刺客信条大革命与枭雄和枭雄哪个好玩多少G?

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刺客信条枭雄20小时感想 优缺点分析
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刺客信条枭雄20小时感想 优缺点分析
AC系列有一个规律:就是革新作品(1.3.5)常遭人唾骂,偶数作品(2.4.6)继承升级后口碑却不错。
刺客信条辛迪加,除了优化非常好,还有大量明显进步:
1、绳钩系统和马车系统,非常方便城市穿梭(绳钩蝙蝠侠,借鉴的好);
启示录也有过钩绳滑行,但无法向上爬,省去大量攀爬时间,也减少了建筑之间的废绳
2、伦敦故事,支线有亮点(对比巴黎的故事进步巨大,舍弃多人模式值得);
3、背景音乐好评,各种小提琴古典乐;
4、HUD进步,界面比前作简洁、精美;
5、双主角系统,首位正统续作女主角伊薇(爱丽丝不可操控,艾芙琳和邵云算外传);
6、操作进行了细微优化调整,按键更加科学了。
7、官方首次简体中文。
主线剧情就不讲啦,每代我都觉得很不错。(枭雄刺杀方面还是完美继承了大革命的精髓)
这个故事背景,以及人物设定,我觉得中规中矩,太现代化少神秘感,不像前几代那么期待。
虽然有优化非常好,进步也很多,可是我还是发现了大量让人觉得蛋疼之处:
首先来看战斗系统,敌人空血等终结技
不给处决不倒地。
主角战斗完全不在状态,整个人很松散,没有防御姿势。非常不适应
武器少的可怜,升级挺多的,但来来回回就是狗腿刀、指虎和手杖。
虽然打斗速度更快,可是一点都不致命,我是没玩出咏春叶问的爽快感。
+连招数太逗比,绳钩学蝙蝠侠学的妙,但这个学的太过时、、、
但是这些不是最关键,育碧不出所料还是继承了大量不应该再出现的内容,让人头疼。
解放伦敦和帮派大战,重复重复再重复,游戏性大打折扣,最要命的还有额外要求。
地图的收集品能放多少就放多少,真的没玩出宝箱和珍藏的乐趣
强迫症的噩梦。
伦敦还原的很好,场景真的很漂亮,可是老存在这些旧垃圾,吊玩家胃口,拖系列后腿。
这应该是AC最大的一个诟病,感觉是根深蒂固了。
说回开头说的那个规律,我是更喜欢1/3/5这样的刺客信条,虽然大众口碑不好,但是创新力度大,更有玩头
另外我也反思了育碧的年货信条,总体来说利大于弊,我更支持每年一部,赚钱快,粉丝也解渴
每年一部虽然会降低游戏口碑,总体是在微进步,积累下来的小进步就能造就大创新。
刺客信条初代独创的刺客题材,血腥的暗杀(一代试水,但成就了二代)
刺客信条3爽快的战斗(创新海战成就了黑棋)以及大量颠覆剧情(叛变的非黑即白,3代就出现了)
大革命的惊艳画面、跑酷革新、主线刺杀任务(今天同样成就了枭雄)
另外刚玩完大革命,蓝白为主调的房子,白墙镶金边的室内感觉完爆以往所有游戏场景。
伦敦的房子红黄墙有威尼斯的感觉,可是雾霾重空气差,给人灰旧感觉,屋顶倒是和巴黎很像。
英国从建筑上看,就是很守旧,感觉和中国很像,有钱不舍得花。
巴黎比佛罗伦萨和威尼斯更崭新,蓝白给人清新艳丽,意大利更多是古典艺术味浓厚。
我隐约觉得刺客信条下一代50%概率是德国的背景美英法意俄中印都全了,只差德国、日本
1848年德国各地爆发革命,
普鲁士于1866年的&七星期战争&中击败奥地利,次年建立北德意志联邦,
1871年统一的德意志帝国建立。
该帝国1914年挑起第一次世界大战
或者育碧舍弃欧洲三部曲,回溯古代可能性也很大。
另外我发现育碧有心学GTA,这是好事,多主角是个尝试,本作切入的还算可以。
但是,人家GTA故事切换时间快进会变换场景,ACS只有一个大本钟太偷懒。
另外支线狄更斯的鬼故事,气氛不够吓人,感觉学学巫师3的鬼故事任务。
期待育碧明年表现
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当前位置:&&&新闻资讯&&& 《刺客信条:枭雄》工业革命情节公布《刺客信条:枭雄》工业革命情节公布  从十字军东征、到文艺复兴、再到法国大革命,这次《刺客信条》终于把舞台搬到了工业革命时代的英国伦敦,这样看来,说不定他们的下个目标是19世纪的美国呢。今天小编就带大家来涨涨姿势,带你走近《刺客信条:枭雄(Assassin’s
Creed Syndicate)》中的维多利亚时代。  《刺客信条:枭雄》由育碧魁北克工作室主导并与另外9个育碧工作室共同合作开发,将为玩家带来史诗般的单人游戏剧情。故事背景发生在工业革命巅峰时期的伦敦,这个惊奇的发明年代改变了数百万人的生活。然而在此同时,贫富之间的差距也渐行渐远,让工人沦为名正言顺的奴隶。低层阶级的人们为了存活,聚集在一起组成了新型态的家族—帮派组织、过着台面下不为人知的生活。  圣殿骑士控制着伦敦大大小小的帮派,而主角的任务就是对抗圣殿骑士,解救贫民窟居民于水深火热的生活中,听起来好像很简单嗯哼。只是你以为的你以为的就是你以为的么?  1868年的伦敦,一场工业革命带领几乎还在中世纪的社会一举迈入了摩登社会的开端,资本主义生产完成了从工场手工业向机器大工业过渡的阶段,从此,机器取代人力成为首要生产力。交通工具大幅度发展,接下来的几年中,铁路搭建的长度足够绕地球一圈(某奶茶还能绕地球两圈呢!)。  但是工业革命所带来的快速城市化却导致了急剧的两极分化,社会环境进入恶性循环:所有人都在寻找工作养家糊口,这导致了工资水平不断下降,仅能维持基本温饱。这是个金钱至上的时代,套用一句话:这是最好的时代,也是最坏的。一方面,是工厂主舒适的生活享受;另一方面,则是失业工人绝望的生存挣扎。人们的生活水平相差太大,这是一个存在着天堂与地狱鸿沟的国家。上流社会仍然统治着城市,而下层阶级的信念则只剩下努力工作然后活下去。  