在电脑怎么调整行列上写的字儿为啥行列斜的?

《北京晚报》记者昨天从北京地铁公司获悉,北京地铁截至目前尚未发生过信号被Wi-Fi干扰导致列车运行故障的情况。
北京地铁方面表示,目前本市各地铁线的站台和车厢内都没有供乘客公共使用的Wi-Fi信号,乘客自用电脑3G上网卡或手机上网,一般不会干扰列车信号,&因为本市地铁的CBTC信号系统具有阻挡其他信号干扰的功能,有严密保护措施。&
近日,深圳地铁临时关停环中线、蛇口线的3G信号,引发了一场3G信号是否会影响地铁安全的争议。业内专家表示,因害怕信号干扰而屏蔽3G信号毫无道理,关键在于地铁通信和信号应该采用专用频率。
深圳地铁环中线、蛇口线近来饱受Wi-Fi干扰之苦,多次出现列车行驶过程中信号系统被干扰。16日,深圳地铁突然临时关停蛇口线与环中线3G数据业务信号24个小时,引发了一场广泛争议。
究竟3G信号是否会影响地铁安全?对此,独立电信分析师项立刚表示,目前在我国地铁建设中,地铁信号多数采用CBTC(移动闭塞系统)无线接入点的接入方式,每辆地铁列车在运行时,都会定时向控制中心发送列车位置报告,控制中心将列车位置信息再实时传递给其他列车,后续运行列车能自行控制车速和间隔距离,从而提高系统运能。
&从运营安全性考虑,地铁通信和信号应该采用专用频率,避开民用通信和公共通信频率,可深圳地铁使用的就是2.4GHz的公共频段。那么,当乘客把3G设备当成无线热点分享Wi-Fi信号时,如果使用人数多Wi-Fi设备发射功率大,确实有可能对地铁通信信号造成干扰。&项立刚告诉记者,相比较手机,Wi-Fi对人体的辐射尽管持续时间较长,但距离远、频率小,因此产生的辐射影响也很小。&所以,解决问题的根本就是地铁通信和信号应该采用专用频率,避开民用通信和公共通信频率。&
国外一些果粉发现,iPad mini 4G的交货时间已经延期,苹果已经悄悄更新了交货跟踪系统,iPad mini 4G交货日期已经从原本的11月底变成了12月初。
特别是一些iPad mini 4G 国际买家,他们发现最新交货日期已经变成12月4日,这些买家纷纷抱怨,自己在iPad mini 4G刚刚上市就下了订单。
另外,苹果英国网站也悄悄延期了iPad mini 16GB交付时间,现在的交货日期是12月4日交付日期。
iPad mini 4G上周末开始在美国市场销售,市场的强劲需求可能造成在线预定的用户还需要继续等待到12月份。
业内分析人士指出,搭载谷歌安卓操作系统的智能手机和平板电脑凭借其创新性和低价位,正不断蚕食苹果的市场份额,并改变着移动设备市场的格局。
援引市场研究公司IDC的数据显示,今年第三季度,全球销售的智能手机中四分之三搭载的为安卓操作系统,使得该操作系统在市场上占据了统治地位。IDC手机研究经理雷蒙&拉马斯(Ramon Llamas)表示:&自2008年上市以来,安卓智能手机已成为全球智能手机市场最重要的增长引擎之一。之后的每一年,安卓智能手机的增长速度均超过市场的平均增长速度,且不断抢夺竞争对手的市场份额。&
据IDC透露,在平板电脑市场上,苹果的市场份额已从今年第二季度的65%下降至刚过50%,而同期安卓平板电脑的市场份额却在不断增加。
另一家市场研究公司NPD Group的分析师斯蒂芬&贝克(Stephen Baker)表示:&安卓产品最大的不同是,消费者可以选择不同价位和不同品牌的产品。对移动产品来说,多样性至关重要。&
IDC指出,今年第三季度,安卓智能手机出货总量猛增至1.36亿部,与去年同期相比增长了90%以上。市场研究公司Strategy Analytics的数据显示,今年第三季度,三星旗下的Galaxy S3出货量超过了苹果的iPhone 4S,使得三星的这款产品首次成为全球最畅销的智能手机。
市场研究公司Gartner负责移动计算业务的副总裁肯&杜兰尼(Ken Dulaney)表示:&安卓产品的创新步伐超过了苹果产品。安卓不断在创新上努力,苹果在这方面明显落后。&安卓受惠于是一个开源平台,设备制造商可以免费使用,并开展他们认为合适的改进,这也为谷歌在创新方面提供了洞察力。而苹果对从软件到硬件,甚至是销售音乐、书籍、游戏等内容的在线商店都进行严格的控制。
杜兰尼认为:&安卓产品可以获得来自开发者、设备制造商、客户和设计人员等的反馈信息。而苹果由于对产品的严格控制,因此不具备这方面的优势。&
贝克指出,拥有供消费者选择的数以千计的安卓设备在抢占市场份额上具有很大的优势,但是对硬件制造商来说却是面临激烈的竞争。他表示,目前除三星外,很少有其他安卓设备制造商在赢利。
谷歌免费提供安卓软件,但是这个平台是为用户方便使用谷歌搜索和地图等赢利服务,以及方便获取Google Play在线商店的内容而量身打造。
市场研究公司Forrester分析师查尔斯&戈尔文(Charles Golvin)表示,促进安卓设备扩大市场份额的因素还包括智能手机用户结构的变化。戈尔文指出,智能手机的早期使用者更加注重新技术,而不是价格,但是现在随着智能手机的普及,消费者越来越重视产品的价格。他表示:&用户之所以更加青睐安卓设备,是因为安卓设备拥有更多的选择,且大部分产品的价格不高。&
不过,戈尔文同时警告说:&安卓的开放性以及设备制造商推出的产品型号众多,这也是一把双刃剑。&
苹果每年为其设备升级iOS移动操作系统,而新版安卓软件的上市速度更加频繁,但却需要通过硬件制造商和电信服务才能在用户的手机上应用。戈尔文表示:&中间环节过多,延缓了向市场现有设备推出最新软件和创新应用的速度。&他指出,现有许多安卓设备仍在使用老版安卓操作系统就是一个例证。
此外,种类繁多的安卓设备还会加大可在所有安卓设备上使用的配件设计,甚至是应用开发的难度。不过,业内分析师指出,谷歌为改进面向音乐、电影、应用、书籍等安卓设备生态系统做了大量卓越工作。
在由iPad催生的炽热的平板电脑市场上,安卓竞争产品的增长速度强劲,这些产品包括搭载安卓定制软件的亚马逊畅销的Kindle Fire和Barnes & Noble 的Nook。
业内分析人士相信,安卓移动操作系统还可能会进一步向家用电器等领域扩展。杜兰尼表示:&这些平台正成为打造各种跨界产品的基础。&
PC上玩赛车游戏时,因为有方向盘,使游戏更真实更有乐趣。我们过去也看到有厂商为智能手机推出过赛车方向盘,现在我们在创意和募款网站Indiegogo上看到专门为iPad推出的方向盘,这种方向盘名称是KOLOS。
KOLOS方向盘适用于除了第一代iPad和新的iPad mini之外的其它iPad产品。方向盘外包有抗出汗的橡胶涂层。此外,它还采用了高品质金属化的塑料底盘,夹紧固定系统由ABS塑料制成。在KOLOS中心,iPad以横向模式放置固定。KOLOS方向盘直径为12.3英寸,方向盘最大转动角为180度。KOLO方向盘也可以从基座拆卸。
该项目正在寻求15万美金赞助,现在距离截止日期还有28天,但是,到目前为止,只募集到745美元,捐助50元,用户就能得到单独的方向盘,没有基座和固定系统,而得到全套产品需要捐资85美元。这种产品预计交货时间为2013年5月,但目前看来无法保证项目资金达到目标。
据国外媒体报道,ZDNet特约撰稿人汤姆-弗莫尔斯基(Tom Foremski)日前对《连线》杂志(Wired)主编克里斯-安德森(Chris Anderson)离职并投身3D制造领域一是发表了自己的看法。弗莫尔斯基认为现代的3D打印进步迅速,就像工业革命之初的珍妮纺织机(Spinning Jenny)一样有着深远的历史意义。不过,在可预见的未来内,3D打印技术恐怕也不会对当今世界产生多大的颠覆性影响,而弗莫尔斯基也表示,自己不会效仿安德森在&一时冲动&之下辞掉自己的工作。
以下是带来的文章主要内容:
两周前,担任知名《连线》杂志主编近12年后,克里斯-安德森宣布将于近期离职,并担任机器人公司3DRobotics首席执行官一职,3D Robotics公司是安德森于2009年与他人联合创立的一家机器人研发公司。
安德森原本是一名实习物理学家,由于撰写了几本有关数字经济的畅销书,其中包括《长尾效应》和近期的《免费:商业的未来》而成为媒体关注的热门人物。安德森在一份个人声明中表示:&对我来说,这是一个追求梦想和创业的机会。我认为《连线》杂志的影响和纪录数字革命的使命比以往任何时候都显得更为重要,并将在未来进一步得到扩大和发展。&
毫无疑问,安德森放弃了令旁人羡慕的主编一职,他所追求的是一条创业者之路。安德森对目前尚未成熟的3D打印产业投下来重注,他希望这一产品能够为世界带来新一轮的工业革命。
不久前,安德森在万豪联合广场(Marriott Union Square)参加了由《连线》杂志主办的&Culturazzi&活动日。在活动当天,安德森为自己的新书《造物者:新工业革命》(Makers: The New Industrial Revolution)展开了一场小型签售活动。在这本书中,安德森主要介绍了在这个新的工业革命下,当今的创业者正在使用开源硬件和3D打印机将制造业带向个人制造。当产品设计和原型生产都在加速,每个人的创新能力都将爆发,这将建立一个关于制造品的&长尾效应&。
安德森从来都是个优秀的演讲者,他当天的演讲从工业革命的开端开始,把1764年珍妮纺织机的发明定义为世界工业革命的起源。此前,我一直认为工业革命的起源应该是蒸汽机诞生,因为蒸汽机的诞生使得人们终于有能力在人类历史上的第一代工厂中驱动部分大型机械。因此,蒸汽机在当时取代了大量的人力劳动,并使得更多工厂的建立变为可能。
不过,我也能够理解为什么安德森将珍妮纺织机的发明视为工业革命的开端,因为它是当时家庭中的高科技机器,就像现在的3D打印机,这些产品都是基于家庭诞生的,类似于一个历史的循环。
除此之外,在当天的活动中,安德森还谈到了自己的祖先。安德森的祖父曾发明过草地喷灌器(lawn sprinkler),但是当时,他不可能单凭这一发明而成为一名企业家,因为你无法建立起自己的工厂。但现在,有了阿里巴巴这个可以进行网上注册的在线工厂,你几乎可以制造任何你想要的东西。随后,安德森为大家讲述了一个如何在阿里巴巴订购上千个通过PayPal支付、用户订制的小电动摩托并在几周后使用邮政系统收货的故事。
&我们都是天生的造物者&安德森接着说道:&我们每个人都极具创造性。无论是烹饪、拍照或者做任何事情,我们都是在进行创造性的工作。&
随后,安德森还谈到了激光打印机与Adobe Pagemaker这样的&强强结合&。安德森认为,这两者的结合成功改变了出版行业的现状,因为人们可以不再需要庞大的印刷工厂,也无需再跟工会打交道,你需要做的就是在屏幕上点击&打印&键。是的,现在的你单凭一个简单的按钮就可以重塑整个庞大的产业。
而这,正是3D打印机的未来所在。与当年工业革命所带来庞大工厂的整合一样,3D打印也可以将工厂整合到电脑屏幕上的一个简单图标:制造。
这就是3D打印机为世界作出的承诺。它们是复制者,它们让我们得以复制现实,甚至拆解、修正、制造。3D打印代表着下一个产业革命,这也是安德森毅然决然的离开《连线》主编一职的最重要原因。
&3D打印是一件比互联网更重大的事情。&安德森如是说道。
在当天的签售活动中,我曾问安德森究竟怎样才能从3D打印这一行业中获得盈利,安德森用书中的&制造飞行机器人&的案例来搪塞我,而我也没有就此继续深究。我必须承认,我不明白在家打印塑料小玩意同前往当地的&99美分&商店购买相比有多大的优势。毕竟,&99美分&商店中有许多我们未来可以选择在家选择打印的塑料产品,但自己打印的成本可能远比99美分商店买现成货而高的多,这从此前家用打印机的墨水价格中我们就可见一斑。
我们的工业时代为世界创造了许多庞大的先进材料,这些材料对于我们所制造的产品必不可缺。而目前的3D打印机只能处理软的、易于熔化的材料。那种可以使用陶瓷或金属多重材料的家用3D打印机还没有发明出来,相信这一产品在未来很多年内也都不会被制造出来。
那么,一个只能制造塑料玩意儿的3D打印机又能对产业产生多大的颠覆性影响?
