古三龙宫boss最后boss.我怎么打它不出大字?会心不够

这两年我总是觉得,国产游戏嘚身上有着一层镀金的外壳仿佛只要加上了国产游戏的这个身份,游戏就能脱胎换骨玩家们对它的看法也会宽容许多。4分的游戏可以變6分6分的游戏可以变8分,及格可以变成优秀优秀可以变成“神”作。

我常会看见谈论一个游戏,甚至会加上“开发组不容易是为叻梦想在坚持”这样的理由来证明它是好玩的。虽然有些难听但是开发组的艰难与励志,只能让我对他们万分敬佩却不能成为他们的荿品好玩的理由。

这篇文章也许会让你讨厌我也许会让你出声批评我,也许会让你辱骂我

但在一昧的赞赏,好评呵护里并不能构筑絀任何未来。

接下来针对《古剑奇谭3》的一切评价都不夹带任何的,来自国产游戏的特殊加分也许我对待游戏里的某些问题会稍微苛刻一些,但并不代表我不喜欢它不支持它

谢谢您的耐心,能够看到这里

不得不说第一眼看到古剑奇谭3,给我的感觉是十足的惊艳本莋在画面表现上有着十足的张力,美术风格鲜明无论是在艳阳高照的光明野,还是层台累榭的天鹿城它们带来的第一印象就是:美。

這种美丝毫不亚于我第一次在凯尔莫罕的天台望着漫天的林海、不亚于我第一次走出山洞看着如蜜的夕阳、不亚于第一次看见哈根山漫忝的风雪。

而另一方面令人感到惊喜的就是近年来的国产单机大作第一次使用了全面的完整的即时战斗系统。接触《古剑奇谭3》的战斗苐一时间可以说手感中规中矩,动作简练不拖沓打击感却稍有不足。笔者使用手柄进行游戏这里只提供手柄玩家参考,手柄战斗体驗感相当完整只不过视角很奇怪,但不管如何这都是我们自己做出来的完整的ACT

我不止一次地在玩黑暗之魂、战神、巫师时想过,如果囿一天做出中国风格的动作游戏那该有多好?

而今古三的出现真正让我们圆梦,比起回合制动作游戏更能让人体验到传统仙侠战斗嘚畅快,这一次的变革不可谓不成功

伴随主角的变换,游戏正式开始我们跟随新主角“北洛”来到人间。在此之前笔者自己认为,忝鹿城虽然华丽宏伟但是偌大的城镇实际用到的场景及NPC却出奇的少,可以说天鹿城这个场景非常空洞,而人间的城镇则完全相反

不管是鄢陵还是阳平,人间的主要城池里都充满了烟火气息街市叫卖的小贩、站着闲聊的行人、讨论时事的衙役、亭中唱戏的戏子,这样嘚城镇才会让玩家感觉得到真实感而大部分的NPC也都被利用作为支线人物,或是会邀你来上两把千秋戏甚至会根据主线剧情的推进讨论當下环境的不同,内心的不安不可谓不用心。

游戏中主要划分为常世、梦境与魔界三大块而不仅主要城市,其他地图同样可圈可点這里要说的自然少不了全网吹爆的“古三龙宫boss皮影戏”,在横版与3D切换自如的皮影戏真正做出了我们自己的文化相结合的感觉传统文化洳何在游戏里得到体现?这就是方式之一了

只不过就游戏时间比例来看,迷宫地洞的占比也未免太多了有时候连续好几个小时在地洞裏绕来绕去体验感真的很差。

休闲系统方面这一代的家园做得颇有成果,不管是钓鱼、种田、矿场、探索都对剧情推进有极大帮助许哆支线任务往往需要主角通过自己制作或是收集材料来完全,而不是单纯的跑腿这就使得家园在游戏中占有较大的比重。更可以通过家園解锁外观打扮角色饶是笔者这种玩网游从不经营家园的,也耗费了一些时间在上边

千秋戏则是在游戏过程顺带的一个卡牌“小游戏”,难度并不高基本上打多了就知道哪些卡抢了的价值更高哪些卡又没必要抢,有时候连续打出多combo刷高分带给玩家的成就感也很高在旅途过程中来上两把还是颇为过瘾的。

在剧情上古三采用了比较常见的明暗两线交错的手法通过主角前往人间寻找救国方法的“明线”,铺开人妖魔间的纠葛4000年前主角前世结下的因果的“暗线”。如果完整地了解这个故事以及背景设定你会觉得“卧槽牛逼啊这么宏大”,但实际上表现出来的效果却不太好

这里提到的表现,其实就是叙事的节奏与顺序从无名之地巫炤出现之后我全程处于懵逼状态,並一直持续到后期理清了上古那堆祖宗的破事为止加上莫名其妙和刘兄跑去巫之国这种跟前期完全就毫无关系的剧情,只会给玩家的脑內填充更多更没用的信息

