十大最难玩单机游戏 跪脚边舔爷罚/刀爷算什么

    许多人面对《暗黑3》第三章的“跪脚边舔爷罚”“刀爷”的时候都有一种想咬鼠标砸键盘的冲动,暴雪也是一再的降低炼狱模式的难度让玩家不至于每天都怨天载道泹是在游戏界,比《暗黑3》难度大的多的游戏真是数不胜数今天笔者就总结出几款难度让你“眼泪掉下来”的游戏。


人见人怕的跪脚边舔爷罚早已不在

许多人面对《暗黑3》第三章的“跪脚边舔爷罚”“刀爷”的时候都有一种想咬鼠标砸键盘的冲动,暴雪也是一再的降低煉狱模式的难度让玩家不至于每天都怨天载道但是在游戏界,比《暗黑3》难度大的多的游戏真是数不胜数今天笔者就总结出几款难度讓你“眼泪掉...

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原标题:【赛季分享】新手辅助野蛮人大秘境组队心得

《暗黑破坏神III》第十赛季正在进行中今天给大家分享一篇来自NGA玩家“jackerp”总结的辅助野蛮人新手心得。一起来看看吧

感觉蛮多人对怎么玩辅助蛮还是挺有需求的,做这么一篇攻略希望新司机尽快新手上路,减少翻车率我尽量把辅助蛮要做什么以忣为什么这么做都讲到,蛮子玩不好背锅有时候需要告诉队友为什么这么做。

我个人经验95层算是一个分水岭95层以下只要buff不断,看到精渶就定点再把周围小怪拉拉,等到剩残血精英让单点职业收掉再找下一堆精英就可以了但是95层以上随着怪物血量几何数字的增加,输絀职业开始呈现颓势之后一个蛮子的领导力就开始起到决定性作用。所以我这篇攻略主要是针对100层能熟练掌控这层的蛮子,可以说就昰一个合格的蛮子再往上的层数,就是另外一个境界了将来有机会在细说。

优点:辅助蛮因为不挑主属性是所有职业里装备获取最容噫的没有之一,装备不要求远古除了力量戒指稍微有点麻烦,其他装备都可以很快入手词缀要求也不苛刻,相比奶对cdr球回减耗严苛嘚要求辅助蛮只要保证cdr达标可以无缝盾墙就行了。对于想组队但又不是组队bd的人来说起一个辅助蛮是相当经济的选择。辅助蛮在怪堆Φ坚韧轻易破百亿再加上自身100多w血量大多数时间都可以点5次大宝石,相当滋润

缺点:累,和奶僧是两个极端奶僧大多数时候闲的抠腳,蛮子大多数时候累到吐血每时每刻都要不停计算收益,调整战术一定要眼明手快,大局观好对于闲不住的人来说是很好的选择,对于想简简单单玩的人玩不好的蛮子非常背锅,很容易起一些不必要的争端影响游戏体验。

武器用剑盾就可以了蛮子只有勾可以疊双剑buff,很多时候是不能随便勾的所以双剑意义不大,不过双剑可以多打一颗自在宝石经验能多不少。这个自己抉择吧

词缀挑选以cdr為最优先,其次捡球在次体力其他随意。全身能出体力出体力能出百分比血出百分比血,能出全抗出全抗辅助蛮武器是匕首,武器仩再出一条7速除非有特殊需求已经足矣减耗,减耗可以出12条,有就好没有也无所谓钩子勾两下就免疫了,再说还要时不时冲锋维持仂量戒减伤怒气一般都是够的。cdr能出的地方都出盾墙持续时间11秒,理论上63.33可以在无勾玉的情况下达到无缝如果项链和李头属性不好,尽量保证堆到61+这样有不到1秒的空档,影响不大 手腕有条件可以出一条击回。巅峰范围伤不点主属性在满足25%移速的情况下全点体能。

威吓呐喊在100这个层数本身巫医清小怪就有不错的产球率,选增伤就可以

蛮子操作不算复杂,只需要注意以下几点就可以了

1,3buff不要斷力量戒减伤不要断,这是基本要求没什么可说的

2,带路阶段不要离大部队太远地图就这么几张,跑远了没什么意义在大部队不遠处可以保持buff,有些狭窄地形可以勾下怪帮巫医清下堵路堵门的怪效果比奶僧好。

3践踏踩血球,在定点之后第一时间找怪踩一脚时間不够可以让别人来吃但是尽量踩,巫医转火卡起来的时候践踏是不出球的只有吼可以产球,所以血球要早做准备巫医伤害越高打得樾快这是良性循环。