安德森先生所推销的这本书就是某大型印刷厂里所印刷的,尽管历经了多年的演变,但我们的家用打印机仍然不能很好的复制一本书。
我明白,未来的3D打印机可以处理融化的芝士、糖和巧克力这些材料,因此它们能够在家用场景中大展拳脚。但即便如此,我也不愿意辞掉我的现有工作。
援引华尔街日报报道,腾讯旗下移动通讯应用&微信&可能将与新浪微博上演争夺战。
以下是文章全文:
腾讯(Tencent)成长迅猛的移动通讯应用&微信&(WeChat)还没有实现盈利,但据竞争对手新浪(Sina Corp.)说,这款应用已经吸引了其他类似平台用户的注意力。
新浪董事长曹国伟在上周五的财报电话会议上说,第三季度用户在新浪微博上停留的时间较第二季度略有下降,原因之一便是微信的竞争。虽然分析师以前也曾将微博与微信之间越来越激烈的竞争视为原因,但曹国伟的话是两家公司第一次给出竞争已经开始的官方暗示。
2011年年初上线的微信已经拥有2亿多用户,并帮助腾讯吸引了不少中高端用户。这些用户不一定使用腾讯的微博或QQ这款即时通讯工具。
这意味着腾讯跟新浪构成了直接的竞争,因为新浪微博的用户主要是中国城市的高端人群。据腾讯报告称,腾讯微博用户多于新浪微博,但大多数分析师认为,腾讯微博用户往往是相对不那么富裕,或来自中国较小城市的用户。
在电话会议上,曹国伟力图在新浪微博和腾讯微信的角色之间做一个明确的划分。他说,我想大家都知道,微信和微博可能是目前移动终端上用得最多的两款应用,微博可能更像是一个公开网络,人们公开分享信息,不管他们说什么、发布什么,大家都可以看到,而微信更像是一个私人网络,人们是在朋友之间分享信息内容,相互之间都认识。
虽然有这些不同,曹国伟也承认,随着微信越来越流行,它将不可避免地挤占用户在新浪微博上停留的时间,因为每个用户每天可以花在移动社交网络上的时间就那么多。
图为一款iPhone手机上显示的新浪微博页面。曹国伟说,新浪正在给微博增加私密分享功能,如果用户在意的话,他们也可以像使用微信一样使用微博。但他强调,新浪将继续侧重于核心能力,也就是让它的约4亿用户分享笑话、图片、新闻和他们可能有的其他任何公开想法(如果能躲开越来越敏感的审查者的话)。
这比开发某种产品跟腾讯竞争更加明智。在过去10年里,腾讯已经证明它是中国即时通讯领域无可争辩的王者。
由于拥有众多有影响的用户以及十分关心政治的粉丝,新浪微博短时间内可能不会受到腾讯的威胁。但微信直接与腾讯微博而不是新浪微博相连,所以腾讯仍有可能逐步吸引新浪微博的忠实用户到它自己的微博平台上来。
作为中国互联网业界的真正巨头,腾讯坐拥37亿美元的现金,而新浪只有7亿美元左右。如果广告收入像人们预料的那样随着中国经济的放缓而下降,腾讯凭借其强大的游戏收入流,将拥有强大得多的抵御寒流的能力。
腾讯早就知道,钱多未必就能吸引到有影响力的用户,但微信这样的应用证明,它正在努力把他们争取过来。目前还是中国移动互联网的初期阶段,但曹国伟的话表明,未来几年可能上演一场事关重大的争夺战。
随着笔电厂商越来越注重内部研发和生产,以推广自己的品牌形象,因此,这些厂商也开始从上游供应链以及ODM合作伙伴那里挖角研发人才。
ODM消息来源还指出,笔电厂商已经改变了他们的外包策略,和机壳和铰链供应商讨论组件材料和价格,然后由笔电厂商内部团队完成工业设计,最后交给ODM厂商代工生产。
消息人士指出,新的战略预计将让笔电厂商在2013年获得对组件成本更多控制权,以及保持他们的产品设计保密。
宏日前指出,该公司在未来三年每年将增加20%的R&D投资。该公司目前拥有约1000名研发工程师。联想也将继续加强其研发和制造能力,并在2013年实现内部生产20%出货量的目标。三星公司内部生产数量将在2013年保持在85%-90%。
根据台湾Digitimes研究报告,全球智能手机出货量预计在2013年将增长30%至865万台,将占2013年手机总出货量的43.9%。
研究报告认为,平台提供商和硬件制造商之间的关系,移动运营商对新机型的支持度以及一些厂商运营政策调整,都会影响智能手机在2013年的销量。
谷歌预计将进一步加强Android生态系统及其与生产合作伙伴关系,这可能会限制其他平台发展或变种Android机型出现。
微软明年推出自有品牌的智能手机,可能会导致手机厂商对其手机平台支持度下降,这是微软Windwos Phone能否成为第三大手机平台的关键因素。
亚马逊在2013年有可能进军智能手机市场,诺基亚和RIM也将在2013年对智能手机业务做出重大决定。
政府预算减少和消费疲弱,将让欧洲市场在2013年对高端智能手机需求减少。然而,智能手机在中国,俄罗斯,印度,印尼,南美和其他新兴市场日益渗透,这些地区将成为全球智能手机出货量的增长动力。
基于开放源码的Linux操作系统Ubuntu,已经将合作扩展到台湾服务器ODM厂商,为大型数据中心运营商提提供基于Ubuntu的服务器产品,同时,Canonical有限公司也在台湾设立办事处,为Ubuntu和相关项目提供商业支持和相关服务。
美国,欧洲和日本大型数据中心,或企业数据中心运营商,大多数直接从台湾ODM厂商采购服务器,客户数量达到20-50个,每年从台湾ODM厂商采购1千到2千台服务器。 不过国际供应商的全球服务器出货量远远大于台湾ODM厂商。
外媒AllThingsD发表评论文章称,虽然微软对Windows 8期待颇高,但这款产品的销量远不如Windows 7。Windows 7 PC产品库存较多是阻碍新产品普及的&绊脚石&,而配套PC产品匮乏可能是微软打算自己生产PC设备的原因。
微软发布Windows 7一年以后,这款产品的销量就达到了2.4亿份以上。因此,今年Windows 8面世时,微软也对这款产品给予了极高的期待。公司创始人比尔盖茨称:&这是一件重大事件。&
对微软来说确实是一件大事,但对消费者呢?根据此前的一则报道,Windows 8的销量远远低于微软此前的预期。
据内部人士透露,微软对新产品的销售数据感到非常失望。消费者对新产品特性的不了解以及配套PC产品的匮乏是销量低迷的主要原因。其中,微软认为配套PC产品匮乏是罪魁祸首。这也许可以解释为什么此前有报道称微软计划自己生产PC产品和相关设备硬件。
美国市场研究公司NPD副总裁史蒂芬&贝克尔称,Windows 8在美国市场的销量远不如其前任Windows 7. 虽然新产品的市场渗透速度要快于Windows 7,但这款产品的销售强度不如Windows 7。 当年Windows 7上市时,市场上已经基本没有Vista系统了,所以新产品得以迅速普及。而Windows 8上市时,各个计算机厂商手中仍有大量Win 7产品库存。这非常不利于新产品的销售。虽然Windows 8的销量每周仍在增长,但其市场份额与Win 7完全无法相比。
因此,消费者在购买新产品时会犹豫不决。不像当年,很多消费者几乎毫不犹豫的放弃Vista选择Win 7. 不过,随着库存的减少,厂家可以开始生产更多的Win 8产品,这种局面届时可能有所扭转。
即使新产品的销量低于微软的预期,外界也不能武断的对新产品的未来销量做出预测。正如科技博客Technologizer创始人哈利&麦克拉肯所说的,Windows 8与此前任何一个版本的微软操作系统都不同,因此我们不应该低估消费者的猎奇心态。
手上有iOS设备的朋友对这款游戏一定不会陌生,一款堪称精品的消除类游戏,但却一直迟迟没有退出安卓版,让不少喜欢此类游戏的安卓玩家感到多少有些遗憾。不过还好,最近总算是推出了安卓版。
从游戏的名字中就可以看出,该款游戏改编自凡尔纳的经典之作《》,是一款精美的消除类游戏,你需要同主人公一起从英国出发,穿越法国,埃及,印度,中国,日本,美国等几个著名城市,收集宝物,进行一场愉快的环游旅程,共同完成80天环游世界一周的目标。
游戏以精致的剧情绘图贯穿整个游戏,并很好的结合了精美的游戏界面和炫目的消除效果,来让玩家在环游不同的国家当中,体验到各具特色的异域风情。在音乐方面,游戏配以风格舒缓的音乐,让玩家更舒适的将注意力集中到如何思考消除当中。
作为一款消除类游戏,在游戏规则方面与其他三消类游戏基本一样,最少为三个相同的方块连接成横列或者纵列,如果同时消除的方块越多,则会为道具提供更大的能量,在同时消除的方块数量上没有限制,越多越好。而当玩具玩到后期会发现阻碍越来越大,会有封锁,冰冻等。这时候就需要辅助道具出场了。
如上面说到的,道具的使用需要积蓄足够的能量,而积蓄能量则需要玩家同时消除四个或四个以上的方块才行,同时消除的数量越多,获得的能量也就越大。
每一关玩家都会发现在宝石中混杂着一些碎片,而过关的要求就是让这些方块到达最下面即可。这看似简单的要求其实并不是非常的容易,每一关都会有时间限制,玩家要在时间轴走完前让所以的碎片全部落下来。最后会根据玩家的用时情况给玩家做出评价。最高为三颗星,小编的一位朋友曾经酷爱此游戏,并且把每一关都玩到了三颗星,很是厉害。
如果你是一位消除类游戏的粉丝同时也适用安卓手机的话,这款《环游世界80天》你一定不能错过,游戏上手简单,手感流畅,难度上由易到难,引人入胜。着实是一款无聊时杀时间的利器。
下载地址:
现在很多优秀的游戏都会同时推出iOS和Android双版本,甚至是全平台也不夸张,但偏偏有一些游戏不这样。比如最近在iTunes中国区商店很火的免费类APP排名第一的游戏《LostWinds2:Winter of the Melodias》。
这都出到第二部了,安卓同胞们第一部还没玩上呢,最可气的是,不说了看下面的图吧,注意时间部分。