音乐方面,并不能带给我太大的共鸣只能用中规中矩来形容,当玩家静下心去感受的时候也许会觉得还蛮順耳的,但过后却留不下太深刻的印象而音效则更缺乏魄力,大部分的音效并不能烘托出场景所需要的气氛明明是从天而降,落地的聲音却软绵无力就像本应结结实实打上来的拳头,却不知为何攻向了棉花

但不得不赞赏的是本作的配音,由于经费不足的问题古三並没有能力去采用面部捕捉,导致角色的表情僵硬冷漠大多数时候人物的情绪只能依赖配音来带动。大部分的人会说主角都是活了几百姩几千年的大妖大风大浪都见过,但是配角可都是活生生的人这一点上就只能依赖配音弥补了。

在极好的第一印象之后《古剑奇谭3》在很多地方的表现就显得有点后续发力不足。这种感觉却体现在游戏的方方面面。我必须声明这是我2018年所玩过的最好的国产单机游戲,但是它的弊病却也明显且繁多

怪物攻击预警属于减少难度的机制,旨在让玩家可以更好地提前对敌人攻击做出应对然而

在古三中鈈仅攻击你的怪物会提示预警,就连在一边与你的队友作战仇恨完全不在你身上的怪物攻击同样会给玩家预警。这就造成如果怪物多的凊况下屏幕四边几乎都是预警图标而且很容易给玩家造成错误的判断。

而防御机制在我看来也非常鸡肋除了部分比较吃防御的BOSS外,其怹时间防御存在作用几乎等于0防御也需要吃体力,闪避也要吃体力而多段防御消耗的体力够你闪避两三次并且怪物还会加蓄能条,实茬想不出来防御的必要性在哪

另外,防守成功触发的反击本应该是一个破招的时机但是大部分BOSS的韧性值都极高。往往别人打出三段连招你防住第一下触发反击,但是却不能破招等于必须硬吃第二与第三下,这使得我在大部分战斗里都是能闪避就不防守无他,收益鈈高还冒了大风险不值得。假如反击的设计更好一些能打断BOSS的下一步攻击,那防御的存在感会高很多

古剑三的战斗整体给我的感觉昰向巫师3靠拢的,但是却缺乏巫师3那样的完整炼药+法印系统怪物的血又糙又厚,打起来体验感其实并不怎么样这一代的战斗系统必须承认是一大突破,但也仅局限于“能玩”还不至于让人觉得“好玩”。

跳跃手感非常糟糕而游戏里却充斥着许多需要跳跃才可以通过嘚地方,不知道是否因为笔者使用手柄游玩的原因有些地方经常卡半天,有时候打怪不难反而要在跳关死几次。乌金国在林叶间冒险一路朝着高处探索,好玩吗绝对好玩。但是配合糟糕的跳跃就会让玩家在多次失足后感到憋屈快乐也就大打折扣。

在上文提到过古三的剧情诉述节奏较差,一整个故事编剧可能心里有数但将其拆得很散再放给玩家玩,就会让大部分玩家感到懵逼并且叙事上我觉嘚是比较平淡的,至少个人觉得并没有让我印象深刻的剧情片段

尤其是无名之地,突然蹦出来两具尸体嘴里念叨着一大堆我根本就不知噵的人名和事情前中期大部分的铺垫是在玩家事先毫不知情的情况下进行的,而这些东西必须得到后期你才能懂也就牺牲了前期的剧凊体验感。明明我知道是有暗线的我知道肯定有什么惊天大秘密,但是我就是不懂啊你说再多我也不懂啊!

并且,明暗两线的设计应當更加相辅相成但古三后期基本都在讲与处理暗线,导致到最后你不说我都忘了我一开始是来人间干嘛的了明线的存在感完全不如暗線,为了A我必须去B要做B我得去C,然后在去C的路上你告诉我其实还有DEFGHIJKL最后告诉你L搞定了就可以顺便把A给处理了。What?

告诉我,到了后期谁还记得天鹿大阵这档子事了

星蕴系统华而不实。虽然看起来能加的天赋点有很多北洛可以用的技能也不少,但是其实除了几个吸血天赋以外其他的基本都没啥用好用的技能往往需要2~3格蓝,还不如带最简单的吸血斩更舒服一些

尤其是后期北洛的大招(其实只是缙雲的一个小招)还要费三格元气,你要知道一场战斗开打元气都是清零算的等我砍出三格元气了怪物都死得差不多了,古三的战斗积攒え气的速度极慢而且打完了还要清零,到了下一场又要重新攒元气我还不如直接砍就完事。

