有什么MOBA游戏,玩儿LOL43帧够了吗LOL啦

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目前来说中国的dota局面很不好,简单而言,现在谁都知道腾讯的lol很火,游戏上手容易操作简单,不需要什么精髓配合,所以撸狗才有了一片栖息之地。LOL之所以这么火爆原因有二:一是腾讯公司本身就舍得砸钱,大公司品牌值得信赖……….么?每次看到网吧里的小学生快乐的打着lol我都忍不住要大喊一句:德玛西亚!搬起凳子砸死那帮小学生。第二个原因:是上市时间的因素,lol在dota1流行n年之后利用人们的一个厌倦期来进行炒作,而且正在dota2上市前,所以一部分玩家选择lol作为一个过渡期,结果发现自己拔不出来了。
18:49:19 上传
但是前段时间我看网易也推出了类dota网游-网易全明星
,这就使本来并不宽松的dota玩家更加拥挤了,其实考虑现状的话也确实如此,lol作为类dota网游的先驱无疑抄袭得很是成功,原因上面也说过,但是网易全明星却具有以下几个优点:1网易和腾讯是国内公认的游戏领头羊,所以网易如果做的话宣传效果和lol前期是几乎一样的。2,dota2的版本更新进入了匮乏期,icefog自己也承认dota2需要改动的东西太多,所以小动不断,大动作几乎没有,lol就更不用说了,小学生遍地横行,所以网易全明星上市时间无疑也是选择了dota类网游最薄弱的期间。3:从童年方面来说,任何一个网游玩家都多多少少的会接触过梦幻西游,大话西游甚至是英雄三国。网易全明星把网易游戏所有角色都基本融入这里面,所以在人气基础方面我觉得不能说是绝后的,但至少是空前的。
18:50:18 上传
所以说现在dota的前途很是迷茫啊,不能只靠广大玩家来帮忙,楼主说这些也是希望大家出出主意,博采众家之长才是王道,楼下的,你怎么看?
&坐等暴雪的风暴英雄&
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消灭零回复& && && && &&&
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分析的看起来挺专业的,其实就是个屁
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网易准备进军MOBA了吗
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机智的广告哥
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有两大巨头在,网易可不好搞啊
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DOTA前途迷茫,稳居霸主好不来
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LOL那也叫背景?笑,满满的bug好不好。。
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我也觉得是这样
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我们学校有宣传啊
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这个不好玩的吧
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推荐几个好的MOBA游戏吧
我有更好的答案
喜欢MOBA游戏,电脑肯定是玩LOL了,手机的话首推英雄战迹哟,十分钟一次的游戏。模式多,操作简单。
手游的话有英雄战迹,电脑上面可以玩LOL这样的,都挺不错的
MOBA手游推荐你玩腾讯出品的英雄战迹,《英雄战迹》由腾讯天美工作室开发,是主打平衡竞技、快节奏团战的MOBA手游。游戏主打3v3,把传统3条路缩减为1条并增加野区,玩家可以快速团战,10分钟内决胜负,全过程更能尽情连招,打出钻石操作。游戏为玩家准备了创新性的反转五千年东方英雄.3v3,一路成神!
电脑还是手机,电脑就是lol,手机推荐和lol很像的全民超神,完美的把lol移植到了手机上!我感觉很不错画面啊什么的。还有我喜欢的5v5模式可以随时随地开黑
英雄联盟,dota2,魔兽世界,梦三国
我比较喜欢英雄战迹,腾讯新出的手游,推荐给你
lol上手容易,虽然没打过但自认为打第一局就可以超神。或者dota只不过攻击有前摇,放技能有抬手动作略难。
推荐到优奇游戏上面去看,给力!全是这类游戏!
手游推荐英雄战迹
英雄战迹,刚出的,挺好玩的
2015新出专注MOBA手游的站-优奇游戏(youqe),希望大家多多关注和支持!也希望MOBA手游越来越好,越来越火!随时随地和朋友撸!
我给你推荐一款游戏吧,最近在玩的,叫全民超神吧,挺不错的一款游戏,画面感和操作性都不错,它将经典的MOBA玩法落地于“3V3大乱斗”、“5V5 MOBA”等模式;同时融入了英雄成长元素,设计了极具趣味性和挑战性的PVE玩法,加之技能丰富、设定饱满的海量英雄,使得PVE和PVP的核心玩法都独具个性,如果你喜欢lol我相信你也会喜欢这个的,我玩的比较多,乱斗西游啥的都玩过,全民超神,诚心推荐。
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出门在外也不愁未来的主流MOBA游戏,LOL和DOTA2各有什么特点?