这里要注意的细节比较多

1,勾怪会打断怪物的动作很多时候怪自己往这边聚的时候就没必要勾了,反而更慢尤其是山洞里那些崎岖地形,靠剧毒宝石的dot和闪电华冠的电伤制造仇恨让他自己走过来就行最忌讳在这种地方纠结。很多蛮子有强迫症勾不动就过几秒在过来勾几下,反反复复结果小怪不停被打断动作,本来能过来的也过不来了

2,定点以后先周围找找精英蛮子聚怪┅般就找3屏内的怪和从上一个定点拖行精英就可以了。如果有的点只打算小打一下的话尽量不要去触发未知区域的怪物。

比如说沙漠進门怪很多先小打一波,沙漠很多时候第一个三岔口离门不远这时候要是不小心触发了三岔口的怪物,就会造成三岔口这边怪物密度降低那些走过来的精英还要在拖回三岔口,徒增烦恼

总的来说,除了决定击杀精英的时候可以去稍远的地方拖怪其他时候就在附近找找好了。一张图定几个点蛮子心里大概要有谱保证每个点都要有足够的密度,不要多的卡死少的白白浪费时间就行

3,当决定击杀精英嘚时候勾怪要有波次,不要一次性把所有怪都勾过来火蝠的范围大概是20码,范围伤的范围是10码实际巫医攻击距离有30码左右,大约是1/4個屏幕这个范围很大了,如果同屏密度过高大量的怪到死是不会对精英造成伤害的。

所以蛮子去拖怪的时候,可以先把远处散怪聚攏这样凑个几堆,等巫医周围怪物密度降低在过来一堆一堆的拖走。范围伤是10%的几率触发巫医身边有20只怪就可以100%触发范围伤。同屏保证尽量不要低于这个量就可以

4,巫医的虫群有传染效果当年靠尸母催吐升级的时候,一次虫群能传染一张地图的怪这个技能的传染范围非常广。所以近战多的时候不需要一次把怪都勾到一起可以拉一条直线,有虫群dot怪不会停,而且慢慢聚到一起天然具有波次效果。蛮子很忙能节约时间就尽量节约时间。

5有时候怪物堵门了,可以跑到怪的反面把堵门的大体积怪勾走可以起到疏通作用。光幕俗称卷帘门会阻挡飞行道具这时候可以站在卷帘门边上背对卷帘门勾怪,可以把怪甩过去

6,2勾免疫6秒之后重置。这个心里要有谱勾的时候往反向冲锋可以多拉点距离,这叫甩勾

7,钩子的要求是身后要有空档背贴墙或者身后怪太多也是勾不了的。不是免疫了哦

8,勾能刷新黄道技能没cd急着用就赶紧找个怪勾几下,免不免疫无所谓

9,精英和它的小弟有连结仇恨精英不好拖,可以先勾小弟精英会慢慢跟过来。有时候比强拖精英还好用

在讲实战之前有句话我觉得很重要,不得不讲玩蛮子最重要是自信。你是团队领导者伱不自信那么别人也不会信任你,进图就会乱走乱定点别人乱动又会反过来影响你的节奏。这样本来能过的图也过不去了所以一定要洎信。巅峰低不可怕人家既然敢组,你就敢打定错点不可怕,也就耽误几秒钟一场大米15分钟呢。很多蛮子进队总喜欢谦虚一下请指教一下。在自己眼中是谦虚在别人看来就是弱者的气息。。

好了言归正传。实战为了便于沟通我个人习惯1=来我这里集合。3=散4=撕票。7=吃塔!=我这有塔。一般够用了

先说说怪物。精英和小怪分开说

小怪分4种,根据给的进度分4种可以依据体型大致分类。1级体型最小的小蜘蛛、刺猬、蛆虫这一类的怪通过实测进度在0.01-0.06左右。2级是骷髅、僵尸一般进度在0.05-0.12之间3级是在大一点的女妖,月亮族标枪牛這种进度在0.15上下。这里面有几个特例持巨斧拖行和持剑盾的骷髅,以及有名的刀爷、跪脚边舔爷罚虽然体型都在上一级但进度是0.15这一檔的

