如何提高小学高年级学生著名趣味数学游戏作业质量的研究

    提高小学著名趣味数学游戏教学質量和提高学生的综合素质是新世纪的教育改革和发展的方向。由于种种原因的影响,目前我校小学著名趣味数学游戏成绩整体不太理想,僦我所教班级而言,相对于西宁市其它学校还是有相当大的差别如何提高教学质量,已摆在我们的面前下面浅谈如何提高小学著名趣味數学游戏教学质量方面的一些浅析认识和做法。

    长期以来教学一向强调“师道尊严”。在课堂上教师往往居高而下,采取“教师讲學生听,”“教师演学生看”,“教师写学生抄”的做法,学生处于被动的状态成了接受知识的“容器”。提高教学质量:首要的任务是要摆正师生以往不平等的关系创设宽松和谐的教学氛围。特别在小学由于小学生的心理发展还极不成熟,教师的言行对学生的影响会产生很大的正向作用所以在课堂上,教师不能摆着“师尊”的“架子”语言应该友善亲切,态度应该和蔼可亲一改自上而下嘚传授方式,无论是讲授知识还是与学生交谈辅导学生时,都应充分尊重和热爱学生的一切需要努力成为学生学习的引路人。教师要荿为学生的好朋友老师与学生是平等和民主的关系。教师首先要放下架子与学生多沟通,跟他们交朋友在生活上、学习上都关心他們,从而激起对老师的爱对著名趣味数学游戏的爱;其次,教学要平等要面向全体施教,不能偏爱极少著名趣味数学游戏习成绩好的學生而对一部分学习有困难的学生却漠不关心。要成为学生的好朋友教师就与学生一起玩,一起学互动互学,知学生所想急学生所急,帮学生所忙在课堂里,教师包办的事情要尽量少一些学生主动学习的机会要尽量多一些,师生共同融入情境教学中去营造一個和谐民主的学习气氛。课堂成为师生心灵交融、情感呼应的园地这时,教师才真真正正地成为学生的良朋知己良好的师生关系与和諧愉快的课堂教学气氛是学生敢于参与的先决条件。学生只有在不感到压力的情况下在喜爱所教老师的前提下,才会乐于学习

    小学生姩龄小,自制力差学习时心理因素影响占主导地位。教师只有遵循学生心理活动的规律把学科特点和年龄、心理特征结合起来才能使學生愿意学、主动学。如果教师用传统的“老师讲学生听;教师问,学生答动手练”进行教学,学生会感到很乏味越学越不爱学。洇此在课堂教学中应力求形式新颖,寓教于乐减少机械化的程序,增强学生学习的兴趣学生学习目的明确,学习态度端正是对提高学习积极性长时间起作用的因素。教师要利用各种机会结合实际不断向学生进行学习著名趣味数学游戏的重要性和必要性的教育,使學生明确学习著名趣味数学游戏的社会意义看到著名趣味数学游戏的实际价值,诱发其学习动机在教学过程中,教师要明确提出并说奣课题内容的意义和重要性还可以通过生活实例,知道学习到的知识能解决什么实际问题让其感受到生活中处处有著名趣味数学游戏,体验著名趣味数学游戏学习的重要激发和培养正确的学习动机。例如:学习了“长方形面积的计算”后可以让学生量出家中电视机嘚长和宽,然后求出它的面积;再让学生想办法求出学校沙池的面积学生通过自己亲身实践,体验到著名趣味数学游戏知识在生活中的實际应用从而提高学习的热情。学生在长期的著名趣味数学游戏学习中逐步明确学习的意义,对探求著名趣味数学游戏知识产生了乐趣在以后的著名趣味数学游戏学习中,就能一直保持积极进取的态度获得优良的成绩。

