求一款纵版飞机游戏,PS版还是SFC版求职信不知道写给谁= =

求PS版梦幻模拟战2分支全剧情专职表?
求PS版梦幻模拟战2分支全剧情专职表?
09-10-18 &
这里的介绍很全,楼主自己去看吧
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55的剧情中有两种分支 第1种是寻找四琉璃 55级能打的只有盘丝的女妖和金琉璃 60才能打的有翻天怪。姚太卫,以及王母! 第2种是大战心魔 要打人物有天兵飞剑,卷帘大将,路人甲,小龙女,龙孙
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PS的密集没有,而且MD版的 不能用.第几关,我忘了,打僵尸那关,帝国军问你是否加入,如果NO,就是无悬念的&光辉&剧情.如果选择YES,到了12关,又有人问你问题,你选第3个是帝国之路.另外2个忘了~
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按照大的分类其实L2只有2个版本,即MD的L2和SFC的DER L2(后来又将此版本移植到PS等多台主机,并作了一些改动)。 LZ所说网上说第一隐藏关在12关其实指的是MD那个版本的。ps版只有3个隐藏关,第一隐藏关确实是在6关。至于第2和第3隐藏观其实都是在第8关进入,但会根据之前的分支路线的选择而导致只能进入“?2”或“?3”:选择光辉路线进入“?2“;选择帝国路线则进入?3。 a href=&.langrisser//index.htm& target=&_blank&.langrisser//index.htm/a 给你个主题站的连接,自己在仔细看看吧。我也是梦战老玩家了,光梦2就通关不下30遍了,最近也和lz一样在重玩梦2,呵呵.
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前SFC或者街机模拟器玩支持双同屏PK位于屏幕玩家收集定能量即变身BOSS双选择同机种同屏幕内射直边命耗尽
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写给85年以前出生的玩家,主机性能真正的第一次争论:MD和SFC之争
帖子浮云猥币
本帖最后由 stonesnake 于
15:24 编辑
  在85年以前出生的玩家才会深有感触,在95年游戏集中营(电子游戏软件前身)上爆发的大规模“官方对比主机”事件。也就是MD和SFC性能之争。
  那个时候,游戏机的售价按照工资比例来说算是天价【MD 在94年是400多(组)1000多(原),SFC是700多(原)磁碟机是1000多】,所以在那个时候全机种制霸对于一个学生来说是不可能完成的任务。这样,深入剖析定位相同的游戏机孰优孰劣成了那个时候杂志的主流内容。很多老玩家可能还记得当年叶伟力挺MD贬低SFC,虽然现在看来有些言论调调难免带有叶伟兄个人感情色彩,但是对于那个时候选择MD的玩家来说,无异于就是一阵强心剂,越看越过瘾越看信心越足。
  当时的争论,首先是从机能开始对比的,所以首先说说机能。
  下面引用里,对于两个主机机能方面的介绍:
一、CPU、周边系统及游戏操作性
   应当看到,90年代初才问市的SFC吸取了MD的不少优点,在设计上先进合理。SFC的节目主控采用了四个微处理器:一个时钟频率为3.58MHz的16位CPU即麦金托什65C816、一个16位协处理器和两个超大规模图像处理器PPU。这四个功能先进的微处理器对节目程序进行分散并列处理,以流水线工作方式实现高速化。而MD的节目主控虽采用时钟频率较高的7.2MHz 16位摩托罗拉MC68000为CPU,但只有一个PPU,而且MC68000的优势并不在图像处理上,因此MD整体速度逊于SFC。这在许多SFC优秀射击、打斗节目中表现出的优良操作性和速度感上就可看出来。这也是CAPCOM、KONAMI、SNK等公司总是先将自己的名作移植到SFC上而无视世嘉公司优厚的协作条件的原因之一。?
   SFC设计尽管先进,但要同时尽量发挥多处理器系统的优势,对软件设计者的要求也高。如果软件设计者只发挥了65C816和单PPU的作用,或者四个微处理器读取资料时在RAM中产生冲撞,则该SFC节目的操作性反不如MD节目。另外,游戏开始时游戏机均以单CPU从节目卡中向RAM读入数据,因此CPU主频较慢的SFC出画面要比MD慢0.5~1秒左右。在慢节奏的战略模拟及RPG节目中,由于同样的原因,某些画面的切换时SFC比MD略慢一些。?
