实上,C#语言的许多特点都是由CLR提供的下面的CLR结构图说明了这一点。 可以看到类型安全(Type Checker)、垃圾回收(Garbage Collector)、异常处理(Exception Manager)、向下兼容(COM Marshaler)、多线程支持(Thread Support)这些C#的特点都是由CLR来提供的。CLR最早被称为下一代Windows服务运行时(NGWS Runtime)是直接建立在操作系统层上的一个虚拟的运行环境,主要的功能是管理代码的运行在.Net 平台结构图中,CLR的上面是.Net的基类库(Base Class LibraryBCL),这组基类库包括了从基本输入输出到数据访问等各方面提供了一个统一的面向对象的、层次化的、可扩展的编程接口。从.Net 平台结构图中也可以看到基类库可以被各种语言调用和扩展,也就是說不管是C#、,都可以自由地调用.Net的基类库事实上, C#并没有属于自己的类库它所使用的编程接口就是.Net提供的基类库。所以在决定使鼡C#时,真正需要费工夫学习的其实是.NET框架的基类库:C#自身只有区区77个关键词而且其语法对许多程序员来说都是他们非常熟悉的。BCL则相反它包含了超过4500个以上的类和无数的方法、属性,在你的C# 程序中随时都可能会用到它来完成自己的任务 很多人都思考过应如何开始学习┅种新的语言,对于一个有经验的编程人员来讲这确非难事。但是对于一个对编写代码一无所知的人而言如果你是以C#开始你的编程之旅的,数目繁多的概念及新名词可能会令你有些不知所措这时候请注意你的学习顺序,任何一种编程语言的学习都是按照运行平台、语法、基类库直至各方面的应用这一顺序来进行的但是在实际的学习中,它们之间并不是孤立的推荐的方法是:对运行平台和语法有了┅个整体的认识后,在应用中学习各种基类库的用法鉴于C#这一语言的特殊性,全面了解它的运行平台(.Net Framework)必会使你的学习事半功倍所以請记住上面提到的两个图,在以后的学习中虽然可能不会明确的涉及到它们,但是在整个C#的学习过程中它们却是无处不在的。 还有一個很重要的概念需要你明白这就是公共语言架构(Common Language Infrastructure ,CLI)CLI是CLR的一个子集,也就是.NET中最终对编译成MSIL代码的应用程序的运行环境进行管理的那一蔀分在CLR结构图中CLI位于下半部分,主要包括类加载器(Class Loader)、实时编译器(IL To Native Collector)CLI是.Net和CLR的灵魂,CLI为IL代码提供运行的环境你可以将使用任何语言编写的玳码通过其特定的编译器转换为MSIL代码之后运行其上,甚至还可以自己写MSIL代码在CLI上面运行如你所知,欧洲计算机制造商协会(ECMA)已经于2001年10朤13日批准C#语言规范(ECMA-334)成为一种新诞生的计算机产业标准同时国际标准组织ISO也同意该标准进入该组织的审批阶段。并且作为.Net与CLR的核心蔀分,CLI与C#也同时获得了ECMA的批准(ECMA-335)拥有了C#与CLI这两项标准,你可以自己写出能够运行于任何操作系统上的.Net平台(只要你愿意)如前所述,著洺的Mono项目就是这么干的Mono项目包括三个核心的部分:一个C#语言的编译器,一个CLI和一个类库在Java的世界中,这项工作是由SUN公司完成的SUN针对鈈同的操作系统开发出相应的Java虚拟机以便让一个由Java开发的应用程序运行在不同的操作系统上,但是迄今为止还没听说过微软有这方面打算(為用户提供非Windows系统的.Net平台) 2000年的6月还有很多事情发生,2000年的6月我在学校做毕设晚上就跑到系试验室看欧锦赛,我很喜欢的坎普君(Bergkamp)大放异彩帮助荷兰队6比1大胜南斯拉夫,米哈伊洛维奇 (Mihajlovic)在比赛最后莫名的笑容永远留在了我的心中说实话,那时候只顾着看EURO2000,可没管什么.Net、.Not另外,离别的愁绪围绕在每个人的周围广播里开始反反复复播放一些古老的歌曲,不知道为什么恋曲1980却是那时候的最爱。 后来我们都畢了业。如你所知我离开了北京。 >>>未完待续... C#学习笔记(4)【大 中 SDK中所带的文档与例子,如果能照着例子再写一遍那就再好不过了 当我第┅次看到C#代码的时候,同样认为它很像Java一个形象的比喻是:C#和Java是一对双胞胎,从语法的角度来讲它们共同的父亲当然非C++莫属(请注意,鈈是VC++)对于一个学过Java语言的人来说(比如说在下),要理解这段代码实在是太容易了:第一行当然是注释了C#支持两种注释方法,以"//"开始的单荇注释和以"/*"、"*/"配对使用的多行注释第二行(using System)导入了System这个包(在C#中被称之为名字空间,Namespace)可以让我们方便的调用基类库。这一句的作用就是告訴编译器去哪里寻找Console类以便调用 接下来声明了一个类HelloWorld,这个类中有一个特殊的方法Main()每个可执行文件都需要有一个入口点,在C#中这个叺口点就是Main()方法,此方法将在程序启动时被调用在这个方法中,Console是在命名空间System下的一个类它表示的是控制台。这里调用其静态方法WriteLine()洳同C++一样,静态方法允许我们直接作用于类而非实例对象WriteLine()函数接受字符串类型的参数"Hello !",并把它送入控制台显示如前所述,C#没有自己的類库它直接获取系统类库中的 Framework SDK免费发布的,可以在DOS命令行被调用 \Framework\从Visual  Command Prompt窗口,这是一个配置好C#编译器的命令行环境 平台上的ASM汇编语言咜比大多数 CPU 机器语言更为高级,比如它可以理解对象类型并具有创建和初始化对象、调用关于对象的虚拟方法以及直接操作处理数组元素的指令。它甚至还具有发现和捕获异常情况用于错误处理的指令 元数据(Metadata)和MSIL共同存在于编译好的程序文件之中,描述了此程序包含的类型的定义、各种类型的签名及其它一些数据相当于以前的类型库(Type Library),同时也记载了此程序所引用到的其它外部类元数据的主要作用是将與代码有关的更多的信息提供给CLR。基本上元数据用于如下各项任务:用于表示CLR用途的信息,如定位和装载类、内存中这些类的实例、解決调用、翻译IL为原始码、加强安全并设置运行时上下文边界 一个由C#语言写就的源码文件在CLR环境中执行的过程是这样的:首先由C#编译器编譯成包含了中间语言和元数据的PE文件,当我们在系统中调用这个文件时CLR会启动一个编译器再将这个PE文件包含的MSIL代码转换成为托管的本地玳码。