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视频下载(需安装手机迅雷)留言评论剧情介绍《无敌破坏王/超级破坏王》电影由里奇&摩尔执导。菲尔&约翰斯东担任编剧,由约翰&C&赖利、萨拉&丝沃曼、简&林奇和杰克&麦克布瑞尔等联袂献声。影片于日在美国首映。影片讲述破坏王厌倦一直在游戏世界里做反派,于是他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界,旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到严酷的士兵队长、刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮露,展开一段精彩的反派逆袭。剧情简介无敌破坏王生活在一个80年代出品的游戏中,他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌包揽一切荣耀。身为反派的破坏王厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,就可以摆脱反派的身份,于是破坏王在游戏厅歇业后,偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。在途中,破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长和来自90年代糖果赛车游戏《甜蜜冲刺》的小女孩云妮。后者梦想着能上场比赛,但其身份也不允许她梦想成真。破坏王所属的游戏《快手阿修》由于失去了他被认定为系统错误,如不尽快返回,则游戏就会被永久删除;而《甜蜜冲刺》的游戏世界则在悄悄酝酿着一场巨大的、威胁到整个游戏世界的阴谋。这也许是无敌破坏王实现梦想的机会,但也可能是一条不归路。最终他扭转乾坤,成为一名真正的英雄。注:无敌破坏王的剧照图册参考资料来源音乐原声电影《无敌破坏王》的配乐由亨利&杰克曼创作,原声音乐中还包括了由猫头鹰之城、AKB48、史奇雷克斯及蕾哈娜等人创作的音乐。影片的原声唱片集于日由华特迪士尼唱片公司发布。幕后花絮一般的动画片配音演员都是分开来各自单独配音的,彼此都不打照面。《无敌破坏王》则是让大家在同一个房间里一起进行配音,这样他们就能在录音时看着对方的眼睛去表演、去沟通。彼此之间互动录音,配音效果多了几分自然与生动。《无敌破坏王》主角&破坏王拉尔夫&的灵感来自Atari在1986年推出的一款8位像素动作游戏《怪兽大破坏》(Rampage),两者都是以破坏建筑为己任。《无敌破坏王》的构思初期,&快手阿修&曾是主角。后来主角换成&破坏王拉尔夫&后,主创人员一度决定让拉尔夫从头至尾都保持8位像素的形象。迪士尼本来想让&超级玛丽&在影片里客串,但是任天堂公司要求迪士尼付一笔高额费用才让他们使用超级玛丽的形象。无奈之下迪士尼放弃了这个想法,不过你仍然能从&快手阿修&身上找到&超级玛丽&的影子。由简&林奇配音的《英雄使命》游戏里的队长是个十分强悍的人物,最初这个角色设定是个男人,不过当制片人斯宾塞在欣赏林奇表演的时候,队长这个角色就立马浮现在了脑海中,于是队长就被改成了女性。《无敌破坏王》里塑造了超过180个独一无二的人物&&这超过了动画片平均人物数量的三倍之多。幕后制作剧本创作自导演里奇&摩尔加入迪士尼动画工作室后,便开始筹备电影《无敌破坏王》。摩尔在创作电影剧本时发现电玩游戏里的角色都没有自由意志,被程序设定成日复一日只能做同一件事。于是就有了影片中,破坏王穿越各个游戏,踏上了赢取勋章旅程的故事情节。创作过程《无敌破坏王》共有四个独特的场景。第一个是《快手阿修》中的复古世界,第二个是《英雄使命》中的超现实世界,第三个是《甜蜜冲刺》中超可爱的日本动漫风格世界,第四个则是游戏中央车站,其中游戏中央车站的灵感来自于纽约的中央火车站。