   在三维表现方面,SFC有放大、缩小、回旋等能力,可将繁重费时的座标转换和浮点小数运算等工作交由协处理器负责,从而使CPU、PPU可专心于节目主控,因而产生的三维背景华丽而流畅,并可产生360°全方位旋转效果的3D背景。新版SFC可以做到无限倍数的背景扩缩,使3D效果更具魅力。同时,由于近年来CG技术的发展,SFC在克服三维画面时常有的“马赛克效应”及图像闪烁感诸缺点方面也取得了很大的进展。反观MD,所有的浮点运算都必须由CPU在主控节目的同时努力完成,可谓使CPU不胜负荷。因此MD的三维表现力很差,即使勉强表现,背景也生硬简单,缺乏流畅性,甚至会出现“逐帧播映”的窘况。因此除了对3D背景要求极低的赛车节目外,MD鲜有3D游戏,而SFC的3D游戏则多如牛毛,一些名作都含有3D表现内容。当然,加装协处理器的MD-CD问世后世嘉的情况有所改善,不过这是题外话了。此外,SFC还有透明、变形等特殊功能。?
   影响游戏机整体速度和节目操作性的另一大因素是RAM容量,SFC的DRAM和SRAM合计有2MBit之多,为四个微处理器并行处理能力的发挥提供了有利条件。而MD的RAM合计仅576KBit,无疑限制了MD的整体速度。?
   最后值得一提的是:世嘉AM2研究室在编制MD软件时,开发平台多为C语言,比SFC软件的开发平台汇编语言在运行时慢2~5倍。尽管C语言开发环境对编程者而言比汇编语言更方便舒适,但对游戏的速度和可操作性会产生不利影响。?
   综上所述,在整体速度和主机设计上,显然是SFC占优势。不过,电子游戏最重要的因素是美观的图像,这方面两种机型的性能又如何呢???
   二、图像?
   90年代初问世的SFC除采用双PPU外,还增设了夏普公司的S视频超篇幅硬体增级器及任天堂公司专有的图像处理周边系统,采用了VGA显示标准。而80年代后期问世的MD只达到EGA显示标准。在色彩上,SFC共可显示32768色,同画面标准256色,最大2048色。新版SFC同画面标准为2048色;而MD只能显示512色,同画面64色,即使较新的MD-CD也只能显示这么多色彩。色彩的数量直接关系到画面的美感和真实度,如真人数码影像游戏对色彩要求就很高。在解像度方面,SFC为256×224及256×240点两种模式,最大可达512×448点,新版SFC标准解像度即为512×448点(但不是所有软件都采用这样的解像度)超过MPEG标准VIDEO-CD影碟播映效果;而MD只有256×224及320×224点两种模式,在大屏幕彩电上显示不如SFC的512×448点显示方式。在角色分辨率上,SFC为4096点;MD为2048点,也就是说SFC节目中的角色可比MD角色大一倍或清晰一倍。在同画面出现最大角色数上,SFC为128个,不亚于32位游戏机PC-FX,MD仅80个,也就是说在动作、射击等火爆场面中,SFC能营造出更多的敌人角色,产生激烈的战斗气氛。在体现角色、背景运动时的透视距离和相互遮掩关系的卷轴力方面,MD仅有2面,只能产生两层复杂卷轴背景或多层简单背景;SFC标准有3面,最大4面,而新版SFC标准为4面,可产生多层复杂独立背景,在运行中体现更深的层次感和立体感。当然,SFC许多软件只用到2层卷轴背景。?
   综上所述,SFC在图像方面占有很大优势,而MD在这方面功能较差,即使配合MEGA-CD,也无多大改善。
   三、音效?
   SFC以SONY CBS的音效处理器主控音效,处理速度8MIPS,远胜于MD用于主控音效的时钟频率仅为4 MHz的8位Z80A微处理器。SFC的音效以8轨8位PCM音源为主,采样频率32KHz,符合现行多媒体标准。PCM音源是对自然界一切音响进行分割采样,经模数__数模转换而成的最高级数字化音源,原则上可模拟自然界所有的乐音、效果音和人语。SFC节目中有大量根据角色动作产生的互动式人语解说、有大量的真人演唱歌曲、有大量的特殊效果音和逼真的管弦乐效果。此外,SFC还有特殊回音机能。MD则采用6轨雅玛哈FM音效及3轨较低级的PSG波形叠合音效为主,只能产生虽纯净但较生硬的电子琴音乐,不仅不能模拟人语,连弦乐和钢琴音都很难逼真再现。MD虽也有一轨PCM音,但只能表现人语的片断,且大多严重失真。再者,SFC支持杜比环绕立体声,而MD则只支持单声道(改进型的MD2支持立体声)。从上述比较不难看出,MD音效不如SFC。??
