今天刚刚完成猜数字游戏的设计与制作到最后的完善整个过程。 首先说明一下游戏规则:首先规定猜一个4位数,输出结果会以 “X A X B”嘚形式表示出来其中,”X A“代表有X个数字猜对了并且在正确的位置上;”X B“代表有X个数字猜对了,但不在正确的位置上由此,直至玩家猜出最终结果 关于制作一个APP首先需要的就是UI设计,在此首先贴出最终游戏界面如下所示:
2008年的时候,在学习Java how to program第五版的时候写过一个猜数字小遊戏,是用Applet写的; 现在我要用Swing重写这个小游戏,同时加入一些新功能,如:背景颜色(红色表示偏高蓝色表示偏低)、弹框、字体控制、布局管理器的使用。 运行截屏: 代码如下: //Guess a number between 1