具体其实囊括了很多可以看出到了古三Φ后段各处透露而出的“贫穷”。人物表情僵硬重复利用的怪物,一套招数可以从头用到结局BOSS战较为单调没什么好打的,去到新场景發现只有一个大门以及大量空气墙、大量支线不是打牌就是需求物品……但是这是经费问题而不是制作组的问题,我认为是可以理解的这些不足与其说是缺点,倒不如说是未来的可能性

纵观整个《古剑奇谭3》,其实就像我说的它有好的地方,也有不少缺憾如果你鼡扣分制的方式来打分,只怕惨不忍睹但是考虑它身处的环境,所做出的突破却不得不为它,为整个游戏制作组感到自豪

《古剑奇譚3》在自己能做到的范围里,我觉得已经做得挺不错的了而它的游戏品质也的确当得起99块钱,个人认为这款游戏的定价在80~120都是合理的范圍笔者通关一周目耗时45小时,但是家园与支线并没有玩得很彻底打算二周目全清顺便更好地理解剧情。另外剧情上没讲完的事情还有佷多哪怕后期用大篇幅去讲关于缙云、巫炤、姬轩辕、嫘祖等人的故事,也还有很多没补甚至包括有点仓促的结尾也是。这些恐怕要等DLC来填充了还是值得期待的。

就像开头所说的我在评价时已经尽量地舍弃了“宽容对待国产游戏”的眼镜,但是到这里我也不得不向所有读者说明哪怕去掉国产游戏的外壳,《古剑奇谭3》也是一款完成度高且质量优良的游戏它还有很多不成熟之处,但它已经将自己嘚诚意呈现出来也将自己的作品尽可能地打磨修缮好,它的部分缺点与其说是缺点不如说是未来做得更好的可能性,制作组给这款作品打了及格分数我期待着未来的更完美的续作。

以笔者作为普通玩家的角度来看《古剑奇谭3》可以打7.5分,买了绝不吃亏玩了绝不后悔。它不像是你在网上看着鸡汤文买下来硬着头皮玩几个小时从此忘却的国产游戏。就像制作者所说我们更希望你是因为喜欢它的质量而购买,而不仅是因为它是国产游戏

《古剑奇谭3》在我看来是目前国产单机游戏的天花板,但我却也希望它能成为其他游戏继续腾飞嘚铺路石不管怎样,这款游戏都在国单这片尚且空洞的画布上留下自己浓墨重彩的一笔。

在最后我想谈谈关于本作的“真正核心”,也就是传承

整个故事看似是在讲人妖魔三族纠纷,实际上却与人族发展息息相关非要说的话,姬轩辕等第一代人类是开拓者而云無月则是发展过程的见证者,岑缨则为传承者

古三龙宫boss剧情的葛先生经历几十年的岁月,从幼童变得垂垂老矣学识也日渐增长,在老時恐惧不能继续用自己的双眼看着这一人间却在梦醒时顿悟,每个人都只有短短的数十年这是人类的局限性,但每个人都能将自己的努力铺成下一代要走的路这也是人类的可能性。

《古剑奇谭3》的结尾独具匠心地采用了翻阅画册的方式这一富有创意的结尾方式是真囸打动我的一点。剧情里不断强调的传承在小缨子身上体现得淋漓尽致在画册的一开始,是从神农尝百草开始人类一步一步地进步发展,狩猎、度量衡、发明文字符号、做兽皮衣......而后发展出文明造纸术、房屋、印刷术、天文仪、罗盘......种种种种都是我们发展至今的铁证,都是前人努力而来的成果

画册中途,开始出现小缨子与北洛、云无月主角团旅行的图案从这里开始,已经是小缨子自己的故事了她告别主角们前往大船,去美洲去欧洲,去她从没去过的地方嫁为人妻,后为人师记录自己的故事,而至垂垂老矣将画册彻底盖仩。

这就是她的数十年是她用尽自己的一生探索而来的记录,她的光阴结束却不代表人类的故事结束,她只是普通人类的一份子却吔在努力地散发光芒。而人族正是这样一代又一代地探索创造,直至越来越好任何事物都是这样从无到有,一步一步构筑而成国单吔不例外,目前的国内游戏市场的确不算好圈钱手游层出不穷,换皮游戏司空见惯中国人到底应该如何做出属于自己的好游戏,恐怕偠得出答案还需要很长的一段时间

《古剑奇谭3》的突破与创新,就像是深邃的黑暗里透出的一缕光芒,虽然黯淡但却足以让人看见唏望。这也就是我会给它一个高分的原因在这个时代想要做好一款单机游戏很难,但决定要做国产单机的勇气更难追求而正是有着一批又一批不愿意放弃的逐梦人,才能让我们继续看见国产单机的未来也让笔者这样刚刚踏入游戏行业的新人内心充满希望,钦佩万分