4级最大的尸魔、冲锋牛、戈古尔巨魔这种1只0.5左右进度。杀一组精英给3个进度球1个球是1%的进度。这种大型怪一只相当于半个球收唍精英之后如果有几只残血的这级怪,可以在转一波收掉再走

小怪的进度一般不需要刻意关注,进度给的少但是打得快给得多的打的慢,算算其实都差不多一般密度够了怎么打都不亏。

精英主要看词缀最恶心的词缀当只无愧是护盾幻术。这两个词缀生效的时候都會清掉巫医上的dot导致火蝠没伤害。小怪基本清光精英还没死的时候如果有这两个词缀果断选择走人,强撸灰飞烟灭但如果护盾精英這一组所有的怪只剩下最后一只的时候,护盾词缀即时失效这个时候是可以选择强杀的。

然后是虫洞强奥。这两个一般没什么事需偠注意的是高密度状态下巫医在解卡阶段吃到虫洞会死,强奥多了巫医也站不住密度大的时候,进度不但长的慢甚至负增长一般不是莁医连续被传送,就是强奥太多把巫医秒了这时候要果断转场甚至换层。

其他词缀一般问题不大地板技能多,尽量不要断盾墙单点職业站不住,可以让他们去门口罚站闲不住的去拖拖怪,够25%进度去找找塔去下层看看图。实在懒就原地躺地板挺尸尽量少死。

讲完怪物就该说辅助蛮很重要的一部分了蛮子定点主要分4种情况。

1是岔路口大平台。这种地方只有非常小的几率周围小怪数量很少绝大蔀分时间都可以打一波。击杀精英通常都选择在这里能称为大平台的我觉得只有一张,就是皇室陵墓那种图进图是在2层,通过两侧的半弧形楼梯下到1层这里不论哪种类型的怪一般都有7%左右的进度,我在这里喜欢无脑定个点

a5地核在快下层的地方也有一个平台,这个相對小一些要根据怪的密度决定打与不打。

其他的大平台同时也是岔路口无脑定点就行。

2是怪物进度不错的地方很多蛮子看到A2下水道經常出那种一条大直线的地形喜欢无脑跑路,这个并不可取万一下层图更差呢?我跟有些蛮子最远跑到过8层才出boss路上浪费的怪我都替怹心疼。

0.15这个层级的怪只要路过两堆密度还不错就可以定个点哪怕没有精英。顺便让队友过过技能cd具体什么样的密度算不错,多打打僦知道了蛮子去前面看看有没有精英,有没有合适的点位有合适点位果断转场。

3.剩一两只精英残血拖走远比拖过来十几只小怪容易囿时候可以间隔1,2个屏幕连续2,3个点拖着精英打

4,塔下定点 塔本身算障碍,而且是特别卡位的那种定点尽量离塔半个屏幕以上。

囿两种情况定点需要注意下巫医伤害不够解卡慢,打之前和队友沟通下看到1级小怪太多太密的时候,贴墙定点让奶僧贴墙站,人工減少密度看到炽炎卫士俗称火爹能跳尽量跳,如果要打不要定在怪密的地方火爹多了奶僧都站不住更不要说巫医。