影片在视效开发、美术、动画效果、角色开发、视觉效果、灯光、摄影和音乐方面,制作人不遗余力地勾勒这四个世界的不同特征,用这些场景以加大角色之间的区别。而影片中的情感则是最吸引观众的元素,迪士尼电影的标志则是赤子之心,这也正是《无敌破坏王》创作的基础。影片中的情感元素,不仅聪颖巧妙和华丽出众,还能真正地抓住观众的心,带给观众无限惊喜与感动。配音选择《无敌破坏王》中每一个人物都有不同的性格,而且还有不同的声音。在角色配音上,剧组邀请约翰&C&赖利来担任破坏王的配音,而约翰&C&赖利的配音辨识度强,并充分把自己的情感融入角色中。快手阿修这个角色则是为杰克&麦克布瑞尔量&声&订做的。简&林奇则献声女队长一角。而云妮的配音需要讲话尖刻、反应很快,同时又能处理好严肃的部分,而身为喜剧演员的萨拉&丝沃曼正好满足了这个角色的需要。新颖配音为了让电影显得新鲜出炉和一气呵成,导演在《无敌破坏王》的配音上采取了一种特殊的录制方式。这既是在录音时,将演员组合在一起进行配音。这样的录音方法不仅激发演员在配音中的自主性,还让演员们在配音时看着对方的眼睛去表演、去沟通,也避免了日后逐帧制作的工作。打破常规快手阿修和破坏王是一个八十年代的电玩游戏,电影中快手阿修则是经过CG制作的精雕细琢后呈现出来的,而影片中的场景兼具复古和真实,整体的风格呈现出8位像素世界的感觉,角色只能在网格上上下左右移动,而不会走斜线。所以影片在美术指导、动画表演、镜头移动到音乐、灯光,每一个环节的制作都要求得很简单。影片评价正面《无敌破坏王》故事结构简单,但沿袭了奥斯卡情有独钟的&复古和致敬&风,先是通过三款自创游戏向电子游戏史上经典游戏的致敬,继而又不惜重金与全球各大著名游戏厂牌合作,让明星游戏人物集结大银幕。(《成都商报》评)《无敌破坏王》的大获成功源于其独特的创意操作,上世纪80年代的街机游戏角色不仅令如今已为人父母的家长们重温难忘回忆,同时片中风格鲜明的新游戏也俘获了小朋友的芳心。直接称赞影片为年度最别出心裁、最具娱乐性的合家欢作品。(《时代杂志》评)影片就像萨拉&丝沃曼的角色一样机智有趣、甜美活泼,是一部专供孩子和家长的作品。(《亚利桑那共和报》评)影片快节奏的旅程,是《超人总动员》后最具热情与活力的儿童动作电影。(《视听俱乐部》评)中立《无敌破坏王》打破美国电影的英雄主义观念,体现在快手阿修这个正面角色上。但快手阿修和动感女战士不过是每天在重复一项被称为英雄的工作,并非为了正义而正义。坐在银幕前的观众辛辛苦苦寻觅和渴求的,也只不过是导演编剧为我们设置的太虚幻境和乌托邦。(《京华时报》评)
《无敌破坏王》最高级的地方就在于,几角旮旯里都埋着&小霸王其乐无穷啊&时代的熟人,迪士尼自称受到了皮克斯《玩具总动员》的启发,与全球游戏厂家谈了一个巨大的合作,终于让不同公司的游戏人物破除了门户之见,集结到了同一部电影里。《玩具总动员》对于中国观众来说应该没什么情怀上的触动,因为那些资本主义国家的高级玩具木们潘抗男『⒓济患&电玩总动......... 有用 要不是因为手上赠卷太多了,我是不会去电影院看《无敌破坏王》的,谁知道看完以后,十分欣喜地发现,《无敌破坏王》无疑是近几年内动画电影的佳作。反正动画编剧这个事我还算熟悉,就主要说一下故事的优点吧。   1. 角度巧妙的世界观设定   作为一部动画电影,在谈论剧本前,首先得看一下世界观。世界观的成功与否决定了故事起点的高低。因为动画的特性,在不同的.........812/850 有用 半年前看了《勇敢传说》,整个都是迪士尼的调调。。。 公主题材,家庭纠纷,熊。。。迪士尼最拿手的三个题材。。。 今天终于看了破坏王的,大惊。。。我靠,这应该是皮克斯干的活啊。。 里面对于游戏世界观的设定太赞,天一黑人一走了,游戏人物们就开始各种串门和溜达,此刻玩具总动员灵魂附体。。。 糖果少女和破坏大叔的往年交,这不是怪物公司的调调?。。.........390/418 有用 这些年来的春晚,最令我全身上下暴涨鸡皮疙瘩手足无措难忍厕意的,必然是蔡明的小品,并不是因为演员难看或演技差劲,而是他们最后一定要来个感人场景,等几个段子说完了,凄婉优美的钢琴音乐一起,蔡明同志就要眼含热泪地用咏叹调高呼大爱,从喜剧女星直接转型赈灾女主持人,变脸之快令人感叹不愧是国宝级演员。 