带动画的模型要怎么布局导入模型U3D里

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      角色已经人形化(Humanoid)了那它的動画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的没关系你可以选中这几个動画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了新生成的动画已经不再基于fbx了,这样可以大大减小资源大小

      如果是一個程序员的话你可能会想那这个实现代码是怎样的呢

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