永恒冰霜进去后怎么有lol红buff减速多少buff

造物者说:减速机制改动和欺罔之镜说明
17173英雄联盟新闻导语
本文澄清了有关5.13版本减速机制改动的一些问题,并详细介绍了黑市大乱斗装备——欺诈之镜,最后解释了为何艾克的R技能不像塔姆肯奇的E技能那样,用“灰色生命值”显示其最后四秒所承受的伤害。
北京时间7月11日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由幽梦轻语@17173翻译,转载请注明作者与出处。
有关5.13版本减速机制的改动
有个帖子谈到5.13版本补丁的一些改动,讨论了减速叠加的问题及其对某些购买冰霜之拳或瑞莱的冰晶节杖的英雄减速效果的影响,Meddler解释道:&
“移除减速叠加,对于那些已经购买了减速装备的英雄来说,冰霜之拳、冰晶节杖和红buff的价值会降低。同时,如果一个队伍中有多个英雄频繁施加减速效果,那么其价值也会有所降低。尽管如此,我们还是认为,这个改动是不无裨益的,主要是因为先前的减速机制对那些没有突进、闪现或位移的英雄太过克制。我们想助这些机动性不高的英雄一臂之力,所以减小了有无突进的差距。
we also expect Trundle to be one of the more noticeable beneficiaries of this change, in terms of what he has to deal with from the enemy team.
——Meddler
而像特朗德尔(巨魔之王)这样的英雄,我们仍然希望冰霜之拳能够适合他。巨魔的Q技能的减速持续时间太短,因而只有短暂叠加,而E技能的减速范围又太小。尽管冰霜之拳对他来说价值有所降低,但是仍然不失一个切实可行的选择。此外,他还是一个近战英雄,非常依赖自身的移动速度。我们希望巨魔能够从这次改动中获得明显的收益,起码他不用担心受到敌方队伍的多重叠加减速了。“
L4T3NCY&对黑市大乱斗装备——欺罔之镜的说明
新的黑市大乱斗模式即将来临!它不仅可以让你招募小兵,并带领它们打爆三路,还可以选择购买一系列的黑市大乱斗特有的、强大的新式装备。&
其中之一便是欺罔之镜,它可以让你闪现到队友旁边,并装扮成他的样子来迷惑对手,持续30秒。
L4T3NCY在reddit上详细解释了这件欺诈装备:
“我这里插几句话,解释一下有关欺罔之镜的几个问题。&
它就是用来进行伪装的。:)
——复制的英雄可以模仿、嘲讽和欺诈。
——伪装包括当前的生命值(例如,复制成与目标英雄一样低的生命值,充当诱饵。)
——承受伤害不会打破伪装。
——承受致命伤害会打破伪装(虽然你看似被击杀了,但实际上却没有,因为他们不知道你是有4000生命值的石头人,唔哈哈哈)。
&“我是一个不会造成伤害的辅助,请不要担心我”——狂收人头的刺客英雄”
他接着谈道:
1.&“施放距离有点短(550码),所以你得离想要复制的目标英雄相当近。”
2.“复制的只是视觉效果,而不包括技能。”
例如:如果伪装成隐身英雄,你就会和他一模一样,但是没有隐藏效果。”
&3.&“不错,多个英雄可以伪装成同一个队友(假设每人都购买了欺罔之镜)。”
4.“如果你被击杀,伪装会立刻消失,一切如常。这时可以正常触发所有死亡被动。”
5.“是的,连名字都可以复制。:)”
需要澄清的是,这件装备专属于黑市大乱斗模式。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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寒冰射手艾希减速测试 让减速来的更猛烈
 作者:hg99_游久论坛
&&&&又测试了英雄,兵后结论是哪个效果先触发对结果没有影响。那么先假设一个系数s,排除了1-(1-a)×(1-b×s)的可能。&&&&那么我们先来猜测,两种简单的情况&&&&a.叠加后减速效果=(减速1&减速2)×s&&&&b.叠加后减速效果=1-(1-减速1)×(1-减速2)×s&&&&实测:&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭35%)-194实际冰箭作为第二阶段减速25.10%整体实际减速效果47.58%&&&&a的s变化太大也不合理,b比较靠谱,就用它吧。