根据此前曝光的消息,RIM将于明年1月30日正式发布黑莓10操作系统。不过直到目前,我们只是通过部分报道获取有关黑莓10点点滴滴的信息,对该系统并没有一个很直观的了解。
对于这款号称RIM&救命稻草&的系统,很多人并不看好,甚至有人声称黑莓10是一款&见光死&的手机操作系统,就算如期发布也不可能会受到用户欢迎。
日前,RIM区域高级产品经理Claudio Roselli日前在西班牙科技网站Muy Computer中通过Dev Alpha B原型机对即将推出的黑莓10系统进行了详细展示。黑莓10究竟表现怎样?一起来看看吧。
从视频不难看出,整个系统十分流畅,并采用了能根据用户手指的扫动进行变化的自适应锁屏界面、效率的多任务界面(这在iOS、Android上都没有见到过)、黑莓Hub、内置的应用商店以及全新的输出法等等。
总得来说,视频中展示的黑莓10全新特性还是非常值得期待的,当然黑莓10要想成功,除了系统功能之外,配套应用程序以及上市后的实机表现也是很重要的因素,我们也希望曾经的RIM能够凭借黑莓10重现辉煌。
微软在上周二为Windows 8操作系统推出了一系列的系统更新补丁,然而其中有一个名为KB2770917的补丁着实为不少用户增添了烦恼。
近日,多位国外用户在网上发布文章反映,当他们为Windows 8安装更新时,除了KB2770917补丁之外,所有其余的补丁都能够正常安装,而当他们多次尝试安装KB2770917补丁时,配置程序每次都会在15%时提示失败并执行系统的回滚操作。
对此,微软方面目前还未作出明确的答复,但有网友在随后的文章回复中表示可尝试下面所列举的方法来进行安装:
1、输入并运行&MSCONFIG.EXE&命令打开系统配置对话框;
2、点选位于对话框顶部的&服务&选项卡,并勾选&隐藏所有Microsoft服务&复选框;
3、点击&全部禁用&按钮来禁用其余的所有服务;
4、重新启动计算机,并尝试安装&KB2770917&补丁;
5、在KB2770917补丁安装成功后,按照上述步骤再次打开系统配置对话框中的&服务&选项卡,并点击&全部启用&按钮来重新开启之前被禁用的服务。
,大名鼎鼎的贝爷,这个站在食物链顶端的男人,在他的节目《荒野求生》中的表现不得不让我们膜拜。但是,今天我们不是来看贝爷怎么品尝&极品美味&的,而是跟着贝爷一起玩跑酷。让我们要跟随着勇敢的贝爷在一场惊险无比的跑酷中求生,一起探索新的世界。
是一款动作跑酷游戏,游戏刚开始,贝爷从一个山洞中奔出,一只大狗熊在后面穷追不舍。站在食物链顶端的贝爷应该怎么能怕一只笨狗熊,应该果断吃了它,可惜游戏里的贝爷还不够犀利只能撒腿狂奔了。游戏的开场和十分相似,只是换成了狗熊追贝爷,不免让人觉得有些山寨。
当然游戏的玩法也与大致相同,通过上下左右滑动手指来帮助贝爷越过障碍不断前进。游戏同样还结合了重力感应的偏转来控制贝爷左右移位。只要是你的手指灵活,反应够快,贝爷将在你的控制下不断前行,穿过一个个更加刺激的场景。
游戏的情景变换与贝爷的探险可谓是相得益彰,从茂密的丛林到湍急的河流,从高耸的悬崖到寒冷的雪山,贝爷的旅途是丰富多彩的,没有他去不了的地方。这点相比于其他跑酷类游戏来说,算是一大亮点。游戏的场景可能会突然变换,前一秒贝爷还在丛林里狂奔,下一秒就有可能突然跳下悬崖或者湍急的河流中。跟着贝爷走,穿行到哪都精彩!
犀利的贝爷怎么能少的了霸气的装扮和求生道具呢,在游戏中贝爷有9中不同风格的服装,11组生存道具,7种生存支援以及4种特殊生存技能,玩家需要完成11个不同的任务挑战,对于跑酷达人来说,这些当然不在话下。
这款动作跑酷游戏,虽然有些雷同于,但是紧张刺激的不同场景转换以及一些创新性的道具,再加上犀利的贝爷,让这款跑酷游戏也别样精彩,喜欢的朋友不要错过了,赶快下载吧!
下载地址:
编译了美国《连线》杂志网络版的一篇文章,其列举了科技行业当今最刻薄的九大老板,微软CEO史蒂夫&鲍尔默和雅虎CEO玛丽莎&梅耶尔都榜上有名。科技行业有很多性情古怪的人,而作为硅谷最令人尊敬的人,史蒂夫&乔布斯成了他们的守护神。有了乔布斯,这些人的糟糕举动似乎都有了正当理由。碰到类似的批评,很多科技行业CEO都会说&&看看乔布斯的成就吧。
然而,最近却有两个&乔布斯门徒&被扫地出门。先是苹果iOS软件主管斯科特&福斯特,本周又轮到微软Windows部门主管史蒂芬&辛诺夫斯基。辛诺夫斯基一手打造的Windows 8被称作微软自Windows 95以来最大胆、最重要的产品。可为什么他本人还是被微软驱逐了?
这两个人分别对iOS和Windows 8作出了卓越的贡献。从很多方面来看,他们都作风强硬、追求完美、一意孤行、自我陶醉&&他们的一些老同事甚至还一一列举了一些实例。这是否意味着那些爱发脾气、自我中心的老板都会纷纷下台?微软和苹果是否在将科技行业引入新的管理风格?&在硅谷,一味地追求卓越而不关注其他事情是一种很有效的方式,尤其是当你将一些技巧和品味融入其中时。&斯坦福大学管理科学与工程教授罗伯特&夏顿(Robert Shutton)说,&但如果你是个混球,你的敌人就会等待伏击。等到你出问题时再给你一枪。&
Carly Fiorina显然属于此类。早期的乔布斯同样如此。拜乔布斯所赐,Michael Eisner)也在迪斯尼碰了钉子。在福斯特的案例中,Siri和苹果地图显然对他的离职产生了影响。虽然现在就将Windows 8定义为失败的产品还为时尚早,但Windows RT的确没有引发关注,何况Windows 8的确在营销上给消费者带来了一些困惑。因此,辛诺夫斯基的离职也就不足为奇。
但刻薄的老板在竞争激烈的科技行业仍然有立足之地。这些人开会时总是喜欢打断别人、吸引关注,还时不时地发点脾气,最要命的是,很多人都会将此视为&领袖&气质。尽管经常遭人诟病,但这些性情古怪的老板的确经常会给投资者创造巨额财富。当然,那些投资人同样有可能性情古怪。
福斯特和辛诺夫斯基的教训是:才华与刻薄可以成就你的一世英名,但对这样的人而言,绝无犯错的余地。乔布斯深谙此道,他可以推出备受推崇的完美产品,可一旦下属有错,他也毫不留情。如果乔布斯死前发布了糟糕的产品,相信他的敌人也不会让他好过。
&如果你是混球,那你最好当个伟人,因为你总在树敌。&夏顿说,&如果你是个无能的老板,那你最好当个和事佬。&以下就是还没有被炒鱿鱼的科技行业九大刻薄CEO:
1、甲骨文CEO拉里&埃里森(Larry Ellison)
如果你想当全球最大的自恋狂,你可能也会有几艘大船、几辆跑车,还会有一个私人小岛。如果你像埃里森那么性情古怪,你恐怕还得雇一个人帮你收拾残局。雷&莱恩(Ray Lane)恐怕是干这活儿时间最长的人。或许正因如此,莱恩才忍受不了埃里森。这或许也是很多甲骨文前员工期待这位&无赖国王&下台的原因。对埃里森的个性总结得最为恰当的或许当属1997年的一本传记&&《上帝与拉里&埃里森的区别(上帝认为他不是拉里&埃里森)》
2、微软CEO史蒂夫&鲍尔默(Steve Ballmer)
鲍尔默的脾气之暴躁、为人之刻薄可谓尽人皆知。他和辛诺夫斯基在很多方面都不对付,但鲍尔默还是赢了。一位微软员工透露,他们专门有一堂课,就是学习如何应对鲍尔默和比尔&盖茨(Bill Gates)的暴脾气。
3、雅虎CEO玛丽莎&梅耶尔(Marissa Mayer)
以第20名员工的身份加盟谷歌后,梅耶尔已经在那里工作了13年,并负责过多款产品。但对待员工的态度却不怎么样。她十分挑剔,开会时对待员工的态度就好像一丝不苟的美术老师在纠正学前班的学生。有一次,她仅仅因为一名求职者的宏观经济学那门课得了C就拒绝了此人,理由是&好学生必须门门优秀&。甚至有一组谷歌的工程团队因为脱离了梅耶尔的魔掌,而专门聚会庆祝。
4、动视暴雪CEO鲍比&科蒂克(bobby Kotick)
作为动视暴雪的CEO,科蒂克执掌着全球娱乐行业的一批最赚钱的产品,包括《使命召唤》。他曾经有很多言论激怒了玩家,他本人甚至根本不玩游戏。不过,科蒂克的解释是:很多评论都被夸大了,或是被断章取义了。他还说:&不玩游戏不代表不喜欢游戏。&但任凭科蒂克如何辩解,他似乎都已经成了玩家憎恨的对象。
5、CrunchFund创始人迈克尔&阿灵顿(Michael Arrington)
作为科技博客TechCrunch以及风险投资公司CrunchFund的创始人,阿灵顿开创了很多科技报道的全新方式。当然,阿灵顿也很擅长炒作自己,他从AOL离职一事就是典型的例子。上周,阿灵顿又重返TechCrunch,担任专栏作家。
6、维基解密创始人朱利安&阿桑奇(Julian Assange)
当维基解密决定发布39.2万份美国机密电报时,维基解密的成员便对这位老板颇有微词。每当与他人发生争执,他都会说:&我是这个组织的核心和灵魂,是创始人、精神导师、发言人、最初的代码编写者、组织者、融资人,所有职务都是我担任的。如果你对我有意见,那就滚蛋。&维基解密的很多成员也的确&滚蛋&了。现在的阿桑奇躲在厄瓜多尔驻伦敦大使馆内接受庇护。
7、谷歌首席商业官尼克什&阿罗拉(Nikesh Arora)
阿罗拉以直率著称。由于太过自我,而且作风强硬,导致他在谷歌内部得罪了很多人。但他依然地位稳固,这或许源于他带领的销售部的优异业绩&&去年实现利润120亿美元,创收380亿美元。
8、Zynga CEO马克&平卡斯(Mark Pincus)
平卡斯引发的争议与他的成就一样多。他曾经在游戏中绑定了骗人的服务。他还多次被控窃取其他公司的创意。旧金山检察官甚至因为Zynga公司涂抹人行道起诉他们。他在公司内部同样颇有争议,一名前员工说,他曾经在一次例会上摔电脑显示器,还冲着员工大吼大叫。