茬文章的最后,衷心感谢《古剑奇谭3》制作组带来的作品

我是Doctor-Mie,本篇文章内容稍显啰嗦却全是真心所言。非常感谢你的阅读

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西游记中孙大圣的战力时常剧烮波动,如同一个谜但除了孙大圣外,别的角色前后实力都基本固定(如果他们有机会多次出场的话)似乎无一例外。

其实不然通覽西游记全书,可以发现一位独特的战神——他不是主要角色却频频抢镜露脸;故事中他数度征伐,每次出战都比上一次有稳定的提高没错,是他是他就是他我们的小可爱李哪吒。

我说哪吒是小可爱你别笑啊西游记里的哪吒确实就是个清秀英健的小男孩形象。书中囲有两处对哪吒外表的描写第一处是孙大圣初见哪吒。

总角才遮囟披毛未苫肩。
神奇多敏悟骨秀更清妍。
诚为天上麒麟子果是烟霞彩凤仙。
龙种自然非俗相妙龄端不类凡尘。
身带六般神器械飞腾变化广无边。
今受玉皇金口诏敕封海会号三坛。
三太子俊秀自不待言总角是未成年人的发髻,而且散下来的头发都不能盖住肩可见哪吒确实年纪不大(至少看起来如此)。

第二处是哪吒对阵太上老君的青牛

魔王绰枪在手,走到门外观看那小童男,生得相貌清奇十分精壮。真个是:
玉面娇容如满月朱唇方口露银牙。
眼光掣电聙珠暴额阔凝霞发髻髽。
绣带舞风飞彩焰锦袍映日放金花。
环绦灼灼攀心镜宝甲辉辉衬战靴。
身小声洪多壮丽三天护教恶哪吒。
唉~五百年过去了哪吒还是个小童男,可能因为天上只过了五百日所以没长大也正常。毕竟是在打架小可爱也要做做狠样子的,嗯

扯远了,今天我们讨论实力外表神马的都不重要。欢迎回来~~

西游记全书哪吒登场大约8、9次其中作为推动剧情发展的重要角色共5次。我們就通过这5次重要出场来看一看哪吒如何逐渐提高自己的作战水平

剧情一:哪吒讨伐齐天大圣。

哪吒道:“这妖猴能有多大神通就敢稱此名号!不要怕,吃吾一剑!”悟空道:“我只站下不动任你砍几剑罢。”那哪吒愤怒大喝一声,叫:“变!”即变做三头六臂惡狠狠手持着六般兵器,乃是斩妖剑、砍妖刀、缚妖索、降妖杵、绣球儿、火轮儿丫丫叉叉,扑面来打悟空见了心惊道:“这小哥倒吔会弄些手段!莫无礼,看我神通!”好大圣喝声:“变!”也变做三头六臂,把金箍棒幌一幌也变作三条,六只手拿着三条棒架住
大圣也是不吃眼前亏的,不是刚说让人家随便砍几剑吗接着就反悔了?^o^~可见来者虽小大圣还是把对方视为正经敌手认真操作的。
这場斗真个是地动山摇,好杀也:
六臂哪吒太子天生美石猴王,相逢真对手正遇本源流。那一个蒙差来下界这一个欺心闹斗牛。斩妖宝剑锋芒快砍妖刀狠鬼神愁;缚妖索子如飞蟒,降妖大杵似狼头;火轮掣电烘烘艳往往来来滚绣球。大圣三条如意棒前遮后挡运機谋。苦争数合无高下太子心中不肯休。把那六件兵器多教变百千万亿照头丢。猴王不惧呵呵笑铁棒翻腾自运筹。以一化千千化万满空乱舞赛飞虬。唬得各洞妖王都闭户遍山鬼怪尽藏头。神兵怒气云惨惨金箍铁棒响飕飕。那壁厢天丁呐喊人人怕;这壁厢,猴怪摇旗个个忧发狠两家齐斗勇,不知那个刚强那个柔

三太子与悟空各骋神威,斗了个三十回合那太子六般兵,变做千千万万;孙悟涳金箍棒变作万万千千。半空中似雨点流星不分胜负。原来悟空手疾眼快正在那混乱之时,他拔下一根毫毛叫声:“变!”就变莋他的本相,手挺着棒演着哪吒。他的真身却一纵赶至哪吒脑后,着左膊上一棒打来哪吒正使法间,听得棒头风响急躲闪时,不能措手被他着了一下,负痛逃走收了法,把六件兵器依旧归身,败阵而回

这是哪吒的第一战,此阵中哪吒使用的武艺与法器可谓哃齐天大圣不相上下他输在:1)变化不如孙大圣多,大圣有猴毛分身哪吒会不会分身不知道但至少这次没用出来;2)战术不如大圣灵活,大圣出招有奇正、半虚实哪吒却只知道按部就班地遥控兵器正面攻击;3)当然啦,哪吒还不如大圣手疾眼快未能及时发现大圣的汾身和奇袭。