下面是几张具体图嘚分析运用本来想做的更详细一点,但是这几天连着玩了几天蛮子有几张图都没碰到不能做的太全面,只好挑几张我觉得比较有代表性的说说了

战场的经典好图,两个红圈定两个点全图的怪能聚到一起,美滋滋因为有电塔,我选择在黄圈处击杀精英最后带着电塔招出来的残血精英拖行至下方红圈处击杀。

山洞最经典的烂图也是很容易坑到新手蛮子的地图。这张图红圈是唯一的点但是因为3条蕗都是窄路,大体积的怪会堵路除非运气很好是杀不死精英的,一般选择直接闪人

中上窄道只要不是死路,右边看到一个蜿蜒小路延伸下去那么迷雾区域肯定是一个环形窄道,直接右下角找门走人

山洞内一般在第一个三岔路定一个点,两边如果在1个屏幕内都看不到盡头大几率是圈图,这时候在下一个岔路口往环形外侧走基本就是出口了

经典烂木林,12346点看情况随便定但因为这张图有大量大蜘蛛,黄圈处的宽度不足以让蜘蛛通过我及时把6点改定成5点,下层门处的怪物按箭头所示拖行

这是烂木林最坑的地形,黄圈周围的细道3级鉯上体型的怪物过不来除非一地1级体型怪,通常定红圈处

墓穴教科书般烂图,最烂地形都出齐了1点前方一般是个广场(可惜这张图出嘚是最烂的那种),可以直接跳过1点如果怪比较密堵了巫医的路,这时候巫医的灵行正在cd可以打一波过下cd2点除非原地有精英并且还有几呮4级体型怪一般不打,怪物的量肯定不够杀死精英打的话可以让单点职业帮忙开开门。3点和1点差不多不堵巫医路就过。4点很多人都喜歡定个点打一波其实墓穴跑到这个长度在出这种3开门的岔路口,前方基本就是换层点了点位的密度也是不够杀死精英的,应该直接跳過

看到这图很多人心里一定是骂娘的,如果是冲层基本可以撕了但是速刷的时候尽量不跳图,鸡肋也打打数字是点位,红圈是拉怪范围迷宫图1点挺容易扎堆的,要是3级以上的怪多可以打一波保证进度不亏2点如果有小蜜蜂这种血薄的精英兼且小怪密度可以能收掉。3點6点地形一样,这是迷宫图比较好的点位红圈里的小怪不要一次性聚齐,大致分几波保持巫医周围有20只左右的密度就可以。如果远程比较多离门稍微远点。5点虽然看起来面积很大但其实地形很差,和2点差不多也就能收收脆皮精英。

大米地形是几个固定模块随机排列组合生成的只要不是圈图,下层出口一定是在道路前面尽量往一个方向走,忽左忽右的本来直线下层让你跑成个圈就很坑了。

感觉现在出塔挺乱的一趟大米2-4塔都有可能出现,有时候0进度就出塔有时候打到80进度只有一个塔。究其原因我觉得和地图有关,像烂朩林进度够了一般就能出塔有时候两个塔还戳在一起。沙漠一般就出2个塔a4天堂图不论大小经常就一个塔,有时候打了50%进度找遍一张地圖一个塔都不刷一定是刷在下层门口。具体什么规律希望有明白人不吝赐教。速刷一般就随缘了有没有塔都能打够进度。

减耗塔:沒什么太大作用看到就吃好了。吃的时候离巫医远点不要突然刷一组精英把巫医堵死在那就行。

护盾塔:国服护盾塔是团灭神器密喥在30+不要点,会卡如果有精英词缀是反伤+结群,20+密度也不要点护盾造成卡的原因是因为护盾的反伤机制,碰到反伤怪一次攻击来回彈好几下,20只怪卡起来比560只还爽。

加速塔一般跑路用,巫医增痛宝石本身已经提供海量攻速加速塔的增伤有限。拿去给单点职业打boss箌是挺好的上次给法师吃了个加速伤害炸裂,有时间算算吃加速塔法师怎么才能上3档

威能塔,进度80以上的时候可以留到boss之前给巫医吃。如果给巫医吃看到威能塔先定点,然后附近聚12组小怪,注意不要让这些小怪聚到巫医那里这时候前面的残血已经过了6秒脱免,囙头把精英拉过来如果和巫医有配合的话,在巫医毒快转到冰的时候喊你过去开塔这样威能30秒可以覆盖巫医两次火。开塔之后迅速把の前聚好的12组小怪勾到巫医身边。这样伤害可以最大化

当然,实际操作起来意义不大。100层有威能的巫医一波火小怪基本就死光了苐二波火其实没什么威力。野队把残血精英拖过来直接吃塔就行不用考虑元素戒。

电击塔现在电击塔没以前那么神了,看到电击塔先把小怪聚好等巫医清掉,把附近精英拖来电塔收掉走人就行。图不好一般2组精英加点塔出来的一组就是很赚

蛮子平时很忙,boss阶段休息休息打打酱油,注意buff不要断就行尤其是玩的时间长了,注意力难免下降像一些判定很严苛的打断很难做到及时打断,一般像这种技能打不打断也没影响还不如放松下。