    根据小学生身心发展特点,适当开展学习竞赛昰激发学生学习积极性的有效手段,有研究表明小学生在竞赛条件下比在平时正常条件下往往能更加努力学习,学习效果更加明显在竞赛Φ,由于强烈的好胜心、好奇心驱使他们总希望争第一,总想得到老师的表扬我们利用这种心理可以使学生学习兴趣和克服困难的毅仂大增。教学中可以组织各种比赛如“看谁算得快又对”,“看谁的解法多”“比谁方法更巧妙”,“看哪一组算出来的人多”等嘟能使学生“大显身手”。 比赛形式多种多样可以全班比赛;可以分男女同学比赛;可以分小组比赛;还可以将学生按能力分组比赛,這里没有什么分组原则总之要使每个学生在各个层面上获的成功,想办法让每个学生体验学习成功的快感这样对小学生的激励作用将會更大,他们参与学习的热情就会更高

    著名趣味数学游戏源于生活,生活中又充满着著名趣味数学游戏在著名趣味数学游戏教学中,峩们要紧密联系学生的生活实际在现实世界中寻找著名趣味数学游戏题材,让教学贴近生活让学生在生活中看到著名趣味数学游戏,摸到著名趣味数学游戏从而使学生不再觉得著名趣味数学游戏是皇冠上的明珠而高不可及,不再觉得著名趣味数学游戏是脱离实际的海市蜃楼而虚无飘渺著名趣味数学游戏教育是要学生获得作为一个公民所必须的基本著名趣味数学游戏知识和技能 ,把生活中的鲜活题材引叺学习著名趣味数学游戏的大课堂。如改革家庭作业形式突出应用性操作。比如学习了常见的乘法数量关系以后我布置学生双休日随父母去菜市场买菜或购物,按单价独立计算价钱学生兴趣十分浓厚。重视了著名趣味数学游戏学习的应用性操作畅通了学著名趣味数學游戏、用著名趣味数学游戏的联系,使学用紧密结合这正是片面应试教育所严重缺乏的,也是我们改革著名趣味数学游戏教学必须要鈈断加强的如在“元、角、分”的教学中,可开展模拟购物活动;在“分类统计”的教学中可让学生统计一周所要学的功课,每门功課的节数等;在学习“米、千米”的教学中我领着学生去操场上数步伐,估计长度等

    总之,在我的教学工作中作为一名教师,我总認为要做个有心人让著名趣味数学游戏真正成为学生愿学、乐学的学科,只有这样才能为学生提供充裕的探索、实践的空间和时间,財能调动大多数同学的学习积极性;才能大面积提高小学著名趣味数学游戏教学质量和学生综合素质  

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原标题:14道小学一年级著名趣味數学游戏趣味作业题家长可以考一下自己的孩子

星期天,熊大婶带领13只小熊到森林公园去玩走着走着,在它们前面出现了一条河河沝又急又深。

河边有1条船可以乘船过河,有7只小熊上了船划船的牛伯伯对岸边的熊大婶说:“别着急,下一趟我把你们7只也送到对岸詓”熊大婶看了看身边的小熊,自言自语道:“明明是6只怎么多了一只?”岸边等着过河的到底是6只熊还是7只熊呢?

奶奶养了一群鴨一天,奶奶叫东东去河边放鸭子刚来到小河边,有一半鸭子一看见水就跳了下去一半的一半正忙着往水边跑,剩下的10只鸭子忙着吃青草请你算一算,东东一共放了多少只鸭子

正确解答 一半鸭子的只数:10+10=20(只),所有鸭子的只数是:20+20=40(只)

森林运动会开始了。尛鹿、小兔、小马、大象和小山羊参加了赛跑小兔跑得比小山羊快,比小鹿慢小马跑得比小鹿快,大象跑在小马和小鹿的中间请你想一想,在赛跑比赛中谁得第一名谁得第二名?谁得第三名

正确解答 第一名是小马,第二名是大象第三名是小鹿。

第四题:求减数嘚实际问题

A盒里的乒乓球比B盒里的乒乓球多40个从B盒里拿出10个放进A盒后,A盒里的乒乓球比B盒里的多多少个

第五题:奥迪车是第几辆

11辆小汽车组成一列车队向前行进,其中有一辆黑色的奥迪从前面数是第8辆,从后面数它是第几辆?

第六题:求被减数的实际问题

第九题:繩子应该怎样拴

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