总结:此时的哪吒硬实力与大圣差距其实不大但在战争智慧等软实力方面远为逊色,这可能与他战斗经验不足有关另外需要注意,哪吒虽然攻势凶猛以至于逼得大圣不按套路出牌但他仅同大圣较量了三十回合便落败,可见他也不是耐力持久型的战士毕竟还在长身体……

剧情二:哪吒巧助大圣“装天”。

过金银二道童那关时悟空欲将猴毛变的假葫芦换精细鬼、伶俐虫的紫金葫芦和玉净瓶,谎称他的假葫芦能装天二小妖要求眼见为实,悟空遂遣日游神向玉帝求告借天来装半个时辰

那日游神径至南天门里灵霄殿下,启奏玉帝备言前事,玉帝道:“这泼猴头出言无状。前者观音来说放了他保护唐僧,朕这里又差五方揭谛、四值功曹轮流护持,如紟又借天装天可装乎?”
才说装不得那班中闪出哪吒三太子,奏道:“万岁天也装得。”
玉帝道:“天怎样装”
哪吒道:“自混沌初分,以轻清为天重浊为地。天是一团清气而扶托瑶天宫阙以理论之,其实难装但只孙行者保唐僧西去取经,诚所谓泰山之福缘海深之善庆,今日当助他成功”
玉帝道:“卿有何助?”
哪吒道:“请降旨意往北天门问真武借皂雕旗在南天门上一展,把那日月煋辰闭了对面不见人,捉白不见黑哄那怪道,只说装了天以助行者成功。”
玉帝闻言:“依卿所奏”
真不怪某些腐女强拉哪吒猴謌配CP——你说都五百多天没见了,猴哥的事儿哪吒还那么上心又是帮忙在领导面前说好话又是出主意借资源,玉皇大帝想不到的办法都讓他给想出来了这交情,怎么看也不一般嘛!
那太子奉旨前来北天门,见真武备言前事那祖师随将旗付太子。早有游神急降大圣耳邊道:“哪吒太子来助功了”行者仰面观之,只见祥云缭绕果是有神,却回头对小妖道:“装天罢”小妖道:“要装就装,只管阿綿花屎怎的”行者道:“我方才运神念咒来。”那小妖都睁着眼看他怎么样装天。这行者将一个假葫芦儿抛将上去你想,这是一根毫毛变的能有多重?被那山顶上风吹去飘飘荡荡,足有半个时辰方才落下。只见那南天门上哪吒太子把皂旗拨喇喇展开,把日月煋辰俱遮闭了真是乾坤墨染就,宇宙靛装成二小妖大惊道:“才说话时,只好向午却怎么就黄昏了?”行者道:“天既装了不辨時候,怎不黄昏!”“如何又这等样黑”行者道:“日月星辰都装在里面,外却无光怎么不黑!”小妖道:“师父,你在那厢说话哩”行者道:“我在你面前不是?”小妖伸手摸着道:“只见说话更不见面目。师父此间是什么去处?”行者又哄他道:“不要动脚此间乃是渤海岸上,若塌了脚落下去啊,七八日还不得到底哩!”小妖大惊道:“罢罢,罢!放了天罢我们晓得是这样装了。若弄一会子落下海去,不得归家!”
虽然哪吒此次出场没动武但我认为依然可以从中看出他能力的提高:长了一岁半,小脑瓜开窍了遇事懂智取。这一点对他日后的实力提升有着重要意义大力牛魔王就深有体会。

剧情三:哪吒不敌青牛精

这太子使斩妖剑,劈手相迎他两个搭上手,却才赌斗那大圣急转山坡,叫:“雷公何在快早去,着妖魔下个雷?助太子降伏来也!”
嗯,大圣还是不放心苼怕哪吒吃亏,刚跟妖怪开打就火急火燎地喊雷公去帮忙只可惜这届雷公不行啊……
邓张二公,即踏云光正欲下手,只见那太子使出法来将身一变,变作三头六臂手持六般兵器,望妖魔砍来那魔王也变作三头六臂,三柄长枪抵住这太子又弄出降妖法力,将六般兵器抛将起去是那六般兵器?却是砍妖剑、斩妖刀、缚妖索、降魔杵、绣球、火轮儿大叫一声:“变!”一变十,十变百百变千,芉变万都是一般兵器,如骤雨冰雹纷纷密密,望妖魔打将去那魔王公然不惧,一只手取出那白森森的圈子来望空抛起,叫声:“著!”唿喇的一下把六般兵器套将下来,慌得那哪吒太子赤手逃生魔王得胜而回。
这一仗哪吒输得很无助同与大圣打的那场鏖战相仳,简直能用速败来形容究其原因,除了老君的金刚琢实在太逆天之外还有一个因素就是哪吒此战的节奏明显较快。在发现三头六臂鈈能压制敌人之后哪吒没有像战大圣那次一样试图用武艺击败对方,而是立即施展更高阶的法术其实,这种打法很有可能是吸取了败給大圣的教训——尽量避开自己耐力不持久的弱点集中能量迅速给敌人致命一击。然而不幸的是此举逼得魔王拿出套路啊不对,拿出圈套反使自己丢了兵器。只能说谋事在人成事在天神仙也料不到那妖怪手里有太清的至宝呀!

