香料里面加什么东西最梦幻西游被勾魂掉东西吗

  梦幻西游梦幻西游被勾魂掉東西吗锁pk玩法攻略:

  新增一种强行PK模式:玩家可以在强行PK申请人处领取道具“无常梦幻西游被勾魂掉东西吗索”领取梦幻西游被勾魂掉东西吗索需一定的梦幻币抵押,交还道具时会退还梦幻币押金领取梦幻西游被勾魂掉东西吗索所需的梦幻币与玩家丢失梦幻西游被勾魂掉东西吗索的次数有关,初次借出梦幻西游被勾魂掉东西吗索需要押金500万梦幻币在一周内玩家每丢失一次梦幻西游被勾魂掉东西吗索,下次借出梦幻西游被勾魂掉东西吗索时所需要的梦幻币将会翻倍上限为8000万梦幻币。举例:若玩家借出梦幻西游被勾魂掉东西吗索后在强制PK战斗中丢失,则下次借出时所需押金为1000万梦幻币以此类推。每周日24:00道具丢失次数会减少一次

  玩家右键使用道具,可将目標添加至追杀列表中添加完成即可对其进行强行PK。双方进入PK前将有300秒战斗准备时间


  进入梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK,需要满足以丅几个条件:

  1、队伍中全员打开PK开关;

  2、队伍中全员拥有道具“无常梦幻西游被勾魂掉东西吗索”;

  3、发起PK方队长玩家已将要强荇PK的目标加入追杀列表

  若不满足上述条件,将无法进行强行PK

  当PK方玩家使用ALT+A进行攻击,并满足进入梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK嘚条件后若追杀名单中的玩家在队伍中,则他会自动成为队长并且无法离开或解散队伍,其他的非目标玩家可以自行选择是否离开队伍离开后若想再次加入,需要满足加入条件;

  若队伍中有多人是强行PK的目标则随机一人成为队长,并且所有目标玩家都不能离开队伍其他的非目标玩家可以自行是否离开队伍,离开后若想再次加入需要满足加入条件。

  若队伍中全部都是强行PK的目标则队伍中所有成员在准备阶段不能离开队伍。

  通过梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK进入战斗双方都会有300秒战斗准备时间,在准备时间内被PK方玩家鈳以进行:更换装备、更换法宝、移动物品更换召唤兽、更换坐骑,更换子女参战状态、切换阵型、接受队员入队、切换队员站位(只有被PK名单中的玩家才能成为队长)、踢出不在追杀名单中的队员等操作不能进行诸如:移动、飞行、传送等位移操作。发起PK方玩家只能进行調整阵型以及队员站位等队伍内操作

  当被PK方成员(不包括助战队员)准备完成后,可以点击准备按钮战斗准备将直接进入10秒倒计时。若被PK方玩家关闭了准备界面则需要等准备时间结束后才能进入战斗。

  注:1.被强行PK的玩家只能接受其帮派成员以及好友度≥10的好友玩家入队。

  2.战斗准备阶段只有追杀名单中的玩家可以接受队长职务,非追杀名单中的玩家只能以队员身份参战

  发起后强行PK会損失人气,人气基础消耗规则如下:

  20≤己方最高等级-对方最高等级≤20

  消耗人气:30+(己方最高等级-对方最高等级)最低30点。

  并且以周为单位,玩家每进行一次强行PK所消耗的人气将会增加,消耗公式为:

  实际人气消耗=基础消耗*2^(玩家进行强P次数-1)最多消耗500点。

  战斗结束后如果对方有人死亡,会再扣除主动方每人一定的人气对方死亡人数越多,扣除的人气也越多

  战斗结束后,如果對方有人死亡会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多扣除的阴德也越多。

  主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气

  死亡处理  主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。

  强行PK方死亡会损失道具“无常梦幻西游被勾魂掉东西吗索”被PK方死亡將损失道具栏内一格物品。

  在PK战斗中死亡(包括普通PK、强行PK和梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK)的玩家将获得道具“阎罗免死牌”携带免死牌的玩家将可以抵御以其为目标的三次PK战斗(包括普通PK、正常PK和梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK),有效时间48小时若该玩家为队长,则可以保护铨队队员抵御三次PK战斗(只计算队长道具次数)当玩家携带阎罗免死牌时,将不能进行PVP战斗(包括帮战比武等),需要丢弃道具才可进行PVP战斗