9、Khosla Ventures合伙人温诺德&科斯拉(Vinod Khosla)
科斯拉换助手就像换衣服,而且难于相处。他本人曾经专门在TechCrunch上撰文称,他喜欢直白。他认为,这可能伤害一些人的感受,但对于真正优秀的人而言,不会因此受到打击。当然,所谓的&真正优秀的人&要由科斯拉来决定。
Wacom作为世界领先的数位板系统供应商,旗下产品从专业领域的影拓数位板系列、新帝液晶数位屏系列,面向行业用户的PL液晶数位屏到面向广大消费用户的Bamboo系列,产品从高端到低端都深受用户的喜爱。
在Windows 8系统刚发布的时候,Wacom曾在官网表示会尽快推出旗下产品的Windows 8驱动。而随后也确实发布了,可是影拓/新帝毕竟是专业高端产品,受众较少,面向普通用户的Bamboo系列手写板却迟迟没有动静。
今天,Wacom终于发布了Bamboo系列手写板的最新驱动5.3.0-3版,更新当然是针对Windows 8系统的深度优化:
& 支持Windows 8操作系统。
& 增加Windows 8下新的一指滑动的手势功能。
& 使用增强功能的用户触控界面。
下载地址:
微软为了推广Win8可谓是不遗余力,不仅大幅度降低了Win8专业版的售价(248元),更是给了正版Win7用户一个只花费98元就可以升级Win8的优惠活动。
但微软的98元升级Win8计划却存在漏洞,微软原本的初衷是让那些正版Win7用户花费98元升级Win8,但最后的事实却是就算你是盗版的XP系统也能通过微软的漏洞取得优惠代码,从而花费98元升级Win8。
微软中国区的相关人士在得知这一情况之后坚称盗版用户绝对不可能用98元升级Win8,并在随后迅速修补了漏洞,让盗版用户无法通过活动取得优惠码了。
笔者在得知这一情况之后再微软的活动网站上进行了实际测试,按照原先的在输入操作系统秘钥之后网站上直接给出了&注册流程中提供的i信息不合符升级优惠资格&的提示,看起来微软是真的&觉悟&了,不给盗版用户低价&洗白&的机会了。
当然这并不代表以后盗版用户就不能用98元升级Win8了,期待有高手早日给出新的破解教程。
对于妹子来说,手机的一个重要用途就是自拍。今天下午OPPO就对外公布了一款主打自拍的手机Ulike 2。
从目前的情况来看,这款手机将配备4.5寸触摸屏(全贴合技术、边框2.2mm),搭载双核处理器,同时内置了1GB RAM和16GB ROM,运行Android 4.0系统,并且支持TD-SCDMA网络。
此外,该机的最大亮点莫过于内置了500万像素前置摄像头,同时OPPO还为它提供了美颜功能,即在美颜模式下,Ulike 2的相机会自动美颜,磨皮、美白、瘦脸、眼部增强、五官立体。
目前还不清楚该机的具体售价和上市时间
近来,随着智能手机和平板电脑游戏玩家的规模逐渐增大,各个商家随市而动推出了各自的游戏平板,其中除了雷蛇Project Fiona、爱可视GamePad和Wikipad之外,还有目前广为流传的。
今天,曾经设计过Xperia Vita作品的设计师Shaik Imaduddin再次出手,为人们描绘出了他心目中的Xbox Surface游戏平板的形象。
与之前不同,Shaik Imaduddin所期望的Xbox Surface包含了一个Tegra 3四核移动处理器和一个独立的GPU芯片,内置4GB内存和64GB存储空间,机身正面和背面个拥有一个200万像素和500万像素摄像头,并具备Kinect功能,可以通过SmartGlass连接到任何一台Windows 8电脑、Windows Phone 8手机、Windows RT以及Xbox 360。
在外观方面,Shaik Imaduddin的Xbox Surface拥有一个7.5英寸的触摸屏,并且在屏幕的两边设计了便于游戏操作的功能按键与摇杆。
而据Shaik Imaduddin本人表示,他之所以采用这样的设计是因为最近曝光的微软下一代Xbox主机的细节信息给了他灵感,他认为Xbox Surface应该会兼具下一代Xbox主机的控制手柄功能,这就像是Wii U所采用的GamePad控制其一样。
Shaik Imaduddin所设计的Xbox Surface
Shaik Imaduddin之前所设计的Xperia VITA
今天下午,摩托罗拉携手中国移动、Intel公司在北京召开发布会,推出了移动定制版的锋丽MT788(RAZR i),作为最大亮点,该机将用上一颗来自Intel的&内芯&。
与此前发布电信版XT788不同,移动版的MT788将采用2GHz的Intel Atom Z2480处理器。尽管是单核产品,但是MT788的性能十分出色,其安兔兔测试跑分更是达到了8538,超越了市面上不少的双核产品。
除了处理器不同,MT788配置基本与XT788保持一致,配备4.3英寸960x540级别的Super AMOLED屏幕(覆盖康宁Gorilla第二代耐刮玻璃),拥有800万像素主镜头(一秒内十连拍的急速连拍模式),并提供1735mAh电池。不过,该机的RAM内存提升到了1GB(XT788为768MB RAM)。
MT788目前运行Android 4.0系统,但考虑到摩托罗拉与谷歌早已经成为一家人,这款新机应该很快会升级最新的果冻豆系统。
定制版摩托MT788支持移动TD-SCDMA,将于12月上旬起在摩托罗拉全国各地的授权零售店、MOTO网上专卖店以及中国移动营业厅开卖。锋丽MT788的价格目前还未公布,不过根据预计会在2000元以内。
摩托罗拉大中华区总裁孟恪Intel全球副总裁杨叙、中国移动终端公司副总经理马景新穿着摩托车服亮相发布会
衣服带有Intel标志的Android小绿人
以下为带来的MT788真机图赏:
昨晚,我们报道了有。目前,诺基亚已经对手机续航问题发表了调查声明。
诺基亚表示,根据初步调查,造成WP8手机续航时间果断的罪魁祸首很可能是一些后台运行的应用程序,尽管诺基亚没有明确指出是哪些程序,但他们建议用户在使用完应用之后尽量彻底关闭,以避免不必要的电量损耗。
显然,诺基亚的声明对于WP8用户来说没有任何帮助,大家都知道额外的应用会耗电。好在外媒MyNokiaBlog指出了部分应用的名称:《诺基亚驾车》和《愤怒的小鸟:星球大战》。MyNokiaBlog称,这两款应用程序放在后台极其耗电,所以用户在玩完之后,最好将其关闭。
关于彻底关闭程序的方法,《愤怒的小鸟:星球大战》比较简单,只要用后退键即可关闭。而《诺基亚驾车》要稍微麻烦一些,它默认在后台运行,所以要依次进入&应用程序&和&后台任务&,在任务列表里找到《诺基亚驾车》一栏里选择关闭。
德国媒体PSM3日前刊登文章对索尼的下一代游戏主机进行了分析,虽然刊登的都是一些未经确认的消息,但其中一些看起来还是挺靠谱的。
文章称索尼的下一代游戏主机名字不会是PS4,理由很简单,日本人和中国人一样认为4是一个不吉利的数字,所以PS4这个命名很有可能不会出现了。至于它不叫PS4的话该叫什么,只能让时间来告诉我们答案了。
此前还有传言称下一代主机的游戏分辨率将会达到4K()级别,但这显然有点不靠谱。据悉索尼下一代主机游戏会以1080p/60fps来作为标准,但试播片的分辨率将达到4K级别。
索尼下一代主机的反盗版机制也会升级,可能会是线上通行证一类的东西,另外运行游戏之前都必须向PSN进行注册,否则可能会无法运行,还有就是下一代主机不会向下兼容PS3。
硬件配置方面,索尼下一代主机将会采用AMD的28nm四核心处理器,代号为&Liverpool&,应该是APU的衍生品。内存容量可能会是4GB或者8GB,但如果未来XBOX720的内存容量为8GB的话,索尼下一代主机铁定也会是8GB。同时索尼还在发愁该不该给它配备容量为16GB的SSD以加快系统反应速度。
价格方面,索尼下一代游戏主机的成本价应该在400到500欧元之间,但索尼很有可能会亏本卖。作为代价,索尼在销售下一代主机的时候会捆绑上PS MOVE以及摄影机。同时我们还有可能在游戏中看到广告,这也是索尼控制成本的一种方式。
在智能手机逐渐走向以大为美的时代,有了Galaxy Note的成功经验,三星Galaxy Note 2所取得的成功应在三星意料之中,量、以及都证明了Galaxy Note 2的火爆。
不过和任何一款产品相仿,Galaxy Note 2也并非白璧无瑕,想了解Galaxy Note 2的缺点么?一起来看看对&牛2&的吐槽文章吧,不过也许你看完之后会更加理解爱之深责之切的深层次含义。
请正确看待吐槽文章或视频&&本文只说缺点不说优点,肯定免不了偏激。如果您看完后感觉我是在吹毛求疵、小题大作,那么&&恭喜你!这种感觉叫作&&爱!你爱上这款产品了!不出手等什么呢?但如果看完您觉得产品垃圾至极、一无是处,那您也错了,世间本就没有完美的产品,批评是为了让赞美有意义。我们不是为了吐槽而吐槽,而是为了给您购买前一个参考,让您知道那些应该知道的事情。再次提醒您&&要理智!
本人还是喜欢写吐槽类的文章,畅快淋漓、无拘无束,不像消费者报告似得,跟央视播音员一样正襟危坐。但这一期惨了,三星NOTE II是本人非常喜欢的一款产品,我认为三星在这款产品上的倾注的心血、产品创新性以及市场高度,足以和iPhone 5一起站在了紫禁城之颠了。但是该吐还得吐,让我调整一下心态,正式开喷:
一、大大&&还是大&
买牛2的人60%的是冲着大屏去的,30%冲着那根笔。大屏作为牛2最主要的优势和卖点,好处太多,但大屏带来的问题,您是否都心里有数呢?