看看s是什么样的:&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭15%)-220实际二阶段减速15.06%实际整体减速40.54%s=0.9993&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭20%)-214实际二阶段减速17.37%实际整体减速42.16%s=1.0329&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭25%)-207实际二阶段减速20.08%实际整体减速44.05%s=1.0656&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭30%)-201实际二阶段减速22.39%实际整体减速45.68%s=1.1087&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭35%)-194实际二阶段减速25.10%实际整体减速47.58%s=1.1523&&&&s是与第一级减速效果和第二级减速效果相关的,随2者的提升而提升的。第一阶段全标定数值减速,第二阶段减速技能的标定数值越大,它的作用效果折扣就越大。当然也会有s2的。&&&&牛370-(冰锤)-259-(冰箭35%)-194-(红buff)-178实际第三阶段减速8.23%实际整体减速51.89%&&&&那么计算看看如果敌方英雄有500的移动速度,有没有冰锤有多大的区别:&&&&500-(冰箭35%)-350&&&&500-(47.58%)-263&&&&这个差别有多大自行体会吧~~,穿水银的减速效果提升为48.42%。&&&&简要攻略:&&&&出装详表&&&&我不常用Ashe,不常写攻略,Ashe的技巧不再普遍说明了,这部分内容是讨论冰锤Ashe可行的装备构建。各位清喷~~&&&&Ashe不是一个好的远程DPS,没有实质加强输出能力的技能,论输出有许多更好的选择;Ashe的输出能力完全依仗装备和冰箭的减速效果黏住人多打几下。Ashe没有可以承受伤害的体质,尽量不要让自己成为目标。为了最大化普通攻击的减速效果,这里讨论一套“冰锤Ashe”的可行建造方案。
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
在魔兽世界中,不管高端还是平凡,宠物是猎人最亲密最值得信耐伙伴,让猎人行走荒野不再孤单,当有危险的时候宠物永远冲在主人前面,不怕牺牲,也从不抱怨。
作为一个合格的猎人,你应该了解你的宠物的特性以及有哪方面特长,正确召唤你的宠物往往可以让你和你的队友事半功倍。下面是我在测试服里抓的宠物进行了整理,各位可以在下面找到适合自己携带的宠物。个人能力有限,也许会有一些漏掉的宠物,请欢迎各位指出。
以下宠物介绍 我会简略说明每种宠物会施放的BUFF技能。这些技能都类似于光环效果,只要召唤出来就能获得有效范围100码的效果,只要与你在一个队伍或者一个团队里,就能获得你的宠物收益。
德拉诺新宠物
敏锐感知:使队友精通提高550点
裂蹄牛(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
技能和上面犀牛效果完全一样。
上面的瞪羚、雄鹿、塔布羊现在都可以驯服了,并且它们属于同一种宠物——雄鹿。
优雅:美丽而优雅的雄鹿可使小队和团队成员的全能属性提高3%
野兽控制专属宠物
页岩蛛&(特殊)
化石甲壳:页岩蛛施展化石甲壳,使其受到的伤害降低50% ,持续12秒 1分钟冷却时间
页岩蛛之拥:使队友力量、敏捷和智力提高5%,暴击提高5%
水黾&(特殊)
静水:使队友法术强度提高10% ,暴击提高5%
凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。任何伤害都会解除这个效果。
异种虫&(特殊)
裂筋:爪击目标的脚踝,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。
其拉虫群坚韧:使队友耐力提高10%,法术强度提高10% 。
魔暴龙(特殊)
惊人咆哮:使队友暴击提高5%。
巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的所以治疗效果降低,持续10秒。8秒冷却时间。
盛宴:魔暴龙吞食附近5码范围内的人型生物或野兽的尸体,为其恢复20%的最大生命值,并在6秒内恢复20点集中值。 是一个引导技能持续6秒 1分钟冷却时间。
盛宴是6.0新添加的一个技能 和亡灵种族 食尸 差不多 还不知道会不会受到伤害被打断这个效果。