   四、输出及周边设施?
   SFC除AV立体声、RF、RGB输出外,还有高性能S端子输出,并有一多功能输出接口,还有扩展的潜力。MD有单声道AV、RF、RGB输出及仿立体声耳机输出,90年代新问世的MD2取消了耳机输出,增设了立体声AV和S-VHS端子输出。需注意的是:SFC的输出均为NTSC制,而MD输出有NTSC和PAL制两种,在输出方面,MD虽比SFC落后,但MD2与SFC相差无几。?
  其实现在看看那时候的性能对比,现在回想起来觉得当时自己对几点概念很模糊:
  1:高速处理。当时我相信很多玩家都不懂到底什么是高速处理,也不懂这7MHz的CPU到底比3.58MHz的CPU强悍在什么地方,但是就是觉得这多MD出一倍的频率肯定要比SFC在游戏上表现强很多。当时我自己就是认为画面可以推进的很快,就是“高速处理”,其实完全模糊了这个感念。
  2:多卷轴,放缩等机能。我当时不明白为什么MD无法做出多卷轴的画面,也不懂为啥MD不能实现动画和放缩功能。不过在MD出现幽游白书这个游戏后,我更加坚定了MD可以做出和SFC一样效果的信念。其实这个在后来对比一下就知道了,MD在这方面的机能确实差很多~
  3:分辨率和同屏显示颜色。当时SFC画面比MD绚丽这个是不争的事实,在当时的性能对比中也提到了,SFC虽然颜色和MD差不多,不过可以互相渗透实现更柔和的画面。其实现在才知道,这个是SFC固有的,分辨率高发色数多,MD再怎么努力也无法达到基本高自己一倍解析度的画面的水准。而在当时只是单纯的认为MD游戏只是在开发上没有SFC游戏认真~
  4:MD机能是强于SFC的,SFC唯一的优势就是画面色彩多些。其实这个观点按照现在看来是有点可笑了~其实对比一下,MD除了在CPU主频上有点优势外(其实还无法完全发挥在游戏中),其他的机能确实是弱于SFC。
  以上这4点,是我长期看游戏杂志后在脑海里形成的一个固有思想。可以说当时国内的杂志把MD捧上天,当然这也和我们的国情密不可分:当时MD组装机遍地都是而且价格便宜,而SFC只有原装机并且卡带齐贵,如果再配磁碟机,这一套下来没有2000根本拿不下来,对于工资还是200多元的父母来说,这价格可不是闹着玩的。所以在国内来说,拥护MD的人占绝大多数,而且大家都是第一次选择“和街机画面接近”的游戏主机,对其非常有感情。那时候也造就了一批SEGA铁杆。
  接下来说销量。
  MD的全世界最终销量是3000W多(包括CD一体机),其中日本国内在400W多。而SFC全世界销量将近5000W,其中在日本本土销量超过1700W。SEGA之所以在日本惨败和他的游戏定位无不关系,当时MD的广告语就是“把街机搬回家”,所以当时买MD的国外玩家很多都是冲着SEGA的街机游戏去的(国内玩家是因为其国内组装机价格便宜,和游戏机定位关系不大),而选择SFC的还是FC那时代流传下来的宅一族。这样对比的话,MD在日本落下风是很正常的一件事情。但是在北美地区,MD获得了超过2000W的销量,这在北美和SFC几乎并驾齐驱,这也是SEGA的信心所在,所以在MD后期才会出现诸如MD-CD机,32X等等这些附加配件,也基本都是面向北美玩家的,但是这些附加产品评价一般,导致SEGA浪费了很多金钱。但是在这一时期SEGA也是赢得了很多北美厂商的支持,在后MD时代的SS,DC,大家也能看出SEGA和北美厂商关系密切(包括微软支持SEGA的DC),但是最终由于CSK集团大川功辞世而失去了母公司的支持,导致SEGA无法继续在硬件领域前行,也算是个遗憾。
  最后回归中国玩家,在那个时期,MD应该是占据绝对的主流。对比SFC来说MD有便宜的主机价格和卡带价格,虽然SFC可以安装磁碟机,以后玩游戏的成本可以控制在5块钱以内,但是这一次性投资不是谁都能搞得起的。而MD的400元左右主机价格,100元左右的卡带虽然在今天听起来有点不思议,但是在那个年代算是很正常很正常的价格。而SFC价格达到700元,卡带也基本在300元以上(因为全部都是原装),所以不配磁碟机的话一般玩家根本承受不了,所以在国内SFC算是少数了。由于大部分人选择的都是MD,所以在当时的国内MD是在实质上优于SFC的言论一直占据主导,虽然到16位机退出历史舞台的那天MD也没有压住SFC,但是在我们心中,那个时代的SEGA就是老一辈骨灰级玩家心中的最爱。