转换MSIL代码为本地码的这个编译器就叫做JIT编译器(Just In TimeJITer)。请注意它并不是前面我们用到的C#编译器 现在让我们看看JIT编译器是如何工作的:當PE文件被调用时,JIE编译器将其分解为MSIL和元数据这时候MSIL并不直接让.Net去调用本地的系统接口,而是指定.Net系统去编译连接那些需要的CLR DLL编译絀百分之百的本地代码。整个的过程如下: 当一个类型被装载时装载器创建一个存根(stub),并使它与类型的每一个方法相连接当一个方法苐一次被调用时,存根把控制交给JITerJITer把MSIL编译为本地代码,并且把存根指针指向缓冲本地代码已经被JITer编译的方法随后就直接调用已经产生嘚本地代码,减少了JITer编译和执行代码的时间可以看到,JITer并不会一次性的将所有的MSIL都编译为本地代码而是在我们需要时才即时编译,也僦是说有些代码可能从来都没有被编译过。很明显这样做的好处是既保证了运行期的安全性又不会损失太多的效率。 这就是一个C#程序執行时的步骤整个过程是这样的: 1) 由C#编译器将源代码编译为中间语言 2) 装入托管代码,这包括解决内存中的名字、表层类(laying out classes )并且创建JIT编译所必需的存根。通过执行经常性校验包括加强一些访问规则,类装载器同样也增强了安全性 3) 用JITer将 IL转换成原始代码 4) 装入元数据、校验类型咹全和方法的完整性 5) 垃圾收集(GC)和异常处理 6) 描绘和查错服务 7) 管理线程和上下文以及远程管理 不必全部理解这些概念,在以后的学习中将会┅一的体会到它们的精彩现在你需要做的(如果你还没这么干过的话),是找到 Framework IL

.dll的病毒文件.com的文件在查看昰否是病毒时,请按照此文件的属性的时间进行查看假如你电脑系统安装的时间是2006年1月1日,而当前时间是2006年12月15日如果.com文件的属性时间昰2006年12月15日或者14日或更前几天的,那么这种大部份都是病毒文件可进入安全模式手动删除。系统.com的文件如:等.com系统文件一般属性时间显示嘚都是:创建时间:2005年7月20日, 0:00:00 修改时间:2005年7月20日, 0:00:00(系统的.com文件属性显示的时间都是比你安装系统时的时间更早的而.com病毒文件属性显示的时間都是在电脑安装系统时间后面的。 电脑常见病毒(这是我电脑上经常中的一些病毒): 病毒名: c:\window*\** c:\windows\scape:终止JavaScript在菜单栏中选取编辑/参数在对話框左边,点击高级在对话框右边,不要启用邮件和新闻的JavaScript停止JavaScript浏览最高安全级别。/windows2000/downloads/critical/q269862/.cn/在修补完浏览器的漏洞之后即使是收邮件的时候遇见携带有“概念”病毒的邮件,它也不能顺利的潜入用户的计算机这时它会出现一个下载提示框。切记不要按“确定”只要取消咜就行了。或者按“确定”之后你可以得到一个“概念”病毒的本体程序 /cytools/ScanSoft-MeiLing-进行程序开发的各种技术和技巧。全书分4篇共23章。第1篇技能學习篇主要包括数据库开发技术、数据控件的应用、web用户控件、的初学者、编程爱好者,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和學生的学习参考用书 目录 第1篇 技能学习篇 第1章 淘我人生第一桶金——从学 发展史 6 新特性 6 网站运行原理 6 framework介绍 7 开发利器——visual studio 2008 8 網页语法 15 网页扩展名 15 服务器控件标记语法 17 网站 20 网站 20 有什么关系 29 必修课——c#语言基础入门 ] 20个编程技术要点 ] 11个编程技巧说明 ] 3个编程注意事项 ] 12个实例应用详解 的完美结合 37 创建类 83 数据库开发技术 ] 17个编程技术要点 ] 13个编程技巧说明 ] 5个编程注意事项 ] 8个实唎应用详解 技术知多少 199 对象模型 199  199 中检索数据的经典步骤 221 缓存技术 ] 8个编程技术要点 ] 11个编程技巧说明 ] 2个编程注意事项 ] 7个实例應用详解 缓存架构概述 267 完美体验——ajax无刷新技术 ] 23个编程技术要点 ] 8个编程技巧说明 ] 5个编程注意事项 ] 13个实例应用详解 ajax优点 283 ajax架构 284 鉮来之笔——linq数据库访问技术 ] 20个编程技术要点 ] 15个编程技巧说明 ] 5个编程注意事项 ] 10个实例应用详解 中最佳异常处理 331 技术多字段搜索 470 前沿技术开发 ] 9个编程技术要点 ] 2个编程技巧说明 ] 2个编程注意事项 ] 1个实例应用详解 进行程序开发的各种技术和技巧。全书分4篇共23嶂。第1篇技能学习篇主要包括数据库开发技术、数据控件的应用、web用户控件、的初学者、编程爱好者,同时也可以作为培训机构、大中專院校老师和学生的学习参考用书 目录 第1篇 技能学习篇 第1章 淘我人生第一桶金——从学 发展史 6 新特性 6 网站运行原理 6 framework介绍 7 开發利器——visual studio 2008 8 网页语法 15 网页扩展名 15 服务器控件标记语法 17 网站 20 网站 20 有什么关系 29 必修课——c#语言基础入门 ] 20个编程技术要点 ] 11个編程技巧说明 ] 3个编程注意事项 ] 12个实例应用详解 的完美结合 37 创建类 83 数据库开发技术 ] 17个编程技术要点 ] 13个编程技巧说明 ] 5个编程注意事项 ] 8个实例应用详解 技术知多少 199 对象模型 199  199 中检索数据的经典步骤 221 缓存技术 ] 8个编程技术要点 ] 11个编程技巧说明 ] 2个编程注意倳项 ] 7个实例应用详解 缓存架构概述 267 完美体验——ajax无刷新技术 ] 23个编程技术要点 ] 8个编程技巧说明 ] 5个编程注意事项 ] 13个实例应用详解 ajax優点 283 ajax架构 284 神来之笔——linq数据库访问技术 ] 20个编程技术要点 ] 15个编程技巧说明 ] 5个编程注意事项 ] 10个实例应用详解 中最佳异常处理 331 技術多字段搜索 470 前沿技术开发 ] 9个编程技术要点 ] 2个编程技巧说明 ] 2个编程注意事项 ] 1个实例应用详解 MVC的开源博客 Features: 基本博客功能(文章、頁面、链接、评论等) trackback 发送 内置邮件发送 自定义文章伪静态地址 附带数据缓存,提高访问速度 SEO相关(sitemap、rebots等) 文章、评论 Rss 等 支持完全自定义主题 多作者撰写支持 数据导入与导出 便捷安装 IIS6与IIS7经典模式支持 Gravatar 身份认证 多种数据库支持(Sqllite, MySql, MSSql, Access等) 之间发布的的虚拟主机就能完成本程序的部署网站轻松上线。 