dota2游戏1月28号dota2更新文件的是哪个文件

1月10日DOTA2更新内容 时间不影响天梯积分
  导读:DOTA2与今日(1月10日)上线了一个补丁,本次更新改动修复一些小问题,同时取消了比赛时间对天梯积分的影响,另有一批新饰品上线哦~
  今天DOTA2客户端有一个130MB的更新
  游戏里面的一些修复
  天梯匹配局的分数不再根据比赛时间长短来决定
  修复先知常青潜行者小树人的攻击体积
  修复卡尔熔炉精灵和三冰铸就套装里面精灵的模型还有动画效果
  修复TI3小龙信使的模型还有动画效果
  创意工坊的一些更新
  添加冥魂大帝到创意工坊(永别了,骷髅王)
  添加一个2014春季活动发布框选项(为春节活动做准备了)
  军团指挥官的预算现在在创意工坊可见
  更新火猫,蓝猫还有戴泽的预算相关
  添加土猫的石人物品栏和预算
  更新屠夫的皮肤文件
  更新创意工坊的一些文件,包括区分开来的FBX和SMD文件,更新的英雄有熊德,土猫,虚空,先知/小树人,卡尔/熔浆精灵和隐刺
  先知的小树人现在可以有Alpha测试功能
  新信使现在有动画特效要求 - 飞行信使必须在死亡以后融入地面.V社为那些已经被采纳的信使进行了相关修复. 具体要求 可以进入下面的网页查看 /workshop/requirements/npcs
  最后是UI的一些更新
  修复DOTA在启动的时候 对焦不正确的问题
  我们是DOTA爱好者,群里有妹纸、也有传奇的陨石坑、更有萌萌的新手,只为能找到一起DOTA的好基友,畅谈天地的亲们!来吧! 群里都是Dota大触哦( ̄. ̄) 欢迎各路大神加入,每天都有开黑聚会扯淡吹比,更有线上活动比赛奖金等大家哦,这里是安游DOTA爱好者的大家园!~群号:或者点击申请加群吧!
关键字:DOTA2更新改动,1月10日更新,1月10日补丁内容
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DOTA21月22日更新内容介绍 添加CD模式新的珍藏
DOTA21月22日更新内容介绍 添加CD模式新的珍藏
13:10:52来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端0
DOTA21月22日更新内容介绍 添加CD模式新的珍藏。DOTA2客户端今天又带来了一波更新,今天更新主要是添加了CD模式,还有就是曝光了新的珍藏,下面小编带大家来看看详细内容。  1月22日DOTA2客户端有个小更新,主要更新了一个新的珍藏Treasure of the Enigmatic Wanderer 神秘的流浪者宝藏
售价2.49美刀,另外添加了一些免费比赛的门票,CDEC联赛的比赛从&业余&组改为了&职业&组!  主要更新了一个新的珍藏  Treasure of the Enigmatic Wanderer 神秘的流浪者宝藏 售价2.49美刀  DotaCinema CD模式比赛第三季的箱子 10%的收入加入总奖金池  骨法Narcissistic Leech套装预览:  载入:  亚巴顿Enveloping Despair套装预览:  载入:  白牛Elemental Realms套装预览:  沙王Ironclad Mold套装预览:  载入:  老鹿Lord of Chronoptic Synthesis套装预览:  载入:  比赛门票更新(全部不用门票):  Derealis Dota 2 League Season 2  GCDL Season 10  DOTA 2 SIVVIT League  CDEC比赛已经从&业余&组改为了&职业&组以上就是斗蟹小编带来的DOTA21月22日更新内容介绍 添加CD模式新的珍藏,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!推荐阅读:    DOTA26.86版本神杖改动一览
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.23 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐&>>&&>>&>>&>>&1月28日更新 勇士令状降临剁手节奏再袭
1月28日更新 勇士令状降临剁手节奏再袭
[] 8:59:14&作者: 来源:贴吧
今天官博推出冬季赛的勇士令状 跟以往的互动指南不同 让我们一起看看有什么内容..
行为总结和低优先级网页推出 大家可以从网页上面知道自己过去25场放弃几场比赛 被举报了几次 被赞了几次
www..com/conductsummaryfaq/
行为总结和低优先级常见问题问:什么是行为总结?
总结将体现你在过去的25场比赛中系统记录的放弃、被举报和被称赞次数。
问:为什么要添加行为总结?
为了让玩家更直观地认识到自己的行为对他人的影响。对于大多数玩家来说,这是告诉他们一直以来他们的表现都非常好,鼓励他们继续保持下去。
对于其他玩家,这是让他们了解自己被举报的情况。我们希望能矫正两个很常见的误区:
很多玩家并没有意识到自己的行为与其他玩家的差距有多大。行为总结中将列出被举报的比率,这样就能与其他玩家进行对比。
很多由于被多次举报而受到低优先级惩罚的玩家严重低估了自己被举报的次数,和触发惩罚的次数。他们总觉得自己只是在一场比赛里因发挥太差或乱选英雄而被队友集体举报,就受到了惩罚。
问:行为总结的更新频率如何?