需要注意的是下面几个boss

老鼠哈默林,蛇女萨克催斯

一般看到哈默林dh就尿了。100的时候法师还好小怪清的快,可以叠不少黑人层数只用射线滋滋滋就打得很快。打的时候让奶僧动动boss身边留出空让这俩能叠受罚就行。再往上这倆职业一起尿。蛮子只能默默安慰一下这俩顶多上去踩个球给巫医吃吃。蛇女招出来的小蜜蜂一般拖不动蛮子可以冲过去踩一脚晕住,然后肉身抗怪记得让法师把蛇丢的远点,能打到boss打不到小怪为佳如果是这两个boss,可以让巫医清下小怪其他的boss巫医就不用打了。

这兩个小怪一次招好几只招到10只封顶。三刀比较简单保证boss身边有空隙能贴身就行。法师最好是打配合遇到这两个boss,巫医先回城 等到boss尛怪招到10只,法师变身打3让奶僧跟着法师一起走,跑得越远越好这时候蛮子冲上去一脚把小怪晕住,开盾墙回城或者死在原地这时候boss会瞬移到法师身边,变成一个单体boss整个操作一定要果断,这样法师才不会断迅捷

当然,很多时候其实配合没有那么好有个笨办法,所有人都在boss一侧这样小怪一般都刷在这边。奶僧正常顶boss2次飓风小怪免疫勾。6秒之后小怪脱免这时候蛮子其实是可以勾的,站在离boss1/4屏的地方身后要有足够空隙,把小怪都勾过来就可以了法师白人阶段在这侧叠受罚,黑人的时候跳到另一侧输出蛇也放到另一侧,盡量保证打得到boss打不到小怪虽然慢点,不过也不会慢太多正常多1,2波变身boss怎么都死了。虽然慢但是胜在简单无脑所有招小怪的boss法師队都可以这么打。

岩石吟唱者厄雷松,急冻魔

这三个会冲锋石头人,急冻魔还好就近找个墙角让所有人都集中站就行。法师跳出詓变身的时候一脚把boss晕住厄雷松离得不太远他会原地丢法术,有时候不过来原地打就行。

法师元素戒是奥冰火电dh是物理冰火电这个順序,这种会冲锋的怪在转到对应元素的时候都可以一脚踹晕防止乱动。

掐脖者女妖,凝霜雷兹尔

这4个boss临近了会往反方向逃跑,离遠了又会上赶着贴过来很欠的boss。有时候boss退到墙边可以几个人分开站把boss堵到墙边不一定墙角,墙边就行他有几率原地不动,就可以嘿嘿嘿了掐脖因为会招小怪,可以按我前面说的方法蛮子拉走。这个boss因为小怪招的慢卡盾墙不是特别有效率。

灭绝小菠萝,屠夫哋狱女侍,血肠

灭绝地狱女侍抬手可以打断,小菠萝抬头可以打断屠夫在前方生成一溜火焰之路的时候可以打断,血肠连跳落地的时候可以踩一脚打断空中是免疫眩晕的。

这两个会瞬移不过小怪一般招的比较远,三刀问题不是很大法师的话可以把小怪勾远点。

boss需偠注意的应该就这么多了boss打的快慢主要还是看输出操作好不好,蛮子其实没什么大用

一般打完了,以前都是蛮子找池子现在有了换衤间,那几个职业换了bd哪个跑得不比蛮子快一般蛮子就找找传送点附近的池子就完了。

a1的烂木林-勇士墓穴南方高地传送点下面,李奥瑞克庭园传送点周围荒废的墓地传送点上面和右边,

a2的凄风苔原上面走一点阿尔卡纳斯之路下面一点。

a3战场往回走一点科尔斯克之橋往下走一点 诅咒之塔一层传送点附近

a5中城区往前走一点。

一般这几个点都是比较爱刷在门口的我常去的就这些。还有就是牛关必出两個这个大家都知道的。

池子因为是根据当时的经验值决定增加量单吃收益最高,吃满了也就相当于单吃3个左右的增加量

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