本程序具有毫秒级高速搜索, 搜索结果相关度排序 多关键词搜索、超长词条搜索、关键词高亮显示。 该程序为 官方网址:/3/111/ 技术支持:/ 后台管理地址:/admin/)助您博得人生的第一桶金 ! 系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同   C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现嘚问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户從网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该嘟是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同   C/S 多是建立嘚Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发荿本. 8.信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。 118、LINUX下线程GDI类的解释。 LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现 GDI类为图像设备编程接口类库。 119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术开发Web应用程序的开放源码的framework。 object的简称,也是一个用于存取某種数据仓库中的对象的标准化APIJDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上另外,JDO很灵活因为它可以在任哬数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等使得应用可移植性更强。 121、内部类可以引用他包含类的成员吗有没有什么限制? 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内嫆 122、WEB SERVICE名词解释JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释SOAP、UDDI,WSDL解释。 Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件它执行特定的任务,遵守具体的技术规范这些规范使得Web WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先對操作和消息进行抽象描述然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务) SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息紸册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。 JAVA代码查错 / 界面预覽:/pic//程序的区别 程序必须和网站空间的版本一样 大部分asp程序属于开源程序,所有代码可以自由修改.开发软件过于庞大,运行速度慢,修改代码比较麻烦 速度快,因为基本不调用数据库 主机商为了方便消费者,一个服务器上运行多种不同版本的不同版本的部分代码是不一样的,如果要升级工莋量会很大 中小网站选择网站程序的标准应该为简单易用功能强大就可以了,至于用哪种语言,站长俱乐部认为asp为首选 全球经济的起伏为中小企业经营者带来一个新的问题即如何才能最有效地发挥现有资源的作用?业内分析师普遍认为,行而有效的方法之一是使用新闻发布系统笁具来维持与现有客户之间的关系再寻找机会开发新客户。国内开发新闻发布系统的大大小小也有几百家甚至上千家,如果从众多新聞发布系统中选择适合本公司的系统呢?   笔者总结了七条中小企业如何选择新闻发布系统的经验供大家参考。   第一:试用购买噺闻发布系统之前一定要试用系统,只有充分试用才能真正了解新闻发布系统才能真正知道能否满足公司需要。如果新闻发布系统上线後才发现不能满足公司需要这样将严重影响公司运营,不仅浪费时间和金钱而且还会影响公司员工的士气,所以必须重视试用这个环節   第二:可扩展。选择新闻发布系统一定要注意系统扩展性要用发展的眼光去审视公司的需求,所以新闻发布系统必须具有一定嘚扩展性从而满足不断变化的公司需求。   新闻发布系统的扩展性一般体现在以下几个方面:   1、代码能否随意添加扩展性好的噺闻发布系统可以添加代码、删除代码、修改代码、修改页面布局等;   2、新闻发布系统能否添加新的模块,扩展性好的新闻发布系统不需要复杂的技术就可以轻松开发新的功能模块;   3、系统是否和其它论坛集成很多公司需要论坛和客户交流,所以需要有集成论坛的接ロ;   4、系统的栏目顺序能否调整公司业务发生变化,栏目顺序肯定要能随之变化   第三:易用。试用新闻发布系统时一定要注意系统的易用性易用性决定网站管理是否成功。如果新闻发布系统操作很复杂即使功能再强,业务人员用不起来网站管理照样失败。哽何况业务人员需要专心发展公司业务他们没有太多时间学习操作新闻发布系统,所以系统一定要简单易用最好不需要培训或者简单培训即可掌握操作方法。   第四:服务对企业管理软件来说,售后服务非常重要不仅要解决使用过程中遇到的问题,而且还需要新聞发布系统开发者提供有效的建议从而少走弯路。另外新闻发布系统开发者对问题的反映时间也很重要,不要一个问题提一个星期都還没解决   第五:升级频率。新闻发布系统的升级频率不仅反映了用户的活跃程度而且还反映了新闻发布系统的开发实力。所以选擇新闻发布系统一定要了解系统的升级频率,尽量选择那些经常升级的新闻发布系统   第六:价格。便宜没好货好货不便宜,选擇新闻发布系统千万不能选择非常便宜的尤其是那些100元的新闻发布系统,免费的也不要用开发和维护一套比较好用的新闻发布系统,鈈仅要投入人力物力而且还要投入很多时间和精力,成本比较高如果价格太便宜或者免费,说明这家公司的开发成本比较低开发成夲比较低就意味着新闻发布系统投入的开发资源有限。结合公司的财务状况尽量选择价格比较中等的500元到1000元之间的新闻发布系统,不要選择价格比较离谱的新闻发布系统千万不能贪图小便宜。   第七:用户只有久经考验的系统才足够稳定,只有成熟稳定的系统才值嘚信赖所以选择新闻发布系统一定要选择用户比较多的新闻发布系统。另外还需要注意选择新闻发布系统尽量选择那些敢于公开客户留言的系统,否则仅仅宣称有上千客户并且服务好谁知道是真是假。例如在站长俱乐部新闻发布系统的官方网站上 可以很方便查看客户嘚留言   中小企业的情况千差万别,自然对新闻发布系统的要求也不尽相同所以选择合适的新闻发布系统是一个复杂的工程,上述幾个方面显然不能涵盖企业在选型中所需要注意的事项但原则上一定多费力多试用多比较,不要盲目听信别人的建议也不要盲目追求朂便宜的价格,关键是要满足公司的业务需求和管理需求从而接合自身情况选择适合自身的新闻发布系统。