犀牛&(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,犀牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
魁麟&(特殊)
无谓之嚎:使队友暴击提高5%。
永恒守护者:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值。 瞬发 10分钟冷却时间。
石化护甲:当生命值降到40%以下时,魁麒的皮肤会石化,使其受到的所以伤害降低30%, 并且每1秒恢复3%的最大生命值,持续8秒。 该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能2分钟冷却时间。
奇美拉&(特殊)
冰霜吐息:你的宠物向一名敌人目标时喷吐冰霜和闪电,令其减速5秒。 10秒冷却时间。30码射程。
冰霜风暴吐息:奇美拉引导一股极寒喷吐攻击,每×秒 对12码范围内的所有敌人照成×点冰霜风暴伤害,持续×秒。 这里说明一下&奇美拉吐息的时候是可以移动施法,并且奇美拉使用其他技能会打断读条。另外造成的伤害的间隔 和持续时间会受到主人急速影响。&不是很明白这句话的猎友可以无视这句话。
熔岩犬(特殊)
远古狂乱: 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
狂暴撕咬:使队友溅射提高5%
熔岩之皮:当熔岩恶犬遭受近战攻击时,其表皮会注满炙热熔岩,对接下来的所以近战攻击者造成×点火焰伤害,持续10秒。该效果有60秒的冷却时间。 被动技能
蠕虫&(特殊)
大地之力:使队友力量、敏捷和智力提高5%,全能提高3%
潜地攻击:潜入地底并震颤其上方的地面 ,在8秒内造成×点自然伤害。 需要引导施法 宠物在引导这个技能的时候会处于不受控制的状态 。
灵魂兽&(特殊)
灵魂兽祝福:使队友精通提高550点。
灵魂治愈:立即治疗当前友方目标 恢复×点生命值,并在10秒内额外恢复×点生命值。这个技能会受到攻击强度影响
灵魂行走:宠物进入潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
厉声嚎叫:使队友急速提高5% 。
不屈:使队友全能提高3%
狂风呼啸:使队友溅射提高5%。
虫群之速:使队友急速提高5% 。
坚韧:使队友耐力提高10%。
充能孢子:使队友急速提高5%。
迅捷打击:使队友溅射提高5%。
野性嚎叫:使队友力量、敏捷和智力提高5%。
角质护甲:使100码范围内所有队友 全能提高3%
兽群之力:使100码范围内所有队友 暴击提高5%
金刚之力:使100码范围内所有队友 力量、敏捷和智力提高5%。
平步青云:使100码范围内所有队友精通提高550点。
声爆:使100码范围内所有队友&溅射效果提高5%
狂怒之嚎:使队友暴击提高5%
蛇之狡黠:使所有队友的法术强度提高 10%
潜伏:宠物进入 潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
勇气咆哮:使所有队友的精通提高550点。
特技:命令你的猛禽宠物表演特技。大型猛禽可能对此不感兴趣。 卖萌技能没有实用价值。
坚韧:使你的队友全能提高3%。
打盹:你命令你的熊宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
振奋咆哮:使队友耐力提高10%
打盹:你命令你的箭猪宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
防御鬃毛:使队友全能提高3% 。
怨毒凝视:蜥蜴的目光死死盯着目标,使其受到的魔法伤害提高5%,持续5分钟。 45秒冷却时间。
蛛网喷射:向目标射出蛛网,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。25码射程。
裂胫:撕咬目标的脚踝,使其移动数度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。 近战范围。
嬉戏:使你的狐狸进入嬉戏状态。 卖萌技能无实用价值。
矫健身姿:狐狸强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
原始敏捷:猴子强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