这种不忍直视屏幕的感觉在看破坏王奋不顾身从天而降猛砸可.........255/277 有用 1. 今年看过的最好的动画片(相对于之前看过的老雷丝的故事,神奇海盗团,马达加斯加,勇敢传说,冰河世纪)。 2. 画面和3D效果在技术上并无什么特别突出的地方。但是细节上的一些处理还是很到位的。比如在早期的游戏机里的人物,画面和物件的颗粒感就比较强一些。大型射击类游戏的人物就比较高端一些。 3. 笑点很多,而且不是单纯靠滑稽的动作和表演的低级笑点。不过.........166/188 有用 只说那张著名的&反派互助协会&里出现的,只说能看出来的(好像是废话) 克莱德(Clyde):互助协会的东道主/主席,坐在破坏王正对面。这是所有bad guy中最老的家伙,来自南梦宫(Namco)的《吃豆人》(Pac-Man),可爱的小幽灵,是整天追着Pac-man要吃它的bad guy。《吃豆人》最早是街机游戏,后来出了Atari 2600版,后来才出的红白机(FC)版。 别告诉我你没听说过.........47/47 有用 近两年频繁出现的复古元素确实很讨喜,只是对于吾辈童年鲜少玩游戏机的小孩来说,《无敌破坏王》的直观吸引力确实少了很多,这个动画并没有在怀念层面真的吸引到我。但不可否认这依旧是一部非常好看的电影。 任何根据画面色彩、情节设置、人物性格等各个方面的狗腿的赞美我看前人都已经说过了,在这里就不再一一复述了。 故事基本就开始于一个破坏王的身份焦虑。几十.........59/59 有用 据说在美国牙医之所以那么吃香赚钱,很大的一个原因就是美国佬太爱吃甜食了~ 超市里面一排一排的饼干糖果货架,糕点铺里各式各样的手工巧克力与纸杯蛋糕,餐厅菜单里最后两页永远是琳琅满目的餐后甜品,甚至酒吧里都是各种炫目的又甜又烈的鸡尾酒。也难怪美国到处是大片大片的玉米地,这些玉米除了用来做饲料、生物燃料、墨西哥玉米饼之外,还被用来提取高果玉米糖浆 - 占了.........27/27 有用 大叔和萝莉的组合再次证明了它的讨喜性:从杀手莱昂,黑之契约者2,大叔(韩国电影)到今天的无敌破坏王拉尔夫,代表弱势的萝莉需要保护,激发了失足大龄男青年的社会责任感等人类优良品质;伴随着的是无处安放的浓浓怀旧风:陪伴那一代人童年的街机,大大马赛克的彩字和小人儿;当然还有充满内容感和质感的各色场景设置以及简单却感染人心的情节,以及一个皮克斯式的开头:.........15/18 有用 IMAX厅拿来放这个普通3D的片子,似乎偏暗了些。 剧本,音乐,视效&&相当出色,但其实可以更好。 &&细节相当出色,比如那些动起来像定格动画的小人,他们笨拙老式的动作和高清CG化之后的形象间的对比简直是纯天然的笑料,尤其是老金拉着拉杆箱上楼梯的时候。还有蛋糕溅到墙上形成的像素图案&& &&大家一听到曼妥思薄荷糖和健怡可乐温泉就笑喷了,奥利奥的那.........30/39 有用 在续集动画电影泛滥、皮克斯也越来越像老东家迪斯尼的今天,迪斯尼的第52部动画长片《无敌破坏王》反倒以街机般鲜艳明快的色彩与游戏风格的流畅故事给我们带来了一丝新意,在成为北美票房冠军的同时,也成为了今年奥斯卡最佳动画片入围名单中最为热门的一部电影。 如同在《斯科特大战全世界》中环球公司的标志戏谑性地以8位机的风格出现一样,本片开始前迪.........16/16 有用 这不是一篇影评。 我第一次接触到游戏机是在一九九一年的冬天,那一年我上小学二年级,拎着个破书包跑回家的时候,冻得鼻涕都掉到了衣服领子上。然后我妈和胡同口一个不知道是谁的阿姨很开心地聊天,手里抱着个比我书包小一半的盒子,盒子上都是日文,上面印的像红白积木一样的机器我从来没有见过。 