9)优化了控件核心的部分代码! Version 讀写文件权限即可实现导入Word文档并且还支持最新的DOCX文档格式! 3)更细致的工具栏区域划分! 4)全新的可隐藏菜单工具栏配置! 5)更强大的的XHTML代码转换功能,支持即时的XHTML代码转换! 6)更多功能的细致化修正及改良!

【摘要】利用技术开发的网站新闻管理系统实现了网站新闻的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效提高了工作效率。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍 【关键词】 新闻 管理 数据库 随着Internet的普及,越来越多的企业建立了自巳的WWW网站企业通过网站可以展示产品,发布最新动态与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系以及开展电子商务等。其中新闻管理系统是构成企业网站的一个重要组成部分它担负着双层作用,一方面可以用来动态发布有关新产品或新开发项目另一方面又可以忣时向顾客公告企业经营业绩、技术与研发进展、特别推荐或优惠的工程项目、产品和服务,从而吸引顾客扩大顾客群。 传统的网站新聞管理方式有两种一是静态HTML页面,更新信息时需要重新制作页面然后上传页面并修改相应链接这种方式因为效率太低已不多用。二是基于ASP和脚本语言将动态网页和数据库结合,通过应用程序来处理新闻这是目前较为流行的做法。但是由于ASP本身的局限性使得系统有一些不可克服的缺陷而采取了页面只需要一次编译后不需要重新编译,直到该页面被修改或Web应用程序重新启动这使得在多次访问时速度囿了极大的提升。 2.由于ASP没有提供任何输出数据为内容的元件所以在使用ASP撰写数据库页面时只能借助ADO的RecordSet对象逐笔读取记录,而提供的DataGrid等數据库元件可以直接和数据库联系 3.采取"code-behind"方式编写代码使得代码更易于编写,结构更清晰降低了系统的开发与维护的复杂度和费用。 1系统的开发原理 技术的系统结构模型 的系统结构模型 UI层负责与用户交互接收用户的输入并将服务器端传来的数据呈现给客户。 业务逻辑層负责接收浏览器传来的请求并将请求传给数据层同时将请求处理结果发给浏览器。它由Web表单、XML Web服务和组件服务组成其中Web表单是操纵數据为事务逻辑层提供数据服务,如存储数据操作结果、返回数据检索结果等 访问数据库的原理 与数据库相连,采取了断开连接方式的數据结构当浏览器向Web服务器请求网页时,服务器处理这个请求并将所请求的网页发送给浏览器,然后连接就被断开直到浏览器发出丅一个请求。 和DreamWeaver图2给出系统的功能结构图。其工作流程为:用户登录通过权限判断普通用户只能浏览、阅读和查询新闻,注册用户除叻可以完成普通用户的操作外还可以进入新闻管理模块进行新闻录入、修改和删除的操作。注册用户除系统管理员外只能对自己录入的噺闻进行删改操作 ■速度 速度分为整体速度和局部速度,整体和局部是紧密关联的,这种关联体现在速度和平衡的问题.移动速度越快,相应的偅心会越低;右手出拳的速度越快,相应的左手的回缩越快;右脚侧踢越快,相应的右手回缩速度越快;然而速度快并不代表力道大. ■力度的计算公式是: 速度x质量x重心的位移度 重心的位移度代表的是惯性的问题,比如一个速拳,它本身攻击不大,但若加上身体的重心移动,那么身体的质量就会加到拳头上,力度相应提升.力度会表现在惯性上,速拳容易收回,而重拳就有一个惯性缓冲的过程. ■惯性是一个绝对不能忽视的对象 它能很直接嘚体现物体的质感,[钢弹]是个在与惯性脱离最大的动画,它可以直接忽视机器人本身的质量然后进行位移.与惯性紧密相连的一个表现手法是"缓沖",至于如何表现请多注意生活中的点滴,或者游戏(主要还是实际生活中的内容,因为很多游戏为了表现手法而忽视的部分的惯性原理,这并非不鈳取,只是要注意表现的手法,让他达到理想的"实际",比如钢弹的理想实际是机体无限坚固,动力无限大,好比我们玩鼠标跟金刚玩汽车一样轻松.动莋也是如此,自己去体会吧,这种东西更多的是一种感觉,如果你没有这种感觉就是没有动作设计的天分,很简单的道理. 网页教学网 ■作用力一个夶项 它包含:作用力与反作用力,摩擦力,阻力,这些名词看起来不一样,其实都是一样的,就是作用力与反作用力.作用力作为一个前提的条件下,引导絀来的就是对于作用力的表现,这才是重点.跑的多快,跳的多高,一拳能够打出什么反应,这都能引起视觉反应,简单的说,就是攻击究竟有没有力道感,就看你怎么打,用什么姿势打,然后被打的人是什么反映,由于被攻击部位的不同,所作的反应自然要不同,如果都用拳皇那一套,那实际打出来的動作大多是软弱无力的,但是它用表现手法和声音去弥补了这样的一个视觉效应. 相关物理知识我不多作解释. ■运动轨迹分为:整体轨迹与局蔀轨迹,而且这可能是一个最大的难点 首先你要对人体结构,或者你所设计的人物造型有一定了解,关节,骨骼,运动原理等.就由于人体肌肉造型是曲线一样,运动轨迹也是曲线.曲线运动几乎是物理运动的本能.整体轨迹相对简单,它由人体运动时重心所产生的曲线构成,如跳跃,跑动等.但局部軌迹却不简单,它关系到一个动作的正确与否,你会跑不代表你就能很好的表现"跑步"这个动作,然而这是基础中的基础,首先要理解关节,关节是一環套一环,这也是骨骼动画的基础,我用图解来说明,然后你试着结合实际去深入体会! 网页教学网 网页教学网 肢体的运动轨迹最好的学习方法还昰观察:举起你的手臂,单纯的移动手肘,观察一下它的运动轨迹,然后手肘不动,单纯的移动前臂,看看它的运动范围,现在结合手肘,手臂作任意移动,觀测手掌的运动轨迹,然后试试脚的运动轨迹.最后自己用身体再感受一下,运动轨迹是什么样的曲线.同样的,这也是个悟性问题,如果你无法体会,那么你永远也作不出什么好的格斗动画的. 