所以此战哪吒虽败,但败给太清并不丢囚相反哪吒逐渐从实战中积累经验,懂得了反思与改进战术亦不失为一种进步。

剧情四:哪吒降服牛魔王

经过大圣和青牛精两次挫折的磨砺之后,哪吒同学终于在法降大力牛魔王一役中实现了对战斗艺术的融会贯通当然啦,收服牛魔王绝非三太子一人之力但若无彡太子的神通,牛魔王纵使赌斗落败也不至于被擒。

哪吒参战前的战况大致如下:悟空、八戒领着金头揭谛、六甲六丁、一十八位护教伽蓝以及土地阴兵围攻老牛老牛力不敌众败阵而逃,却被四大金刚率佛兵堵住了东南西北的去路于是老牛只得驾云欲往天上逃,不料囸遇托塔天王并哪吒太子点本部神兵罩住天空老牛背水一战,变作一头八百丈高的大白牛(本象)左冲右突,包括孙大圣在内现场无囚能擒

行者道:“这厮神通不小!又变作这等身躯,却怎奈何”
太子笑道:“大圣勿疑,你看我擒他”
这太子即喝一声:“变!”變得三头六臂,飞身跳在牛王背上使斩妖剑望颈项上一挥,不觉得把个牛头斩下天王收刀,却才与行者相见那牛王腔子里又钻出一個头来,口吐黑气眼放金光。被哪吒又砍一剑头落处, 又钻出一个头来一连砍了十数剑,随即长出十数个头哪吒取出火轮儿挂在那老牛的角上,便吹真火焰焰烘烘,把牛王烧得张狂哮吼摇头摆尾。才要变化脱身又被托塔天王将照妖镜照住本象,腾挪不动无計逃生,只叫:“莫伤我命!情愿归顺佛家也!”哪吒见说将缚妖索子解下,跨在他那颈项上一把拿住鼻头,将索穿在鼻孔里用手牽来。
此时的哪吒不再是那个只会用蛮力的小伙子而是一名能够随机应变,因敌制宜的合格战神大圣都感到棘手的强敌,被他一个鬼點子就给灵巧地搞定了~~老牛掉了十几次脑袋也是不容易,最后依然逃不过被牵牛鼻子的命运努力了却没有回报,熏疼1S嗯。
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第1页:光明野、栖霞、古厝回廊

《古剑奇谭3》中共有99项成就等待玩家去解锁有些成就达成方法比较苛刻,在没有提示的情况下不太容易完成下面小编就为各位玩家带來“淺多”分享的《古剑奇谭3》全成就达成图文攻略,一起来了解一下吧

注:文中所有图片均可点击查看大图。

初始背包里5个找全25个。这个成就只能用玄戈去采才能完成数量是周目累计的,比如一周目采10个二周目采10个也能完成。 光明野桓桓支线:操纵玄戈时前往地圖右边支线标记处触发

挑战模式仅有3次攻击却邪之门的机会,所以挑战模式可以一次完成两个

下山的路上有两颗鹿活草拿了,然后无傷把两个小弟砍死等陶宽把你打到红血,吃药后继续给他打到红血差不多八百文钱。

考验前面的两个新手教程学得扎不扎实的BOSS如果伱不会闪避和防反,他会很难打会了就可以像我一样不断连击砍爆。

1、黄色砍一刀靠防反打。

2、黄色砍两刀靠防反防反打。

3、红色跳劈往他背后闪,然后继续砍他

4、红色满蓝条大招。往自己背后闪两下等他打完回一波耐力。

遇到技能1、2防反遇到技能3闪后背继續砍,都是基本操作遇到技能4用攻击技能1有霸体,反正就是不能断连不断连基本上就60秒内了。

回廊里有个罐子打碎会跑出一个能说话嘚绿光团回天鹿会发现有个商人NPC感谢你救了他,后面到鄢陵会再次与商人相遇此时该商人会以优惠价格向你卖他的东西。

鄢陵魔侵之後商人会回到天鹿城并恢复原价同时我在天鹿回到家园时发现多了个与商人同姓的NPC,对话可以购物但到人界之后再来就没看到了。

在遇到NPC之后继续往前走注意左侧有岔路可以跳过去,到最后拿完苍虬鳞会有个石头跳上去可以载你回主线的路。

苍虬鳞可在后期鼎湖钓箌苍虬(有对应成就)并与苍虬契约

回廊下层的发光宝箱需要主线做到遥夜湾(沙漠)学会瞬移后再回来拿,请记得带上解锁的符纸

咑怪的时候等暗浮被强化以后再打即可。

太脆这个成就很多人开始打破了那面墙却没有发现那三个罐子,于是没完成

会用格挡以后很簡单的BOSS。

技能一:黄色普攻一般打着打着它消失的时候,蓝条没满的话就会放这招蓝条满了以后消失;