猩红毒针:蝎子施展猩红毒针蜇刺目标,对其造成致死之伤效果。持续10秒 6秒冷却。这个技能会自动施放 比上面那个食腐鸟的要好。
血腥尖啸:食腐鸟发出刺耳尖啸,对目标照成致死之伤效果。 持续10秒,6秒冷却时间。这里还一个非常坑爹的设定 这个技能宠物不会自动使用必须玩家手动点。
远古狂乱:使100码范围内所有队友 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。
受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
硬化甲壳:使甲壳硬化,受到的所以伤害降低50%,持续12秒。
甲壳护盾:海龟缩进壳中,使自己受到的所以伤害降低50%,持续12秒。1分钟冷却时间。
硬化甲壳:螃蟹的硬化甲壳会使受到的伤害降低50%,持续12秒。 1分钟冷却时间。
现在新的版本猎人宠物也被大改动 绝大多数宠物都变成了“强大的BUFF机器” 现在的宠物拥有的技能都是团队BUFF、如减速、致死、减伤、战斗复活、魔法易伤、以及嗜血或英勇。
作为猎人我不得不做一个悲伤的表情。
因为下列技能都被移除了
昏迷、定身、缴械、致盲、瘫痪、击飞、催眠、打断、破甲、降低降低目标施法速度。
这些被移除技能对于猎人PVP方面的巨大削弱。但是值得高兴的是,现在不是野兽控制特殊宠物猎人宠物也拥有了 战斗复活和嗜血 技能。使的猎人可以在团队里更好的充当“超级万金油!”
对于猎人宠物使用的建议
如果你是一个正在练级的猎人
喜欢做任务的猎人:我推荐你携带一个拥有 所以减伤50% 持续12 1分钟冷却 的宠物 。并且按开你的N键选择宠物那一项把你宠物切换成坚韧天赋 插上《治疗雕文》,可以跟有效提高你的宠物存活率。
喜欢排随机本的猎人:推荐携带一只 拥有 5%暴击加成的宠物或者提供其他增益效果的宠物, 并且宠物切换成 狂野天赋。 这里你必须注意一定要关闭宠物的低吼技能 右键单击低吼技能当技能的 。
如果不关闭你心爱的宠物会很容死掉哦。
如果你是一个PVE玩家
建议带宠物优先级 团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。
如果你是一个PVP玩家
绝大多数情况建议你携带有致死效果的宠物降低你的敌人回血能力,如果你队友能提供致死效果,可以考虑带一个有减速效果,或者提供一只对于你和你队友收益比较高的BUFF 技能的宠物。
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网易公司版权所有& LOL设计师:减速机制改动和欺诈之镜说明
LOL设计师:减速机制改动和欺诈之镜说明
时间: 17:00:49  来源:互联网  阅读次数:1636  小编:小东  我要分享:
有关5.13版本减速机制的改动
有个帖子谈到5.13版本补丁的一些改动,讨论了减速叠加的问题及其对某些购买冰霜之拳或瑞莱的冰晶节杖的英雄减速效果的影响,Meddler解释道:&
“移除减速叠加,对于那些已经购买了减速装备的英雄来说,冰霜之拳、冰晶节杖和红buff的价值会降低。同时,如果一个队伍中有多个英雄频繁施加减速效果,那么其价值也会有所降低。尽管如此,我们还是认为,这个改动是不无裨益的,主要是因为先前的减速机制对那些没有突进、闪现或位移的英雄太过克制。我们想助这些机动性不高的英雄一臂之力,所以减小了有无突进的差距。
we also expect Trundle to be one of the more noticeable beneficiaries of this change, in terms of what he has to deal with from the enemy team.
――Meddler
而像特朗德尔(巨魔之王)这样的英雄,我们仍然希望冰霜之拳能够适合他。巨魔的Q技能的减速持续时间太短,因而只有短暂叠加,而E技能的减速范围又太小。尽管冰霜之拳对他来说价值有所降低,但是仍然不失一个切实可行的选择。此外,他还是一个近战英雄,非常依赖自身的移动速度。我们希望巨魔能够从这次改动中获得明显的收益,起码他不用担心受到敌方队伍的多重叠加减速了。“
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“我这里插几句话,解释一下有关欺罔之镜的几个问题。&
它就是用来进行伪装的。:)
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