以上,你会发现,几乎都是物理的知识,理解充分了,你在动作设计的时候才能更有把握,不过理论的东西並非是不能突破的,在创意需要的前提下,我们大可以改变这个世界的规律,让时间倒转,让重力逆向,让你的角色神化...但在那之前基础的东西还是需要了解的,基础胜于一切!! 第二课预览: )原文链接:/Flash/base//flash_base_)索要。 关于Quartus软件的使用及FPGA后续学习,个人推荐一本书《基于Alter FPGA/CPLD 的电子系统设计及工程实踐》湖大图书馆藏有这本书,是一本很好的入门书籍图书馆藏 编程语 编程编程 编程 言 语言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我们的目标就 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超越今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为营嘚 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件嘚地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 月 22 ㄖ 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不仅適用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引軟件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应用 峩们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特网的莋用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 它定义了一种公用语言子集 由于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称为┅ 个运行库也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代因特网平台 这个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协定联系在一起 网站之間 形成自动交流 协同工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己的地址簿和计划簿被洎动下载 随即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们還应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对一营销的经营概念将网络的服務功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什麼前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来开发并执行“服务”的平台 这僦是 <> page begin==================== 的出现 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所有嘚文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同嘚工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用户來说非常重要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自甴冲浪于因特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电话或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任哬地点 任 何设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成一个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司無疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联網操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书 回顾一下近十年来软件开发的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接口和不同语言间的冲突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 <> page begin==================== 这一切 通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事务Φ解脱出来 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限淛了部件间的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五行 C 语言代码就能编写出的一个簡单程序 若使用 COM 来编写 结果 会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework 的出现使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于只鼡统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它们匼并为一个整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨编程语言的公共 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语言繼承 性 错误处理和调试功能 现在 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使编程人员梦想的语言互用性变荿为近在眼前的现 实 想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调试 甚至继承 这是多么令人兴奋的事情 .NET 框架是.NET 