第一当然是打电话的样子实在太二了,这点您肯定有心里准备不多说了。
第二就是应用程序适应性的问题,很多安卓程序是都是为了手机小屏所开发设计的,相同的程序放到牛2大屏上去显示就会略显粗糙,这是自然现象,没办法。而你要是装上HD高清版,有时候又显得按键太局促,按着不方便。像QQ这种开发了大、中、小三个版本的软件毕竟少之又少。总之,处于中间状态使得牛2在应用版本选择上有些尴尬。我不喜欢朋友拿起我的牛2来说:&哟,怎么看着有点不清楚呀&,也懒得跟他们解释。
大屏还带来单手操作不便的问题,即使牛2里边有一些适应单手操作的功能,但适应性不强。很多时候你是需要单手操作手机的,地铁里扶着扶手的时候、开车握方向盘的时候、手里提东西的时候、吃饭的时候、冬天手冷的时候&&看人家输入多流畅,你每次选字的时候都很纠结,单手按不到,心里就特别着急,一着急就得调整手姿,一调整手机就不稳,一不稳就容易掉地上,一掉地上屏幕就碎,一碎屏就是1800块呀&&
大屏还容易泄漏隐私,地铁上人家手机都一小块,牛2屏又大、又亮、可视角度又好,有一次我地铁上看电影,看到搞笑的地方刚要笑,旁边一哥们先笑出来了&&这要是有点什么隐私短信,我都不敢打开看。严重影响我公共场合用手机的欲望。
还有大屏确实不太容易携带,有个包包还好,夏天身上实在找不到放它的地方呀。放在屁兜里影响行动不说,我生怕哪次没注意,一屁股把屏幕坐碎了&&
&二、屏幕色彩过于艳丽
三星Super AMOLED屏是有人喜欢有人愁,色彩艳丽、娇艳欲滴是好事,但凡事要有个度,过了就不好了。
单看这张照片,三星的显示效果最为讨喜,十个人里有八个喜欢的。
但放在Air上还原一看,就发现牛2的表现有点过,平平淡淡才是真。用牛2看网页和电影也是,色彩多的地方非常漂亮,但浅色、白色处微微发蓝,长时间注视会不知不觉感到怎么眼前全是蓝悠悠的,再突然往别处一看,就会有眼花头晕的感觉,这不是危言耸听,我采访过80%的人都说有这种感觉。这是色彩鲜艳所付出的代价,初次用三星的用户可能需要适应一段时间。
三、S pen的使用问题
牛2这根笔绝对是亮点,三星广告里说&发现你的深层创意&,我非常能理解,因为使用方式的改变,人们心态会有不受束缚,自由翱翔的一种感觉。
但是,我翱翔着翱翔着,突然就会啪嗒狠狠摔在地上,为什么会摔倒?就在这屏幕的边角处,当你的笔和屏幕有一定角度的时候(当然我们用笔的时候肯定会有角度),点屏幕中心还没问题,点到屏幕边缘处,就会很难识别,必须要加大力量或调整角度。大家知道,很多重要按钮,都会在边缘,删除呀,保存呀、关闭呀什么的,这时候点了没反映,对使用者是思路是一个打断,严重影我发现深层创意呀。
四、USB口松动
三星在USB插口和线的配合上肯定是一个严重疏忽,原装线插在机身USB口上实在是太松了,再加上线又硬,很容易充电的时候手机变几下位置,线就掉了。掉了还算好,我重插一下,那要是没掉,但又没充上电,有时候好几个小时就拍插了呀。再比如我们经常用这个大屏玩游戏,游戏耗电呀,就插着线,玩一会儿线就会这样掉下来,很是无语。
五、背壳扣不紧
牛2后壳面积太大又单薄,所以非常容易变形,产生卡扣不紧的现象,按起来就会有这种咔咔声,以至于很多用Note的人,都习惯了这种捏合不紧的现象。再加上四周卡槽很多,有时候上完后壳,都不知道自己是不是全扣上了,反正按起来都是咔吱咔吱的,用了很长时间才发现有地方没卡紧。这让有强迫症的同学很不舒服,像捏小气泡一样老想去捏后壳去听声响。
六、易划易碰易碎
牛2这个后壳就是普通塑料,硬度差不防划痕,再加上是亮面,划痕现象更加明显。四边谁说是金属的我跟谁急,全是塑料,同样怕碰,一磕一个坑。这些都是美观问题,咱们可以不在意,但这个摄像头玻璃怎么设计成后壳最高点了呢?这一放桌子上就开始划呀,稍微磨一点,这么好摄像头就全白搭了。
屏四周边缘特别薄,漂亮是漂亮,但带来的问题就是屏幕非常怕摔,易碎。三星这屏幕可高级,换一块价格不菲。总之牛2就像麦迪,实力虽强但玻璃美人,需要使用时精心保护。
七、行货用不爽
因为我们只评测正品行货,所以对于联通行货,有些地方就得吐槽一下,出厂时一大堆有用没用的,又不能卸载,新用户刚一到手,可用的间只剩6.3G,6.3G够干嘛的?一部电影、几集电视剧?一个离线导航?一个大型游戏?程序无法移动到外插SD卡上,扩展空间全用不上,你这是逼着用户破解ROOT呀,可是一ROOT您就不保修,这不是霸王条款是什么?还有,把S Vioce都阉割掉了,苹果用户现在都流行玩着个,小米都有了,这么贵买个牛2,语音助手都不让用户爽爽?
八、很多小功能并不实用
牛2还有很多很有意思的小功能,比如:看人脸方向决定屏幕旋转、快速一览、看屏幕的时候,屏幕会自动亮起,横扫截屏、照片的人脸识别归类&&等,识别率都不是特别高,紧急要用时只能添乱。
这里我不作重点,因为这些小功能特点虽然不实用,但三星也没有卖力去宣传,知道的用户也少,顶多算是创新功能的勇敢尝试,很有意思,大家一笑而过就行了。
三星Note 2是现在手机市场上一颗璀璨的明星,打破了人们对手机平板界限的固有认知,开创了一个新的市场领域,牛2身上的优点的创新特性,真是太多太多了,要想知道Note 2完整的优点和缺点,还请关注我们后续推出的消费者报告。但还是那句话,若批评不自由,则赞美无意义,很多人在头脑发热花钱去抢的时候,是不是把缺点都了解深刻了?这好比相亲和谈恋爱,介绍的人永远都只说优点,但有些缺点早点暴露出来,反而会让你更理智的选择&&
文章来源:
弄丢了女朋友手机后承诺买个新的,19岁的理发师任某持刀抢劫一名女孩,将抢来的iPhone 4手机送给女友。11月17日,这名理发师因涉嫌抢劫被刑拘。
19岁的任某是一名理发师,他和女朋友是初中同学,后来女友考上大学,而任某人很踏实也上进,所以两人关系一直不错。
国庆节前,任某和女友在一起时,不慎将女友的手机丢了,当时任某承诺给女友买一个iPhone4手机。国庆过完了,任某还没买到,&我一个月收入两三千元,肯定买不起。&任某说。
称,10月8日晚11时许,任某下班骑电动车经过城东的阳光小区附近,刚好看到一个女孩正在用iPhone 4手机。任某动了心,骑车过去后,又折回来,将电动车停到路边,掏出随身携带的水果刀,威逼住女孩,抢走手机。
第二天,他谎称自己从熟人那花2000元买了一个iPhone 4手机,女友很高兴,两人还一起到小寨将黑色的iPhone 4改换成白色的。
案发后,公安雁塔分局便衣大队和等驾坡派出所民警摸排到嫌疑人任某,11月14日晚,民警将和女友约会的任某当场抓获。&我没想到这是他抢来的,我以为是他买的呢。&任某的女友说。
应该不会有人料到儿时的老游戏《吃豆人》竟会成为微软Windows 8操作系统的首款独占游戏吧。是的,你没看错。如果你是《吃豆人》的忠实粉丝,对PC版的《吃豆人冠军版DX》感兴趣,那么你必须要升级到Windows 8,因为《吃豆人冠军版DX》只在Windows 8系统上发布。
《吃豆人冠军版DX》是80年代风靡全球的《吃豆人》的后续作品,游戏并未作出大的改动,只是画面看起来精致了不少。该游戏已经在日本的Windows Store上出现了,售价为750日元(约合人民币为57.5元)。
本月底《吃豆人冠军版DX》还将登陆欧洲和北美地区。
《吃豆人冠军版DX》宣传视频:
  上方文Q
Wii U正在各地陆续发售(),作为硬件爱好者的我们自然得拆开看看里边到底有什么秘密。
任天堂的新主机有两个版本,其中基础版是白色的,自带存储容量8GB,而黑色的豪华版增加到32GB,并额外附送手柄座充、支架和主机支架,零售价分别为300美元、350美元。此番拆解的是白色基础版。
依次拧下12颗螺丝,就能拆掉Wii U的电池仓挡板和外壳。整个过程没什么难度。
Wii U的光驱是松下提供的,特制游戏格式,不过25GB的光盘容量已经达到蓝光水准了,最大持续读取速度22MB/s。它由四颗螺丝固定,前面板还有两颗。
拆光驱的时候要小心点,因为它和主板之间有一条供电/数据线。前面板也有一条线,但只是用来起开关和指示灯作用的。
接下来还是拧螺丝,就能拿掉主板上方和散热片周围的挡板了。由于天线是焊在主机上的,这期间一定要小心慢来,别给扯断了。
再往下就没有螺丝了,轻拿即可,但还是得注意天线。
两组天线对应两个独立的无线网卡,其一用于802.11b/g/n Wi-Fi,另一个则是单独的802.11n用来在Wii U主机和GamePad显示器之间实现Miracast无线显示流传输的。
下边就是主板了,核心处理器上还有一个铝制散热片,卸下它就可以看到散热顶盖。探秘自然不能就此止步,找来超薄剃刀,多用点力,使劲切入两团凝胶,就能破除这最后的障碍了。当然说起来容易,一般人可不建议这么干,很容易损坏里边脆弱的芯片内核。
处理器里边其实封装了三个不同的die,而且至少是在两个晶圆厂内做出来的。最大的那个是AMD RV7xx GPU图形核心(),可能是40nm工艺制造的。
不大不小的是IBM PowerPC CPU,IBM 45nm SOI工艺制造,因为和Wii共享指令集架构而保持向下兼容。
GPU图形核心的尺寸为12.3&12.7=156.21平方毫米,CPU核心则是5.2&6.3=32.76平方毫米,几乎达到了5:1。按理说,游戏机使用更大的GPU是很正常的,但这个比例也有点太悬殊了。
非常非常迷你的那个暂不确认,可能是片外缓存。Wii U CPU、GPU都有自己的eDRAM,但这个芯片实在太小了,只有1.79&1.48=2.65平方毫米,可能只是给GPU用的。
右上角是三星eMMC存储芯片,双die封装,容量8GB,编号KLM8G2FE3B-B001。
处理器周围有四颗海力士的DDR3-1600内存颗粒,单颗容量512MB,总容量2GB,编号H5TQ4G63MFR-12C。内存带宽可达12.8GB/s,是Wii的两倍。
松下MN864718,用途不明,猜测可能是视频处理器。
主板背部唯一显眼的就是那颗东芝NAND闪存,不过不是给用户用的。
那么,Wii U的性能和功耗如何?先说功耗吧。Wii U使用了75W的外置供电,但实际功耗远远不到一半:
- 待机:0.22W
- Wii U菜单(光驱中无光盘):31.2W
- Wii U菜单(光驱中有光盘):32.8W
- Netflix视频播放:28.5W
- 《新超级马里奥兄弟U》:33.0W
也就是说,平常各种使用基本都在30W上下,而且在菜单处和游戏里是差不多的。播放视频稍低一些,可能是此间关掉了CPU、GPU核心中的不少模块,只留下视频解码器之类的在工作。
Wii U自带了基于WebKit引擎的浏览器,最新版的用户代理字符串为:Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/2.1.0.8.21 NintendoBrowser/1.0.0.7494.US。
HTML5测试得分为258+4,兼容性相当不错,页面载入速度也很快,滚动同样流畅。虽然比不上平板机上,但就主机而言体验相当可以的了。
既然是浏览器,就来测测SunSpider:
大跌眼镜,不过任天堂这里用的WebKit核心貌似是老版本的,自然就跟不上趟了。
从目前的情况来看,虽然华为推迟发布W1,但他们似乎早已完成了它的研发工作。继之前曝光的蓝色版外,现在又有用户奉上了该机的白色版。
从图中可以看出,这款华为W1的前面和背部都为白色,这与之前的蓝色版稍有不同(前面黑色,背部为蓝色。),除此之外,两者的外形设计都保持一致。PS:外观看起来很不错的说。
不少传闻都称,华为W1配备的是4寸触摸屏(分辨率为800&480像素),搭载的是1.2GHz的高通S4双核处理器,内存组合为512MB+4GB ROM,并且提供了500万像素摄像头(前置摄像头为30万像素)和2000mAh容量电池。
至于这款手机的售价,之前曾有消息人士爆料称,华为W1的价格初步定为2499元,而它会在12月初亮相(出货时间是12月下旬)。
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虽然Lumia 920已经在世界各地陆续上市并且受到了消费者极大的欢迎,但诺基亚的日子并不好过,因为Lumia 920最近被曝出了一连串的问题,包括续航时间不给力、自动重启等等,这些问题都是非常影响消费者的使用感受。
屋漏偏逢连夜雨,悲催的是Lumia 920今天又出问题了。国外媒体在拿到Lumia 920之后无意中发现在不取下塑料保护膜的情况下打电话会造成死机或者闪屏的情况,虽然此时手机还有声音发出,但屏幕已经完全无法进行操控了。经过分析可能是因为手机的传感器出现了问题,塑料材质对手机传感器反馈的信息造成了一定的影响,进而造成了死机问题。。
目前还无法确定这个问题是否大规模存在,也许正好就这一台Lumia 920的传感器出现了问题。
虽然不是人人都会在不撕开保护膜的情况下使用Lumia 920,但想必大部分人都会给Lumia 920配备一个保护套,如果上述问题真的普遍存在的话,那么推荐大家还是不要用塑料材质的保护套了。
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据报道,凡客CEO陈年在2012年财新峰会上谈及电商平台之争问题时表示,B2C平台之间的游戏很简单,就是熬谁钱多,并没有技术含量。他同时认为,由于风险投资经常投同一类型的公司分散风险,反而加剧了行业的竞争。
与苏宁是排他性合作
&凡客现在被归到品牌电商这类我非常高兴,我终于离开了B2C行列。&陈年说,&对凡客来说很清晰,我们是一种品牌,我们没有任何平台的倾向。&
陈年上述言论源于做卓越时打拼的&伤疤&,其当年把卓越网卖给亚马逊就因为深知平台之苦。
&虽然那时候我们是小规模战役,但也是很辛苦的打拼,我们本来还想跟8848打,结果8848自己没了,后来亿国一下子就起来了。当时当当网李国庆也跟在我们后面,每天降低一毛钱,降5分钱,这非常痛苦。而今天大家比的不是一元钱,可能是一百甚至一千。&陈年说。
2007年陈年开始做凡客时就已经意识到平台的作用,也曾经想和当当合作,但遭到了李国庆的拒绝。后来凡客与京东商城合作过两个季度,但也因被认为有&平台倾向&而终止,但陈年并没有放弃寻找平台合作伙伴,在苏宁易购发展起来后,其敲定与苏宁易购合作。
目前凡客已经入驻苏宁易购,据陈年透露,未来凡客上也可能出现苏宁品牌店,不过目前仍处于测试阶段。&当然我们是希望排他,我们跟苏宁合作,就不会再跟别的平台合作。&
风险投资加剧电商竞争
对于目前激烈的B2C行业竞争,陈年认为游戏很简单,&就是熬谁钱多,并没有技术含量&。他同时认为,风险投资的力量实际上加剧了竞争。
&你们知道李国庆为什么反老虎基金么?就是因为老虎基金在2003你那的时候,先投资了卓越网,又投资了当当,为的就是让这两家掐,然后谁掐出来就得利。如果当时他们不投当当李国庆就死了,卓越就不用卖给亚马逊,说不定我们今天活的很好,当然这也把李国庆气的够呛。&陈年说。
在他看来,资本才是推动中国B2C平台竞争的根本力量。实际上老虎基金在后来的投资中也采取了同样的方法,其中最大押宝是京东商城。但这也是风险投资在中国最常见的做法&&把鸡蛋分不同的篮子装起来,任何一个上市就能收回所有的成本。
陈年强调,资本是一个特别好的东西,其在整个互联网发展起到的作用一定要永远尊重,但是这个力量实在太大了,他们时刻在这里面对冲,反而加剧了行业的竞争。
,以和解方式终结纠纷。和解的具体条件并未对外透露,这让外界心存疑问:这项和解协议是否涵盖了苹果的所有专利?