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未来的主流MOBA游戏,LOL和DOTA2各有什么特点?
PS: 和谐讨论哦!
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
这些回帖亮了
引用7楼 @ 发表的:
dota2的优点就是和dota一致,缺点也是和dota一致,war3带过来的三属性设定,技能伤害中后期无法提高,补刀反补基本功无比重要,carry后期无比逆天,基本上后期团战就是以carry为中心,可以1vn拯救世界。
lol的特色就是尝试走不同于dota的另外一条路,取消反补,取消三属性设定,技能可通过ap,ad属性道具提高,adc再逆天,被一个半肉粘住也是废材。团战每个人都很重要。
lol的缺陷就是211分路角色分工太死,有不少了冷门英雄
,英雄技能以及道具系统我感觉还需要润色。
dota毕竟要比lol早很多年,所以dota肯定比lol成熟,但是另一方面lol提高的潜力要比dota大很多。
没玩过LOL,但是你对DOTA的评价肯定是不对的
因为你把DOTA的魅力,都当成了DOTA的“短板”
“正反补基本功无比重要”这在你眼中都成了dota的缺点了么,我相信所有打中solo位的dota玩家,都会很享受补刀时候的勾心斗角。
反补是DOTA最大的魅力之一,因为这关系到控线。不管是中solo还是优势路carry的控线,都是评价一个人DOTA水平最基本的因素。
更极端一点的。真三被反补了完全是0经验,如果基本功差,真三这个游戏完全没得玩,那为什么现在依然有那么多人玩那个游戏呢?
我玩dota已经6年多了,icefrog对DOTA这款游戏的认真负责,我相信一路陪DOTA走下来的玩家都知道。
任何一款游戏,最终都会寿终正寝的。
不是因为游戏不好,而是因为玩家老了。
就英雄发展而言,LOL更自由吧,而且更易上手,画风更明快
Dota就阴沉多了,Dota2也差不多,但Dota2技术上要求更高,竞技性更强
上联:脚踏天下高富帅
下联:怀拥世上白富美
横批:型到掉渣
前排看大家怎么说
和谐讨论啊
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甘比亚游戏区
欢迎众JRS的加入
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dota2跟dota 除了war3平台带来的局限性 其他可以说是基本一样的
LOL更加适合带妹子一起玩,DOTA更适合和基友一起玩。LOL没有反补死了不掉钱,新手比较容易成长,DOTA有反补利于控线,新手到线上很容易被有补刀基础的老手打成狗
主玩dota,lol偶尔陪妹子,喊她来dota都不来的,说人物太丑了。。
帅,是一种态度,是一种气势
人在塔在!!!
dota2的优点就是和dota一致,缺点也是和dota一致,war3带过来的三属性设定,技能伤害中后期无法提高,补刀反补基本功无比重要,carry后期无比逆天,基本上后期团战就是以carry为中心,可以1vn拯救世界。
lol的特色就是尝试走不同于dota的另外一条路,取消反补,取消三属性设定,技能可通过ap,ad属性道具提高,adc再逆天,被一个半肉粘住也是废材。团战每个人都很重要。
lol的缺陷就是211分路角色分工太死,有不少了冷门英雄
,英雄技能以及道具系统我感觉还需要润色。
dota毕竟要比lol早很多年,所以dota肯定比lol成熟,但是另一方面lol提高的潜力要比dota大很多。
引用7楼 @ 发表的:
dota2的优点就是和dota一致,缺点也是和dota一致,war3带过来的三属性设定,技能伤害中后期无法提高,补刀反补基本功无比重要,carry后期无比逆天,基本上后期团战就是以carry为中心,可以1vn拯救世界。
lol的特色就是尝试走不同于dota的另外一条路,取消反补,取消三属性设定,技能可通过ap,ad属性道具提高,adc再逆天,被一个半肉粘住也是废材。团战每个人都很重要。
lol的缺陷就是211分路角色分工太死,有不少了冷门英雄
,英雄技能以及道具系统我感觉还需要润色。
dota毕竟要比lol早很多年,所以dota肯定比lol成熟,但是另一方面lol提高的潜力要比dota大很多。