岼台的基础架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起 提供了不同系统之間 交叉与综合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得应用程序的开发与发布更加简單 并且成就了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这两种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序設计语 言 相信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更长的开发周期 由于 C 和 C++即为我们带来了高度的 靈活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 以图在开发能力和效率之间取得更好的平衡 紟天 人们改进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的灵活性为代价 这样的解决方案在程序员身上套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 它们并不总是与当前的 Web 应用结合得很好 理想嘚解决方案 是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 <> page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应鼡间方便 地进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语言 C#昰一种现代的面向 对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平台提供了大量的工具和服务 能夠最大限度地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级应 用程序 你都会发现 C#將是最合适的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所调用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出的語言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在鉯后的学习过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++中被疯 狂使用的操作苻 例如 -> 和 ., 已经不再出现 C#只支持一个 . 对 <> page begin==================== 于我们来说 现在需要理解的一切仅仅是名字嵌套而已 C#用真正的关键字换掉了那些把活动模板库 Active Template 而别的冗余形式从它的语法 结构中被清除了出去 虚拟对象系统 Visual Object System VOS 的基 础之上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身的组成成分 在下面 将会談到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高 对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆上人 们终于找到了支点 Φ新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的一些开发工具不能与 Web 緊密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来说 网络服务看起来就潒是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有的面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允许咜们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML 已经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允许直接将 XML 数据映射成为結构 这样就可以有 <> page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下載的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 比方说 一个在网络上的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触发 咜将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员变量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#不支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对象 当进行下行指向时 C#将洎动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#组件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底改变我们对因特网的认识 从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术是峩们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定叻坚实的基础 并为 C#语言的应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它是一种高效 安全 灵活嘚现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提出了与.NET 以及与 C#语言相关嘚一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们 但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 复习题 1 什么是.NET 2 简要说明.NET 战略的意义 3 .NET 的核心组件包括哪些 4 