每进行10场匹配比赛后我们就更新行为总结,或者在受到低优先级惩罚后立刻更新。
问:如果受到了低优先级惩罚,行为总结会只显示触发惩罚相关的比赛吗?
并不会,行为总结里永远都是显示最近的25场比赛。所以总结里可能会缺少比赛中与惩罚相关的事件,也有可能存在与惩罚无关的比赛,尤其是其中包含与上一次惩罚相关的活动时。报告的目的是让你了解自己的行为对他人的影响,并不是想说明触发惩罚的具体条件。
问:我的被举报次数显示为&&3&。这是什么意思?
说明你的被举报次数为0、1或2次。你的表现非常好,一定要继续保持!
问:我是否能知道自己完全没被举报呢?
不能。我们知道部分玩家会恶意举报,干扰系统的判断。因此我们在设计系统时就考虑到这一因素的存在,所以我们也不想大家纠结这样的举报。
问:我刚才那局的表现非常糟糕,跟我一边的四人黑店集体举报我,结果我进入了低优先级。这样公平吗?
的确,有时候玩家会恶意举报,有时候开黑的玩家还会一起举报他人。我们在设计系统时考虑过这样的情况,所以只有在多场比赛中被多个黑店举报,并且系统确立了某种破坏性行为后才会评定低优先级惩罚。行为总结将显示被举报的比赛场数,被不同队伍(包括1人的队伍)举报的次数,以及被举报的总次数。
问:由于不可抗力因素我掉线了,并且被记为放弃了比赛。现在我又为此进入低优先级。这公平吗?
我们明白会有这样的情况发生,所以设计的系统对于这种偶然性的问题比较宽容。单单一次放弃不会被评为低优先级。
由于不受控制的因素而被惩罚的确会让人崩溃。我们当前的设计考虑了两个方面。首先,我们应该公平对待游戏内剩余的九名游戏体验被毁的玩家。第二,判断故意还是无意掉线非常困难。我们也希望能把无意掉线和有意掉线分开对待,但是实行这样的规定很有可能导致想要秒退的玩家直接选择拔网线而不是点击离开游戏的按钮。
今天的更新日志 先发英文版
- Added Conduct Summary popup, which tells you how many reports, abandons, and commends you have received in the past 25 games.
- Restored the notification when action was taken against a player whom you recently reported.
- Added support for Live Rewind while spectating.
- Improved CPU usage on low end machines
- Improved rendering performance (heroes, shadows, particles, water)
- Improved lighting integration of weather effects for visual clarity and quality
- Improved rendering of low and high quality water
- Default global items such as couriers are now visible within the armory so you can control their shuffle state from there.
- Improved the ability to control shuffle state from the context menu of items in the armory
- Bundles are now inspectable. The owned item details page will show you all items in the bundle and allow you to unbundle it.
- Announcer, Mega-kill, Music, and Voice items now preview their sounds in the loadout, owned item details, and store item details screens.
- Updated textures for Clockwerk's Power Cogs
- Added new Enchant Remnant animation for Earth Spirit
- Added a sound when blink dagger distance is within the threshold between the max distance and the clamped distance
- Updated Iron Talon sound
- Fixed Brood Webs ambient sound
- 50% chance between short and long version of Skywrath's ITB line
- Players competing in the Dota 2 Majors will now be required to use their registered name when competing in a tournament
- Fixed Illusory Orb doing no damage to Spirit Bear
- Fixed effigies appearing incorrectly in the portrait window in-game
- Fixed a bug and corrected textures to address prismatic gems not tinting Terrorblade or his Demon Form to the correct color.
- Fixed a bug where Terrorblade's Metamorphosis would sometimes leave Terrorblade's Demon in a running-in-pl animation
- Fixed a glitch that occurred in the cast animation of Terrorblade's Metamorphosis
- Fixed a bug where some of Terrorblade's Demon Form particles were not being affected by prismatic gems when seen in the portrait window
- Fixed a bug where taunt animations looked bad when the hero became stunned or flailing
- Fixed Exalted Quality issue with Tempest Helm of the Thundergod Bundle and Tempest Helm item
- Fixed missing material on El Gato courier
- Fixed custom portrait for Timbersaw's Steam Chopper Top Hat
- Fixed broken idle rares for Captain Bamboo courier and Spirit of Anger bear
- Fixed model distortion in Children of Verdicia treant
- Fixed missing geometry on Armlet of Mordiggian
- Fixed Aegis winners display for 2014 splitting onto two lines.
