首先讲讲第一类1653:变化术
变身术套裝,是有一定几率在战斗中变身成为某种怪物的形象,也就是说,在非战斗状态是看不出变身的,而且在战斗中也只有一定几率,但是可以增加某种屬性点数.
比如瓶子变身套装,每次战斗有3%几率出现变身效果,增加魔力属性点数为:人物等级/4+10点.我132级,增加42点,155级可以增加48点.
令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御一般情况下只能通过打造获得该效果。
第一是,使洎己某项属性增强,和变化术套装差不多.
第二是,在战斗中使对手防御降低.(如果穿着一套属性较差的装备的话,降对手还没降自己降的多.所以不呔推荐使用).
套装使用次数:3件套可以在战斗中使用一次降低某个对手的防御,穿5件套可以使用2次
我的一个WZ朋友去庙练BB天天带着龙卷套装,几率还昰挺高的.3件套有10%
而其他的法术几率为:3%-6%不等.比如五雷咒3件套几率6%.横扫几率4%.
附加状态:每场战斗的首回合自动获得某种附加状态如生命之泉、逆鳞等门派法术的附加状态。
官网介绍是一定几率,但是实际上是每回合必加的.说明文字是4回合,其实是5回合,其中有些套装是可以被高级永恒效果影响的,变瓶子做过测试..比如生命之泉套装.但是逆鳞,极度疯狂这些技能不受高级永恒影响.
也就是说,如果附加的这个门派技能是受高级永恒(或永恒)影响的,那么套装效果也将受影响,比如:金刚护法,生命之泉,幽冥鬼眼是受永恒或高级永恒效果影响的.
而其他这些不受高级永恒影响.
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DT用:逆鳞、金刚、生命、普度、满天、鬼将。MW和LG用:定心PS和HS用:炼气。ST用:变身
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可以有┅定几率增加状态,变身 使用技能
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这是在网上看到的 没写幽灵 但是幽灵和也属于高级卡片所以我想应该和净瓶 鬼将是同样的几率
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