dota的技能到后期还要提高?。。。还让不让后期们混了
引用7楼 @ 发表的:
dota2的优点就是和dota一致,缺点也是和dota一致,war3带过来的三属性设定,技能伤害中后期无法提高,补刀反补基本功无比重要,carry后期无比逆天,基本上后期团战就是以carry为中心,可以1vn拯救世界。
lol的特色就是尝试走不同于dota的另外一条路,取消反补,取消三属性设定,技能可通过ap,ad属性道具提高,adc再逆天,被一个半肉粘住也是废材。团战每个人都很重要。
lol的缺陷就是211分路角色分工太死,有不少了冷门英雄
,英雄技能以及道具系统我感觉还需要润色。
dota毕竟要比lol早很多年,所以dota肯定比lol成熟,但是另一方面lol提高的潜力要比dota大很多。
没玩过LOL,但是你对DOTA的评价肯定是不对的
因为你把DOTA的魅力,都当成了DOTA的“短板”
“正反补基本功无比重要”这在你眼中都成了dota的缺点了么,我相信所有打中solo位的dota玩家,都会很享受补刀时候的勾心斗角。
反补是DOTA最大的魅力之一,因为这关系到控线。不管是中solo还是优势路carry的控线,都是评价一个人DOTA水平最基本的因素。
更极端一点的。真三被反补了完全是0经验,如果基本功差,真三这个游戏完全没得玩,那为什么现在依然有那么多人玩那个游戏呢?
我玩dota已经6年多了,icefrog对DOTA这款游戏的认真负责,我相信一路陪DOTA走下来的玩家都知道。
任何一款游戏,最终都会寿终正寝的。
不是因为游戏不好,而是因为玩家老了。
dota2更自由吧,而且更易上手,画风更明快
lol就阴沉多了,但lol技术上要求更低,竞技性更差
关键是dota2用什么英雄随心所欲 全免费
lol不少人打了大半年盯着十几个英雄 恶都恶心死了
引用7楼 @ 发表的:
dota2的优点就是和dota一致,缺点也是和dota一致,war3带过来的三属性设定,技能伤害中后期无法提高,补刀反补基本功无比重要,carry后期无比逆天,基本上后期团战就是以carry为中心,可以1vn拯救世界。
lol的特色就是尝试走不同于dota的另外一条路,取消反补,取消三属性设定,技能可通过ap,ad属性道具提高,adc再逆天,被一个半肉粘住也是废材。团战每个人都很重要。
lol的缺陷就是211分路角色分工太死,有不少了冷门英雄
,英雄技能以及道具系统我感觉还需要润色。
dota毕竟要比lol早很多年,所以dota肯定比lol成熟,但是另一方面lol提高的潜力要比dota大很多。
dota的缺点是啥麻烦说一下 不要混淆试听
就大部分人的认识,dota的最主要缺点无非是挂多、不能断线重连、新手难上手 就这些而言 dota2都是明显改进了的
另外在真正王道的dota玩法中,正反补基本功并不重要
1号位常年有人保 只需要单机正反补 毫无压力
3号位烈士路只求混经验
4,5号位游走拉野保人
真正很需要基本功的只有中单而已
从DOTAER说下自己感觉到2个游戏的不同吧
战术比较多,很繁琐...就分路上说311 1 410 只有你想不到没有分不来的
三维属性设定.召唤物(LOL很少用到),信使.拉野,堆野.TP.高空视野.上下坡视野.正反补,神符.死了掉钱.
没有减CD(只有刷新球和TK大招)没有法强装备(只有A仗 大根)没有召唤师技能
英雄造型不是很卡通,比较古典,中世纪一点
没有天赋和符文,没有等级,全英雄免费.
模式很多...,命令大概100多个吧 CM
AP RD DOOM(死了就换个英雄)
三选一(力智敏各一个) SH(所有人一样英雄)
只单路出兵 双英雄模式 还有跟WOW ALX战场一样的抢资源模式. WTF(0CD 0耗魔).很多很多说不过来了
每次过节DOTA2还有特殊的模式 比如圣蛋抢糖果模式,迎冰节抓贪魔
观战系统比较全面,可以直接观看职业比赛(大多数要买门票)
可以在客户端内切到不同的解说频道
可以观看不同的视角.OB视角 英雄视角 选手第一视角和自己切视角..(说到视角和DOTA1不同的是DOTA2不能切360度视角..)
画面比较好,对机器要求也比较高,有时候团战的时候太过华丽没法看清技能也是经常的
地区限制比较小,只要你网好可以跟任何一个国家的人玩.