小编在这里大胆的分析一下育碧选择伦敦工业革命时期作为本作舞台的某些因素:  首先,工业革命作为人类文明发展史上不可或缺的一部分,育碧怎么可能会放过这块大蛋糕呢?从今天凌晨放出的预告宣传片上不难看出,育碧计划将伦敦作为舞台是蓄谋已久的。  这个时候问题来了,为什么育碧到现在才动手分享这块蛋糕呢?让我们来细数一下刺客的时间轴,从一代1191年第三次十字军东征时期、二代1476年文艺复兴时期、三代四代1752年七年战争时期直至五代18世纪末法国大革命时期,育碧细数人类历史上的重大改革并将他们用游戏一一呈现给我们,《刺客信条》带领我们从意大利一直到法国,行遍世界每一个角落。  最后,《刺客信条》所有的故事都在讲述一个主题:为了人民的自由而战!而工业革命时代的英国伦敦正处于一个工人沦为奴隶的时代,这么好的题材简直就是为《刺客信条》系列量身定做嘛。  主角的信念与其说是救万民于水火倒不如说更像一场揭竿起义,一场平民阶级与贵族阶级的斗争。而一切的起源只是为了更好的生活,为了自由。  我们行走于黑暗,服务于光明。我们是刺客,他们说这是摩登时代。。。我说,现在是重生的时候了,记住“万物皆虚,万事皆允”。
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三位一体3权力圣器《刺客信条:枭雄》PS4版帧率测试 比大革命好多了!_热点资讯_游戏中国最大的游戏下载基地
《刺客信条:枭雄》PS4版帧率测试 比大革命好多了!(1) 12:33:28&有1170人参与
& &《刺客信条:枭雄》目前已经上市,总体来看,各大媒体都给出了不错的评价,媒体普遍认为本作故事丰富、城市很美、自由度够高,那么该作的画面到底如何呢?现在有玩家放出了一段PS4版的帧率测试视频,可以看到帧数稳定在30帧几乎没有变化。
& &《刺客信条:枭雄》PS4版帧数:
& &除了少数情况,《刺客信条:枭雄》的帧数会略微降到27、28,几乎全程都能够稳定在30帧,这对新作来说无疑是个好消息,25帧以下的情况更是完全没有,对此网友的评价也非常有趣,还不忘拿出《刺客信条:大革命》出来调侃一下,&这可比大革命好多了&。
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& &《刺客信条:枭雄》PC版将会在11月19日发售,如果PC版也没有什么大问题的话,《刺客信条》这次算是打了个漂亮的翻身仗。
& &高清视频画面:
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好高的配置啊,看起来我和刺客信条缘分已尽了
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游民平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
居住地江苏省 南京市
星座天蝎座
在线时间1 小时
这种配置我的渣电脑根本带动不啊,从大革命开始,我的电脑就带不动了,我一直都想看看19世纪大英帝国的首都伦敦是什么样子,看起来哥只能做梦了,我和刺客信条已经无缘了。。。
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在线时间184 小时
我家的机器在刺客信条4的时候就带不动了,最高只有14帧数。
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在线时间6 小时
我家的机器在刺客信条4的时候就带不动了,最高只有14帧数。
我比你好点,我家电脑4还玩得动,到了5.。。。缘分已尽& &╮(╯▽╰)╭
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在线时间0 小时
为什么不买个PS4呢?虽说购买游戏要花些钱
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居住地广东省 广州市
星座狮子座
在线时间30 小时
曾经刺客信条3开始不支持xp……我就没办法玩刺客信条了……然后买了台好一点的电脑……就回归兄弟会了
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在线时间191 小时
小小的奢望下 不求过于牛掰的优化 最次最次 优化成大革命 那样也行了
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在线时间141 小时
黑旗还可以勉强玩,大革命就完全玩不了了,看来只能买PS4了。
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在线时间2 小时
去搞XBOX ONE -----------或者PS4 啊& & 游戏机搞起也一样& &还能开4K
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星座双子座
在线时间3 小时
求助啊!!!!!!!
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在线时间45 小时
有缘的,等到你换电脑的时就可以了
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在线时间84 小时
经验:有时配电脑也是时机,我12年升级,到现在还能用,这几年CPU发展是个瓶颈,显卡660TI也老当益壮;俱往矣,未来如何?管她呢?
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