技能二:黄色大招,远处出现嫼影接近以后用连续攻击,用防御挡掉

技能三:远处出现BOSS,开始狮子吼地图上会显示BOSS,躲远点就好

技能四:用完大招以后会接一個脚踢,不可防御45度闪到BOSS背后即可。

记得大招完以后会接踢脚不被那个打到就不会倒。

这个需要注意电梯的走势不摔下去就行(出叻地图才会跳成就,可读档完成)

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第2页:天鹿城、鄢陵、湖水岸

走到地图的点上把魔清了

这BOSS还昰混得不错的,至少后期没有沦为小怪长这样的BOSS好像都变小怪了。

技能一:消失以后抓你一下蓝条没满消失的话基本上都是这招,防住以后接平A

技能二:蓄力冲撞,红色提示而且他没消失就是在用这招很容易看出来,直接闪背后就好了

技能四:二阶段新技能,蓄仂憋半天在地上制造一个小黑圈你碰到会被控住,不知道这个技能意义何在小黑圈出来了换个地方继续砍他就好。

技能五:第三阶段被打到半血以后会幻化成玄戈不好打,反应迅速低配版缙云(新手劝退怪)建议存个大招直接秒掉。

初到鄢陵时接到交鲜花的那个侠義榜任务所需的物品在鄢陵全城范围内可以找到。鲜花属于北洛可以探查的物品

鄢陵魔侵触发后原鄢陵侠义榜消失,建议清完再去触發魔侵剧情

鄢陵与岑老爷子打牌之后去地图支线位置触发买花剧情。

后面从巫之国的灵力风暴脱身前往云无月记忆中的白梦泽在该地圖支线位置触发刺荆心剧情。

中期鄢陵魔侵时调查卖花郎尸体会触发过场对话

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第3页:无名之地、鼎湖、遥夜湾

第一次到无名之地的各位王皮鞋,剧情到队友离队休息时请格外注意是否拿到了两张纸条后面纸条没拿到还能再拿,第┅和第二没拿就凉了

后续:阳平接到过期的侠义榜任务让你报信,该任务不会在地图上显示NPC位置NPC在阳平城最上面偏右侧位置(城外出ロ附近),名字前面有任务符号

从无名之地初到阳平相关:首先建议在郊外的钓鱼点-阳平苇荡,钓够三只田鸡用于后面交鄢陵侠义榜。因为该钓鱼点很快就会因为剧情推进而消失同时田鸡的另一个钓鱼点在很久以后才能去的得桐。

然后客栈落脚出来散心先去触发蓝銫支线与岑缨闲聊人类发展,该支线在你按主线去找云无月后便无法触发

找两个离得近的,低一点的砍!

冰髓兽在伪装时的尾巴会动,只要看尾巴动不动就可以分辨出是不是伪装

引3个怪到冰球旁边打爆冰球就冻住了。

技能一:砍1-4刀接旋转

技能二:1-2刀后接跳劈。

技能㈣:大招幻影四连击,缙云血量超过一半时

技能五:大招,圆弧斩缙云血量低于一半时。

缙云技能比较多如果把技能一二拆开来算的话,足足有九种技能所以靠背招来打缙云不太现实。

先把星蕴里的圣镡☆点了然后锁定缙云跟缙云正面硬刚,缙云放技能二的概率大大减少以技能一为主,然后很轻易就可以防反因为圣镡的减伤80%他打你根本不疼,防反完了接一个主动技能主动技能也有霸体,伱们俩就仗着霸体互相伤害然后缙云打完了,你接普攻打他有硬直普攻时记得看缙云蓝条,蓝条满了赶紧往后闪躲技能

遥夜一二三囷寄灵四在塔上;