苹果神圣专利
八月份,美法院裁定三星部分手机产品侵犯了苹果一系列软件和设计专利,应赔偿苹果10.5亿美元。法院判决下达之后,苹果又请求法院向三星侵权产品颁发永久禁售令。事关此案的听证会将于12月召开。
在与三星开展专利大战之初,苹果互联网协议部主管鲍里斯&泰克斯勒(Boris Teksler)曾表示,公司愿意将部分专利授权,但是除了一些&用户体验&专利,比如触屏设计等等。
然而,这位主管也承认,确实存在例外。比如,诺基亚和IBM就曾得到过&用户体验&专利的授权。这个消息直到去年年底才被外界知道&&当时一美法院不小心曝光了一些内部机密文件。除此之外,微软也得到了苹果&神圣专利&的授权。
但苹果上周在庭审现场表示,同诺基亚、IBM和微软达成的协议不能影响公司对三星侵权产品做出的禁售决定。因为,微软获得的授权只涉及2002年以前公司获得的专利,而IBM获得授权时,iPhone还没有推出。
HTC和解案意义重大
HTC和解案对互联网科技界专利纠纷有着很大的意义。假设和解协议涵盖了苹果的所有专利,就意味着&用户体验&(user experience)专利也被包含在内。这也就是说,库克时代下的苹果正走着一条和乔布斯时代截然不同的专利授权道路。
同苹果有着专利纠纷的公司当然也注意到了这一点。三星上周五请求法院公布苹果和HTC和解协议的细节。从法院内部获得的消息显示,三星宣称,&几乎可以肯定&的是,苹果作为提出永久禁售三星侵权手机请求基础的&神圣专利&也被包含在HTC和解协议内。
如果三星可以证明这一点,那么苹果试图禁售三星产品的努力会受到很大打击。等到对质公堂之时,三星就可以辩称:HTC和苹果和解案充分说明,公司侵权产品对苹果造成的损失通过现金补偿就可弥补,不需再禁售三星产品。
库克时代苹果的专利观
研究公司Point Strategy研究员罗恩&洛里(Ron Laurie)表示,如果HTC和解协议真得覆盖了苹果所有专利,这意味着,苹果在库克带领下所走的专利授权之路同乔布斯时代是截然不同的。
乔布斯曾明确表示,对待Android侵权之嫌,&绝不姑息&(thermonuclear)。而最能支持这一声明的就是,乔布斯时代的苹果多次请求法院禁售Android系列手机。在HTC案件上,库克所走的路线似乎是,只要条件合理,就可撤销控诉,授权专利使用。
日前,爆料大神evleaks再次在Twitter上曝出了一张名为中兴Grand X Pro的新机谍照,特别的是,该机将采用窄边框设计。
从渲染图可以看出,中兴Grand X Pro仍将采用Android系统,而消息称,该机将配备一块4.7寸的显示屏幕(一说为5寸)。
实际上,中兴曾在今年8月底推出了旗下首款的LTE 4G手机Grand X LTE,该机配备4.3寸qHD屏幕并搭载高通S4处理器。从命名上看,Grand X Pro更像是Grand X LTE的升级版,所以如果不出意外的话,如今这款Grand X Pro应该也会搭载上高通的双核处理器(当然也有可能会是APQ8064四核)。
用于7寸以上平板电脑的QQ HD今天发布了2.1 (Android)新版,采用全新登录界面,程序设置项优化调整,修复多项问题,调整添加好友入口,提供全新的五张壁纸。
QQ HD 2.1新特性:
1. 全新登录界面
2. 程序主界面视觉风格优化调整
3. 程序竖屏界面结构优化调整
4. 程序设置项优化调整
5. 程序在七寸设备上的字体大小优化
6. 修复天气预报窗口无法关闭问题
7. 修复点击天气插件引起的程序崩溃问题
8. 修复QQ邮箱无法打开问题
9. 修复图片保存后无法实时通过系统图库查看的问题
10. 调整添加好友入口
11. 提供全新的五张壁纸
QQ HD 2.1(Android)下载:
在预热了一个多月之后,&双十一&电商大战最终火爆上演,所谓的&光棍节&俨然已经成了&网购节&。其实,在诸如德国这类的西方国家,网购正越来越成为大多数人主要购物方式。据德国媒体报道,德国人每天要花掉8100万欧元进行网购。与此同时,这种方便的购物方式也带来诸多的负面效应,例如激发购物欲。
德国资信评估公司&信用模式&最新的调查统计结果就显示,网购正在&毁掉&德国人的节俭风气,并加速德国人破产。
根据德国联邦统计局提供的数据,德国10岁以上5400万网民中有55%至少有过一次网上购物或获取服务经历。统计数据显示,25岁至54岁年龄段的德国人尤其热衷于网上订购。该年龄段网民只有15%的人没有享受过网上订货或服务。德国老年人上网购物的比例也在增加。2011年的数据显示,德国50岁到69岁的老年人中有40%到网上购物,比2005年增加了88%。
汉堡出版的一家技术杂志所做的一项调查显示,德国是欧洲从事网上购买物品比例最高的国家。由于激发无节制的购物欲,网购正在&毁掉&德国人的节俭风气,并加速德国人破产。
文章来源:
根据市场研究报告显示,苹果供应商,包括芯片制造商台积电和封装测试厂商日月光半导体,它们第三季度业绩强劲成长。
苹果预计在2013年中推出下一代iPad和iPhone,苹果将在2013第一季度提升对芯片需求,特别是通讯相关芯片,明年三月和四月之间,果零部件订单数量会攀升到很高的水平,之前iPhone 5的连带效应将再度呈现。
观察人士表示,由于客户订单放缓,台积电整体利用率将在一月和二月下降,然而,利用率会在三月大幅增长。台积电的综合收入在2012年10月创下新高。尽管,台积电还没有直接获得来自苹果的订单,但长期以来一直在代工生产iOS设备中使用的多种IC芯片。
长辈眼中的&八零、九零、零零后&是幸福的一代。然而,这一代人是顶着前人无须面对的、八面袭来的巨大诱惑成长起来的:动画片、电脑游戏、iPad&&我们拥有丰富的童年娱乐,却也为此付出了数倍努力方得以将心思集中于书本和学习上。所以但凡提及&电脑游戏&,家长和老师总难免皱眉。
然而只要处理得当坏事还能变成好事,任何事物本质而言都是双刃剑,电脑游戏也不例外。既然林林总总的游戏已经摆在面前,如何取舍、善用它们就成了教师和家长要动脑探索的课题了。学业与游戏之间的矛盾仿佛根深蒂固,难道我们对此无能为力?笔者倒是在亲身经历中意外找到了条贯通二者的路径。
和许多女孩一样我也喜欢模拟经营游戏,一度还迷上了《模拟人生》。这个游戏的妙处在于它创造了短时间内体验人生各阶段的机会:出生,成长,工作,结婚,生子,退休&&同时,玩家也可以任意选择不同的职业和活法:家庭为重或单身一族、事业狂或派对狂&&尝试了几种模拟人生,综合游戏中主角不同的命运,还是孩子的我竟对&幸福人生&所需的要素有了大致定位。回顾当时的体验,笔者产生了一个狂想:何不偶尔把&玩游戏&当作家庭作业来布置?譬如,利用《模拟人生》让中学生体验懒惰荒废和勤劳致富两种人生,同时自由尝试一种心中向往的生活方式。两周游戏体验中记录心得感想,随后和老师同学们共同探讨&何谓有意义的人生&以及&我想选择哪种人生&。如此一来,学生能在鼓励和引导下从游戏中受益,这或许会成为一次生动有趣的人生观构建体验。
再来谈谈具体学科运用。记得高中经济学课程里有一个学生必须掌握的重要概念:资源配置。历经高考的孩子们大多在复习中写下过数百次&资源配置&四个字。也许是我天生愚钝,加之在懵懂的年龄为准备高考过着封闭的复习生活,平心而论自己并不明白&经济&为何物。依然是出于对经营类游戏的喜爱,大学中下载了个名叫《家园》的游戏。玩家作为城邦统治者,任务是把原始状态的村庄建设成繁荣的城市。于是,统治者必须开设农场、养鱼场、木材场、各种原料的加工厂,保障市民的衣食住行。进入高级阶段后则需要调整税收、寻找矿产、开设集市与外界通商&&当然,精神生活所需的场所也是提高市民幸福感必不可少的。随着小城镇一秒秒繁荣起来,玩家逐渐能总结出只有平衡配置资源城市才能发展&&笔者就是这样在小市民们忙碌的身影中看到了经济的面貌。
电脑游戏不一定有害,不善用游戏则一定有害。一些致瘾性高、不具教育意义的网络游戏确须防范,但善用有益的游戏则可在引导和反思中实现其价值。要让学习&活&起来必须激发学生的兴趣、将概念具象化,游戏中的学习或许真能带给我们意外惊喜!