在此之前,我没有接触过任何游戏,仅限于和Great或者star在文林山抓.........20/26 有用 首映前的prescreening错失了机会, 所有去看的老师和同学都在强力推荐,facebook被Wreck it Ralph刷屏,昨天的首映,结束之后掌声一直不停,这部绝对是近年故事最有创意,分分秒秒是惊喜,出人意料的结局,无论animation performance还是视觉效果,到颜色设计各个方面最可以证明迪士尼实力的影片,是的迪士尼的时代回来了,相比之下tangled 和brave这些公主片黯然失色。 .........23/26 有用 wreck-it, fix-it. bad guy, hero...WRECK-IT RALPH证明了这些概念的流动性,我们因此跳脱了对video-game cartoon的第一印象。 它是深刻的。 我们能脱离社会赋予我们的角色吗?承担个人责任意味着什么?我们向别人证明自己的同时真正实现人生价值了吗? 生活无尚的经历也许会让我们醒悟,所谓标签算什么? 不带有丝毫个人主义的轻蔑语气,我们好好承担社会分配给每个人的.........27/30 有用 几个月前,听说迪士尼将推出一部以街机人物为主角的作品,我的心往下一沉。复古元素是时下许多票房炸弹的助燃剂,但它并非无往不利的灵丹妙药,《敢死队》可以堂而皇之的照搬80年代动作片,即使观众从未经历过那个年代,依然能看的有滋有味,因为密集的子弹、轰天的爆炸是刺激感官的永恒存在。但编织一堆街机角色的故事,就是个听上去挺危险的商业策略,尤其是对大洋彼岸的.........38/40 有用 要不是因为手上赠卷太多了,我是不会去电影院看《无敌破坏王》的,谁知道看完以后,十分欣喜地发现,《无敌破坏王》无疑是近几年内动画电影的佳作。反正动画编剧这个事我还算熟悉,就主要说一下故事的优点吧。 1. 【世界观】 在谈论动画剧本前,先得看一下世界观,因为动画的特性,毫无疑问,世界观的架构一定要神奇魔幻,让观众叹为观止,但是同时又让观众移情,感.........15/16 有用 一星给片中各种不管认不认识都看着眼熟的角色的各种萌呆系造型,从当年的小霸王到投币街机再到手柄游戏机,他们陪伴我一路成长,带给我太多快乐。 一星给破坏王拉尔夫的角色灵魂,从他第一次参加反派互助会,无法将宣言诉诸于口,到最后奋力挣脱已成为BUG的涡轮病毒体,义无反顾的舍生一跳,空中坚定的将宣言说出,让我非常感动。 一星给小公主云妮的倔强不屈和搞怪吐.........31/37 有用 对于很多玩儿红白机长大的孩子,能在108分钟里面重温很多经典的记忆。虽然马里奥兄弟始终还是没能露面,但是pac-man,马里奥里那个喷火的cooper,刺猬索尼克,春丽等等还是都出来留了个面,或者是配角,或者是路人,或者是广告牌上的人物。(看完电影才知道,里面三个主要游戏都是迪斯尼造出来的)。 无论是曼陀斯对可乐的设计,还是游戏角色一顿一顿跳帧的动作,还是结.........7/7 有用 文/欧巴桑 截至目前,今年算是真正意义上的欧美动画电影小年。皮克斯献给乔布斯的年度大作《勇敢传说》并未达到人们的预期,故事单薄、触动感不足被许多粉丝诟病;而环球再度联手Illumination Entertainment推出的《老雷斯的故事》,虽北美成绩喜人,水准却根本不及早前的《卑鄙的我》。20世纪福斯和梦工厂这俩大厂牌则主推续作,《冰河世纪4》和《马达加斯加3》都票房不.........3/3 有用 儿时的场景变成了生动的现实,许多曾经熟悉的游戏面孔陆续登场,电影描述了正面人物的情景以及破坏王凄惨的境遇。三十年的时间他当腻了坏人,甚至还要去《吃豆人》的国度做定期心里辅导。 在一次聚会中破坏王单纯的认为只要他获得金牌就可以和大家一样并且受到尊重,当天晚上破坏王在酒吧遇到了厌烦成天打飞蛾的士兵,于是溜进了《英雄使命》的游戏中盗取金牌,可是事情好.........6/6 有用这是RinningMan的哪一期 以 这种方式回答_百度知道
这是RinningMan的哪一期 以 这种方式回答
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