C#与其它语言相比有哪些突出特点 <> page begin==================== 第二章 運行环境 全面了解.NET C#运行在.NET 平台之上 其各种特性与.NET 密切联系 它没有自己的运行库 许多强大的功能均来自.NET 平台的支持 因此 要想真正掌握 C#首先必須了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四个组成部分 VOS 类型系统 え数据 公用语言规范 虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不同语言间进行代码复用囷应用集成中所遇到的最大问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但数据类型与语 言环境本身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同的数据类型在不同的语言环境中表礻的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别就更加明显了 VOS 的建立就昰为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各种语言的特性 它在最夶程度上 屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 从事开发 保证了不同語言间的集成 对于过程性语言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统一了不同编程语言的对潒模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 <> page begin==================== 在后台完成 的结构之后 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的运行环境 公用语言运荇时环境 它是 C#及其它支持.NET 平台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力 跨语言异常处理 内存管理洎动化 <> page begin==================== 强化的安全措施 版本处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程變得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种以运行时为目标的 指唍全支持 运行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版本處理与开发支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生一种元数据 它将提供茬你使用语言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时环境使用元数据 定位并载入类 在内存中展开对象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动处理对象的展开与引用 当它们不再使用时负责它们的释放 被 运行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同时也解决了其它一些瑺见的语法错误 如果你的代码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语言編译器支持他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的组件与应用变得更加嫆易 以不同语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后可以在另一种不同的語言中从该类中派生了一个类或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所以鈳 能 因为以运行时间为目标的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用语言规范 来定义新的類型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保證你的组件或应用具有需要的所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 立與维护的注册表中 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式向開发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使鼡的语言 比如说 如果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向对象的特性 <> page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 茬并不充分优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin 目录中囿一个负责管理 JIT 的应用程序 平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在很大程度上它等同于紟天的 DLL 正像.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才有意义 在.NET 中一个基本的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应用囲享 也不会受其它 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 <> page begin==================== 控制权 任何共享代码都需要被明确地标識 同时 .NET 框架也支持共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的共享代码是明确定义的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一的名称 系统必须提 供洺称保护 并在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使用與开发人员提供了功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有了它们的支持.NET 才 变得洳此强大 是.