文章来源:
德国最高法院日前已经推翻德国科隆高级法院一项判决,这项判决要求父母必须对子女互联网盗版下载和分享负责,必须为未成年子女进行互联网盗版下载和分享所造成的损失进行赔偿。
百代唱片德国分公司和其它知识产权公司,最近起诉德国一名主任医师和其妻,指控其13岁儿子在互联网上非法下载2700首盗版歌曲并且进行分享。德国科隆高级法院作出判决,要求这对夫妻赔偿3000欧元,并且管束其儿子的上网行为。这对夫妻对判决不满,并且上诉到德国最高法院。
德国最高法院在终审裁定当中认为,父母无需对子女互联网盗版下载和分享负责,也无需承担赔偿损失。
现在采用高通APQ8064四核处理器的高端智能机是越来越多,看了之前Droid DNA与LG Optimus G的对比测试后,现在咱们再来看看这款HTC新旗舰与的Nexus 4的对决。
整体上来说,HTC Droid DNA与Nexus 4硬件配置基本相同,都是搭载主频1.5GHz的高通APQ8064四核处理器,同时内置RAM和摄像头也相同即2GB和800万像素,那么两款手机的性能谁更强呢?
Nexus 4和HTC Droid DNA需要接受Quadrant(整体硬件性能测试)、Smartbench(测试CPU运算能力及3D图像处理能力)、Vellamo(网页浏览器性能测试)以及AnTuTu(整体硬件性能测试)这四款跑分软件。
虽说Nexus 4配备的是4.7寸720p触摸屏(Droid DNA是5寸1080p屏,小屏幕低分辨率负载更小),同时运行的是Android 4.2系统(HTC Droid DNA运行的是Android 4.1,新版本系统理应优化得更好),但从实际测试成绩来看,它的跑分成绩都不如HTC,这也从侧面反映了两款手机的整体性能。
Optimus G和Nexus 4都在性能对比中输给了Droid DNA,这也说明了一个问题,那就是在这两款手机的优化上,LG是不如HTC的。
相关阅读:
AnTuTu测试环节
Quadrant测试环节
Smartbench测试对比
Vellamo测试对比
Nexus 4与Droid DNA配置对比
今天,GTAForums网站曝出了一些《GTA5》最新的游戏细节,其中包括游戏未来所登陆的平台种类、游戏流程时间、游戏画面性能等诸多关键信息。
GTAForums表示这些信息最初是来自一个名叫Multiplayer.it的意大利网站,在经过归纳之后,他们整理出了以下几点《GTA5》的细节信息:
- 《GTA5》不存在首发平台,其PS3和Xbox 360版的游戏时同时进行开发的。
- 《GTA5》的PC版游戏将会在主机版发售数月后公布。
- 《GTA5》将充分依靠现有游戏主机平台的图形性能,为玩家呈现出色的游戏画面。
- 制作小组仍在不断完善《GTA5》的画面表现,使其在具备出色游戏画面的同时拥有比《GTA4》更加流畅的帧率表现。
- 游戏拥有三位主角,不过在目前Demo版中,玩家还不能在漫游模式或被警察通缉的状态下进行主角间的切换操作,但这一设定仍有可能在游戏开发完成时得到改变。
- 《GTA5》将为玩家带来多种结局。
- 《GTA5》将具备25至30个小时的游戏时间。
随后,GTAForums在文章中强调表示,以上所有的细节针对的只是目前仍处在开发阶段的《GTA5》Demo版游戏特性,未来Rockstar将有可能会对其中的某项或某几项内容作出进一步的完善与调整。
另外,《GTA5》目前已经可以接受预订,并计划在2013年的春季登陆Xbox 360和PS3平台。
《GTA5》三位主角
PS3版《GTA5》预购页面
Xbox 360版《GTA5》预购页面
PC版《GTA5》预购页面
Windows 8采用崭新的用户交互、崭新的平台战略,无论成败,它都可以称得上是微软Windows史上最大的变革和冒险。如果你对它还不熟悉,那么下面这部由带来的WIndows 8完全手册可以为你指点迷津。
从Metro UI与传统桌面的结合到触摸优化的操作体验,再到移动为中心的功能体验,以及更多大大小小的功能特性,该手册将为你带来Windows 8特性与体验的全面解读。
《Windows 8完全手册》在线阅读:
iPhone/iPad版《Windows 8完全手册》下载:
之前我们已经报道任天堂下一代主机Wii U在美国开卖,同时玩家发现Wii U需要首先联网更新固件才能正常运行,并且首发功能没有支持到任天堂TVii,任天堂要到12月某个时候才能以固件更新方式,让Wii U支持到TVii。TVii功能可以让Wii U手柄变身成为电视机超级遥控器,显示各种视频或者电视频道,并且让Wii U用户对视频内容进行设置。
对此,国总裁Reggie Fils-Aime在接受MTV多人游戏频道采访当中,巧妙地解释了这个问题。Reggie Fils-Aime在采访当中表示:&在未来数周之内,我们还将为Wii U推出其它三项视频服务,我们已经说过TVii会在12月份到来,因此Wii U是真正活生生的系统,在未来几周、几个月、几年内不断更新,不断为用户带来惊喜和新功能。&
看上去,Reggie Fils-Aime把原本承诺首发的TVii功能,巧妙地解释成未来将要升级或者添加的新功能,而非诚恳地向Wii U用户解释延期原因并且道歉。
  上方文Q
APU将成为AMD的重中之重,这不仅反映在公司战略上,更体现在产品销售数字上。根据市调机构Mercury Research给出的数字,APU已经在AMD处理器销量中占据了几乎四分之三!
以第三季度为例,AMD一共卖出1539.1万颗处理器,这里边有72.5%都是APU,超过1100万颗,其中基于&山猫&平台的E/C系列就占了总量的39.0%(低功耗前途无量),主流A系列的Llano、Trinity两代则分别是7.4%、26.1%(更新换代迅速完成)。
高性能的推土机FX系列只占了10.2%,确实比较可怜,也证明了高端市场的&狭隘&,而K10、K10.5老架构的Phenom、Athlon、Sempron依然有17.3%,宝刀不老。
如果按市场领域划分,移动和桌面分别占50.5%、48.2%,而在上半年一直是桌面多于移动,说明AMD的重心显然已经倾向于移动市场,而服务器的份额仅为1.3%,实际销量20万颗,比第一季度少了30%。
另外有趣的是,双核心依然是绝对主力,占据总销量的66.5%之多,也就是说三颗里边两颗都是双核的,而四核心的份额为26.0%,刚刚超过四分之一。
六核心、八核心分别仅有1.7%、0.5%,普通消费者甚至是很多服务器都还用不到那么多核心。
AMD今年第一、第二季度的处理器销量分别为1886.8万颗、1736.6万颗,呈现逐季度递减的趋势,内外因都有就不多说了。
细看各条产品线的销量变化,在桌面市场上,单核心的Sempron一直保持着50万左右的季度销量,四核心的Phenom已经彻底消失了,双核心的Phenom、Athlon虽然逐渐减少但依然有200万颗还是最多的一部分,山猫家族迅速崛起到了130多万颗,四核心的Trinity和四核心的推土机也都猛增到了100多万颗。
移动市场上,山猫系列以500万颗左右的骄人战绩遥遥领先,Trinity系列也已经超过250万颗,势头强劲。
由于是谷歌亲儿子,所以Nexus 7自问世以来就吸引了不少关注的目光,这当中当然也包括暴力测试者。
日前,国外科技网站MacWeekend就专门对Nexus 7平板进行了一次非常暴力的坠落测试。不同一般的&过肩摔&或者从腰部跌落,本次测试是将Nexus 7从65英尺(约19.8米)的高空扔下去。
毫无疑问,从高处跌落的Nexus 7屏幕碎了,后盖摔裂,已经无法正常使用。尽管,但不得不说,这种暴力测试实在是太浪费了。
上周,。不过,虽然Sinofsky已经不在微软,但是他还是可以再多领一个多月的工资。
在微软上周提交给美国证券交易委员会的文件中显示,微软证实了Sinofsky的离职,但是该文件还指出&日之前他将仍然算是员工&。
一个月前,微软在提交给美国证券交易委员会的文件中显示,Sinofsky今年能从微软获得858万美元的报酬。这其中包含了基本年薪65.8万美元,奖金153万美元,价值638万美元的微软股票。另外,他还有1万美元的其它补偿。
Sinofsky从微软离职后正在迪拜旅行,他在微博中上传了一张当地商城中的微软假期促销点的照片,并夸赞了触摸屏超极本的快速和流畅。
命名上似乎又有了变数,根据VR-zone的爆料,Radeon HD 7890或许只是Tahiti LE核心的一种命名方式,主要是AMD内部没有明确规定各个合作伙伴如何命名,而最终的名字可能会交给厂商自行决定。
根据最新的消息,Tahiti LE将会比GTX 660快15%左右,内建1536个流处理器和96个纹理单元,核心频率为925MHz,可Boost加速到975MHz,显存容量为2GB,频率等效6000MHz。
如果真是这样,上市后的Tahiti LE名字可能会花样百出,而厂商方面最善于在型号上做文章(你懂的),当你看到HD 7930的时候,也不要意外。
顺便说一句,下一代Radeon HD 8000系列最晚将会在2013年3月现身,估计会是以HD 8800系列打头阵,HD 8900系列随后跟进。
全球图书出版巨头企鹅出版公司,日前宣布一项电子书借阅扩展计划
根据《纽约时报》报道,出版业巨头将与分销商Baker&Taylor合作,在洛杉矶和克利夫兰的图书馆当中开展电子书借阅服务。
企鹅出版公司之前于9月已经在纽约开展过类似计划,但是由于严格的DRM管控而引发争议和外界质疑。另外,企鹅出版公司还计划和OneClickdigital合作,推出有声读物下载借阅服务。
据报道,企鹅出版公司电子书借阅扩展计划,也包含不合时宜的借阅条款,比如企鹅出版的书籍只有在上市半年之后才能借阅,一次只能由一人借阅,图书馆每年必须购入一本全新的电子书的拷贝等等。
目前,任天堂Wii U已经正式发售,除了主机本身的热卖之外,Wii U游戏作品的销售情况也是一派火热。
据游戏零售商GameStop的统计数据显示,截至Wii U美国发售日之前,该平台的游戏预购订单数量就已经超过了120万份,这一数量几乎相当于Wii发售时的两倍。
其中,《刺客信条3》、《使命召唤:黑色行动2》、《新超级马里奥兄弟 U》、《涂鸦冒险家:无限》以及《僵尸U》成为目前销量最高的五款Wii U游戏作品。
不过也有业内人士指出,Wii U游戏的高销量或许是新的销售政策所导致的,因为任天堂曾在2005年Wii发售时,在每一部主机的包装内都捆绑了《Wii Sports》,而此次售价299.99美元的标准版Wii U主机却未包含任何游戏作品。
如此一来,如果消费者想要立刻玩到Wii U游戏,那么就只有购买售价349.99美元,捆绑有《任天堂大陆》的豪华版Wii U主机套装,或者是单独购买喜欢的游戏作品。
&&Bing,你给家里抹黑了!