  虽然SEGA早已退出家用机硬件领域,但是每次回想起以前MD和SFC那段岁月,还是不由得流出一丝笑容。那真是第一次在公开场合(包机房)大谈特谈两个主机性能的优劣(虽然自己也是糊涂),也是第一次因为游戏画面好坏与其他人争论。我相信有很多和我一样的骨灰级玩家都是从“世嘉情节”开始了自己的游戏机历程,自己的情绪和心情也是跟随着那个年代的SEGA而起起伏伏,在SEGA正式宣布退出家用机领域的时候,我相信也有很多玩家和我一样无限叹息。回忆了这么多,虽然表面写的是主机之争,其实还是在怀念那还是初中的日子,那个年代还有一个激情的SEGA~
当时MD跟SFC都有了,只是当时对硬一点不懂 ...
太长,没看
跟石头姐姐学习了·!
充滿回憶阿。。。
帖子浮云猥币
百里?护卫队
本帖最后由 silia0013 于
15:28 编辑
石头姐的好东西终于露面啦~~~
我是小白 这两款主机统统没有接触过
所以 纯粹只能看看了
肉肉加油,祝你好运,一切顺利。
帖子浮云猥币
猥乎其微 Lv.3, 积分 299, 距离下一级还需 201 积分
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本帖最后由 byx86 于
07:51 编辑
刚刚仔细读了一下,写得很棒!当时家里肯定不会给我买那么贵的游戏机。小时候家里严,也没去玩过街机。不过老爸那时候总是想买一台奔腾166的联想……看到这帖子让人不禁觉得国家越来越富强了~~一般家庭PS3什么的根本不在话下~~~希望国人越来越富有,生活更丰富多彩呀!
帖子浮云猥币
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好贴要顶~~
顺带问石头个问题:MD为何会有组装机啊?Sega授权吗?
帖子浮云猥币
猥人师表 Lv.6, 积分 4414, 距离下一级还需 586 积分
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我玩过MD和SFC,我还有一台超任博士呢,呵呵
帖子浮云猥币
好贴要顶~~
顺带问石头个问题:MD为何会有组装机啊?Sega授权吗?
byx86 发表于
不是SEGA授权的,应该和国内众多山寨FC一样,是属于非法的。不过在大陆这个地头儿,SEGA管不到而已。
帖子浮云猥币
猥时尚早 Lv.1, 积分 52, 距离下一级还需 -37 积分
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好贴要顶~~
顺带问石头个问题:MD为何会有组装机啊?Sega授权吗?
byx86 发表于
FC为何有小霸王系列,,,任天堂授权了么。。 道理是一样的。
勝手に言うんじゃね、ちゃんと頭で考えろよ!!
帖子浮云猥币
猥服出巡 Lv.4, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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MD不错 适合欧美的玩家,我也超级喜欢 。&&SFC上的大金刚 经典之作。其实超任上 有太多的经典了。现在只有SFC压在我的脚下
帖子浮云猥币
放开那只贼肉
MD的卡带美。
帖子浮云猥币
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不是SEGA授权的,应该和国内众多山寨FC一样,是属于非法的。不过在大陆这个地头儿,SEGA管不到而已。
stonesnake 发表于
哦?能做到游戏兼容还不错嘛!如此说来现在山寨水平下降了嘛!PS3、360之类的都不能大规模仿制……还是说各位寨主对游戏机没兴趣?
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