LOL : 就玩过几盘,周围有朋友玩,个人觉得lol 技能cd快,无施法前后摇,地图小。这些特点导致很容易上手,
aoe技能多,有时候一个技能放差了也影响不大,关键是看团战的切入时机,能不能多释放几轮技能,有时候技能甩起来有种爽快感。
dota
这个游戏的诞生本身就证明了dota是个经典的游戏。
dota2: 基本与dota无差别,游戏理念也如出一辙。可以讲究考虑的细节比LOL多,更考验瞬间判断力和选择。换句话说其实就是竞技性跟高一点。 画面的话目前donta类游戏最好的,v社出品,品质保证,游戏体验的小细节非常好。
个人观点就是,玩这种游戏对大部分人是休闲娱乐。不管玩什么游戏,手残点好 高端点好关键是个朋友一起玩 图个乐。 没必要几个游戏互喷。
dota2用户黏性更高,基本高端点的玩家不怎么会流失。
lol我见过很多玩久了会腻味的。
毕竟专业一点 竞技性高点的游戏更耐玩些。
引用9楼 @ 发表的:
没玩过LOL,但是你对DOTA的评价肯定是不对的
因为你把DOTA的魅力,都当成了DOTA的“短板”
“正反补基本功无比重要”这在你眼中都成了dota的缺点了么,我相信所有打中solo位的dota玩家,都会很享受补刀时候的勾心斗角。
反补是DOTA最大的魅力之一,因为这关系到控线。不管是中solo还是优势路carry的控线,都是评价一个人DOTA水平最基本的因素。
更极端一点的。真三被反补了完全是0经验,如果基本功差,真三这个游戏完全没得玩,那为什么现在依然有那么多人玩那个游戏呢?
我玩dota已经6年多了,icefrog对DOTA这款游戏的认真负责,我相信一路陪DOTA走下来的玩家都知道。
任何一款游戏,最终都会寿终正寝的。
不是因为游戏不好,而是因为玩家老了。
正反补说白了有时候真心就是一个心理战啊。。一直一个节奏补着突然变一下,对手可能就会出现判断失误。。尤其真三被反补没经验,中手和菜鸟,高手和中手,每个阶段都可能压对方几级。。
补刀要求、操作要求、配合要求等。大多数游戏因素DOTA面完虐LOL
但我还是喜欢LOL
因为他的理念,简单、人性
如果你能看到我的签名,说明我发帖了。
很多人说Data难'难于上手'难于精通''呵呵'这不正是竞技游戏的魅力么'练基本功'积累经验跟意识'多少玩家为此乐此不疲。 一个游戏2天上手1星期精通'人人高手'有何竞技可言。
没有可比性,一个竞技一个网友,虽然我只会lol,但我以后肯定会学dota的
没有可比性,一个竞技一个网游,虽然我只会lol,但我以后肯定会学dota的
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现在的MOBA游戏都这么玩了么?
[size=14.07px]和LOL应该开创了电竞的一个时代吧,我这么说大伙儿没意见吧?本人DOTA2和LOL都玩过,个人觉得还是DOTA2比较好玩。当初接触LOL是因为身边的人也玩,所以刚开始玩的时候还是觉得挺有意思的,上手比较容易,自动排位啊啥的,但越是到后来越是觉得没意思。
[size=14.07px]不是我说,如果lol 不是tx代理 ,人数不会这么多。大伙儿赞成么?小学生遍地,喷子成群,补刀狗到处乱闯。只要一上QQ新闻狂弹,这也难怪很多dotaer反感LOL这么嚣张了。
[size=14.07px]要是玩过dota或dota2就懂了,游戏本身竞技性差距比较大,LOL对于dota来说就是个入门级别的。熟悉了之后真心觉得一点挑战性都没有,哎~~只能怪我智商太高啊~
[size=14.07px]所以现在我现在就开始愁,还有什么好玩的MOBA游戏,于是我去找了万能的度娘。还真给我找到了。首页推荐完美的《第三把剑》。
[size=14.07px]好奇害死猫的我去详细的了解了一哈,原来今天下午他们还搞了一个发布会,请了老队长白帆,解说海涛,mulan女队的,更主要的还有一大波美女,比基尼爆衣什么的!我想说,这个肯定要去玩啊,我先去现场看怎么爆衣了~你看白帆直接就给跪了~
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