&&我&&我只是说实话&&
报道称,The Next Web做了一个有趣的小试验,分别在Google和Bing上输入&Windows 8 is&,对比两个搜索引擎对手分别给出的建议查询。事实证明,Google&恨透&Windows 8,但微软自家的Bing也不给力。如果这些建议查询真的反映出Windows 8在消费者心中的印象,那看来微软还有很多功课要做,第一步也许就是&调教&Bing。
The Next Web利用Chrome匿名版分别在两个搜索引擎上进行搜索,从图中我们可以看到,Google给出的四个建议&&除了&awesome&外&&都为贬义,而Bing给出的八个建议中褒贬皆有,不过贬义的&a joke&或者&ugly&要比褒义的&awesome&、&great&具体。
而当搜索&Windows 7&呢?两个搜索引擎给出的建议查询大部分与&非正版&有关。
  上方文Q
11月6日,:Imagination科技公司(以下简称IMG)将以6000万美元接手MIPS的经营业务、现有的客户和160位工程师,以及82项核心专利,而Bridge Crossing投资联盟将以3.5亿美元获得MIPS其他498项专利。同时,两个收购方还将进行交叉授权,IMG将获得Bridge Crossing所获得的498项专利的永久免费授权,而Bridge Crossing则将获得82项核心专利的限制性授权。
耐人寻味的是,作为Bridge Crossing的成员,MIPS的最大竞争对手英国ARM公司(以下简称ARM)在本次收购中出资1.675亿美元,是出资最高的单一企业。
《中国计算机报》对此评论指出,虽然这次并购的金额似乎并不大,但是,它带来的影响却可能远超过去几年中的一些几十亿美元规模的并购。它不仅将影响到未来处理器市场的竞争格局,更让不同架构处理器之间的关系更加复杂,也许还将影响到未来处理器的发展路径。
一场皆大欢喜的收购
近几年IT业界的每次收购,收购方、被收购方之间或多或少都有人会有吃亏的酸涩感,唯独这次收购,却是皆大欢喜的结果。
对MIPS来说,公司主体虽然消失了,但其整体得以完全保留在IMG内,MIPS架构的实力反而加强了。在之前与ARM的争夺中,虽然MIPS竭尽全力在安卓生态系统中立住脚跟,但在移动市场所获甚微,而在机顶盒、网络设备等根据地的势力却遭到不断的侵蚀,甚至一些主要的合作伙伴也开始偏向ARM阵营。
但是,Jon Peddie Research的最新数据显示,2012年上半年,IMG占据了移动GPU IP授权市场的46.5%之多,而ARM的Mali GPU占有率仅有12.9%。ARM的Cortex加上IMG的PowerVR这一组合可称是当前移动芯片市场现在的黄金组合,iPhone 5所采用的A6处理器所采用的就是这一组合。与IMG合并后,MIPS架构的生态系统有望扩展到IMG现有客户中,前景反而更好了。
对IMG来说,这笔交易是非常划算的。虽然只出了6000万美元,但IMG接手了MIPS公司的全部业务、研发人员和每季度约1500万美元的现有营收。同时,IMG虽然仅获得82项专利,但对其余498项专利,IMG也将获得使用权和Licence权利&&从商业角度看几乎相当于全部权利。
有趣的是,ARM在此次收购中也获益匪浅。虽然获得的498项专利几乎相当于和IMG共享,且获得的82项核心专利的授权还是受限的,但这意味着ARM将得以弥补之前在多线程和64位方面的不足,这对试图进军服务器领域的ARM来说意义重大。
四国关系错综复杂
因计算设备融合而爆发的ARM与Intel之争,是今年人们津津乐道的话题。随着IMG收购MIPS和AMD宣布将研发基于ARM架构的服务器处理器,Intel、AMD、ARM、IMB之间的关系变得更加错综复杂了。
人们最关心的一个问题是,IMG会很快站到ARM的对立面么?目前看来还不会。虽然看似两者实力相当,但是,计算市场的生态环境更大程度上是受CPU厂商的影响。目前,ARM和Intel在CPU设计方面占据领先地位,是各自领域内生态环境的主导者。因而,IMG若想凭借MIPS与ARM断交,恐怕反而会对自己的GPU业务造成影响,MIPS架构核心的授权与PowerVR捆绑的可能性非常小。同时,ARM在Mali未成气候前,也不会与IMG割席绝交,如何合纵连横与Intel对垒才是ARM目前考虑的问题。
不久前,AMD的加入为ARM阵营带来了强援,然而,Intel也有自己的布局。在2006年、2008年和2009年,Intel曾三次购入IMG的股票。2009年增持之后,Intel已经持有IMG 16%的股份,成为其第二大股东。
耐人寻味的是,Intel在提交给伦敦证券交易所的声明中表示:&Intel将会继续考虑保持与Imagination公司的持股关系,但可以确定现在不打算向后者提出收购要求。&这个&现在&说明,Intel实际上已经在考虑收购IMG的可能性。同时,Intel也在Atom产品线中部分采用了PowerVR技术。
IMG和ARM是IP授权商业模式最成功的两家英国企业,其中IMG的GPU较强而ARM的CPU较强,AMD和Intel则是处理器生产和销售领域颇有建树的两家美国企业,其中AMD的GPU较强而Intel的CPU较强。ARM与AMD的联手和Intel与IMG的持股关系,使得四家企业在无形中隐约地成为两大阵营,各自在CPU、GPU上有独特的优势。
更引人遐想的是,两大阵营成型后,都将同时拥有CISC、RISC和SIMD(GPU常用架构)的核心技术,这或许将在更遥远的将来影响到计算芯片的体系架构。实际上,三种架构的设计一直在相互影响。ARM中国区总裁吴雄昂就曾表示Cortex核心中有借鉴SIMD架构的部分技术;RISC的指令集也已经达到数百条,运行周期不再固定,这些都是早期RISC与CISC之间的鸿沟;而x86处理器中,也将部分不常用的复杂指令从内核中精简掉而交由译码电路完成。未来,CISC、RISC和SIMD架构之间会不会发生化学反应?这值得期待。
链接:ARM为何看重MIPS
近两年,在ARM和MIPS的角力中,ARM似乎占据了很大优势。那么,ARM为何还如此看重MIPS呢?
实际上,ARM和MIPS最初所走的路线就有不同。MIPS被SGI收购前就已经研发出了64位商用微处理器。1998年从SGI再度独立出来时,重点放在高性能嵌入式市场,其64位技术非常成熟,并曾被用在追求性能的PS系列游戏机、思科的路由器等设备中。另外,它拥有的多线程技术也是ARM所不具备的。
反观ARM,ARM早期专注于低功耗的应用领域。手机制造业的爆发使得ARM规模猛增,而智能手机的出现,助推了ARM向高性能领域发展。从Cortex系列内核开始,ARM才开始真正在高性能领域立稳脚跟。
现在,ARM的扩张领域已经延伸到了服务器领域。在这一领域,MIPS在64位方面的优势和多线程技术对ARM来说至关重要。因此,即使只能获得有限授权,ARM也甘愿投入重金。
京东商城将于今日下午三点举办&魅动京城&&&魅族科技携手京东商城战略合作签约仪式,双方将结为战略合作伙伴,京东商城CMO蓝烨、魅族手机COO莫翠天将出席。
签约后,魅族科技将携手京东商城,在智能手机电商渠道建设、O2O领域展开全方位的深入合作。
魅族邀请函显示,魅族此次与京东的合作协议将是一次电子商务和智能手机合作模式的一次突破。随着O2O时代和电子商务时代黄金时期的来临,双方的合作将会是线上线下的紧密结合,打造智能手机电商新业态。
魅族与京东商城的线上销售合作始于日,至今不到半年,但魅族产品一直位列京东智能手机销售榜前三甲。近日,京东商城高管发了一条微博,显示发自魅族智能手机MX2,这也曾引起众人关于双方合作的猜测。
据悉,京东将于11月19日至30日启动第六届京东手机节,包括三星、联想、诺基亚、华为、中兴、HTC、魅族、MOTO等国内外数十家一线品牌手机厂商参加,与京东商城共同打造&低价购机嘉年华&。
据赛诺咨询数据显示,京东商城从2007年开始布局手机品类,并保持着300%的年增速。如今,京东手机在自主销售为主的B2C市场份额比例已经超过70%,预计2012年京东手机整体销售额将可能突破百亿元规模。
京东商城正式与魅族科技在北京签署8亿元人民币的战略合作协议。
此次高达8亿元人民币的战略采购协议是两者合作的深化,内容包括京东商城发售魅族新发布的下一代新品手机。未来京东商城将成为魅族手机供货量最大电子商务企业。
京东商城负责人表示,依托于魅族线下实体店,京东商城购买魅族手机的用户将获得更优质售后服务;凭借京东商城渠道优势和营销活动,魅族线下体验店也能收获更多客流。
  上方文Q
AT&T、Verizon、Sprint等运营商(以下统称为运营商)从苹果手里买入iPhone 5的价格到底是多少?他们到底补贴了消费者多少?这从来都是一个迷,从来没有任何官方文件揭晓这个神秘的数字。
一个广泛流传的说法是,运营商的买入价和消费者购买的零售全价基本是是一样的,也就是649美元起。运营商通过提供450美元的运营商补贴(Carrier Subsidy),以199美元的合约价来吸引消费者签两年的合约,通过收取两年美元的服务费来收回成本。
然而运营商真的先自掏腰包450美元来补贴消费者么?运营商以649美元的裸机价卖给消费者真的是在做雷锋么?
不,通过计算告诉我们,他们仅仅补贴了362美元!
下面我们来解释我们是怎么得到362美元这个数字的。
2010年8月,苹果和三星打了一场众所周知的官司。在这场诉讼中,很多之前不会主动提供的数据被公布了出来,其中包括苹果历年的iPhone销量和营收。我们截取一段时间段,2011年第四季度(也就是iPhone 4S发售的第一个季度),苹果卖出了1507.3万台iPhone(包括直接卖给消费者和运营商),营收是93.9亿美元。这样,该季度,从苹果的角度来说,iPhone的平均售价也就是623美元。
当iPhone 4S发售的第一个季度,由于供货紧张,绝大多数手机都给了运营商以合约机的形式售出,所以我们假设这623美元的价格基本是运营商从苹果的平均买入价格。
当然,这个季度的iPhone型号包括iPhone 4S、iPhone 4、iPhone 3GS。根据Consumer Intelligence Research Partners (CIRP)的调查报告,该季度89%的用户选择了4S、7%的用户选择了4、4%的用户选择了3GS。根据苹果一贯的定价规律,我们假设iPhone 4S的运营商买入价是x、iPhone 4是(x-100)、iPhone 3GS是 (x-200)。
然后,我们来解一个一元一次方程:
x * 89% + (x- 100) * 7% + ( x- 200) * 4% = $623 &&&& x = $638
由此得到的iPhone 4S的当季的平均买入价是638美元。事实上,这个数字很接近流传版本的数据,然而,大多数算法忽略的是,这个平均买入价包括了3种不同容量型号16GB、32GB、64GB!而这三种不同容量的销量在那个季度的比例是45%、34%、21% (根据同一份报告)。
我们再假设16GB的买入价是y,32GB和64GB分别是y+100和y+200,来解一个新的方程:
y* 45% + (y+100)*34% + (y+200)*21% = $638 &&&& y = $562
由此,我们可以算出,以AT&T为代表的运营商从苹果买到的iPhone 4S 16GB仅仅为562}

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