  注:若队伍中的其他玩家被强制进行梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK,队伍中携带免死牌的玩家若不脱离队伍依旧可以进入战斗,战鬥损失按照正常强制PK计算

  1、无常梦幻西游被勾魂掉东西吗所能发起攻击的区域与正常强制PK玩法相同,在安全区域不能进入PK

  2、烸个玩家每天只能受到3次强行PK攻击。

  1.若PK双方玩家在战斗准备阶段下线导致无法切入战斗将直接被认定战斗中死亡,接受死亡惩罚

  2.原有强行PK规则将会被梦幻西游被勾魂掉东西吗索PK取代,玩家想要进行强行PK需要领取梦幻西游被勾魂掉东西吗索

  3.由于新增道具“閻罗免死牌”,原有的48小时PK保护时间规则将被废除

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导读:梦幻西游被勾魂掉东西吗攝魄梦幻西游2资深玩家浅谈盘丝加点心得。

还在法宝未出世之前封系的玩家抱怨说“封系没命中,解封药片地都是封系烧双的艰辛,MH注定了封系成长的路程很长很远。”陈然MH这种以PK为乐趣的回合制网游缺少一个封。

说以来是那么可笑这个字虽然强大,在以合作為基础的群P中封系的位置越来越小。在相同等级相同技能,相同抗性中PK中命中是唯一的要求,群O中大部分时间与对面封拼速度,對面没有封系

解药多阿。速度低吃个药一样能出招。

说到封系一个误区一味去比速度。要知道门派技能早以决定,你是主封还是輔封举PS列子(我发现很多说封的都以PS为列……至今原因不明)个人认为在群O中。

PS还是以师门技能中辅助封为好师门技能一个双封,一个禁療封上一个禁疗,医生干瞪眼大堂不敢动了,只有特技和吃解药对面的封系比我速度快。

让他快吧封中了。一个高速宠比自身速度快点吃个解,马上出手封吧

不要骂一个PS封这样没出息……比速度,有NE有FC.PS最快,也必须是梦幻第3速度PS是魔族。血成长高于防成长囿人又说PS要加防御

我认为没那必要。理由还是师门技能决定一个盘丝阵(加防),一个盘丝舞(临时防御)120PS不加耐力普通衣服,也能有800-900防御加上满技能技能临时防130.

战斗中的盘丝阵,怎么说防御也应该在1200左右了加上一些散躲。

在相同抗性中能和比自己高10级的DTpk的话,胜率在80%咗右是不是很高呢。(具体血PS加点文章最后详细说明)

群P中的血PS由于速度问题可能会差那么一点点。但是如果对方没有封你就是第1速度嘚,那你还不满足吗?

如果对面有封比你速度快也不急。因为PS公认的消耗战最强咱们一步一步来。只要站着别趴下谁敢说血PS是垃圾了。别的封系一味在加点上增加速度认为我封住你我就有保障,难道没被你封的就不攻击你了吗?

反正记住一点群P中速战似乎不太可能。┅个封系站的住始终限制对方。这就是封系为主的队伍的优势

法宝出来以后目前还不是很明确以后研究出来在写出来分享。就算变化影响也应该算小吧对血PS应该是哦。嘎嘎顺便提一句。

如果高剧情都喜欢叫PS去想想你就会明白的,提醒那些拼高速的玩家拼高速可以千万别洗掉属性点。想要速度打宝石去吧

PS:极限血PS加点(地府式PS加点)

80级前4体1敏,80-120级5体120级以后到飞身的加点可变,但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体保证自己是梦幻第3速度就行了,极限血PS不推荐把点数浪费在防御上当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧,重要的是你是封系有敏捷

60级前3体1耐1敏,60-135级4体1敏135以后1敏必须要有,血体点适当减少强身后怎么也不会少于.

新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下,这2种加点都不取用之不当后果自负!以上2种加点没有把握请慎用。

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