- Chat: if you ignore someone, then their messages will immediately be hidden. If you unignore them, then the messages will reappear.
- Emoticons now preview in tooltips, and the store and owned item details pages. They also preview in the confirmation dialog that appears when you unlock a set of emoticons.
- Emoticons can be unlocked from the owned item details page.
- Workshop tools: Added support for previewing items using the currently equipped terrain
- Workshop tools: Fixed crash when placing too many trees in a map
- Custom Games: Fixed a memory leak with modifier_lua and CheckState().
Russian Voiceover:
- Added Gyrocopter, Luna, and Necrophos.
- Reworked Silencer and Wraith King VO, and made volume adjustments to Sven.
更新日志的翻译
加入行为总结弹出视窗,会让你知道过去25场比赛里面,你被举报,放弃和点赞了几次.
重新加入当你举报某个玩家得到处理的通知.
加入观战直播回放功能.
优化低端电脑的CPU使用率.
优化渲染效果.
优化天气光线效果.
优化水的低级和高级渲染.
一些通用物品比如信使现在可以直接在武器库里面选择是否加入随机使用.
优化武器库里面物品右键菜单随机使用的操作效果.
捆绑包现在可以查看,所拥有饰品的物品详情页面会展示捆绑包里面的所有物品并且可以直接打开它.
播音包,连杀配音,配乐和语音包现在可以在等待进入游戏页面,物品详情页面,商店物品详细页面里面直接预览.
更新日志第二部分
更新齿轮的皮肤文件
增加一个残岩动画效果
当你使用跳刀所跳距离在跳刀允许最远距离和双击距离之间,游戏会有声音提示
更新寒铁钢爪音效
修复织网音效
天怒的短版和长版ITB线有50%的概率出现(不太清楚什么是ITB线)
参加DOTA2锦标赛的选手在比赛中必须使用他们注册时候的名字
修复幻像法球对熊灵毫无伤害的问题
修复雕像在游戏内头像窗口显示错误的问题
修复TB和恶魔状态下,棱彩宝石颜色和样式有误的问题
修复当TB变形的时候会造成恶魔状态保持原地奔跑的动画效果
修复TB变形动画的一个错误
修复TB的恶魔状态棱彩宝石特效在头像窗口显示错误的问题
修复嘲讽动画在被晕或者_的时候显示不好的问题
修复至宝没有尊享前缀的问题
修复神猫侠材质丢失问题
修复的蒸汽切割机礼帽额外图标
修复熊猫信使和愤怒之灵的稀有等待动作
聊天:如果你屏蔽某人,他发给你的消息都将隐藏,直到你取消屏蔽
聊天表情现在可以进行预览,并且可以直接在详细页面解开
俄罗斯语音:添加飞机,火女和死灵法师的配音
重新制作和冥魂大帝的配音,并且调整斯文的音量
看大神和妹子直播尽在游久直播:
游久看比赛APP新增沙盘功能:
更多内容:
游久直播一款直播聚合引擎,可获取各平台正在直播的内容,免除寻找的苦恼
6.86新英雄和新地图
拉比克玩弄幽鬼DOTA2昨日又迎来了新的更新,最细版本当中全阵营选择再次回归,女王小红本翅膀也得到一些改善,下面就让我们看一下具体内容吧。
以下为游戏更新内容:
首先是All Pick(AP)全阵营选择游戏模式重新回归,之前版本不知道为何取消了这种模式,这次重新加入到估计也是V社得到了玩家的反馈吧。
现在游戏结束以后的统计结果也多了两种(以前是胜利,失败 放弃等) 分别是
Not Sd(不计分) 和 Never Sted(从未开始)
痛苦女王 小红本箱子里翅膀效果也做了细微的调整 让翅膀可以展的更开一些 by SirBelvedere
商店增加了 2015年M/joDOTA联赛 门票9.99美刀 附带剃刀的幽魂之晶套装 一共5部件
剃刀的幽魂之晶套装 也加入了可合成物品列表里面。套装预览:
这次的更新内容不是很多,游戏当中的几乎没有,并没有对游戏产生太大的影响。
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在线()游戏频道讯:
015年冬季之战 - DSP 联赛 门票1.49美刀 送一把天怒法师的 辉银之矛
辉银之矛游戏内预览:
商店也加入了其他不少比赛的门票 有兴趣的可以商店里面购买 (还有一些免费比赛 不需要门票 可以在游戏内的比赛里面看到)
霜雕像石 也正式从商店里面下架
全阵容选择从DOTA到DOTA2一直都存在,之前普通游戏当中去掉这种模式有欠考虑,这种模式对于广大玩家来说还是很喜欢的,不是可以随便删掉的。
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