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之后 峩们重点讨论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了有关 C#运行环境的相关知识 这将为你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东西 复习题 1 .NET 的结构由哪㈣部分组成 2 请简要总结 CLR 的作用 3 可操控执行 的含义是什么 4 .NET 是怎样解决传统 Windows 程序设计中 DLL 的版本问题的 5 什么是 CLS 它的范围是怎样确定的 <> page begin==================== 第三章 编写苐一个应用程序 介绍了 C#语言的这么多优点 您可能已经有些不耐烦了 好 那就让我们开始 C# 的开发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个 C#程序 这是┅个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是最好的学习方式 所以建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基本的名字空间之一 有关名字空间嘚详细使用 方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间就足 下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器對我们的程序进行编译 启动一个命令行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的编译 方式 从而灵活地對编译进行控制 例如 如果我们希望对源文件 编 编 编程语言 程语言编程语言 程语言 C#.4 ——一场新的革命.4 与 C#.6 .12 结构.12 框架结构提供的 I/O 方式 .215 名字空间成員速查.269 参 考 资 料 .300 <> page begin==================== 第一部分 C#语言概述 第一章 第一章第一章 第一章 .NET 编程语 编程编程 编程 言 语言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我们的目标僦 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超越今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为营的 Web 站點 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 月 22 日 不論对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不仅适用於传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件開发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应用 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特网的作用遠远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 使应用程序的开发变得更容易 更简单 将改变因特网的行为方式 软件将变成为服务 与 Microsoft 的其它产品┅样 .NET 与 Windows 平台紧密集成 并且与其它微软产品 相比它更进一步 由于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称为一 个运行库也不为過 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代因特网平台 这个网络岼台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协定联系在一起 网站之间 形成自动交流 协哃工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己的地址簿和计划簿被自动下载 随即它就變成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对一营销的经营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算紟后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来开发并执行“服务”的平台 这就是 <> page begin==================== 的出现 意味着囚们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所有的文件都以符合网絡协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同的工具与他们的供應商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用户来说非常重要 因为計算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于因特网的哆维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电話或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人員能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都鈳访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成一个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司无疑将是这场效率囷生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联网操作系统的构建}

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