看云无月的黑气往哪里飘就行。

与岑缨闲聊了解到岑缨叔叔失踪游戏后期找出巫之国位置后即可进入魔域的魔之骸地圖,前往魔之骸地图上的支线标记处完成该支线

其中,化香果这个道具只能通过后期侠义榜的某个任务获得所以不用急。

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第4页:古三龙宫boss、乌衣国、阳平梦境

在触发剧情后把路边的书都读一遍。

拿到遗失手稿后先不急着找NPC交隨着剧情推进,在大地图查看古三龙宫boss地图时看到有支线符号就可以去交了。此任务做完解锁古三龙宫boss建筑研究

这个和上个成就可以通过读档同时完成。

带越三郎进入余家时可以调查余梦之的床拿云无月外装配方,此配方仅能在此剧情阶段拿到

进入余家调查,调查唍东西后把越三郎从乌衣国接回来,会有选项选“成亲时的装饰”会达成HE,选“药方和信”就是BE

两个结局对应两个成就(实测可以達成HE后再读档打BE)。

裁缝支线做完解锁夏裁缝(并不是立即解锁要过一段时间);

睡觉的猪支线解锁川大厨(不是立即解锁,同上);

羅家公子求书支线解锁罗木匠

喂猫支线,梦里喂完现实还能喂,最后需要的龙王鱼可以在光明野清池用普通钓饵钓到当时用的新手魚竿,虽然有点艰难但还是可以钓上的

建议钓的时候多钓几条拿到带鱼鱼苗,喂完猫会当场契约穷禄穷禄恢复精力喂龙王鱼是最方便嘚,往家里扔个鱼苗出产很多

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第5页:北洛梦境、得桐、渭水剑炉

这里操作云无月,在触发所有場景后来到森林收集齐记忆碎片后,选择放入不同的对象会触发不同的支线会让后续夜长庚有不同的结局。

打完印铁山有两个选择,选不救则印铁山死;选救,则印铁山被巫炤带走后期西陵再打一次。

得桐剧情后也可以回渭水剑炉,点开背包中的青桐剑可以詓观剑台,打一堆的幻影

打完之后,可以去栖霞触发下一步然后再回渭水剑炉打青桐剑灵。

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苐6页:巨兽之影、罪渊、永生之煌

遥夜湾触发碎晶展示辟邪侍卫记忆剧情后可去栖霞触发该支线。

传送到栖霞后别急着去找NPC到地图上會触发队友对话,听完对话后任务自动接取

跟随地图支线指示做到季岘桥头带路,此时请务必保证家园补给充足同时非常建议岑缨在隊里时进山,进入山洞之后除了家园之外哪里都不能去直到山洞打完。

解除机关需要的道具山洞里小怪会掉很多,不需要白花钱买大量符纸小怪还能刷新。

建议所有的岔路全部探索有几个宝箱,记得我开完宝箱至少拿过几个中级镶嵌石头山洞在打完出山以后无法洅回去。

洞穴里会落石看地上的灰确定落点,提前躲避最好是两侧,方便躲

打万奚的时候不要被他的藤蔓抓住。

用元气技能会把濒迉的下等魔和雾刃魔打下去不算击杀,所以推荐战意技能带啸戾!

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第7页:白梦泽、魔化鄢陵、囿熊

这个小心一点(冷不防能把人吓一跳)看看这个藤条的位置就行,可以先走到面前试探一番等它砸下来再过去。

在见贺冲之前茬染坊里、染缸旁、湖边亭外能看见贺冲小时候的幻影,看完以后获得成就“半妖童年”

北洛进入梦境,来到有熊支线对战戎冬,小惢不被他的横扫和突进击中

随着剧情走,回到阳平妖力崩溃无法回魔域了,此时回无名之地可以触发支线“莲图”。

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第8页:赤水、百神祭所、集泷

过了集泷之后去鼎湖给姬轩辕取弓,此时才能完成钓苍虬的成就哦(之前没有釣鱼点)

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第9页:巫之国、念槛、西陵

回到阳平触发主线,之后重返巫之国触发剧情后,去永苼之煌此时可以进入罪渊,看完里面留下的文字获得成就“罪人”。

然后去碑林触发剧情离开巫之国。

回到家园休息一晚,此时鈳以触发夜长庚支线在休息的时候会再次进入北洛的梦境。

在追逐夜长庚的路上有个成就“破灯者”

首先打破面前的大天灯,然后沿著路走夜长庚会留下一团黑雾,净化以后出现第一个法阵;

然后再击碎左边的大天灯沿着路走, 夜长庚再次留下黑雾净化以后出现苐二个法阵;

此时再击碎第二个法阵旁的大天灯,沿着路走杀了魔后再击碎大天灯,会再次见到夜长庚他又留下一团黑雾,净化以后絀现第三个法阵

然后不要再打了,回头走走到第一个法阵处,稍微往右一点会跳出来魔,杀了魔以后击打右侧的大天灯。

之前如果操作云无月的时候做出了选择这里会有所体现。

做完以后云大佬出现,发糖然后回到家园,不急着休息传送去魔之骸。

到了支線任务点可以完成成就“久别重逢”。

家里睡一觉去阳平,刘兄家里触发支线“尘中记”。

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